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PC Games 02-2017

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Spielspaß<br />

Frust und Verzweiflung<br />

Der Amoklauf von Emsdetten beschäftigte auch uns.<br />

Das Original!<br />

Das allererste „Horn des Monats“<br />

Dass die Groß- und Kleinschreibung<br />

nicht nur für Oberstudienräte und Germanisten<br />

von allergrößter Wichtigkeit<br />

ist, bewies unser damaliger Shooterund<br />

Strategie-Experte Robert Horn<br />

in seinem Test zu All Star Strip Poker.<br />

Über die belanglose Poker-Simulation<br />

schrieb er nämlich: „Dann lassen Sie<br />

ROLLENSPIEL I TEST<br />

nach und nach die Hüllen fallen, um<br />

sich in einer abschließenden Sequenz<br />

selbst zu befummeln“. Damit legte<br />

Ex-Kollege Horn den Grundstein für die<br />

wohl am wenigsten begehrte Auszeichnung<br />

in unserer Redaktion, das „HdM“.<br />

Ob sich unsere Schreibkünste dadurch<br />

wohl verbessert haben? Eher nicht.<br />

OBLIVION: KNIGHTS<br />

OF THE NINE<br />

CA. € 25,-<br />

23. NOVEMBER 2006<br />

USK: AB 12 JAHREN<br />

Ob Videospiele unsere Psyche stark in<br />

eine bestimmte Richtung lenken können,<br />

darüber ist sich die Wissenschaft bis heute<br />

nicht wirklich einig. Trotzdem waren<br />

viele Medien und Politiker vor zehn Jahren<br />

der Meinung, dass der Amokläufer<br />

von Emsdetten, Sebastian B., durch sogenannte<br />

„Killerspiele“ in einen Blutrausch<br />

versetzt wurde. Der Aktionismus einiger<br />

führender Politiker – wie etwa des damaligen<br />

bayerischen Ministerpräsidenten<br />

Edmund Stoiber – ging gar so weit, dass<br />

man ein Verbot von „Spielen, in denen<br />

Mord- und Totschlag propagiert und dazu<br />

8<br />

Wir verabschieden uns aus Las<br />

Vegas. Die Jagd nach Irena Morales<br />

führt uns an einen gewaltigen Staudamm,<br />

der ein militärisches Geheimnis<br />

enthält. Wir kreisen die Oberterroristin<br />

immer mehr ein und erwischen<br />

Sie schließlich sogar. Das Ende der<br />

Geschichte ist damit aber noch nicht<br />

erreicht. Das Finale ist enttäuschend<br />

und schreit das Wort „Fortsetzung“<br />

förmlich heraus.<br />

angeleitet wird“ forderte. Grund genug<br />

für uns, in einem ausführlichen Bericht<br />

der Sache nachzugehen und uns mit der<br />

Frage zu beschäftigen, was Sebastian B.<br />

zu seiner schrecklichen Tat veranlasst<br />

hat. Natürlich waren wir auch nicht in<br />

der Lage, die Antworten auf alle Fragen<br />

zu liefern, aber konnten immerhin im Gespräch<br />

mit dem damaligen Vorsitzenden<br />

des Ausschusses für Kultur und Medien,<br />

Hans-Joachim Otto, feststellen, dass<br />

„Verbote nur eine scheinbare Lösung“<br />

sind und Sebastian B. auch viele andere<br />

TAKTIK-SHOOTER: RAINBOW SIX: VEGAS I TEST<br />

Gründe für seine Tat hatte.<br />

Foto: action press<br />

Taktische Glückspiele<br />

Rainbow Six: Vegas im Test<br />

5 6 7<br />

I-SCHURKEN<br />

egas überfallen, sind alles andere<br />

wer bewaffneten Gangster sind gut<br />

modernsten Waffen und Taktiken.<br />

87<br />

<strong>PC</strong>-<strong>Games</strong>-<br />

Durchschnittswert<br />

Unsere Spielspaß-Wertung<br />

ist der Durchschnittswert<br />

aller Einzelnoten in der<br />

Motivationskurve.<br />

5 6 7<br />

de ruft und ich gehorche! Dafür<br />

WAT 4 in den Ruhestand.“<br />

as war mein Wunsch, nachdem ich Rainbow Six: Lock -<br />

e. Meine Gebete wurden erhört! Zwar hielt meine Be -<br />

erie könnte erneut verkorkst werden, bis zum Test an,<br />

Minuten waren alle Zweifel wie weggeblasen. Taktisches<br />

n, viele Deckungsmöglichkeiten und eine Grafik zum<br />

s Taktik-Shooter-Herz mehr? Allerdings krankt Vegas ein<br />

chichte. Zwar sind die Aufträge spannend gestaltet, der<br />

h sehr dürftig. Als alter Tom-Clancy-Fan erwartete ich zwar<br />

m Spielerherzen wünschte ich mir aber eine ausgeklügelte<br />

ix: Vegas ist ein Fest für Taktik-Shooter-Fans!<br />

7<br />

8<br />

Die Test-Abrechnung<br />

Produkt: ............. Rainbow Six: Vegas<br />

Testversion: .............. Review-Version<br />

Gespielte Minuten: ............ 390 Min.<br />

Spielzeit (Std.:Min.) ..................6:30<br />

Verkaufspreis: ....................... € 45,-<br />

Minuten über 6 Punkte<br />

Spielspaß: ......................... 390 Min.<br />

Preis pro Spielstunde<br />

über 6 Punkte Spielspaß: Ca.€ 6,92-<br />

Unsere Rainbow Six-Version lief weitestgehend<br />

fehlerfrei. Nur an einem<br />

der Testrechner kam es zu einigen<br />

Soundbugs. Zudem fror das Spiel<br />

nach der Endsequenz ein. Da dieser<br />

Fehler am Ende des Spiels auftrat,<br />

werten wir nicht ab.<br />

RÄTSELRATEN Die groß gewählten Schriften im Inventar erfreuen vielleicht<br />

Sehbehinderte, sorgen aber durch die konfusen Abkürzungen für Chaos.<br />

ROBERT HORN<br />

RAINBOW SIX: VEGAS<br />

CA. € 45,-<br />

14. DEZEMBER 2006<br />

USK: AB 18 JAHREN<br />

„Mit neuer Grafik und klasse<br />

Gameplay erstürmt das Spiel<br />

die Genrespitze.“<br />

Ich war zu Beginn sehr gespannt, ob Rainbow<br />

Six: Vegas meine Erwartungen erfüllt. Nach<br />

kurzer Spielzeit war klar: Es ist gut, richtig gut<br />

sogar. Was die Grafik anbelangt, haben sich<br />

die Entwickler mächtig ins Zeug gelegt. Die<br />

Bewegungen der Akteure sehen so lebensecht<br />

aus, dass ich meine Teamkollegen oftmals<br />

ohne Grund durch eine bereits geöffnete Tür<br />

stürmen lasse, nur um ihre Geschmeidigkeit<br />

zu bewundern. Etwas schade finde ich, dass<br />

die Handlung nicht zu 100 Prozent in Las<br />

Vegas spielt, denn zwischen Neonlichtern und<br />

Spieltischen macht die Terroristenhetze richtig<br />

Spaß. Dass Rainbow Six: Vegas schwer ist,<br />

stört mich kaum. Die Terroristen sind eben<br />

nicht bloßes Kanonenfutter, sondern wehren<br />

sich mit taktischen Manövern. Dafür muss ich<br />

öfter neu laden und beiße mir an manchen<br />

Stellen minutenlang die Zähne aus. Da mir das<br />

Spiel bei jeder Situation aber unterschiedliche<br />

Zugriffswege anbietet, bin ich immer motiviert,<br />

mein Können erneut zu testen. Für Taktiker ist<br />

Rainbow Six: Vegas auf jeden Fall die Kaufempfehlung<br />

für Weihnachten.<br />

Ein Kreuz mit den Rittern<br />

Vor zehn Jahren machte die fiese Irena<br />

Morales Las Vegas unsicher und wir<br />

durften uns in Rainbow Six: Vegas mit<br />

einem dreiköpfigen Spezialistenteam in<br />

der Stadt der Sünde auf die Suche nach<br />

der Top-Terroristin machen. Innerhalb<br />

von 24 virtuellen Stunden galt es Aufträge<br />

im Teamwork mit zwei KI-Kameraden<br />

zu erledigen und so jede Menge taktische<br />

Ballereien in einer für damalige<br />

Verhältnisse prachtvollen Optik zu erleben.<br />

Dank der frischen Unreal 3 Engine<br />

heimste sich Rainbow Six: Vegas einen<br />

Grafik-Referenz-Award ein und überzeugte<br />

außerdem auch in allen anderen<br />

Disziplinen den Tester Robert Horn. Mit<br />

den Worten „Mit neuer Grafik und klasse<br />

Gameplay erstürmt das Spiel die Genrespitze“<br />

fasste unser Shooter-Experte<br />

das kurzweilige Vergnügen zusammen.<br />

Zu beanstanden hatte er eigentlich nur<br />

den recht hohen Schwierigkeitsgrad.<br />

Mogelpackung oder sinnvolle Sammlung?<br />

ZAHLEN UND FAKTEN<br />

Entwickler: Ubisoft Montreal<br />

Titel vom selben Entwickler:<br />

Splinter Cell: Double Agent | King Kong<br />

Publisher: Ubisoft<br />

Sprache (Handbuch): Deutsch (Deutsch)<br />

Zielgruppe: Einsteiger, Fortgeschrittene, Profis<br />

Teamwork: Beim Vorrücken gab man<br />

den beiden KI-Kollegen Deckungsfeuer.<br />

MEHRSPIELERMODUS<br />

Umfang: Acht Spielmodi, online und im LAN<br />

Zahl der Spieler: Bis zu vier Mitstreiter<br />

Fazit: Ein solider Spaß für LAN-Partys<br />

GRAFIK, SOUND UND STEUERUNG<br />

Technik-Klasse: Klasse 5<br />

Grafik: Dank Unreal-Engine 3 sehen Levels<br />

und Darsteller unglaublich lebensecht aus.<br />

Sound: Gegner schreien und schimpfen, dazu<br />

gibt‘s eine sehr schöne Musikuntermalung.<br />

Steuerung: Maus und Tastatur<br />

HARDWARE-ANFORDERUNGEN<br />

Minimum: 2.500 MHz, 1.<strong>02</strong>4 MB RAM, Klasse 2<br />

Spielbar: 3.500 MHz, 1.<strong>02</strong>4 MB RAM, Klasse 3<br />

Optimum: 4.000 MHz, 2.048 MB RAM, Klasse 4<br />

PRO UND CONTRA<br />

+ Taktisch anspruchsvolle Ballerei<br />

+ Toll animierte Terroristenjäger<br />

+ Unverbrauchtes Szenario<br />

— Hoher Schwierigkeitsgrad<br />

— Gegnermassen kosten Glaubwürdigkeit<br />

<strong>PC</strong>-GAMES-TESTURTEIL<br />

SPIELSPASS:<br />

(EINZELSPIELER)<br />

kryptische Abkürzungen rätseln<br />

(ein klassisches Beispiel: Star.<br />

Tr. d. Le.en.-W.). Nur gut, dass<br />

bewährte Fan-Mods, etwa Singlers<br />

Übersetzungen, auch mit<br />

der Plug-in-Sammlung kompatibel<br />

sind. Schade ist aus unserer sicher was zu berichten, wenn<br />

Sicht, dass erst Fan-Projekte Spiele<br />

richtig rund erscheinen lassen. Rumors, wie es immer noch in<br />

man dort nach Gerüchten (oder<br />

Dies sollte eigentlich von den der deutschen Fassung heißt)<br />

Entwicklern geleistet werden. fragen. Aber: Fehlanzeige! Dem<br />

Internet sei Dank finden wir einen<br />

Hinweis in einem englischen<br />

Immerhin verspricht die Packungsrückseite<br />

ja ein episches Suche nach dem Ritterorden.<br />

Forum – in Anvil beginnt die<br />

Abenteuer, sodass wir schon<br />

gespannt sind, was es mit den<br />

Rittern der Neun auf sich haben<br />

mag, die Sie als Spieler wieder<br />

ins Leben rufen. Nachdem man<br />

alle Plug-ins auf einmal installiert<br />

und aktiviert hat, starten Sie einen<br />

beliebigen Spielstand aus Oblivion.<br />

Sofort trudeln die verschiedenen<br />

Quest-Benachrichtigungen<br />

ein, die uns auf die Plug-ins<br />

hinweisen – bloß von den Rittern<br />

fehlt jede Spur. Na gut, mögen<br />

Sie vielleicht denken, die örtliche<br />

Taverne oder die Wachen haben<br />

BISSIG Vampire gehören nach wir vor zu<br />

den gefährlichsten Gegnern.<br />

<strong>PC</strong> GAMES <strong>02</strong>/07<br />

Ein kurzes Vergnügen<br />

87<br />

93<br />

Fade Erweiterung<br />

Knights of the Nine auf dem Prüfstand<br />

Heute schwärmt man nur allzu gerne<br />

über die angeblich großen Umfänge<br />

der klassischen Add-ons. Doch wie<br />

der Test der Erweiterung Knights of<br />

the Nine zeigt, war früher auch nicht<br />

alles besser. Das Add-on-Paket für The<br />

Elder Scrolls 4: Oblivion beinhal tete lediglich<br />

acht Mini-Erweiterun gen, eine<br />

davon die Quest um den titel gebenden<br />

Ritter. Die restlichen sieben waren<br />

bereits als einzelne Download-Titel<br />

erschienen und wegen ihrer mageren<br />

Umfänge kritisiert worden. Doch<br />

auch die Auftragsreihe um die Knights<br />

of the Nine – wenn man denn deren<br />

Anfangspunkt im Dörfchen Anvil überhaupt<br />

fand – glänzte nicht gerade mit<br />

Höhepunkten, vielmehr handelte es<br />

sich bei den Quests laut Tester Stefan<br />

Weiß um „altbackene Rollenspielkost“.<br />

Wir verraten Ihnen, was genau Sie von den acht Plug-ins in<br />

Knights of the Nine erwarten dürfen!<br />

Richtige Abenteuer gibt es nur in<br />

den beiden Plug-ins Knights of the<br />

Nine und Mehrunes Schneide zu<br />

bestehen. Mit der Pferderüstung<br />

lässt sich Ihr vierbeiniger Untersatz<br />

entweder mit einer leichten Elfenoder<br />

einer schweren Stahlrüstung<br />

versehen – spielerisch hat das<br />

keinerlei Einfluss. Die drei Plug-ins<br />

Eiszackturm, Diebesversteck und<br />

Das unscheinbare Lager bieten<br />

neue Unterkünfte für Ihren Helden.<br />

LOGIK? Das Questlog empfiehlt, nach Anvil zu<br />

reisen ... aber erst, wenn man schon dort ist.<br />

SPRACHGEWANDT Auch bei deutscher Installation<br />

sind Englischkenntnisse zwingend nötig.<br />

allem zwar keine schlechte, aber<br />

doch altbackene Rollenspielkost.<br />

Bei der Suche nach der achtteiligen<br />

Ritterrüstung kommt<br />

mehr Stimmung auf. Wieso zum<br />

Henker aus der Edelmanntracht<br />

in der deutschen Version eine<br />

Kreuzritter-Variante geworden<br />

ist, bleibt aber das Geheimnis der<br />

Lokalisierungsinstitution. Kreuzritter<br />

stehen bekanntlich für einen<br />

Kreuzzug, doch damit hat<br />

das Plug-in nichts am Hut. Sei‘s<br />

drum, gegen Ende dreht die Rittermär<br />

auf – vor allem, weil man<br />

zu diesem Zeitpunkt eine prächtige<br />

Rüstung besitzt und mit den<br />

In knapp fünf Stunden gemütlicher<br />

Spielzeit prügeln oder ins Spiel kommen. Insgesamt<br />

Auroranern endlich neue Gegner<br />

zaubern Sie sich nun durch altbekannte<br />

Gegner, vorrangig Un-<br />

Oblivion - Knights of the Nine<br />

hinterlässt The Elder Scrolls 4:<br />

tote, und klappern in einer recht einen eher faden Beigeschmack,<br />

anspruchslosen Pilgerfahrt die versehen mit einer gehörigen Prise<br />

Kunden-Abzocke. Schreine der Neun ab. Alles in<br />

(sw)<br />

Eine der acht Auftragsreihen drehte<br />

sich um die Ritter der Neun.<br />

Ex-Kollege Robert Horn erschuf mit seinem Vertipper<br />

im Test zu All Star Strip Poker das „Horn des Monats“.<br />

Verfügen Sie über das nötige<br />

Kleingeld, erhalten Sie nützliche<br />

Einrichtungsgegenstände, um<br />

selbst Zaubersprüche herzustellen.<br />

Im Piratenlager können Sie sogar<br />

Schurken anheuern, die Ihnen wöchentliche<br />

Einnahmen bescheren.<br />

Die letzten beiden Mini-Erweiterungen<br />

(Planetenmodell und<br />

Zauberbücher) bieten Ihnen neue<br />

Zaubersprüche.<br />

STEFAN WEISS<br />

„Von einem epischen Abenteuer<br />

erwarte ich wesentlich<br />

mehr als ein paar Stündchen<br />

seichter Unterhaltung.“<br />

Das nenne ich schon ein wenig dreist, was<br />

Ubisoft da betreibt. Okay, Episodenformate<br />

und kurze Spielinhalte sind modern, aber das<br />

bedeutet noch lange nicht, dass diese Entwicklung<br />

gut ist. Ich persönlich fühle mich als Kunde<br />

schon ziemlich veräppelt, wenn ich für nicht<br />

unerhebliche 25 Euro eine Plug-in-Sammlung<br />

erwerbe, die zwar für Spieler nett ist, die noch<br />

keine der kostenpflichtigen Erweiterungen erworben<br />

haben, aber insgesamt zu wenig Inhalt<br />

bietet. Dazu kommen qualitative Schwächen:<br />

Die Bildschirmtexte sind nach wie vor ein<br />

kunterbunter Mix aus Deutsch und Englisch.<br />

Das Questdesign ist stellenweise schlecht<br />

(fehlender Einstieg in die Rittermär). Da sollten<br />

die Entwickler Nachhilfe bei der fleißigen Mod-<br />

Community nehmen. Bleibt nur zu sagen: Und<br />

die Moral von der Geschicht‘, nur für beinharte<br />

Fans ist diese Sammlung Pflicht.<br />

ZAHLEN UND FAKTEN<br />

Entwickler: Bethesda Softworks<br />

Titel vom selben Entwickler:<br />

Morrowind | Pirates of the Caribbean<br />

Publisher: Ubisoft<br />

Sprache (Handbuch): Deutsch (Deutsch)<br />

Zielgruppe: Einsteiger, Fortgeschrittene<br />

MOTIVATIONSKURVE<br />

Da es zudem – wie bereits im Hauptspiel<br />

– sehr viele Lokalisationsfehler<br />

gab (zum Beispiel durfte man sich mit<br />

kryptischen Abkürzungen à la „Star.<br />

Tr. d. Le.en.-W.“ auseinandersetzen)<br />

und die Spieldauer mit etwa fünf<br />

Stunden ziemlich mager war, wundern<br />

wir uns nicht über Stefans abschließendes<br />

Fazit: „Insgesamt hinterlässt<br />

Knights of the Nine einen eher faden<br />

Beigeschmack, versehen mit einer<br />

gehörigen Prise Kunden-Abzocke.“<br />

10<br />

9<br />

8<br />

7<br />

6<br />

5<br />

4<br />

3<br />

2<br />

1<br />

0<br />

Spieldauer<br />

1,6 Std. 3,2 Std. 4,8 Std. 6,4 Std. 8 Std.<br />

Getestete Spieldauer: 8 Stunden (Einzelspieler)<br />

MEHRSPIELERMODUS<br />

Nicht vorhanden<br />

GRAFIK, SOUND UND STEUERUNG<br />

Technik-Klasse: Klasse 5<br />

Grafik: Hardware-hungrige Schönheit<br />

Sound: Gute, aber zu wenige Sprecher<br />

Steuerung: Umständliche Menüführung<br />

HARDWARE-ANFORDERUNGEN<br />

Minimum: 2.000 MHz, 512 MB RAM, Klasse 2<br />

Spielbar: 3.000 MHz, 1.<strong>02</strong>4 MB RAM, Klasse 3<br />

Optimum: 4.800 MHz, 2.048 MB RAM, Klasse 4<br />

PRO UND CONTRA<br />

+ Alle bisherigen Plug-ins auf einer DVD<br />

+ Hübsche Rüstung für Sammler enthalten<br />

— Schwächen des Hauptspiels nicht behoben<br />

— Keine Installationsroutine integriert<br />

— Langweilig für High-Level-Charaktere<br />

<strong>PC</strong>-GAMES-TESTURTEIL<br />

SPIELSPASS:<br />

(EINZELSPIELER)<br />

74<br />

<strong>02</strong> | <strong>2017</strong> 77<br />

103

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