PC Games 02-2017
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MAGAZIN <strong>02</strong>|17<br />
Gut acht Monate zog sich die Veröffentlichung der<br />
aktuellen Hitman-Episoden hin. Von dieser Art der<br />
Vermarktung waren nicht alle Spieler angetan.<br />
Hitman Season 1: Leserumfrage – Wie<br />
schmeckten die Episoden-Häppchen?<br />
Im Test erntete das<br />
Episodenabenteuer<br />
von Agent 47 international<br />
und auch<br />
von uns gute Noten<br />
samt Award. Wie es<br />
bei unseren Lesern<br />
abschnitt, verrät<br />
diese Umfrage.<br />
Autor: Stefan Weiß<br />
S<br />
piele im Episodenformat<br />
stellen bei Adventures<br />
inzwischen einen festen<br />
Genre-Bestandteil dar. Die „Telltale-<br />
Formel“ mit ihren an TV-Formaten<br />
angelehnten Geschichten funktioniert<br />
bei Serien wie The Walking<br />
Dead, Batman und Co. bestens. Als<br />
Hersteller Square Enix diese Art<br />
der Vermarktung für die Agenten-<br />
Action-Reihe Hitman im letzten<br />
Jahr startete, waren viele Spieler<br />
jedoch skeptisch. Inzwischen sind<br />
die sechs einzeln veröffentlichten<br />
Episoden als Komplettpaket<br />
erhältlich, ab 31. Januar auch<br />
als klassische Retail-Version. Per<br />
Umfrage mit einigen hundert Teilnehmern<br />
erfuhren wir, wie das<br />
Häppchen-Menü ankam, was den<br />
Spielern gefiel und was sie störte.<br />
Hat das Format überzeugt?<br />
Gemessen an unserem Ergebnis<br />
lässt sich eine knappe Fifty- fifty-<br />
Haltung ablesen. 46 % der Teilnehmer<br />
werteten das Episoden-Prinzip<br />
für Hitman gut bis sehr gut. 43 %<br />
hingegen bewerteten die Scheibchentaktik<br />
als weniger bis gar nicht<br />
gut. Neutral werteten 11 % der<br />
Spieler. Große Übereinstimmung<br />
gab es bei den jeweiligen Begründungen<br />
zur Bewertung. So finden<br />
vor allem geduldige Spieler und<br />
Perfektionisten Gefallen daran,<br />
sich lange und intensiv mit einer<br />
Episodenmission zu beschäftigen.<br />
Positiv wirken sich dabei der<br />
Sandbox-Charakter des jeweiligen<br />
Levels, die vielen Herausforderungen<br />
und die damit verbundenen<br />
Belohnungen sowie die zusätzlich<br />
verfügbaren Eskalations- und<br />
Community-Aufträge als auch die<br />
schwer zu meisternden Elusive-Targets<br />
aus. Das unterstreicht auch<br />
beispielsweise folgende User-Aussage:<br />
„Ich fand das Format besser<br />
als zunächst gedacht, denn wenn<br />
man eine Map sehr oft spielt, um<br />
möglichst viele Herausforderungen<br />
abzuschließen, kann man gut und<br />
gerne bis zu 20 Stunden damit verbringen.<br />
Danach brauche ich erst<br />
mal eine Pause vom Spiel, freue<br />
mich dann aber einen Monat später<br />
auf die neue Episode.“<br />
Als regelrechter Episodenprimus<br />
erwies sich in der Umfrage der<br />
italienische Schauplatz Sapienza.<br />
Hier lobten die Spieler vor allem<br />
das Design, das für ein Höchstmaß<br />
an Abwechslung sorgte.<br />
Von den Entwicklern kostenlos spendierte Bonus- Missionen<br />
wie etwa der Weihnachtsauftrag „Holiday Hoarders“ stellen<br />
nette Schmankerl dar. In diesem Fall lässt sich dadurch eine<br />
Weihnachtsmann-Verkleidung für Agent 47 freispielen.<br />
Trotz oder gerade wegen seines eher untypischen Settings in Form eines recht<br />
offen gestalteten Militärcamps schnitt die Colorado-Episode bei unseren Lesern<br />
am schwächsten ab. Nur 5 % der Teilnehmer kürten sie zur besten Mission.<br />
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