PC Games 02-2017
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Javi ist in den ersten beiden Episoden der Hauptcharakter. Clementine steuert<br />
man bislang nur in Rückblicken, die zwischen Staffel 2 und 3 spielen.<br />
Javier schlägt ihr daraufhin einen<br />
Deal vor: Sie bekommt sein Auto,<br />
wenn sie ihm hilft, seine Familie<br />
wiederzufinden. Fortan streifen die<br />
beiden gemeinsam durch die untergegangene<br />
Welt und stellen sich<br />
den untoten und lebendigen Gefahren.<br />
Nur Javiers Motivation ist klar,<br />
die von Clementine hingegen wird<br />
im Dunkeln gehalten und nur nach<br />
und nach mit kurzen, spielbaren<br />
Rückblenden aufgedeckt.<br />
Tolle, aber inkonsequente Story<br />
Die Rückblenden zu dem, was Clementine<br />
zwischen Staffel 2 und 3<br />
zugestoßen ist, sind in gewisser<br />
Weise der einzige große Schwachpunkt.<br />
Nicht falsch verstehen:<br />
Die Szenen sind atmosphärisch<br />
präsentiert und erzeugen große<br />
Spannung, weil man einfach wissen<br />
möchte, wie aus dem zierlichen,<br />
schüchternen Mädchen so<br />
ein kalter Mensch wurde. Allerdings<br />
zeigen sie auch mal wieder,<br />
wie inkonsequent die Erzählweise<br />
von Telltale ist. Man kann nämlich<br />
natürlich wieder die Spielstände<br />
der ersten beiden Seasons importieren,<br />
damit Staffel 3 auf die Geschehnisse<br />
dort Bezug nimmt.<br />
Wer keinen Spielstand hat, darf<br />
vor Spielstart einige Entscheidungen<br />
aus den Vorgängern treffen<br />
und somit sein eigenes The Walking<br />
Dead-Szenario erstellen. An<br />
sich eine gute Sache, doch A New<br />
Frontier schmeißt die Konsequenz<br />
der wohl schwierigsten Entscheidung<br />
in der Vorgängerstaffel einfach<br />
schnell über Bord, weil es<br />
sonst nicht in die neue Geschichte<br />
passt. Somit wird allen Spielern,<br />
die im Finale eine gewisse<br />
schwere Entscheidung getroffen<br />
haben, gezeigt, dass diese völlig<br />
egal war. Diese Vorgehensweise<br />
ist äußerst schlampig und passt<br />
nicht zur restlichen Erzählung. Hier<br />
hat man sich die Kritik an der letzten<br />
Staffel wohl zu Herzen genommen<br />
und wieder nachvollziehbarere<br />
Charaktere erschaffen. Ob nun<br />
die Streitereien zwischen Bruder<br />
und Schwester, Javis heimliche<br />
Sehnsucht nach der Nähe seiner<br />
Schwägerin Kate oder die (noch)<br />
nicht benannte, aber offensichtliche<br />
Schuld, welche auf Clementines<br />
Schultern lastet – A New Frontier<br />
holt einen wieder emotional ab.<br />
Man lacht, man fühlt sich unbehaglich,<br />
man ist neugierig, was mit der<br />
kleinen Clem passiert ist. Die Story<br />
selbst liefert dabei auch immer<br />
wieder Unerwartetes. Zwar ist die<br />
Ausgangssituation nichts Besonderes,<br />
doch es werden immer wieder<br />
geschickte und überraschende<br />
Wendungen oder Schockmomente<br />
in die Handlung eingewoben, die<br />
einen oftmals mit offenem Mund<br />
vor dem Bildschirm sitzen lassen.<br />
Trotz einiger ruhiger Momente wird<br />
die dritte Staffel The Walking Dead<br />
dadurch niemals langweilig. Verglichen<br />
mit einigen anderen der<br />
letzten Telltale-Produktionen wie<br />
Game of Thrones oder Minecraft:<br />
Story Mode wirkt die Story bisher<br />
packend und durchdacht. Im Gegensatz<br />
zur zweiten Staffel wird<br />
nun auch die menschliche Bedrohung<br />
größer und gefährlicher aufgebaut.<br />
Bewusst wird einiges im<br />
Dunkeln gehalten, wodurch die<br />
Spannung wächst. Blöd ist allerdings,<br />
dass die Episoden nun<br />
noch kürzer ausfallen, als man es<br />
von Tell tale-Spielen gewohnt ist.<br />
Brauchte man bei früheren Spielen<br />
etwa eineinhalb Stunden für<br />
eine Episode, ist es nun nur noch<br />
knapp eine Stunde. Klar, die Erzählung<br />
wirkt straffer, dennoch ist das<br />
Klassische Adventure-Passagen, in denen ihr die Umgebung erkundet und<br />
Objekte miteinander kombiniert, sind seltener als Fans des VfL Wolfsburg.<br />
Wie auch in der der Comic-Vorlage geht die größte Gefahr von anderen<br />
Überlebenden aus. Vor Zombies sollte man sich dennoch in Acht nehmen.<br />
<strong>02</strong> | <strong>2017</strong><br />
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