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PC Games 02-2017

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Javi ist in den ersten beiden Episoden der Hauptcharakter. Clementine steuert<br />

man bislang nur in Rückblicken, die zwischen Staffel 2 und 3 spielen.<br />

Javier schlägt ihr daraufhin einen<br />

Deal vor: Sie bekommt sein Auto,<br />

wenn sie ihm hilft, seine Familie<br />

wiederzufinden. Fortan streifen die<br />

beiden gemeinsam durch die untergegangene<br />

Welt und stellen sich<br />

den untoten und lebendigen Gefahren.<br />

Nur Javiers Motivation ist klar,<br />

die von Clementine hingegen wird<br />

im Dunkeln gehalten und nur nach<br />

und nach mit kurzen, spielbaren<br />

Rückblenden aufgedeckt.<br />

Tolle, aber inkonsequente Story<br />

Die Rückblenden zu dem, was Clementine<br />

zwischen Staffel 2 und 3<br />

zugestoßen ist, sind in gewisser<br />

Weise der einzige große Schwachpunkt.<br />

Nicht falsch verstehen:<br />

Die Szenen sind atmosphärisch<br />

präsentiert und erzeugen große<br />

Spannung, weil man einfach wissen<br />

möchte, wie aus dem zierlichen,<br />

schüchternen Mädchen so<br />

ein kalter Mensch wurde. Allerdings<br />

zeigen sie auch mal wieder,<br />

wie inkonsequent die Erzählweise<br />

von Telltale ist. Man kann nämlich<br />

natürlich wieder die Spielstände<br />

der ersten beiden Seasons importieren,<br />

damit Staffel 3 auf die Geschehnisse<br />

dort Bezug nimmt.<br />

Wer keinen Spielstand hat, darf<br />

vor Spielstart einige Entscheidungen<br />

aus den Vorgängern treffen<br />

und somit sein eigenes The Walking<br />

Dead-Szenario erstellen. An<br />

sich eine gute Sache, doch A New<br />

Frontier schmeißt die Konsequenz<br />

der wohl schwierigsten Entscheidung<br />

in der Vorgängerstaffel einfach<br />

schnell über Bord, weil es<br />

sonst nicht in die neue Geschichte<br />

passt. Somit wird allen Spielern,<br />

die im Finale eine gewisse<br />

schwere Entscheidung getroffen<br />

haben, gezeigt, dass diese völlig<br />

egal war. Diese Vorgehensweise<br />

ist äußerst schlampig und passt<br />

nicht zur restlichen Erzählung. Hier<br />

hat man sich die Kritik an der letzten<br />

Staffel wohl zu Herzen genommen<br />

und wieder nachvollziehbarere<br />

Charaktere erschaffen. Ob nun<br />

die Streitereien zwischen Bruder<br />

und Schwester, Javis heimliche<br />

Sehnsucht nach der Nähe seiner<br />

Schwägerin Kate oder die (noch)<br />

nicht benannte, aber offensichtliche<br />

Schuld, welche auf Clementines<br />

Schultern lastet – A New Frontier<br />

holt einen wieder emotional ab.<br />

Man lacht, man fühlt sich unbehaglich,<br />

man ist neugierig, was mit der<br />

kleinen Clem passiert ist. Die Story<br />

selbst liefert dabei auch immer<br />

wieder Unerwartetes. Zwar ist die<br />

Ausgangssituation nichts Besonderes,<br />

doch es werden immer wieder<br />

geschickte und überraschende<br />

Wendungen oder Schockmomente<br />

in die Handlung eingewoben, die<br />

einen oftmals mit offenem Mund<br />

vor dem Bildschirm sitzen lassen.<br />

Trotz einiger ruhiger Momente wird<br />

die dritte Staffel The Walking Dead<br />

dadurch niemals langweilig. Verglichen<br />

mit einigen anderen der<br />

letzten Telltale-Produktionen wie<br />

Game of Thrones oder Minecraft:<br />

Story Mode wirkt die Story bisher<br />

packend und durchdacht. Im Gegensatz<br />

zur zweiten Staffel wird<br />

nun auch die menschliche Bedrohung<br />

größer und gefährlicher aufgebaut.<br />

Bewusst wird einiges im<br />

Dunkeln gehalten, wodurch die<br />

Spannung wächst. Blöd ist allerdings,<br />

dass die Episoden nun<br />

noch kürzer ausfallen, als man es<br />

von Tell tale-Spielen gewohnt ist.<br />

Brauchte man bei früheren Spielen<br />

etwa eineinhalb Stunden für<br />

eine Episode, ist es nun nur noch<br />

knapp eine Stunde. Klar, die Erzählung<br />

wirkt straffer, dennoch ist das<br />

Klassische Adventure-Passagen, in denen ihr die Umgebung erkundet und<br />

Objekte miteinander kombiniert, sind seltener als Fans des VfL Wolfsburg.<br />

Wie auch in der der Comic-Vorlage geht die größte Gefahr von anderen<br />

Überlebenden aus. Vor Zombies sollte man sich dennoch in Acht nehmen.<br />

<strong>02</strong> | <strong>2017</strong><br />

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