PC Games 02-2017
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TEST<br />
<strong>02</strong><br />
17<br />
The Walking Dead: Season 3<br />
Genre: Adventure<br />
Entwickler: Telltale <strong>Games</strong><br />
Publisher: Telltale <strong>Games</strong><br />
Erscheinungsdatum: 20. Dezember 2016<br />
Preis: € 22,99 (Season Pass)<br />
USK: ab 16 Jahren<br />
Das Zombie-Drama geht endlich in die nächste Runde. Die dritte Staffel<br />
A New Frontier beginnt sogar gleich mit zwei spannenden Episoden. Von: Christian Dörre<br />
D<br />
ie erste Staffel von Telltale<br />
<strong>Games</strong>’ The Walking Dead<br />
hat in mehrerer Hinsicht<br />
eine besondere Bedeutung für die<br />
Videospielindustrie. Das kalifornische<br />
Entwicklerstudio fand mit<br />
dem Titel seine (bereits mit Jurassic<br />
Park holprig ausprobierte) Erfolgsformel,<br />
nach der fortan sämtliche<br />
seiner Spiele funktionierten.<br />
Zudem machte TWD zusammen mit<br />
den Quantic-Dream-Titeln Heavy<br />
Rain sowie Beyond: Two Souls das<br />
Genre der interaktiven Filme salonfähig<br />
und veränderte somit das Adventure-Genre.<br />
Story, Dialoge und<br />
Charaktere waren hier auf einmal<br />
wichtiger als das Gameplay. Vor allem<br />
aber schaffte es The Walking<br />
Dead durch geschickten Einsatz<br />
der mediumeigenen Immer sion,<br />
die Spieler emotional in seinen<br />
Bann zu ziehen. Der Trick: Man<br />
passte auf das kleine, liebenswerte<br />
Mädchen Clementine auf, die ohne<br />
den Spieler den Zombiehorden der<br />
Postapokalypse hilflos ausgeliefert<br />
wäre. In Season 2 funktionierte<br />
dies jedoch nicht mehr so ganz. Die<br />
Story war ein wenig fad, die Figuren<br />
weniger einprägsam und dass<br />
man Clementine nun selbst spielte,<br />
zog einen eher aus dem Spiel<br />
heraus, weil es befremdlich wirkte,<br />
wenn alle Charaktere dem Kind die<br />
gefährlichsten Aufgaben aufhalsten.<br />
Staffel 3 A New Frontier soll<br />
aber nun wieder dafür sorgen, dass<br />
man mit Clementine leidet. Ihre<br />
Rolle übernimmt man jedoch nur<br />
in Rückblenden, ansonsten steuert<br />
man den neuen Charakter Javier.<br />
Zudem gibt es zum Staffelstart direkt<br />
zwei Episoden.<br />
Familienangelegenheit<br />
Wir werden jedoch nicht einfach mit<br />
Javi in die tobende Zombie-Apokalypse<br />
geworfen. Das Spiel startet<br />
mit einem kurzen, aber sehr schön<br />
gemachten Rückblick. So erfahren<br />
wir schon vor dem richtigen Start<br />
der Story, was Javier für ein Charakter<br />
ist, was seine Motivation ist,<br />
in welcher Beziehung er zu einigen<br />
seiner Familienmitglieder steht, bevor<br />
sich schließlich die Toten wieder<br />
erheben. Familie ist ohnehin<br />
das richtige Stichwort, denn nach<br />
dem Prolog sitzt Javier mit Nichte,<br />
Neffe und Schwägerin im Auto.<br />
Die Zeit ist mehrere Jahre vorangeschritten<br />
und sie befinden sich auf<br />
der Flucht vor einer Zombie-Horde.<br />
Als die Familie schließlich auf einem<br />
Schrottplatz Halt macht, um<br />
Benzin aus Auto wracks abzuzapfen,<br />
überschlagen sich die Ereignisse.<br />
Mehrere bewaffnete Plünderer<br />
tauchen auf, nehmen Javi fest<br />
und wollen ihn in ihre Festung bringen.<br />
Auf dem Weg dorthin hat der<br />
Transport jedoch einen Unfall und<br />
der Protagonist trifft auf Clementine.<br />
Beide Figuren misstrauen einander<br />
zunächst, doch schnell wird<br />
ihnen bewusst, dass sie sich gegenseitig<br />
brauchen. Clem braucht<br />
nämlich dringend ein Fahrzeug und<br />
Javi will zurück zu seiner Familie.<br />
Auch in Staffel 3 gibt es natürlich einige<br />
Splatter-Szenen. Diese werden jedoch seltener<br />
eingesetzt als noch im Michonne-Spin-off.<br />
Action-Szenen werden mit Quick-Time-Events gemeistert. Wie auch andere<br />
Telltale-Spiele setzt TWD: Season 3 mehr auf Atmosphäre als auf Gameplay.<br />
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