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PC Games 02-2017

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TEST<br />

<strong>02</strong><br />

17<br />

The Walking Dead: Season 3<br />

Genre: Adventure<br />

Entwickler: Telltale <strong>Games</strong><br />

Publisher: Telltale <strong>Games</strong><br />

Erscheinungsdatum: 20. Dezember 2016<br />

Preis: € 22,99 (Season Pass)<br />

USK: ab 16 Jahren<br />

Das Zombie-Drama geht endlich in die nächste Runde. Die dritte Staffel<br />

A New Frontier beginnt sogar gleich mit zwei spannenden Episoden. Von: Christian Dörre<br />

D<br />

ie erste Staffel von Telltale<br />

<strong>Games</strong>’ The Walking Dead<br />

hat in mehrerer Hinsicht<br />

eine besondere Bedeutung für die<br />

Videospielindustrie. Das kalifornische<br />

Entwicklerstudio fand mit<br />

dem Titel seine (bereits mit Jurassic<br />

Park holprig ausprobierte) Erfolgsformel,<br />

nach der fortan sämtliche<br />

seiner Spiele funktionierten.<br />

Zudem machte TWD zusammen mit<br />

den Quantic-Dream-Titeln Heavy<br />

Rain sowie Beyond: Two Souls das<br />

Genre der interaktiven Filme salonfähig<br />

und veränderte somit das Adventure-Genre.<br />

Story, Dialoge und<br />

Charaktere waren hier auf einmal<br />

wichtiger als das Gameplay. Vor allem<br />

aber schaffte es The Walking<br />

Dead durch geschickten Einsatz<br />

der mediumeigenen Immer sion,<br />

die Spieler emotional in seinen<br />

Bann zu ziehen. Der Trick: Man<br />

passte auf das kleine, liebenswerte<br />

Mädchen Clementine auf, die ohne<br />

den Spieler den Zombiehorden der<br />

Postapokalypse hilflos ausgeliefert<br />

wäre. In Season 2 funktionierte<br />

dies jedoch nicht mehr so ganz. Die<br />

Story war ein wenig fad, die Figuren<br />

weniger einprägsam und dass<br />

man Clementine nun selbst spielte,<br />

zog einen eher aus dem Spiel<br />

heraus, weil es befremdlich wirkte,<br />

wenn alle Charaktere dem Kind die<br />

gefährlichsten Aufgaben aufhalsten.<br />

Staffel 3 A New Frontier soll<br />

aber nun wieder dafür sorgen, dass<br />

man mit Clementine leidet. Ihre<br />

Rolle übernimmt man jedoch nur<br />

in Rückblenden, ansonsten steuert<br />

man den neuen Charakter Javier.<br />

Zudem gibt es zum Staffelstart direkt<br />

zwei Episoden.<br />

Familienangelegenheit<br />

Wir werden jedoch nicht einfach mit<br />

Javi in die tobende Zombie-Apokalypse<br />

geworfen. Das Spiel startet<br />

mit einem kurzen, aber sehr schön<br />

gemachten Rückblick. So erfahren<br />

wir schon vor dem richtigen Start<br />

der Story, was Javier für ein Charakter<br />

ist, was seine Motivation ist,<br />

in welcher Beziehung er zu einigen<br />

seiner Familienmitglieder steht, bevor<br />

sich schließlich die Toten wieder<br />

erheben. Familie ist ohnehin<br />

das richtige Stichwort, denn nach<br />

dem Prolog sitzt Javier mit Nichte,<br />

Neffe und Schwägerin im Auto.<br />

Die Zeit ist mehrere Jahre vorangeschritten<br />

und sie befinden sich auf<br />

der Flucht vor einer Zombie-Horde.<br />

Als die Familie schließlich auf einem<br />

Schrottplatz Halt macht, um<br />

Benzin aus Auto wracks abzuzapfen,<br />

überschlagen sich die Ereignisse.<br />

Mehrere bewaffnete Plünderer<br />

tauchen auf, nehmen Javi fest<br />

und wollen ihn in ihre Festung bringen.<br />

Auf dem Weg dorthin hat der<br />

Transport jedoch einen Unfall und<br />

der Protagonist trifft auf Clementine.<br />

Beide Figuren misstrauen einander<br />

zunächst, doch schnell wird<br />

ihnen bewusst, dass sie sich gegenseitig<br />

brauchen. Clem braucht<br />

nämlich dringend ein Fahrzeug und<br />

Javi will zurück zu seiner Familie.<br />

Auch in Staffel 3 gibt es natürlich einige<br />

Splatter-Szenen. Diese werden jedoch seltener<br />

eingesetzt als noch im Michonne-Spin-off.<br />

Action-Szenen werden mit Quick-Time-Events gemeistert. Wie auch andere<br />

Telltale-Spiele setzt TWD: Season 3 mehr auf Atmosphäre als auf Gameplay.<br />

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