PC Games 02-2017
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SERVICE <strong>02</strong>|17<br />
EDITORIAL<br />
Zu Besuch bei<br />
wuselnden Wikingern<br />
Wolfgang<br />
Fischer, Chefredakteur<br />
Es hört sich fast schon nach Verschwendung<br />
an: Ein renommiertes deutsches Studio, das<br />
auf eine fast dreißigjährige Firmengeschichte<br />
zurückblickt, kümmert sich um die <strong>PC</strong>-Fassung<br />
eines „fremden“ Spiels statt an Neuauflagen<br />
von bekannten und beliebten Eigenmarken<br />
(Die Siedler oder Anno beispielsweise) zu<br />
arbeiten. Die Rede ist natürlich von Blue Byte<br />
und ihrer Auftragsarbeit für den mit Spannung<br />
erwarteten Multiplayer-Action-Titel For Honor.<br />
Man kann die Sache natürlich auch anders sehen:<br />
Ubisofts Wertschätzung für Blue Byte ist<br />
so hoch, dass man ihnen die anspruchsvolle<br />
<strong>PC</strong>-Umsetzung eines Titels zutraut, der zum<br />
Erfolg verdammt ist. Und es ist ja nicht gesagt,<br />
dass ein großes Studio wie Blue Byte nicht an<br />
mehreren Titeln gleichzeitig arbeiten kann. Wir<br />
wollten Blue Bytes Beitrag zu For Honor mitsamt<br />
aller technischen Finessen der <strong>PC</strong>-Version<br />
noch vor dem Start der Open Beta selbst erleben,<br />
darum haben wir die Entwickler exklusiv<br />
in Düsseldorf besucht und einen sehr vergnüglichen<br />
Nachmittag mit Schlachten-Simulator<br />
verbracht. Alles über den aktuellen Stand des<br />
Spiels, die beindruckende <strong>PC</strong>-Technik und eine<br />
Blue-Byte-Entwicklerhistorie findet ihr in unserer<br />
Titelstory ab Seite 14.<br />
Der Testbereich dieses Hefts fällt mit gerade<br />
mal drei Spielen etwas dürftig aus (nicht<br />
untypisch für eine Januar-Ausgabe). Zwei davon<br />
stammen zudem vom selben Hersteller:<br />
Telltale <strong>Games</strong>. Diese amerikanische Software-Schmiede<br />
hat sich in den letzten Jahren<br />
vom Hersteller nischiger Adventures zum weltweit<br />
wichtigsten Entwickler von Visual Novels<br />
entwickelt. Wir stellen euch Telltale und ihre<br />
Firmengeschichte ab Seite 78 vor und wagen<br />
einen Ausblick auf kommende Titel der Nordamerikaner.<br />
Weitere spannende Specials und Artikel in dieser<br />
Ausgabe: Softwareperlen aus dem letzten<br />
Jahr, die man unbedingt gespielt haben muss<br />
(nur in der Extended-Ausgabe), ein Rückblick<br />
auf die kontroverse Hitman-Reihe mit Lesermeinungen<br />
zum aktuellen Serienteil und<br />
ein großes Mod-Special zum Vergnügungspark-Dauerbrenner<br />
Planet Coaster.<br />
Wir wünschen euch viel Spaß mit dieser Ausgabe<br />
eures Lieblings-<strong>PC</strong>-Spielemagazins!<br />
Wolfgang und das <strong>PC</strong>-<strong>Games</strong>-Team<br />
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