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PC Games 02-2017

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SERVICE <strong>02</strong>|17<br />

EDITORIAL<br />

Zu Besuch bei<br />

wuselnden Wikingern<br />

Wolfgang<br />

Fischer, Chefredakteur<br />

Es hört sich fast schon nach Verschwendung<br />

an: Ein renommiertes deutsches Studio, das<br />

auf eine fast dreißigjährige Firmengeschichte<br />

zurückblickt, kümmert sich um die <strong>PC</strong>-Fassung<br />

eines „fremden“ Spiels statt an Neuauflagen<br />

von bekannten und beliebten Eigenmarken<br />

(Die Siedler oder Anno beispielsweise) zu<br />

arbeiten. Die Rede ist natürlich von Blue Byte<br />

und ihrer Auftragsarbeit für den mit Spannung<br />

erwarteten Multiplayer-Action-Titel For Honor.<br />

Man kann die Sache natürlich auch anders sehen:<br />

Ubisofts Wertschätzung für Blue Byte ist<br />

so hoch, dass man ihnen die anspruchsvolle<br />

<strong>PC</strong>-Umsetzung eines Titels zutraut, der zum<br />

Erfolg verdammt ist. Und es ist ja nicht gesagt,<br />

dass ein großes Studio wie Blue Byte nicht an<br />

mehreren Titeln gleichzeitig arbeiten kann. Wir<br />

wollten Blue Bytes Beitrag zu For Honor mitsamt<br />

aller technischen Finessen der <strong>PC</strong>-Version<br />

noch vor dem Start der Open Beta selbst erleben,<br />

darum haben wir die Entwickler exklusiv<br />

in Düsseldorf besucht und einen sehr vergnüglichen<br />

Nachmittag mit Schlachten-Simulator<br />

verbracht. Alles über den aktuellen Stand des<br />

Spiels, die beindruckende <strong>PC</strong>-Technik und eine<br />

Blue-Byte-Entwicklerhistorie findet ihr in unserer<br />

Titelstory ab Seite 14.<br />

Der Testbereich dieses Hefts fällt mit gerade<br />

mal drei Spielen etwas dürftig aus (nicht<br />

untypisch für eine Januar-Ausgabe). Zwei davon<br />

stammen zudem vom selben Hersteller:<br />

Telltale <strong>Games</strong>. Diese amerikanische Software-Schmiede<br />

hat sich in den letzten Jahren<br />

vom Hersteller nischiger Adventures zum weltweit<br />

wichtigsten Entwickler von Visual Novels<br />

entwickelt. Wir stellen euch Telltale und ihre<br />

Firmengeschichte ab Seite 78 vor und wagen<br />

einen Ausblick auf kommende Titel der Nordamerikaner.<br />

Weitere spannende Specials und Artikel in dieser<br />

Ausgabe: Softwareperlen aus dem letzten<br />

Jahr, die man unbedingt gespielt haben muss<br />

(nur in der Extended-Ausgabe), ein Rückblick<br />

auf die kontroverse Hitman-Reihe mit Lesermeinungen<br />

zum aktuellen Serienteil und<br />

ein großes Mod-Special zum Vergnügungspark-Dauerbrenner<br />

Planet Coaster.<br />

Wir wünschen euch viel Spaß mit dieser Ausgabe<br />

eures Lieblings-<strong>PC</strong>-Spielemagazins!<br />

Wolfgang und das <strong>PC</strong>-<strong>Games</strong>-Team<br />

4 pcgames.de

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