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PC Games 02-2017

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AKTUELL <strong>02</strong>|17<br />

Keine Chance: Neun UNSC-Einheiten<br />

zerlegen im Multiplayer<br />

eine Feindbasis Stück für Stück.<br />

Genre: Echtzeitstrategie<br />

Entwickler: Creative Assembly / 343 Industries<br />

Publisher: Microsoft<br />

Termin: 21. Februar <strong>2017</strong><br />

Halo Wars 2<br />

Mitreißende Massenschlachten im Halo-Universum: Wir gehen<br />

auf Tuchfühlung mit der nahezu fertigen Version der Echtzeit-<br />

Strategie-Hoffnung.<br />

Von: Sönke Siemens/Benedikt Plass-Fleßenkämper/Wolfgang Fischer<br />

I<br />

n Ausgabe 11/16 haben<br />

wir dem sehnsüchtig erwarteten<br />

Echtzeitstrategiespiel<br />

vom Entwickler Creative<br />

Assembly (Total War) bereits eine<br />

achtseitige Cover-Story gewidmet.<br />

Auf einer Presseveranstaltung<br />

Anfang Januar in München durften<br />

wir nun ein weiteres Mal Halo<br />

Wars 2 spielen, bis die Zeigefinger<br />

glühten. So viel vorweg: Wenn dem<br />

britischen Studio jetzt kein grober<br />

Schnitzer mehr unterläuft, stehen<br />

hier bei der Veröffentlichung am<br />

21. Februar alle Zeichen auf Hit!<br />

Los geht unsere vierstündige<br />

Anspielrunde mit einer brandneuen<br />

Storymission: Aufstieg, so der<br />

Name, ist kurz nach Beginn der insgesamt<br />

13 Aufträge umfassenden<br />

Kampagne angesiedelt und spielt<br />

knapp 28 Jahre nach den Ereignissen<br />

des ersten Halo Wars. Aktuelle<br />

Situation: Kapitän James Cutter<br />

und die Crew des legendären UN-<br />

SC-Großkampfschiffes Spirit of Fire<br />

sind gerade auf einer seltsamen<br />

Blutsväter-Installation namens<br />

„Die Arche“ gelandet, um einem<br />

Notsignal nachzugehen. Dabei erfahren<br />

sie von der Existenz des Kartographen,<br />

einer Art Gesamtkarte<br />

der gigantischen Anlage (Durchmesser:<br />

127.530 Kilometer!). Doch<br />

Probleme lassen nicht lange auf<br />

sich warten. Die Verbannten, die<br />

I<br />

Grafisch macht Halo Wars 2 seine Sache gut. Viele Details fallen aber erst<br />

auf, wenn man im Eifer des Gefechts auch mal innehält und genau hinsieht.<br />

Die Zwischensequenzen aus der Feder der<br />

Animationsspezialisten von Blur Studio<br />

treiben die Geschichte rasant voran.<br />

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