PC Games 02-2017
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AKTUELL <strong>02</strong>|17<br />
Keine Chance: Neun UNSC-Einheiten<br />
zerlegen im Multiplayer<br />
eine Feindbasis Stück für Stück.<br />
Genre: Echtzeitstrategie<br />
Entwickler: Creative Assembly / 343 Industries<br />
Publisher: Microsoft<br />
Termin: 21. Februar <strong>2017</strong><br />
Halo Wars 2<br />
Mitreißende Massenschlachten im Halo-Universum: Wir gehen<br />
auf Tuchfühlung mit der nahezu fertigen Version der Echtzeit-<br />
Strategie-Hoffnung.<br />
Von: Sönke Siemens/Benedikt Plass-Fleßenkämper/Wolfgang Fischer<br />
I<br />
n Ausgabe 11/16 haben<br />
wir dem sehnsüchtig erwarteten<br />
Echtzeitstrategiespiel<br />
vom Entwickler Creative<br />
Assembly (Total War) bereits eine<br />
achtseitige Cover-Story gewidmet.<br />
Auf einer Presseveranstaltung<br />
Anfang Januar in München durften<br />
wir nun ein weiteres Mal Halo<br />
Wars 2 spielen, bis die Zeigefinger<br />
glühten. So viel vorweg: Wenn dem<br />
britischen Studio jetzt kein grober<br />
Schnitzer mehr unterläuft, stehen<br />
hier bei der Veröffentlichung am<br />
21. Februar alle Zeichen auf Hit!<br />
Los geht unsere vierstündige<br />
Anspielrunde mit einer brandneuen<br />
Storymission: Aufstieg, so der<br />
Name, ist kurz nach Beginn der insgesamt<br />
13 Aufträge umfassenden<br />
Kampagne angesiedelt und spielt<br />
knapp 28 Jahre nach den Ereignissen<br />
des ersten Halo Wars. Aktuelle<br />
Situation: Kapitän James Cutter<br />
und die Crew des legendären UN-<br />
SC-Großkampfschiffes Spirit of Fire<br />
sind gerade auf einer seltsamen<br />
Blutsväter-Installation namens<br />
„Die Arche“ gelandet, um einem<br />
Notsignal nachzugehen. Dabei erfahren<br />
sie von der Existenz des Kartographen,<br />
einer Art Gesamtkarte<br />
der gigantischen Anlage (Durchmesser:<br />
127.530 Kilometer!). Doch<br />
Probleme lassen nicht lange auf<br />
sich warten. Die Verbannten, die<br />
I<br />
Grafisch macht Halo Wars 2 seine Sache gut. Viele Details fallen aber erst<br />
auf, wenn man im Eifer des Gefechts auch mal innehält und genau hinsieht.<br />
Die Zwischensequenzen aus der Feder der<br />
Animationsspezialisten von Blur Studio<br />
treiben die Geschichte rasant voran.<br />
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