01.02.2017 Aufrufe

PC Games 02-2017

Erfolgreiche ePaper selbst erstellen

Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.

Die Siedler begründete 1993 den Wusel-Hype.<br />

Der Erfolg war so groß, dass im Folgejahr<br />

eine Blue-Byte-Niederlassung im englischen<br />

Northampton eingerichtet werden musste.<br />

sagt Hertzler. „Also kündigte ich<br />

und arbeitete für einige Wochen<br />

als Programmierer weiter.“ Doch<br />

wirklich befriedigend war das nicht.<br />

Gemeinsam mit Lothar Schmitt beschloss<br />

er daher, sich auf eigene<br />

Beine zu stellen – die Geburtsstunde<br />

von Blue Byte.<br />

Mit einem von seinen Eltern geliehenen<br />

Startkapital von 10.000<br />

D-Mark und einem Dachgeschossbüro<br />

direkt über seiner eigenen<br />

Wohnung beginnen Hertzler und<br />

Schmitt in Mülheim an der Ruhr<br />

ihre Laufbahn. Heute denkt er liebevoll<br />

an diese Zeit zurück: „Freunde<br />

und Kollegen haben mich für<br />

verrückt erklärt, weil ich meine Karriere<br />

für Videospiele riskiere. Umso<br />

besser hat es sich dann angefühlt,<br />

als sich die ersten Erfolge einstellten.“<br />

Diese kommen 1991 in Form<br />

des Rundenstrategie-Krachers<br />

Battle Isle und 1993 durch das legendäre<br />

Aufbauspiel Die Siedler.<br />

das Unternehmen eine Niederlassung<br />

in Northampton, England;<br />

ein Jahr später folgt ein Ableger im<br />

US-amerikanischen Schaumburg,<br />

Illinois. Der Plan hinter den Zweigstellen:<br />

Blue Byte soll nicht nur<br />

in Deutschland, sondern auch in<br />

England und den USA Fuß fassen.<br />

Und auch wenn die Mannschaft<br />

weiterhin klein ist, so liefert Blue<br />

Byte 1995 Battle Isle 3 und 1996<br />

Die Siedler 2: Veni, Vidi, Vici ab.<br />

Der zweite Teil des Aufbauspiels<br />

etabliert Blue Byte endgültig als<br />

wichtigen Player in der deutschen<br />

Entwicklerlandschaft.<br />

Doch auf den schnellen Aufstieg<br />

folgt die Talfahrt: Das von<br />

Massive Entertainment entwickelte<br />

und von Blue Byte vertriebene Unterwasser-Abenteuer<br />

Schleichfahrt<br />

(1996) floppt ebenso wie Incubation:<br />

Battle Isle Phase Vier (1997),<br />

ein aus heutiger Sicht an XCOM<br />

erinnernder 3D-Ableger der Battle<br />

Isle-Serie. In beide Titel setzt man<br />

damals große Hoffnungen, wird<br />

jedoch bitter enttäuscht. Gleiches<br />

gilt für das Online-Strategiespiel<br />

Shadowpact, für das eigens in den<br />

USA das in Austin, Texas beheimatete<br />

Entwicklerstudio Murder of<br />

Crows gegründet wird.<br />

Gegenüber dem Branchenmagazin<br />

<strong>Games</strong>markt erklärt Thomas<br />

Hertzler im Oktober 1999:<br />

„Shadowpact, an dem unser<br />

US-Studio gearbeitet hatte, war<br />

und ist hier eine neue Möglichkeit.<br />

Es sollte das große Produkt für das<br />

Jahr 1999 werden. Aber es war zu<br />

revolutionär, um vom breiten Publikum<br />

verstanden zu werden.“ Lange<br />

Rede, kurzer Sinn: Shadowpact<br />

erblickt nie das Licht der Welt, wird<br />

erst auf Eis gelegt und später ganz<br />

eingestampft. Als Konsequenz aus<br />

einer ganzen Reihe von Misserfolgen<br />

verlassen immer mehr Mitarbeiter<br />

das Unternehmen. Unter<br />

Aufstieg und Fall<br />

Durch den Erfolg von Die Siedler<br />

beflügelt, expandiert Blue Byte in<br />

der Folgezeit: Noch 1994 eröffnet<br />

Neben Die Siedler gehörte die Battle Isle-Serie zu den für<br />

Blue Byte wichtigsten Reihen im Aufgebot. Legendär: Im<br />

Splitscreen-Modus gegen die Freunde am Amiga taktieren.<br />

1993<br />

Die Siedler<br />

AUFBAUSTRATEGIE<br />

1996<br />

1995<br />

Gründung von<br />

Related Designs<br />

93<br />

1995<br />

Albion<br />

ROLLENSPIEL<br />

1996<br />

Schleichfahrt<br />

U-BOOT-<br />

SIMULATION<br />

<strong>02</strong> | <strong>2017</strong><br />

23

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!