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PC Games 02-2017

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UBISOFTS SPIELE-ENGINES UND DEREN ABSTAMMUNG<br />

ANVIL<br />

ASSASSIN’S CREED 2<br />

Das erste Assassin’s Creed war ein<br />

wirkliches Technikfest. Und die Anvil-Engine<br />

machte auch im spielerisch<br />

deutlich besseren zweiten Teil<br />

eine tolle Figur und zeichnete große,<br />

lebendige Open-World-Szenarien auf<br />

die Bildschirme verzückter Spieler.<br />

DUNIA<br />

FAR CRY 3<br />

Mit der Far Cry-Marke übernahm<br />

Ubisoft auch die zugrundeliegende<br />

Cry Engine. Diese wurde für Teil 2<br />

und 3 modernisiert, bekam einen<br />

stärkeren Open-World-Fokus sowie<br />

neue schicke Grafikeffekte und ist<br />

seitdem als Dunia-Engine bekannt.<br />

ANVIL NEXT<br />

ASSASSIN’S CREED 3<br />

DISRUPT<br />

WATCH DOGS 2<br />

Next wie „Next-Gen“ – Denn mit Anvil<br />

Next machte die Engine den ersten<br />

größeren Entwicklungssprung.<br />

Sie wurde stark überarbeitet und bot<br />

Spielern Features wie Schiffsfahrten<br />

sowie topaktuelle DX-11-Grafik samt<br />

tesselliertem Schnee.<br />

Das erste Watch Dogs war eventuell<br />

wie AC: Unity optisch etwas zu ambitioniert:<br />

Der erste Teil war technisch<br />

durchwachsen. Jedoch ist die Disrupt-Engine<br />

ein potenter Grafikmotor<br />

und konnte modernisiert mit dem<br />

schicken Watch Dogs 2 überzeugen.<br />

ANVIL NEXT<br />

RAINBOW SIX SIEGE<br />

DUNIA 2<br />

FAR CRY: PRIMAL<br />

Ab dem vierten Teil der Far Cry-Reihe<br />

nannte sich die Engine Dunia 2.<br />

Verbesserungen gegenüber dem<br />

Vorgänger werden insbesondere bei<br />

Beleuchtung und Effekten sichtbar.<br />

Mittlerweile wirkt die Technik jedoch<br />

ein wenig veraltet.<br />

ANVIL NEXT 2.0<br />

AC: SYNDICATE<br />

Abgeleitet von Assassin’s Creed<br />

entwickelte Ubisoft eine weitere Engine-Version<br />

des Anvil-Next-Grafikmotors.<br />

Dieser setzt einen anderen<br />

technischen Fokus und kommt bei<br />

Rainbow Six: Siege und nochmals<br />

verbessert in For Honor zum Einsatz.<br />

SNOWDROP<br />

THE DIVISION<br />

Unity leitete die aktuelle Generation<br />

der Anvil-Engine ein. In Unity sorgte<br />

die optische Opulenz für staunende<br />

Spieleraugen, technische Macken<br />

jedoch auch für eine Menge Ärger.<br />

Der Nachfolger Syndicate wurde mit<br />

gereifter Technik sauber umgesetzt.<br />

Snowdrop ist aktuell wohl die modernste<br />

Ubisoft-Engine. Zum Einsatz<br />

kommt sie in The Division. Dort zeigt<br />

sie beeindruckende grafische und<br />

leistungstechnische Fähigkeiten.<br />

Wahrscheinlich werden wir Snowdrop<br />

in zukünftigen Spielen wiedersehen.<br />

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