PC Games 02-2017
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Grim Dawn<br />
EXTENDED <strong>02</strong>|17<br />
Der beste Diablo-Klon seit Path of<br />
Exile! Grim Dawn basiert nicht nur<br />
auf der alten Engine von Titan Quest,<br />
es stecken sogar einige Entwickler<br />
dahinter, die früher bei Iron Lore beschäftigt<br />
waren. Für Grim Dawn wurde<br />
die angestaubte Technik kräftig<br />
aufgebohrt, außerdem entwickelte<br />
Crate ein völlig neues, düsteres Szenario<br />
in einer apokalyptischen Fantasy-Welt.<br />
Spielerisch erinnert Grim<br />
Dawn trotzdem über weite Strecken<br />
an den geistigen Vorgänger, wir putzen<br />
also reihenweise Zombies, Monster<br />
und mutierte Riesenviecher von<br />
der Bildfläche, sammeln unfassbare<br />
Mengen Beute ein, statten unseren<br />
Charakter aus und entwickeln ihn im<br />
Laufe der Zeit stetig weiter. Die Story<br />
ist zwar nicht der Rede wert, das<br />
Gameplay dagegen präsentiert sich<br />
angenehm ausgereift und klassisch.<br />
Wie in Titan Quest bietet Grim Dawn<br />
ein duales Klassensystem, in dem wir<br />
frei aus zwei Talentbäumen wählen<br />
dürfen. So kombinieren wir die Fähigkeiten<br />
von Nahkämpfer, Elementarmagier,<br />
Schusswaffenexperte, Schamane,<br />
Schurke und Okkultist frei<br />
nach unseren Wünschen. Hinzu kommen<br />
ein Fraktions- und ein passives<br />
Upgradesystem, das weitere Feinheiten<br />
und reichlich unterschiedliche<br />
Builds erlaubt. Die enorm düstere<br />
Spielwelt ist detailliert und riesengroß,<br />
anders als bei Torchlight 2 oder<br />
Path of Exile allerdings nicht zufallsgeneriert.<br />
Trotzdem bietet das Spiel<br />
dank seiner vielen Klassen, Items<br />
und mehrerer Schwierigkeitsgrade<br />
hohen Wiederspielwert – und das<br />
alles bei gerade mal 25 Euro. Die<br />
Entwickler versorgen das Spiel regelmäßig<br />
mit Patches, außerdem ist<br />
bereits eine Erweiterung in Arbeit, die<br />
neue Gebiete, zwei frische Klassen<br />
und massenhaft Gegenstände hinzufügen<br />
soll. Alles in allem: Eine echte<br />
Alternative zu Diablo 2! (fs)<br />
ENTWICKLER: Crate Entertainment<br />
PREIS: ca. 25 Euro<br />
Tonnenweise Loot, sechs kombinierbare Klassen, Crafting, Upgrades<br />
und vieles mehr – Grim Dawn bietet reichlich Spiel fürs Geld!<br />
Die Engine stammt zwar aus Titan Quest, doch das blutige<br />
Fantasy-Setting fällt wesentlich finsterer aus.<br />
Punch Club<br />
Headlander<br />
Wer eine Prise Nostalgie in einer<br />
eher unerwarteten Form serviert<br />
bekommen möchte, ist bei Punch<br />
Club genau richtig aufgehoben. Die<br />
Mischung aus einem simplen Taktik-Rollenspiel<br />
und einer Lebenssimulation<br />
lässt zum einen die Leinwandhelden<br />
und Zeichentrickfilme<br />
der 1980er-Jahre in charmanter<br />
16-Bit-Optik aufleben. Zum anderen<br />
stellt das eher einfach gestrickte<br />
Spiel uns vor die Herausforderung,<br />
das harte Leben eines Amateur-Boxers<br />
zu meistern und obendrein den<br />
Spuren des mysteriösen Mörders<br />
unseres Vaters nachzugehen. So<br />
müssen wir uns nicht nur um unsere<br />
Taktik in den Kämpfen kümmern,<br />
sondern auch den Alltag unserer<br />
Protagonisten meistern. Am Ende<br />
gilt es eine möglichst perfekte Balance<br />
aus Trainingseinheiten, Arbeit,<br />
Nahrungsaufnahme und Ruhepausen<br />
zu finden und den Helden<br />
auf diese Weise stärker, schneller<br />
und ausdauernder zu machen. Das<br />
Spielprinzip ist trotz der fehlenden<br />
Komplexität für zumindest einige<br />
Tage so suchterzeugend, dass man<br />
kaum von Punch Club loskommt – in<br />
Anbetracht des schmalen Preises ist<br />
der sympathische Nostalgietrip ein<br />
echter Geheimtipp!<br />
(ms)<br />
ENTWICKLER: Lazy Bear <strong>Games</strong><br />
PREIS: ca. 10 Euro<br />
In Headlander steckt unser Held<br />
in der Krise: Zum einen besteht er<br />
nur noch aus seinem Kopf und außerdem<br />
muss er feststellen, dass<br />
er der letzte überlebende Mensch<br />
im Universum ist. Doch dank seines<br />
flugfähigen Astronautenhelms<br />
kann er die Kontrolle über jegliche<br />
Roboter übernehmen, indem er mit<br />
einem Saugmechanismus zuerst<br />
ihre Köpfe entfernt und sich anschließend<br />
auf ihnen andockt. Das<br />
klingt zwar reichlich skurril, doch<br />
das Spielprinzip sorgt für viele unterhaltsame<br />
Rätsel. In der ziemlich<br />
großen Spielwelt brauchen wir etwa<br />
unterschiedliche Roboter, damit<br />
wir an bestimmten Türen vorbeikommen.<br />
Außerdem können wir<br />
unseren Helden durch ein Upgrade-System<br />
mit zusätzlichen Eigenschaften<br />
versehen, damit wir bei<br />
anderen Passagen vorankommen.<br />
Neben den Rätseln müssen wir uns<br />
auch mal gegen Feinde wehren,<br />
was aber aufgrund der manchmal<br />
ungenauen Steuerung für einige<br />
Frustmomente sorgen kann. Doch<br />
insgesamt ist Headlander dank<br />
seiner ungewöhnlichen Rätsel eine<br />
willkommene Abwechslung im<br />
Genre und daher fraglos eine Empfehlung<br />
wert. <br />
(ms)<br />
ENTWICKLER: Double Fine Productions<br />
PREIS: ca. 20 Euro<br />
Punch Club punktet mit einer detailverliebten 16-Bit-Optik<br />
und einer waschechten 1980er-Jahre Atmosphäre.<br />
Neben vielen Rätseleinlagen müssen wir uns hin<br />
und wieder auch feindlichen Robotern stellen.<br />
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