PC Games 02-2017
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Oxenfree<br />
Fünf Teenies begeben sich zum<br />
Spaß auf einer verlassene Militärinsel<br />
und entdecken dort ein finsteres<br />
Geheimnis – was grässlich<br />
nach abgedroschenem Horrortrash<br />
klingt, entpuppt sich in Oxenfree<br />
als ungewöhnliches und erstaunlich<br />
intensives Mystery-Drama! Das Indie-Adventure<br />
überrascht mit gut geschriebenen,<br />
angenehm kitschfreien<br />
Charakteren, die in eine clevere Gruselgeschichte<br />
verwickelt werden –<br />
ganz ohne axtschwingenden Mörder<br />
oder blutsaugenden Dämon. Stattdessen<br />
stoßen die Teenager unabsichtlich<br />
eine Tür zu etwas auf – und<br />
mehr soll dazu auch nicht verraten<br />
werden, denn die rund fünfstündige<br />
Mystery-Story mündet in ein echtes<br />
Gänsehaut-Finale, das wir sogar<br />
selbst beeinflussen dürfen. Oxenfree<br />
bietet dazu ein dynamisches, flüssiges<br />
Dialogsystem, in dem wir schnell<br />
aus mehreren Antworten wählen<br />
müssen. Rätsel oder Action gibt es<br />
dafür nicht, Oxenfree konzentriert<br />
sich ganz auf seine gut gemachten<br />
Dialoge und gruseligen Einfälle. Das<br />
wirkt anfangs etwas lahm, entfaltet<br />
nach einer Weile jedoch eine erstaunliche<br />
Wirkung. Vorsicht: Gute<br />
Englischkenntnisse sind Pflicht, es<br />
gibt keine deutschen Untertitel!(fs)<br />
ENTWICKLER: Night School Studio<br />
PREIS: ca. 20 Euro<br />
Glaubwürdige Figuren, eine gruselige Story und ein flüssiges<br />
Dialogsystem sind die Highlights von Oxenfree.<br />
Owlboy<br />
Fast neun Jahre lang war Owlboy<br />
in Entwicklung – das Ergebnis der<br />
Mühen ist ein wunderschön gepixelter<br />
2D-Plattformer, der vom ersten<br />
Moment an mit prachtvollem<br />
16-Bit-Design und gefühlvoller Musik<br />
für dichte Stimmung sorgt. Als<br />
stummes Eulenkind namens Otus<br />
Tolle Atmosphäre: Owlboy verzaubert mit liebevollem<br />
Charakterdesign und prachtvoller Pixelgrafik.<br />
erleben wir ein ungewöhnliches<br />
Abenteuer voll liebenswerter Charaktere,<br />
heiterer Momente und dramatischer<br />
Wendungen. Spielerisch<br />
präsentiert sich Owlboy weniger als<br />
Jump & Run, eher als Action-Adventure<br />
aus der Seitenansicht, in dem<br />
wir relativ frei durch große Levels<br />
fliegen, Puzzles lösen und Kämpfe<br />
bestreiten. Da unser Held praktisch<br />
wehrlos ist, muss er einen von drei<br />
bewaffneten Begleitern aufheben<br />
und ihn durch die Lüfte tragen. Wie<br />
in einem Twinstick-Shooter lassen<br />
wir unseren Kameraden dann mit<br />
dem rechten Analogstick ballern,<br />
während wir Otus mit dem linken<br />
Stick kontrollieren. Eine nette Idee,<br />
die sich aber aufgrund der wenigen<br />
Waffen und Upgrades sehr schnell<br />
abnutzt – Kämpfe sind daher keine<br />
Stärke von Owlboy! Dafür überrascht<br />
das Spiel mit gelungenen Rätseln,<br />
cool designten Bossen und jeder<br />
Menge Abwechslung: Otus und seine<br />
Freunde erkunden Dornenwälder,<br />
Schneehöhlen, Grotten, Lavatempel<br />
und geraten sogar mitten in eine<br />
dramatische Belagerungsschlacht!<br />
Mehrmals muss der Held außerdem<br />
ausgedehnte Schleichabschnitte<br />
meistern und sich vor den Blicken<br />
feindlicher Luftpiraten verstecken<br />
– sehr ungewöhnlich, aber gut gemacht!<br />
Einzig bei den Nebenaufgaben<br />
schwächelt Owlboy leider,<br />
die Welt bietet nur sehr wenige Geheimnisse<br />
und optionale Upgrades<br />
zu entdecken – auch darum ist der<br />
Indie-Hit keinesfalls mit einem Metroidvania<br />
zu verwechseln. (fs)<br />
ENTWICKLER: D-Pad Studio<br />
PREIS: ca. 23 Euro<br />
Firewatch<br />
Die wunderschöne, stimmige Optik und die sehr emotionale<br />
Geschichte zeichnen dieses Abenteuer aus.<br />
Walking Simulatoren – Spiele ohne<br />
echten spielerischen Anspruch, in<br />
denen wir primär von Interaktionspunkt<br />
zu Interaktionspunkt rennen,<br />
um die Geschichte voranzutreiben<br />
– nehmen in den letzten Jahren ein<br />
wenig Überhand. Wenn sie so gut<br />
gemacht sind wie Firewatch, wollen<br />
wir uns aber nicht beschweren. In<br />
Gestalt des Protagonisten Henry verweilen<br />
wir hier während eines Sommers<br />
im Jahre 1989 in einem Randbereich<br />
des Yosemite Nationalparks.<br />
Was zu Beginn wie ein einfacher, geruhsamer<br />
Job erscheint, entwickelt<br />
sich durch zwei verschwundene<br />
Teenager, eine mysteriöse Gestalt,<br />
welche Henry bedroht, durch seine<br />
Probleme, sich mit seiner Vergangenheit<br />
auseinanderzusetzen, sowie<br />
durch ein sich langsam ausbreitendes<br />
Feuer zu einem höchst emotionalen<br />
Mystery-Thriller. Henrys einziger<br />
Kontakt zur Außenwelt während<br />
dieses ereignisreichen Sommers ist<br />
seine Vorgesetzte Delilah, mit der er<br />
via Walkie-Talkie in Kontakt steht –<br />
und die brillant geschriebenen, extrem<br />
zu Herzen gehenden Dialoge<br />
der beiden Figuren stellen fraglos das<br />
Highlight des Spiels dar. Wer narrativen<br />
über spielerischen Anspruch<br />
stellt, wird mehr als glücklich! (ls)<br />
ENTWICKLER: Campo Santo<br />
PREIS: ca. 20 Euro<br />
<strong>02</strong> | <strong>2017</strong><br />
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