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PC Games 02-2017

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EXTENDED <strong>02</strong>|17<br />

Spieleperlen 2016<br />

Indie-Hits, Überraschungserfolge, Geheimtipps und echte Genre-Kunstwerke:<br />

Diese 25 Softwareperlen von 2016 sollte man gespielt haben! <br />

Von: <strong>PC</strong> <strong>Games</strong> Redaktion<br />

E<br />

gal ob Battlefield, Assassin’s<br />

Creed, Civilization,<br />

GTA oder Dark Souls – es<br />

sind die üblichen Verdächtigen, die<br />

Jahr für Jahr die Schlagzeilen bestimmen.<br />

Dabei finden die spannendsten<br />

Entwicklungen doch schon längst<br />

woanders statt! Abseits des Mainstreams<br />

nämlich, wo die Entwickler<br />

oft nur mit winzigen Budgets arbeiten,<br />

wo aus kleinen, verrückten Ideen<br />

vielleicht der nächste Millionenseller<br />

à la Rocket League entsteht.<br />

Doch 2016 war es schwerer denn<br />

je, den Überblick zu behalten: Laut<br />

der Analyse-Website Steam Spy sind<br />

38 Prozent aller Spiele im Steam-Katalog<br />

im letzten Jahr erschienen –<br />

insgesamt rund 4.200 Spiele! Angesichts<br />

dieser unglaublichen Menge<br />

geraten viele großartige Titel natürlich<br />

ins Hintertreffen. Deshalb haben<br />

wir 2016 nochmal Revue passieren<br />

lassen und uns angeschaut, welche<br />

Spiele uns abseits vom Massenmarkt<br />

begeistert haben. 25 dieser kleinen<br />

und großen Hits, Indies, Geheimtipps<br />

und Genre-Perlen haben wir<br />

hier zusammengetragen. Early-Access-Spiele<br />

haben wir dabei bewusst<br />

ignoriert – die erhalten ihre Würden<br />

erst, wenn sie fix und fertig sind!<br />

Darkest Dungeon<br />

Wer Darkest Dungeon startet, bekommt<br />

eine klare Ansage: „Quests<br />

werden fehlschlagen oder müssen<br />

abgebrochen werden. Helden werden<br />

sterben“. Der Dungeoncrawler<br />

Zum Spiele an diesem Punkt in BU-Typo.Umum il dit<br />

i tionsequate ea vent euipsum il d<br />

macht euch zum Anführer über<br />

Söldner, die in den düsteren Dungeons<br />

früher oder später gefressen,<br />

erstochen, gekocht, vergiftet oder<br />

schlicht wahnsinnig werden. Strah-<br />

Technisch simpel, aber effektiv: Die 2D-Grafik<br />

vermittelt gekonnt Grusel und Ekel.<br />

lende Helden gibt’s nicht – ihr<br />

taktiert euch mit kleptomanisch<br />

veranlagten Paladinen und Alkoholiker-Grabräubern<br />

durch Rundengefechte,<br />

tüftelt Fähigkeits-Kombos<br />

aus und sorgt euch ständig um<br />

den Geisteszustand eurer Männer<br />

und Frauen, der in den Kämpfen<br />

jederzeit kippen kann. Das frustriert<br />

mitunter, sorgt aber auch für<br />

einige der spannendesten Nagelkau-Momente<br />

des Spielejahres<br />

2016. Wer sich darauf einlassen<br />

kann, bekommt ein brutal forderndes<br />

Taktik-RPG mit eindrucksvoll<br />

inszenierter Lovecraft-Atmosphäre<br />

und die Antwort auf die Frage, wie<br />

es in Rollenspiel-Dungeons wohl so<br />

zugeht: dreckig und eklig. (db)<br />

ENTWICKLER: Red Hook Studios<br />

PREIS: ca. 22 Euro<br />

INHALT<br />

Darkest Dungeon ................... Seite 122<br />

Hyper Light Drifter ................. Seite 123<br />

Thumper ............................... Seite 123<br />

Candle .................................. Seite 123<br />

The Witness ........................... Seite124<br />

Steamworld Heist ................... Seite124<br />

Inside ................................... Seite 124<br />

Oxenfree ................................ Seite125<br />

Owlboy................................... Seite125<br />

Firewatch .............................. Seite 125<br />

Motorsport Manager .............. Seite 126<br />

Shantae: Half-Genie Hero ...... Seite 126<br />

Samorost 3 ........................... Seite 126<br />

Virginia ................................. Seite 127<br />

Enter the Gungeon ................. Seite 127<br />

Duelyst ................................. Seite 127<br />

That Dragon, Cancer ............... Seite128<br />

Abzû ...................................... Seite128<br />

Offworld Trading Company ...... Seite128<br />

Superhot ............................... Seite 129<br />

Stardew Valley....................... Seite 129<br />

Sorcery! ................................ Seite 129<br />

Grim Dawn ............................ Seite 130<br />

Punch Club ........................... Seite 130<br />

Headlander ........................... Seite 130<br />

Die Autoren: Felix Schütz (fs), Peter Bathge (pb), Matthias Dammes (md), Max Falkenstern<br />

(mf), Matti Sandqvist (ms), David Bergmann (db), Katharina Reuss (kr), Lukas Schmid (ls)<br />

122 pcgames.de

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