PC Games 02-2017
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EXTENDED <strong>02</strong>|17<br />
Spieleperlen 2016<br />
Indie-Hits, Überraschungserfolge, Geheimtipps und echte Genre-Kunstwerke:<br />
Diese 25 Softwareperlen von 2016 sollte man gespielt haben! <br />
Von: <strong>PC</strong> <strong>Games</strong> Redaktion<br />
E<br />
gal ob Battlefield, Assassin’s<br />
Creed, Civilization,<br />
GTA oder Dark Souls – es<br />
sind die üblichen Verdächtigen, die<br />
Jahr für Jahr die Schlagzeilen bestimmen.<br />
Dabei finden die spannendsten<br />
Entwicklungen doch schon längst<br />
woanders statt! Abseits des Mainstreams<br />
nämlich, wo die Entwickler<br />
oft nur mit winzigen Budgets arbeiten,<br />
wo aus kleinen, verrückten Ideen<br />
vielleicht der nächste Millionenseller<br />
à la Rocket League entsteht.<br />
Doch 2016 war es schwerer denn<br />
je, den Überblick zu behalten: Laut<br />
der Analyse-Website Steam Spy sind<br />
38 Prozent aller Spiele im Steam-Katalog<br />
im letzten Jahr erschienen –<br />
insgesamt rund 4.200 Spiele! Angesichts<br />
dieser unglaublichen Menge<br />
geraten viele großartige Titel natürlich<br />
ins Hintertreffen. Deshalb haben<br />
wir 2016 nochmal Revue passieren<br />
lassen und uns angeschaut, welche<br />
Spiele uns abseits vom Massenmarkt<br />
begeistert haben. 25 dieser kleinen<br />
und großen Hits, Indies, Geheimtipps<br />
und Genre-Perlen haben wir<br />
hier zusammengetragen. Early-Access-Spiele<br />
haben wir dabei bewusst<br />
ignoriert – die erhalten ihre Würden<br />
erst, wenn sie fix und fertig sind!<br />
Darkest Dungeon<br />
Wer Darkest Dungeon startet, bekommt<br />
eine klare Ansage: „Quests<br />
werden fehlschlagen oder müssen<br />
abgebrochen werden. Helden werden<br />
sterben“. Der Dungeoncrawler<br />
Zum Spiele an diesem Punkt in BU-Typo.Umum il dit<br />
i tionsequate ea vent euipsum il d<br />
macht euch zum Anführer über<br />
Söldner, die in den düsteren Dungeons<br />
früher oder später gefressen,<br />
erstochen, gekocht, vergiftet oder<br />
schlicht wahnsinnig werden. Strah-<br />
Technisch simpel, aber effektiv: Die 2D-Grafik<br />
vermittelt gekonnt Grusel und Ekel.<br />
lende Helden gibt’s nicht – ihr<br />
taktiert euch mit kleptomanisch<br />
veranlagten Paladinen und Alkoholiker-Grabräubern<br />
durch Rundengefechte,<br />
tüftelt Fähigkeits-Kombos<br />
aus und sorgt euch ständig um<br />
den Geisteszustand eurer Männer<br />
und Frauen, der in den Kämpfen<br />
jederzeit kippen kann. Das frustriert<br />
mitunter, sorgt aber auch für<br />
einige der spannendesten Nagelkau-Momente<br />
des Spielejahres<br />
2016. Wer sich darauf einlassen<br />
kann, bekommt ein brutal forderndes<br />
Taktik-RPG mit eindrucksvoll<br />
inszenierter Lovecraft-Atmosphäre<br />
und die Antwort auf die Frage, wie<br />
es in Rollenspiel-Dungeons wohl so<br />
zugeht: dreckig und eklig. (db)<br />
ENTWICKLER: Red Hook Studios<br />
PREIS: ca. 22 Euro<br />
INHALT<br />
Darkest Dungeon ................... Seite 122<br />
Hyper Light Drifter ................. Seite 123<br />
Thumper ............................... Seite 123<br />
Candle .................................. Seite 123<br />
The Witness ........................... Seite124<br />
Steamworld Heist ................... Seite124<br />
Inside ................................... Seite 124<br />
Oxenfree ................................ Seite125<br />
Owlboy................................... Seite125<br />
Firewatch .............................. Seite 125<br />
Motorsport Manager .............. Seite 126<br />
Shantae: Half-Genie Hero ...... Seite 126<br />
Samorost 3 ........................... Seite 126<br />
Virginia ................................. Seite 127<br />
Enter the Gungeon ................. Seite 127<br />
Duelyst ................................. Seite 127<br />
That Dragon, Cancer ............... Seite128<br />
Abzû ...................................... Seite128<br />
Offworld Trading Company ...... Seite128<br />
Superhot ............................... Seite 129<br />
Stardew Valley....................... Seite 129<br />
Sorcery! ................................ Seite 129<br />
Grim Dawn ............................ Seite 130<br />
Punch Club ........................... Seite 130<br />
Headlander ........................... Seite 130<br />
Die Autoren: Felix Schütz (fs), Peter Bathge (pb), Matthias Dammes (md), Max Falkenstern<br />
(mf), Matti Sandqvist (ms), David Bergmann (db), Katharina Reuss (kr), Lukas Schmid (ls)<br />
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