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PC Games 02-2017

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CRIMSON RELIVE 16.12.1 VS. CRIMSON 16.9.1<br />

Ashes of the Singularity (DX12), maximale Details, 4× MSAA – „Scavenger“<br />

Radeon Software 16.12.1 18 27,0 (+0 %)<br />

Radeon Software 16.9.1 18 26,9 (Basis)<br />

Deus Ex: Mankind Divided (DX11), AO „ein“, keine CHS – „Prague“<br />

Radeon Software 16.12.1 55 61,0 (+0 %)<br />

Radeon Software 16.9.1<br />

55 60,8 (Basis)<br />

Far Cry: Primal (DX11), maximale Details inklusive HD-Texturen – „Sunrise“<br />

Nutzern einer älteren HD 79X0-Karte wie<br />

die Asus Radeon HD7970-DC2T-3GD5<br />

DirectCU/3GB II TOP steht auch die neue<br />

Version des Wattman nicht zur Verfügung.<br />

Radeon Software 16.12.1 36 45,9 (-0 %)<br />

Radeon Software 16.9.1<br />

36 46,0 (Basis)<br />

GTA 5 (DX11), Gras „sehr hoch“, Schatten „am weichsten“, 4× MS – „Grapeseed“<br />

Radeon Software 16.12.1 32 34,3 (+1 %)<br />

Radeon Software 16.9.1<br />

31 34,0 (Basis)<br />

eine Zusammensetzung aus „live“<br />

(jetzt; „leif“ ausgesprochen) und<br />

„relive“ (wiedererleben; „rie-liw“<br />

ausgesprochen). Nomen est omen,<br />

denn ein Aufnahmeprogramm<br />

erlaubt Live-Aufnahmen, die konserviert<br />

und wiedererlebt werden<br />

können. AMDs offizielle Aussprache<br />

des Features entspricht dem<br />

englischen Wort „relive“.<br />

Einmal installiert und aktiviert,<br />

haben Radeon-Nutzer in Spielen<br />

Zugriff auf eine Toolbar, welche sich<br />

auf Tastendruck über das Spielgeschehen<br />

oder den Windows-Desktop<br />

legt – auch Letzterer lässt sich<br />

aufnehmen. Aufnahmen werden<br />

mithilfe von konfigurierbaren Hotkeys<br />

erstellt. Weitere Informationen<br />

zu Relive erhaltet ihr auf den<br />

folgenden Seiten oder im Video auf<br />

der Webseite der Kollegen von der<br />

<strong>PC</strong>GH unter: https://goo.gl/I8HhmI.<br />

CHILL: DAS INTELLIGENTE<br />

FPS-LIMIT<br />

Bei Chill handelt es sich um das zweite<br />

große Feature der Relive-Edition.<br />

Den Grundstein dafür bildet die Akquisition<br />

der Softwarefirma HiAlgo,<br />

welche AMD Mitte 2016 vollzog. Chill<br />

aktiviert ein adaptives Frame-Limit,<br />

das die Bildrate nicht starr, sondern<br />

intelligent anpasst. Die Idee dahinter<br />

ist schlüssig: Die Bildrate wird in Ruhephasen<br />

reduziert, beispielsweise<br />

bei einer Zwischensequenz, in einem<br />

Menü oder schlicht, weil die Natur<br />

ruft und ihr das Spiel nicht beenden<br />

möchtet. In diesen Phasen, bei<br />

denen keine Nutzereingaben stattfinden<br />

und somit auch keine hohen<br />

Bildraten notwendig sind, spart der<br />

<strong>PC</strong> – primär die Grafikkarte – Strom<br />

und die Lautheit sinkt. Geht es wieder<br />

zur Sache, wird im Idealfall eine hohe<br />

Bildrate knapp unterhalb derer geliefert,<br />

die der <strong>PC</strong> maximal stemmen<br />

kann. Das spart gegenüber ungedrosselter<br />

Wiedergabe Energie und<br />

schont die Ohren. Auch zu diesem<br />

Thema erfahrt ihr auf den folgenden<br />

Seiten und im Video mehr.<br />

TUNING PER WATTMAN 2.0<br />

Mit den Polaris-Chips führte AMD<br />

im vergangenen Jahr den Wattman<br />

ein, das neue Tuning-Menü der Radeon<br />

Software. Bislang RX-400-exklusiv,<br />

steht Wattman mit dem<br />

Crimson Relive nun auch Besitzern<br />

älterer Radeon-Grafikkarten zur<br />

Verfügung. Das beinhaltet alle Modelle<br />

mit GCN-1.1-Genen oder neuer<br />

– Nutzer der altehrwürdigen HD<br />

79x0, HD 78x0 und der jeweiligen<br />

Rebrands müssen sich mit Overdrive<br />

begnügen.<br />

LEISTUNGSTEST<br />

AMD bewirbt die Leistungsverbesserung<br />

des Treibers nur am<br />

Rande – aus gutem Grund, wie<br />

unsere stichprobenartigen Spiele-Benchmarks<br />

zeigen: Gegenüber<br />

der noch recht frischen RS Crimson<br />

16.9.1, mit der wir den neuen Leistungsindex<br />

ermittelten, erzielt die<br />

RSC Relive 16.12.1 zwischen null<br />

und zwei Prozent höhere Bildraten.<br />

Immerhin: Kein Spiel läuft langsamer,<br />

sodass auch Balkenfreunde<br />

bedenkenlos den neuen Treiber installieren<br />

können.<br />

DEMOKRATIE<br />

AMD legt Wert auf Nutzerwünsche:<br />

Klickt ihr in den Radeon Settings<br />

rechts oben auf den Stern, dürft ihr<br />

geplanten Treiberfunktionen durch<br />

Auswahl eine höhere Priorität zusprechen<br />

und weiteres Feedback<br />

geben.<br />

FAZIT<br />

RS Crimson Relive<br />

Mit der neuen Radeon Software Crimson<br />

Relive führt AMD konsequent<br />

fort, was sie im Jahr 2015 begonnen<br />

hat. Die neuen Funktionen ReLive<br />

und Chill ergänzen das Funktionspaket<br />

um interessante Optionen. Unter<br />

dem Strich ist der Radeon-Treiber<br />

vollständig, rasant bedienbar und<br />

zuverlässig – allein der Stillstand bei<br />

VSR ist schwach.<br />

Mirrors Edge: Catalyst (DX11), Hyper-Preset – „Rooftops“<br />

Radeon Software 16.12.1 38 53,4 (+0 %)<br />

Radeon Software 16.9.1<br />

38 53,4 (Basis)<br />

Overwatch (DX11), maximale Details – „Dorado“<br />

Radeon Software 16.12.1 91 98,6 (+1 %)<br />

Radeon Software 16.9.1<br />

90 97,8 (Basis)<br />

Rise of the Tomb Raider (DX12), maximale Details, SMAA – „Geo Valley“<br />

Radeon Software 16.12.1 38 44,1 (+2 %)<br />

Radeon Software 16.9.1<br />

37 43,4 (Basis)<br />

The Witcher 3 (DX11), kein Hairworks/HBAO+ – „Boat Trip“<br />

Radeon Software 16.12.1 58 60,2 (+0 %)<br />

Radeon Software 16.9.1<br />

58 60,1 (Basis)<br />

System: AMD Radeon RX 480/8G (1.266 MHz), Intel Core i7-6800K @ 4,4 GHz, MSI X99A<br />

Tomahawk, 4 × 8 Gigabyte Corsair DDR4-3000 (1T); Windows 10 x64 (1607)<br />

Bemerkungen: Alle Benchmarks in Full HD und mit 16:1 HQ-AF.<br />

OVERHEAD-TESTS UNTER DIRECT X 11<br />

VIDEO-ENCODING MIT RELIVE 16.12: FEATURE-SUPPORT<br />

AVC (H.264) 1080p30 1080p60 1440p30 1440p60 2160p30 2160p60<br />

Radeon R9 Fury X<br />

Radeon R9 Fury<br />

Radeon R9 Nano<br />

Radeon RX 480<br />

Radeon RX 470<br />

Radeon RX 460<br />

HEVC (H.265) 1080p30 1080p60 1440p30 1440p60 2160p30 2160p60<br />

Radeon R9 Fury X<br />

Radeon R9 Fury<br />

Radeon R9 Nano<br />

Radeon RX 480<br />

Radeon RX 470<br />

Radeon RX 460<br />

n Unterstützt n Nicht unterstützt<br />

Min.<br />

Besser<br />

3D Mark, API Overhead Feature Test – DX11 Single-Thread (Drawcalls)<br />

Radeon Software 16.12.1 1.757.680 (+18 %)<br />

Radeon Software 16.11.5<br />

1.494.362 (Basis)<br />

Watch Dogs 2 (DX11), 720p, maximale Details außer Extra-Sichtweite (0 %) – „Frisco“<br />

Radeon Software 16.12.1 30<br />

42,5 (+4 %)<br />

Radeon Software 16.11.5<br />

30<br />

40,9 (Basis)<br />

System: Core i7-6800K @ 4,4 GHz + RX 480/8G (3D Mark), FX-8350 + R9 Nano (Watch Dogs<br />

2); Windows 10 x64 Bemerkungen: Im 3D Mark leistet Crimson Relive wesentlich mehr als<br />

sein Vorgänger, im Beispiel Watch Dogs 2 kommt davon jedoch nur wenig an.<br />

Min.<br />

Besser<br />

Fps<br />

Fps<br />

<strong>02</strong> | <strong>2017</strong><br />

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