STOFF MAGAZIN

13.09.2016 Aufrufe

Ausgabe 07/16 SFTO Testet MSI Gaming Notebook GT 72 Pokémon Vorstellung Editionen Overwatch Ein viel gespieltes Game Deponia Doomsday Deutsche Entwicklung von Daedalic Entertainment 1

Ausgabe 07/16<br />

SFTO Testet<br />

MSI Gaming Notebook GT 72<br />

Pokémon<br />

Vorstellung Editionen<br />

Overwatch<br />

Ein viel gespieltes Game<br />

Deponia Doomsday<br />

Deutsche Entwicklung von Daedalic Entertainment<br />

1


<strong>STOFF</strong><strong>MAGAZIN</strong><br />

Herausgeber<br />

Ertem „ertem“ Albayrak<br />

Chef vom Dienst<br />

Pascal „CoxX“ Langhoff<br />

Editor & Creative Director<br />

Pascal „CoxX“ Langhoff<br />

Marketing Manager<br />

Roman „Buddy“ Schön<br />

Graphic Designer<br />

Pascal „CoxX“ Langhoff<br />

Vorwort<br />

// Stofftiere Online e.V.<br />

20<br />

21<br />

// Games<br />

04<br />

Stoff Magazin sucht Journalisten<br />

Das <strong>STOFF</strong>-Magazin neu Aufgestellt ...<br />

Stofftiere Clanwear<br />

Auch für euch als Community ...<br />

Paragon<br />

Das Game von EPIC Games ...<br />

06<br />

10<br />

Chef Journalist<br />

Daniel „Killerkaninchen“ Rauchegger<br />

Journalisten<br />

Lara „Larunda“ Schwindt<br />

Alex „Palmex“ Krähling<br />

Tobias „CounterWolf“ Möllendorf<br />

Grugapark “Poké-Liga“<br />

David „TaDavidID“ Tarakanoff<br />

E-Sport Club München<br />

Thomas Schwarzenböck<br />

Impressum<br />

Stofftiere Online e.V.<br />

c/o Ertem Albayrak<br />

Königsteiner Allee 69<br />

63128 Dietzenbach<br />

Hallo liebe eSportler,<br />

beim zweiten Magazin klappt alles besser sagt man.<br />

Das trifft auch bei unserer neuen Ausgabe des<br />

<strong>STOFF</strong>-Magazins zu. Die Redaktion hat sich sehr viel<br />

Mühe gegeben, um euch rund um den eSport und<br />

die Gamerwelt zu Informieren. Spannende Artikel<br />

und vieles mehr wartet auf euch.<br />

Als besonders Special in dieser Ausgabe erwartet<br />

euch MMOGA mit tollen Angeboten.<br />

Damit wir auch die nächste Ausgabe weiter so viel<br />

mit Content füllen können, sind wir auf eure Hilfe<br />

angewiesen. Wir benötigen Redakteure, die uns bei<br />

unserem Vorhaben unterstützen. Bewerben könnt<br />

ihr euch auf ticket.stofftiere-online.de<br />

Viel spaß bei der Ausgabe Juli des <strong>STOFF</strong>-Magazins.<br />

Roman Schön<br />

Marketing Manager<br />

10<br />

16<br />

24<br />

26<br />

// Sonstiges<br />

06<br />

14<br />

18<br />

22<br />

Overwatch<br />

Setzt sich zurzeit überall durch ...<br />

Deponia Doomsday<br />

Eine deutsche Entwicklung ...<br />

Pokémon<br />

Grün/Rot/Blau/Geld Editionen ...<br />

Pokémon<br />

Pokémon feiert 20 Jahre ...<br />

E-Sport Club München<br />

Vorstellung des Clubs ...<br />

Dreamhack<br />

Zowie Open 2016 in Jönköping ...<br />

Grugapark<br />

Die Poké-Liga im Grugapark Essen ...<br />

SFTO MSI Test<br />

MSI Gaming Notebook getestet ...<br />

16<br />

24<br />

2 3


Paragon das Game von Epic Games<br />

Was passiert, wenn der Hersteller Epic Games, Möglichkeit sich verschiedene Karten zu Verdienen<br />

welcher für großartige Titel wie Unreal Tournament und zu Verbessern um einen Kartenstapel zu<br />

oder Gears of War, sich hinsetzt um ein MOBA bilden. Dieser wird, je nach Zusammenstellung, den<br />

(Multiplayer Online Battle Arena) zu machen? Spielverlauf entscheidend verändern. Dies verleiht<br />

Ja es wird sehr episch und actionreich. Und ja, dieses dem Spiel eine komplett neue strategische Tiefe.<br />

Game wird erscheinen und befindet sich derzeit in der Leider schafft dies für Anfänger, welche in ein Match<br />

Early Access Phase. Die offene Beta startet übrigens starten, ungleiche Startbestimmungen. Jedoch wird<br />

im Sommer 2016. Das Spiel von dem die Rede ist am ELOSystem bestimmt noch geschraubt. Jedoch<br />

nennt sich Paragon. Als Grundlage dient die Unreal gibt es wieder die Möglichkeit die bekannten Klassen<br />

4 Engine, welche die Welt von Agora wundervoll wie Caster, DD (Damage Dealer) und Tank zu spielen.<br />

aussehen lässt. Agora ist übrigens die Welt um die Hierfür gibt es momentan 15 Helden die ihr alle<br />

ihr in Paragon kämpft. Diese Welt ist nicht flach, kostenlos spielen könnt. Auch die Lanes, Top, Mid,<br />

sondern bietet euch die Möglichkeit auch von Oben Bot, Support und der Jungle sind erhalten. So habt<br />

anzugreifen, da es auch Erhebungen gibt. Paragon ihr auch wieder die Möglichkeit mit Ganks aus dem<br />

ist ein wirklich explosives und actiongeladener Jungle strategisch die Lanes zu pushen und den<br />

Vertreter des Genres. Orientiert wird sich an Größen Gegnern eine harte Zeit zu bescheren. Wer Hilfe beim<br />

wie League of Legends und mischt es mit innovativen Neueinstieg braucht, hat bei Paragon viel Glück,<br />

Neuerungen wie die Third Person Perspektive von denn die Community hat bereits jetzt schon fleißig<br />

Smite. Aber im Hause Epic übernimmt man nicht nur Guides und Builds ins Internet gestellt die wirklich<br />

Sachen von bestehenden Games, sondern bringt sehr hilfreich sind. Bei Paragon gibt es die Möglichkeit<br />

selbst neuen Wind in das Genre. So kann man zum eines von drei Gründerpaketen zu kaufen, denn<br />

Beispiel bei Paragon von einem Shooter Moba reden. Paragon ist komplett kostenlos und baut auf eben<br />

Wer jedoch Shooter Einlagen wie bei CounterStrike diese Pakete: Erstens: Die Gründerpackung für<br />

oder eben auch Unreal Tournament erwartet wird 19,99€. Dafür bekommt ihr eine Rufstärkung für 3<br />

enttäuscht. Die Charaktere bewegen sich weiterhin<br />

Spiele und 3 MeisterHerausforderungen. Zweitens:<br />

in Moba und nicht in Shooter Geschwindigkeit, was Die Herausforderer Gründerpackung für 59,99€.<br />

jedoch meiner Meinung nicht weiter ins Gewicht fällt. Hier werden euch für die ersten 13 Helden eine<br />

Was hingegen nicht so toll ist, ist die Reichweite der Meisterherausforderung, eine Rufverstärkung für 5<br />

Angriffe, denn diese fällt nach meinem Geschmack Wochen (jede Woche 3 Spiele), eine Gründerpackung<br />

sehr kurz aus aber dies ist auch Gewöhnungs bzw. für einen eurer Freunde und ein exklusiver Hotrod<br />

Geschmackssache. Eine weitere Neuerung ist die<br />

Howitzer<br />

S k i n<br />

g e g e b e n .<br />

D r i t t e n s :<br />

Die<br />

Meister-<br />

Gründungspackung für<br />

99,99€. Hier erhaltet ihr für<br />

die 13 ersten Helden und die<br />

nächsten 26 unveröffentlichten Helden<br />

eine Meisterherausforderung, auch wieder<br />

für eine Rufverstärkung, diesmal für 15 Wochen<br />

(ebenfalls wieder 3 Spiele pro Woche), und auch die<br />

Gründerpackung und der Skin sind mit dabei. Zudem<br />

erhaltet ihr bei den Gründungspaketen im Moment<br />

noch Early Access Zugänge. Jedoch müsst ihr für<br />

die höchsten Belohnungen, wie spezielle Skins, die<br />

MeisterHerausforderungen für die Helden kaufen.<br />

Dies bietet euch keinerlei Spielerischen Vorteile.<br />

Lediglich die Rufboosts pro Partie bieten einen kleinen<br />

Anschein von Pay2Win. Dies lässt sich meiner Meinung<br />

nach jedoch sehr gut verschmerzen, da ja wie bereits<br />

gesagt wurde, alle Helden kostenlos spielbar und alle<br />

Karten erspielbar sind. Paragon wird für PC und PS4<br />

erscheinen. In einer neuen Infomail vom Entwickler<br />

wurde bekannt gegeben, dass der Early Access für<br />

PS4 schon “sehr bald” erscheinen wird. Ein genaues<br />

Datum wurde uns leider noch nicht bekannt gegeben<br />

jedoch freuen wir uns schon riesig auf die Open<br />

Beta und natürlich auf den vollständigen Release.<br />

Quelle: www.epicgames.com/paragon/<br />

Daniel “Killerkaninchen” Rauchegger<br />

4<br />

Chef Journalist<br />

5


München, Baldham - „Die meisten schauen erstmal<br />

etwas verdutzt aus der Wäsche. Sobald sie unseren<br />

Club das erste Mal betreten, stehen sie mitten in<br />

der Healthbar. Im ersten Moment meinen die Gäste<br />

dann es sei ja doch nur eine Gaming-Bar und fragen,<br />

wo denn die ganzen Rechner seien. ´Oben Essen,<br />

Trinken, Chillen - Unten Trainieren und Spielen´ sage<br />

ich den Leuten dann und geleite sie herunter in den<br />

Keller.“ erzählt Fankhi, Geschäftsführer des E-Sport<br />

Club München. „Wenn sie dann erst einmal im Club<br />

stehen, hängen die Kinnladen meist am Boden.“<br />

Was die Leute zu sehen bekommen ist in dieser Form<br />

bisweilen einmalig auf der Welt.<br />

Auf der linken Seite des Clubs sind Liveproduktion<br />

sowie 30 komplett ausgerüstete Gamingstations<br />

aufgebaut. High-End PCs von MIFCOM, 120Hz<br />

Gamingmonitore von EIZO, Premiumperipherie von<br />

MADCATZ. „Spätestens zu diesem Zeitpunkt haben<br />

wir die Gamerherzen für uns gewonnen!“ scherzt<br />

Fankhi.<br />

Auf der rechten Raumhälfte sind Konsolenlounge<br />

und Kommandozentrale angesiedelt. In der Lounge<br />

haben die Gäste die Möglichkeit, sich auf zwei großen<br />

Couchen auszubreiten um auf Playstation, Xbox oder<br />

WiiU gemeinsam ihren Lieblingsspielen zu frönen.<br />

Falls es Fragen gibt, steht im Kommandostützpunkt<br />

ein Mitarbeiter zur Verfügung. Im hinteren Teil<br />

der Location befindet sich das Twitchkino mit 60<br />

originalen Kinosesseln sowie die „Arena“: Zehn<br />

weiteren, gegenüberliegenden Gamingstations an<br />

denen die E-Sport Hauptevents stattfinden. Dort<br />

können die Besucher auf zwei Kinoleinwänden<br />

Twitchstreams oder noch besser zwei E-Sport<br />

Teams die sich im 5vs5 Wettkampf gegenübersitzen,<br />

ansehen. Hier tritt eine der vielen Stärken der Location<br />

zum Vorschein: Anders als bei anderen Events aus<br />

nur großer Entfernung möglich, kann man so den<br />

Wettstreit der Kontrahenten hautnah miterleben.<br />

„Um flächendeckend E-Sport auf höchstem<br />

Niveau zu ermöglichen, haben wir gemeinsam mit<br />

Take-TV und den Playing Ducks das Konzept der<br />

E-Sport Leistungszentren ins Leben gerufen. Die<br />

Rahmenbedingungen umfassen Standardisierungen<br />

wie z. B. eine minimale Tischbreite von 90cm,<br />

120Hz Monitore, PCs bestimmter Leistungsstärke<br />

und weitere Anforderungen. Dies ist wichtig, denn<br />

um konstante Leistung von den Sportlern fordern<br />

zu können, müssen unseren wie auch anderen<br />

Teams, sowie Turnierveranstaltern gleichbleibende<br />

Bedingungen geboten werden.“ erklärt stellv.<br />

Geschäftsführerin und Teammanagerin Acelya<br />

Schwarzenböck, genannt „Morpho“.<br />

Bisher haben dieses Angebot schon etliche<br />

Veranstalter genutzt, darunter RIOT, die das deutsche,<br />

österreichische und schweizer Finale der League of<br />

Legends Battlegrounds im ESCM abhielten.<br />

Das Team des E-Sport Clubs stemmt jedes<br />

Wochenende ein Event um den deutschen E-Sport<br />

zu fördern. Auch ist Robert „Fankhi“ Fankhänel im<br />

Gespräch mit vielen Politikern und dem Ausland<br />

zum Thema E-Sport und konnte damit auch der<br />

Entwicklung des französischen E-Sport helfen<br />

durch Mithilfe bei der finanziellen Absicherung<br />

von E-Sportlern und deren Visa. Es finden jedoch<br />

nicht nur bierernste Turniere und Wettbewerbe im<br />

Club statt. Casual-LAN Partys, Geburtstags – und<br />

Firmenfeiern sowie Jungesellenabschiede sind<br />

häufig an der Tagesordnung. Selbstredend sind auch<br />

ein- bis mehrtägige Bootcamps buchbar. Bei Bedarf<br />

kann das Ganze dann auch noch auf dem eigenen<br />

oder dem hausinternen Twitchkanal „esportclub“<br />

gestreamt werden.<br />

Findet mal kein Event statt liegt der Kanal aber<br />

keineswegs brach: Regelmäßig werden Spiele der<br />

hauseigenen, von IT-Manager Simon „Pimmal“<br />

König ins Leben gerufenen, Cupserien „Bayerns<br />

beste Gamer“ und „Female Open“ (weltweites CS:GO<br />

Turnier der E-Sport Damen) gecastet. Regiechef<br />

Florian „Skrieger“ Längfelder zur Produktion: „Unsere<br />

aktuelle Live-Produktion ist bereits auf einem hohen<br />

Niveau angelangt. Die mediale Produktion jedes<br />

Events stemmen wir problemlos. Durch weitere<br />

Investitionen in diesem Bereich, hoffen wir unser<br />

Portfolio sogar noch ausbauen zu können.“<br />

Das Know-how auf dem Gebiet des Streamens konnte<br />

das ESCM-Team schon bei einigen Community-LANs<br />

unter Beweis stellen für z. B. fisHC0p oder Basteltante.<br />

„Die Community Events in unserem Haus gefallen<br />

mir besonders gut.“ berichtet Thomas „Professor“<br />

Schwarzenböck, stellv. Geschäftsführer. „Wenn ich<br />

sehe wie rund 200 Leute ein ganzes Wochenende<br />

lang Super Smash Bros gegeneinander zocken, geht<br />

mir ein Herz auf. Ich wünschte so etwas hätte es<br />

gegeben als ich noch klein war. Im Endeffekt sind es<br />

ja nicht die Entwicklerstudios die Spiele wie CS:GO<br />

oder LOL groß machen, sondern die Communities<br />

die dahinter stehen.“ Und sollte der Hunger dann<br />

doch mal quälen und der Geist ermüden, kann man<br />

sich in der Healthbar mit leckeren Burgern und kalten<br />

Softdrinks verköstigen. Den Gamer erwarten zum<br />

Beispiel der „Druiden-„ oder „Taubsiburger“, sowie<br />

die „Habitakwings“, „Joshis Choice“ oder das „Große<br />

Pandarenfestmahl“ zur Stärkung. Auch bietet die<br />

Healthbar als Lounge Cocktails wie den „Iron Man“<br />

oder den „Miss Fortune“ an.<br />

Der E-Sport Club öffnet regulär von Donnerstag bis<br />

Sonntag seine Pforten - auch für Gamer, die einfach<br />

nur mal so zum daddeln vorbeikommen.<br />

Für weitere Infos empfiehlt sich ein Besuch bei<br />

Facebook unter „E-Sport Club“ oder Ihrer Website auf<br />

www.e-sport.club<br />

Thomas Schwarzenböck<br />

Stellvertretende Geschäftsführung<br />

Quelle: http://e-sport.club/<br />

6 7


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8 9


Man nehme eine Priese Unreal Tournament garniert,<br />

es mit MOBA Elementen und ihr erhaltet ein komplett<br />

neues Genre. Dies hat der Starcraft und Warcraft<br />

Entwickler Blizzard Entertainment gemacht und es<br />

wurde Overwatch geboren. Bei Overwatch gibt es<br />

21 verschiedene Helden, diese sind für alle kostenlos<br />

spielbar. Eingeteilt werden diese in 4 verschiedene<br />

Gruppen: Offensiv, Defensiv, Tanks und Unterstützer.<br />

Offensive Helden stürzen sich direkt ins Getümmel<br />

und sind an vorderster Front mit dabei. Defensive<br />

Helden agieren meistens aus dem Hintergrund<br />

oder aus einer Deckung heraus. Die Tanks blocken<br />

den Schaden z.B. mit Schilden und haben sehr<br />

hohe Energiewerte. Die Unterstützer können ihre<br />

Teammitglieder heilen oder ihnen Schilde geben.<br />

Ein Team besteht aus 6 Spielern, diese können ihre<br />

bevorzugten Rollen wählen. Was wirklich toll ist, das<br />

Spiel gibt Tipps zur Erstellung des Teams, so kann<br />

man in der Heldenauswahl am Rand Sachen wie z.B.<br />

zu wenig offensive Helden oder keine Tanks lesen.<br />

Die Idealzusammenstellung liegt (laut Ingame Tipps)<br />

bei einem Tank, einem Unterstützer, zwei Offensiven<br />

und zwei Defensiven Helden. Jeder Held hat 4<br />

verschiedene und eine ultimative Fähigkeit.<br />

Eine dieser Fähigkeiten ist der standard Angriff und<br />

eine ist passiv. Falls euch der gewählte Charakter<br />

übrigens nicht gefällt, könnt ihr diesen übrigens im<br />

Match austauschen.<br />

Hat jeder seinen Helden gewählt, geht es ab in<br />

die Schlacht. Dazu gibt es 12 verschiedene Maps.<br />

jedoch ist es nicht erforderlich diese zu erwerben.<br />

Der Inhalt dieser Boxen ist übrigens immer<br />

komplett zufällig. Zusätzlich könnt ihr in diesen<br />

Boxen Ingame Credits finden, welche ihr für<br />

Anpassungsmöglichkeiten ausgeben könnt. So<br />

kommt ihr beispielsweise schneller an euren<br />

gewünschten Skin, Spray, Siegerpose, etc.<br />

Zu den Spielmodi zählen: Trainingsbereich, Training<br />

gegen die K.I., Schnellsuche, Benutzerdefiniertes<br />

Spiel, Brawl der Woche und Rangliste. Im<br />

Trainingsbereich könnt ihr alle Helden ausprobieren.<br />

Ihr seid allein auf einem Feld auf dem ihr auch nicht<br />

angegriffen werdet. Beim Training gegen die K.I.<br />

startet ihr ein Spiel mit 5 anderen Spielern gegen vom<br />

Computer gesteuerte Charaktere. Schnellsuche und<br />

Rangliste sind eigentlich dasselbe, jedoch werdet ihr<br />

in der normalen Schnellsuche nicht geranked. Beim<br />

benutzerdefinierten Spiel legt ihr eure Regeln selbst<br />

fest, so könnt ihr zum Beispiel ungewünschte Helden<br />

ausschließen oder die ultimativen Fähigkeiten<br />

langsamer aufladen lassen. Beim Brawl der Woche<br />

spielt ihr in Matches bei welchen die Regeln<br />

wöchentlich geändert werden.<br />

Meine Erfahrung:<br />

Ich liebe Overwatch, es hat mich direkt nach den<br />

ersten paar Matches total gepackt und ich wollte<br />

diese Welt gar nicht mehr verlassen.<br />

Ich mag die Comic Grafik, der Soundtrack ist grandios<br />

und die Sprüche der Charaktere haben mir das ein<br />

oder andere Mal ein Lächeln ins Gesicht gezaubert<br />

(Spielen wir hier im Anfängermodus? Bösen Feinden<br />

gibt man ein Bömbchen. Oder Zwei, Oder Drei!).<br />

Die Steuerung war am Anfang ein bisschen<br />

gewöhnungsbedürftig aber man kommt wirklich<br />

sehr schnell rein. Ich empfehle jedem Overwatch<br />

selber zu spielen, denn es macht wirklich viel Spaß<br />

und es sieht grandios aus.<br />

Diese spielen auf verschiedenen Teilen der Welt,<br />

wie zum Beispiel Gibraltar, Russland oder Groß<br />

Britannien. Es gibt momentan drei Spielmodi:<br />

Kontrolle, Punkteroberung und Frachtbeförderung.<br />

Bei Kontrolle versuchen beide Teams die Punkte<br />

einzunehmen und den Zähler auf 100% zu bringen. In<br />

der Punkteroberung gibt es jedoch ein verteidigendes<br />

Team und ein angreifendes Team. Das angreifende<br />

Team muss die Punkte, welches das andere Team<br />

verteidigt, innerhalb des Zeitlimits einnehmen. Bei<br />

der Frachtbeförderung muss ein Team die Fracht<br />

zum Zielpunkt begleiten. Wenn kein Spieler des<br />

angreifenden Teams am Wagen steht, bleibt dieser<br />

stehen. Das Spiel ist vorbei wenn die Fracht ihr Ziel<br />

erreicht hat oder wenn die Zeit abgelaufen ist.<br />

Bei Overwatch erhaltet ihr für jeden Stufenaufstieg<br />

eine Lootbox in der ihr verschiedene<br />

Anpassungsmöglichkeiten für eure Helden findet.<br />

Wenn ihr jedoch nicht so lange auf den nächsten<br />

Skin warten wollt, gibt es die Möglichkeit Lootboxen<br />

im internen Store zu kaufen. Diese kosten Echtgeld,<br />

Quelle: https://playoverwatch.com/de-de/<br />

Daniel “Killerkaninchen” Rauchegger<br />

Chef Journalist<br />

10 11


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12 13


Dreamhack Jönköping - CS:GO<br />

Die Dreamhack ist die größte LAN Veranstaltung der<br />

Welt. Die Zuschauerzahlen sind enorm, die Preise<br />

noch höher. So besteht Beispielsweise der Preispool<br />

bei der Dreamhack dieses Jahr aus 500.000 US Dollar.<br />

Und das alleine für CS:GO. So wurde auch dieses<br />

Jahr vom 18.06 - 20.06 die Dreamhack Summer in<br />

Jönköping (Schweden) veranstaltet. Ich genieße es<br />

jedesmal die besten Spieler der Welt zu begutachten,<br />

wie sie sich in Stacraft und CS:GO heiße Gefechte<br />

liefern. Auch bei der Dreamhack Summer waren<br />

wieder Größen in CS:GO mit dabei. Get_Right,<br />

Kjaerbye, Karrigan, F0rest und viele weitere. Die<br />

liegen und so konnte er sich die beste KD mit 1,6<br />

sichern. Das letzte Match der Gruppenphase konnten<br />

sich die Jungs von Godsent gegen die HellRaisers mit<br />

16:7 sichern. Nun hieß es ab in die Winners Matches<br />

der beiden Gruppen:<br />

Die zwei Paarungen versprachen sehr interessant<br />

zu werden. In Gruppe A hieß das Match SK Gaming<br />

gegen Astralis und in Gruppe B Ninjas in Pyjamas<br />

gegen Godsent. Während das Spiel in Gruppe A wie<br />

erwartet an Astralis ging (16:12), konnten sich die<br />

Jungs von Godsent gegen NiP durchsetzen.<br />

Und dies sogar sehr erfolgreich, de_Mirage schien<br />

Dreamhack Summer wurde direkt mit einem den Leuten von NiP nicht zu liegen und so kam es zu<br />

Knallerspiel gestartet.<br />

Die Jungs von Astralis besiegten ENCE eSports<br />

mit 16:6. Das Team von Astralis lieferte hier ein<br />

sehr solides Spiel ab und Spieler wie Karrigan oder<br />

Kjaerbye zeigten eine phänomenale Leistung. Die<br />

Map war übrigens Mirage und beide Teams wussten<br />

die Vorteile der Map auszuspielen. Nach einer kurzen<br />

Pause hatten die Ninjas in Pyjamas ein Spiel gegen<br />

Epsilon eSports. Dieses endete auf Chache mit einem<br />

Endstand von 16:9 für NiP. Mein Spieler des Matches<br />

war definitiv F0rest, er und Xizt dominierten Epsilon.<br />

Das darauffolgende Match war schon um einiges<br />

spannender. SK Gaming konnte sich mit 16:13 gegen<br />

die Immortals durchsetzen. Die sehr taktikaufwändige<br />

Map Train schien dem SK Spieler Friis sehr gut zu<br />

einem Endstand von 16:8.<br />

Am nächsten Tag folgten die Elimination und Decider<br />

Matches. Da Astralis und Godsent sich bereits in<br />

den Winners Matches fürs Semi-Finale qualifizieren<br />

konnten, war es für die übrigen Teams nun an der Zeit<br />

über ihr weiteres Schicksal in Turnier zu entscheiden.<br />

Das Elimination Match der Gruppe A wurde bestritten<br />

von ENCE eSports und den Immortals. Die Elimination<br />

Matches waren übrigens die ersten Best of Three<br />

Spiele in diesem Turnier. Während sich auf Mirage<br />

ein sehr knappes Duell abspielte, wurde auf Cobble<br />

ein eindeutiger Sieger gefunden. Am Ende stand es<br />

2:0 für die Immortals. In der Gruppe B standen sich<br />

Epsilon Esports und die Hellraisers gegenüber.Hier<br />

waren beide Matches sehr ausgeglichen und jedes<br />

Quelle: http://dreamhack.se/dhs16/<br />

der beiden Teams konnten sich mehrere Runden<br />

sichern. Am Ende setzten sich jedoch Epsilon<br />

durch und stiegen zusammen mit den Immortals<br />

in die Decider Matches auf. Die zweit Teams trafen<br />

hier auf SK Gaming und NiP welche sich bereits in<br />

den Gruppenphasen an den Elimination Matches<br />

vorbeischleichten. Im ersten Elimination Match<br />

standen sich also SK Gaming und die Immortals<br />

gegenüber. Während sich SK auf Cobble den ersten<br />

Punkt dieses BO3’s sichern konnten, gingen Overpass<br />

und Train ganz klar an deren Gegner. In der anderen<br />

Paarung konnte sich Epsilon zwar keinen Punkt<br />

sichern, jedoch waren sowohl Overpass als auch<br />

Cache ein mehr als nur enges Match. Die Ergebnisse<br />

waren 16:13 sowie 16:14 jeweils für NiP.<br />

Am nächsten Tag war nun endlich Zeit für die Semi-<br />

Finals und das Grandfinal. Wie ihr euch bestimmt<br />

schon gedacht habt sind die vier Teams in den Semi’s<br />

Godsent, Immortals, Astralis und die NiP.<br />

Alle Teams hatten bereits großartige Leistungen in<br />

diesem Turnier zeigen können. Nun war es an der<br />

Zeit alles zu geben um in die Finals vorzudringen.<br />

Die erste Paarung bestand aus Godsent und den<br />

Immortals. Mit einem knappen 2:1 ging diese<br />

Paarung jedoch an die Immortals, welche sich Map 1<br />

(Cache) und Map 3 (Train) für sich entschieden.<br />

Lediglich Mirage, auf welcher Godsent schon das<br />

ganze Turnier sehr stark waren, ging verloren, der<br />

schlussendliche Gewinner lautete Immortals. Damit<br />

stand nun schon der erste Grand Final Kandidat fest.<br />

Den Gegner galt es nun im Match: Astralis vs. NiP<br />

herauszufinden. Witzigerweise kam es, wie im ersten<br />

Semi Final Match, zu einem 2:1 und einem Sieg für<br />

das Verliererteam auf Map 2 (dieses Mal Overpass)<br />

Die anderen zwei Maps (Cache und Cobble) gingen an<br />

NiP, die somit gegen die Immortals im Finale stehen<br />

sollten. Beim Finale handelte es sich wiederum um<br />

ein Best of 3. Dieses endete mit 2:0 auf den Maps<br />

Cache und Mirage. Felps, welcher eine unglaubliche<br />

Leistung zeigte und 30 Kills verzeichnen konnte,<br />

führte die Immortals zum Overall Sieg in diesem<br />

Turnier.<br />

14<br />

Daniel “Killerkaninchen” Rauchegger<br />

15<br />

Chef Journalist


Die Deponia Reihe des deutschen Entwickler<br />

Studios Daedalic Entertainment, ist eines dieser<br />

Spiele, welche die Gamer vor ihren Bildschirmen<br />

fesselt. Und dies aus einem guten Grund: Deponia<br />

glänzt mit einer grandiosen Story und Charakteren,<br />

die einem ans Herz wachsen. Die Trilogie rund um<br />

Deponia, Chaos auf Deponia und Goodbye Deponia,<br />

zählt als bestes deutsches Point and Click Adventure<br />

aller Zeiten. Jedoch konnten sich viele der Spieler<br />

mit dem Ende des dritten Teils nicht anfreunden.<br />

Grund genug für Daedalic Mastermind und Deponia<br />

Schöpfer Jan Müller-Michaelis aka Poki einen letzten<br />

Teil für die zahlreichen Fans zu schaffen. Und,<br />

dass Deponia ganz aus der Feder des großartigen<br />

Spieledesigners und Autors stammt, das merkt jeder.<br />

Und dieser Teil kann mit einigen Überraschungen<br />

trumpfen. So konnte sich Daedalic für die englische<br />

Version zum Beispiel den Sprecher von Solid Snake<br />

aus der Metal Gear Solid Reihe, David Hayter, sichern.<br />

wurde damit voll und ganz getroffen. Nach dem<br />

leider einzigen Hussa Song im ganzen Spiel, merken<br />

wir, dass ja alles nur ein Traum war.<br />

Für Rufus war der Traum anscheinend alles andere als<br />

gut, immerhin war er alt und hatte einen Schnurrbart.<br />

Wobei der „Kotzbalken im Gesicht“ wohl das<br />

schlimmste für ihn war. Als wir den Heißluftballon, mit<br />

welchem er und sein „Schnuckihasi“ Toni nach Elysium<br />

fliehen will, verlassen, finden wir eine Gläserpyramide.<br />

Diese gehört natürlich mit Knickerfolie verpackt,<br />

damit diese nicht kaputt gehen. Doch bevor Rufus<br />

diese holen kann, überfährt der Wissenschaftler<br />

McChronicle diese beim Einparken mit seinem<br />

Chronocar. Da das Chronocar eine Zeitmaschine ist,<br />

scheut sich Rufus nicht die Kurbel zu drehen um die<br />

Zeit zurückzusetzen um beim Einparken Hilfestellung<br />

zu leisten. Doch zu diesem Zeitpunkt war den zweien<br />

noch absolut gar nicht klar, was sie mit dieser Aktion<br />

alles bewirken sollten...<br />

Das Entwicklerstudio aus Hamburg setzt sich für<br />

Deponia Doomsday ein großes Ziel. Das Spiel ist<br />

der größte und aufwändigste Teil der Quadrologie.<br />

So sagte Carsten Fichtelmann (CEO von Daedalic<br />

Entertainment):<br />

Mein Fazit zu Deponia Doomsday ist durchweg<br />

positiv. Genauso wie bei den Vorgängern haben<br />

wir eine 1a Story und Charaktere, die einem richtig<br />

ans Herz wachsen. Der Humor trifft genau meinen<br />

„Wir haben mit OMUK (ein bekanntes Voice Geschmack und zum Teil kam ich aus dem Lachen<br />

Recording Studio in London) viele Jahre lang und an<br />

vielen Titeln gearbeitet. Deponia Doomsday, welches<br />

eine unserer größten Produktionen ist, in Bezug<br />

auf die Spielzeit, die Anzahl der Charaktere und<br />

dem Fokus auf die Story. Wir wollten die höchsten<br />

Qualitätsstandards erfüllen, wenn wir das Spiel in<br />

englischsprachige Länder bringen“. Am Anfang des<br />

Spiels begrüßt uns Goal mit einer Ansprache. Diese<br />

beginnt mit den Worten: Wir haben das Ende nicht<br />

nicht mehr heraus. Man merkt direkt, dass Deponia<br />

ein Herzensprojekt von Daedalic Entertainment ist.<br />

Es wurde liebevollst gestaltet, der Soundtrack ist<br />

wie schon bei den alten Teilen phänomenal. Poki<br />

selbst bezeichnet das Spiel weder als Sequel noch<br />

als Prequel, sondern eher als Parallelquel. Und so<br />

verrückt wie das klingt ist auch die Story von Deponia.<br />

Das Spiel sieht extrem schön aus und grandiose<br />

Sprecher wie im Englischen David Hayter oder im<br />

erfunden. Es war die ganze Zeit da. Zum Abschluss<br />

bekommen wir noch die Worte: “Ach der Schluss<br />

gefällt euch nicht? Ihr hofft noch auf ein Happy End?<br />

Daniel “Killerkaninchen” Rauchegger<br />

Chef Journalist<br />

Ihr wisst doch Enden und Haie…. Man sollte sie<br />

nicht herausfordern”. Ein kleiner Fingerzeig gegen<br />

alle die unzufrieden waren, gefällt mir. Wir starten<br />

das Spiel als eine ältere Version von Rufus. Elysium<br />

ist abgestürzt, der nukleare Winter ist ausgebrochen<br />

und überall sind Fewlocks. Die einzige Lösung scheint<br />

die Sprengung des Planeten.<br />

So macht sich Rufus mit seinem Schneemobil, der<br />

Edward Snowman, auf den Weg zum Organon<br />

Sprengturm. Doch bei der Zündung der Bombe<br />

bemerkt unser Held, dass die Abschussvorrichtung<br />

eingerostet ist. Als Rufus auf die Bombe klettert,<br />

schaffen es jedoch die Fewlocks die Türe zu<br />

durchbrechen. Rufus tritt gegen den Mechanismus<br />

und fällt schließlich mit der Bombe auf den<br />

Müllplaneten. Nette Anspielung auf Dr. Seltsam oder<br />

wie ich lernte die Bombe zu lieben. Mein Geschmack<br />

16 17<br />

Quelle: http://www.daedalic.de/de/game/Deponia_Doomsday


Was ist die Grugapark Poké-Liga überhaupt?<br />

den deutschen Meisterschaften. Jedoch haben wir,<br />

Die große Reise beginnt um 9 Uhr morgens. Jeder<br />

soweit wir wissen, keine Gewinner größerer Turniere<br />

Trainer erhält einen Trainerpass, eine Karte der<br />

in unseren Reihen – die Herausforderer sollen ja auch<br />

Region und weitere Trainerausstattung, damit<br />

eine Chance haben! Das Fachwissen dafür ist aber<br />

kann es dann losgehen. Im Grugapark sind 18<br />

alle Male vorhanden.<br />

Arenen, eine für jeden Pokémon Typen, verteilt.<br />

Ziel ist es, mindestens 8 der 18 möglichen Orden zu<br />

Viel Aufwand, viel Liebe für das Projekt und viel positive<br />

gewinnen und sich damit für das große Finalturnier<br />

Koordination der neuen NPCs dazu geholt.”<br />

zu qualifizieren, in dem der Gruga-Liga Champion<br />

Resonanz<br />

Finanziert wird das Ganze einzig und allein durch die<br />

ermittelt wird. Damit sowohl Casual-Gamer als auch<br />

Was als kleine, scherzhafte Idee anfing, entwickelte<br />

Ticketverkäufe, ein Ticket kostet 10€, was so gerade<br />

Hardcore DV-Trainer ihren Spaß an der Sache haben,<br />

sich mit der Zeit zu einem riesigen Projekt, das<br />

reicht, um das Event auf die Beine zu stellen. Ziel des<br />

gibt es drei Schwierigkeitsstufen, von denen man zu<br />

hunderte Menschen aus ganz Deutschland anlockt,<br />

Ganzen ist nicht, Gewinn zu machen, sondern der<br />

Beginn eine auswählen muss. Je nachdem, welche<br />

die sich den Traum erfüllen wollen, einmal selbst<br />

Spaß an der Sache.<br />

man wählt, schicken die Arenaleiter unterschiedlich<br />

mit den eigenen Pokémon in den Ring zu steigen.<br />

starke Pokémon in den Kampf. Die Idee für die Liga<br />

Letztes Jahr sind Teilnehmer sogar aus Österreich<br />

Wenn der Trainer in euch also bereits schreit, dass ihr<br />

entstand aus einem scherzhaften Gespräch zwischen<br />

und der Schweiz angereist und auch dieses Jahr<br />

euch Tickets kaufen sollt, so müsst ihr euch leider bis<br />

den beiden Organisatoren Florian und Jacques,<br />

sind Ticketbestellungen aus Hamburg, Berlin,<br />

zum nächsten Jahr gedulden. Wie bereits erwähnt<br />

die (wie so viele von uns) den Wunsch hatten, eine<br />

Leipzig und München eingegangen. Aber auch die<br />

ist das diesjährige Event komplett ausverkauft.<br />

Arena-Reise wie in den Spielen in die reale Welt zu<br />

Arenaleiter fahren mehrere hundert Kilometer, um<br />

Allerdings könnt ihr euch auf eine Warteliste<br />

übertragen. Nachdem der erste Versuch, eine solche<br />

dabei sein zu können. Dass damit auch ein riesiger<br />

setzen lassen und hoffen, dass noch einige Trainer<br />

Veranstaltung zu realisieren eher mäßig erfolgreich<br />

Organisationsaufwand einhergeht, erklärt sich<br />

abspringen. Ansonsten könnt ihr euch natürlich<br />

verlief, wurde das Projekt erst mal auf Eis gelegt.<br />

demnach von selbst.<br />

auch als Zuschauer in den Gruga Park begeben und<br />

Solange, bis Jacques den dritten Liga-Manager im<br />

Jacques erklärt:<br />

das Spektakel live miterleben. Und falls ihr schon<br />

Bunde, mich, kennenlernte. Die Idee wurde entstaubt<br />

„Die Planungen laufen über das ganze Jahr. Wir<br />

zu den alten Hasen des Pokémon Hypes gehört,<br />

und ein zweiter Versuch wurde gewagt. Diesmal mit<br />

haben direkt nach dem letzten Event angefangen<br />

müsst ihr auch keine Angst haben, dass ihr nur von<br />

bombastischem Erfolg. Das war letztes Jahr und auch<br />

alles an Informationen und gelerntem zu analysieren<br />

Kindern umgeben sein werdet. Dieses Jahr sind die<br />

wenn es hier und da ein paar Anlaufschwierigkeiten<br />

und auszuarbeiten, sodass wir im kommendem<br />

meisten Tickets an Trainer zwischen 20 und 24 Jahren<br />

gab, war die Resonanz so gut, dass die Tickets für<br />

(diesem) Jahr noch mehr leisten können. Unser<br />

gegangen. Generell ist das Alter der Teilnehmer<br />

dieses Jahr bereits restlos ausverkauft sind. Damit<br />

Team ist in diesem Jahr gewachsen, wir sind neben<br />

und Mitwirkenden jedoch gut durchgemischt. Die<br />

beim eigentlichen Event aber auch das richtige<br />

unseren drei Hauptverantwortlichen Florian, David<br />

Altersspanne bewegt sich zwischen 16 und 30+.<br />

Feeling aufkommt und es nicht nur eines von vielen<br />

und Jacques nunmehr zu fünft. Wir haben uns<br />

Pokémon ist nun einmal etwas für Menschen jeden<br />

08/15 Pokémon Turnieren wird, haben wir für die<br />

für den Bereich Cosplay mit Maike eine erfahrene<br />

Alters.<br />

Rolle der Arenaleiter Spieler aus der kompetitiven<br />

Cosplayerin und gute Freundin ins Boot geholt, um<br />

Szene engagiert, die zudem einiges an Live Action<br />

uns drei Jungs, die da etwas Nachholbedarf haben<br />

Role Playing (LARP) oder Cosplay Erfahrung besitzen.<br />

zu unterstützen. Außerdem haben wir mit Daniela,<br />

David “TaDavidID” Tarakanoff<br />

Projektleiter<br />

Zudem haben schon viele von ihnen auf kleineren<br />

die letztes Jahr schon als NPC dabei war, dieses<br />

Quelle: http://grugaliga.jimdo.com/<br />

und größeren Pokemon-Events gespielt, bis hin zu<br />

Jahr eine Sachverständige für die Organisation und<br />

18 19


<strong>STOFF</strong><br />

Magazin<br />

sucht Journalisten<br />

<strong>STOFF</strong> <strong>MAGAZIN</strong> <strong>STOFF</strong> <strong>MAGAZIN</strong> <strong>STOFF</strong> <strong>MAGAZIN</strong> <strong>STOFF</strong> <strong>MAGAZIN</strong> <strong>STOFF</strong> <strong>MAGAZIN</strong> <strong>STOFF</strong> <strong>MAGAZIN</strong> <strong>STOFF</strong> <strong>MAGAZIN</strong> <strong>STOFF</strong> <strong>MAGAZIN</strong><br />

Liebe eSports-Community,<br />

Das <strong>STOFF</strong>-Magazin hatte einen sehr guten Start und<br />

erreichte schon in den ersten Monaten über 10.000 Leser,<br />

die bis zur letzten Ausgabe im Jahr 2013 auf bis zu 50.000<br />

Leser angestiegen ist. Doch um diese Leistung weiter<br />

halten zu können, brauchen wir eure Unterstützung und<br />

redaktionellen Fähigkeiten. Denn wir suchen für unsere<br />

Stoff Magazin Redaktion dringend nach Journalisten, um<br />

mehr über die Szene berichten zu können.<br />

Was Ihr mitbringen sollt:<br />

• Sehr gute Ausdrucksweise in Wort und Schrift<br />

(dazu gehört auch die Kommasetzung!)<br />

• Motivation<br />

• Ausreichend Zeit zum Schreiben, die ihr euch<br />

selbst einteilen könnt<br />

• Zeit für regelmäßige Meetings<br />

• Zuverlässigkeit; Einhaltung von Deadlines<br />

• Teamwork<br />

• Fachmann auf einem Gebiet, das in da<br />

<strong>STOFF</strong>-Magazin passt<br />

• 18+ (in Ausnahmen auch jünger)<br />

• Geistige Reife als Vertreter des <strong>STOFF</strong>-Magazin und<br />

Mitglied des Vereins Stofftiere Online e.V.<br />

Mr. Cookie<br />

Journalist<br />

Was wir Euch bieten:<br />

• Mitarbeit in einem Magazin, das in der Szene<br />

etabliert und anerkannt ist<br />

• Eine gute Atmosphäre zum Arbeiten, auch im Team<br />

• Unterstützung bei der Recherche und Arbeit<br />

• Kontakt zu Profi-Spielern<br />

(für Interviews, nicht zum Zocken!)<br />

• Spiele- und Hardwaretests<br />

• Besuch von großen (eSport-)Events<br />

• Aufstiegschancen<br />

• Weiteres im persönlichen Gespräch<br />

Was in der Bewerbung stehen sollte:<br />

• Name, Alter, Anschrift<br />

• Kontaktdaten (E-Mail, Handy)<br />

• Kurzes Motivationsschreiben und für welchen<br />

Bereich Ihr euch bewerbt<br />

• Optional: Referenzen<br />

Wenn wir Euch für das <strong>STOFF</strong>-Magazin begeistern<br />

konnten und Ihr Euren Teil zur Entwicklung des<br />

Magazins beitragen wollt, bewerbt Euch bitte mit<br />

einem kurzen Text und möglichst auch Referenzen<br />

unter unserem Ticketsystem. Wir freuen uns darauf<br />

mit Euch zusammenzuarbeiten und den eSport<br />

weiter voranzubringen.<br />

Mehr Informationen unter stoff-magazin.de<br />

// Stofftiere Online Officielle Clanwear auch für euch als Community //<br />

Auf dieser Seite möchten wir euch das offizielle Vereinstrikot und Communityhoodie vorstellen. Durch die Flexibilität<br />

und Leichtigkeit des Materials eignet sich das Trikot ideal für lange LAN Partys. Mit dem hochmodernen Druckverfahren<br />

ist es möglich, fast jedes gewünschte Motiv umzusetzen. Auswaschen oder Farbverluste nach intensiver Nutzung<br />

gibt es nicht. Mit dem Communitytrikot möchten wir euch die Möglichkeit geben, sich mit dem Verein und den<br />

Teams zu identifizieren. Auch bei diesem Design wurde viel Wert auf Exlusivität gelegt, Materialtechnisch handelt es<br />

sich um die gleichen Trikots wie bei unseren Spielern.<br />

20 21


SFTO Testet MSI Gaming Notebook GT 72<br />

Ein Vorreiter seiner Klasse<br />

Der MSI GT72S 6QE Dominator im Test<br />

Was muss ein guter Gaming-Notebook leisten, damit<br />

es sich lohnt, ihn zu kaufen? Salopp gesagt: Die Spiele<br />

müssen problemlos darauf laufen. Mit dem GT72S<br />

6QE hat MSI einen Laptop auf den Markt gebracht, an<br />

den das Unternehmen weit höhere Ansprüche stellt.<br />

Er soll auch die höchsten Kundenansprüche erfüllen.<br />

Das Unboxing<br />

Bereits auf den ersten Blick fällt auf, dass der GS72S<br />

6QE kein Ultranotebook ist – das will er auch<br />

gar nicht sein. Die Verarbeitung wirkt dennoch<br />

professionell und robust, wofür nicht zuletzt der<br />

gebürstete Metalrahmenklappe sorgt. Wichtige<br />

Anschlüsse wie Strom und LAN befinden sich auf der<br />

Rückseite, sodass die Seiten freibleiben. Auffällig sind<br />

die fast vier Kilogramm Gewicht, im Gepäck sollte<br />

man also etwas Platz einplanen. Für professionelle<br />

Spieler, die sowohl von Zuhause als auch an fremden<br />

Orten zocken, sollte das aber kein Problem sein.<br />

Das Equipment bleibt das Gleiche und auch das<br />

lästige Hin- und Herschieben von Settings oder<br />

Speicherständen fällt weg.<br />

Da der GS72S 6QE keinen Verschluss hat, lässt er sich<br />

problemlos auf- und zuklappen. Die Gaming-Tastatur<br />

von Steelseries erstrahlt mit einer Drei-Zonen-<br />

Beleuchtung, die sich auch manuell einstellen und<br />

dimmen lässt. Das erleichtert die Orientierung, wenn<br />

man noch nicht so gut mit der Tastatur vertraut ist. Die<br />

Tasten sind jedoch etwas anders angeordnet, als man<br />

es von den meisten Tastaturen kennt: Die Entertaste<br />

etwa ist auf eine Zeile verkleinert, darüber rutscht die<br />

Raute-Taste und erst dann folgt die Backspace-Taste.<br />

Wie es sich für ein Gaming-Notebook gehört, ist der<br />

Ziffernblock dabei.<br />

Die Ausstattung<br />

Im Herzen des GT72S schlägt ein Intel i7-6820HK, ein<br />

Quad-Core Prozessor mit einer Grundtaktfrequenz<br />

von 2,7 Gigahertz (GHz). Die lässt sich dank der<br />

mitgelieferten Software per Knopfdruck auf bis zu<br />

3,6 Ghz aufstocken. Für die Grafikausgabe ist die<br />

NVIDIA Geforce GTX 980M zuständig, bekannt für die<br />

flüssige Übertragung von Spielen auf den Bildschirm.<br />

Sie stammt zwar aus 2014, erfüllt aber mit ihren 8<br />

Gigabyte (GB) GDDR5-Arbeitsspeicher heute noch<br />

alle Maßstäbe der Gaming-Welt. Sie unterstützt<br />

Matrix-Displays mit bis zu drei Bildschirmen und<br />

erlaubt auch eine Auflösung von 3840 x 2160 Pixeln<br />

– besser bekannt als 4K und damit vier Mal so scharf<br />

wie eine Full-HD-Auflösung. Das standardmäßig<br />

verbaute 17,3-Zoll-Display lässt jedoch nur eine Full-<br />

HD-Auflösung von 1920 x 1080 Pixeln zu. Wer also<br />

4K auskosten will, muss sich einen entsprechenden<br />

Bildschirm kaufen. Das Bild auf dem Laptop-Display<br />

sieht aber gestochen scharf und kraftvoll aus, was<br />

dem entspiegelten Display sowie der Weitwinkelund<br />

True-Color-Technik zu verdanken ist. Zwei 8 GB-<br />

Rambausteine sorgen für mehr als ausreichenden<br />

Arbeitsspeicher, abgerundet wird die Ausstattung<br />

mit USB 3.1.-Schnittstellen. Für den Speicherplatz<br />

setzt MSI auf eine Hybrid-Lösung mit einer 1000<br />

Gigabyte und einer 256 Gigabyte SSD-Festplatte<br />

Dieses Hardware-Paket wird mit Windows 10<br />

ausgeliefert, selbstverständlich als 64-Bit Version.<br />

Im Betrieb<br />

Das MSI Gaming-Notebook fährt innerhalb weniger<br />

Sekunden hoch und ist danach sofort einsatzbereit.<br />

Hier wird sofort deutlich, welche Power in dem Gerät<br />

steckt. Tüftler können von Anfang viel Zeit damit<br />

verbringen, das SF72S 6QE auf ihre Bedürfnisse<br />

anzupassen. Durch die von Steelseries mitgelieferte<br />

Software lassen sich Macros programmieren und<br />

weitere Einstellungen vornehmen, um das Notebook<br />

auf die eigenen Bedürfnisse anzupassen. Der Nahimic<br />

Audio Enhancer erlaubt, das 2.1. Soundsystem<br />

von Dynaudio und das Mikrofon zu konfigurieren.<br />

Der Ton überzeugt dabei mit einem vollen Klang,<br />

voluminösen Bass und klaren Stimmen. Wer nicht<br />

auf eine Heimkinoanlage zurückgreift, wird mit<br />

diesen Lautsprechern mit Sicherheit glücklich. Im<br />

„Dragon Gaming Center“ und im „System Control<br />

Manager“ lassen sich weitere Einstellungen, etwa<br />

die Bildschirmhelligkeit, der Energiesparmodus oder<br />

der Leistungsmodus innerhalb weniger Sekunden<br />

bestimmen.<br />

Von der vollen Leistung muss man aber wohl kaum<br />

gebraucht machen. Selbst im normalen Modus<br />

bringen auch neuere Spiele wie Call of Duty: Black Ops<br />

III, auch im Split-Screen, bringen den SF72S 6QE nicht<br />

an seine Grenze – bei maximalen<br />

Einstellungen. Andere Titel<br />

wie League of Legends, Rocket<br />

League oder Counter-Strike:<br />

Global Offensive meistert das<br />

Gerät quasi im Schlaf. Dabei<br />

bleibt das Notebook stets im<br />

akzeptablen Temperaturbereich<br />

und auch die Lüftung ist kaum<br />

zu hören, sofern man nicht den<br />

Sport-Modus auswählt. Für Let‘s-<br />

Player und Streamer legt MSI<br />

noch eine einjährige Lizenz für<br />

den Xsplit Gamecaster zu, mit der<br />

die eigenen Spiele problemlos<br />

ins World Wide Web gesendet<br />

werden, beispielsweise auf YouTube, Twitch oder<br />

Ustream.<br />

Fazit<br />

Der MSI SF72S 6QE ist leistungsstark in allen<br />

Hinsichten und gehört zur Spitzenklasse der Gaming-<br />

Notebooks. Gravierende Mängel sind nicht zu finden,<br />

einzig das Tastaturlayout ist gewöhnungsbedürftig.<br />

Bei der Ausstattung plus dem Metallrahmen ist das<br />

etwas erhöhte Gewicht durchaus vertretbar, gerade<br />

auf Reisen ist das robuste Gehäuse aber ein Pluspunkt.<br />

Die mitgelieferte Software erleichtern die Einrichtung<br />

und den Gamer-Alltag spürbar. Gleichzeitig drängt<br />

sie sich nicht in den Vordergrund, ist aber stets auf<br />

Abruf verfügbar. Spiele laufen ohne jede Probleme<br />

und sind sowohl optisch als auch akustisch durch das<br />

Soundsystem ein Hochgenuss. Die Hardware dürfte<br />

auch in den nächsten Jahren noch auf der Höhe der<br />

Zeit sein, sodass dieses Gaming-Notebook sicher<br />

auch eine Investition für die Zukunft ist.<br />

Pascal “CoxX” Langhoff<br />

22<br />

Editor & Creative Director<br />

23


Pokémon Editionen Grün/Rot/Blau&Gelb<br />

In dieser Ausgabe des Stoffmagazins wollen wir euch<br />

die ersten 4 Editionen der 1. Generation vorstellen.<br />

Wir kennen bestimmt alle noch die Namen der<br />

Editionen, aber dennoch Listen wir die hier schnell<br />

mit auf, und nennen auch gleich das dort zu sehende<br />

Pokémon...<br />

1. Grüne Edition (Bisaflor)<br />

2. Rote Edition (Glurak)<br />

3. Blaue Edition (Turtok)<br />

4. Gelbe Edition (Pikachu)<br />

Wie die meisten von euch jetzt bestimmt bemerken,<br />

sind diese 4 Editionen Plus die Remakes (Feuerrot &<br />

Blattgrün) die einzigen Editionen, in der die Starter<br />

Pokémon auf dem Cover Abgebildet werden. In den<br />

anderen Editionen werden die jeweiligen legendären<br />

Pokémon der Generationen gezeigt.<br />

Kommen wir nun zu der Region der 4 Editionen<br />

(G,R,B,G).<br />

Die Welt heißt nicht zufällig so. Sie basiert auf der<br />

in Japan real existierenden Kanto-Region, die um<br />

Tokyo liegt. Die japanische Hauptstadt liegt in der<br />

Wirklichkeit genau da, wo im Spiel Prismania City<br />

liegt. Des weiteren enden die meisten Namen der<br />

Kanto Städte auf -ia. Was auch ein kleines aber<br />

feines Merkmal ist, ist dass die Städte einer Farbe<br />

zugeordnet ist wie z.B bei Mamoria City (Marmor)<br />

und Alabastia (pures Weiß).<br />

Kommen wir nun zu den Knackpunkt des Spiels.<br />

Im Spiel Pokémon der 1.Generation geht es um<br />

einen kleinen Jungen der in Kanto wohnt und dabei<br />

ist, ein Trainer zu werden. Damit die spannende und<br />

abenteuerreiche Reise beginnen kann, muss er sich<br />

beim Professor eines der 3 so genannten Starter<br />

Pokémon besorgen, diese wären Bisasam, Schiggy<br />

und Glumanda (in der Gelben Edition beginnt die<br />

Reise mit einem Pikachu diese an die Anime Serie<br />

angelehnt ist) und wir alle kennen ja unseren lieben<br />

Herrn: Professor Eich (im englischen Oak für Eiche),<br />

der uns eins der oben genannten Pokémon zu<br />

Verfügung stellt. Haben wir nun unser passendes<br />

Pokémon ausgesucht, bekommen wir auch gleich<br />

einen so genannten Pokédex der uns hilft die<br />

zahlreichen Pokémon zu identifizieren und uns mit<br />

Informationen eines beliebigen zu Versorgen, sollten<br />

wir dieses Pokémon schon gesehen haben. Denn der<br />

Pokédex ist wie ein Lexikon mit leeren Seiten, das<br />

wir beschreiben müssen um ihn zu vervollständigen.<br />

Sobald man alles beim Professor erledigt hat, kommt<br />

auch schon unser erster richtiger Kampf mit unseren<br />

Rivalen. Der Rivale hatte immer das Elementar<br />

stärkere Pokémon gewählt.<br />

Dazu eine kurze Auflistung der möglichen Variablen<br />

die es zu unseren Pokémon gab.<br />

- Sollten wir mit einem Bisasam angefangen haben<br />

so nahm der Rivale Glumanda<br />

-haben wir mit einem Schiggy angefangen So nahm<br />

er Bisasam<br />

- wenn wir uns aber ein Glumanda geschnappt<br />

haben, so nahm er, na klar, ein Schiggy<br />

(Bei der gelben Edition war es zufällig welches<br />

Pokémon unser Rivale nahm, denn wir fangen mit<br />

einem Pikachu an, was uns auch immer brav folgt<br />

außerhalb des Pokeballs und<br />

beim anklicken des Pokémons<br />

können wir auch, sehen wie<br />

es gelaunt ist was ein schöner<br />

Zusatz in der Sonderedition<br />

war). Wie ihr bemerkt, ist unser<br />

Rivale immer sehr gerissen<br />

und wir mussten uns im<br />

ersten Kampf schon richtig<br />

Mühe geben. Sobald wir alles<br />

in Alabastia erledigt haben,<br />

konnte die Reise nun endlich<br />

beginnen und wir machten<br />

uns auf den Weg die Welt zu<br />

Entdecken. Kommen wir jetzt<br />

nun zu unserer Aufgabe/n die<br />

uns bevor stehen. Es gab 2 Main Ziele (Hauptstorys),<br />

die Erste bestand darin alle 8 Orden zu erlangen<br />

und Champion der Region Kanto zu werden. Es gibt<br />

Zahlreiche Trainer, aber es sind auch besondere unter<br />

Ihnen. Zu einem gibt es die 8 Arenaleiter/-innen,<br />

die jeweils einen Orden besitzen, den wir uns nach<br />

einem erfolgreichen Kampf verdienen konnten. Das<br />

Sammeln der Orden dient als Ticket, um die Top 4<br />

Trainer Kantos herauszufordern und den aktuellen<br />

Champion (dem stärksten Trainer Kantos) entgegnen<br />

zu treten. Denn das Hauptziel ist es, selbst der beste<br />

Pokémon Trainer der Region zu werden.<br />

Nun stelle ich euch die 8 Arenaleiter sowie die Trainer<br />

der Pokémon Liga vor.<br />

Die Arenaleiter/in in der Region Kanto sind:<br />

1. Rocko: (Mamoria City) Felsorden (Gestein)<br />

2. Misty: (Azuria City) Quellorden (Wasser)<br />

3. Major Bob: (Orania City) Donnerorden (Elektro)<br />

4. Erika: (Prismania City) Farborden (Pflanze)<br />

5. Koga: (Fuchsania City) Seelenorden (Gift)<br />

6. Sabrina: (Saffronia City) Sumpforden (Psycho)<br />

7. Pyro: (Zinnoberinsel) Vulkanorden (Feuer)<br />

8. Giovanni: (Vertania City) Erdorden (Boden)<br />

Die Top 4 plus der Champ der Region Kanto:<br />

1. Lorelei: Jugong, Austos, Lahmus, Rossana und<br />

Lapras<br />

2. Bruno: Onix, Nockchan, Kicklee, Onix und<br />

Machomei<br />

3. Agathe: Gengar, Golbat, Alpollo, Arbok und Gengar<br />

4. Siegfried: Garados, Dragonir, Dragonir, Aerodactyl<br />

und Dragoran<br />

Champ ist unser Rivale, je nach unserem Starter<br />

Pokémon hat er folgendes Team bei sich.<br />

Glurak, Garados, Kokowei, Tauboss, Simsala, Rizeros<br />

Turtok, Kokowei, Arkani, Tauboss, Simsala, Rizeros<br />

Bisaflor, Arkani, Garados, Tauboss, Simsala, Rizeros<br />

Nun zum zweiten Hauptziel der Editionen,und<br />

zu Nebenzielen des Spiels.<br />

Das andere Hauptziel ist natürlich, sich Team Rocket<br />

gegenüber zu stellen und sie daran zu hindern, ihre<br />

kriminellen Machenschaften zu vereiteln (in der<br />

gelben Edition treten wir sogar gegen Jessy, James<br />

und Mauzi aus der Anime Serie an). Wir treten auch<br />

gegen den Chef der Organisation und das sogar 2<br />

Mal, beim ersten Aufeinandertreffen mit Giovanni,<br />

holen wir uns den heiligen Gral der Pokebälle, den<br />

in jeder Edition so begehrte Meisterball. Das zweite<br />

Treffen findet in seiner Arena statt, wo wir uns den<br />

8. Orden ergattern müssen, damit wir das Ticket in<br />

die Champions Liga endgültig einlösen können,<br />

um der neue Champ der Kanto Region zu werden<br />

(in der Gelben Edition treten wir in der 8. Arena<br />

nicht auf Giovanni, sondern auf Jessy und James als<br />

Arenaleiter).<br />

Die Nebenziele der Editionen sind es, den Pokédex<br />

zu vervollständigen (Rot/Grün/Blau 150 Pokémon,<br />

Gelb 151 Pokémon, da man Mew mit Hilfe eines<br />

Freundes bekommen kann), alle Items im Spiel sein<br />

eigen nennen zu können, um sich bestmöglich<br />

auszurüsten. Des Weiteren sind die kleinen Missionen<br />

des Professor Eich zu erfüllen, um gute Item´s oder<br />

Attacken zu bekommen. Zu guter Letzt wollen wir<br />

euch Mitteilen, dass es in der kommenden Ausgabe<br />

um die Editionen Gold, Silber und Kristall gehen wird.<br />

Diese werden wir aufarbeiten und, so viel sei gesagt,<br />

in der November Ausgabe werden wir die neuen<br />

Editionen Sonne und Mond vorstellen. Die beiden<br />

Spiele werden am 18. November 2016 erscheinen<br />

und wir werden hierzu eine kleine Preview verfassen.<br />

Eine kleine Anmerkung noch zu den Editionen<br />

(G,R,B&G) ja wir haben die Glitches um MissingNo etc.<br />

nicht vergessen sondern werden wir diese Spielfehler<br />

bei Bedarf in einer Sonderausgabe oder zu einem<br />

späteren Zeitpunkt darlegen.<br />

Tobias “CounterWolf” Möllendorf<br />

Journalist<br />

24 25


Der große Pokémon Check<br />

Pikachu vs. Magnetilo<br />

Nun zum Start der großen Pokémon Check Reihe<br />

hier beim Stoff Magazin fangen wir mit dem wohl<br />

beliebtesten Pokémon an, nämlich Pikachu. Aber<br />

in der anderen Ecke steht eins der Underdog´s der<br />

Pokémon Reihen, was wir euch gerne Vorstellen<br />

wollen und ihr werdet merken, dass Magnetilo<br />

ein sehr interessantes Pokémon ist, was man nicht<br />

unterschätzen darf.<br />

Im großen Pokémon Check stellen wir euch jeweils<br />

2 Pokémon vor, seinem Typ, Art, Fähigkeiten,<br />

Eigenschaften, Entwicklungen und vor allem die<br />

maximal möglichen Basiswerte (Lvl.100).<br />

Wenn das Thema gut anläuft, können wir ggf. auch<br />

mehr sachliche Inhalte mit einbauen.<br />

Pikatchu<br />

Typ: Elektro<br />

Größe: 0,4 Meter<br />

Gewicht: 6,0 Kilogramm<br />

Geschlecht: 50,0% - 50,0%<br />

Art: Maus<br />

Fähigkeiten<br />

Statik (Wird ein Statik-Pokémon mit einer<br />

Kontaktattacke getroffen, besteht eine Chance von<br />

30%, dass der Angreifer paralysiert wird, auch wenn<br />

der Gegner vom Typ Gestein ist)<br />

Versteckte Fähigkeiten<br />

Blitzfänger (Das Pokémon ist immun gegen Attacken<br />

vom Typ Elektro und zieht diese zu sich, falls sie von<br />

einem gegnerischen Pokémon eingesetzt werden.)<br />

Pikachu ist ein so genanntes Elektromaus Pokémon,<br />

das seit Beginn der Pokémon Ära dabei ist. Des<br />

weiteren ist Pikachu auch in der Anime Serie von<br />

Pokémon seit Beginn an der Begleiter von Ash<br />

Ketchum aus Alabastia. Auch wenn Pikachu zuerst<br />

Ash nicht als Trainer akzeptieren wollte und sehr stur<br />

war bzw. sein eigenen Willen durchsetzen wollte, bis<br />

es zu einer Begegnung mit einem Schwarm Habitak<br />

kam bei dem sich Ash zwischen Pikachu und die<br />

Habitak stellte. Als Pikachu das sah sprang es mutig<br />

über Ash’ Schulter und jagte die Habitak mit einer<br />

Kraftvollen Elektro Attacke davon, seit dem Tag sind<br />

sie enge Freunde.<br />

Pikachu ist in der Anime Serie immer an Ash’ Seite<br />

und verbringt seine Zeit zu 99% der Serie außerhalb<br />

des Pokéballs. Pikachu hat eine Vorentwicklung und<br />

eine Weiterentwicklung.<br />

Pichu - Pikachu - Raichu<br />

Pichu kann man nur mit einer engen Freundschaft<br />

zu diesem Pokémon und einem Level up zu einem<br />

Pikachu Entwickeln.<br />

Und ein Pikachu kann sich ausschließlich mit einem<br />

so genannten Donnerstein entwickeln. Natürlich<br />

bringt jede weitere Entwicklung ein Boost an Werten<br />

mit sich.<br />

Magnetilo<br />

Typ: Elektro, Stahl<br />

Größe: 0,3<br />

Gewicht: 6,0 Kilogramm<br />

Geschlecht: Kein Geschlecht<br />

Art: Magnet<br />

Fähigkeiten<br />

Robustheit (Das Pokémon überlebt eine K.O. oder<br />

sehr effektive Attacke des Gegners und behält 1 KP)<br />

Magnetfalle (Magnetfalle verhindert die Flucht von<br />

wilden Pokémon vom Typ Stahl)<br />

Versteckte Fähigkeit<br />

Analyse (Greift ein Analyse-Pokémon an, nachdem der<br />

Gegner agiert hat steigt die Stärke der Attacke um 30%)<br />

Magnetilo ist ein Magnet Pokémon und ist eins der<br />

wohl unterschätzten Begleiter in der Pokémon Welt.<br />

Denn Magnetilo scheint auf den ersten Blick nicht<br />

viel her zu machen, aber ein genauen Blick auf seine<br />

weiteren Entwicklungen zeigt, dass Magnezone ein<br />

schlagkräftiges Pokémon ist.<br />

Ein Vergleich mit den Basiswerten von Magnezone<br />

und Raichu zeigt das sie im besten Fall der Basiswerten<br />

ziemlich gleich aufliegen. Meiner persönlichen<br />

Meinung nach liegt Magnezone bei mir einen Tick<br />

vor Raichu.<br />

(Bevor wir zu den Entwicklungen von Magnetilo<br />

kommen möchte ich darauf hinweisen das man Magneton<br />

nur an bestimmten Orten Entwickeln kann.)<br />

Entwickeln in der Region Sinnoh: Im Kraterberg<br />

Entwickeln in der Region Einall: In der Elektrolithhöhle<br />

Entwickeln in der Region Kalos: Auf der Route 13<br />

Entwickeln in der Region Hoenn: In Neu Malvenfroh<br />

Magnetilo - Magneton - Magnezone<br />

Zum Abschluss von Magnetilo hoffe ich doch sehr,<br />

dir einen neuen Blickwinkel auf und um Magnetilo<br />

verschafft zu haben. Nun geht es zum Abschluss Report<br />

der angekündigten max. Basiswerten zwischen Raichu<br />

und Magnezone und desweiteren ein kleines Statement.<br />

Abschluss Bewertung der Endentwicklung<br />

mit den max. Basiswerten<br />

Raichu Lvl. 100 max. (Werte)<br />

KP 324 Angriff 306 Verteidigung 229 Spezial‐Angriff<br />

306 Spezial‐Verteidigung 284 Initiative 350<br />

Magnezone Lvl.100 max.(Werte)<br />

KP 344 Angriff 262 Verteidigung 361 Spezial‐Angriff<br />

394 Spezial‐Verteidigung 306 Initiative 240<br />

Beide Pokémon haben ihre Vor- und Nachteile. Ich<br />

möchte mich bereits im Vorraus entschuldigen, dass<br />

ich nicht genauer auf die Attacken und Schwächen<br />

des jeweiligen Pokémon eingehen konnte, da es unmöglich<br />

ist alle Informationen auf nur eine Doppelseite<br />

zu bekommen. Sollte die Checkliste bei euch gut<br />

ankommen, so können wir in Zukunft auch 2 Doppelseiten<br />

in Betracht ziehen. Ich danke euch für das<br />

Interesse an der Pokémon Checkliste und die nächste<br />

Ausgabe mit spannender Fortsetzung folgt…<br />

Kontaktdaten für Feedback der Pokémon Checkliste,<br />

der Editionvorstellung und zum Einsenden deines<br />

Pokémon, was du dir für die kommende Ausgabe in<br />

der Pokémon Checkliste wünscht, findest du unten.<br />

Mach mit und sorge dafür, dass dein Favorit dabei ist<br />

(das Pokémon mit den meisten Einsendungen wird<br />

in der kommenden Ausgabe erscheinen).<br />

E-Mail: tobias.moellendorf@stofftiere-online.de<br />

Tobias “CounterWolf” Möllendorf<br />

Journalist<br />

26 27


Nächste Ausgabe am<br />

01.09.2016<br />

<strong>STOFF</strong> <strong>MAGAZIN</strong><br />

www.stoff-magazin.de

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