STOFF MAGAZIN
Ausgabe 07/16 SFTO Testet MSI Gaming Notebook GT 72 Pokémon Vorstellung Editionen Overwatch Ein viel gespieltes Game Deponia Doomsday Deutsche Entwicklung von Daedalic Entertainment 1
- Seite 2: STOFFMAGAZIN Herausgeber Ertem „e
- Seite 6: München, Baldham - „Die meisten
- Seite 10: Man nehme eine Priese Unreal Tourna
- Seite 14: Dreamhack Jönköping - CS:GO Die D
- Seite 18: Was ist die Grugapark Poké-Liga ü
- Seite 22: SFTO Testet MSI Gaming Notebook GT
- Seite 26: Der große Pokémon Check Pikachu v
Ausgabe 07/16<br />
SFTO Testet<br />
MSI Gaming Notebook GT 72<br />
Pokémon<br />
Vorstellung Editionen<br />
Overwatch<br />
Ein viel gespieltes Game<br />
Deponia Doomsday<br />
Deutsche Entwicklung von Daedalic Entertainment<br />
1
<strong>STOFF</strong><strong>MAGAZIN</strong><br />
Herausgeber<br />
Ertem „ertem“ Albayrak<br />
Chef vom Dienst<br />
Pascal „CoxX“ Langhoff<br />
Editor & Creative Director<br />
Pascal „CoxX“ Langhoff<br />
Marketing Manager<br />
Roman „Buddy“ Schön<br />
Graphic Designer<br />
Pascal „CoxX“ Langhoff<br />
Vorwort<br />
// Stofftiere Online e.V.<br />
20<br />
21<br />
// Games<br />
04<br />
Stoff Magazin sucht Journalisten<br />
Das <strong>STOFF</strong>-Magazin neu Aufgestellt ...<br />
Stofftiere Clanwear<br />
Auch für euch als Community ...<br />
Paragon<br />
Das Game von EPIC Games ...<br />
06<br />
10<br />
Chef Journalist<br />
Daniel „Killerkaninchen“ Rauchegger<br />
Journalisten<br />
Lara „Larunda“ Schwindt<br />
Alex „Palmex“ Krähling<br />
Tobias „CounterWolf“ Möllendorf<br />
Grugapark “Poké-Liga“<br />
David „TaDavidID“ Tarakanoff<br />
E-Sport Club München<br />
Thomas Schwarzenböck<br />
Impressum<br />
Stofftiere Online e.V.<br />
c/o Ertem Albayrak<br />
Königsteiner Allee 69<br />
63128 Dietzenbach<br />
Hallo liebe eSportler,<br />
beim zweiten Magazin klappt alles besser sagt man.<br />
Das trifft auch bei unserer neuen Ausgabe des<br />
<strong>STOFF</strong>-Magazins zu. Die Redaktion hat sich sehr viel<br />
Mühe gegeben, um euch rund um den eSport und<br />
die Gamerwelt zu Informieren. Spannende Artikel<br />
und vieles mehr wartet auf euch.<br />
Als besonders Special in dieser Ausgabe erwartet<br />
euch MMOGA mit tollen Angeboten.<br />
Damit wir auch die nächste Ausgabe weiter so viel<br />
mit Content füllen können, sind wir auf eure Hilfe<br />
angewiesen. Wir benötigen Redakteure, die uns bei<br />
unserem Vorhaben unterstützen. Bewerben könnt<br />
ihr euch auf ticket.stofftiere-online.de<br />
Viel spaß bei der Ausgabe Juli des <strong>STOFF</strong>-Magazins.<br />
Roman Schön<br />
Marketing Manager<br />
10<br />
16<br />
24<br />
26<br />
// Sonstiges<br />
06<br />
14<br />
18<br />
22<br />
Overwatch<br />
Setzt sich zurzeit überall durch ...<br />
Deponia Doomsday<br />
Eine deutsche Entwicklung ...<br />
Pokémon<br />
Grün/Rot/Blau/Geld Editionen ...<br />
Pokémon<br />
Pokémon feiert 20 Jahre ...<br />
E-Sport Club München<br />
Vorstellung des Clubs ...<br />
Dreamhack<br />
Zowie Open 2016 in Jönköping ...<br />
Grugapark<br />
Die Poké-Liga im Grugapark Essen ...<br />
SFTO MSI Test<br />
MSI Gaming Notebook getestet ...<br />
16<br />
24<br />
2 3
Paragon das Game von Epic Games<br />
Was passiert, wenn der Hersteller Epic Games, Möglichkeit sich verschiedene Karten zu Verdienen<br />
welcher für großartige Titel wie Unreal Tournament und zu Verbessern um einen Kartenstapel zu<br />
oder Gears of War, sich hinsetzt um ein MOBA bilden. Dieser wird, je nach Zusammenstellung, den<br />
(Multiplayer Online Battle Arena) zu machen? Spielverlauf entscheidend verändern. Dies verleiht<br />
Ja es wird sehr episch und actionreich. Und ja, dieses dem Spiel eine komplett neue strategische Tiefe.<br />
Game wird erscheinen und befindet sich derzeit in der Leider schafft dies für Anfänger, welche in ein Match<br />
Early Access Phase. Die offene Beta startet übrigens starten, ungleiche Startbestimmungen. Jedoch wird<br />
im Sommer 2016. Das Spiel von dem die Rede ist am ELOSystem bestimmt noch geschraubt. Jedoch<br />
nennt sich Paragon. Als Grundlage dient die Unreal gibt es wieder die Möglichkeit die bekannten Klassen<br />
4 Engine, welche die Welt von Agora wundervoll wie Caster, DD (Damage Dealer) und Tank zu spielen.<br />
aussehen lässt. Agora ist übrigens die Welt um die Hierfür gibt es momentan 15 Helden die ihr alle<br />
ihr in Paragon kämpft. Diese Welt ist nicht flach, kostenlos spielen könnt. Auch die Lanes, Top, Mid,<br />
sondern bietet euch die Möglichkeit auch von Oben Bot, Support und der Jungle sind erhalten. So habt<br />
anzugreifen, da es auch Erhebungen gibt. Paragon ihr auch wieder die Möglichkeit mit Ganks aus dem<br />
ist ein wirklich explosives und actiongeladener Jungle strategisch die Lanes zu pushen und den<br />
Vertreter des Genres. Orientiert wird sich an Größen Gegnern eine harte Zeit zu bescheren. Wer Hilfe beim<br />
wie League of Legends und mischt es mit innovativen Neueinstieg braucht, hat bei Paragon viel Glück,<br />
Neuerungen wie die Third Person Perspektive von denn die Community hat bereits jetzt schon fleißig<br />
Smite. Aber im Hause Epic übernimmt man nicht nur Guides und Builds ins Internet gestellt die wirklich<br />
Sachen von bestehenden Games, sondern bringt sehr hilfreich sind. Bei Paragon gibt es die Möglichkeit<br />
selbst neuen Wind in das Genre. So kann man zum eines von drei Gründerpaketen zu kaufen, denn<br />
Beispiel bei Paragon von einem Shooter Moba reden. Paragon ist komplett kostenlos und baut auf eben<br />
Wer jedoch Shooter Einlagen wie bei CounterStrike diese Pakete: Erstens: Die Gründerpackung für<br />
oder eben auch Unreal Tournament erwartet wird 19,99€. Dafür bekommt ihr eine Rufstärkung für 3<br />
enttäuscht. Die Charaktere bewegen sich weiterhin<br />
Spiele und 3 MeisterHerausforderungen. Zweitens:<br />
in Moba und nicht in Shooter Geschwindigkeit, was Die Herausforderer Gründerpackung für 59,99€.<br />
jedoch meiner Meinung nicht weiter ins Gewicht fällt. Hier werden euch für die ersten 13 Helden eine<br />
Was hingegen nicht so toll ist, ist die Reichweite der Meisterherausforderung, eine Rufverstärkung für 5<br />
Angriffe, denn diese fällt nach meinem Geschmack Wochen (jede Woche 3 Spiele), eine Gründerpackung<br />
sehr kurz aus aber dies ist auch Gewöhnungs bzw. für einen eurer Freunde und ein exklusiver Hotrod<br />
Geschmackssache. Eine weitere Neuerung ist die<br />
Howitzer<br />
S k i n<br />
g e g e b e n .<br />
D r i t t e n s :<br />
Die<br />
Meister-<br />
Gründungspackung für<br />
99,99€. Hier erhaltet ihr für<br />
die 13 ersten Helden und die<br />
nächsten 26 unveröffentlichten Helden<br />
eine Meisterherausforderung, auch wieder<br />
für eine Rufverstärkung, diesmal für 15 Wochen<br />
(ebenfalls wieder 3 Spiele pro Woche), und auch die<br />
Gründerpackung und der Skin sind mit dabei. Zudem<br />
erhaltet ihr bei den Gründungspaketen im Moment<br />
noch Early Access Zugänge. Jedoch müsst ihr für<br />
die höchsten Belohnungen, wie spezielle Skins, die<br />
MeisterHerausforderungen für die Helden kaufen.<br />
Dies bietet euch keinerlei Spielerischen Vorteile.<br />
Lediglich die Rufboosts pro Partie bieten einen kleinen<br />
Anschein von Pay2Win. Dies lässt sich meiner Meinung<br />
nach jedoch sehr gut verschmerzen, da ja wie bereits<br />
gesagt wurde, alle Helden kostenlos spielbar und alle<br />
Karten erspielbar sind. Paragon wird für PC und PS4<br />
erscheinen. In einer neuen Infomail vom Entwickler<br />
wurde bekannt gegeben, dass der Early Access für<br />
PS4 schon “sehr bald” erscheinen wird. Ein genaues<br />
Datum wurde uns leider noch nicht bekannt gegeben<br />
jedoch freuen wir uns schon riesig auf die Open<br />
Beta und natürlich auf den vollständigen Release.<br />
Quelle: www.epicgames.com/paragon/<br />
Daniel “Killerkaninchen” Rauchegger<br />
4<br />
Chef Journalist<br />
5
München, Baldham - „Die meisten schauen erstmal<br />
etwas verdutzt aus der Wäsche. Sobald sie unseren<br />
Club das erste Mal betreten, stehen sie mitten in<br />
der Healthbar. Im ersten Moment meinen die Gäste<br />
dann es sei ja doch nur eine Gaming-Bar und fragen,<br />
wo denn die ganzen Rechner seien. ´Oben Essen,<br />
Trinken, Chillen - Unten Trainieren und Spielen´ sage<br />
ich den Leuten dann und geleite sie herunter in den<br />
Keller.“ erzählt Fankhi, Geschäftsführer des E-Sport<br />
Club München. „Wenn sie dann erst einmal im Club<br />
stehen, hängen die Kinnladen meist am Boden.“<br />
Was die Leute zu sehen bekommen ist in dieser Form<br />
bisweilen einmalig auf der Welt.<br />
Auf der linken Seite des Clubs sind Liveproduktion<br />
sowie 30 komplett ausgerüstete Gamingstations<br />
aufgebaut. High-End PCs von MIFCOM, 120Hz<br />
Gamingmonitore von EIZO, Premiumperipherie von<br />
MADCATZ. „Spätestens zu diesem Zeitpunkt haben<br />
wir die Gamerherzen für uns gewonnen!“ scherzt<br />
Fankhi.<br />
Auf der rechten Raumhälfte sind Konsolenlounge<br />
und Kommandozentrale angesiedelt. In der Lounge<br />
haben die Gäste die Möglichkeit, sich auf zwei großen<br />
Couchen auszubreiten um auf Playstation, Xbox oder<br />
WiiU gemeinsam ihren Lieblingsspielen zu frönen.<br />
Falls es Fragen gibt, steht im Kommandostützpunkt<br />
ein Mitarbeiter zur Verfügung. Im hinteren Teil<br />
der Location befindet sich das Twitchkino mit 60<br />
originalen Kinosesseln sowie die „Arena“: Zehn<br />
weiteren, gegenüberliegenden Gamingstations an<br />
denen die E-Sport Hauptevents stattfinden. Dort<br />
können die Besucher auf zwei Kinoleinwänden<br />
Twitchstreams oder noch besser zwei E-Sport<br />
Teams die sich im 5vs5 Wettkampf gegenübersitzen,<br />
ansehen. Hier tritt eine der vielen Stärken der Location<br />
zum Vorschein: Anders als bei anderen Events aus<br />
nur großer Entfernung möglich, kann man so den<br />
Wettstreit der Kontrahenten hautnah miterleben.<br />
„Um flächendeckend E-Sport auf höchstem<br />
Niveau zu ermöglichen, haben wir gemeinsam mit<br />
Take-TV und den Playing Ducks das Konzept der<br />
E-Sport Leistungszentren ins Leben gerufen. Die<br />
Rahmenbedingungen umfassen Standardisierungen<br />
wie z. B. eine minimale Tischbreite von 90cm,<br />
120Hz Monitore, PCs bestimmter Leistungsstärke<br />
und weitere Anforderungen. Dies ist wichtig, denn<br />
um konstante Leistung von den Sportlern fordern<br />
zu können, müssen unseren wie auch anderen<br />
Teams, sowie Turnierveranstaltern gleichbleibende<br />
Bedingungen geboten werden.“ erklärt stellv.<br />
Geschäftsführerin und Teammanagerin Acelya<br />
Schwarzenböck, genannt „Morpho“.<br />
Bisher haben dieses Angebot schon etliche<br />
Veranstalter genutzt, darunter RIOT, die das deutsche,<br />
österreichische und schweizer Finale der League of<br />
Legends Battlegrounds im ESCM abhielten.<br />
Das Team des E-Sport Clubs stemmt jedes<br />
Wochenende ein Event um den deutschen E-Sport<br />
zu fördern. Auch ist Robert „Fankhi“ Fankhänel im<br />
Gespräch mit vielen Politikern und dem Ausland<br />
zum Thema E-Sport und konnte damit auch der<br />
Entwicklung des französischen E-Sport helfen<br />
durch Mithilfe bei der finanziellen Absicherung<br />
von E-Sportlern und deren Visa. Es finden jedoch<br />
nicht nur bierernste Turniere und Wettbewerbe im<br />
Club statt. Casual-LAN Partys, Geburtstags – und<br />
Firmenfeiern sowie Jungesellenabschiede sind<br />
häufig an der Tagesordnung. Selbstredend sind auch<br />
ein- bis mehrtägige Bootcamps buchbar. Bei Bedarf<br />
kann das Ganze dann auch noch auf dem eigenen<br />
oder dem hausinternen Twitchkanal „esportclub“<br />
gestreamt werden.<br />
Findet mal kein Event statt liegt der Kanal aber<br />
keineswegs brach: Regelmäßig werden Spiele der<br />
hauseigenen, von IT-Manager Simon „Pimmal“<br />
König ins Leben gerufenen, Cupserien „Bayerns<br />
beste Gamer“ und „Female Open“ (weltweites CS:GO<br />
Turnier der E-Sport Damen) gecastet. Regiechef<br />
Florian „Skrieger“ Längfelder zur Produktion: „Unsere<br />
aktuelle Live-Produktion ist bereits auf einem hohen<br />
Niveau angelangt. Die mediale Produktion jedes<br />
Events stemmen wir problemlos. Durch weitere<br />
Investitionen in diesem Bereich, hoffen wir unser<br />
Portfolio sogar noch ausbauen zu können.“<br />
Das Know-how auf dem Gebiet des Streamens konnte<br />
das ESCM-Team schon bei einigen Community-LANs<br />
unter Beweis stellen für z. B. fisHC0p oder Basteltante.<br />
„Die Community Events in unserem Haus gefallen<br />
mir besonders gut.“ berichtet Thomas „Professor“<br />
Schwarzenböck, stellv. Geschäftsführer. „Wenn ich<br />
sehe wie rund 200 Leute ein ganzes Wochenende<br />
lang Super Smash Bros gegeneinander zocken, geht<br />
mir ein Herz auf. Ich wünschte so etwas hätte es<br />
gegeben als ich noch klein war. Im Endeffekt sind es<br />
ja nicht die Entwicklerstudios die Spiele wie CS:GO<br />
oder LOL groß machen, sondern die Communities<br />
die dahinter stehen.“ Und sollte der Hunger dann<br />
doch mal quälen und der Geist ermüden, kann man<br />
sich in der Healthbar mit leckeren Burgern und kalten<br />
Softdrinks verköstigen. Den Gamer erwarten zum<br />
Beispiel der „Druiden-„ oder „Taubsiburger“, sowie<br />
die „Habitakwings“, „Joshis Choice“ oder das „Große<br />
Pandarenfestmahl“ zur Stärkung. Auch bietet die<br />
Healthbar als Lounge Cocktails wie den „Iron Man“<br />
oder den „Miss Fortune“ an.<br />
Der E-Sport Club öffnet regulär von Donnerstag bis<br />
Sonntag seine Pforten - auch für Gamer, die einfach<br />
nur mal so zum daddeln vorbeikommen.<br />
Für weitere Infos empfiehlt sich ein Besuch bei<br />
Facebook unter „E-Sport Club“ oder Ihrer Website auf<br />
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8 9
Man nehme eine Priese Unreal Tournament garniert,<br />
es mit MOBA Elementen und ihr erhaltet ein komplett<br />
neues Genre. Dies hat der Starcraft und Warcraft<br />
Entwickler Blizzard Entertainment gemacht und es<br />
wurde Overwatch geboren. Bei Overwatch gibt es<br />
21 verschiedene Helden, diese sind für alle kostenlos<br />
spielbar. Eingeteilt werden diese in 4 verschiedene<br />
Gruppen: Offensiv, Defensiv, Tanks und Unterstützer.<br />
Offensive Helden stürzen sich direkt ins Getümmel<br />
und sind an vorderster Front mit dabei. Defensive<br />
Helden agieren meistens aus dem Hintergrund<br />
oder aus einer Deckung heraus. Die Tanks blocken<br />
den Schaden z.B. mit Schilden und haben sehr<br />
hohe Energiewerte. Die Unterstützer können ihre<br />
Teammitglieder heilen oder ihnen Schilde geben.<br />
Ein Team besteht aus 6 Spielern, diese können ihre<br />
bevorzugten Rollen wählen. Was wirklich toll ist, das<br />
Spiel gibt Tipps zur Erstellung des Teams, so kann<br />
man in der Heldenauswahl am Rand Sachen wie z.B.<br />
zu wenig offensive Helden oder keine Tanks lesen.<br />
Die Idealzusammenstellung liegt (laut Ingame Tipps)<br />
bei einem Tank, einem Unterstützer, zwei Offensiven<br />
und zwei Defensiven Helden. Jeder Held hat 4<br />
verschiedene und eine ultimative Fähigkeit.<br />
Eine dieser Fähigkeiten ist der standard Angriff und<br />
eine ist passiv. Falls euch der gewählte Charakter<br />
übrigens nicht gefällt, könnt ihr diesen übrigens im<br />
Match austauschen.<br />
Hat jeder seinen Helden gewählt, geht es ab in<br />
die Schlacht. Dazu gibt es 12 verschiedene Maps.<br />
jedoch ist es nicht erforderlich diese zu erwerben.<br />
Der Inhalt dieser Boxen ist übrigens immer<br />
komplett zufällig. Zusätzlich könnt ihr in diesen<br />
Boxen Ingame Credits finden, welche ihr für<br />
Anpassungsmöglichkeiten ausgeben könnt. So<br />
kommt ihr beispielsweise schneller an euren<br />
gewünschten Skin, Spray, Siegerpose, etc.<br />
Zu den Spielmodi zählen: Trainingsbereich, Training<br />
gegen die K.I., Schnellsuche, Benutzerdefiniertes<br />
Spiel, Brawl der Woche und Rangliste. Im<br />
Trainingsbereich könnt ihr alle Helden ausprobieren.<br />
Ihr seid allein auf einem Feld auf dem ihr auch nicht<br />
angegriffen werdet. Beim Training gegen die K.I.<br />
startet ihr ein Spiel mit 5 anderen Spielern gegen vom<br />
Computer gesteuerte Charaktere. Schnellsuche und<br />
Rangliste sind eigentlich dasselbe, jedoch werdet ihr<br />
in der normalen Schnellsuche nicht geranked. Beim<br />
benutzerdefinierten Spiel legt ihr eure Regeln selbst<br />
fest, so könnt ihr zum Beispiel ungewünschte Helden<br />
ausschließen oder die ultimativen Fähigkeiten<br />
langsamer aufladen lassen. Beim Brawl der Woche<br />
spielt ihr in Matches bei welchen die Regeln<br />
wöchentlich geändert werden.<br />
Meine Erfahrung:<br />
Ich liebe Overwatch, es hat mich direkt nach den<br />
ersten paar Matches total gepackt und ich wollte<br />
diese Welt gar nicht mehr verlassen.<br />
Ich mag die Comic Grafik, der Soundtrack ist grandios<br />
und die Sprüche der Charaktere haben mir das ein<br />
oder andere Mal ein Lächeln ins Gesicht gezaubert<br />
(Spielen wir hier im Anfängermodus? Bösen Feinden<br />
gibt man ein Bömbchen. Oder Zwei, Oder Drei!).<br />
Die Steuerung war am Anfang ein bisschen<br />
gewöhnungsbedürftig aber man kommt wirklich<br />
sehr schnell rein. Ich empfehle jedem Overwatch<br />
selber zu spielen, denn es macht wirklich viel Spaß<br />
und es sieht grandios aus.<br />
Diese spielen auf verschiedenen Teilen der Welt,<br />
wie zum Beispiel Gibraltar, Russland oder Groß<br />
Britannien. Es gibt momentan drei Spielmodi:<br />
Kontrolle, Punkteroberung und Frachtbeförderung.<br />
Bei Kontrolle versuchen beide Teams die Punkte<br />
einzunehmen und den Zähler auf 100% zu bringen. In<br />
der Punkteroberung gibt es jedoch ein verteidigendes<br />
Team und ein angreifendes Team. Das angreifende<br />
Team muss die Punkte, welches das andere Team<br />
verteidigt, innerhalb des Zeitlimits einnehmen. Bei<br />
der Frachtbeförderung muss ein Team die Fracht<br />
zum Zielpunkt begleiten. Wenn kein Spieler des<br />
angreifenden Teams am Wagen steht, bleibt dieser<br />
stehen. Das Spiel ist vorbei wenn die Fracht ihr Ziel<br />
erreicht hat oder wenn die Zeit abgelaufen ist.<br />
Bei Overwatch erhaltet ihr für jeden Stufenaufstieg<br />
eine Lootbox in der ihr verschiedene<br />
Anpassungsmöglichkeiten für eure Helden findet.<br />
Wenn ihr jedoch nicht so lange auf den nächsten<br />
Skin warten wollt, gibt es die Möglichkeit Lootboxen<br />
im internen Store zu kaufen. Diese kosten Echtgeld,<br />
Quelle: https://playoverwatch.com/de-de/<br />
Daniel “Killerkaninchen” Rauchegger<br />
Chef Journalist<br />
10 11
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12 13
Dreamhack Jönköping - CS:GO<br />
Die Dreamhack ist die größte LAN Veranstaltung der<br />
Welt. Die Zuschauerzahlen sind enorm, die Preise<br />
noch höher. So besteht Beispielsweise der Preispool<br />
bei der Dreamhack dieses Jahr aus 500.000 US Dollar.<br />
Und das alleine für CS:GO. So wurde auch dieses<br />
Jahr vom 18.06 - 20.06 die Dreamhack Summer in<br />
Jönköping (Schweden) veranstaltet. Ich genieße es<br />
jedesmal die besten Spieler der Welt zu begutachten,<br />
wie sie sich in Stacraft und CS:GO heiße Gefechte<br />
liefern. Auch bei der Dreamhack Summer waren<br />
wieder Größen in CS:GO mit dabei. Get_Right,<br />
Kjaerbye, Karrigan, F0rest und viele weitere. Die<br />
liegen und so konnte er sich die beste KD mit 1,6<br />
sichern. Das letzte Match der Gruppenphase konnten<br />
sich die Jungs von Godsent gegen die HellRaisers mit<br />
16:7 sichern. Nun hieß es ab in die Winners Matches<br />
der beiden Gruppen:<br />
Die zwei Paarungen versprachen sehr interessant<br />
zu werden. In Gruppe A hieß das Match SK Gaming<br />
gegen Astralis und in Gruppe B Ninjas in Pyjamas<br />
gegen Godsent. Während das Spiel in Gruppe A wie<br />
erwartet an Astralis ging (16:12), konnten sich die<br />
Jungs von Godsent gegen NiP durchsetzen.<br />
Und dies sogar sehr erfolgreich, de_Mirage schien<br />
Dreamhack Summer wurde direkt mit einem den Leuten von NiP nicht zu liegen und so kam es zu<br />
Knallerspiel gestartet.<br />
Die Jungs von Astralis besiegten ENCE eSports<br />
mit 16:6. Das Team von Astralis lieferte hier ein<br />
sehr solides Spiel ab und Spieler wie Karrigan oder<br />
Kjaerbye zeigten eine phänomenale Leistung. Die<br />
Map war übrigens Mirage und beide Teams wussten<br />
die Vorteile der Map auszuspielen. Nach einer kurzen<br />
Pause hatten die Ninjas in Pyjamas ein Spiel gegen<br />
Epsilon eSports. Dieses endete auf Chache mit einem<br />
Endstand von 16:9 für NiP. Mein Spieler des Matches<br />
war definitiv F0rest, er und Xizt dominierten Epsilon.<br />
Das darauffolgende Match war schon um einiges<br />
spannender. SK Gaming konnte sich mit 16:13 gegen<br />
die Immortals durchsetzen. Die sehr taktikaufwändige<br />
Map Train schien dem SK Spieler Friis sehr gut zu<br />
einem Endstand von 16:8.<br />
Am nächsten Tag folgten die Elimination und Decider<br />
Matches. Da Astralis und Godsent sich bereits in<br />
den Winners Matches fürs Semi-Finale qualifizieren<br />
konnten, war es für die übrigen Teams nun an der Zeit<br />
über ihr weiteres Schicksal in Turnier zu entscheiden.<br />
Das Elimination Match der Gruppe A wurde bestritten<br />
von ENCE eSports und den Immortals. Die Elimination<br />
Matches waren übrigens die ersten Best of Three<br />
Spiele in diesem Turnier. Während sich auf Mirage<br />
ein sehr knappes Duell abspielte, wurde auf Cobble<br />
ein eindeutiger Sieger gefunden. Am Ende stand es<br />
2:0 für die Immortals. In der Gruppe B standen sich<br />
Epsilon Esports und die Hellraisers gegenüber.Hier<br />
waren beide Matches sehr ausgeglichen und jedes<br />
Quelle: http://dreamhack.se/dhs16/<br />
der beiden Teams konnten sich mehrere Runden<br />
sichern. Am Ende setzten sich jedoch Epsilon<br />
durch und stiegen zusammen mit den Immortals<br />
in die Decider Matches auf. Die zweit Teams trafen<br />
hier auf SK Gaming und NiP welche sich bereits in<br />
den Gruppenphasen an den Elimination Matches<br />
vorbeischleichten. Im ersten Elimination Match<br />
standen sich also SK Gaming und die Immortals<br />
gegenüber. Während sich SK auf Cobble den ersten<br />
Punkt dieses BO3’s sichern konnten, gingen Overpass<br />
und Train ganz klar an deren Gegner. In der anderen<br />
Paarung konnte sich Epsilon zwar keinen Punkt<br />
sichern, jedoch waren sowohl Overpass als auch<br />
Cache ein mehr als nur enges Match. Die Ergebnisse<br />
waren 16:13 sowie 16:14 jeweils für NiP.<br />
Am nächsten Tag war nun endlich Zeit für die Semi-<br />
Finals und das Grandfinal. Wie ihr euch bestimmt<br />
schon gedacht habt sind die vier Teams in den Semi’s<br />
Godsent, Immortals, Astralis und die NiP.<br />
Alle Teams hatten bereits großartige Leistungen in<br />
diesem Turnier zeigen können. Nun war es an der<br />
Zeit alles zu geben um in die Finals vorzudringen.<br />
Die erste Paarung bestand aus Godsent und den<br />
Immortals. Mit einem knappen 2:1 ging diese<br />
Paarung jedoch an die Immortals, welche sich Map 1<br />
(Cache) und Map 3 (Train) für sich entschieden.<br />
Lediglich Mirage, auf welcher Godsent schon das<br />
ganze Turnier sehr stark waren, ging verloren, der<br />
schlussendliche Gewinner lautete Immortals. Damit<br />
stand nun schon der erste Grand Final Kandidat fest.<br />
Den Gegner galt es nun im Match: Astralis vs. NiP<br />
herauszufinden. Witzigerweise kam es, wie im ersten<br />
Semi Final Match, zu einem 2:1 und einem Sieg für<br />
das Verliererteam auf Map 2 (dieses Mal Overpass)<br />
Die anderen zwei Maps (Cache und Cobble) gingen an<br />
NiP, die somit gegen die Immortals im Finale stehen<br />
sollten. Beim Finale handelte es sich wiederum um<br />
ein Best of 3. Dieses endete mit 2:0 auf den Maps<br />
Cache und Mirage. Felps, welcher eine unglaubliche<br />
Leistung zeigte und 30 Kills verzeichnen konnte,<br />
führte die Immortals zum Overall Sieg in diesem<br />
Turnier.<br />
14<br />
Daniel “Killerkaninchen” Rauchegger<br />
15<br />
Chef Journalist
Die Deponia Reihe des deutschen Entwickler<br />
Studios Daedalic Entertainment, ist eines dieser<br />
Spiele, welche die Gamer vor ihren Bildschirmen<br />
fesselt. Und dies aus einem guten Grund: Deponia<br />
glänzt mit einer grandiosen Story und Charakteren,<br />
die einem ans Herz wachsen. Die Trilogie rund um<br />
Deponia, Chaos auf Deponia und Goodbye Deponia,<br />
zählt als bestes deutsches Point and Click Adventure<br />
aller Zeiten. Jedoch konnten sich viele der Spieler<br />
mit dem Ende des dritten Teils nicht anfreunden.<br />
Grund genug für Daedalic Mastermind und Deponia<br />
Schöpfer Jan Müller-Michaelis aka Poki einen letzten<br />
Teil für die zahlreichen Fans zu schaffen. Und,<br />
dass Deponia ganz aus der Feder des großartigen<br />
Spieledesigners und Autors stammt, das merkt jeder.<br />
Und dieser Teil kann mit einigen Überraschungen<br />
trumpfen. So konnte sich Daedalic für die englische<br />
Version zum Beispiel den Sprecher von Solid Snake<br />
aus der Metal Gear Solid Reihe, David Hayter, sichern.<br />
wurde damit voll und ganz getroffen. Nach dem<br />
leider einzigen Hussa Song im ganzen Spiel, merken<br />
wir, dass ja alles nur ein Traum war.<br />
Für Rufus war der Traum anscheinend alles andere als<br />
gut, immerhin war er alt und hatte einen Schnurrbart.<br />
Wobei der „Kotzbalken im Gesicht“ wohl das<br />
schlimmste für ihn war. Als wir den Heißluftballon, mit<br />
welchem er und sein „Schnuckihasi“ Toni nach Elysium<br />
fliehen will, verlassen, finden wir eine Gläserpyramide.<br />
Diese gehört natürlich mit Knickerfolie verpackt,<br />
damit diese nicht kaputt gehen. Doch bevor Rufus<br />
diese holen kann, überfährt der Wissenschaftler<br />
McChronicle diese beim Einparken mit seinem<br />
Chronocar. Da das Chronocar eine Zeitmaschine ist,<br />
scheut sich Rufus nicht die Kurbel zu drehen um die<br />
Zeit zurückzusetzen um beim Einparken Hilfestellung<br />
zu leisten. Doch zu diesem Zeitpunkt war den zweien<br />
noch absolut gar nicht klar, was sie mit dieser Aktion<br />
alles bewirken sollten...<br />
Das Entwicklerstudio aus Hamburg setzt sich für<br />
Deponia Doomsday ein großes Ziel. Das Spiel ist<br />
der größte und aufwändigste Teil der Quadrologie.<br />
So sagte Carsten Fichtelmann (CEO von Daedalic<br />
Entertainment):<br />
Mein Fazit zu Deponia Doomsday ist durchweg<br />
positiv. Genauso wie bei den Vorgängern haben<br />
wir eine 1a Story und Charaktere, die einem richtig<br />
ans Herz wachsen. Der Humor trifft genau meinen<br />
„Wir haben mit OMUK (ein bekanntes Voice Geschmack und zum Teil kam ich aus dem Lachen<br />
Recording Studio in London) viele Jahre lang und an<br />
vielen Titeln gearbeitet. Deponia Doomsday, welches<br />
eine unserer größten Produktionen ist, in Bezug<br />
auf die Spielzeit, die Anzahl der Charaktere und<br />
dem Fokus auf die Story. Wir wollten die höchsten<br />
Qualitätsstandards erfüllen, wenn wir das Spiel in<br />
englischsprachige Länder bringen“. Am Anfang des<br />
Spiels begrüßt uns Goal mit einer Ansprache. Diese<br />
beginnt mit den Worten: Wir haben das Ende nicht<br />
nicht mehr heraus. Man merkt direkt, dass Deponia<br />
ein Herzensprojekt von Daedalic Entertainment ist.<br />
Es wurde liebevollst gestaltet, der Soundtrack ist<br />
wie schon bei den alten Teilen phänomenal. Poki<br />
selbst bezeichnet das Spiel weder als Sequel noch<br />
als Prequel, sondern eher als Parallelquel. Und so<br />
verrückt wie das klingt ist auch die Story von Deponia.<br />
Das Spiel sieht extrem schön aus und grandiose<br />
Sprecher wie im Englischen David Hayter oder im<br />
erfunden. Es war die ganze Zeit da. Zum Abschluss<br />
bekommen wir noch die Worte: “Ach der Schluss<br />
gefällt euch nicht? Ihr hofft noch auf ein Happy End?<br />
Daniel “Killerkaninchen” Rauchegger<br />
Chef Journalist<br />
Ihr wisst doch Enden und Haie…. Man sollte sie<br />
nicht herausfordern”. Ein kleiner Fingerzeig gegen<br />
alle die unzufrieden waren, gefällt mir. Wir starten<br />
das Spiel als eine ältere Version von Rufus. Elysium<br />
ist abgestürzt, der nukleare Winter ist ausgebrochen<br />
und überall sind Fewlocks. Die einzige Lösung scheint<br />
die Sprengung des Planeten.<br />
So macht sich Rufus mit seinem Schneemobil, der<br />
Edward Snowman, auf den Weg zum Organon<br />
Sprengturm. Doch bei der Zündung der Bombe<br />
bemerkt unser Held, dass die Abschussvorrichtung<br />
eingerostet ist. Als Rufus auf die Bombe klettert,<br />
schaffen es jedoch die Fewlocks die Türe zu<br />
durchbrechen. Rufus tritt gegen den Mechanismus<br />
und fällt schließlich mit der Bombe auf den<br />
Müllplaneten. Nette Anspielung auf Dr. Seltsam oder<br />
wie ich lernte die Bombe zu lieben. Mein Geschmack<br />
16 17<br />
Quelle: http://www.daedalic.de/de/game/Deponia_Doomsday
Was ist die Grugapark Poké-Liga überhaupt?<br />
den deutschen Meisterschaften. Jedoch haben wir,<br />
Die große Reise beginnt um 9 Uhr morgens. Jeder<br />
soweit wir wissen, keine Gewinner größerer Turniere<br />
Trainer erhält einen Trainerpass, eine Karte der<br />
in unseren Reihen – die Herausforderer sollen ja auch<br />
Region und weitere Trainerausstattung, damit<br />
eine Chance haben! Das Fachwissen dafür ist aber<br />
kann es dann losgehen. Im Grugapark sind 18<br />
alle Male vorhanden.<br />
Arenen, eine für jeden Pokémon Typen, verteilt.<br />
Ziel ist es, mindestens 8 der 18 möglichen Orden zu<br />
Viel Aufwand, viel Liebe für das Projekt und viel positive<br />
gewinnen und sich damit für das große Finalturnier<br />
Koordination der neuen NPCs dazu geholt.”<br />
zu qualifizieren, in dem der Gruga-Liga Champion<br />
Resonanz<br />
Finanziert wird das Ganze einzig und allein durch die<br />
ermittelt wird. Damit sowohl Casual-Gamer als auch<br />
Was als kleine, scherzhafte Idee anfing, entwickelte<br />
Ticketverkäufe, ein Ticket kostet 10€, was so gerade<br />
Hardcore DV-Trainer ihren Spaß an der Sache haben,<br />
sich mit der Zeit zu einem riesigen Projekt, das<br />
reicht, um das Event auf die Beine zu stellen. Ziel des<br />
gibt es drei Schwierigkeitsstufen, von denen man zu<br />
hunderte Menschen aus ganz Deutschland anlockt,<br />
Ganzen ist nicht, Gewinn zu machen, sondern der<br />
Beginn eine auswählen muss. Je nachdem, welche<br />
die sich den Traum erfüllen wollen, einmal selbst<br />
Spaß an der Sache.<br />
man wählt, schicken die Arenaleiter unterschiedlich<br />
mit den eigenen Pokémon in den Ring zu steigen.<br />
starke Pokémon in den Kampf. Die Idee für die Liga<br />
Letztes Jahr sind Teilnehmer sogar aus Österreich<br />
Wenn der Trainer in euch also bereits schreit, dass ihr<br />
entstand aus einem scherzhaften Gespräch zwischen<br />
und der Schweiz angereist und auch dieses Jahr<br />
euch Tickets kaufen sollt, so müsst ihr euch leider bis<br />
den beiden Organisatoren Florian und Jacques,<br />
sind Ticketbestellungen aus Hamburg, Berlin,<br />
zum nächsten Jahr gedulden. Wie bereits erwähnt<br />
die (wie so viele von uns) den Wunsch hatten, eine<br />
Leipzig und München eingegangen. Aber auch die<br />
ist das diesjährige Event komplett ausverkauft.<br />
Arena-Reise wie in den Spielen in die reale Welt zu<br />
Arenaleiter fahren mehrere hundert Kilometer, um<br />
Allerdings könnt ihr euch auf eine Warteliste<br />
übertragen. Nachdem der erste Versuch, eine solche<br />
dabei sein zu können. Dass damit auch ein riesiger<br />
setzen lassen und hoffen, dass noch einige Trainer<br />
Veranstaltung zu realisieren eher mäßig erfolgreich<br />
Organisationsaufwand einhergeht, erklärt sich<br />
abspringen. Ansonsten könnt ihr euch natürlich<br />
verlief, wurde das Projekt erst mal auf Eis gelegt.<br />
demnach von selbst.<br />
auch als Zuschauer in den Gruga Park begeben und<br />
Solange, bis Jacques den dritten Liga-Manager im<br />
Jacques erklärt:<br />
das Spektakel live miterleben. Und falls ihr schon<br />
Bunde, mich, kennenlernte. Die Idee wurde entstaubt<br />
„Die Planungen laufen über das ganze Jahr. Wir<br />
zu den alten Hasen des Pokémon Hypes gehört,<br />
und ein zweiter Versuch wurde gewagt. Diesmal mit<br />
haben direkt nach dem letzten Event angefangen<br />
müsst ihr auch keine Angst haben, dass ihr nur von<br />
bombastischem Erfolg. Das war letztes Jahr und auch<br />
alles an Informationen und gelerntem zu analysieren<br />
Kindern umgeben sein werdet. Dieses Jahr sind die<br />
wenn es hier und da ein paar Anlaufschwierigkeiten<br />
und auszuarbeiten, sodass wir im kommendem<br />
meisten Tickets an Trainer zwischen 20 und 24 Jahren<br />
gab, war die Resonanz so gut, dass die Tickets für<br />
(diesem) Jahr noch mehr leisten können. Unser<br />
gegangen. Generell ist das Alter der Teilnehmer<br />
dieses Jahr bereits restlos ausverkauft sind. Damit<br />
Team ist in diesem Jahr gewachsen, wir sind neben<br />
und Mitwirkenden jedoch gut durchgemischt. Die<br />
beim eigentlichen Event aber auch das richtige<br />
unseren drei Hauptverantwortlichen Florian, David<br />
Altersspanne bewegt sich zwischen 16 und 30+.<br />
Feeling aufkommt und es nicht nur eines von vielen<br />
und Jacques nunmehr zu fünft. Wir haben uns<br />
Pokémon ist nun einmal etwas für Menschen jeden<br />
08/15 Pokémon Turnieren wird, haben wir für die<br />
für den Bereich Cosplay mit Maike eine erfahrene<br />
Alters.<br />
Rolle der Arenaleiter Spieler aus der kompetitiven<br />
Cosplayerin und gute Freundin ins Boot geholt, um<br />
Szene engagiert, die zudem einiges an Live Action<br />
uns drei Jungs, die da etwas Nachholbedarf haben<br />
Role Playing (LARP) oder Cosplay Erfahrung besitzen.<br />
zu unterstützen. Außerdem haben wir mit Daniela,<br />
David “TaDavidID” Tarakanoff<br />
Projektleiter<br />
Zudem haben schon viele von ihnen auf kleineren<br />
die letztes Jahr schon als NPC dabei war, dieses<br />
Quelle: http://grugaliga.jimdo.com/<br />
und größeren Pokemon-Events gespielt, bis hin zu<br />
Jahr eine Sachverständige für die Organisation und<br />
18 19
<strong>STOFF</strong><br />
Magazin<br />
sucht Journalisten<br />
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erreichte schon in den ersten Monaten über 10.000 Leser,<br />
die bis zur letzten Ausgabe im Jahr 2013 auf bis zu 50.000<br />
Leser angestiegen ist. Doch um diese Leistung weiter<br />
halten zu können, brauchen wir eure Unterstützung und<br />
redaktionellen Fähigkeiten. Denn wir suchen für unsere<br />
Stoff Magazin Redaktion dringend nach Journalisten, um<br />
mehr über die Szene berichten zu können.<br />
Was Ihr mitbringen sollt:<br />
• Sehr gute Ausdrucksweise in Wort und Schrift<br />
(dazu gehört auch die Kommasetzung!)<br />
• Motivation<br />
• Ausreichend Zeit zum Schreiben, die ihr euch<br />
selbst einteilen könnt<br />
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<strong>STOFF</strong>-Magazin passt<br />
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Mitglied des Vereins Stofftiere Online e.V.<br />
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Journalist<br />
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etabliert und anerkannt ist<br />
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(für Interviews, nicht zum Zocken!)<br />
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Auf dieser Seite möchten wir euch das offizielle Vereinstrikot und Communityhoodie vorstellen. Durch die Flexibilität<br />
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ist es möglich, fast jedes gewünschte Motiv umzusetzen. Auswaschen oder Farbverluste nach intensiver Nutzung<br />
gibt es nicht. Mit dem Communitytrikot möchten wir euch die Möglichkeit geben, sich mit dem Verein und den<br />
Teams zu identifizieren. Auch bei diesem Design wurde viel Wert auf Exlusivität gelegt, Materialtechnisch handelt es<br />
sich um die gleichen Trikots wie bei unseren Spielern.<br />
20 21
SFTO Testet MSI Gaming Notebook GT 72<br />
Ein Vorreiter seiner Klasse<br />
Der MSI GT72S 6QE Dominator im Test<br />
Was muss ein guter Gaming-Notebook leisten, damit<br />
es sich lohnt, ihn zu kaufen? Salopp gesagt: Die Spiele<br />
müssen problemlos darauf laufen. Mit dem GT72S<br />
6QE hat MSI einen Laptop auf den Markt gebracht, an<br />
den das Unternehmen weit höhere Ansprüche stellt.<br />
Er soll auch die höchsten Kundenansprüche erfüllen.<br />
Das Unboxing<br />
Bereits auf den ersten Blick fällt auf, dass der GS72S<br />
6QE kein Ultranotebook ist – das will er auch<br />
gar nicht sein. Die Verarbeitung wirkt dennoch<br />
professionell und robust, wofür nicht zuletzt der<br />
gebürstete Metalrahmenklappe sorgt. Wichtige<br />
Anschlüsse wie Strom und LAN befinden sich auf der<br />
Rückseite, sodass die Seiten freibleiben. Auffällig sind<br />
die fast vier Kilogramm Gewicht, im Gepäck sollte<br />
man also etwas Platz einplanen. Für professionelle<br />
Spieler, die sowohl von Zuhause als auch an fremden<br />
Orten zocken, sollte das aber kein Problem sein.<br />
Das Equipment bleibt das Gleiche und auch das<br />
lästige Hin- und Herschieben von Settings oder<br />
Speicherständen fällt weg.<br />
Da der GS72S 6QE keinen Verschluss hat, lässt er sich<br />
problemlos auf- und zuklappen. Die Gaming-Tastatur<br />
von Steelseries erstrahlt mit einer Drei-Zonen-<br />
Beleuchtung, die sich auch manuell einstellen und<br />
dimmen lässt. Das erleichtert die Orientierung, wenn<br />
man noch nicht so gut mit der Tastatur vertraut ist. Die<br />
Tasten sind jedoch etwas anders angeordnet, als man<br />
es von den meisten Tastaturen kennt: Die Entertaste<br />
etwa ist auf eine Zeile verkleinert, darüber rutscht die<br />
Raute-Taste und erst dann folgt die Backspace-Taste.<br />
Wie es sich für ein Gaming-Notebook gehört, ist der<br />
Ziffernblock dabei.<br />
Die Ausstattung<br />
Im Herzen des GT72S schlägt ein Intel i7-6820HK, ein<br />
Quad-Core Prozessor mit einer Grundtaktfrequenz<br />
von 2,7 Gigahertz (GHz). Die lässt sich dank der<br />
mitgelieferten Software per Knopfdruck auf bis zu<br />
3,6 Ghz aufstocken. Für die Grafikausgabe ist die<br />
NVIDIA Geforce GTX 980M zuständig, bekannt für die<br />
flüssige Übertragung von Spielen auf den Bildschirm.<br />
Sie stammt zwar aus 2014, erfüllt aber mit ihren 8<br />
Gigabyte (GB) GDDR5-Arbeitsspeicher heute noch<br />
alle Maßstäbe der Gaming-Welt. Sie unterstützt<br />
Matrix-Displays mit bis zu drei Bildschirmen und<br />
erlaubt auch eine Auflösung von 3840 x 2160 Pixeln<br />
– besser bekannt als 4K und damit vier Mal so scharf<br />
wie eine Full-HD-Auflösung. Das standardmäßig<br />
verbaute 17,3-Zoll-Display lässt jedoch nur eine Full-<br />
HD-Auflösung von 1920 x 1080 Pixeln zu. Wer also<br />
4K auskosten will, muss sich einen entsprechenden<br />
Bildschirm kaufen. Das Bild auf dem Laptop-Display<br />
sieht aber gestochen scharf und kraftvoll aus, was<br />
dem entspiegelten Display sowie der Weitwinkelund<br />
True-Color-Technik zu verdanken ist. Zwei 8 GB-<br />
Rambausteine sorgen für mehr als ausreichenden<br />
Arbeitsspeicher, abgerundet wird die Ausstattung<br />
mit USB 3.1.-Schnittstellen. Für den Speicherplatz<br />
setzt MSI auf eine Hybrid-Lösung mit einer 1000<br />
Gigabyte und einer 256 Gigabyte SSD-Festplatte<br />
Dieses Hardware-Paket wird mit Windows 10<br />
ausgeliefert, selbstverständlich als 64-Bit Version.<br />
Im Betrieb<br />
Das MSI Gaming-Notebook fährt innerhalb weniger<br />
Sekunden hoch und ist danach sofort einsatzbereit.<br />
Hier wird sofort deutlich, welche Power in dem Gerät<br />
steckt. Tüftler können von Anfang viel Zeit damit<br />
verbringen, das SF72S 6QE auf ihre Bedürfnisse<br />
anzupassen. Durch die von Steelseries mitgelieferte<br />
Software lassen sich Macros programmieren und<br />
weitere Einstellungen vornehmen, um das Notebook<br />
auf die eigenen Bedürfnisse anzupassen. Der Nahimic<br />
Audio Enhancer erlaubt, das 2.1. Soundsystem<br />
von Dynaudio und das Mikrofon zu konfigurieren.<br />
Der Ton überzeugt dabei mit einem vollen Klang,<br />
voluminösen Bass und klaren Stimmen. Wer nicht<br />
auf eine Heimkinoanlage zurückgreift, wird mit<br />
diesen Lautsprechern mit Sicherheit glücklich. Im<br />
„Dragon Gaming Center“ und im „System Control<br />
Manager“ lassen sich weitere Einstellungen, etwa<br />
die Bildschirmhelligkeit, der Energiesparmodus oder<br />
der Leistungsmodus innerhalb weniger Sekunden<br />
bestimmen.<br />
Von der vollen Leistung muss man aber wohl kaum<br />
gebraucht machen. Selbst im normalen Modus<br />
bringen auch neuere Spiele wie Call of Duty: Black Ops<br />
III, auch im Split-Screen, bringen den SF72S 6QE nicht<br />
an seine Grenze – bei maximalen<br />
Einstellungen. Andere Titel<br />
wie League of Legends, Rocket<br />
League oder Counter-Strike:<br />
Global Offensive meistert das<br />
Gerät quasi im Schlaf. Dabei<br />
bleibt das Notebook stets im<br />
akzeptablen Temperaturbereich<br />
und auch die Lüftung ist kaum<br />
zu hören, sofern man nicht den<br />
Sport-Modus auswählt. Für Let‘s-<br />
Player und Streamer legt MSI<br />
noch eine einjährige Lizenz für<br />
den Xsplit Gamecaster zu, mit der<br />
die eigenen Spiele problemlos<br />
ins World Wide Web gesendet<br />
werden, beispielsweise auf YouTube, Twitch oder<br />
Ustream.<br />
Fazit<br />
Der MSI SF72S 6QE ist leistungsstark in allen<br />
Hinsichten und gehört zur Spitzenklasse der Gaming-<br />
Notebooks. Gravierende Mängel sind nicht zu finden,<br />
einzig das Tastaturlayout ist gewöhnungsbedürftig.<br />
Bei der Ausstattung plus dem Metallrahmen ist das<br />
etwas erhöhte Gewicht durchaus vertretbar, gerade<br />
auf Reisen ist das robuste Gehäuse aber ein Pluspunkt.<br />
Die mitgelieferte Software erleichtern die Einrichtung<br />
und den Gamer-Alltag spürbar. Gleichzeitig drängt<br />
sie sich nicht in den Vordergrund, ist aber stets auf<br />
Abruf verfügbar. Spiele laufen ohne jede Probleme<br />
und sind sowohl optisch als auch akustisch durch das<br />
Soundsystem ein Hochgenuss. Die Hardware dürfte<br />
auch in den nächsten Jahren noch auf der Höhe der<br />
Zeit sein, sodass dieses Gaming-Notebook sicher<br />
auch eine Investition für die Zukunft ist.<br />
Pascal “CoxX” Langhoff<br />
22<br />
Editor & Creative Director<br />
23
Pokémon Editionen Grün/Rot/Blau&Gelb<br />
In dieser Ausgabe des Stoffmagazins wollen wir euch<br />
die ersten 4 Editionen der 1. Generation vorstellen.<br />
Wir kennen bestimmt alle noch die Namen der<br />
Editionen, aber dennoch Listen wir die hier schnell<br />
mit auf, und nennen auch gleich das dort zu sehende<br />
Pokémon...<br />
1. Grüne Edition (Bisaflor)<br />
2. Rote Edition (Glurak)<br />
3. Blaue Edition (Turtok)<br />
4. Gelbe Edition (Pikachu)<br />
Wie die meisten von euch jetzt bestimmt bemerken,<br />
sind diese 4 Editionen Plus die Remakes (Feuerrot &<br />
Blattgrün) die einzigen Editionen, in der die Starter<br />
Pokémon auf dem Cover Abgebildet werden. In den<br />
anderen Editionen werden die jeweiligen legendären<br />
Pokémon der Generationen gezeigt.<br />
Kommen wir nun zu der Region der 4 Editionen<br />
(G,R,B,G).<br />
Die Welt heißt nicht zufällig so. Sie basiert auf der<br />
in Japan real existierenden Kanto-Region, die um<br />
Tokyo liegt. Die japanische Hauptstadt liegt in der<br />
Wirklichkeit genau da, wo im Spiel Prismania City<br />
liegt. Des weiteren enden die meisten Namen der<br />
Kanto Städte auf -ia. Was auch ein kleines aber<br />
feines Merkmal ist, ist dass die Städte einer Farbe<br />
zugeordnet ist wie z.B bei Mamoria City (Marmor)<br />
und Alabastia (pures Weiß).<br />
Kommen wir nun zu den Knackpunkt des Spiels.<br />
Im Spiel Pokémon der 1.Generation geht es um<br />
einen kleinen Jungen der in Kanto wohnt und dabei<br />
ist, ein Trainer zu werden. Damit die spannende und<br />
abenteuerreiche Reise beginnen kann, muss er sich<br />
beim Professor eines der 3 so genannten Starter<br />
Pokémon besorgen, diese wären Bisasam, Schiggy<br />
und Glumanda (in der Gelben Edition beginnt die<br />
Reise mit einem Pikachu diese an die Anime Serie<br />
angelehnt ist) und wir alle kennen ja unseren lieben<br />
Herrn: Professor Eich (im englischen Oak für Eiche),<br />
der uns eins der oben genannten Pokémon zu<br />
Verfügung stellt. Haben wir nun unser passendes<br />
Pokémon ausgesucht, bekommen wir auch gleich<br />
einen so genannten Pokédex der uns hilft die<br />
zahlreichen Pokémon zu identifizieren und uns mit<br />
Informationen eines beliebigen zu Versorgen, sollten<br />
wir dieses Pokémon schon gesehen haben. Denn der<br />
Pokédex ist wie ein Lexikon mit leeren Seiten, das<br />
wir beschreiben müssen um ihn zu vervollständigen.<br />
Sobald man alles beim Professor erledigt hat, kommt<br />
auch schon unser erster richtiger Kampf mit unseren<br />
Rivalen. Der Rivale hatte immer das Elementar<br />
stärkere Pokémon gewählt.<br />
Dazu eine kurze Auflistung der möglichen Variablen<br />
die es zu unseren Pokémon gab.<br />
- Sollten wir mit einem Bisasam angefangen haben<br />
so nahm der Rivale Glumanda<br />
-haben wir mit einem Schiggy angefangen So nahm<br />
er Bisasam<br />
- wenn wir uns aber ein Glumanda geschnappt<br />
haben, so nahm er, na klar, ein Schiggy<br />
(Bei der gelben Edition war es zufällig welches<br />
Pokémon unser Rivale nahm, denn wir fangen mit<br />
einem Pikachu an, was uns auch immer brav folgt<br />
außerhalb des Pokeballs und<br />
beim anklicken des Pokémons<br />
können wir auch, sehen wie<br />
es gelaunt ist was ein schöner<br />
Zusatz in der Sonderedition<br />
war). Wie ihr bemerkt, ist unser<br />
Rivale immer sehr gerissen<br />
und wir mussten uns im<br />
ersten Kampf schon richtig<br />
Mühe geben. Sobald wir alles<br />
in Alabastia erledigt haben,<br />
konnte die Reise nun endlich<br />
beginnen und wir machten<br />
uns auf den Weg die Welt zu<br />
Entdecken. Kommen wir jetzt<br />
nun zu unserer Aufgabe/n die<br />
uns bevor stehen. Es gab 2 Main Ziele (Hauptstorys),<br />
die Erste bestand darin alle 8 Orden zu erlangen<br />
und Champion der Region Kanto zu werden. Es gibt<br />
Zahlreiche Trainer, aber es sind auch besondere unter<br />
Ihnen. Zu einem gibt es die 8 Arenaleiter/-innen,<br />
die jeweils einen Orden besitzen, den wir uns nach<br />
einem erfolgreichen Kampf verdienen konnten. Das<br />
Sammeln der Orden dient als Ticket, um die Top 4<br />
Trainer Kantos herauszufordern und den aktuellen<br />
Champion (dem stärksten Trainer Kantos) entgegnen<br />
zu treten. Denn das Hauptziel ist es, selbst der beste<br />
Pokémon Trainer der Region zu werden.<br />
Nun stelle ich euch die 8 Arenaleiter sowie die Trainer<br />
der Pokémon Liga vor.<br />
Die Arenaleiter/in in der Region Kanto sind:<br />
1. Rocko: (Mamoria City) Felsorden (Gestein)<br />
2. Misty: (Azuria City) Quellorden (Wasser)<br />
3. Major Bob: (Orania City) Donnerorden (Elektro)<br />
4. Erika: (Prismania City) Farborden (Pflanze)<br />
5. Koga: (Fuchsania City) Seelenorden (Gift)<br />
6. Sabrina: (Saffronia City) Sumpforden (Psycho)<br />
7. Pyro: (Zinnoberinsel) Vulkanorden (Feuer)<br />
8. Giovanni: (Vertania City) Erdorden (Boden)<br />
Die Top 4 plus der Champ der Region Kanto:<br />
1. Lorelei: Jugong, Austos, Lahmus, Rossana und<br />
Lapras<br />
2. Bruno: Onix, Nockchan, Kicklee, Onix und<br />
Machomei<br />
3. Agathe: Gengar, Golbat, Alpollo, Arbok und Gengar<br />
4. Siegfried: Garados, Dragonir, Dragonir, Aerodactyl<br />
und Dragoran<br />
Champ ist unser Rivale, je nach unserem Starter<br />
Pokémon hat er folgendes Team bei sich.<br />
Glurak, Garados, Kokowei, Tauboss, Simsala, Rizeros<br />
Turtok, Kokowei, Arkani, Tauboss, Simsala, Rizeros<br />
Bisaflor, Arkani, Garados, Tauboss, Simsala, Rizeros<br />
Nun zum zweiten Hauptziel der Editionen,und<br />
zu Nebenzielen des Spiels.<br />
Das andere Hauptziel ist natürlich, sich Team Rocket<br />
gegenüber zu stellen und sie daran zu hindern, ihre<br />
kriminellen Machenschaften zu vereiteln (in der<br />
gelben Edition treten wir sogar gegen Jessy, James<br />
und Mauzi aus der Anime Serie an). Wir treten auch<br />
gegen den Chef der Organisation und das sogar 2<br />
Mal, beim ersten Aufeinandertreffen mit Giovanni,<br />
holen wir uns den heiligen Gral der Pokebälle, den<br />
in jeder Edition so begehrte Meisterball. Das zweite<br />
Treffen findet in seiner Arena statt, wo wir uns den<br />
8. Orden ergattern müssen, damit wir das Ticket in<br />
die Champions Liga endgültig einlösen können,<br />
um der neue Champ der Kanto Region zu werden<br />
(in der Gelben Edition treten wir in der 8. Arena<br />
nicht auf Giovanni, sondern auf Jessy und James als<br />
Arenaleiter).<br />
Die Nebenziele der Editionen sind es, den Pokédex<br />
zu vervollständigen (Rot/Grün/Blau 150 Pokémon,<br />
Gelb 151 Pokémon, da man Mew mit Hilfe eines<br />
Freundes bekommen kann), alle Items im Spiel sein<br />
eigen nennen zu können, um sich bestmöglich<br />
auszurüsten. Des Weiteren sind die kleinen Missionen<br />
des Professor Eich zu erfüllen, um gute Item´s oder<br />
Attacken zu bekommen. Zu guter Letzt wollen wir<br />
euch Mitteilen, dass es in der kommenden Ausgabe<br />
um die Editionen Gold, Silber und Kristall gehen wird.<br />
Diese werden wir aufarbeiten und, so viel sei gesagt,<br />
in der November Ausgabe werden wir die neuen<br />
Editionen Sonne und Mond vorstellen. Die beiden<br />
Spiele werden am 18. November 2016 erscheinen<br />
und wir werden hierzu eine kleine Preview verfassen.<br />
Eine kleine Anmerkung noch zu den Editionen<br />
(G,R,B&G) ja wir haben die Glitches um MissingNo etc.<br />
nicht vergessen sondern werden wir diese Spielfehler<br />
bei Bedarf in einer Sonderausgabe oder zu einem<br />
späteren Zeitpunkt darlegen.<br />
Tobias “CounterWolf” Möllendorf<br />
Journalist<br />
24 25
Der große Pokémon Check<br />
Pikachu vs. Magnetilo<br />
Nun zum Start der großen Pokémon Check Reihe<br />
hier beim Stoff Magazin fangen wir mit dem wohl<br />
beliebtesten Pokémon an, nämlich Pikachu. Aber<br />
in der anderen Ecke steht eins der Underdog´s der<br />
Pokémon Reihen, was wir euch gerne Vorstellen<br />
wollen und ihr werdet merken, dass Magnetilo<br />
ein sehr interessantes Pokémon ist, was man nicht<br />
unterschätzen darf.<br />
Im großen Pokémon Check stellen wir euch jeweils<br />
2 Pokémon vor, seinem Typ, Art, Fähigkeiten,<br />
Eigenschaften, Entwicklungen und vor allem die<br />
maximal möglichen Basiswerte (Lvl.100).<br />
Wenn das Thema gut anläuft, können wir ggf. auch<br />
mehr sachliche Inhalte mit einbauen.<br />
Pikatchu<br />
Typ: Elektro<br />
Größe: 0,4 Meter<br />
Gewicht: 6,0 Kilogramm<br />
Geschlecht: 50,0% - 50,0%<br />
Art: Maus<br />
Fähigkeiten<br />
Statik (Wird ein Statik-Pokémon mit einer<br />
Kontaktattacke getroffen, besteht eine Chance von<br />
30%, dass der Angreifer paralysiert wird, auch wenn<br />
der Gegner vom Typ Gestein ist)<br />
Versteckte Fähigkeiten<br />
Blitzfänger (Das Pokémon ist immun gegen Attacken<br />
vom Typ Elektro und zieht diese zu sich, falls sie von<br />
einem gegnerischen Pokémon eingesetzt werden.)<br />
Pikachu ist ein so genanntes Elektromaus Pokémon,<br />
das seit Beginn der Pokémon Ära dabei ist. Des<br />
weiteren ist Pikachu auch in der Anime Serie von<br />
Pokémon seit Beginn an der Begleiter von Ash<br />
Ketchum aus Alabastia. Auch wenn Pikachu zuerst<br />
Ash nicht als Trainer akzeptieren wollte und sehr stur<br />
war bzw. sein eigenen Willen durchsetzen wollte, bis<br />
es zu einer Begegnung mit einem Schwarm Habitak<br />
kam bei dem sich Ash zwischen Pikachu und die<br />
Habitak stellte. Als Pikachu das sah sprang es mutig<br />
über Ash’ Schulter und jagte die Habitak mit einer<br />
Kraftvollen Elektro Attacke davon, seit dem Tag sind<br />
sie enge Freunde.<br />
Pikachu ist in der Anime Serie immer an Ash’ Seite<br />
und verbringt seine Zeit zu 99% der Serie außerhalb<br />
des Pokéballs. Pikachu hat eine Vorentwicklung und<br />
eine Weiterentwicklung.<br />
Pichu - Pikachu - Raichu<br />
Pichu kann man nur mit einer engen Freundschaft<br />
zu diesem Pokémon und einem Level up zu einem<br />
Pikachu Entwickeln.<br />
Und ein Pikachu kann sich ausschließlich mit einem<br />
so genannten Donnerstein entwickeln. Natürlich<br />
bringt jede weitere Entwicklung ein Boost an Werten<br />
mit sich.<br />
Magnetilo<br />
Typ: Elektro, Stahl<br />
Größe: 0,3<br />
Gewicht: 6,0 Kilogramm<br />
Geschlecht: Kein Geschlecht<br />
Art: Magnet<br />
Fähigkeiten<br />
Robustheit (Das Pokémon überlebt eine K.O. oder<br />
sehr effektive Attacke des Gegners und behält 1 KP)<br />
Magnetfalle (Magnetfalle verhindert die Flucht von<br />
wilden Pokémon vom Typ Stahl)<br />
Versteckte Fähigkeit<br />
Analyse (Greift ein Analyse-Pokémon an, nachdem der<br />
Gegner agiert hat steigt die Stärke der Attacke um 30%)<br />
Magnetilo ist ein Magnet Pokémon und ist eins der<br />
wohl unterschätzten Begleiter in der Pokémon Welt.<br />
Denn Magnetilo scheint auf den ersten Blick nicht<br />
viel her zu machen, aber ein genauen Blick auf seine<br />
weiteren Entwicklungen zeigt, dass Magnezone ein<br />
schlagkräftiges Pokémon ist.<br />
Ein Vergleich mit den Basiswerten von Magnezone<br />
und Raichu zeigt das sie im besten Fall der Basiswerten<br />
ziemlich gleich aufliegen. Meiner persönlichen<br />
Meinung nach liegt Magnezone bei mir einen Tick<br />
vor Raichu.<br />
(Bevor wir zu den Entwicklungen von Magnetilo<br />
kommen möchte ich darauf hinweisen das man Magneton<br />
nur an bestimmten Orten Entwickeln kann.)<br />
Entwickeln in der Region Sinnoh: Im Kraterberg<br />
Entwickeln in der Region Einall: In der Elektrolithhöhle<br />
Entwickeln in der Region Kalos: Auf der Route 13<br />
Entwickeln in der Region Hoenn: In Neu Malvenfroh<br />
Magnetilo - Magneton - Magnezone<br />
Zum Abschluss von Magnetilo hoffe ich doch sehr,<br />
dir einen neuen Blickwinkel auf und um Magnetilo<br />
verschafft zu haben. Nun geht es zum Abschluss Report<br />
der angekündigten max. Basiswerten zwischen Raichu<br />
und Magnezone und desweiteren ein kleines Statement.<br />
Abschluss Bewertung der Endentwicklung<br />
mit den max. Basiswerten<br />
Raichu Lvl. 100 max. (Werte)<br />
KP 324 Angriff 306 Verteidigung 229 Spezial‐Angriff<br />
306 Spezial‐Verteidigung 284 Initiative 350<br />
Magnezone Lvl.100 max.(Werte)<br />
KP 344 Angriff 262 Verteidigung 361 Spezial‐Angriff<br />
394 Spezial‐Verteidigung 306 Initiative 240<br />
Beide Pokémon haben ihre Vor- und Nachteile. Ich<br />
möchte mich bereits im Vorraus entschuldigen, dass<br />
ich nicht genauer auf die Attacken und Schwächen<br />
des jeweiligen Pokémon eingehen konnte, da es unmöglich<br />
ist alle Informationen auf nur eine Doppelseite<br />
zu bekommen. Sollte die Checkliste bei euch gut<br />
ankommen, so können wir in Zukunft auch 2 Doppelseiten<br />
in Betracht ziehen. Ich danke euch für das<br />
Interesse an der Pokémon Checkliste und die nächste<br />
Ausgabe mit spannender Fortsetzung folgt…<br />
Kontaktdaten für Feedback der Pokémon Checkliste,<br />
der Editionvorstellung und zum Einsenden deines<br />
Pokémon, was du dir für die kommende Ausgabe in<br />
der Pokémon Checkliste wünscht, findest du unten.<br />
Mach mit und sorge dafür, dass dein Favorit dabei ist<br />
(das Pokémon mit den meisten Einsendungen wird<br />
in der kommenden Ausgabe erscheinen).<br />
E-Mail: tobias.moellendorf@stofftiere-online.de<br />
Tobias “CounterWolf” Möllendorf<br />
Journalist<br />
26 27
Nächste Ausgabe am<br />
01.09.2016<br />
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