Objektorientierte Analyse und Design - beim Fachbereich Informatik ...
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5.1.1 Darstellung der Statik eines Systems: Klassen <strong>und</strong> die UML<br />
Wie findet man weitere Attribute <strong>und</strong> Methoden ?<br />
n� Attribute <strong>und</strong> Methoden ergeben sich aus<br />
ð� Beobachtungen des Anwendungsgebiets (der „Domäne“)<br />
- Attribute: Eigenschaften der Objekte<br />
- Methoden: Operationen auf den Objekten<br />
ð� oder aus der <strong>Analyse</strong> von Vorgängersystemen<br />
- Attribute: Einträge in Formularen, Bildschirmmasken, Datenmodell etc.<br />
- Methoden: Aktionen <strong>und</strong> Buttons in Formularen, Bildschirmmasken etc.<br />
ð� oder aus Anwendungsfällen (Use Cases)<br />
- Attribute: z. B. ...für jeden K<strong>und</strong>en wird das Alter erfasst...<br />
- Methoden: Suche Verben, die Aktionen auf den Objekten ausführen<br />
ð� <strong>und</strong> auch bei der Weiterarbeit mit dem Modell<br />
- fehlende Attribute <strong>und</strong> Methoden fallen auf, wenn man mit dem Modell arbeitet<br />
OOAD, Dr. Eicke Godehardt WS2012/13, h_da, <strong>Fachbereich</strong> <strong>Informatik</strong> 136