Objektorientierte Analyse und Design - beim Fachbereich Informatik ...
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5. <strong>Objektorientierte</strong>s <strong>Design</strong><br />
Zwischenstand<br />
n� Sie ahnen jetzt<br />
ð� wie man die Welt der Anwendung analysiert <strong>und</strong><br />
ð� daraus Objekte <strong>und</strong> Klassen extrahiert<br />
n� Sie wissen jetzt<br />
ð� wie man die Ergebnisse dokumentiert<br />
- als textuelle Use Cases, als Use Case Diagramme (UML)<br />
- als Aktivitätsdiagramme (UML)<br />
- als <strong>Analyse</strong>modell<br />
n� Das ist alles recht abstrakt <strong>und</strong> hat wenig mit der Umsetzung zu tun !?<br />
ð� ergänze nun Umsetzungsdetails (Programmiersprache, Betriebssystem,...)<br />
ð� modifiziere die <strong>Analyse</strong>klassen<br />
- um weitere Klassen für die Realisierung<br />
- um Methoden, weitere Attribute<br />
ð� <strong>Objektorientierte</strong>s <strong>Design</strong><br />
OOAD, Dr. Eicke Godehardt WS2012/13, h_da, <strong>Fachbereich</strong> <strong>Informatik</strong> 130