27.05.2016 Aufrufe

Inoffizielles PlayStation eMagazin KRYSCHEN #029

In dieser Ausgabe findet ihr Berichte zu: Battlefield 1, Stranger of Sword City, Hyperdimension Neptunia U: Action Unleashed, VOLUME, Alienation, Nights of Azure, AIPD, Final Fantasy XIV: Heavensward, Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence, Super Toy Cars, Klaus, Skylanders SuperChargers, Adventure Time: Finn und Jake auf Spurensuche, Rory’s Story Cubes und die Game Kolumne #29 „Wie ich lernte, Dungeon Crawler zu lieben“.

In dieser Ausgabe findet ihr Berichte zu: Battlefield 1, Stranger of Sword City, Hyperdimension Neptunia U: Action Unleashed, VOLUME, Alienation, Nights of Azure, AIPD, Final Fantasy XIV: Heavensward, Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence, Super Toy Cars, Klaus, Skylanders SuperChargers, Adventure Time: Finn und Jake auf Spurensuche, Rory’s Story Cubes und die Game Kolumne #29 „Wie ich lernte, Dungeon Crawler zu lieben“.

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Gameplay<br />

Zum Gameplay lässt sich sagen, dass sich die Dialoge<br />

– anders als in den Vorgängern – sehr kurz fassen.<br />

Den typischen Humor von Idea Factory finden<br />

wir aber trotzdem wieder.<br />

Eingeteilt ist das Spiel in verschiedene Missionen,<br />

in denen ihr bestimmte Ziele erreichen müsst. Hierzu<br />

zählt das Besiegen einer gewissen Anzahl von Gegnern<br />

oder einem Endboss, das Erreichen eines<br />

bestimmten Punktes in dem jeweiligen Dungeon<br />

oder auch das Sammeln eines bestimmten Gegenstandes.<br />

Leider sind die einzelnen Missionen und<br />

Dungeons nicht besonders abwechslungsreich und<br />

so kann nach einigen Stunden schnell Langeweile<br />

aufkommen.<br />

Zu Beginn jeder Mission könnt ihr euch zwei<br />

Kämpferinnen aus den spielbaren Charakteren aussuchen.<br />

Ein Charakter wird dann eure Hauptkämpfe-

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