27.05.2016 Aufrufe

Inoffizielles PlayStation eMagazin KRYSCHEN #029

In dieser Ausgabe findet ihr Berichte zu: Battlefield 1, Stranger of Sword City, Hyperdimension Neptunia U: Action Unleashed, VOLUME, Alienation, Nights of Azure, AIPD, Final Fantasy XIV: Heavensward, Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence, Super Toy Cars, Klaus, Skylanders SuperChargers, Adventure Time: Finn und Jake auf Spurensuche, Rory’s Story Cubes und die Game Kolumne #29 „Wie ich lernte, Dungeon Crawler zu lieben“.

In dieser Ausgabe findet ihr Berichte zu: Battlefield 1, Stranger of Sword City, Hyperdimension Neptunia U: Action Unleashed, VOLUME, Alienation, Nights of Azure, AIPD, Final Fantasy XIV: Heavensward, Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence, Super Toy Cars, Klaus, Skylanders SuperChargers, Adventure Time: Finn und Jake auf Spurensuche, Rory’s Story Cubes und die Game Kolumne #29 „Wie ich lernte, Dungeon Crawler zu lieben“.

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Doch hier haben sich die Entwickler „Bandai<br />

Namco Entertainment Inc“ und „Experience Inc.“<br />

etwas einfallen lassen, nämlich den Titel „Ray<br />

Gigant“. Ein Hit aus Japan, der zum ersten Mal mit<br />

einer soliden Geschichte punkten kann und zwei<br />

gute Konzepte unter einen Hut bringt. Neben dem<br />

erstklassigen Kampfsystem, welches man so noch<br />

nie gesehen hat, erlebt man eine dramatische<br />

Geschichte von drei Protagonisten, dessen Schicksale<br />

miteinander verbunden sind. Aber auch die<br />

optische Darstellung ist ein Fest! Man hat das Genre<br />

gänzlich neu erfunden und so ein noch intensiveres<br />

Spielerlebnis geschaffen. Ich spreche hier von einer<br />

„Anime“-Optik in komplett bewegten Bildern.<br />

Ray Gigant<br />

Anders als sonst in diesem Genre üblich bewegen<br />

sich alle Charaktere und Monster und strahlen dabei<br />

in grandioser Optik, die man ansonsten aus Titeln<br />

wie zum Beispiel „Blazblue“ kennt. Man vergisst hier<br />

sogar manchmal, dass es ein „Dungeon Crawler“ ist.<br />

Zwar ist die Spielzeit verhältnismäßig kurz, aber es<br />

hat mir unheimlich viel Spaß bereitet, die drei auf<br />

ihrem Weg zu begleiten.

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