27.05.2016 Aufrufe

Inoffizielles PlayStation eMagazin KRYSCHEN #029

In dieser Ausgabe findet ihr Berichte zu: Battlefield 1, Stranger of Sword City, Hyperdimension Neptunia U: Action Unleashed, VOLUME, Alienation, Nights of Azure, AIPD, Final Fantasy XIV: Heavensward, Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence, Super Toy Cars, Klaus, Skylanders SuperChargers, Adventure Time: Finn und Jake auf Spurensuche, Rory’s Story Cubes und die Game Kolumne #29 „Wie ich lernte, Dungeon Crawler zu lieben“.

In dieser Ausgabe findet ihr Berichte zu: Battlefield 1, Stranger of Sword City, Hyperdimension Neptunia U: Action Unleashed, VOLUME, Alienation, Nights of Azure, AIPD, Final Fantasy XIV: Heavensward, Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence, Super Toy Cars, Klaus, Skylanders SuperChargers, Adventure Time: Finn und Jake auf Spurensuche, Rory’s Story Cubes und die Game Kolumne #29 „Wie ich lernte, Dungeon Crawler zu lieben“.

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Gameplay<br />

Zu allererst wird man aufgefordert sich zwischen<br />

„Easy“ und „Normal“ zu entscheiden. Lasst euch nicht<br />

von „Normal“ täuschen, denn das wird ein wilder<br />

Trip mit dem Titel. Wie in diesem Genre üblich, seid<br />

ihr von Beginn an ein gesichtsloser Niemand, deshalb<br />

darf man sich nach der Einleitung einen Charakter<br />

erstellen. Die Anzahl der Möglichkeiten sind sehr<br />

vielfältig und bis man sein perfektes „Alter Ego“<br />

erstellt hat, kann schon ein Weilchen vergehen. Auffällig<br />

ist direkt, dass man das Alter wählen muss und<br />

diese mit „Life Points“ und Bonuswerten in Verbindung<br />

gebracht werden. Mindestens einen und maximal<br />

drei dieser „Life Points“ kann ein Charakter<br />

haben. Je nachdem wie jung oder alt der Charakter<br />

ist, variiert das und bringt Vor – bzw. Nachteile mit<br />

sich. Last but not least müsst ihr noch ein Talent für<br />

eure Klasse wählen. Als Beispiel wäre da das Talent

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