27.05.2016 Aufrufe

Inoffizielles PlayStation eMagazin KRYSCHEN #029

In dieser Ausgabe findet ihr Berichte zu: Battlefield 1, Stranger of Sword City, Hyperdimension Neptunia U: Action Unleashed, VOLUME, Alienation, Nights of Azure, AIPD, Final Fantasy XIV: Heavensward, Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence, Super Toy Cars, Klaus, Skylanders SuperChargers, Adventure Time: Finn und Jake auf Spurensuche, Rory’s Story Cubes und die Game Kolumne #29 „Wie ich lernte, Dungeon Crawler zu lieben“.

In dieser Ausgabe findet ihr Berichte zu: Battlefield 1, Stranger of Sword City, Hyperdimension Neptunia U: Action Unleashed, VOLUME, Alienation, Nights of Azure, AIPD, Final Fantasy XIV: Heavensward, Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence, Super Toy Cars, Klaus, Skylanders SuperChargers, Adventure Time: Finn und Jake auf Spurensuche, Rory’s Story Cubes und die Game Kolumne #29 „Wie ich lernte, Dungeon Crawler zu lieben“.

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Grafik und Sound<br />

Grafisch sieht das Spiel in Ordnung aus, vielleicht<br />

nicht weltklasse wie bei DriveClub und Co, aber trotz<br />

spiegelnder Fahrbahn und Nacht – wie Regenfahrten<br />

merkt man, dass es zwar mit Herz erstellt wurde,<br />

aber eher anspruchslos im Design ist.<br />

„Kunterbuntes Spielzeug …“<br />

Kunterbuntes Spielzeug, Naschwaren und sonstige<br />

Aufbauten sind eher simpel gehalten und lenken<br />

das Augenmerk auf die handwerklichen Künste<br />

beim Fahren. Die Texturqualität ist allerdings okay,<br />

auch wenn einiges einfarbig ist. Mit der Physik-Engine<br />

für das Driften als auch dem umfallenden Spielzeug<br />

als Verkehrsbehinderung wird das Spiel ein<br />

wenig spannender.

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