MAGIC - ROTER MOND_ Das Magazin_Version 1.0
Begleitendes Handbuch zum Fantasy-Roman
Begleitendes Handbuch zum Fantasy-Roman
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Arbeitscover - © Nicole Bleck<br />
Impressum:<br />
Karina-Verlag, Vienna<br />
http://www.karinaverlag.at/<br />
karina.bookoffice@gmail.com<br />
© Cover-Gestaltung: Nicole Bleck<br />
© Illustrationen: Renate Anna Becker<br />
© Inhalte, Layout, Design: Renate Zawrel
Mehrere AutorInnen schreiben gemeinsam eine Fantasy-Saga, die sich mit den<br />
bekannten Werken messen wird können. Jede(r) teilnehmende AutorIn<br />
schreibt ein weiterführendes Kapitel und richtet sich weitgehend nach den<br />
bereits niedergeschriebenen Ereignissen. Im Vorfeld wurden von der<br />
Herausgeberin in enger Zusammenarbeit mit der Illustratorin die<br />
Hauptcharaktere bildlich dargestellt, die als ‚Vorlage‘ für Beschreibungen<br />
dienen. Ebenfalls gibt es für die Hauptcharaktere eigens entworfene<br />
Steckbriefe, die Anhaltspunkte liefern.<br />
Teile dieses Handbuches stehen für Interessierte auch als blätterbares<br />
<strong>Magazin</strong> zur Verfügung, um sich vorab schon ein Bild machen zu können. In<br />
weiterer Folge wird dieses <strong>Magazin</strong> auch begleitend zum Buch ein schönes<br />
Nachschlagewerk sein, wenn man einen ‚Blick auf die Charaktere werfen<br />
möchte‘.<br />
©2016- Renate Zawrel - http://www.karinaverlag.at
Wir kreierten eine Landkarte und erschufen Länder wie Völker für diesen<br />
Roman. Die Geschichte nimmt im Land der Menschen ihren Lauf. <strong>Das</strong><br />
Geheimnis um einen scheinbar gewöhnlichen Stalljungen ist gleichzeitig die<br />
Verbindung zu den magischen Wesen, den Einhörnern, im Speziellen zu dem<br />
Hornix, einem Halbeinhorn. Die herrschende Männerdominanz dieser Zeit ruft<br />
das Amazonenheer auf den Plan, das bereits die drohende Gefahr erkennt.<br />
Zitat Rahyrra: „Wir eoahte seit langer Zeit das Tun der Vogelmenschen,<br />
das Böse regt sich unentwegt. Es wird schon bald eine Schlacht geben, die unser<br />
aller Vorstellungen übersteigt. Dann werden wir beweisen können, dass auch<br />
wir das Recht auf einen Platz in den Reihen der Reiter und Kämpfer haben. Dort<br />
wirst auh du dei Shwert führe köe, i Dieste Paduras.“<br />
Auf den folgenden Seiten sind die Kontinente, Länder, ihre Bewohner und die<br />
dazugehörigen Steckbriefe zu sehen, beziehungsweise nachzulesen.<br />
©2016- Renate Zawrel - http://www.karinaverlag.at
A- EYSANOS - Eisbereich mit Eiswüste und sehr unwirtlichen Bedingungen<br />
Bewohner: Eysiren (Eismenschen)<br />
Aggressoren: Pinguinmenschen<br />
Hauptcharaktere:
Volk: EYSIREN (Eiskontinent)<br />
Status: Anführer<br />
Geboren<br />
Vater (falls bekannt)<br />
Mutter (falls bekannt)<br />
Partnerin<br />
Kinder<br />
Größe<br />
Statur<br />
Haare<br />
Augen<br />
Bart<br />
Haut/Gesichtsmerkmale<br />
in den letzten Monden des fallenden Schattens – im Jahr<br />
der dunklen Sonne<br />
SEKUJA HIJAHO<br />
MINUELA HIJAHO<br />
ROHAJA ELOMANJA<br />
Barancan (Sohn), Edmee (Tochter), Elmadije (Tochter),<br />
Tairi (Neugeborenes)<br />
1, 65 m<br />
untersetzt, breitschultrig<br />
dunkles, halblanges Haar<br />
stechend blaue Iris<br />
Schnauzbart<br />
ein von Falten zerfurchtes Gesicht, wettergegerbte Haut<br />
Besondere Fähigkeiten<br />
- vermag lange Strecken leichtfüßig zu laufen (was ihm<br />
aufgrund seiner Statur niemand zutraut)<br />
- kann sich in Trance versetzen und mit seinen Ahnen<br />
sprechen<br />
- enorme Körperkraft<br />
Charakter<br />
gutartig, gerecht, strebt nach Harmonie
Volk: EYSIREN (Eiskontinent)<br />
Status: Sohn<br />
Geboren<br />
Vater (falls bekannt)<br />
Mutter (falls bekannt)<br />
Partnerin<br />
Geschwister<br />
Größe<br />
Statur<br />
Haare<br />
Augen<br />
Bart<br />
Haut/Gesichtsmerkmale<br />
In den Monden der aufgehenden Sonne – im Jahr der<br />
tanzenden Schatten<br />
AKOMO HIJAHO<br />
ROHAJA HIJAHO<br />
Edmee und Elmadije (Zwillingsschwestern), Tairi<br />
1,12 m<br />
kindlich<br />
dunkles Kraushaar<br />
eisblau<br />
kindlich, Stupsnase<br />
Besondere Fähigkeiten - vermag trotz Jugend (vergleichbar mit einem ca. 2<br />
jährigen Kind), wie ein Fisch zu schwimmen und Fische<br />
mit der Hand zu fangen<br />
Charakter<br />
lebhaft, versucht, die Zwillingsschwestern<br />
gegeneinander auszuspielen, im Besonderen die beiden<br />
gegen die Mutter, lehnt seinen Vater ab
Volk: EYSIREN (Eiskontinent)<br />
Status: Zwillingstöchter<br />
Geboren<br />
Vater (falls bekannt)<br />
Mutter (falls bekannt)<br />
Partnerin<br />
Geschwister<br />
Größe<br />
Statur<br />
Haare<br />
Augen<br />
Bart<br />
Haut/Gesichtsmerkmale<br />
In den Monden der sich treffenden Nebel – im Jahr der<br />
jagenden Eysbären<br />
AKOMO HIJAHO<br />
ROHAJA HIJAHO<br />
Barancan (Sohn), Tairi (Neugeborenes)<br />
1, 26 m<br />
untersetzt, kindlich<br />
dunkles, gekraustes Haar<br />
stechend blaue Iris<br />
kindlich, Stupsnase<br />
Besondere Fähigkeiten<br />
- können Tierstimmen imitieren<br />
Charakter<br />
gutartig, ihr Idol ist der Vater
Volk: EYSIREN (Eiskontinent)<br />
Status: Neugeborenes<br />
Geboren<br />
Vater (falls bekannt)<br />
Mutter (falls bekannt)<br />
Partnerin<br />
Geschwister<br />
Größe<br />
Statur<br />
Haare<br />
Augen<br />
Bart<br />
Haut/Gesichtsmerkmale<br />
In den Monden der aufgehenden Sonne – im Jahr der<br />
tödlichen Sonne<br />
AKOMO HIJAHO<br />
ROHAJA HIJAHO<br />
Edmee und Elmadije (Zwillingsschwestern), Barancan<br />
(Bruder)<br />
0,68 m<br />
babyhaft<br />
haarlos<br />
stechend blaue Iris<br />
kindlich, Stupsnase<br />
Besondere Fähigkeiten<br />
- keine<br />
Charakter<br />
sehr ruhig, schläft viel, weint nur bei der Mutter
Volk: EYSIREN (Eiskontinent)<br />
Status: Dorfälteste<br />
Geboren<br />
Vater (falls bekannt)<br />
Mutter (falls bekannt)<br />
Partner<br />
Kinder<br />
Größe<br />
Statur<br />
Haare<br />
Augen<br />
Bart<br />
Haut/Gesichtsmerkmale<br />
in den letzten Monden des steigenden Schattens – im<br />
Jahr der stürmischen Winde<br />
AKOMO HIJAHO<br />
Barancan (Sohn), Edmee (Tochter), Elmadije (Tochter),<br />
Tairi (Neugeborenes)<br />
1, 60 m<br />
untersetzt<br />
graues, sprödes Haar<br />
stechend blaue Iris, lieblicher Blick<br />
ein von Falten zerfurchtes Gesicht, wettergegerbte Haut<br />
Besondere Fähigkeiten<br />
- kann Streitigkeiten schlichten<br />
- scheint für Dorfbewohner ein offenes Ohr zu haben<br />
- flößt durch ihr liebliches Aussehen Vertrauen ein<br />
- hypnotischer Blick<br />
Charakter<br />
hinterhältig, verlogen<br />
verbirgt hinter ihrer Fassade ein böses Geheimnis<br />
plant Schreckliches (z.B. Vergiften von Mitmenschen)
Volk: EYSIREN (Eiskontinent)<br />
Status: Schamane und Berater von Akomo Hijaho<br />
Geboren<br />
Vater (falls bekannt)<br />
Mutter (falls bekannt)<br />
Partner<br />
Kinder<br />
Größe<br />
Statur<br />
Haare<br />
Augen<br />
Bart<br />
Haut/Gesichtsmerkmale<br />
in den guten Monden des steigenden Schattens – im<br />
Jahr der alten Wasser<br />
1, 65 m<br />
schlank, drahtig, wieselflink und reaktionsschnell<br />
Dunkelblondes, halblanges Haar<br />
grau<br />
Schnauzbart<br />
blasses Gesicht,<br />
Narbe in der rechten Gesichtshälfte nach Wolfsattacke<br />
als Kind<br />
Besondere Fähigkeiten<br />
- Bogenschütze und Messerkämpfer,<br />
- beherrscht die Heilkünste, Giftmischer,<br />
- hat prophetische Fähigkeiten und<br />
- kann durch den Saft der Mondbeeren in die Zukunft<br />
blicken<br />
Charakter<br />
Intrigant, möchte Anführer der Eysiren werden
Volk: EYSIREN (Eiskontinent)<br />
Status: Alt-Weiser<br />
Geboren<br />
Vater (falls bekannt)<br />
Mutter (falls bekannt)<br />
Partnerin<br />
Kinder<br />
Größe<br />
Statur<br />
Haare<br />
Augen<br />
Bart<br />
Haut/Gesichtsmerkmale<br />
Besondere Fähigkeiten<br />
in den letzten Monden des fallenden Schattens – im Jahr<br />
der fliegenden Fische<br />
1, 62 m<br />
untersetzt, schmale Schultern<br />
braungraues, halblanges Haar<br />
braun<br />
Mund umrahmenden Bart<br />
ein von Falten zerfurchtes Gesicht, wettergegerbte Haut<br />
blind<br />
- Da der Sehsinn ausgeschaltet ist, funktioniert der<br />
Gehörsinn umso schärfer -> hört die Fische!<br />
- spürt die Charaktereigenschaften der Menschen<br />
Charakter<br />
gutartig, will verhindern, dass man Akomo stürzt
Volk: EYSIREN (Eiskontinent)<br />
Status: Pinguinmann<br />
Geboren<br />
Vater (falls bekannt)<br />
Mutter (falls bekannt)<br />
Partner<br />
Geschwister<br />
Größe<br />
Statur<br />
Haare<br />
Augen<br />
Bart<br />
Haut/Gesichtsmerkmale<br />
1,94 m<br />
Hat schon viel von einem Vogel angenommen<br />
grau<br />
Kopf + Gesicht sind der eines Vogels, Hände entwickeln<br />
Krallen, alle übrigen Gliedmaßen menschlich<br />
Besondere Fähigkeiten<br />
- kann über kurze Distanzen fliegen<br />
- Kurzschwert<br />
- ausdauernd und stark<br />
Charakter<br />
Ständig auf der Jagd, doch manchmal soll man sich von<br />
negativen Bewertungen nicht beeinflussen lassen
Volk: EYSIREN (Eiskontinent)<br />
Status: Aggressor<br />
Geboren<br />
Vater (falls bekannt)<br />
Mutter (falls bekannt)<br />
Partnerin<br />
Geschwister<br />
Größe<br />
Statur<br />
Haare<br />
Augen<br />
Bart<br />
Haut/Gesichtsmerkmale<br />
Zeneide<br />
1,89 m<br />
ausgeprägte Muskulatur<br />
grau<br />
Kopf + Gesicht sind der eines Vogels, alle übrigen<br />
Gliedmaßen menschlich<br />
Besondere Fähigkeiten<br />
- kann über kurze Distanzen fliegen<br />
- Langschwert und Sternhammer<br />
- ausdauernd und stark<br />
Charakter<br />
wie schon der Name sagt: Aggressor … sehr aggresiv,<br />
Nestverhalten, doch manchmal soll man sich von<br />
negativen Bewertungen nicht beeinflussen lassen
Volk: EYSIREN (Eiskontinent)<br />
Status: Pinguinfrau<br />
Geboren<br />
Vater (falls bekannt)<br />
Mutter (falls bekannt)<br />
Partner<br />
Geschwister<br />
Größe<br />
Statur<br />
Haare<br />
Augen<br />
Bart<br />
Haut/Gesichtsmerkmale<br />
Tekin<br />
1,80 m<br />
fraulich, geschmeidig<br />
grau<br />
Kopf + Gesicht sind der eines Vogels, alle übrigen<br />
Gliedmaßen menschlich<br />
Besondere Fähigkeiten<br />
- kann über kurze Distanzen fliegen<br />
- täuscht ihre Gegner durch Tanzeinlagen<br />
- ausdauernd und stark<br />
Charakter<br />
Nestverhalten, doch manchmal soll man sich von<br />
negativen Bewertungen nicht beeinflussen lassen
B- PANDURA - Gemäßigter Klimabereich – vergleichbar mit Mitteleuropa<br />
Bewohner: Menschen, Zwerge (Schi-hin), Amazonen<br />
Aggressoren: Vogelmenschen<br />
Menschen Schi-hin Amazonen Vogelmenschen<br />
Land PANDAS SCHIN ALROSIA ZENDAR<br />
Ländereien<br />
1)Pandas<br />
2)Sarud<br />
3)Andura<br />
Vegetation/<br />
Geografie<br />
1)Steppe und<br />
Grasland<br />
Hügel<br />
Wald, Berghöhlen,<br />
Bergwerke<br />
Wald<br />
Gebirgslandschaft<br />
2)Land der Seen<br />
3)Bergland<br />
Struktur 1-3 Königreich Königreich Anführerin Anführer<br />
Religion Thesos/NADRI NADRI Thesos -
Vogelmenschen
Schi-hin<br />
Menschen
Volk: VOGELMENSCHEN<br />
(PADURA)<br />
Geboren<br />
Vater (falls bekannt)<br />
Mutter (falls bekannt)<br />
Partnerin<br />
Geschwister<br />
Größe<br />
1,80 m<br />
Statur Muskulös, Schwingenmaß 2,40<br />
Haare<br />
Augen -<br />
Bart<br />
Haut/Gesichtsmerkmale<br />
Kopf + Gesicht sind der eines Vogels, alle übrigen<br />
Gliedmaßen menschlich<br />
Besondere Fähigkeiten<br />
- kann über weite Distanzen fliegen<br />
- Nahkampf und Messer<br />
- ausdauernd und stark<br />
Charakter<br />
bösartig<br />
‚käuflih‘ … de Befehl eies adere folged, egit<br />
Ufuk sich mit den anderen seines Volkes auf die Jagd<br />
nach dem Hornix<br />
skrupellos – würde auch Angehörige seines Volkes<br />
opfern, wenn es Mittel zum Zweck ist
Volk: VOGELMENSCHEN<br />
(PADURA)<br />
Geboren<br />
Größe<br />
1,81 m<br />
Statur muskulös, Schwingenmaß 2,50<br />
Haare<br />
Augen -<br />
Bart<br />
Haut/Gesichtsmerkmale<br />
Kopf + Gesicht sind der eines Vogels, alle übrigen<br />
Gliedmaßen menschlich<br />
Besondere Fähigkeiten<br />
- kann über weite Distanzen fliegen<br />
- Tarnfähigkeit, die bis zur Unsichtbarkeit reicht<br />
- stark<br />
- bedingt ausdauernd, da Teile der Kleidung bei einem<br />
Brand mit seiner Haut verschmolzen sind und ihm das<br />
große Schmerzen bereitet<br />
Charakter<br />
bösartig, verschlagen, trickreich<br />
‚käuflich‘ …<br />
skrupellos – würde auch Angehörige des eigenen Volkes<br />
opfern, wenn es Mittel zum Zweck ist
Volk: VOGELMENSCHEN<br />
(PADURA)<br />
Geboren<br />
Größe<br />
1,78 m<br />
Statur weiblich, muskulös, Schwingenmaß 2,10<br />
Haare<br />
Augen -<br />
Bart<br />
Haut/Gesichtsmerkmale<br />
Kopf + Gesicht sind der eines Vogels, alle übrigen<br />
Gliedmaßen menschlich<br />
Besondere Fähigkeiten<br />
- kann über weite Distanzen fliegen<br />
- Giftpeitsche<br />
- ausdauernd und stark<br />
Charakter<br />
bösartig<br />
‚käuflih‘ … de Befehl eies adere folged, egit<br />
Xhela sich mit den anderen ihres Volkes auf die Jagd<br />
nach dem Hornix<br />
skrupellos – würde auch Angehörige ihres Volkes<br />
opfern, wenn es Mittel zum Zweck ist<br />
weist allerdings Muttergefühle auf, wie sich im Verlauf<br />
der Ereignisse zeigen wird.
Volk: SCHI-HIN (Pandura)<br />
Waldzwergin<br />
Geboren Alter ca. 52<br />
Vater (falls bekannt)<br />
Mutter (falls bekannt)<br />
Partner<br />
Olechel<br />
Geschwister<br />
Kind<br />
Peci (Tochter)<br />
Größe<br />
1,42 m<br />
Statur<br />
rundlich, wohlgenährt,<br />
Haare<br />
Gekraustes Blondhaar<br />
Augen<br />
grün<br />
Bart<br />
Haut/Gesichtsmerkmale rundliches Gesicht, Knollennase, kleiner Mund<br />
Besondere Fähigkeiten<br />
Charakter<br />
- wäre eine sehr gute Köchin, die sich auch auf<br />
Kräuterheilkunde versteht<br />
Ist beeindruckt vom Reichtum Dolechels und lässt sich<br />
gerne mit Edelsteinen beschenken.<br />
Darüber vergisst sie dann auch gerne, dass sie Mutter<br />
eines Kindes ist.
Volk: SCHI-HIN (Pandura)<br />
Waldzwerg<br />
Geboren<br />
Vater (falls bekannt)<br />
Mutter (falls bekannt)<br />
Partnerin<br />
Geschwister<br />
Kind<br />
Größe<br />
Statur<br />
Haare<br />
Augen<br />
Bart<br />
Haut/Gesichtsmerkmale<br />
Alter ca. 57 Jahre<br />
Elezi<br />
Dolechel (Bruder)<br />
Peci (Tochter)<br />
1,46 m<br />
rundlich, wohlgenährt, sehr lange Arme<br />
Schwarz, halblang, meist zu einem Zopf geflochten<br />
grünbraun<br />
typischer Zwergenbart von der Länge her, allerdings<br />
grauschwarz<br />
rundliches Gesicht, Knollennase, kleiner Mund mit<br />
vorgeschobener Unterlippe<br />
Besondere Fähigkeiten<br />
Charakter<br />
- kräuterkundig<br />
bescheiden, glücklich über sein Töchterchen Peci, mit<br />
dem er gerne im Wald herumspaziert.<br />
Unglücklich darüber, dass seine Frau Elezi scheinbar<br />
auch der Raffgier nach allem Glänzenden verfallen ist.
Volk: SCHI-HIN (Pandura)<br />
Waldzwergin<br />
Geboren<br />
Vater (falls bekannt)<br />
Mutter (falls bekannt)<br />
Partner<br />
Geschwister<br />
Größe<br />
Statur<br />
Haare<br />
Augen<br />
Bart<br />
Haut/Gesichtsmerkmale<br />
Alter ca. 4 Jahre<br />
Olechel<br />
Elezi<br />
0,75 m<br />
rundlich, wohlgenährt,<br />
gekraustes, dunkles Haar<br />
grün<br />
rundliches Gesicht, Knollennase, kleiner Mund, rote<br />
Wangen<br />
Besondere Fähigkeiten -<br />
Charakter<br />
Liebt ihren Vater über alles, liebt die Tiere des Waldes,<br />
Blumen, usw.<br />
mag ihren Onkel Dolechel nicht<br />
ist traurig, weil die Mutter so wenig Zeit mit ihr<br />
verbringt
Volk: SCHI-HIN (Pandura)<br />
Waldzwerg<br />
Geboren<br />
Vater (falls bekannt)<br />
Mutter (falls bekannt)<br />
Partnerin<br />
Geschwister<br />
Größe<br />
Statur<br />
Haare<br />
Augen<br />
Bart<br />
Haut/Gesichtsmerkmale<br />
Alter ca. 55 Jahre<br />
Olechel (Bruder)<br />
1,48 m<br />
rundlich, wohlgenährt<br />
schwarz, halblang, meistens zu einem Zopf geflochten<br />
grünbraun<br />
bartlos seit er auf der Suche nach Edelsteinen mit dem<br />
Gesicht voran in ein seltsames Elixier gefallen ist<br />
rundliches Gesicht, Knollennase, kleiner Mund mit<br />
vorgeschobener Unterlippe<br />
Besondere Fähigkeiten - -<br />
Charakter<br />
Gier nach allem, was glänzt und ihm Reichtum beschert,<br />
glaubt, dass seine Bartlosigkeit ihm einen besonderen<br />
Status beschert<br />
Auch Dolechel weiß u das Geheiis des Horix …
Volk: SCHI-HIN (Pandura)<br />
Spitzohrzwerg<br />
Geboren<br />
Vater (falls bekannt)<br />
Mutter (falls bekannt)<br />
Partnerin<br />
Geschwister<br />
Größe<br />
Statur<br />
Haare<br />
Augen<br />
Bart<br />
Haut/Gesichtsmerkmale<br />
Alter ca. 60 Jahr<br />
Gogor (Bruder)<br />
1,25 m<br />
rundlich, wohlgenährt<br />
dünnes Haar, das immer unter einer Mütze verborgen<br />
wird<br />
braun<br />
glatte Haut ohne jeglichen Bartwuchs, breite Lippen,<br />
Knollennase<br />
Besondere Fähigkeiten<br />
Charakter<br />
- findet auch in der ödesten Gegend noch etwas<br />
Essbares<br />
offenherzig, lustig, immer zu Späßen aufgelegt<br />
stets hungrig<br />
kommt mit allen Lebewesen gut aus<br />
zieht seinen griesgrämigen Bruder Gogor gerne auf
Volk: SCHI-HIN (Pandura)<br />
Spitzohrzwerg<br />
Geboren<br />
Vater (falls bekannt)<br />
Mutter (falls bekannt)<br />
Partnerin<br />
Geschwister<br />
Größe<br />
Statur<br />
Haare<br />
Augen<br />
Bart<br />
Haut/Gesichtsmerkmale<br />
Alter ca. 65 Jahr<br />
Ogor (Bruder)<br />
1,24 m<br />
zart, feingliedrig<br />
dünnes Haar, das immer unter einer Mütze verborgen<br />
wird<br />
braun<br />
glatte Haut ohne jeglichen Bartwuchs, breite Lippen<br />
Besondere Fähigkeiten<br />
Charakter<br />
- kann Tierstimmen imitieren<br />
Nachdenklich und grüblerisch,<br />
mag keine ‚Mesche‘ ud scho gar keie Aazoe,<br />
möchte einmal auf einem Einhorn reiten<br />
ärgert sich ständig über seinen Bruder Ogor
Volk: MENSCHEN<br />
(PANDURA)<br />
Geboren<br />
Vater (falls bekannt)<br />
Mutter (falls bekannt)<br />
Partnerin<br />
Geschwister<br />
Alter ca. 20 Jahre<br />
Eliseu<br />
Größe 1,70<br />
Statur<br />
schlank, hellbraun-blond,<br />
Haare<br />
Lang, gerne zu einem Zopf gebunden (anfangs unter<br />
einer turbanähnlichen Kopfbedeckung verborgen)<br />
Augen<br />
grün<br />
Bart<br />
Haut/Gesichtsmerkmale glatt, keine Merkmale<br />
Besondere Fähigkeiten<br />
- sehr gute Reiterin,<br />
- ausdauernd,<br />
- wird zur guten Schwertkämpferin und vermag auch die<br />
Lanze zu schleudern<br />
Charakter + Hinweise Ihr Herz schlägt für den Hauptmann der Anthey –<br />
Xenavar, der allerdings auch der Neffe des Königs ist. Sie<br />
sieht keine Zukunft für ihre Liebe, verkleidet sich zu<br />
Beginn der Geschichte als Stalljunge, um dem Mann nah<br />
zu sein (Riwenn). Die Entdeckung ihrer wahren Person<br />
führt nach sich, dass sie Andura verlässt. Die Amazonen<br />
ehe sie ud de Horix ei sih auf …
Volk: MENSCHEN<br />
(PANDURA)<br />
Geboren<br />
Vater (falls bekannt)<br />
Mutter (falls bekannt)<br />
Alter ca. 28 Jahre<br />
Größe 1,88<br />
Statur<br />
durchtrainiert, muskulös, sehr männlich<br />
Haare<br />
blond, schulterlang<br />
Augen<br />
grau<br />
Bart<br />
Schnauz- und Kinnbart<br />
Haut/Gesichtsmerkmale markant, dunklerer Teint,<br />
Besondere Fähigkeiten<br />
Charakter + Hinweise<br />
- exzellenter Feldherr<br />
- sehr guter Reiter<br />
- Schwertkampf, Lanze, Pfeil+Bogen<br />
- Stratege<br />
Um sein Land besorgt, insbesondere seit den Überfällen<br />
auf Nachbardörfer und der Annahme, dass es auch<br />
zwischen dem Tod der Tante (Frau des Königs) mit den<br />
Gemetzeln unter den Einhörnern einen Zusammenhang<br />
gibt.<br />
Xenavar ist gerecht, ein guter Hauptmann, loyal seinem<br />
Lad gegeüer ud … ei Frauegeger, was ihre<br />
Zugehörigkeit zum Reiterheer der Anthey betrifft.<br />
Sonst dem weiblichen Geschlecht nicht abgeneigt.<br />
Er entdeckt, wer sich hinter Riwenn wirklich verbirgt<br />
ud … er erkt, dass sie sei Herz iht kalt lässt, was<br />
allerdigs eie zeitlag dauert …
Volk: MENSCHEN<br />
(PANDURA)<br />
Geboren<br />
Vater (falls bekannt)<br />
Mutter (falls bekannt)<br />
Alter ca. 30 Jahre<br />
Größe 1,86<br />
Statur<br />
durchtrainiert, muskulös, sehr männlich<br />
Haare<br />
blond, kurz<br />
Augen<br />
grau<br />
Bart<br />
Schnauz- und Kinnbart<br />
Haut/Gesichtsmerkmale markant, dunklerer Teint,<br />
Besondere Fähigkeiten<br />
Charakter + Hinweise<br />
- - sehr guter Reiter<br />
- Schwertkampf, Lanze, Pfeil+Bogen<br />
umsichtig, Berater Xenavars<br />
verliert sein Herz an eine Amazone (Sakarinta)<br />
seinem Land und König treu ergeben
Volk: MENSCHEN<br />
(PANDURA)<br />
Geboren<br />
Vater (falls bekannt)<br />
Mutter (falls bekannt)<br />
Partnerin<br />
Kind<br />
Alter ca. 40 Jahre<br />
Riwéna<br />
Größe 1,68<br />
Statur<br />
schlank, hellbraun-blond,<br />
Haare<br />
lang, trägt die Haare offen<br />
Augen<br />
grün<br />
Bart<br />
Haut/Gesichtsmerkmale schön und ebenmäßig, leicht verhärmt<br />
Besondere Fähigkeiten<br />
Charakter + Hinweise<br />
- kräuter- und heilkundig<br />
Musste schon viele Schicksalsschläge verkraften (Söhne<br />
und Mann verstorben), macht sich Sorgen um ihre<br />
Tochter, begleitet sie zu den Amazonen
Volk: MENSCHEN<br />
(PANDURA)<br />
Geboren<br />
Vater (falls bekannt)<br />
Mutter (falls bekannt)<br />
Alter ca. 21 Jahre<br />
Größe 1,82<br />
Statur<br />
durchtrainiert, muskulös,<br />
Haare<br />
blond, sehr kurz<br />
Augen<br />
blau<br />
Bart<br />
bartlos<br />
Haut/Gesichtsmerkmale mehr jugendlich und kindhaft<br />
Besondere Fähigkeiten<br />
Charakter + Hinweise<br />
- sehr guter Reiter<br />
- Axtkämpfer<br />
Heißsporn, versucht seine Jugend durch ungestümes<br />
Kampfverhalten wettzumachen<br />
Möchte Xenavar stets beeindrucken,<br />
eifersüchtig auf Leistungen anderer<br />
loyal und dem König treu
Volk: MENSCHEN<br />
(PANDURA)<br />
Geboren<br />
Vater (falls bekannt)<br />
Mutter (falls bekannt)<br />
Alter ca. 50Jahre<br />
Größe 1,75<br />
Statur<br />
fettleibig<br />
Haare<br />
dünn, strähnig<br />
Augen<br />
braun<br />
Bart<br />
bartlos<br />
Haut/Gesichtsmerkmale aufgedunsen, Knollennase<br />
Besondere Fähigkeiten<br />
Charakter + Hinweise<br />
bequem, hortet Lebensmittelvorräte,<br />
gutmütig und honoriert Leistungen anderer durch Gabe<br />
von Lebensmitteln<br />
trinkt gerne Dunkelbier<br />
erweist sich letztendlich auch als überaus tapfer und<br />
loyal
Amazonen
Volk: AMAZONEN (Pandura)<br />
Status: Anführerin<br />
Geboren<br />
Vater (falls bekannt)<br />
Mutter (falls bekannt)<br />
Partner<br />
Kinder<br />
Geschwister<br />
Größe<br />
Statur<br />
Haare<br />
Augen<br />
Bart<br />
Haut/Gesichtsmerkmale<br />
Besondere Fähigkeiten<br />
Alter (in unserer Zeitrechnung) ca.30 Jahre<br />
RAHYRRA<br />
1, 80 m<br />
kräftig, durchtrainiert, lange Beine, sichtbare<br />
Muskulatur an Armen und Beinen.<br />
schwarz, bläulicher Schimmer, hüftlanger Zopf<br />
undefinierbar – dunkel, beinahe schwarz<br />
gebräunt, wie Milchkaffee, samtweich, elastisch<br />
Gesichtsform: oval,<br />
hohe Stirn, schmale Augenbrauen, gerade Nase, hohe<br />
Wangenknochen, voller roter Mund, rundes Kinn<br />
- Bogenschützin (Zwillingsbogen)<br />
- exzellente Läuferin<br />
- Ringkampf<br />
Charakter<br />
Weitere Informationen<br />
grausame Herrscherin, männerfeindlich, sadistisch,<br />
unduldsam, spöttisch, gerecht, nymphoman<br />
aus dem Geschlecht der Merdonaras, einem Clan aus<br />
dem Süden
Volk: AMAZONEN (Pandura)<br />
Status: Alte Anführerin und Beraterin Ashiba<br />
Geboren<br />
Vater (falls bekannt)<br />
Mutter (falls bekannt)<br />
Partner<br />
Kinder<br />
Geschwister<br />
Größe<br />
Statur<br />
Haare<br />
Augen<br />
Bart<br />
Haut/Gesichtsmerkmale<br />
Besondere Fähigkeiten<br />
Charakter<br />
Weitere Informationen<br />
Alter (in unserer Zeitrechnung) ca. 45 Jahre<br />
In sehr jungen Jahren von Männern missbraucht, das<br />
Kind, das dabei empfangen wurde, durfte lt. Tradition<br />
nicht überleben<br />
ASHIBA<br />
1, 85 m<br />
sehnig<br />
leicht angegraut, zwei Zöpfe<br />
grau<br />
faltiges Gesicht, sonnenverbrannt<br />
- Speerwerferin<br />
- Ringkampf<br />
- Seilkämpferin<br />
gerecht, besteht auf Disziplin, hält unerschütterlich an<br />
den Ritualen der Amazonen fest, sieht dem Treiben der<br />
Schwester mit wachsendem Zorn zu<br />
aus dem Geschlecht der Merdonaras, einem Clan aus<br />
dem Süden
Volk: AMAZONEN (Pandura)<br />
Status: Amazone/Späherin/Botin<br />
Geboren<br />
Vater (falls bekannt)<br />
Mutter (falls bekannt)<br />
Partner<br />
Kinder<br />
Geschwister<br />
Größe<br />
Statur<br />
Haare<br />
Augen<br />
Bart<br />
Haut/Gesichtsmerkmale<br />
Besondere Fähigkeiten<br />
Alter (in unserer Zeitrechnung) ca. 20 Jahre<br />
1, 86 m<br />
schlank, sehnig<br />
dunkelrot, Haar meist geflochten<br />
grau-blau<br />
Ebenmäßig, blasse Gesichtsfarbe der Rothaarigen<br />
- Schmetterstab<br />
- Nahkampf<br />
Charakter<br />
Weitere Informationen<br />
ausgeprägter Gerechtigkeitssinn, ungestüm<br />
Botin, die Riwéna zu den Amazonen holt
Volk: AMAZONEN (Pandura)<br />
Status: Kämpferin<br />
Geboren<br />
Vater (falls bekannt)<br />
Mutter (falls bekannt)<br />
Partner<br />
Kinder<br />
Geschwister<br />
Größe<br />
Statur<br />
Haare<br />
Augen<br />
Bart<br />
Haut/Gesichtsmerkmale<br />
Besondere Fähigkeiten<br />
Charakter<br />
Weitere Informationen<br />
Alter (in unserer Zeitrechnung) ca.80 Jahre*<br />
Sukanhal (Bruder)<br />
2,20 m<br />
riesenhaft, muskelbepackt<br />
dunkelbraun, zwei Zöpfe<br />
grau-grün<br />
seltsam kindhafte Mimik, wettergegerbte Haut, Narben<br />
an Armen und Beinen<br />
- Schwungaxt<br />
- verfügt über Kräfte, die es mit einem Bären<br />
aufnehmen können<br />
- Ringkampf<br />
gutmütig, wer sie zum Freund hat, braucht keine Feinde<br />
fürchten<br />
*entstammt einem Riesengeschlecht aus den Bergen,<br />
das in der Saga aber keine weitere Bedeutung haben<br />
wird,<br />
Lebenserwartung um die 150 Jahre, ihr Alter von ca. 80<br />
Jahren entspricht daher einem Menschenlebensalter<br />
von ca. 48 Jahren
Volk: AMAZONEN (Pandura)<br />
Status: Amazone/Kämpferin<br />
Geboren<br />
Vater (falls bekannt)<br />
Mutter (falls bekannt)<br />
Partner<br />
Kinder<br />
Geschwister<br />
Größe<br />
Statur<br />
Haare<br />
Augen<br />
Bart<br />
Haut/Gesichtsmerkmale<br />
Besondere Fähigkeiten<br />
Alter (in unserer Zeitrechnung) ca. 22 Jahre<br />
1, 83 m<br />
schlank, sehnig<br />
dunkelblond, zwei Zöpfe<br />
grau-grün<br />
ebenmäßig, dichte Augenbrauen, hohe Backenknochen<br />
- Hakenlanze<br />
- Ringkampf<br />
Charakter<br />
Weitere Informationen<br />
ausgeprägter Gerechtigkeitssinn, manchmal störrisch<br />
wartet noch auf ihre erste Begegnung mit einem Mann<br />
(Vereinigung), sehnt sich trotz Zugehörigkeit zu den<br />
Amazonen nach Familie
Volk: AMAZONEN (Pandura)<br />
Status: Amazone/Kämpferin<br />
Geboren<br />
Vater (falls bekannt)<br />
Mutter (falls bekannt)<br />
Partner<br />
Kinder<br />
Geschwister<br />
Größe<br />
Statur<br />
Haare<br />
Augen<br />
Bart<br />
Haut/Gesichtsmerkmale<br />
Besondere Fähigkeiten<br />
Alter (in unserer Zeitrechnung) ca. 24 Jahre<br />
1, 80 m<br />
schlank, sehnig<br />
schwarz, gelocktes Haar, das sie offen oder zu zwei<br />
Zöpfen geflochten trägt<br />
grün<br />
dunkler Teint, dunkle Hautfarbe<br />
- Hammerbogen<br />
- Ringkampf<br />
Charakter<br />
Weitere Informationen<br />
ausgeprägter Gerechtigkeitssinn, oft schweigsam und<br />
introvertiert<br />
wartet noch auf ihre erste Begegnung mit einem Mann<br />
(Vereinigung), beste Freundin von Riwéna
Volk: AMAZONEN (Pandura)<br />
Status: Amazone/Späherin/Botin<br />
Geboren<br />
Vater (falls bekannt)<br />
Mutter (falls bekannt)<br />
Partner<br />
Kinder<br />
Geschwister<br />
Größe<br />
Statur<br />
Haare<br />
Augen<br />
Bart<br />
Haut/Gesichtsmerkmale<br />
Besondere Fähigkeiten<br />
Alter (in unserer Zeitrechnung) ca. 18 Jahre<br />
1, 84 m<br />
schlank, sehnig<br />
dunkelbraun<br />
grün<br />
pockennarbig, kleiner Mund<br />
- Klettert auf Bäume und kann sich wie (bei uns) ein<br />
Eichhörnchen im Geäst bewegen<br />
- Extrem schnelle Läuferin<br />
Charakter<br />
ausgeprägter Gerechtigkeitssinn, die jüngste im<br />
Amazonenheer<br />
Weitere Informationen
Volk: AMAZONEN (Pandura)<br />
Status: Amazone/Kämpferin<br />
Geboren<br />
Vater (falls bekannt)<br />
Mutter (falls bekannt)<br />
Partner<br />
Kinder<br />
Geschwister<br />
Größe<br />
Statur<br />
Haare<br />
Augen<br />
Bart<br />
Haut/Gesichtsmerkmale<br />
Besondere Fähigkeiten<br />
Alter (in unserer Zeitrechnung) ca. 31 Jahre<br />
1, 91 m<br />
muskulös<br />
dunkelblond<br />
grün-braun<br />
Schon wettergegerbt, trotzdem noch sehr jugendliche<br />
Züge<br />
- Doppelschwertkampf<br />
- Tarnungskampf<br />
Charakter<br />
Weitere Informationen<br />
ausgeprägter Gerechtigkeitssinn, loyal bis in den Tod<br />
lauter Kampfschrei, ähnlich klingend wie ‚jac-jac-jac-ja“
C- MITOPIA - Inselkontinent - bestehend aus vielen Inseln unterschiedlicher Größe<br />
Bewohner: Isulen (Insulaner)<br />
Isula Sentrao (Hauptinsel)<br />
Sentrila (zweitgrößte Insel)<br />
Die weiteren Inseln sind aufgrund ihrer Beschaffenheit (zu klein, nahezu keine Einwohner) nicht<br />
unbedingt von Belang
Volk: ISULEN (Mitopia)<br />
Sentrila<br />
Geboren<br />
Vater (falls bekannt)<br />
Mutter (falls bekannt)<br />
Partnerin<br />
Kinder<br />
Größe<br />
Statur<br />
Haare<br />
Augen<br />
Bart<br />
Haut/Gesichtsmerkmale<br />
2,01 m<br />
großgewachsen, muskelbepackt<br />
Glatze<br />
dunkelhäutig, tätowiertes Stirnband und Stirnzeichen<br />
Besondere Fähigkeiten<br />
- enorme Körperkraft<br />
- trägt eine Unzahl an Kampfmessern bei sich, mit denen<br />
er sehr gut umzugehen weiß<br />
Charakter<br />
Sieht auf den ersten Blick grimmig und böse aus, ist<br />
allerdings der gutmütigste Mensch, den man sich<br />
vorstelle ka … außer a bedroht ih oder seie<br />
StammesgenossInnen von Sentrila.<br />
Manchmal auch etwas einfältig.
Volk: ISULEN (Mitopia)<br />
Sentrila<br />
Geboren<br />
Vater (falls bekannt)<br />
Mutter (falls bekannt)<br />
Partnerin<br />
Geschwister<br />
Alter ca. 19 Jahre<br />
Sumeya (Schwester)<br />
Größe 1,70<br />
Statur<br />
knabenhaft<br />
Haare<br />
kurz, uordetlih … dunkelbraun<br />
Augen<br />
grau<br />
Bart<br />
Haut/Gesichtsmerkmale -<br />
Besondere Fähigkeiten<br />
Charakter<br />
- schwimmt wie ein Fisch, kann länger als jeder<br />
Sterbliche unter Wasser bleiben<br />
- Klippenspringer<br />
üerütig, zu jede Ufug ereit … adererseits<br />
Beschützer seine kleinen Schwester
Volk: ISULEN (Mitopia)<br />
Isola Sentrao<br />
Geboren<br />
Vater (falls bekannt)<br />
Mutter (falls bekannt)<br />
Partnerin<br />
Geschwister<br />
Alter ca. 28 Jahre<br />
Größe 1,74<br />
Statur<br />
männliche wie frauliche Körperattribute<br />
Haare<br />
Je nach Emotion kurzgeschnitten oder nackenlang<br />
Augen<br />
grau-grün<br />
Bart<br />
spärlich, wird ebenfalls je nach emotionalem Befinden<br />
entfernt oder ähnlich Vollbart getragen.<br />
Haut/Gesichtsmerkmale eher männliche Züge<br />
Besondere Fähigkeiten -<br />
Charakter<br />
mit sich ständig uneins, unzufrieden, labil, strebt nach<br />
Höherem und kann Verlockungen nicht widerstehen
Volk: ISULEN (Mitopia)<br />
Isola Sentrao<br />
Geboren<br />
Vater (falls bekannt)<br />
Mutter (falls bekannt)<br />
Partnerin<br />
Geschwister<br />
Alter ca. 25 Jahre<br />
Größe 1,80<br />
Statur<br />
schlank und sehr fraulich<br />
Haare<br />
halblang, sonnengebleicht<br />
Augen<br />
grau-grün<br />
Bart<br />
Haut/Gesichtsmerkmale ebenmäßig<br />
Besondere Fähigkeiten<br />
Charakter<br />
- fertigt sich aus Fischgräten Nähnadeln und fertigt die<br />
schönsten Kleidungsstücke aus Palmblättern, bestickt<br />
mit glänzenden Fischschuppen<br />
wehmütig, sehnt sich nach dem Festland, wo sie ihre<br />
Wurzeln zu wissen glaubt<br />
beeinflussbar (sowohl durch Gutes, als auch Böses)
Volk: ISULEN (Mitopia)<br />
Isola Sentrao<br />
Geboren<br />
Vater (falls bekannt)<br />
Mutter (falls bekannt)<br />
Partnerin<br />
Kinder<br />
Zwillinge<br />
Größe Beide 1,57<br />
Statur<br />
mädchenhaft, obwohl sie nach menschlichen<br />
Altersangaben um die 30 sind<br />
Haare<br />
dunkle Haare, zu Zöpfen geflochten<br />
Augen<br />
grün<br />
Bart<br />
Haut/Gesichtsmerkmale Obwohl beide immer mit ihrem Boot am Meer<br />
unterwegs sind, weiche und jugendliche Haut<br />
Besondere Fähigkeiten<br />
- ihr Boot, das nach außen hin wie eine Nussschale<br />
wirkt, transportiert die reichhaltigen Fänge, für die es<br />
eigentlich mehrerer Boote dieser Größe bedarf<br />
- das Netz, mit dem sie fischen, ist klein (bei uns<br />
Handtuchgröße 70x90), breitet sich im Wasser jedoch zu<br />
unglaublicher Größe aus<br />
Charakter<br />
Die Zwillinge sind unzertrennlich. Nie hat man eine von<br />
ihnen alleine gesehen. Sie lachen gerne, und auf der<br />
Frage nach ihren Boot- und Netzgeheimnissen geben sie<br />
ier die gleiche Atwort: „Ist das Netz so klei wie<br />
auch das Boot, leiden Fischer ieals Not.“
Volk: ISULEN (Mitopia)<br />
Isola Sentrao<br />
Geboren<br />
Vater (falls bekannt)<br />
Mutter (falls bekannt)<br />
Partnerin<br />
Kinder<br />
Größe 1,86<br />
Statur<br />
schmal, mager,<br />
wirkt, als würde ihn jeder – auch nur leichte - Windstoß<br />
umwerfen<br />
Haare<br />
schütteres, graues Haar, trägt meist ein seltsames<br />
Mützchen, das er einst aus dem Meer gefischt hat<br />
Augen<br />
Bart<br />
Fu Manchu-Bart (grau)<br />
Haut/Gesichtsmerkmale wettergegerbtes Gesicht, etwas schrägstehende Augen<br />
Besondere Fähigkeiten<br />
- ih ‚fliege‘ die Fische förlich zu, we er seie<br />
Angel auswirft <br />
- sehr gutes Gehör<br />
Charakter<br />
Sein stetiges Lächeln vermittelt den Eindruck, der Alte<br />
sei nicht ganz bei Sinnen. Doch der Schein trügt und<br />
Simakala ist hellwach, auch wenn er seine Augen<br />
geschlossen hält.<br />
Wie alt er ist, weiß er selbst nicht und meint dann<br />
ier ur: „So alt wie ei Fisch, der scho taused<br />
Jahre i Meer schwit.“<br />
Sammelt gerne Dinge, die vom Meer angeschwemmt<br />
werden (halbe Stiefel, Schuhe ohne Sohlen usw)
Volk: ISULEN (Mitopia)<br />
Sentrila<br />
Geboren<br />
Vater (falls bekannt)<br />
Mutter (falls bekannt)<br />
Partnerin<br />
Geschwister<br />
Alter ca. 15 Jahre<br />
Aqualin (Bruder)<br />
Größe 1,60<br />
Statur<br />
mädchenhaft<br />
Haare<br />
halblang, dunkelbraun<br />
Augen<br />
grau<br />
Bart<br />
Haut/Gesichtsmerkmale -<br />
Besondere Fähigkeiten<br />
- schwimmt wie ein Fisch und es scheint, als könne sie<br />
mit den Fischen sprechen – obwohl sie stumm ist.<br />
Charakter<br />
gutherzig und hilfsbereit
D-Land des Roten Mondes<br />
Bewohner: Einhörner + Schamanen<br />
Ein Kontinent, der über eine schmale Landbrücke mit Pandura verbunden ist. Diese Brücke<br />
vermag nicht jedermann zu queren, wohl deshalb, weil sie kaum jemand erkennen wird.<br />
Im Land des Roten Mondes herrscht das Hier und Jetzt, niemand fragt nach dem Morgen oder<br />
Gestern. Zeit ist eine Spirale des Lebens und bedeutungslos für die reinsten Geschöpfe des<br />
Universums. Gleichsam gilt dies für die Schamanen, deren Geist mit den Göttern zu<br />
kommunizieren vermag und die auf ihre Weise für die Sicherheit des geheiligten Landes sorgen.<br />
Gefahr für das Land des Roten Mondes droht durch das Wissen der Vogelmenschen, die auf<br />
grausame Art herausgefunden haben, dass ein Hornix, ein Halbeinhorn, in Pandura lebt. Im<br />
silbernen Hornwulst des edlen Tieres verbergen sich Geheimnisse und Wissen von Generationen<br />
aus der Vergangenheit und der Zukunft. Geraten sie in falsche Hände, ist die Welt, wie sie<br />
existiert, dem Untergang geweiht.<br />
Der Rote Mond ist Symbol für das immerwährende Leben. Er verlischt ebenso wenig, wie er zum<br />
Zenit steigt. Er ist nicht Sonne, ist nicht Mond … Wenn der Rote Mond im Meer versinkt, hört alles<br />
auf zu sein. Candas
Edonis
Einhörner – Land des Roten Mondes<br />
Stockmaß<br />
Statur<br />
Mähne<br />
Augen<br />
Besondere Fähigkeiten<br />
Charakter<br />
Weitere Informationen<br />
1,59 m<br />
kräftiger Hals, gut bemuskelt<br />
weiß-silber<br />
große dunkle Augen<br />
- kann die Gedanken der Menschen lesen<br />
- kann Tote durch Berühren mit seinem Horn wieder<br />
zum Leben erwecken<br />
- Seine silbernen Tränen können Wunden heilen (sowohl<br />
bei Menschen, als auch bei Tieren)<br />
- telepathische Fähigkeiten, die es ihm erlauben, mit<br />
ausgewählten Menschen zu kommunizieren<br />
Wie alle Einhörner reinen Herzens<br />
genügsam, ausdauernd, liebt es, sich im Kreis seiner<br />
Artgenossen aufzuhalten<br />
Leittier der Einhörner
Einhörner – Land des Roten Mondes<br />
Stockmaß<br />
Statur<br />
Mähne<br />
Augen<br />
Besondere Fähigkeiten<br />
Charakter<br />
Weitere Informationen<br />
1,50 m<br />
Schlankerer Hals als üblich, feinere Statur<br />
schwarz<br />
große dunkle Augen<br />
- vermag sich unsichtbar zu machen<br />
Wie alle Einhörner reinen Herzens<br />
genügsam, ausdauernd, liebt es, sich im Kreis seiner<br />
Artgenossen aufzuhalten<br />
das einzige schwarze Einhorn, auch das Horn ist schwarz<br />
und verhältnismäßig kurz mit nur 35cm<br />
Wird aufgrund seiner besonderen Fähigkeiten zum<br />
Schutz von Saragoy nach Pandura entsandt
Einhörner – Land des Roten Mondes<br />
Stockmaß<br />
Statur<br />
Mähne<br />
Augen<br />
Besondere Fähigkeiten<br />
Charakter<br />
1,54 m<br />
kräftiger Hals, gut bemuskelt<br />
silbergrau<br />
große dunkle Augen<br />
- kann die Gedanken der Menschen lesen<br />
- kann Tote durch Berühren mit seinem Horn wieder<br />
zum Leben erwecken<br />
- Seine silbernen Tränen können Wunden heilen (sowohl<br />
bei Menschen, als auch bei Tieren)<br />
Wie alle Einhörner reinen Herzens<br />
genügsam, ausdauernd, liebt es, sich im Kreis seiner<br />
Artgenossen aufzuhalten<br />
Weitere Informationen -
Einhörner – Land des Roten Mondes<br />
Stockmaß<br />
Statur<br />
Mähne<br />
Augen<br />
Besondere Fähigkeiten<br />
Charakter<br />
Weitere Informationen<br />
1,58 m<br />
kräftiger Hals, gut bemuskelt<br />
silbergrau<br />
große dunkle Augen<br />
- kann die Gedanken der Menschen lesen<br />
- kann Tote durch Berühren mit seinem Horn wieder<br />
zum Leben erwecken<br />
- Seine silbernen Tränen können Wunden heilen (sowohl<br />
bei Menschen, als auch bei Tieren)<br />
Wie alle Einhörner reinen Herzens<br />
genügsam, ausdauernd, liebt es, sich im Kreis seiner<br />
Artgenossen aufzuhalten<br />
Sein Horn misst etwas mehr als einen halben Meter
Einhörner – Land des Roten Mondes<br />
Halbeinhorn (Hornix)<br />
Stockmaß<br />
Statur<br />
Mähne<br />
Augen<br />
Besondere Fähigkeiten<br />
Charakter<br />
Weitere Informationen<br />
1,55 m<br />
kräftiger Hals, gut bemuskelt<br />
silbergrau<br />
große dunkle Augen<br />
- kann die Gedanken der Menschen lesen<br />
- erreicht beim Galopp Geschwindigkeiten, dass kein<br />
‚geöhlihes‘ Pferd es eihole köte sheit zu<br />
‚fliege‘<br />
- Seine silbernen Tränen können Wunden heilen (sowohl<br />
bei Menschen, als auch bei Tieren)<br />
Wie alle Einhörner reinen Herzens<br />
genügsam, ausdauernd, liebt es, sich im Kreis seiner<br />
Artgenossen aufzuhalten<br />
Saragoy ist ein Halbeinhorn. <strong>Das</strong> bringt mit sich, dass<br />
sein Horn nicht ausgewachsen ist, sondern nur der<br />
Ansatz sich hinter einen silbernen Beule an seiner Stirn<br />
erirgt. Geau diese ‚Beule‘ ruft das Iteresse des<br />
Böse herauf … i der Kaer des Horasatzes<br />
verbirgt sich der Lebensstaub der Einhörner, der –<br />
gelänge er in falsche Hände – das Geschehen in Pandura<br />
und den umliegenden Kontinenten verändern würde.<br />
Usagare Maht, Usterlihkeit … Grüde, die de<br />
Hornix zum Gejagten machen.
Volk: SCHAMANEN (Land<br />
des ROTEN <strong>MOND</strong>ES<br />
Die Eulenfrau<br />
Geboren<br />
Vater (falls bekannt)<br />
Mutter (falls bekannt)<br />
Partnerin<br />
Alter ca. 45 Jahre<br />
Melfos<br />
Größe<br />
Statur<br />
Haare<br />
Augen<br />
Bart<br />
Haut/Gesichtsmerkmale<br />
1,64 m<br />
fraulich, schlank,<br />
kurz, braun<br />
grau<br />
gesunde Hauttönung, keine besonderen Merkmale<br />
Besondere Fähigkeiten<br />
Charakter<br />
- kann ihre Gedanken an Vögel weitergeben und sie so<br />
als Boten einsetzen<br />
gutherzig,<br />
ist optimistisch, was das Los der Menschheit anbelangt<br />
und vertraut auf Riwén, die sie ab dem Zeitpunkt der<br />
Kenntnis ihres Weges, unterstützt
Volk: SCHAMANEN (Land<br />
des ROTEN <strong>MOND</strong>ES<br />
Die Tanzende<br />
Geboren<br />
Vater (falls bekannt)<br />
Mutter (falls bekannt)<br />
Partnerin<br />
Alter ca. 27 Jahre<br />
Größe<br />
Statur<br />
Haare<br />
Augen<br />
Bart<br />
Haut/Gesichtsmerkmale<br />
1,72 m<br />
fraulich, schlank,<br />
lang, blond<br />
hellblau<br />
blass, keine besonderen Merkmale<br />
Besondere Fähigkeiten<br />
Charakter<br />
- bei hoher Konzentration kann sie kurzzeitig über dem<br />
Boden schweben, sich sogar in diesem Zustand<br />
fortbewegen<br />
gutherzig,<br />
hat noch einen langen Lehrweg vor sich,<br />
hat das beste Einvernehmen mit den Einhörnern
Volk: SCHAMANEN (Land<br />
des ROTEN <strong>MOND</strong>ES<br />
Der Alte<br />
Geboren<br />
Vater (falls bekannt)<br />
Mutter (falls bekannt)<br />
Partnerin<br />
Kind<br />
Größe<br />
Statur<br />
Haare<br />
Augen<br />
Bart<br />
Haut/Gesichtsmerkmale<br />
Alter ca. 89 Jahre<br />
Candas (Tochter)<br />
1,80 m<br />
würdig, dem Alter entsprechend<br />
lang, weiß<br />
grau<br />
weiß<br />
beinahe papierene Haut, kleine Augen, lange Nase<br />
Besondere Fähigkeiten<br />
Charakter<br />
- im Zustand der Trance kann er seine Seele überall hin<br />
schicken<br />
gutherzig,<br />
müde vom Leben, froh, dass seine Tochter in seine<br />
Fußstapfen getreten ist<br />
sieht schwarz für die Zukunft der Menschheit
E-ANTHIEMA<br />
Bewohner: Geistwesen / Götter<br />
Ein fiktives ‚Land‘, das von keinem Sterblichen betreten werden kann.<br />
Die von den Sterblichen angerufenen Gottheiten werden hier ‚anschaulich‘ dargestellt.<br />
Geister/Geistwesen erfahren keine bildhafte Umsetzung.<br />
Götter und teilweise auch die Geistwesen können körperliche Gestalt annehmen (siehe Pantic),<br />
nie aber die Gestalt eines Einhorns.
Volk: Götter/Geister<br />
(Anthiema)<br />
Göttin der Liebe<br />
Erscheinungsbild<br />
Tritt stets in Gestalt einer wunderschönen Frau auf, liebt<br />
es, sich nackt zu zeigen<br />
Besondere Fähigkeiten<br />
Charakter<br />
Kann Anthiema verlassen und unter den Menschen<br />
wandeln. Dazu nimmt sie körperliche Gestalt an.<br />
Grundsätzlich sorgt sie für Liebe unter den Menschen,<br />
kann aber auch rachsüchtig sein.<br />
Verliebt sich sehr gerne in ihre Schützlinge<br />
Muss manchmal durch die NADRI zur Ordnung gerufen<br />
werden.
Volk: Götter/Geister<br />
(Anthiema)<br />
Geist der Verstorbenen<br />
Erscheinungsbild<br />
Gesichtloses Wesen, das wie ein alter Mann wirkt<br />
Besondere Fähigkeiten<br />
Charakter<br />
Holt die Seelen der Verstorbenen nach Anthiema, von<br />
wo aus sie in die Gefilde der Vorväter gelangen oder von<br />
Mikeal in die Verdammnis geworfen werden<br />
gütig, ruhig
Volk: Götter/Geister<br />
(Anthiema)<br />
Gott der Verdammnis<br />
Erscheinungsbild<br />
grausige, durchscheinende Erscheinung, hornbewehrter<br />
Schädel<br />
Besondere Fähigkeiten<br />
Charakter<br />
- kann böse Gedanken in einen Menschen<br />
transportieren …<br />
durchtrieben und bösartig, möchte alle Seelen in den<br />
Abgrund ziehen<br />
Ständiger Kampf mit Gal<br />
Einziger Gegner, der ihn in die Knie zwingen kann, wenn<br />
es zu weit geht, ist Thesos
Volk: Götter/Geister<br />
(Anthiema)<br />
Einheit der Fünf<br />
Gott der N-atur Na-yla<br />
Gott des A-tems Aslani<br />
Gott der D-unkelheit Diagon<br />
Gott der R-ache Ragavar<br />
Gott der I-nseln Inacio<br />
Erscheinungsbild<br />
Ist um das Wohl von Fauna und Flora bedacht<br />
Auch Lebensgottheit, die angerufen wird, wenn ein<br />
Mensch dem Sterben näher als dem Leben ist<br />
Begleitet die Seelen in die Unterwelt<br />
Muss von den anderen Gottheiten ein wenig im Zaum<br />
gehalten werden, weil er seine Mächte gerne ständig ins<br />
Spiel bringen würde<br />
Besonders um das Wohl der Inselbewohner bedacht<br />
Sie treten auf Anthiema immer als die 5 auf und<br />
beratschlagen gemeinsam<br />
Gesichtslos, körperlos<br />
Schweben über dem Erdboden<br />
Besondere Fähigkeiten<br />
Charakter<br />
Alle fünf Gottheiten können Anthiema verlassen und auf<br />
die übrigen Kontinente wechseln<br />
Die unterschiedlichen Wesenszüge und Interesse<br />
gleichen sich durch das Miteinander aus.<br />
Ratgeber des Thesos
Volk: Götter/Geister<br />
(Anthiema)<br />
Gott der Jagd<br />
Erscheinungsbild<br />
Liebt es, sich in Gestalt eines wilden Raubtieres zu<br />
zeigen, kann aber auch als körperloses Wesen<br />
unsichtbar unter den Menschen wandeln<br />
Besondere Fähigkeiten<br />
Charakter<br />
Gestaltswandler<br />
Wird von den ureigensten Instinkten des Jägers<br />
getrieben<br />
Gerecht und trotz seines grimmigen Erscheinungsbildes<br />
eine behütende Gottheit
Volk: Götter/Geister<br />
(Anthiema)<br />
Hauptgott<br />
Erscheinungsbild<br />
Wadelar … zeigt sih ier i eier adere Gestalt,<br />
am liebsten als junger Gott mit Tieren an seiner Seite.<br />
<strong>Das</strong> wahre Bildnis liegt im Dunkeln<br />
Besondere Fähigkeiten<br />
Charakter<br />
Wandlungsfähigkeit<br />
Entscheidungsgewalt über alle Gottheiten<br />
- kann Anthiema NICHT verlassen<br />
kompromissbereit, harmoniebedürftig, liebt Kinder<br />
erkennt die Gefahr für Pandura und sucht<br />
Möglihkeite, sie zu ae … Er wählt Riwéa aus, die<br />
Menschheit zu retten