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planet toys 2/16

Fachmagazin für den Spielwarenhandel

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2 – 20<strong>16</strong><br />

APRIL<br />

SPIELE MAX<br />

ARENA<br />

SPIELE<br />

»Es hat gereicht«<br />

»Wandel im Kopf«<br />

»Die neuen Bücher?«


NEUE STUFE<br />

ERREICHT<br />

eintauchen!<br />

Einfach<br />

Lange Jahre galt der Online-Handel als<br />

der Totengräber des stationären Einzelhandels,<br />

der seine historisch gewachsene<br />

Rolle als Distributor und „Sortimentskomponist“<br />

infrage stellte. Der Druck hält<br />

unvermindert an. Die deutschen Onlinehändler<br />

erzielten 2015 laut Bundesverband E-Commerce<br />

und Versandhandel Deutschland einen<br />

Umsatz von 46,9 Mrd. €. Ein Jahr zuvor waren<br />

es noch 41,9 Mrd. €. Allein die Umsätze im<br />

Netz mit Spielwaren sollen inzwischen die 30<br />

Prozent-Marke überschritten haben. Anderen<br />

Branchen geht es nicht besser, was allerdings<br />

auch kein Trost sein dürfte. Laut einer aktuellen<br />

repräsentativen BTE-Umfrage leidet auch<br />

der Modefachhandel unter einer rückläufigen Kundenfrequenz und dem zunehmenden<br />

Wettbewerb eigener Lieferanten. Vor allem kleinere und mittlere Städte<br />

spüren die Erosion. Glücklicherweise gibt es aber nach wie vor Asterixe, die sich<br />

nicht unterkriegen lassen wollen, wie unsere Macherin des Monats (S. 7).<br />

Einen Bewusstseinswandel beim Konsumenten will der Media-Saturn-Geschäftsführer,<br />

Pieter Haas, diagnostiziert haben. Der Elektronikhändler litt besonders<br />

unter Tablet-Sofa-Einkäufen. Er, der Kunde, so Haas, wolle stationäre Läden und<br />

Online-Shops. Der Berliner Verleger Nitsche glaubt sogar an ein Comeback des<br />

unabhängigen Buchhandels, der besonders unter der Digitalisierung litt. Junge<br />

Leute würden Amazon gar nicht mehr cool finden und lieber ihren Shop um die<br />

Ecke aufsuchen, so seine These. Bestimmt also das Bewusstsein jetzt das Sein?<br />

Bei Spiele Max zeigt man sich nicht restlos davon überzeugt, dass der Verbraucher<br />

die Wende im Kopf vollzogen hat, weil das Online-Geschäft zu Weihnachten erneut<br />

an Dynamik gewonnen hat (S. 20). Man glaubt lieber an die eigenen Stärken. Auch<br />

andernorts zeigt sich ein differenziertes Bild, nachzulesen in der ARENA (S. 8).<br />

Derzeit wird Multichannel als der neue Königsweg zum Portemonnaie des Konsumenten<br />

ausgegeben. Der Kampf um „König Kunde“ hat allerdings inzwischen<br />

eine weitere Stufe erreicht. Das zeigt das Beispiel Amazon. Der weltweit größte<br />

Onlinehändler plant, so wird kolportiert, die Eröffnung einer eigenen Ladenkette<br />

mit 300 bis 400 Buchläden. Das wäre im Sinne von Pieter Haas nur folgerichtig.<br />

Laut einer aktuellen Studie des EHI Retail Institute, Köln, betreibt jeder zweite der<br />

1.000 größten Onlineshops auch stationäre Geschäfte. Welche Gründe Onlinehändler<br />

auch immer dazu bewogen haben, jetzt sesshaft zu werden, sei es aus Gründen<br />

der Markenbildung oder als reine Überlebensstrategie, weil man sonst auch nicht<br />

überleben würde – eine Entwarnung bedeutet der Weg der Onlineanbieter in die<br />

„reale Welt“ für den klassischen Einzelhandel nicht. Das Gegenteil ist richtig. Der<br />

Druck wird eher zunehmen, weil die technologiegetriebenen Onlinehändler eines<br />

aus dem Effeff beherrschen: Kundenbedürfnisse mit digitaler Technik effizient zu<br />

verbinden. Wer, wie es Prof. Gerrit Heinemann vom eWeb Research Center an der<br />

Hochschule Niederrhein ausdrückt, das nicht beherrscht und Handel wie zu Zeiten<br />

von Fugger und Hanse betreibt, steckt in Schwierigkeiten.<br />

Neu ab<br />

März<br />

Jedes Buch:<br />

· Ab 8 Jahren<br />

· HC, 48 Seiten<br />

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Ihr Ulrich Texter<br />

Weitere Infos und Aktionen über<br />

unseren Außendienst<br />

Tessloff Medienvertrieb GmbH & Co. KG ·<br />

Burgschmietstr. 2–4 · 90419 Nürnberg<br />

T +49 (0)911 39906-970<br />

F +49 (0)911 39906-39<br />

tessloffmedien@tessloff.com


4<br />

INHALT<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

SORTIMENTE<br />

29 SPIELE<br />

38 MODELLBAU<br />

PEGGY DIGGLEDEY<br />

EINE NEUE KULTFIGUR ?<br />

10<br />

MARKENSEITEN<br />

41 FISCHERTECHNIK<br />

Der Starkult um beliebte Kinderhelden geht mit<br />

Peggy Diggledey in die nächste Runde. Wird sie zu<br />

einem Klassiker? Ein Interview mit goki-Geschäftsführer<br />

Gerhard Gollnest.<br />

42 PLAYMOBIL<br />

43 LEGO<br />

44 HCM KINZEL<br />

45 BRUDER<br />

46 INVENTO<br />

47 KNORR<br />

HANDEL<br />

MADE IN GERMANY<br />

»QUALITÄT AUS<br />

HEIMISCHEN LANDEN«<br />

24<br />

48 BVS<br />

IMMER DABEI<br />

3 EDITORIAL<br />

5 NEWS<br />

8 ARENA<br />

15 HOTLIST<br />

Falk Siegmundt<br />

INTERVIEW DES MONATS<br />

»BEIDE KANÄLE HABEN<br />

IHR EIGENLEBEN«<br />

26<br />

33 BUCHEMPFEHLUNGEN<br />

36 SCHEERS SPIELETEST<br />

52 COMMUNITY<br />

58 ANTWORTEN: Sebastian Budich, Jazwares GmbH<br />

Spiele Max sieht sich gut gerüstet für den Handel<br />

4.0. Der Berliner Filialist gibt sich jedenfalls zufrieden<br />

mit der 2013 begonnenen Neuausrichtung.<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> sprach mit Falk Siegmundt, Aufsichtsratsvorsitzender<br />

der AG.<br />

Franz Schneider GmbH & Co. KG · D 96465 Neustadt bei Coburg · www.rolly<strong>toys</strong>.com


NEWS<br />

NEWS<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 5<br />

LEGO WELTWEIT<br />

GEFRAGT WIE NIE<br />

Das globale Umsatzwachstum<br />

der Lego Gruppe setzte<br />

sich auch 2015 fort. Die<br />

dänischen „Bauspezialisten“<br />

erzielten im abgelaufenen<br />

Geschäftsjahr einen<br />

Umsatz von 28,6 Mrd. Dänische Kronen<br />

(3,835 Mrd. €). Das entspricht einem Plus<br />

von 25 Prozent. Der Rein gewinn betrug<br />

9,2 Milliarden Dänische Kronen (1,234<br />

Mrd. €), im Jahr 2014 lag er bei 7,0 Milliarden.<br />

Das teilte das Unternehmen Anfang<br />

März in Billund mit. Weltweit stellte Lego<br />

über 2.500 neue Mitarbeiter ein. Für<br />

2018 plant das Unternehmen die Eröffnung<br />

des Sustainable Materials Centre,<br />

eine Forschungseinrichtung zur Entwicklung<br />

alter nativer Materialien. 2015 hatten<br />

Lego-Kunden nicht nur ein anhaltend<br />

großes Interesse an den Kernlinien der<br />

Marke, sondern sie konnten sich auch für<br />

neue Produktlinien begeistern. Zu den<br />

Topsellern im Sortiment zählten Elsas<br />

funkelnder Eispalast, der Millennium<br />

Falke, die Polizeistation, der Roboter EV<br />

3 und das Heartlake Grand Hotel. Große<br />

Erwartungen verbindet Lego auch an das<br />

in Nürnberg vorgestellte neue Sortiment.<br />

SCHLEICH<br />

ERWEITERT VERTRIEB<br />

Das Key Account Management<br />

wurde mit drei<br />

Bereichen neu aufgestellt,<br />

die jeweils von sehr<br />

erfahrenen, neuen Mitarbeitern<br />

verstärkt werden.<br />

Mit diesen Maßnahmen<br />

reagiert<br />

Schleich auf<br />

das starke<br />

Wachstum<br />

in 2015.<br />

Philipp Roser<br />

Tobias Wilke<br />

Sascha Kierdorf<br />

NEU BEI ASS ALTENBURGER<br />

Seit 1. Januar 20<strong>16</strong> unterstützt<br />

Salvatore Sangiorgio<br />

(46) als ein neuer Key<br />

Account Manager im Bereich<br />

Promotional Services<br />

die bereits <strong>16</strong>0 Mitarbeiter<br />

in Marketing, Vertrieb und<br />

Produktion.<br />

TOPSELLER: Die Kinder dieser Welt können einfach nicht genug von ihnen bekommen.<br />

Lego freut es, denn die Dänen klettern von Umsatzrekord zu Umsatzrekord.<br />

Salvatore Sangiorgio


6<br />

NEWS<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

STÜHLERÜCKEN BEI<br />

PLAYMOBIL<br />

»Wir schaffen<br />

eine neue, flexible<br />

Struktur«<br />

AXEL SCHMITZ,<br />

Vertriebsleiter Europa<br />

Weißer Rauch über Zirndorf. Der fränkische<br />

Spielzeugproduzent, der nach dem<br />

Abgang von Judith Weingart die Marketing-Position<br />

neu besetzen musste, ist intern<br />

fündig geworden und komplettiert<br />

seine Führungsmannschaft. Seit Anfang<br />

März verantwortet die Vertriebsexpertin<br />

Silke Heinrich (46) das Ressort Entwicklung,<br />

Marketing und Vertrieb. Heinrich,<br />

die seit 28 Jahren in dem Unternehmen<br />

arbeitet, kennt Playmobil also von der Pike<br />

auf. Der erfolgreiche Markenauftritt in<br />

Polen als auch der Vertrieb in der Schweiz<br />

und Österreich sind ihr zu verdanken.<br />

Die neue Dame im Führungs-Triumvirat<br />

– neben Heinrich gehören noch René<br />

Feser, zuständig für Finanzen und Personal<br />

und Robert Benker, Technischer<br />

Leiter, zum Vorstand – sieht sich in der<br />

Tradition Horst Brandstätters. „Wir wollen“,<br />

kündigte sie an, „neue Umsatzpotenziale<br />

erschließen und dafür unsere<br />

Vertriebsstruktur weiter ausbauen.“ Mit<br />

dem Wechsel übernimmt Axel Schmitz<br />

die Gesamt-Vertriebsleitung in Europa.<br />

Damit soll die Vereinheitlichung des eigenen<br />

Vertriebs ausgebaut werden. Schmitz<br />

begann 1984 bei Playmobil im Außendienst.<br />

2015 erzielte die Gruppe einen<br />

Gesamtumsatz von 6<strong>16</strong> Mio. €, wovon<br />

allein 558 Mio. € auf Playmobil entfiel.<br />

Das entsprach einem Plus von 4 Prozent.<br />

In Deutschland legte das Unternehmen<br />

sogar um 9 Prozent zu.<br />

»Wir wollen neue<br />

Umsatzpotenziale<br />

erschließen.«<br />

SILKE HEINRICH,<br />

Leitung Entwicklung, Marketing und Vetrieb<br />

KOSTENLOSE BVS-KINDERTAGSAKTION<br />

STEIGERT FREQUENZ UND UMSATZ<br />

»Der Kindertag ist ein super<br />

Anlass für die Händler,<br />

zum Sommer ein Fest für<br />

ihre kleinen und großen<br />

Kunden zu geben.“«<br />

WILLY FISCHEL, Geschäftsführer BVS<br />

Muttertag, Vatertag, Kindertag: Am 1. Juni feiern Deutschlands<br />

Kinder ihren Festtag und Handels unternehmen können<br />

dank der kostenlosen Kindertags-Wunschzettel-Aktion<br />

des Bundesverbandes des Spielwaren-Einzelhandels ihren<br />

jungen Kunden zum Kindertag wieder Spielzeugwünsche<br />

erfüllen. „Der Kindertag ist ein super Anlass für die Händler,<br />

zum Sommer ein Fest für ihre kleinen und großen Kunden<br />

zu geben.“ Mit der Wunschzettelaktion liefert der<br />

BVS ein sympathisches Marketingtool, das die Händler<br />

ohne großen Aufwand nutzen: Schon für kleines Geld<br />

wird der BVS-Wunschzettel in Farbe oder Schwarz-Weiß<br />

vervielfältigt und vor Ort verteilt. „Um alles andere<br />

kümmert sich der BVS“, so der BVS-Geschäftsführer<br />

Willy Fischel. Rechtzeitig zum Beginn des Sommers<br />

sorgt die Aktion für Frequenz im Spielwaren-Einzelhandel.<br />

Der Einsendeschluss für Wunschzettel des Handels an<br />

den BVS ist der 7. Juni 20<strong>16</strong>. www.bvs-kindertag.de<br />

SYMPATHISCH: Bei der<br />

für Händler praktischen<br />

BVS-Wunschzettelaktion<br />

zum Kindertag können<br />

sich Kinder Spielzeug<br />

wünschen.


NEWS<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 7<br />

DIE MACHER<br />

DES MONATS<br />

Der Mensch wächst an seinen Herausforderungen. Das gilt auch für<br />

Jasmin Völl (26), die seit November 2015 das neu eröffnete Spielwarengeschäft<br />

Kidskarree in Simmerath leitet. Für Völl eine völlig neue<br />

Erfahrung, denn die gelernte Einzelhandelskauffrau war zuvor im<br />

Nordeifel Baumarkt von Andreas Thelen beschäftigt. Die Idee, Spielwaren<br />

zwischen Baustoffe und Werkzeuge<br />

aufzunehmen, kam Andreas Thelen vor<br />

zwei Jahren. Als sich die Chance bot,<br />

direkt im Herzen Simmeraths ein 400<br />

m 2 großes Spielzeuggeschäft aufzumachen,<br />

weil die Rahmenbedingungen<br />

stimmten, schlug Thelen zu. Jetzt darf<br />

Jasmin Völl zeigen, dass stationäre<br />

Geschäfte noch lange nicht „out“ sind.<br />

„Simmerath“, sagt sie, „brauchte<br />

einfach ein vernünftiges Spielwarengeschäft<br />

für Jung und Alt.“ Kidskarree<br />

Jasmin Völl (r.) führt seit<br />

November mit ihrer Mitarbeiterin<br />

Tamara Rader das neue<br />

Spiele-Paradies in Simmerath.<br />

bietet den Kunden ein breites Sortiment.<br />

Das Spektrum reicht von klassischem<br />

und technischem Spielzeug über<br />

Kinder- und Gesellschaftsspiele bis hin zu<br />

Schreibwaren. Im neuen Kinderparadies dürfen kleine Kunden auch mal<br />

selber Hand anlegen. „Wir sind ein freundliches Haus mit Service und<br />

großzügigem Sortiment“, weist Völl auf eine der Stärken des Hauses<br />

hin. Spieltische, Spiel-, Mal- und Bücherecken sowie eine Indoor-Rennbahn,<br />

auf der Bobby-Car-Piloten ihre Runden drehen können, sorgen<br />

dafür, dass die Kinder am liebsten nicht mehr gehen wollen. „Da spüren<br />

wir schon, dass wir es den Eltern schwerer machen, Kidskarree wieder<br />

zu verlassen“, stellt Jasmin Völl zufrieden fest. Weitere Aktionen wie<br />

Spiele-Abende sind geplant. Die VEDES unterstützte die Newcomer mit<br />

Rat und Tat. Der Sprung ins kalte Wasser hat sich für Jasmin Völl jetzt<br />

schon gelohnt. „Das Schönste ist“, sagt sie, „wenn man die glücklichen<br />

Kinderaugen sieht.“<br />

www.kidskarree.de<br />

ZAHL DES MONATS<br />

Die diesjährige Spielwarenmesse<br />

® hat höchste Zufriedenheit bei<br />

70.714<br />

allen Messebeteiligten erzielt. Die<br />

70.714 Fachbesucher, die aus 125<br />

Ländern nach Nürnberg kamen, schätzten die kreativen Ideen der 2.851<br />

Aussteller und orderten mehr als im Vorjahr. Dabei wurde vor allem<br />

ihrem Wunsch nach wahren Produktneuheiten Rechnung getragen.<br />

PREIS FÜR BRIO SPIELSET „BEST<br />

NEW TOYS“ AUF DER UK TOY FAIR<br />

Grund zum Feiern hat BRIO. Auf der<br />

UK Toy Fair bekam das neue Spieleset<br />

„Mein erstes BRIO Bahn Set mit<br />

Batterielok“ den begehrten Preis in<br />

der Kategorie „Best New Toys“.<br />

MYTOYS GROUP ZIEHT JAHRES-<br />

BILANZ 2015/<strong>16</strong><br />

Die ersten Prognosen haben sich<br />

bestätigt: Die MYTOYS GROUP weist<br />

zum Jahresabschluss 2015/<strong>16</strong> ein<br />

20-prozentiges Umsatzwachstum aus<br />

und erzielt damit im gerade<br />

auslaufenden Geschäftsjahr<br />

die Rekordsumme von<br />

über 500 Mio. Euro. Gleichzeitig<br />

konnte der Nr. 1-Onlinehändler<br />

für Family-Shopping in Europa das<br />

operative Ergebnis (EBITDA nach IFRS)<br />

von rund 28 Mio. Euro im Geschäftsjahr<br />

2014/15 in diesem Jahr um mehr als 40<br />

Prozent auf rund <strong>16</strong> Mio. Euro deutlich<br />

verbessern.<br />

AUS OKT WIRD KEEEPER<br />

Nachdem OKT sich in der Branche und<br />

beim Handel als Marktführer<br />

in Deutschland etablieren und<br />

zu den Top 3 in Europa gesellen<br />

konnte, wird es nun Zeit, ein neues<br />

Zeichen zu setzen: mit einer Marke,<br />

die insbesondere auch beim Endverbraucher<br />

Identifikation schafft: keeper.<br />

GERMAN BRAND AWARD 20<strong>16</strong><br />

LÄSSIG ist für den German<br />

Brand Award 20<strong>16</strong>, eine Auszeichnung<br />

für erfolgreiche<br />

Markenführung, nominiert. Der<br />

German Brand Award, vom Rat<br />

der Formgebung vergeben, prämiert<br />

wegweisende Marken, nachhaltige<br />

Markenkonzepte und Markenmacher.<br />

LÄSSIG geht in der Wettbewerbsklasse<br />

Industry Excellence in Branding in den<br />

Kategorien Fashion und Kids & Toys ins<br />

Rennen.<br />

SCOUT ALS „MARKE DES JAHR-<br />

HUNDERTS“ AUSGEZEICHNET<br />

Scout ist vom Verlag Deutsche Standards<br />

als „Marke des Jahrhunderts<br />

20<strong>16</strong>“ ausgezeichnet worden.<br />

Markeninhaber ist die Alfred<br />

Sternjakob GmbH & Co. KG<br />

mit Sitz in Frankenthal.


8<br />

ARENA<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

WANDEL IM KOPF?<br />

»Die Konsumenten aus ihrer<br />

„Tablet-Sofa-Haltung“ in<br />

den eigenen Ort zu locken,<br />

steht und fällt mit dem<br />

örtlichen Engagement<br />

und dem Gesamtauftritt<br />

der Händler.«<br />

SANDRA BAECK, Frechdachs, Essen-Kettwig<br />

»Der preisgetriebene<br />

Kunde war bereits vor<br />

dem Internet nicht<br />

unbedingt der Kunde<br />

des Fachhandels.«<br />

CHRISTOPH KLEIN,<br />

Baby-Kids-World, Mühlhausen<br />

Ja! Ein Umdenken findet statt. Während man vor<br />

Jahren noch erstaunte Gesichter sah, sprach man von der<br />

Wichtigkeit des ortsnahen Konsums, haben im Zuge vieler<br />

Schließungen und aussterbender Innenstädte die Kunden<br />

verstanden, wie entscheidend dabei das eigene Kaufverhalten<br />

ist. Bei der Umsetzung dieser Erkenntnis gibt es dann aber<br />

doch „Streuverluste“. Diese sind einerseits der fehlenden<br />

Einheitlichkeit im Verhalten der Händler (Öffnungszeiten, Marketing,<br />

Parkplätze) zuzuschreiben, andererseits der Bequemlichkeit<br />

der Kunden und der noch vorherrschenden Meinung,<br />

im Netz sei alles günstiger. Die Konsumenten also aus ihrer<br />

„Tablet-Sofa-Haltung“ in den eigenen Ort zu locken, steht<br />

und fällt mit dem örtlichen Engagement und dem Gesamtauftritt<br />

der Händler. Es ist heute unumgänglich, Werbung in<br />

den sozialen Medien (Facebook, google+) und vielen anderen<br />

Plattformen zu betreiben, mit den Kunden im Gespräch zu<br />

bleiben und sich selbst bzw. das Sortiment zu hinterfragen.<br />

Für uns ist es ebenfalls elementar, die Wünsche, Anfragen<br />

und Sorgen der vielen Vereine, ehrenamtlichen Helfer und<br />

Institutionen ernst zu nehmen, die sich für unsere Kinder<br />

einsetzen. Dies bringt viel positives Feedback. Und letztlich<br />

kostenlos und entscheidend für aller Wohlbefinden ist das<br />

stete Lächeln im Verkauf. Danke, liebe Menschen, wir freuen<br />

uns, dass ihr da seid!<br />

Jein! Es ist so eine Sache mit dem Wandel.<br />

In den letzten 18 Monaten konnten wir feststellen, dass<br />

sich viele Kunden stärker auf regionale Anbieter konzentrieren.<br />

Ein klarer Vorreiter ist die Lebensmittelbranche<br />

mit ihren regionalen Produkten. Die Weintrauben aus<br />

Brasilien müssen im Winter nicht sein. Dies wirkt sich auch<br />

auf unsere Baby- und Spielwarenbranche aus. Ein klarer<br />

Wertewandel ist hier in den letzten Jahren zu beobachten.<br />

Die Kunden achten bei der Auswahl mehr auf Qualität.<br />

Am Ende muss natürlich auch der Preis passen; er darf<br />

vom Marktüblichen nicht zu weit entfernt sein. Allerdings<br />

müssen wir die Kunden differenzierter betrachten. Der<br />

preisgetriebene Kunde war bereits vor dem Internet nicht<br />

unbedingt der Kunde des Fachhandels. Heute findet er<br />

seine Artikel im Netz, da er auf einen Blick einen Preisvergleich<br />

durchführen kann. Auch hier muss berücksichtigt<br />

werden, dass Suchmaschinen nicht unbedingt immer die<br />

richtigen Artikel anzeigen. Auf dem Land können wir<br />

einen weiteren Effekt beobachten. Vermehrt ziehen Leute<br />

zwischen 26 und 35 Jahren zurück in die Heimat. Die<br />

Familiengründung und Großeltern, die in Rente gehen,<br />

passen gut zusammen. Wenn beide Eltern berufstätig sein<br />

wollen, werden Großeltern mit eingebunden. Die Suche<br />

nach Fachkräften in der ländlichen Region scheint diesen<br />

Effekt zu verstärken. Parallel zur Filiale betreiben wir einen<br />

Onlineshop. Zu 98 % verkaufen wir an überregionale<br />

Kunden. Unsere regionalen Kunden nutzen den Shop als<br />

Katalog und suchen konkret Artikel in der Filiale. Neuheiten<br />

lassen sich so deutlich schneller regional und überregional<br />

vermarkten. Wenn in Regionen der Handel ausstirbt,<br />

schlägt die Stunde der Onliner. Der Kunde kauft viele<br />

Dinge des täglichen Bedarfs dann, wenn das Bedürfnis<br />

besteht. Anschaffungen werden nicht mehr auf die lange<br />

Bank geschoben. Wenn der Artikel im nächsten Geschäft<br />

vorrätig ist, kann das Bedürfnis befriedigt werden. Ist dies<br />

nicht der Fall, dann ist die Wahrscheinlichkeit hoch, dass<br />

online gekauft wird.


DER TURBO FÜR IHREN<br />

WEIHNACHTSUMSATZ<br />

Mehr Infos unter +49 741 942 009-0<br />

oder <strong>planet</strong>.<strong>toys</strong>@mfverlag.de


10<br />

TITELSTORY<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

Eine neue<br />

Kultfigur ?<br />

Der Starkult um beliebte<br />

Kinderhelden geht mit<br />

Peggy Diggledey in die<br />

nächste Runde. Wird sie<br />

zu einem Klassiker?<br />

Ein Interview mit<br />

goki-Geschäftsführer<br />

Gerhard Gollnest.<br />

Helden sind unsterblich. Das<br />

gilt für „Der Kleine Drache<br />

Kokosnuss“, das trifft für „Der<br />

Kleine Eisbär“, den „Grüffelo“, den<br />

„Regenbogenfisch“ oder die „Kleine<br />

Raupe Nimmersatt“ zu. Jeder Verlag<br />

träumt von einer solcher Kultfigur<br />

und manchmal entwickeln sich die<br />

kleinen Kinderhelden sogar zu internationalen<br />

Bestsellern. Das ZDF<br />

sprach vor 15 Jahren von der Biene<br />

Maja sogar als „Weltstar“. Man denke<br />

an Janosch, der in diesem Jahr<br />

85 wird, und seinen „Kleinen Tiger“<br />

und „Kleinen Bären“, die dicksten<br />

Freunde unter den Sternen, unzertrennlich,<br />

weshalb sie gleich mal die<br />

Briefpost, die Luftpost und auch das<br />

Telefon mit unterirdischem Kabelsystem<br />

erfinden, damit erst gar nicht<br />

das Gefühl des Alleinseins aufkommt.<br />

Egal, ob „Kleiner Tiger“ oder „Kleine<br />

Hexe“, und unabhängig davon, dass<br />

auch Klassiker der Kinderliteratur immer<br />

Ausdruck der Zeit sind, spiegeln<br />

sie die Wünsche, Sehnsüchte, Ängste<br />

und Träume von Kindern wider,<br />

die über die Zeit hinausweisen. Das<br />

macht sie generationsübergreifend<br />

erfolgreich und zur „Markenfigur“.<br />

In der Regel beginnt das Spiel um<br />

einen „Character“ mit einem Buch.<br />

»Wir wollten Dinge neu<br />

denken. Vieles auf dem<br />

Markt hatte uns genervt.«<br />

GERHARD GOLLNEST, goki-Geschäftsführer<br />

Erst wenn der „Held“ gefunden ist<br />

und der bei den kleinen Lesern auf<br />

Gegenliebe stößt, entwickelt sich um<br />

den kleinen literarischen Star eine<br />

rege Merchandising-Industrie. Das ist<br />

der eine Weg. Der zweite setzt darauf,<br />

den neuen Helden von Anfang<br />

an multimedial zu präsentieren, z.B.<br />

mit Hörbüchern und Internetfanseiten.<br />

Jetzt probiert es der bis dato<br />

nicht für Kinderhelden bekannte<br />

Spielzeughersteller Gollnest & Kiesel<br />

mit einer literarischen „Figur“ im hart<br />

umkämpften Kinder- und Jugendbuchmarkt<br />

mit Weg 2 – und schickt<br />

eine „Heldin“ namens Peggy Diggledey<br />

ins Rennen um die Gunst der<br />

kleinen Fans (www.peggydiggledey.<br />

com). Das ist tatsächlich ungewöhnlich,<br />

weil die Spielbranche bis dato<br />

nicht durch kinderliterarische Ambitionen<br />

aufgefallen ist, sondern eher<br />

durch Einkaufen von Lizenzen. Bemerkenswert<br />

ist zudem, dass die Kreativen<br />

aus Güster einen der renommiertesten<br />

Verlage Deutschlands, bei<br />

dem Astrid Lindgren erscheint, für<br />

das Projekt gewinnen konnten. Beide<br />

Partner wollen, ist zu erfahren,<br />

mit Peggy verantwortungsbewusst<br />

umgehen; beide setzen auf Nachhaltigkeit<br />

und Langlebigkeit. <strong>planet</strong><br />

<strong>toys</strong> sprach mit GoKi-Geschäftsführer<br />

Gerhard Gollnest über Peggy, eine<br />

ungewöhnliche Win-Win-Situation<br />

und warum man bei Norddeutsch-<br />

PEGGYS BUCHKARRIERE: Freunde<br />

halten zusammen und das tun Peggy und ihr<br />

Hund Klabauter natürlich auch!


TITELSTORY<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 11<br />

lands größtem Spielzeugunternehmen<br />

nicht immer Spielzeug im Kopf<br />

hat, wenn es um Werte geht.<br />

Herr Gollnest, Bücher stehen für Geschichten.<br />

Welche Geschichte wollen<br />

Sie mit Peggy Diggledey erzählen?<br />

Gerhard Gollnest: Wir wollen von<br />

Sturm und Wind erzählen, von sozialen<br />

Beziehungen auf einer kleinen<br />

Insel, wo jeder auf den anderen angewiesen<br />

ist, wo man sich und andere<br />

nicht ausgrenzen kann. Wir wollen<br />

eine ganz moderne Familie in einem<br />

traditionellen Umfeld schildern. In<br />

erster Linie wollen wir Werte vermitteln,<br />

die wir im sozialen Umgang<br />

für unverzichtbar halten. Vor allem<br />

erzählen wir von ganz realen<br />

Abenteuern, wie sie nie im<br />

Internet stattfinden können.<br />

Und natürlich wollen<br />

wir den Menschen auch<br />

unsere wunderschöne<br />

norddeutsche Heimat<br />

nahebringen, wettergegerbte<br />

Menschen, neugierige<br />

und abenteuerlustige<br />

Kinder zwischen Meer,<br />

Strand, Schiffswracks,<br />

Pfannkuchen und Döntjes.<br />

Die salzhaltige Luft sollte<br />

man beim Lesen<br />

schon<br />

einatmen<br />

können.<br />

PEGGYS KIPPELTURM: Eine ruhige<br />

Hand ist gefragt. Ab Windstärke 3 ausschließlich<br />

als Indoor-Spiel geeignet!<br />

Aus Münster kommt ein kleiner Kapitän,<br />

aus Güster jetzt eine „lütte<br />

Deern“, die sogar einen waschechten<br />

Piraten in der Familienchronik zu bieten<br />

hat. Ein Akt der Gender-Gleichstellung?<br />

G.G.: Klar, Peggy ist stark, selbstbewusst,<br />

kreativ, begeisternd und voller<br />

Ideen. Peggy ist ganz selbstverständlich<br />

emanzipiert, ohne mit diesem<br />

Begriff etwas anfangen zu können.<br />

Sie hat Aufgaben und Verpflichtungen<br />

und sie ist gewiss einzigartig.<br />

„Gender-Gleichstellung“? Nennen<br />

Sie es doch, wie Sie wollen. Das ist ne<br />

Deern von der Küste. Die sind so!<br />

Es ist kein Geheimnis, dass auch<br />

Spielzeug immer häufiger Geschichten<br />

erzählen soll. Denken Sie nur an<br />

den Begriff Themenwelten, der unsere<br />

Branche seit x-Jahren maßgeblich<br />

beeinflusst. Sie gehen jetzt den Weg<br />

über eine Figur, um dann die Fans mit<br />

Spielzeug zu überraschen?<br />

G.G.: Spielen hilft natürlich, Geschichten<br />

zu verstehen. Hochwertige<br />

Illustrationen und gute Texte helfen,<br />

Horizonte zu öffnen und Werte zu<br />

verstehen. Das Spielzeug, das wir<br />

dazu anbieten, hilft, Geschichten<br />

durch Nachspielen einzuordnen. Wir<br />

werden gewiss kein überbordendes<br />

„Merchandising“ anbieten, aber<br />

Spielzeug und Gebrauchsgegenstände<br />

die helfen, sich mit einem liebenswerten<br />

Charakter zu identifizieren.<br />

Ihnen ist bewusst, dass der Aufbau eines<br />

„Characters“ oft ein langer und steiniger<br />

Weg ist? Das schnelle Geld winkt<br />

in diesem Geschäft jedenfalls nicht.<br />

G.G.: Wenn wir es auf schnelles Geld<br />

abgesehen hätten, wären wir gewiss<br />

nicht Spielzeughersteller geworden.<br />

Und wir hätten den Charakter „Peggy<br />

Diggledey“ nicht entwickelt. Es ist<br />

genauso geplant, wie Sie es anklingen<br />

lassen. Wir wünschen uns, Peggy<br />

über einen langen Zeitraum Abenteuer<br />

erleben zu lassen. Sie soll bestenfalls<br />

generationenübergreifend<br />

wirken.<br />

Die Statistik gibt für 2014 genau<br />

8.142 Kinderbücher als Erstauflagen<br />

an. Ohne Marketing-Power im Buchund<br />

Spielzeughandel wird es wohl<br />

nicht ganz gehen, oder?<br />

G.G.: Peggy Diggledey ist ein Thema<br />

mit Substanz. Wir sind überzeugt,<br />

dass sich Gutes letzten Endes immer<br />

durchsetzt. Und deshalb haben wir<br />

einen langen Atem.<br />

PEGGYS MEMO:<br />

Ferien, Meer, Wind,<br />

Abenteuer, Spaß und<br />

nasse Füße. Das alles<br />

steckt in diesem Memo.<br />

Mit dem Ellermann Verlag, der zu Oetinger<br />

gehört, haben Sie einen renommierten<br />

Partner gefunden. Wie ist es<br />

zu dieser Kooperation gekommen?<br />

Üblicherweise verhält es sich umgekehrt:<br />

Verlag hat starken „Character“,<br />

Spielzeughersteller springt auf!<br />

G.G.: Wir wollten Dinge neu denken.<br />

Vieles auf dem Markt hatte uns genervt.<br />

Nur auf Vermarktung altbekannter<br />

oder sich wiederholender<br />

Themen zu setzen, war uns zu wenig.<br />

Wir finden, wir sind viel zu kreativ,<br />

um Ideen anderer zu kaufen. Wer<br />

sagt denn, dass immer nur die Verlage<br />

gute Ideen haben? Da würden wir<br />

aber unser Licht unter den Scheffel<br />

stellen. Wer uns kennt, weiß, dass da<br />

noch ganz viel Luft ist.<br />

PEGGYS REISEKOFFER:<br />

Kinder, die mit diesem Koffer auf<br />

Reisen gehen, sind mit Sicherheit<br />

keine „Strandkorbhocker“.


12<br />

TITELSTORY<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

Peggy Diggledey soll Ihrem Kopf<br />

entsprungen sein. Was hat Sie dazu<br />

bewogen, eine literarische Figur zu<br />

kreieren? War es der Wunsch, auch<br />

einmal eine starke „Figur“ mit Langzeitwirkung<br />

im Portfolio zu haben?<br />

G.G.: Der „Me too“-Gedanke liegt<br />

uns fern. Wasser, Wind, Wellen liegen<br />

uns ziemlich im Blut. Es hat bestimmt<br />

sehr gute Gründe, warum Millionen<br />

Deutsche alljährlich gerne zu<br />

uns kommen, und sei es<br />

»Wir haben uns über die<br />

P.D.-Serie sehr gefreut,<br />

weil sie so schön frisch<br />

und fröhlich und natürlich<br />

so schön nordisch ist. Das<br />

Design der Serie und die<br />

Artikelauswahl gefallen<br />

uns gut und wir haben<br />

schon einiges aus der<br />

Serie verkauft und nachbestellt.«<br />

BRITTA KRUMBECK, Kaskade Flensburg<br />

nur im Urlaub, um sich<br />

bei uns wohlzufühlen.<br />

Das Leben mit den Elementen<br />

ist spannend für<br />

ein Kinderbuch wie die<br />

Feststellung, dass da hinterm<br />

Deich, wo ich gestern noch im<br />

Meer gebadet habe, heute weit und<br />

breit kein Wasser zu sehen ist. Diese<br />

Naturerscheinungen machen etwas<br />

mit Menschen. Das wollen wir Familien<br />

und vor allem Kindern vermitteln.<br />

Wie ist es zu dem Namen überhaupt<br />

gekommen? Gab oder gibt es ein reales<br />

Vorbild?<br />

G.G.: Da gibt es ja den Mythos, Peggys<br />

Ur-, Ur-, Ur-, Urgroßvater sei ein<br />

berühmter Pirat gewesen. Einer von<br />

den Guten. Peggy versucht ja auch<br />

immer, den Piratenschatz aufzuspüren,<br />

der angeblich auf der Insel<br />

vergraben ist. To dig = graben. Da<br />

musste noch was drumrum und Diggledey<br />

war geboren. Auch die schöne<br />

Nachbarin eines Mitarbeiters soll bei<br />

der Namensfindung eine Rolle gespielt<br />

haben. Etwas Näheres ist nicht<br />

bekannt. Das ist dann wohl schon<br />

wieder eine ganz mysteriöse Angelegenheit.<br />

Vor sechs Jahren ist im Elbe-Einkaufszentrum<br />

ein Peggy-Diggledey-Shop<br />

ans Netz gegangenen, auch mit der<br />

Unterstützung von Gollnest & Kiesel.<br />

Probleme mit den Namensrechten<br />

befürchten Sie nicht?<br />

G.G.: Die Namensrechte gehören<br />

uns. Dieses Geschäft haben<br />

wir ja damals mitinitiiert<br />

um zu zeigen, dass gute<br />

Spielzeuggeschäfte auch<br />

in 1a-Lagen eine Existenzberechtigung<br />

haben und<br />

gewinnbringend geführt<br />

PEGGYS KONTURENPUZZLE: Die<br />

drei Holzpuzzles bieten einen hohen Puzzleanreiz<br />

für kleine Land- und Wasserratten.<br />

werden können. Dass dieses Konzept<br />

aufgeht, können auch andere Herstellerkollegen<br />

bestätigen.<br />

Peggy ist mutig, selbstbewusst, stibitzt<br />

Brombeeren, baut Hütten, spielt<br />

gerne draußen und ist die weltbeste<br />

Baumkletterin. Spielzeug spielt in<br />

den Geschichten allerdings keine Rolle.<br />

Ganz schön clever, oder?<br />

G.G.: Nö, eigentlich nicht. Wir haben<br />

bei diesen Geschichten weder<br />

an Spielzeug noch an Verkaufschancen<br />

gedacht. Das ergibt sich doch<br />

ganz von alleine, wenn ein Thema<br />

gut ist. Aber Spielzeug ist natürlich<br />

ein Element der Kindheit. Es wird<br />

gebraucht, um Erfahrungen zu sammeln<br />

und Empfindungen zu begreifen.<br />

Glück ist, auf einen Baum zu<br />

klettern. Kinder müssen lernen, das<br />

Risiko dabei selber einzuschätzen.<br />

Auch diesen Gedanken wollten wir<br />

vermitteln. Alles, was die Kinder um<br />

Peggy spielen, birgt Gefahren. Von<br />

Gefahren sind wir ständig umgeben.<br />

Verlage denken heute in Serien. Dürfen<br />

wir jetzt bei jeder Ellermann-Vorschau<br />

mit einem neuen Band rechnen?<br />

G.G.: Allerdings. Davon gehen wir<br />

fest aus. Wir wollen helfen, die Serie<br />

weiterzuentwickeln, und stehen<br />

PEGGYS MUFFIN-<br />

FORMEN: Für den Geschmack<br />

fühlt sich Peggy<br />

allerdings nicht verantwortlich.<br />

PEGGYS KASTANIENBOHRER:<br />

Kastanie einspannen und losbohren – so<br />

einfach kann das gehen.


TITELSTORY<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 13<br />

deshalb in ständigem<br />

Kontakt mit dem Verlag.<br />

Ellermann geht mit<br />

drei Titeln ins Rennen,<br />

Gollnest & Kiesel<br />

mit über 40 Produkten.<br />

Wird in den<br />

kommenden Monaten<br />

das Sortiment erweitert<br />

und wenn ja, mit<br />

was? Vielleicht Schulranzen<br />

und Strand- oder<br />

Piratenkostüme?<br />

G.G.: Keine Angst, da wird<br />

es nur ganz spezifische<br />

Produkte geben. Kennen<br />

Sie einen Zampelbüdel?<br />

Der würde gut passen. Was<br />

das ist? Gucken Sie doch einfach<br />

mal selber nach. So einen<br />

Zampelbüdel kann man für allerlei<br />

gebrauchen.<br />

Apropos Nürnberg, wie zu erfahren<br />

war, gab es Gespräche mit Herstellerkollegen<br />

über Wege und Möglichkeiten,<br />

den deutschen Spielzeugfachhandel<br />

zu stützen. Was ist rausgekommen?<br />

»Wir haben<br />

bei diesen Geschichten weder an<br />

Spielzeug noch an Verkaufschancen<br />

gedacht. Das ergibt sich doch ganz<br />

von alleine, wenn ein Thema gut ist.«<br />

GERHARD GOLLNEST<br />

PEGGYS PFLASTERDOSE: Ohne<br />

sie geht es nie, aber mit lustigen Pflastern<br />

wird der Schmerz erträglicher.<br />

Wie war die Resonanz auf<br />

der Spielwarenmesse?<br />

Ihr Partner, Fritz-Rüdiger<br />

Kiesel, kam in<br />

Nürnberg richtig ins<br />

Schwärmen, als er<br />

uns Peggy vorstellte!<br />

G.G.: Die Akzeptanz<br />

war wirklich supergut.<br />

Wir werden bald<br />

eine weitere Auflage der<br />

Bücher benötigen. Für uns<br />

überraschend war die Begeisterung<br />

auch aus dem<br />

Süden unseres Landes, aus<br />

den baltischen Republiken,<br />

aus Österreich, aus China<br />

und ganz besonders auch<br />

aus Frankreich. Damit hatten<br />

wir nicht gerechnet,<br />

sind aber hocherfreut.<br />

PEGGYS MURMEL-<br />

BEUTEL: Jeder Murmelbeutel<br />

enthält 50 Murmeln.


14<br />

TITELSTORY<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

G.G.: Ja, diese Gespräche gab es und<br />

die werden jetzt sehr strukturiert außerhalb<br />

der Messe fortgeführt. Wir<br />

werden Sie gerne als Ersten informieren,<br />

wenn da etwas Berichtenswertes<br />

herauskommt.<br />

Erlauben Sie uns<br />

noch eine letzte<br />

Frage. Seit<br />

nunmehr 11<br />

Jahren forsten<br />

Sie Schleswig-Holstein<br />

auf. Die letzte Aufforstungsaktion<br />

war im März dieses<br />

Jahres. Robbt sich<br />

S-H so langsam an<br />

Hessen ran?<br />

G.G.: Neben<br />

Nord- und Ostseeküste<br />

bietet<br />

Schleswig-Holstein<br />

demnächst auch<br />

Urwald. So weit<br />

sind wir ja leider<br />

noch nicht. Wir<br />

haben immer noch<br />

den mit Abstand geringsten<br />

Waldanteil<br />

aller Flächenländer.<br />

Lächerliche zehn Prozent.<br />

Wir haben in<br />

den letzten Jahren<br />

314.000 Bäume gepflanzt und dem<br />

Land geschenkt. Das hat nicht einmal<br />

ein Prozent mehr Waldanteil zur Folge<br />

gehabt. Wir werden noch ein paar<br />

Jahre weitermachen müssen.<br />

Herr Gollnest, wir bedanken uns für<br />

das Gespräch.<br />

»Peggy ist großartig.<br />

Frischer Wind aus dem<br />

Norden. Das können wir<br />

gut gebrauchen!«<br />

MARCO STRIPPGEN,<br />

Pinocchio Potsdam<br />

PEGGYS PAUSEN-<br />

SPIEL: 24 Papierbögen<br />

und 192 Sticker<br />

für ein grenzenloses,<br />

fantasievolles Bastelund<br />

Klebevergnügen mit<br />

einfacher Anleitung.<br />

Die Peggy-Erfinderin<br />

Ella Kopp (22) ist die Autorin des Bilderbuchs „Allerbeste Freunde“. Augenblicklich freut sie sich besonders,<br />

Peggy Diggledey in den Auslagen der Geschäfte und in den Medien zu erspähen.<br />

Frau Kopp, was macht Peggy für Sie so<br />

besonders?<br />

Ella Kopp: Peggy ist ein ganz besonderes<br />

Mädchen, das sieht man doch<br />

schon an der äußeren Gestaltung. Ich<br />

habe schon immer ein Faible für Besonderes<br />

gehabt. Ich erinnere mich<br />

immer noch sehr gut an die Bücher<br />

meiner Kindheit. Die Bücher mussten<br />

schön illustriert sein und eigene Welten<br />

entstehen lassen, in die ich eintauchen<br />

konnte. Ich träume bis zum heutigen<br />

Tag davon, dass meine beste Freundin<br />

ihre Wohnung direkt gegenüber auf der<br />

anderen Straßenseite hat und wir zwischen<br />

unseren Wohnungen eine Seilbahn<br />

spannen können, um Nachrichten<br />

und Kleinigkeiten austauschen zu können,<br />

wie bei Astrid Lindgren.<br />

Sie sind ja sehr vielfältig unterwegs<br />

und lehren Studenten und Unternehmen,<br />

miteinander zu kommunizieren.<br />

Was reizt Sie an Kinderbüchern?<br />

Ella Kopp: Ich möchte Welten erfinden,<br />

in denen Menschen sich wohlfühlen, in<br />

denen sie viel entdecken und Abenteuer<br />

bestehen können. Peggy Diggledey<br />

ist eine außerordentlich reizvolle Figur,<br />

deren Erlebnisse ich gerne in Sprache<br />

umsetze.


HOTLIST<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 15<br />

1<br />

BAUSPASS: Mit sieben<br />

neuen LEGO-City-Bausets<br />

können Kids ab 6 Jahren<br />

in die Themenwelt der<br />

Feuerwehr eintauchen. Die<br />

große Feuerwehrstation enthält u. a. ein Löschfahrzeug<br />

mit Hubarbeitsbühne, einen Hubschrauber, das Auto des<br />

Feuerwehrkommandanten, sechs Minifiguren und zahlreiches Zubehör.<br />

Hersteller: LEGO; www.lego.de<br />

PHANTASIE GEFRAGT: Die Motive der<br />

jeweils acht Würfel bilden die Grundlage<br />

für’s Geschichtenerzählen. Dazu gibt es<br />

einen roten Glückswürfel, der Superkräfte<br />

verleiht. Los geht es mit den<br />

Themen Märchen und Piraten<br />

bei den magischen Geschichtenwürfeln.<br />

Verlag: moses;<br />

www.moses-verlag.de<br />

4<br />

KUSCHELMONSTER: Die vierköpfige Kuschelmonstergang<br />

mit Unterbiss, irrem Grinsen und weiten Augen<br />

mag gefährlich aussehen, ist aber total friedlich und will<br />

einfach nur gekuschelt werden. Hersteller: Sigikid;<br />

www.sigikid.de<br />

3<br />

2<br />

WILDNIS: „Safari“, „Ice & Ocean“, „Jungle“ und „Forest“ sind die vier neuen<br />

Lebensräume der Wild-Life-Themenwelt. Die „Große Abenteuer-Wasserstelle“<br />

aus der Safari-Spielwelt enthält eine prachtvolle<br />

Oase. Hier treffen sich die Bewohner der Savanne,<br />

wie z. B. Löwe, Zebra, Erdmännchen,<br />

Flamingo und die gefährliche schwarze<br />

Mamba. Hersteller: Schleich;<br />

www.schleich-s.de


<strong>16</strong><br />

HOTLIST<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

READY-TO-FLY:<br />

Flugaction und<br />

coole Aufnahmen<br />

sind mit<br />

dem wendigen<br />

und superstabilen<br />

CARSON-X4-Quadcopter SPY SPORT mit integriertem<br />

Video- und Fotomodul garantiert. Dank verschiedener Schwierigkeitsstufen<br />

für Einsteiger und Experten. Farbige LEDs vorne<br />

und weiße hinten erleichtern die Orientierung bei Dunkelheit.<br />

Hersteller: Carson; www.carson-modelsport.com<br />

5<br />

6<br />

BILDERGESCHICHTE: Das Kurbelkino macht aus einzelnen<br />

Bildern Filme – und zwar mit acht Täfelchen zum Bemalen<br />

und Einhängen, einschließlich wasserlöslichem Farbstift und<br />

Schwammtüchern. Mit Vorlagen für verschiedene Bilderfolgen,<br />

aber die Herausforderung liegt im Entwickeln eigener Bilderfolgen.<br />

Hersteller: Samariterstiftung Ostalb Werkstätten;<br />

www.naseweiss-spiele.de<br />

7<br />

UNTER WASSER:<br />

Tauchringe sind beim<br />

Schwimm- und Schnorchel-Training unverzichtbar.<br />

Neben gut sichtbaren knalligen<br />

Farben gibt es auch lustige Formen wie das<br />

Seepferd oder den Fisch, die durch spezielle<br />

Griffrillen besonders leicht zu Fassen sind.<br />

Hersteller: Fashy; www.fashy.de<br />

FERIENSPASS: Urlaub auf dem Kreuzfahrtschiff – wie<br />

sollte der am besten aussehen? An alles ist gedacht:<br />

gemütliche Kabinen, Sonnendeck, Restaurant, Rutschund<br />

Wasserspaß am Pool. Ergänzungsartikel bieten für<br />

jeden Urlaubstag eine weitere Überraschung. Hersteller:<br />

Playmobil; www.playmobil.de<br />

8<br />

9<br />

FAHRSPASS: Reinsteigen,<br />

festschnallen und<br />

los geht’s mit den Jetts<br />

über den Asphalt. Der<br />

Clou: Die Rollen lassen<br />

Funken sprühen. Mithilfe<br />

des „Quick-Click“-Rahmens<br />

können die Jetts<br />

leicht von Schuhgröße 29<br />

bis 45 angepasst werden.<br />

Hersteller: Razor; www.<br />

razor.com


WASSERSPASS: Zorbz steht für knallige Wasserbomben mit<br />

coolem Zubehör und ausgefallenen Extras. Das Besondere daran<br />

ist, dass die Ballons nicht mehr verknotet werden müssen.<br />

Und wem das farblose Nass zu einfallslos ist, dem stehen jetzt<br />

auch auswaschbare grelle Neon-Kreidefarben-Wasserbomben<br />

zur Verfügung. Hersteller: KD Germany; www.group-kd.com<br />

HOTLIST<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 17<br />

11<br />

10<br />

12<br />

SPIELFIGUREN: Das<br />

neue CALAFANIA-Team<br />

punktet mit witzig<br />

gezeichneten Spielerfiguren.<br />

Dank<br />

patentiertem Easy-Lock-Stecksystem<br />

entstehen<br />

schnell stabile<br />

Spielfiguren, die mit<br />

individuell bemalten<br />

Trikots an den Start<br />

gehen, egal ob Fußball, Handball, Rugby<br />

oder Volleyball. Hersteller: Calafant; www.calafant.de<br />

MICRO-BLOCS:<br />

Brixies ist das neue<br />

3-D-Puzzle-Konzept mit<br />

Micro-Bausteinen. Das umfangreiche<br />

Sortiment besteht aus Tieren, bekannten Gebäuden<br />

und Musikinstrumenten und überzeugt durch detailgetreues<br />

Design. Hersteller: Carletto; www.carletto.de<br />

13<br />

SPIELEWELTEN: Mit der neuen Produktlinie Village, dem charakterbasierten<br />

Spielthema für Jungs und Mädchen, üben sich<br />

die Kleinen in alltäglichen Rollenspielen. Das „Family Home<br />

Playset“ lässt sich mit allen anderen Themensets kombinieren.<br />

Hersteller: Brio; www.brio.de<br />

14<br />

MODELL-LANDSCHAFTEN: NOCH bringt Leben in die Welt des<br />

Modellbaus – und das nicht nur mit einer Vielzahl an unterschiedlichsten<br />

Figuren. Auch Deko-Szenen für H0 sind dabei.<br />

Großartig für Modellbauliebhaber dürften jedoch die Liebes-Stadl<br />

sein. Hersteller: NOCH; www.noch.de


18<br />

15<br />

HOTLIST<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

FÜR GLUBSCHI-FANS: „Peek-A-Boos“<br />

sind die Symbiose aus Smartphones<br />

und Glubschis. Als trendige Smartphonehalter<br />

begeistern die elf<br />

„Peek-A-Boos“ mit ihren<br />

großen Glubschaugen alle<br />

Glubschi-Fans. Hersteller:<br />

TY; Vertrieb: Carletto;<br />

www.carletto.de<br />

17<br />

DIE KUGEL ROLLT: Das beliebte Kugelbahn-System<br />

Kullerbü erhält Zuwachs, u. a.<br />

die Spielbahn Brücken-Rallye. Kugel Paul<br />

sitzt im rasanten roten Kugelkabrio, rast<br />

über die Brücke und bringt beim Holzbogen<br />

das Glöckchen zum Läuten. Hersteller:<br />

Haba; www.haba.de<br />

<strong>16</strong><br />

FLUGOBJEKT: Fliegt wie von selbst – die Lumi Gaming<br />

Drone. Der Quadrocopter ist nicht nur kinderleicht<br />

über eine App steuerbar, sondern verbindet<br />

rasante Flugmanöver mit heißen Beats. Choreografie<br />

und Musik lassen sich programmieren und speichern,<br />

das Ergebnis kann über Social-Media-Kanäle<br />

mit Freunden geteilt werden. Hersteller: WowWee;<br />

Vertrieb: Jazwares; www.jazwares.com<br />

19<br />

SCHULRANZEN: Schulranzen<br />

sollen vielen Anforderungen<br />

genügen. Sicherheit und Strapazierfähigkeit<br />

wünschen sich<br />

Eltern. Kinder achten mehr auf<br />

cooles Design, Tragekomfort<br />

und darauf, dass möglichst viel<br />

reinpasst. Die neuen Ranzen von<br />

Lässig vereinen all das und<br />

bieten zusätzlichen Regenschutz.<br />

Hersteller: Lässig;<br />

www.laessig-fashion.de<br />

18<br />

INTERAKTIVE POLZEISTATION: Kreative, actionreiche Rollenspiele<br />

mit authentischen Geräuschen und spannenden Sachinformationen<br />

stecken in der „tiptoi Spielwelt Polizei“. Das Set beinhaltet u. a. ein<br />

2-geschossiges Polizeigebäude, ein Revell-Junior-Kit-Polizeiauto,<br />

drei tiptoi-Spielfiguren und viele weitere Details für spannende Polizeieinsätze.<br />

Hersteller: Ravensburger; www.ravensburger.de<br />

20<br />

SPIELTEPPICH: Klassisches Spielzeug, kombiniert mit digitalem<br />

Spielen: Auf dem Spielteppich „Meine Stadt“ können Kinder haptisch<br />

spielen – und gleichzeitig mit der kostenlosen Teppino-App<br />

ausgewählte Gebäude auf dem Teppich scannen und digital<br />

erkunden. Hersteller: Teppino; www.teppino.com


DARTSPIEL: Fun Darts ist die<br />

neue, coole und andere Art<br />

des Dartspiels mit vielfältigen<br />

Spielvarianten. Aufgrund der<br />

weichen und sicheren Schaumstoffraketen<br />

eignet sich das<br />

Wurfspiel bereits für Kinder ab 6<br />

Jahren – sowohl indoor als auch<br />

outdoor. Hersteller: Revell; www.<br />

revell.de<br />

21<br />

HOTLIST<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 19<br />

22<br />

23<br />

REITERSPASS:<br />

Kleine Cowboys und<br />

–girls haben mit dem<br />

elektronischen 3-in-1-Rodeo-Pferd<br />

riesigen Spielspaß. Schaukelpferd, Rutschfahrzeug<br />

und elektronisches Activity Center in einem,<br />

verfügt das „Rodeo Evolution“ über zahlreiche Spielvariationen.<br />

Über einen Sensor erwacht das Pferdchen zum<br />

Leben. Hersteller: Chicco; www.chicco.de<br />

WASSERBOMBEN: In wenigen Sekunden<br />

befüllt und mit patentiertem Verschluss<br />

machen die „Bunch O Balloons“<br />

jede Wasserschlacht zu einem wahren<br />

Vergnügen. Gewinner des diesjährigen<br />

Toy Awards in der Kategorie Schoolkids.<br />

Hersteller: Zuru; Vertrieb: Splash Toys;<br />

www.splash-<strong>toys</strong>.com/de<br />

24<br />

WISSENSWERTES: Schmetterlinge sind fast<br />

überall auf der Welt zu finden, selbst in Wüsten<br />

oder in der Arktis. Der neue WAS-IST-WAS-<br />

Band Schmetterlinge zeigt mit atemberaubenden<br />

Fotos, wie aus einer dicken Raupe ein<br />

graziler Schmetterling wird, wie sie sehen,<br />

schmecken und sich ernähren. Verlag: Tessloff;<br />

www.tessloff.com<br />

H0 15965 Fußballteam Deutschland <strong>16</strong>,99<br />

H0 15966 Deutsche Fans 12,99<br />

Hinweis: Weitere Nationen finden Sie unter www.noch.de<br />

»Toooor!« – Endlich gibt es<br />

ein ganzes Fußballteam.<br />

H0<br />

66830 Fußballplatz mit Vereinsheim,<br />

micro-sound Tribüne und Flutlicht<br />

inkl. 2 Fußballteams mit je 11 Spielern.<br />

Limitiert auf 1.000 Stück 179,99<br />

+<br />

H0 15964 Fußballfan-Set 19,99<br />

Hinweis: Nur kurze Zeit verfügbar!<br />

Anlässlich der diesjährigen Fußball-Europameisterschaft<br />

bietet NOCH zwölf europäische Fußballteams<br />

und Fans als Figuren-Sets an. Außerdem<br />

gibt es unbemalte Fußballspieler und Fans<br />

(17 Figuren, Art.-Nr. 14986 € 4,99), mit denen<br />

man sein LieblingsTeam selbst gestalten kann.<br />

Ob bekannte Fußballmannschaft oder die<br />

Heimmannschaft: Der Modell-Fußballplatz<br />

wird damit zum persönlichen Highlight!<br />

www.noch.de<br />

www.noch.de / facebook


20<br />

INTERVIEW<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

»BEIDE KANÄLE HABEN<br />

IHR EIGENLEBEN«<br />

Spiele Max sieht sich gut gerüstet für den Handel 4.0. Der Berliner Filialist gibt sich<br />

jedenfalls zufrieden mit der 2013 begonnenen Neuausrichtung. <strong>planet</strong> <strong>toys</strong> sprach<br />

mit Falk Siegmundt, Aufsichtsratsvorsitzender der AG.<br />

Herr Siegmundt, der Leiter des eWeb<br />

Research Centers an der Hochschule<br />

Niederrhein, Prof. Gerrit Heinemann,<br />

glaubt, dass der Handel teilweise<br />

noch wie in der Steinzeit agiert. Auf<br />

welcher Stufe der Menschheitsgeschichte<br />

ist Spiele Max angelangt?<br />

Was aber nicht heißt, dass Spiele Max<br />

schon in der Moderne angekommen<br />

ist, oder?<br />

F.S.: Doch, genau das wollte ich damit<br />

sagen, denn Spiele Max ist heute ein<br />

Multichannel-Anbieter, der Offline<br />

und Online komplett verknüpft hat.<br />

Kunden können in unseren Filialen<br />

ebenso gut einkaufen wie in unserem<br />

Internet-Shop bestellen und die Ware<br />

im Geschäft abholen. Spiele Max verfügt<br />

über ein vollwertiges Online-Angebot.<br />

Die Frage ist doch heute, ob<br />

ein Retailer überhaupt bereit und in<br />

der Lage ist, beide Kanäle nicht nur<br />

zu bespielen, sondern auch zu vernetzen.<br />

Das entscheidet zunehmend<br />

über Erfolg oder Misserfolg. Hinzu<br />

kommt, dass „Mobile“ ein immer<br />

größeres Thema wird, auch für uns.<br />

Und wie reagiert Spiele Max auf<br />

das Trendthema Mobile?<br />

F.S.: Wir haben bereits mobile-fähige<br />

Anwendungen auf unserer Website,<br />

sodass der Kunde mit seinem<br />

Smartphone bei Spiele Max recht<br />

komfortabel bestellen kann. Prof.<br />

Heinemann zielte mit seiner Analyse<br />

sicherlich auf eine Situation ab –<br />

die wir übrigens auch sehen –, dass<br />

der Handel generell zu langsam auf<br />

die Veränderungen des Kauf- und<br />

Kundenverhaltens reagiert.<br />

»Organisierten Filialisten fällt es tendenziell leichter<br />

als Einzelkämpfern, auf Veränderungen des Marktes<br />

zu reagieren«<br />

FALK SIEGMUNDT, CEO Spiele Max<br />

Falk Siegmundt: Spiele Max beherrscht<br />

schon recht ordentlich den<br />

aufrechten Gang, um einmal im Bild<br />

der Evolution zu bleiben.<br />

Was aber für Spiele Max nicht gilt?<br />

F.S.: Organisierten Filialisten fällt es<br />

tendenziell leichter als Einzelkämpfern,<br />

auf Veränderungen des Marktes<br />

zu reagieren. Nehmen Sie nur<br />

das Beispiel Click & Collect. Wenn<br />

sie nur ein Geschäft betreiben, dann<br />

funktioniert Multichannel in Form<br />

von Click & Collect nur bedingt. Halten<br />

Sie hingegen bundesweit ein Filialnetz<br />

vor, können Sie Ihrem Kunden<br />

genau dieses Angebot machen.<br />

Click & Collect wird jedenfalls überproportional<br />

gut angenommen. Bis<br />

zu 25 Prozent unserer Online-Umsätze<br />

sind heute Abholer-Umsätze.<br />

Der Forscher sieht bei den Filialisten<br />

den größten Nachholbedarf an Systeminvestitionen,<br />

damit sie Exzel-


INTERVIEW<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 21<br />

lenz erreichen. Und, zweitens, sollen<br />

die stationären Händler aufhören, in<br />

Kanälen zu denken. „Noline“ heißt<br />

seine Empfehlung. Wie weit sind Sie<br />

mit dem Unternehmensumbau?<br />

F.S.: Eine solche Aussage in dieser<br />

Zuspitzung, wie Sie es formuliert<br />

haben, geht an der Realität vorbei.<br />

Retailer wissen, dass sie online eine<br />

deutlich niedrigere Marge erzielen<br />

als offline. Warenkörbe sehen online<br />

nun mal anders aus als offline. Der<br />

stationäre Handel bietet einen Mehrwert,<br />

der nur dort zu haben ist: kompetente<br />

Beratung, die Möglichkeit,<br />

die Ware anzufassen, zu berühren<br />

und auszuprobieren, den Service und<br />

die sofortige Mitnahme der Ware.<br />

Dieser Mehrwert muss sich – zwar in<br />

unterschiedlichen Abstufungen, aber<br />

dennoch – im Preis abbilden. Der<br />

Kunde akzeptiert diesen preislichen<br />

Unterschied. Insofern ist es eben<br />

nicht egal, auf welchem Kanal der<br />

Umsatz erzielt wird. Online wie Offline<br />

entfalten ein Eigenleben, beide<br />

stellen unterschiedliche Anforderungen,<br />

beide reagieren unterschiedlich<br />

auf Marketingmaßnahmen und beide<br />

besitzen individuelle Stärken- und<br />

Schwächen-Profile.<br />

Und das bedeutet?<br />

F.S.: Das bedeutet, genau im Blick zu<br />

haben, was auf welchem Kanal funktioniert.<br />

Während ein Gutscheinrabatt<br />

vom Kunden stationär als positiver<br />

Einkaufsvorteil wahrgenommen<br />

wird, ist das online völlig irrelevant,<br />

wenn er den Rabatt nicht direkt im<br />

Portemonnaie spürt. Das bedeutet<br />

nicht, gerade in unserer Branche, dass<br />

die Kanäle immer optimal verknüpft<br />

sind, aber eine komplette Gleichbehandlung<br />

des Kunden auf allen Kanälen<br />

sehe ich auch in Zukunft nicht.<br />

Der Media-Saturn-Geschäftsführer,<br />

Pieter Haas, zeigt sich überzeugt, dass<br />

sich in den vergangenen 18 Monaten<br />

in den Köpfen der Konsumenten ein<br />

Bewusstseinswandel vollzogen hat.<br />

Jetzt sollen Läden wieder „in“ sein.<br />

Wie „in“ ist denn Spiele Max?<br />

F.S.: Eine verlockende Frage, denn<br />

wer möchte nicht „in“ sein! 2015<br />

konnte Spiele Max in seinen Filialen<br />

auf bestehenden Flächen Umsatz und<br />

Ertrag steigern, aber ob das daran<br />

lag, dass der Kunde uns wieder „in“<br />

findet, oder daran, dass Verkaufsaktionen,<br />

Sortimente und Präsentation<br />

richtig waren, ist schwer zu sagen.<br />

Wir wissen für die Spielware, dass<br />

das Online-Geschäft zu Weihnachten<br />

2015 noch einmal einen deutlichen<br />

Schub bekommen hat. Daher wäre<br />

ich vorsichtig, dieser Äußerung komplett<br />

zuzustimmen. Allerdings hat<br />

der Kunde inzwischen verstanden,<br />

dass er beide Kanäle braucht. Eine<br />

Zeit lang war es gerade für junge<br />

und moderne Kunden, die „digitale<br />

natives“, chic, ausschließlich auf Online<br />

zu setzen. Mittlerweile sieht aber<br />

auch diese Zielgruppe die Schwächen<br />

und Nachteile, die ein Online-Kauf<br />

mit sich bringen kann.<br />

Gleich zweimal hintereinander ist die<br />

Konkurrenz als „Händler des Jahres“<br />

bei Spielwaren und Babyausstattung<br />

ausgezeichnet worden. Was läuft in<br />

Berlin falsch, obwohl Sie Millionenbeträge<br />

in die Weiterentwicklung<br />

und Renovierung investiert haben?<br />

F.S.: In der Tat haben wir Millionenbeträge<br />

in die Weiterentwicklung<br />

gesteckt und wir zählen zu den wenigen<br />

wachsenden Playern in diesem<br />

Markt. Ein stabiles Wachstum und einen<br />

vernünftigen Ertrag zu erzielen,<br />

das ist eine Leistung, die man den<br />

Spiele-Max-Mitarbeitern auch erst<br />

einmal nachmachen muss.<br />

Aber für Händler des Jahres hat es<br />

trotzdem nicht gereicht!<br />

F.S.: In den letzten 2-3 Jahren sind Ergebnisse<br />

von Händler-Contests mehr<br />

und mehr von der Höhe der diesbezüglichen<br />

Marketing-Aufwendungen<br />

geprägt worden. Das ist eine Entwicklung,<br />

die wir für Spiele Max nicht<br />

mitgehen wollen und auch in Zukunft<br />

ausschließen, denn wir wollen nicht<br />

in Contest-Kampagnen investieren,<br />

um unsere Kunden zu motivieren,<br />

für Spiele Max zu votieren, sondern<br />

in unsere Fachgeschäfte und damit<br />

echte Mehrwerte für unsere Kunden<br />

schaffen. Wir machen die Zufriedenheit<br />

unserer Kunden an unseren Zahlen<br />

fest. Im Übrigen sind wir in den<br />

letzten Jahren mehrfach als „familienfreundliches<br />

Unternehmen“ im<br />

»Spiele Max ist so aufgestellt,<br />

dass Online in die jeweiligen<br />

Fachbereiche integriert ist«<br />

FALK SIEGMUNDT, CEO Spiele Max<br />

Goldrang ausgezeichnet worden und<br />

haben den Publikumspreis „Passion<br />

Star 2015“ der EK Service Group für<br />

„Leidenschaft durch Kundenbegeisterung“<br />

gewonnen. Das alles, ohne<br />

riesige Marketingkampagnen in unseren<br />

Filialen zu fahren.<br />

Für 2015 hatten sie ehrgeizige Ziele<br />

angekündigt. Das Investitionsvolumen<br />

sollte noch einmal gesteigert<br />

werden, um über 20 Standorte für<br />

den „schnellen Wandel“ fit zu machen.<br />

Hat das gereicht, um das Branchenplus<br />

von 7,5 Prozent in 2015 zu<br />

erreichen?<br />

F.S.: Ja, das hat gereicht. Wir sind mit<br />

unserer Entwicklung sehr zufrieden.<br />

Sehr zufrieden heißt, Spiele Max<br />

liegt über dem Branchenschnitt?<br />

F.S.: Es heißt, dass wir mit unserer<br />

Entwicklung durchaus zufrieden sind<br />

und die Investitionen, die wir getätigt<br />

haben, dazu einen entscheidenden<br />

Beitrag geleistet haben.


22<br />

INTERVIEW<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

Gegenüber dem BVS betonten Sie,<br />

dass Spiele Max auf ein erfolgreiches<br />

Jahr 2014 zurückblicken kann. Dabei<br />

hatten Sie ursprünglich mit leicht<br />

rückläufigen Umsätzen und einem<br />

negativen Ergebnis gerechnet. Auch<br />

2013 fiel das Ergebnis der gewöhnlichen<br />

Geschäftstätigkeit negativ aus.<br />

Was ist passiert?<br />

F.S.: Spiele Max erzielte in 2013 in<br />

der Tat ein negatives Nettoergebnis.<br />

Dieses Ergebnis war planmäßig und<br />

stark durch die Sonderprojekte in<br />

diesem Jahr gekennzeichnet. Insbesondere<br />

haben wir in hohem Umfang<br />

in unseren Online-Kanal, der Ende<br />

2013 gestartet ist, investiert und etliche<br />

Filialen teilweise zeitintensiv umgebaut.<br />

Insofern haben wir in 2013<br />

bewusst in die Zukunft investiert. Mit<br />

den Ergebnissen in den Folgenjahren<br />

sind wir durchaus zufrieden.<br />

AUF EINEN BLICK<br />

Sie wollten aufgrund neuer Flächenformate<br />

die Schlagzahl bei Neueröffnungen<br />

erhöhen. Von 10 pro Jahr<br />

und einer Tempoerhöhung war die<br />

Rede. Uns scheint, es ist eher etwas<br />

ruhig um Spiele Max geworden. Woran<br />

liegt’s?<br />

F.S.: In der Tat sind wir gegenwärtig<br />

deutlich selektiver bei der Expansion<br />

unterwegs. Dies hängt jedoch nur<br />

teilweise von uns ab, teilweise sind<br />

schlicht und ergreifend die richtigen<br />

Flächen in nachhaltig erfolgsversprechenden<br />

Immobilientypen nicht ausreichend<br />

verfügbar.<br />

Das Experiment mit Thalia lieferte<br />

damals auch keinen Brennstoff für<br />

mehr Fahrt, obwohl die Mayersche<br />

Mit 56 Filialen und einem Umsatz von rund 130<br />

Mio. € im Jahr 2015 zählt die 1982 im „Forum<br />

Steglitz“, Berlin, gegründete Fachmarktkette Spiele Max zu den führenden<br />

Handelsunternehmen der Branche. Spiele Max bietet nach eigenen<br />

Angaben mit 30.000 Artikeln eine „Maxi-Auswahl“ zu garantierten „Mini-<br />

Preisen“ in den Segmenten Spielware, Babyausstattung und Kindermode.<br />

2008 übernahm der polnische Filialist Smyk, eine Marke der börsennotierten<br />

Empik Media & Fashion, Warschau, den Berliner Händler.<br />

Smyk betreibt rund 125 Geschäfte in Polen. Jetzt kam es erneut zu einem<br />

Eigentümerwechsel. Die britische Private Equity-Gruppe Bridgepoint erwarb<br />

Anfang 20<strong>16</strong> Smyk. Bridgepoint kommentierte die Akquisition mit<br />

den Worten: „Mit Bridgepoint haben wir die Möglichkeit, in ein größeres,<br />

effizienteres und internationaleres Geschäft hineinzuwachsen.“<br />

offensichtlich zeigt, dass es funktionieren<br />

kann?<br />

F.S.: Liegen Ihnen denn konkrete Informationen<br />

vor, wonach es für andere<br />

Wettbewerber funktioniert?<br />

In unserer Situation hat es zu dem<br />

damaligen Zeitpunkt keinen Sinn<br />

gemacht. Spiele Max hat sich daher<br />

dafür entschieden, zunächst nicht<br />

weiter über Flächenkooperation<br />

nachzudenken, sondern mit eigenen<br />

Flächen und mit eigenen Konzepten<br />

zu wachsen.<br />

Apropos wachsen. Ist Wallau, 2014<br />

eröffnet, das Modell der Zukunft?<br />

F.S.: Wallau funktioniert hervorragend<br />

und es gibt sicherlich auch weitere<br />

Standorte, die für ein solches<br />

Modell infrage kämen, aber Wallau<br />

ist mit seinen 3.000 m 2 auf einige wenige<br />

Standorte in Deutschland limitiert.<br />

Deswegen ist es nur ein Modell<br />

unter anderen, aber, um das klar zu<br />

wiederholen: Wir werden sicher weitere<br />

Standorte in dieser Ausprägung<br />

eröffnen.<br />

Ihr Center-fähiges Konzept sah eine<br />

Fläche von 1.000 m 2 vor. Wenn wir<br />

uns Ihr Sortiment anschauen, fragen<br />

wir uns, ob sich das überhaupt darstellen<br />

lässt. Ein Spielwarenvollsortiment<br />

dürfte allein gut 600 m 2 verlangen!<br />

F.S.: Natürlich stoßen Sie da an Grenzen.<br />

2012 haben wir an Standorten<br />

sogar mit 800 m 2 und sogar 750 m 2<br />

experimentiert und dabei festgestellt,<br />

dass sie unterhalb einer magischen<br />

Grenze, die so ca. um die 1.000<br />

m 2 liegt, Schwierigkeiten bekommen,<br />

wenn sie alle drei Sortimente, also<br />

Spielware, Mode und Baby, zeigen<br />

wollen. In dem Fall haben Sie zwei<br />

Optionen. Entweder Sie erweitern<br />

die Fläche oder Sie nehmen ein Sortiment<br />

raus. Beide Optionen sind<br />

denkbar und für beide Optionen gibt<br />

es gute Argumente. Unter 1.000 m 2<br />

würden wir mit dem klassischen Spiele<br />

Max-Konzept mittlerweile nicht<br />

mehr gehen.<br />

Sie gaben damals dem Handel den<br />

Rat, stationäre Probleme nicht online<br />

zu lösen. Jetzt haben Sie seit<br />

dem 31. Oktober 2013 auch einen


INTERVIEW<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 23<br />

»Ein stabiles Wachstum und<br />

einen vernünftigen Ertrag zu<br />

erzielen, das ist eine Leistung,<br />

die man den Spiele-Max-Mitarbeitern<br />

auch erst einmal<br />

nachmachen muss«<br />

FALK SIEGMUNDT, CEO Spiele Max<br />

Online-Shop. Konnten Sie etwas lösen?<br />

F.S.: Die Aussage gilt nach wie vor!<br />

Stationäre Probleme müssen stationär<br />

gelöst werden. Die größte<br />

Herausforderung für viele Spielwarenhändler<br />

ist die relativ geringe<br />

Flächenproduktivität bei prozentual<br />

relativ geringen Margen. Dieses Problem<br />

lösen Sie nicht online, sondern<br />

vor Ort in Ihrem Ladenlokal oder Ihrer<br />

Filiale.<br />

Naturgemäß musste der Anteil des<br />

Online-Umsatzes im ersten Jahr gering<br />

ausfallen. Er lag bei 0,3 Prozent.<br />

Wo kamen Sie 2015 raus?<br />

F.S.: 2015 trug das Online-Geschäft<br />

über 5 Prozent zum Umsatz bei. Wohin<br />

die Reise uns führen soll, bleibt<br />

aber das Geheimnis von Spiele Max.<br />

Und das Ergebnis?<br />

F.S.: Unser Online-Shop verbrennt<br />

kein Geld mehr, aber er trägt auch<br />

noch nicht relevant zum Ergebnis des<br />

Unternehmens bei.<br />

Wäre Ihr Online-Shop auch als<br />

Stand-alone-Lösung zu betreiben,<br />

weil alle Voraussetzungen dafür vorlägen?<br />

F.S.: Möglich wäre das, aber wir haben<br />

bewusst die Strukturen so aufgebaut,<br />

dass wir keine Silo-Strategie fahren.<br />

Das Risiko, das damit verbunden ist,<br />

liegt darin, dass sich jeder Kanal zu<br />

stark abschottet. Am Ende verfügen<br />

Sie womöglich über zwei Einkaufsund<br />

zwei Logistikabteilungen. Spiele<br />

Max ist so aufgestellt, dass Online in<br />

die jeweiligen Fachbereiche integriert<br />

ist. Online macht nach unserer<br />

Wahrnehmung eben am meisten<br />

Sinn in Kombination mit den Filialen.<br />

Der Wettbewerb aus dem Südwesten<br />

rückt immer weiter nach Norden<br />

vor. Früher schien es gleichsam ein<br />

Agreement gegeben zu haben, dass<br />

der eine den Süden beackert, der andere<br />

den Norden. Ist damit Schluss?<br />

F.S.: Ein solches Agreement kenne<br />

ich nicht. Jeder Händler macht sich<br />

Gedanken über seine Expansionsstrategie,<br />

die er von Zeit zu Zeit neu<br />

justiert. Auch Spiele Max hat Korrekturen<br />

vorgenommen. Wir freuen uns,<br />

wenn Kollegen in der Branche wachsen,<br />

denn es gibt nicht so viele Unternehmen<br />

in der Spielwarenbranche,<br />

die tatsächlich expandieren. Das gilt<br />

umso mehr, als wir es natürlich lieber<br />

sehen, wenn die Umsätze bei einem<br />

Spielwarenanbieter statt bei Möblern<br />

oder anderen Branchenfremden generiert<br />

werden.<br />

Die Empik Media & Fashion SA, zu<br />

der auch Smyk und damit auch Spiele<br />

Max gehört, ist vom Finanzinvestor<br />

Brigdepoint übernommen. Was wird<br />

sich ändern?<br />

F.S.: Dazu gab es eine ausführliche<br />

Pressemitteilung, der Sie alles entnehmen<br />

konnten. Im Übrigen freuen<br />

wir uns über diese Entwicklung.<br />

Herr Siegmundt, wir bedanken uns<br />

für das Gespräch.<br />

Spiele-Max-Vordenker Falk Siegmundt erklärt<br />

pt-Chefredakteur Ulrich Texter, warum Wallau<br />

funktioniert, aber nur ein Modell unter anderen ist.<br />

www.aquabeads.de


24<br />

MADE IN GERMANY<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

Qualität aus<br />

heimischen Landen<br />

Mit der einst als Stigmatisierung gedachten Kennzeichnung „Made in<br />

Germany“ begann der Aufstieg eines weltweit einzigartigen Gütesiegels.<br />

Daran halten auch heute noch einige deutsche Spielzeugproduzenten<br />

fest – trotz harter Konkurrenz.<br />

ORA ET LABORA: Urlaube<br />

im Kloster liegen seit<br />

Jahren im Trend. Jetzt<br />

dürfen auch Modellbahner<br />

einmal in sich gehen,<br />

um der Hektik des<br />

Alltags mit dem limitierten<br />

Premium-Modell<br />

„Kloster Bebenhausen“<br />

zu entkommen. Das Vorbild<br />

für dieses imposante<br />

Modell lieferte die mittelalterliche Zisterzienserabtei<br />

im schwäbischen Schönbuch. Das Zentrum des<br />

Ensembles bildet die Klosterkirche. Antriebsteile für<br />

die Bewegung der Glocke und ein Servo liegen dem<br />

Bausatz bei. Hersteller: Faller, www.faller.de<br />

MIT BESTEN ZUTATEN: „Meine Lieblingsknete“ fördert die Kreativität<br />

gleich vierfach: Sie kann modelliert, an der Luft getrocknet, bemalt und gemischt<br />

werden. Durch Zutaten wurde die Knete, die mit Kartoffelstärke produziert wird, noch<br />

geschmeidiger. Sie ist gluten- und lactosefrei, eiweiß- und erdnussfrei und für Allergiker unbedenklich.<br />

Hersteller: Feuchtmann, www.feuchtmann-spielzeug.de


MADE IN GERMANY<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 25<br />

VON EXPERTEN EMPFOHLEN: Seit 2015 verfügen die rollyKid-Fahrzeuge modellmäßig konturierte<br />

Motorhauben, um die Attraktivität der Fahrzeuge zu erhöhen. Mit dem rollyKid Fendt 5<strong>16</strong> Vario<br />

wird das Angebot an Fendt-Traktoren jetzt erweitert – natürlich ebenfalls mit einer solchen Motorhaube,<br />

die von der Fendt Designabteilung begutachtet und freigegeben wurde. Die Haube<br />

lässt sich zudem öffnen. Der Großteil des Zubehörs passt auch an diesen Traktor.<br />

Nachträglich kann er jederzeit mit dem stabilen rollyKid-Lader ausgerüstet werden.<br />

Hersteller: Rolly Toys, www.rolly<strong>toys</strong>.de<br />

KINDERN GUTES GEBEN: Jede Spielfigur ist ein Unikat, denn jedes Spielzeug,<br />

das diese Manufaktur verlässt, ist von Hand gemacht. Das gilt auch<br />

für die neuen Shetland-Ponys, die es in drei Ausführungen gibt. Auch bei<br />

der Auswahl der Materialien wird Wert auf Qualität und Nachhaltigkeit<br />

gelegt. Das Holz stammt aus heimischer Forstwirtschaft. Die Figuren<br />

werden mit ausgesuchten Farben und biologischen Ölen behandelt.<br />

Hersteller: Ostheimer, www.ostheimer.de<br />

AUF ENTDECKUNG: „Klick Klack“ bietet Laufanfängern<br />

mehr als nur eine Hilfe zum Erlernen des aufrechten<br />

Gangs. Ein Hebel und Zapfen verursachen<br />

Klick-Klack-Geräusche beim Schieben. Auf beiden<br />

Seiten lädt jeweils ein Drehspiel zum Erkunden<br />

ein; an der Rückenlehne gibt es ein Schiebespiel.<br />

Auf der Sitzfläche des Entdeckerwagens können<br />

Kleinkinder sich ausruhen oder Kuscheltiere<br />

und Bausteine transportieren. Mit<br />

individuell justierbarer Bremse. Hersteller:<br />

Haba, www.haba.de<br />

FÜR KLEINE INGENIEURE: Die Baukästen bieten Kindern einen ersten<br />

Einblick in die vielfältige Welt des technischen und mechanischen<br />

Modellbaus. Mit diesem aus über 1470 Teilen bestehenden Bausatz<br />

lassen sich eine Raupe oder ein<br />

Bagger „schrauben“.<br />

Beide<br />

Modelle besitzen<br />

zahlreiche mechanische<br />

Funktionen;<br />

der Bagger<br />

verfügt über einen<br />

kugelgelagerten<br />

Drehkranz. Die<br />

Modelle sind<br />

durch hochwertige<br />

Kunststoffketten<br />

auch fahrbar.<br />

Hersteller: eitech,<br />

www.eichtech.de<br />

„Im Ausland eine große Rolle“<br />

Unser Kinderdreirad Gran Tourismo, das wir<br />

in Berlin produzieren, richtet sich natürlich<br />

auch an Spielzeuggeschäfte, die Wert auf ein<br />

ausgesuchtes Sortiment legen. Vor allem<br />

spielt aber die Herkunftsbezeichnung „Made<br />

in Germany“ im Ausland eine große Rolle.<br />

DENIS NIEHUSEN, Smikeson, Berlin<br />

Grafiken: Shutterstock


26<br />

MADE IN GERMANY<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

TEXTERS<br />

KOMMENTAR<br />

MADE IN GERMANY, schrieb vor zwei Jahren der BDI, als die<br />

EU die Kriterien für die Her kunftsbezeichnung verschärfen<br />

wollte, „ist und bleibt eine starke Marke“und „weltweit (ein)<br />

erfolgreiches Markenzeichen der deutschen Unternehmen“.<br />

Spielzeugmarken wie Märklin oder Steiff verdanken ihren<br />

Weltruf, dass sie ihre Ursprünge in Deutschland haben und<br />

ihre Produkte für höchste Qualität standen.<br />

„Made in Germany“steht für exzellente Qualität, deutsche<br />

Gründlichkeit, den Hang zur Perfektion und ausgereifte Produktionsverfahren.<br />

Eltern fällt das aber erst oft dann wieder<br />

ein, wenn Testmagazine Spielzeug unter die Lupe nehmen.<br />

Dann ist China mal wieder an allem Schuld, während es<br />

sonst nicht preiswert genug sein kann. Das bigotte Verhalten<br />

des Konsumenten zeigt sich allerdings nicht nur bei Spielzeug.<br />

Laut DVSI lassen sich 673 Unternehmen in Deutschland der<br />

Spielwarenindustrie zurechnen. Die wenigsten sind Produzenten.<br />

Gut 54 Prozent der Importe laufen unter „Made in<br />

China“. Das legt den Verdacht nahe, dass das alte „Made<br />

in Germany“ das neue „Made in China“ ist. Was auch soviel<br />

heißt: Ball schön flach halten. Schon die Engländer schossen<br />

ein klassisches Eigentor. Dennoch halten einige deutsche<br />

Mittelständler wie Playmobil, Bruder oder Haba an deutschen<br />

Tugend fest – und produzieren hier. Sie werden ihre<br />

Gründe haben.<br />

HASTE TÖNE: Optisch ist der Holzmusikkoffer „Hörbert“<br />

eine Mischung aus Kofferradio und Kinderspielzeug,<br />

der es bereits ins Museum of Modern Art in<br />

New York geschafft hat. Design und Ausstattung sind<br />

minimalistisch gehalten. Statt aus Plastik besteht die<br />

Außenverkleidung aus Buche, Pappel und Birke. Neun<br />

bunte Tasten auf der Vorderseite steuern jeweils eine<br />

Playlist. Die Speicherkarte reicht für 17 Stunden Musik.<br />

Hersteller: WINZKI, www.hoerbert.com<br />

MODERN UND EDEL: „exclusivefriends“ ist ein wandlungsfähiges<br />

Puppenhaus mit zwei Gesichtern. Aufgeklappt dient es<br />

als hochwertiges Spielobjekt für Kinder; geschlossen macht es<br />

eine gute Figur im Wohnzimmer der Eltern. Verarbeitet werden<br />

hochwertige<br />

Hölzer und<br />

Holzfurniere<br />

aus nachhaltiger<br />

Forstwirtschaft.<br />

Hersteller:<br />

Rülke + Neue<br />

Freunde,<br />

www.neuefreunde.org<br />

FÜR KINDERHÄNDE GEMACHT: Die creamobil-Reihe<br />

läuft und läuft und läuft. Jetzt wird der Fuhrpark<br />

einmal mehr erweitert, und zwar um einen<br />

sehr funktionalen Bagger. Der Bagger-Arm<br />

kann in mehreren Positionen bewegt und<br />

festgestellt werden. Sogar die Schaufel<br />

lässt sich über einfache Handgriffe öffnen<br />

und schließen. Selbst 360°-Drehungen des<br />

gesamten Oberteiles lassen sich mit Kinderhänden<br />

verwirklichen. Hersteller: nic,<br />

www.nic<strong>toys</strong>.de


Happy Baby-Logo nur mit dem Claim "Von Anfang an glücklich" verwenden<br />

living<br />

comfort<br />

family<br />

fashion<br />

„Arbeitsplätze stehen im Fokus“<br />

Vor vier, fünf Jahren spielte das Thema „Made<br />

in Germany“ eine größere Rolle. Heute kocht<br />

das Thema immer dann auf, wenn Test-Magazine<br />

die Sicherheit von Spielzeug unter<br />

die Lupe nehmen. Dann gibt’s Stunk und wir<br />

Händler müssen uns immer rechtfertigen. Aber<br />

sonst? Die Qualitätsunterschiede stehen beim<br />

Verbraucher längst nicht mehr im Fokus, wenn<br />

die Sprache auf „Made in Germany“ kommt.<br />

Eher verbindet man damit die Erhaltung heimischer<br />

Arbeitsplätze oder Produktsicherheit.<br />

Letztlich spielt aber in der Regel immer der<br />

Preis die erste Rolle. Der Verbraucher hat ein kurzes Gedächtnis.<br />

DIETER SELMAIR, Selmair, Regensburg<br />

Staunen,<br />

ordern,<br />

profitieren!<br />

happy<br />

new<br />

trend<br />

20<strong>16</strong><br />

ELEGANZ AUF RÄDERN:<br />

Das Tribel- Kinderdreirad<br />

„Gran Tourismo“ ist ein<br />

optischer Hingucker und<br />

eine Neuinterpretation<br />

des ca. 40 Jahre alten<br />

Fahrzeuges „Liliput“.<br />

Hochwertige Materialien<br />

und eine klare Linienführung<br />

gehen hier eine<br />

harmonische Symbiose ein.<br />

Filigrane Speichenräder mit Weißwandbereifung, ein Lenkrad aus Leder,<br />

Vollholzpedale aus Schweizer Birnbaum, eine Frontschürze aus Rotpappe<br />

und Schweizer Birnbaum sowie ein Brooks-Ledersattel dürften kaum<br />

noch Wünsche offen lassen. Hersteller: Smikeson, www.smikeson.de<br />

UNTER KONTROLLE: Auch<br />

im Kinderzimmer kann<br />

es mal „krachen“. Aus<br />

diesem Grund braucht<br />

es Einsatzkräfte, die<br />

für Recht und Ordnung<br />

sorgen. Mit dem<br />

Polizeifahrzeug „Jeep<br />

Wrangler Unlimited<br />

Rubicon“ mit Light &<br />

Sound-Modul können ab<br />

sofort kleinere und größere Karambolagen ordnungsgemäß<br />

aufgenommen werden. Neben dem<br />

2-teilig abnehmbaren Segmentdach lassen sich auch die<br />

Motorhaube, die Hecktür und alle vier Türen öffnen. Hersteller:<br />

Bruder, www.bruder.de<br />

DA BRAUT SICH WAS ZU-<br />

SAMMEN: Pünktlich zum 500.<br />

Geburtstag des deutschen Reinheitsgebotes<br />

geht es auch auf<br />

der Modellbahnplatte „Rund ums<br />

Bier“. Das Vorbild für dieses alte<br />

Brauhaus lieferte ein Fachwerkbau<br />

aus dem Romantik-Städtchen Zwingenberg an der hessischen Bergstraße.<br />

Die Besonderheit des Lasercut-Bausatzes: Die Fenster der detaillierten Nachbildung<br />

sind aus Holz. Hersteller: Busch, www.busch-model.com<br />

20. BIS 22. APRIL 20<strong>16</strong><br />

MI, DO 9:00-18:00 UHR<br />

FR 9:00-17:00 UHR<br />

• große Trendshow mit neuen<br />

abverkaufsstarken Family-Trends<br />

• Spielwaren, Babyartikel, Textilien,<br />

Schulschreibwaren, Mal- und Bastelartikel,<br />

Bücher unter einem Dach<br />

• orderbare Cross-Selling-Pakete –<br />

für mehr Umsatz und Frequenz<br />

• über 200 Markenaussteller<br />

• abverkaufsstarkes<br />

Baby-Lagersortiment<br />

• VEDES Showroom:<br />

das komplette Lagersortiment<br />

mit rund 18.000 Spiel- & Freizeitartikeln<br />

auf über 3.000 qm<br />

EK Messezentrum<br />

Elpke 109 · 33605 Bielefeld<br />

BIS ZU<br />

10%<br />

MESSERABATT<br />

UND VALUTEN<br />

www.ek-servicegroup.de


28<br />

MADE IN GERMANY<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

EINMALIGE AUFLAGE: Das Sortiment und die Vielfalt dieses Anbieters von Miniaturmodellen soll in den kommenden<br />

Jahren erweitert werden. Mit 3-D-Puzzlen wagte man bereits einen Blick über den Tellerrand. Das Kerngeschäft<br />

soll darunter aber keineswegs leiden. Der MAN TGS M Tandemkipper-Hängerzug macht Werbung für eine Serie von<br />

Fahrzeugen des Bauunternehmens Leonhard Weiss aus Satteldorf. Hersteller: Herpa, www.herpa.de<br />

„Der Verbraucher verhält sich grotesk“<br />

Bei kritischen Konsumenten ist „Made in Germany“ schon ein Thema. Es<br />

gibt Kunden, die fassen keine China- oder Thailand-Ware an. Am liebsten<br />

wäre denen, dass der NIC-Bagger noch von Hand gehobelt wäre. Selbst<br />

bei Hochpreislagen zucken die mit keiner Wimper. Kommt der Flummi<br />

oder der Geräuschwürfel allerdings aus China, weil das hier keiner mehr<br />

zu wettbewerbsfähigen Preisen in Deutschland produzieren kann, spielt<br />

das Herkunftsland auf einmal keine Rolle mehr, weil die Produkte ja<br />

„cool“ sind. Der Kunde legt sich das so zurecht, wie er es gerade für sich<br />

braucht. Und bei Kindern braucht er ein „gutes Gefühl“ – wie bei seinem<br />

Made-in-China-Smartphone.<br />

NICOLE HAGER, Spielbar, Saarbrücken<br />

GRENZENLOSER STAPELSPASS: VogelVau lädt<br />

die ganze Familie dazu ein, Türme zu bauen und<br />

die Grenzen der Statik auszuloten. Die Seiten und<br />

Winkel der Nester (Vau-Steine) eröffnen unzählige<br />

Möglichkeiten, durch Aufeinanderstapeln den<br />

perfekten Nistbaum zu bauen. Die sechs Vögel, die<br />

die Nester ergänzen, können dabei fliegen, miteinander<br />

spielen oder gefüttert werden. Jeder Vogel<br />

verfügt durch Form und Farbe seines Schnabels<br />

über einen eigenen Charakter. Hersteller: Selecta,<br />

www.selecta-spielzeug.de<br />

ZEITREISE: Historische<br />

Spielwelten<br />

oder Spielfiguren<br />

spielten bei<br />

diesem Anbieter<br />

immer schon eine<br />

wichtige Rolle.<br />

Das Thema „Römer<br />

und Ägypter“<br />

knüpft nahtlos an<br />

diese Tradition an. Insgesamt neun Sets holen das<br />

Zeitalter der Pyramiden, Mumien und Hieroglyphen<br />

von Cäsar und Kleopatra ins Kinderzimmer. Das<br />

Highlight: die Pyramide des Pharao mit gefährlichen<br />

Fallen und wertvollen Schätzen. Hersteller:<br />

Playmobil, www.playmobil.de<br />

FÜR HÄNDE, KÖPFE UND SEELEN: Seit fast<br />

60 Jahren setzt dieser Hersteller auf heimische<br />

Buchen- und Ahornhölzer, bietet aber<br />

inzwischen auch eine „Lifestyyle“-Serie aus<br />

hochwertigem Kunststoff an – ebenfalls vollständig in Deutschland<br />

produziert. 100 Prozent Germany zu sein verspricht auch<br />

die Stielrassel Regenbogen aus massivem Ahorn- und Buchenholz.<br />

Ausschließlich Farben auf Wasserbasis und Verzicht auf Klarlack mit Lösungsmitteln.<br />

Hersteller: Heimess, www.goki.eu


SPIEL-SPASS-KISTE: Alles drin, alles dran: Die<br />

Spiel-Spaß-Kiste Wichtelwaldfest enthält ein Wettrennen,<br />

Balancieren von Blättern, ein Such- sowie<br />

Blumen-Memo-Spiel sowie 3 Vorlesegeschichten<br />

und 5 Puzzles.<br />

Hersteller: Haba ; www.haba.de<br />

RASANTES BRETTSPIEL: Die beliebte ARD-Quizsendung<br />

mit Fragen zum Allgemeinwissen als<br />

rasantes Brettspiel. Die Spieler sind Jäger und<br />

Gejagte: Für richtige Antworten gibt es Geld und<br />

das muss verteidigt werden. Hersteller: Goliath;<br />

www.goliath<strong>toys</strong>.de<br />

SPIELE,<br />

SPIELE<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 29<br />

SPIELE, SPIELE<br />

ACTIONREICHE SUCHE: Actionreiche Suche um<br />

Kartenreihen mit gleichem Bild, Buchstaben oder<br />

Farbe. Gespielt wird mit einem Quadrat aus 3 x 3<br />

Karten in der Tischmitte. Aus vier Handkarten<br />

versuchen die Spieler, schneller als die anderen<br />

3er-Reihen – Tripolos - zu bilden.<br />

Hersteller: Carletto/Game Factory;<br />

www.gamefactory-spiele.com<br />

EINMAL UM DIE WELT: In 75 Wochen reisen<br />

die Spieler zu den acht sagenumwobensten<br />

Orten der Welt, um möglichst viel über die<br />

Legenden zu lernen. Es gewinnt, wer mit<br />

der besten Reiseplanung, Taktik und Glück<br />

das meiste Wissen sammeln konnte.<br />

Hersteller: Ravensburger;<br />

www.ravensburger.de<br />

HÜHNERABENTEUER: Auf die Hühner,<br />

fertig, los! Abenteuerbrettspiel mit großen<br />

Holzfiguren, schönen Illustrationen<br />

und einem kindgerechten Thema. Mit<br />

Spaß und Spannung wird das Gedächtnis<br />

trainiert und Geschicklichkeit geschult.<br />

Hersteller: Noris; www.noris-spiele.de


30<br />

SPIELE<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

GANGSTERKARRIERE: Um Nachwuchs<br />

anzuheuern, veranstaltet der Schmuggler-Boss<br />

einen Wettbewerb. Jeder angehende<br />

Schmuggler muss mit Schmuggelware<br />

gefüllte Knetkugeln durch eine<br />

Öffnung im Zaun bugsieren.<br />

Hersteller: Kosmos; www.kosmos.de<br />

ANIMALS ON BOARD: Ob globale<br />

Erderwärmung oder Strafe Gottes, der<br />

Meeresspiegel steigt und so müssen<br />

die zwei bis vier Spieler bei Animals on<br />

Board möglichst schnell die Tiere auf<br />

ihre Archen bringen.<br />

Hersteller: Pegasus; www.pegasus.de<br />

FOTO GEWINNT: Beim Pisten<br />

Paparazzi versuchen die Spieler,<br />

mit ihren Bergsteigern einen<br />

eisigen Berg hinaufzuklettern,<br />

um die sagenumwobenen Yetis zu<br />

fotografieren. Das ist nicht einfach,<br />

denn die Mitspieler können<br />

jederzeit eine Lawine auslösen<br />

und die mutigen Kletterer vom<br />

Berg schubsen. Der Spieler, der<br />

die besten Yeti-Fotos schießt und<br />

den Gipfel des Berges erklimmt,<br />

gewinnt.<br />

Hersteller: Hasbro;<br />

www.hasbro.com<br />

SCHATZSUCHE: Im Falkensteiner Forst<br />

gehen bis zu 4 Spieler gemeinsam auf<br />

Schatzsuche nach goldenen Sternen.<br />

In den zwei Gruppen „Die hotten Hühs“<br />

und „Die drei Muskeltiere“ kann man<br />

dieses spannende Spiel nur als Team<br />

gewinnen, was Kommunikation<br />

untereinander erfordert.<br />

Hersteller: Schmidt Spiele;<br />

www.schmidtspiele.de<br />

PROGRAMMIEREN PER BRETTSPIEL: Beim Solitärspiel<br />

Code Master ist systematisches und logisches Denken<br />

gefordert. Ohne Computer vermittelt es spielerisch erste<br />

Prinzipien des Programmierens. Kinder ab 8 Jahren<br />

überlegen sich einen Weg übers Spielfeld, damit der Avatar<br />

den Zielpunkt und somit das nächste Level erreicht.<br />

Hersteller: HCM Kinzel; www.hcm-kinzel.de


FALTKUNST: Der Logikpuzzler „Manifold“greift die<br />

traditionelle Faltkunst des Origami auf. Statt Kranichen<br />

und Schiffchen werden Farben gefaltet. Oder<br />

besser gesagt: Verfaltet. Denn jedes Aufgabenblatt<br />

ist erst dann gelöst, wenn eine Seite ausschließlich<br />

schwarz und die andere Seite komplett weiß ist.<br />

Hersteller: Hutter Trade; www.hutter-trade.com<br />

SPIELE<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 31<br />

STADTPLANUNG: Eine moderne Stadt zu<br />

organisieren ist die Aufgabe bei Quadropolis.<br />

Mit der richtigen Planung und Strategie<br />

können die Spieler als Bürgermeister die<br />

Wünsche ihrer Bürger erfüllen.<br />

Hersteller: Asmodee; www.asmodee.com<br />

ÜBERLEBENSKAMPF: Schwimmen,<br />

strampeln,festklammern, denn: bei diesem<br />

Spiel geht es ums Leben. Wer kein<br />

Leben mehr hat, scheidet aus.<br />

Hersteller:<br />

Nürnberger-Spielkarten-Verlag;<br />

www.nsv.de<br />

ZAHLENPOKER: Das witzige und schnelle<br />

Spiel ist eine Mischung aus Quiz und Poker.<br />

Es wird eine Frage gestellt, die mit einer Zahl<br />

verdeckt beantwortet werden muss. Danach<br />

wird taktiert und geblufft. Hinweise enthüllen<br />

den Spielern, ob ihre Zahl richtig ist.<br />

Hersteller: Clementoni; www.clementoni.de<br />

RUMMIKUB WITH A TWIST: Modern und frisch präsentiert<br />

sich das neue Rummikub with a Twist mit drei<br />

weiteren Jokern. Dank der großen Anzahl von Jokern wird<br />

Rummikub with a Twist noch schneller spielbar, dynamischer<br />

und strategischer. Es sind endlos viele Anlegungsmethoden<br />

umsetzbar.<br />

Hersteller: JUMBO; www.jumbo.eu<br />

Die neuen<br />

von ASS Altenburger<br />

6<br />

7<br />

5<br />

K<br />

A<br />

J<br />

6<br />

K<br />

D<br />

J<br />

J<br />

Ab Frühjahr 20<strong>16</strong> erhältlich!<br />

© Disney, © 20<strong>16</strong> Hahn & m4e Productions, Rainbow, © & Lucasfilm Ltd., TM & (c) Universal Studios, © 20<strong>16</strong>, DFB,<br />

© 20<strong>16</strong> Helle Freude GmbH & Co KG


32<br />

SPIELE<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

EISIGE REISE: Taktisch außergewöhnlich,<br />

abstrakt schön anzuschauen in<br />

3-D-Optik. Der Kompass in der Mitte des<br />

Spiels hat in der klirrenden Kälte am<br />

Polarkreis seine Dienste aufgegeben.<br />

Die Spieler müssen daher ihre Wege in<br />

alle vier Himmelsrichtungen selbst erschließen.<br />

Hersteller: Zoch Verlag;<br />

www.zoch-verlag.com<br />

EM-TRAINING: Die ideale Vorbereitung auf<br />

die EM in Frankreich: Mit 100 spannenden<br />

Fragen zu Spielern, Mannschaften, Trainern,<br />

Rekorden und verrückten Fußball-Geschichten.<br />

Hersteller: moses. Verlag;<br />

www.moses-verlag.de<br />

BAUBOOM: Ameisen auf Zack. Bei BauBoom<br />

helfen die Spieler den kleinen Arbeitern beim Errichten<br />

ihres Ameisenhügels. Entlang der Ameisenstraße<br />

sammeln sie verschiedene Materialien ein und bauen<br />

den eigenen Bauplan nach. Aber auch der Ameisenbär<br />

spielt mit und klaut Bausteine!<br />

Hersteller: Amigo;<br />

www.amigo-spiele.de<br />

TEXTERS<br />

KOMMENTAR<br />

OBSTERNTE FÜRS HIRN: Bei<br />

dem Kartenspiel mit fruchtiger<br />

Note dreht sich alles um schlaues<br />

Sammeln. Wer den Überblick über<br />

das eigene Obstsortiment und das<br />

seiner Konkurrenten behält, häuft<br />

Vitamine und Siegpunkte an. Aber:<br />

Auf keinen Fall Äpfel mit Birnen verwechseln,<br />

sonst ist der Wurm drin!<br />

Hersteller: Piatnik;<br />

www.piatnik.com<br />

SPIELEN IST ÄLTER ALS KULTUR: Kultur braucht die<br />

Gemeinschaft von Menschen, das Spielen nicht. Im<br />

Gegensatz zum Buchmarkt, der in 2015 um 1,7 Prozent<br />

schrumpfte – das Segment Kinder- und Jugendbücher<br />

musste ein Minus von 1 Prozent hinnehmen, meldete<br />

der Spieleverlage e.V. anlässlich der Spielwarenmesse<br />

ein Plus von 10,3 Prozent bei Spielen und Puzzeln. Die<br />

Kinderspiele legten mit einem Plus von über 20 Prozent<br />

sogar überproportional zu. Offensichtlich kann<br />

der Mensch seine Herkunft nicht verleugnen. Das Gute<br />

daran ist, dass Spielen uns „basale“ Kulturtechniken<br />

lehrt: reden, kooperieren, anständig verlieren, Mitgefühl<br />

zeigen, Einhalten von Regeln, kurz, was Menschen<br />

aus macht. Die Politik moniert immer wieder den Werteverfall.<br />

Als sei früher immer alles besser gewesen.<br />

Nimmt man nur das „Treibhausklima“ (Spieleverlage<br />

e.V.) im ver gangenen Jahr für Spiele, scheint das Volk<br />

immer noch am besten zu wissen, was ge spielt wird –<br />

und was „bildet“.<br />

1, 2, 3 ... STOP: Die Spieler würfeln und ziehen mit ihren Spielfiguren<br />

in Richtung Kindergarten. Dabei wählen sie zwischen<br />

längeren und sicheren Wegen oder dem kurzen Weg, welcher<br />

viele Gefahren in sich birgt. Das Fazit: Der lange Weg ist schneller<br />

und sicherer.<br />

Hersteller: beleduc; www.beleduc.de


BÜCHER<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 33<br />

Die besten Geschichten<br />

... entdeckt von Rainer Scheer.<br />

MUCKER & ROSINE<br />

AUTORIN: Kristina Andres<br />

ILLUSTRATIONEN: Barbara Scholz<br />

SPRECHER: Martin Baltscheit<br />

VERLAG: HörCompany 20<strong>16</strong>, Hamburg; www.hoercompany.de<br />

ISBN: 978-3-945709-31-3<br />

ab 6 Jahren<br />

PREIS: ca. 14,95 Euro (2 CD)<br />

HÖR-<br />

BUCH<br />

Für Mucker, ein Hase, genauer gesagt ein Stadthase, fängt die Sache mit<br />

einem Brief an, der zur Tür hineinflattert: „Sehr geehrter Herr Mucker<br />

Hase. Sie haben diesen Schlüssel geerbt…“ … und die Nachlassverwalterin,<br />

eine Hamsterdame, teilt nun mit, dass der Stadthase ein Häuschen<br />

auf dem Lande mit einer blauen Tür geerbt hat, zu der dann auch der<br />

beiliegende Schlüssel passt. Stadt trifft auf Land. Gar nicht so einfach,<br />

diese dort lauernden Tücken zu meistern, aber Rosine Feldmaus zeigt<br />

sich über alle Maßen hilfsbereit. Kann es ein Happy End geben, oder wird<br />

es dem fiesen Fuchs gelingen, die Herrschaft im Wald an sich zu reißen?<br />

„Ein herrlich verrücktes, wortwitziges und zugleich herzerwärmendes<br />

Abenteuer“, so urteilte das Bücherpiraten Logbuch über „Mucker<br />

& Rosine“ von Kristina Andres, erschienen im Verlag Beltz & Gelberg.<br />

Spätestens nach diesen Adjektiven drängt sich eine Lesung auf,<br />

natürlich mit Martin Baltscheit. Er ist der Top-Interpret bei Kinderbüchern,<br />

schlüpft in Rollen und liest mit so viel Freude, Witz und Humor,<br />

dass diese gute Stimmung auf den Zuhörer sofort überspringt.<br />

DIE GANZE WELT DES WISSENS 2<br />

60 RADIOFEATURES AUS NEUN THEMENGEBIETEN<br />

VERLAG: Der Hörverlag 2015, www.hoerverlag.de<br />

ISBN: 978-3-8445-1861-0<br />

PREIS: ca. 69,99 Euro (20 CD)<br />

HÖR-<br />

BUCH<br />

In der zweiten Box tummeln sich so unterschiedliche Themen wie „Der<br />

menschliche Körper“, „Die Wirtschaftswelt“, „Tiere“ und „Persönlichkeiten<br />

der Weltgeschichte“ neben „Entdecker und Erfinder“. Aber<br />

auch Emotionen gibt es bei „Große Gefühle“ oder Sinnesfreuden bei<br />

„Vom Essen und Trinken“. Es scheint, als ob die Box (fast) die ganzen<br />

großen Facetten des Daseins ausleuchten will, fehlen doch auch nicht<br />

die „Lebenskunst“ und „Vom Schreiben und Lesen“. Den Tieren und<br />

den Persönlichkeiten sind jeweils 2 CDs gewidmet. So kann je nach<br />

eigener Stimmung ein Thema in den<br />

CD-Player eingelegt werden.<br />

Und belohnt wird das Ohr und Hirn mit<br />

Wissen, so dargebracht, dass es im höchsten Maße unterhaltsam ist.<br />

Und genau das ist die Kunst intelligenter Radiofeatures. Die Reihe<br />

„Die ganze Welt des Wissens“ darf dies gerne in Anspruch nehmen.<br />

Originell im Wechsel der Stimmen und die Information immer so<br />

verpackt, dass es nie dozierend wird. Wirklich ein Ohrenschmaus.<br />

Boabab, so heißt der Affenbrotbaum, in dessen Schatten die Menschen sich Geschichten<br />

erzählen. Der Baobab Verlag widmet sich der Herausgabe und Übersetzung von<br />

Geschichten aus fernen Ländern, so auch einer Geschichte des iranischen Autors<br />

Seyyed Ali Shodjaie mit Illustrationen von Elahe Taherian. In einem fernen Dorf hatte<br />

es seit zwei Tagen in dicken Flocken geschneit, die Kinder des Dorfes versammeln sich<br />

auf dem Dorfplatz, um den größten Schneemann zu bauen! Am nächsten<br />

Morgen ist der Schneemann zum Leben erwacht und beginnt<br />

sogleich, die Dorfbewohner herumzukommandieren – diese<br />

befolgen die Befehle und denken gar nicht daran, dass ein Schneemann<br />

eigentlich nicht herrschen sollte. Selbst die Sonne und damit den<br />

Frühling vertreibt der tyrannische Schneemann zeitweise aus dem Dorf. Das<br />

persisch-deutsch verfasste Bilderbuch erzählt die Parabel des Schneemanns,<br />

der nicht schmelzen will und weckt zudem den Wunsch, dass hoffentlich<br />

kein Kind dieser Welt einem Schneemann begegnen muss, der solche Kälte<br />

verbreitet und sich dabei auch noch beharrlich weigert, zu schmelzen. Zum<br />

Glück erinnert sich die Sonne an das Dorf.<br />

HANNAH PASCHEN, Kinderglück Spielwaren & Bücher, Pforzheim<br />

ISBN: 978-3-905804-47-8<br />

EXPERTEN<br />

TIPP


34<br />

BÜCHER<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

DÄMMERHÖHE: LAUTLOS<br />

AUTORINNEN: Birgitta Elin Hassell/<br />

Marta Hlin Magnadottir<br />

VERLAG: Arena 20<strong>16</strong>; www.arena-verlag.de<br />

ISBN: 978-3-401-60144-1<br />

ab 12 Jahren<br />

PREIS: 8,99 Euro<br />

JUGEND-<br />

BUCH<br />

Mystisch ist das Land, mystisch sind seine Legenden: Island. Was nach<br />

außen hin wie Normalität aussieht, kann in Wahrheit ein Geheimnis in sich<br />

tragen. Als Anna ein Mädchen kennenlernt, erscheint dies zunächst ein<br />

ganz alltäglicher Zufall zu sein. Das unbekannte Mädchen schlägt vor, in<br />

Annas Rolle zu schlüpfen und all jene Aufgaben zu übernehmen, die Anna<br />

nicht so gern macht. Diese nimmt die Offerte begeistert an, eröffnet es<br />

doch die Möglichkeit, intensiver den Hobbys nachgehen zu können. Doch<br />

die Sache hat einen Haken: Anna kommt aus dieser Art Vertrag nur wieder<br />

raus, wenn sie in einer bestimmten Frist den Namen des<br />

Mädchens errät. Schnell legt sie sich im Geiste auf Rumpelstilzchen fest.<br />

Derweil drängt sich die Unbekannte immer mehr in Annas Leben. Die<br />

Entwicklung scheint nicht aufzuhalten zu sein… Bestes Grusel-Lesefutter<br />

ist „Dämmerhöhe“, der erste Band „Lautlos“ wartet mit einem spannenden<br />

Finale auf. Doch damit nicht genug, jetzt im März geht es bereits<br />

mit „Eiskalt“ weiter und die Leserschaft darf sich auf ein neues, schön<br />

gemachtes, handliches Hardcover mit Gänsehaut-Inhalt freuen!<br />

STEINFRÜHLING<br />

AUTOR: Stephen Baxter<br />

VERLAG: Cross Cult 2015; www.cross-cult.de<br />

ISBN: 978-3-86425-450-5<br />

PREIS: <strong>16</strong>,80 Euro<br />

JUGEND-<br />

BUCH<br />

Das Nordland, ca. 7300 v.Chr. Das ist der Schauplatz des ersten Teils der<br />

„Nordland“-Trilogie des Briten Stephen Baxter. Eine gewaltige, fruchtbare<br />

Ebene verbindet die Britischen Inseln mit Europa. In dieser Steinzeitwelt<br />

wächst ein Mädchen auf, die zu Beginn des Romans vierzehnjährige Ana.<br />

Sie versucht zu verstehen, welches Spiel die Natur mit den Menschen dort<br />

treibt. Wie lässt sich der eigene Lebensraum nachhaltig sichern? Nach<br />

schweren Schicksalsschlägen ist plötzlich die Lösung ganz naheliegend,<br />

ein Reisender erzählt von den Mauern von Jericho. Warum also soll nicht<br />

eine starke Mauer Schutz bieten? Stephen Baxter ist ein Ausnahmetalent<br />

der britischen Literatur. Seine meisten und mit zahlreichen<br />

Preisen bedachten Romane sind dem Science-Fiction-<br />

Genre zuzuordnen; jetzt, in Nordland, entwickelt er eine<br />

Utopie über drei Zeitgenerationen, die Steinzeit, die Bronzezeit<br />

und später im abschließenden, in diesem Monat<br />

erscheinenden Band „Eisenwinter“, das Mittelalter. Es ist<br />

eine begeisternde Reise, auf die sich der Leser insgesamt<br />

fast 2000 Seiten lang begibt, die in ihrer Faszination nicht nachlässt und<br />

noch lange nachwirkt.<br />

FISCHE – MEMO WISSEN ENTDECKEN<br />

SACH-<br />

BUCH<br />

AUTOR: Steve Parker<br />

VERLAG: Dorling Kindersley 4. Auflage 2015 (2011)<br />

ISBN: 978-3-8310-1879-6<br />

ab 8 Jahren<br />

PREIS: 9,95 Euro<br />

Gut 100 Bände umfasst die sehr beachtenswerte Reihe „memo Wissen<br />

entdecken“ von Dorling Kindersley. Der hier exemplarisch ausgewählte<br />

Band 13 „Fische“ hat fleißig nach seinem Erscheinen 2011 in jedem weiteren<br />

Jahr eine neue Auflage entstehen lassen. Jeweils eine Doppelseite,<br />

ausgestattet mit wunderbaren, farbenprächtigen Abbildungen, stellt<br />

eine Facette des Themas vor, beginnend mit der Kernfrage überhaupt.<br />

„Was ist ein Fisch?“ Bizarre Formen lernt der Leser ebenso kennen wie<br />

Flossenformen, den Nestbau und die Abwehr der Feinde. Die Doppelseite<br />

beginnt mit einem einleitenden Text, wer dann<br />

stärker ins Thema einsteigen will, kann die einzelnen mit<br />

passenden Bildern illustrierten Abschnitte lesen oder bei<br />

Bedarf sich nur an den Fotos und der Grafik erfreuen. Das<br />

Konzept der „Memo Wissen entdecken“-Reihe hebt sich wohltuend<br />

von vergleichbaren Reihen ab und jeder Band liefert noch ein Riesenposter<br />

zum jeweiligen Lieblingsthema mit. Da wird sich doch sicher<br />

etwas Interessantes finden lassen?<br />

DER GOLDENE KOMPASS 2 NACH DEM ROMAN VON PHILIP PULLMAN<br />

COMIC<br />

TEXT: Stéphane Melchior<br />

ZEICHNUNGEN: Clément Oubrerie<br />

VERLAG: Carlsen Comics 20<strong>16</strong>; www.carlsencomics.de<br />

ISBN: ISBN 978-3-551-76403-4 PREIS: 12,99 Euro<br />

Gut zwanzig Jahre nach Erscheinen des ersten Bandes „Der goldene<br />

Kompass“ von Philip Pullman erlebt diese einzigartige Trilogie nun seine<br />

Adaption in Comicform. Literaturadaptionen haben in Deutschland leider<br />

noch immer nicht den Stellenwert, den sie etwa in den USA, England oder<br />

Frankreich schon erlangt haben, dabei zeigt auch „Der goldene Kompass“<br />

seine ganz eigenen Möglichkeiten. Texterin Stéphane Melchior bleibt eng an<br />

der Vorlage und damit bei dem Mädchen Lyra, das den Wunsch hat, ihren<br />

Onkel, den Forscher Lord Asriel, in den hohen Norden zu begleiten, hat er<br />

dort doch eine aufsehenerregende Entdeckung gemacht. Doch nicht alle<br />

wollen von seinen Entdeckungen wissen. Gleich zu Beginn der<br />

Handlung kann Lyra einen Giftanschlag vereiteln. Eindrucksvoll<br />

und überraschend ist die Grafik von Clément Oubrerie, gleichzeitig<br />

auch verantwortlich für die Farbgebung. Dieses zahlt sich aus,<br />

denn die Adaption erhält dadurch eine unverwechselbare Handschrift.<br />

Und sie erfüllt die wichtigsten Kriterien: Sie zeigt die Stärke des Bildmediums<br />

Comic und macht darüber hinaus Lust, die Trilogie von Pullman<br />

selbst noch einmal zu lesen. Zeit genug ist, denn der abschließende dritte<br />

Teil wird wohl erst im kommenden Jahr zu erwarten sein.


ISBN: 978-3-401-50421-6<br />

EXPERTEN<br />

TIPP<br />

Ein Junge wacht auf einer<br />

vertrockneter Grasebene<br />

auf. Er hat sein Gedächtnis<br />

verloren. Er weiß nichts<br />

mehr. Nicht wie er heißt,<br />

wo er herkommt, wer seine<br />

Eltern sind, einfach nichts.<br />

Als einzigem Anhaltspunkt<br />

dient ihm sein Gepäck,<br />

ein alter Rucksack. Darin<br />

befinden sich ein Handy, einige Kleidungsstücke,<br />

die Karte eines Pizzaservices, ein Foto und<br />

ein winziger Schlüssel. Auf dem Handy ist nur eine Nachricht<br />

von ihm selbst auf der Mailbox: Ruf unter keinen Umständen<br />

die Polizei an! Er macht sich also auf die Suche nach sich selbst<br />

und kommt einer gruseligen Wahrheit auf die Spur. Boy 7 von<br />

der niederländischen Autorin Mirjam Mous ist das Jugendbuch,<br />

was mich in den letzten Jahren am meisten gefesselt hat. Die<br />

Spannung wird von der ersten bis zur letzten Seite<br />

gehalten. Was Sakrileg und Illuminati bei den<br />

Erwachsenen ist, ist Boy 7 im Jugendbuchbereich.<br />

STEFAN SCHARFENBAUM,<br />

Die Schatzkiste, Brilon + Willingen<br />

TOP 10<br />

HITLISTE<br />

1<br />

2<br />

3<br />

4<br />

JANUAR 20<strong>16</strong><br />

BÜCHER<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 35<br />

Bibi & Tina - Mädchen gegen Jungs<br />

Autoren: Börgerding, Bettina;<br />

von Mikulicz, Wenka<br />

Verlag: EGMONT SCHNEIDERBUCH<br />

ISBN/EAN: 9783505138720<br />

VK-Preis (DE): 9,99 €<br />

Ostwind-Aufbruch nach Ora Bd.3<br />

Autoren: Henn, Kristina Magdalena;<br />

Schmidbauer, Lea<br />

Verlag: ALIAS ENTERTAINMENT<br />

ISBN/EAN: 9783940919113<br />

VK-Preis (DE): 12,99 €<br />

Mein Lotta-Leben (9).<br />

Das reinste Katzentheater<br />

Autorin: Pantermüller, Alice<br />

Verlag: ARENA<br />

ISBN/EAN: 978340<strong>16</strong>00635<br />

VK-Preis (DE): 9,99 €<br />

Rico, Oskar und die<br />

Tieferschatten Bd.1<br />

Autor: Steinhöfel, Andreas<br />

Verlag: CARLSEN<br />

ISBN/EAN: 9783551310293<br />

VK-Preis (DE): 6,99 €<br />

KINDER-<br />

BÜCHER<br />

EXPERTEN<br />

TIPP<br />

5<br />

6<br />

Bibi & Tina - Das große Fanbuch<br />

Autoren: Börgerding, Bettina;<br />

von Mikulicz, Wenka<br />

Verlag: EGMONT SCHNEIDERBUCH<br />

ISBN/EAN: 9783505138737<br />

VK-Preis (DE): 9,99 €<br />

Alea Aquarius.<br />

Die Farben des Meeres<br />

Autorin: Stewner, Tanya<br />

Verlag: OETINGER<br />

EAN: 9783789147487<br />

VK-Preis (DE): 12,99 €<br />

Mein Lieblingsbuch, schon<br />

seit Längerem, und ein<br />

heimlicher Bestseller<br />

bei uns ist der „Zauberer<br />

Kotzmotz“ von Brigitte<br />

Werner aus dem Verlag<br />

Freies Geistesleben! Kotzmotz,<br />

ständig grantig,<br />

fluchend und schimpfend,<br />

herrscht über den Wald,<br />

alles fürchtet sich vor ihm. Nur ein kleiner,<br />

selber etwas schräger, zerzauster Hase nimmt es mit ihm<br />

auf, freundet sich mit ihm an und wandelt diese Schimpfworte<br />

um in ganz schöne Worte. Ein herrliches, fast poetisches<br />

Buch über Wut und Mut, Angst, Einsamkeit und<br />

Freundschaft. Wunderbare, humorvolle<br />

Sprachschöpfungen machen es zu einem<br />

Vorlesevergnügen! Geeignet für Kinder<br />

ab 5, 6 Jahren.<br />

ANITA STÜRCKE,<br />

Kornblume, Erlangen<br />

ISBN: 978-3-7725-2070-9<br />

7<br />

8<br />

9<br />

10<br />

Vorstadtkrokodile<br />

Autor: von der Grün, Max<br />

Verlag: CBJ<br />

EAN: 97835702<strong>16</strong>651<br />

VK-Preis (DE): 6,99 €<br />

Phantastische Tierwesen und<br />

wo sie zu finden sind<br />

Autoren: Scamander, Newt;<br />

Rowling, Joanne K.<br />

Verlag: CARLSEN<br />

ISBN/EAN: 9783551359483; VK (DE): 4,99 €<br />

Harry Potter, Bd. 1: Harry<br />

Potter und der Stein der Weisen<br />

(vierfarbig illustrierte Schmuckausgabe)<br />

Autorin: Rowling, Joanne K.<br />

Verlag: CARLSEN<br />

ISBN/EAN: 9783551559012; VK (DE): 24,99 €<br />

Die Schule der magischen Tiere,<br />

Band 7: Wo ist Mr. M?<br />

Autorin: Auer, Margit<br />

Verlag: CARLSEN<br />

ISBN/EAN: 978355<strong>16</strong>52775<br />

VK-Preis (DE): 9,99 €<br />

Quelle: „GfK Entertainment“


36<br />

SCHEERS SPIELETEST<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

ROX<br />

AUTOR: Günter Burkhardt<br />

VERLAG: Haba, Habermaaß, Bad Rodach<br />

EAN: 4010188209654<br />

2 – 4 Spieler ab 7 Jahren<br />

PREIS: ca. 5 Euro<br />

Ziel bei „ROX“ ist es, Karten in der richtigen Farbfolge zu finden. Die Karten haben eine Grundfarbe,<br />

der Kartenrand aber ist markiert von insgesamt <strong>16</strong> Symbolen in fünf verschiedenen<br />

Farben. Das geht ganz schön durcheinander, ist bunt und auf den ersten Blick unübersichtlich.<br />

Es gilt herauszufinden, welche Farbe am Rand am häufigsten vertreten ist. Da wimmeln die<br />

Symbole vor den Augen. Eine passende Karte muss in der Mitte gefunden werden, gesucht wird<br />

mit nur einer Hand in einem Kartenhaufen. Sechs Karten sollen schnellstens eine Reihe bilden,<br />

aber stimmt die Kartenfolge auch wirklich? Das Spiel von Günter Burkhardt ist eines dieser<br />

schnellen Guck-Genau-Hin-Spiele. Das ist nicht jedermanns Sache und manchmal haben die<br />

gewitzten Spieler am Tisch eine solche Dominanz, dass die anderen sich aus dem Spiel nehmen<br />

und geduldig warten, bis der hektische Spuk vorbei ist.<br />

Wer aber Reaktionsspiele mag, der ist von der pfiffigen Idee mit der stimmigen Gestaltung<br />

begeistert und dann wird „ROX“ zu einem guten Mitbringspiel für die ganze Familie.<br />

AUTOR: Lorenz Kutschke<br />

VERLAG: Nürnberger Spielkarten, Fürth<br />

EAN: 4012426880452<br />

3 – 5 Spieler ab 8 Jahren<br />

PREIS: ca. 9 Euro<br />

Die lustigen Tiere, die Oliver Freudenreich gekonnt in Szene gesetzt hat, täuschen über<br />

die „Lebensgefahr“ hinweg, denn bei „Life is Life“, dem neuen Kartenspiel von Lorenz<br />

Kutschke, kann der Spieler ganz leicht absaufen und sein Leben verlieren.<br />

10 Handkarten gibt es für jeden Mitspieler. In der Tischmitte liegt eine Auswahl mit einer,<br />

zwei, drei oder vier Karten. Wer möchte, kann in seinem Spielzug eine komplette Reihe<br />

nehmen und muss im Gegenzug dieselbe Anzahl Karten wieder hinlegen, mindestens<br />

ein anderes Tier ist in den neuen Karten Bedingung. Ziel ist es, die alleinige Mehrheit bei<br />

einer Tierart zu erlangen. Der Wert der Tierart entspricht gutzuschreibenden Punkten,<br />

die allerdings mit Leben verrechnet werden. Wer schließlich übrig bleibt, gewinnt.<br />

LIFE IS LIFE<br />

„Life is Life“ ist wieder ein Kartenspiel mit wenig Regeln, hohem Spielreiz und einer<br />

tollen Grafik, die sofort animierend wirkt. Nürnberger Spielkarten setzt damit ein Kartenspielprogramm<br />

auf höchstem Niveau konsequent fort.<br />

KING OF TOKYO<br />

AUTOR: Richard Garfield<br />

VERLAG: Heidelberger Spieleverlag,<br />

Walldürn<br />

EAN: 4015566030817<br />

2 – 6 Spieler ab 8 Jahren<br />

PREIS: ca. 29 Euro<br />

Die Monster könnten alle aus dem Godzilla-Universum stammen und Tokyo als Schauplatz<br />

ist dann fast schon naheliegend. 20 Ruhmespunkte sollen erspielt, besser gesagt erwürfelt,<br />

noch präziser: erkämpft werden. Denn wer in Tokyo steht, kann mit einem Wurf allen<br />

Kontrahenten Schaden zufügen, dafür haben natürlich die Gegner nur ein Ziel: denjenigen<br />

angreifen, der sich eben in Tokyo breitgemacht hat. Aber vielleicht lässt der Würfelwurf ja<br />

auch Heilung zu oder ausreichend gesammelte Energiesteine ermöglichen den Kauf von<br />

Aktionskarten.<br />

„King of Tokyo“ von „Magic“-Erfinder Richard Garfield ist schnell erklärt und der Verlauf<br />

einer Partie ist wirklich nicht vorherzusehen. Niederlagen provozieren Revanche. Und<br />

wer „King of Tokyo“ gespielt und lieben gelernt hat, der versteht auch, warum das Spiel<br />

Kultstatus genießt. Ein perfektes Fun-Spiel: abgedreht, schrill, schräg, einfach Klasse!


SCHEERS SPIELETEST<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 37<br />

AUTOR: Kris Burm<br />

VERLAG: HUCH! & friends, Günzburg<br />

EAN: 4260071879417<br />

2 Spieler ab 9 Jahren<br />

PREIS: ca. 30 Euro<br />

Ist das wieder so ein Fall für „Welcome Back“? Kris Burm entwickelte in den Neunzigerjahren<br />

eine Reihe von Spielen, deren erstes Zwei-Personen-Strategiespiel „Gipf“ dann auch dem auf<br />

sechs Spiele angelegten Projekt den Namen gab. 1998 erschien bei Schmidt Spiele „Gipf“,<br />

von der Jury Spiel des Jahres im selben Jahr mit einem Platz auf der Auswahlliste gewürdigt.<br />

1999 folgte „Tamsk“, das sicher für das meiste Aufsehen sorgte, waren es doch vor allem<br />

Sanduhren, die als Spielsteine fungierten. Nur ein Jahr später überzeugte „Zertz“ durch seine<br />

optisch gelungene Inszenierung und den variablen, weil sich stets verändernden Spielplan.<br />

DAS GIPF-PROJEKT<br />

Leider machten die Abverkaufszahlen dem Projekt bei Schmidt Spiele ein vorzeitiges Ende.<br />

In diesem Jahr geht Hutter damit neuerlich an den Start. Knifflige Herausforderungen sind<br />

diese Spiele allemal, optische Hingucker zudem. Bleibt zu hoffen, dass der Atem dieses<br />

Mal reicht, denn die Reihe hätte ihre Vollendung durch ihre Qualität ohne Frage verdient.<br />

AUTOR: Max Kirps<br />

VERLAG: Ravensburger Spieleverlag,<br />

Ravensburg<br />

EAN: 4005556272389<br />

2 – 4 Spieler ab 10 Jahren<br />

PREIS: ca. 37 Euro<br />

KUHHANDEL DAS BRETTSPIEL<br />

„Kuhhandel“ von Rüdiger Koltze ist ein Klassiker, der über die Jahre alle Programmveränderungen<br />

unbeschadet überstanden hat. Die Begeisterung der Spielefirmen, aus erfolgreichen Titeln<br />

Brettspiele (aus Kartenspielen) oder Kartenspiele (aus Brettspielen) zu entwickeln, zeugt nicht<br />

von besonderer kreativer Intelligenz und ist mit Vorsicht zu genießen. Doch es kann auch gut<br />

werden. „Kuhhandel – Das Brettspiel“ ist ein solches Beispiel. Autor Max Kirps geht pfleglich<br />

mit der Grundidee des Spiels um, eben ein Versteigerungsspiel, das gerade auch bei Zockern<br />

sehr beliebt ist. Dass die Kartenwerte dabei nicht unproblematisch waren, hat dem Erfolg<br />

des Spiels keinen Abbruch getan, der Spaß während der Partie, die Interaktion, all dies wog<br />

mögliche Schwächen auf. Max Kirps hat die Idee weiterentwickelt, neue Komponenten logisch<br />

um die Kernidee definiert und so ist „Kuhhandel – Das Brettspiel“ ein rundum gelungenes Familienspiel<br />

geworden, wo eben nicht nur der reine Versteigerungserlös für die Endabrechnung<br />

zählt, sondern mit etwas Glück das Ergebnis durchaus zu den eigenen Gunsten ausfallen kann,<br />

obschon vielleicht bei einer Versteigerung der Kontrahent erfolgreicher gewesen ist. Sehr gut<br />

gemacht, und das gibt sicher auch noch einmal verdienten Schwung für das Original.<br />

DIE BURGEN VON BURGUND<br />

AUTOR: Stefan Feld<br />

HERSTELLER: Verlag: alea / Ravensburger<br />

Spieleverlag<br />

VERTRIEB: Heidelberger Spieleverlag<br />

EAN: 40055562697<strong>16</strong><br />

1 – 4 Spieler ab 12 Jahren<br />

PREIS: ca. 14 Euro<br />

Nicht als opulentes Brettspiel, sondern allein mit (kleinen) Karten, versuchen zwei bis vier<br />

Spieler in Burgund, Macht und Einfluss zu erlangen. Der alea-Klassiker „Die Burgen von<br />

Burgund“ hat Anfang des Monats seinen Auftritt als Kartenspiel und startet damit eine eigenständige<br />

Reihe bei alea, der die Adaption von „Broom Service“ (das Brettspiel war „Kennerspiel<br />

des Jahres 2015“) in absehbarer Zeit folgen wird. Reizvoll ist die Solovariante, die<br />

gleichzeitig einen entspannten Einstieg ins Spiel bietet, denn zunächst wirkt die Regel doch<br />

recht umfänglich. Doch so kompliziert ist das Kartenspiel gar nicht. Gut strukturiert im<br />

Ablauf, erschließen sich die Abläufe schnell. Als Auftakt auf zwei bewährte Titel zurückzugreifen<br />

ist legitim – doch bitte auch mal in absehbarer Zeit etwas ursprünglich Neues, denn<br />

wie oft ist schon in den Spielerunden festgestellt worden, dass dieses oder jenes Spiel auch<br />

gut in die alea-Reihe gepasst hätte, allein, ein anderer Verlag hat es veröffentlicht!?


38<br />

MODELLBAU<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

Messe<br />

MIX<br />

Neue Hersteller,<br />

unzählige Neuheiten –<br />

auf der Messe war wieder<br />

viel geboten und so kam<br />

keine Langeweile auf.<br />

PORSCHE AKTUELL: Bei Herpa ist jetzt<br />

die aktuelle Porsche-911er-Familie<br />

komplett, neben den Coupés sind jetzt<br />

auch bald die Carrera-S- und Carrera-<br />

4-Cabriolets und die Targa-Versionen 4<br />

und 4S erhältlich, die alle mit Spannung<br />

von den unzähligen Porsche-Freaks<br />

erwartet werden. Hersteller: Herpa<br />

Miniaturmodelle www.herpa.de<br />

FLYING PRINCESS: Nachdem der Frosch geküsst<br />

ist, hebt Quadrella ab. Die hübsche Elfe<br />

verbirgt zur Freude ihrer jungen Pilotin modernste<br />

Quadcopter-Technik mit zuschaltbarer<br />

Kompass- und Flyback-Funktion. Hersteller:<br />

Jamara; www.jamara.com<br />

POLIZEI-LANDY: Wenn BMW<br />

auch die Produktion von<br />

Landrover eingestellt hat,<br />

bei Bruder gibt es ihn<br />

immer noch. Ein sehr<br />

gelungener Defender<br />

mit hohem Spielwert,<br />

Polizist inklusive,<br />

sorgt für Ordnung im<br />

Kinderzimmer. Hersteller:<br />

BRUDER Spielwaren;<br />

www.bruder.de<br />

STARKER HOLLÄNDER:<br />

Echte Trucker bekommen<br />

bei den Herpa-Modellen<br />

glänzende Augen und<br />

legen Wert darauf, dass der<br />

Fuhrpark den Vorbildern<br />

entspricht. Mit zwei verschiedenen<br />

Fahrerhäusern kommt<br />

das vorbildgetreue Modell<br />

der 510-PS-starken Zugmaschine<br />

in die Vitrinen. Hersteller: Herpa<br />

Miniaturmodelle; www.herpa.de<br />

KÖLSCHE JUNG: Mit kräftigem<br />

Sechszylinder war der Deutz<br />

D80 06 für schwere Aufgaben<br />

geeignet. Das Modell in 1:32 ist<br />

wieder ein Weise-Meisterleistung,<br />

sehr zur Freude<br />

der inzwischen recht<br />

großen Schar von<br />

Sammlern landwirtschaftlicher<br />

Modelle.<br />

Hersteller: Weise;<br />

www.weise-<strong>toys</strong>.de


MODELLBAU<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

39<br />

OSTALGIE: Der Framo V901/2 war bis<br />

zur Wende auf den Straßen der DDR zu<br />

entdecken, jetzt ist er längst ein Oldtimer und<br />

kommt auch bei H0-Sammlern und auf der<br />

Modellbahnanlage zu Ehren. Hersteller:<br />

Busch; www.busch-model.com<br />

BOLLERMANN: Die<br />

Chevrolet Corvette C7.R ist<br />

als echter Dampfhammer<br />

die Schau in Le Mans und bei<br />

den Rennen der IMSA-Serie. Als Rennwagen<br />

im neuen Corvette-Race-Set Digital<br />

132 begeistert die sehr vorbildgetreue<br />

„Vette“ alle echten Rennfans.<br />

Hersteller: Stadlbauer Marketing & Vertrieb;<br />

www.carrera-<strong>toys</strong>.com<br />

SEBASTIAN GEGEN KIMI: Das neue<br />

GO!!!-SET RED CHAMPIONS bringt den teaminternen<br />

Ferrari-Fight zwischen Sebastian Vettel<br />

und Kimi Räikkönen auf die Piste. Hier kann<br />

ordentlich geheizt werden, ohne Rücksicht auf<br />

Stallorder oder Teamchef. Hersteller: Stadlbauer<br />

Marketing & Vertrieb; www.carrera-<strong>toys</strong>.com<br />

LOOK MIT LOKY: Mit First Person View<br />

auf dem LCD-Display bietet der Loky<br />

realistische Flugerlebnisse und verfügt<br />

neben einer Sechs-Achsen-Fluglagenkontrolle<br />

über eine Kompass-/<br />

Fly Back-Funktion für einen sicheren<br />

Ausflug. Hersteller: Jamara; www.<br />

jamara.com<br />

Grafiken: Shutterstock<br />

SPASSVOGEL: Einfach den Juice Button drücken und kurz aufladen,<br />

den Cyber Vamp in die Luft werfen und er schraubt sich flatternd<br />

in die Lüfte. Nach seinem Ausflug kehrt der Vogel langsam<br />

kreisend wieder zum Boden zurück. Ein toller Freizeitspaß an<br />

frischer Luft! Hersteller: Horizon Hobby; www.horizonhobby.de<br />

FLUGAKROBAT: Loopings um 180° und kopfüber<br />

landen oder starten, alles machbar mit<br />

dem Quadrocopter X-Inverter 1. Mit 2,4-GHz-<br />

Technik und Gyro System ist der Quad auf<br />

der Höhe der Zeit, nach einer Ladezeit<br />

von 60 min kann wieder getobt werden.<br />

Hersteller: Stadlbauer Marketing & Vertrieb;<br />

www.carrera-rc.com<br />

PREISTRÄGER: Teile zusammenstecken,<br />

mit Kunststoffschrauben fixieren und dann<br />

spielen. Völlig berechtigt haben die Motorik-Trainer<br />

den Toy Award 20<strong>16</strong> gewonnen,<br />

denn welcher Mann schraubt nicht gerne?<br />

Hersteller: Revell; www.revell.de<br />

Grafik: Fotolia


40<br />

MODELLBAU<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

UNVERGESSEN: Mit dem sehr<br />

detaillierten Modell des Lotus<br />

Honda 99T von 1987 erinnert<br />

Minichamps zur großen<br />

Freude einer treuen Fangemeinde<br />

in einer speziellen<br />

Ayrton Senna Collection an<br />

das Ausnahmetalent unter den Formel-1-<br />

Fahrern. Hersteller: Paul’s Model Art;<br />

www.minichamps.de<br />

Grafik: Fotolia<br />

REAL RACING: Frei und ungebunden<br />

Rennen fahren, das ist jetzt mit Real<br />

FX Racing möglich. Die Opto-Sensoren<br />

sorgen dafür, dass der Rennwagen<br />

auf der Strecke bleibt, Speed und<br />

Überholmanöver sind der Job des<br />

Piloten. Hersteller: Horizon Hobby,<br />

www.horizonhobby.de<br />

MEILENSTEIN: Die Junkers F.13 von 1919 gilt<br />

als eine der wichtigsten Innovationen der zivilen<br />

Luftfahrt. Das Herpa Wings Modell im Maßstab<br />

1:87 hat den Nachbau des Ganzmetallflugzeugs<br />

auf Initiative der Kofferfirma Rimowa zum<br />

Vorbild. Hersteller: Herpa Miniaturmodelle;<br />

www.herpa.de<br />

HOPP SCHWYZ: Die Schnelltriebwagen Serie RBe 2/4, bekannt als „Roter Pfeil“,<br />

erfreuten die Ausflügler der Alpenregion. Das umfangreich ausgestattete Märklin-<br />

Modell mit Fahrgästen im Innenraum ist ein Blickfang auf jeder Modellbahnanlage.<br />

Hersteller: Gebr. Märklin & Cie; www.maerklin.de<br />

HIGH-TECH: In der altehrwürdigen BR 144 ex E 44 hat Märklin mit digital schaltbaren<br />

Stromabnehmern und steuerbarem Spitzensignal, auch im Rangierbetrieb, die<br />

komplette Spitzentechnik verbaut, die für wirklich authentischen Fahrbetrieb auf der<br />

Modellbahnanlage sorgt. Hersteller: Gebr. Märklin & Cie; www.maerklin.de<br />

ZUM WOHLE: Die Ideen gehen bei Busch nicht<br />

aus! So ist es wirklich bewundernswert, wie<br />

nahe die Modellbauer aus Viernheim am täglichen<br />

Leben sind. Die Brauanlage der Hausbrauerei<br />

initiiert nicht nur ein Durstgefühl, sie<br />

zelebriert gleichzeitig das 500-jährige Bestehen<br />

des Reinheitsgebotes. Hersteller: Busch;<br />

www.busch-model.com<br />

DAMPFROSS: Die Güterzug-Dampflokomotive BR 44 bereichert in drei Ausführungen<br />

das Roco-Neuheitenprogramm. Neben der DB-Version mit Kohletender sind<br />

die DR-Loks mit Öl- und Kohlestaubtender erhältlich, der Henning-Sound vermittelt<br />

ein pures Bahnerlebnis. Hersteller: Modelleisenbahn München; www.roco.cc<br />

ERSATZMANN: Gegen Ende der 60er-Jahre wurden auf den nicht elektrifizierten<br />

Strecken die Dampflokomotiven durch Dieselloks ersetzt, die für den<br />

Personenverkehr mit Heizdampferzeugern ausgestattet waren. Die Fleischmann<br />

BR 215 erinnert perfekt an diese Umbruchszeit in Epoche IV.<br />

Hersteller: Modelleisenbahn München; www.fleischmann.de<br />

SUCH! SPY!: Mit Raupenantrieb flitzt der<br />

Minitank durchs Zimmer und liefert über die<br />

verstellbare Kamera die Ansicht auf das Smartphone<br />

oder aufs Tablet, natürlich können die<br />

Bilder und Videos auch gespeichert werden.<br />

Hersteller: Jamara; www.jamara.com


FISCHERTECHNIK<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

41<br />

AUF DEM<br />

RICHTIGEN WEG<br />

Kommen die berühmten Fischer-Dübel bald aus dem 3-D-Drucker?<br />

fischertechnik stellte in Nürnberg einen 3-D-Drucker als Bausatz vor.<br />

3-D-Drucker drängen, so der Bitkom,<br />

mit aller Macht in den Markt und<br />

sie werden einige Wirtschaftszweige<br />

nachhaltig verändern. 3-D-Druck war<br />

auch neben Wearables einer der Top-<br />

Trends auf der Consumer Electronics<br />

Show in Las Vegas in diesem Jahr. Laut<br />

einer aktuellen Studie der „International<br />

Data Corporation“steigt der Umsatz der<br />

3-D-Druck-Industrie in den nächsten<br />

„Der Erfolg auf der Spielwarenmesse<br />

zeigt uns,<br />

dass wir mit unseren Neuheiten<br />

den richtigen Weg<br />

eingeschlagen haben.“<br />

MARCUS KELLER, Geschäftsführer<br />

der fischertechnik GmbH<br />

drei Jahren von 11 auf 26,7 Milliarden<br />

US-Dollar. „Egal ob Zahnkrone, Brillengestell<br />

oder ein eigenes Möbelstück – mit<br />

3-D-Druckern kann man in Zukunft<br />

sämtliche Teile ganz individuell und<br />

vergleichsweise günstig herstellen“,<br />

glaubt Tim Lutter vom Bitkom. Oder<br />

Spielzeugfiguren.<br />

Vor zwei Jahren präsentierte Hasbro mit<br />

„MyMonopol“ eine individualisierbare<br />

Edition seines Spiele-Klassikers. Zudem<br />

schloss der Spielzeugriese eine Partnerschaft<br />

mit dem 3-D-Druckdienstleister<br />

Shapeways, aus deren Drucker kundenpersonalisierte<br />

Figuren wie „My little<br />

Pony“ stammen. Jetzt zünden Spielzeughersteller<br />

die nächste Stufe – und vorne<br />

dabei ist auch fischertechnik und Mattel.<br />

Auf der Toy Fair in New York präsentierte<br />

Mattel seinen ThingMaker, einen 3-Drucker.<br />

Mit ihm können Kinder sich ihre<br />

eigenen Spielsachen ausdrucken. Partner<br />

ist die Software-Schmiede Autodesk.<br />

fischertechnik hingegen verfolgt einen<br />

komplett anderen Ansatz. Wie immer<br />

geht es bei den Waldachtalern um das<br />

spielerische Begreifen von Technik. Der<br />

3-D-Drucker schafft erstmals die Möglichkeit,<br />

aus Bauelementen des Konstruktionsbaukastens<br />

einen eigenen<br />

3-D-Drucker zu konstruieren, um die<br />

Funktionsweise zu verstehen. Dass die<br />

„Weltneuheit“ kein Schnäppchen ist<br />

und überwiegend im schulischen Umfeld<br />

eingesetzt werden dürfte, ist auch<br />

Geschäftsführer Marcus Kellner klar.<br />

„Mit dem Baukasten setzt fischertechnik<br />

erneut einen Trend bei Baukastensystemen<br />

und beweist, wie innovativ<br />

die Marke auch nach Jahrzehnten ist.“<br />

Das Unternehmen fährt eine Doppelstrategie:<br />

zum einen will man sich als<br />

Innovationsführer behaupten; zum<br />

anderen verliert man auch die Technikinteressierten<br />

mit schmaleren Geldbeutel<br />

nicht aus den Augen. So erhielt<br />

der Klassiker unter den Baukästen AD-<br />

VANCED Universal eine Frischzellenkur.<br />

Er kommt ab März als preiswerte Starterversion<br />

auf den Markt. Aus 240 Bauteilen<br />

können Kinder ab sieben Jahren<br />

15 Modelle konstruieren. Die Strategie<br />

scheint aufzugehen. Der Hersteller berichtet<br />

von vielen Neukunden aus dem<br />

In- und Ausland. „Der Erfolg auf der<br />

Spielwarenmesse zeigt uns“, zog Marcus<br />

Keller ein Fazit der 67. Spielwarenmesse,<br />

„dass wir mit unseren Neuheiten den<br />

richtigen Weg eingeschlagen haben.“<br />

240 BAUTEILE: Mit dem neuen, preiswerten<br />

ADVANCED Universal Starter können Kinder ab<br />

sieben Jahren 15 Modelle konstruieren.<br />

HIGHLIGHT:<br />

Der 3-D-<br />

Drucker-<br />

Baukasten<br />

auf dem<br />

fischertechnik-<br />

Messestand in<br />

Nürnberg.


42<br />

PLAYMOBIL<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

PL AYMOBIL<br />

DAS GROSSE FERIENCAMP: Mit<br />

toller Küche, Schlaf- und Sanitärbereich.<br />

Rund um das detailreich<br />

ausgestattete Camp wird jede Menge<br />

Spaß und Bewegung geboten. Die<br />

abenteuerliche Seilrutsche und<br />

Outdoor-Spiele, wie Bogenschießen<br />

und Fußball, bringen die Kids<br />

in Schwung. Auf dem Grill brutzeln<br />

derweil Würstchen und Steaks.<br />

FÜR ALLE OUTDOORFANS:<br />

Für diejenigen, die den Sommer<br />

gerne aktiv verbringen, sind die<br />

sechs neuen Spielsets von PLAY-<br />

MOBIL genau die richtige Wahl.<br />

MODEBOUTIQUE ZUM MITNEHMEN:<br />

Hier stehen die angesagtesten<br />

Fashion-Trends zum Entdecken und<br />

Anprobieren bereit. Mit den schicken<br />

Wechselkleidern und Röcken können die<br />

PLAYMOBIL-Figuren immer neu eingekleidet<br />

werden. Modische Hair-<br />

Extensions, Taschen und Accessoires<br />

runden das individuelle Styling ab.<br />

MOTIVIERTER VERKAUFSSTART:<br />

Passende Warenträger und Schaufensterdisplays<br />

sorgen für eine gelungene<br />

Präsentation dieser Spielwelten am<br />

PoS. Die Einführung des Feriencamps<br />

wird im TV und online beworben, zusätzlich<br />

unterstützen PR- und Social-<br />

Media-Aktivitäten die neuen Sets.<br />

SECHS FASHION GIRLS ergänzen das<br />

Spielthema und beeindrucken mit<br />

vielseitigen Outfits, vom Abendkleid bis<br />

hin zum verspielten Fifties-Look.


LEGO<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

43<br />

LEGO BLEIBT AM BALL<br />

Genug ist nicht genug, davon zeigt sich lego überzeugt. Die Dänen wollen auch 20<strong>16</strong><br />

etwas schneller wachsen als der Markt – und zwar mit dem Handel.<br />

Die Auftritte des Deutschland-<br />

Statt halters der lego-Gruppe auf<br />

der Spielwarenmesse geraten in<br />

den letzten Jahren zunehmend zu lego-Festspielen.<br />

Auch der neue Kopf der<br />

DACH-Region, kaum in Amt und Würden,<br />

Frédéric Lehmann, nach eigenen<br />

Angaben überzeugter Legoianer, durfte<br />

erneut ein Ergebnis präsentieren, das<br />

nahtlos an den Erfolg der vergangenen<br />

Geschäftsjahre anknüpfte. Das Geschäft<br />

mit den Bauklötzchen brummt dank der<br />

diversen Spiel- und Themenwelten wie<br />

nie zuvor, vor allem in Deutschland,<br />

dem Land, in dem so gerne „geschafft“<br />

wird. So stiegen die Umsätze um 9,1<br />

Prozent, der Marktanteil auf 17,2 Prozent.<br />

„Die Fertigung“, so Lehmann,<br />

„lief 2015 am absoluten Maximum der<br />

Produktionskapazitäten.“ Folgerichtig<br />

plant das Unternehmen bis zum Jahr<br />

2022 Erweiterungen und umfangreiche<br />

Investitionen in seine Produktionsstätten.Derzeit<br />

treibt das Unternehmen<br />

den Aufbau seiner ersten Produktion<br />

in China voran, der bis zum Jahr 2017<br />

vollständig abgeschlossen sein soll.<br />

Neuer Klassiker?<br />

Das Ende des Wachstums soll damit<br />

aber noch nicht erreicht sein. Für 20<strong>16</strong><br />

versprechen die Dänen 66 Neuheiten<br />

und sie legen zudem „das größte und<br />

vielseitigste Star Wars-Sortiment aller<br />

Zeiten auf“, wie Frédéric Lehmann<br />

betonte. Neue Impulse will die lego<br />

Gruppe auch mit einer neuen eigenen<br />

Lizenz setzen. Die neue Spielwelt Nexo<br />

Knights soll nahtlos an den Erfolg der<br />

„Wir wollen nachhaltig<br />

wachsen und Impulse<br />

setzen.“<br />

FRÉDÉRIC LEHMANN, Geschäftsführer<br />

Lego GmbH<br />

Produktlinie Ninjago anknüpfen, der<br />

2015 ein fulminantes Comeback gelang.<br />

Mit dem Revival reagierten die<br />

Dänen auf die Wünsche aller großen<br />

und kleinen Fans. „Unsere Erwartungen<br />

an Ninjago sind klar übertroffen<br />

worden“, freute sich Lehmann, „die<br />

Reihe wird ein Klassiker.“<br />

Lego dribbelt mit dem DFB<br />

Lego baut allerdings nicht nur auf eigene<br />

Lizenzen. Auf der Spielwarenmesse<br />

gab das Unternehmen die Lizenzpartnerschaft<br />

mit dem Deutschen Fußballbund<br />

bekannt. Der kann derzeit ja eine<br />

Imagepolitur gut gebrauchen. Die lego<br />

Minifiguren erhalten 20<strong>16</strong> ihre eigene<br />

Fußballmannschaft. Gemeinsam mit<br />

dem neuen Partner bringt lego im Mai<br />

dieses Jahres die Minifiguren-Serie der<br />

deutschen Nationalmannschaft auf<br />

den Markt. Aber auch gestandene lego-Fans<br />

und deren „Bautrieb“ kommen<br />

20<strong>16</strong> auf ihre Kosten. Vom Düsenflugzeug<br />

bis zum Bergbau-Lader sorgt die<br />

lego-Gruppe mit insgesamt acht neuen<br />

Sets im ersten Halbjahr 20<strong>16</strong> für ein<br />

komplexes und authentisches Bauvergnügen.<br />

Ein Highlight ist der Schwerlasthubschrauber.<br />

Das 2-in-1-Modell<br />

besticht mit zahlreichen technischen<br />

Details und Funktionen. Der Herbst<br />

dürfte dann endgültig alle Technic-Fans<br />

um den Verstand bringen. lego kündigte<br />

den größten jemals produzierten<br />

Technic-Bausatz mit 3.900 Teilen<br />

an, einen Schaufelradbagger.<br />

FORTREX: Die futuristische Nexo<br />

Knights-Produktlinie will das Beste<br />

aus zwei Welten vereinen – reales<br />

Bauen mit digitalen Spielerlebnissen.<br />

Ab März ist der<br />

neue Technic-<br />

Schwerlasthubschrauber<br />

erhältlich.


44<br />

HCM KINZEL<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

HCM GEHT MIT<br />

OBALL BADEN<br />

Hartnäckigkeit und der Glaube an das Gute zahlt sich mitunter aus - was sich einmal mehr<br />

am Oball zeigt. Inzwischen „Klassiker“, geht er jetzt auch noch baden.<br />

Acht Jahre ist es her, als Markus<br />

Kinzel, Geschäftsführender Gesellschafter<br />

der HCM Kinzel GmbH,<br />

den Oball ins Programm aufnahm. Mit<br />

dem Oball sei es ihm ähnlich ergangen<br />

wie mit dem Klassiker „Rush Hour“ von<br />

Finkfun, den er Anfang der 2000er-Jahre<br />

erstmals auf der Spiel in Essen präsentierte.<br />

Beide Produkte stießen zunächst<br />

auf beträchtliche Ressentiments im<br />

Handel, bis sie den Durchbruch auf<br />

breiter Front schafften. Inzwischen<br />

werden diese beiden Klassiker der HCM<br />

Kinzel GmbH regelrecht aus den Händen<br />

Das Beste<br />

aus der<br />

Oball-<br />

Welt jetzt<br />

in einem<br />

kompakten<br />

Display.<br />

„Bei Escape the Room<br />

sehe ich ein großes Potenzial.“<br />

MARKUS KINZEL, Geschäftsführender<br />

Gesellschafter<br />

gerissen. Das Unternehmen legte 2015<br />

um 12 Prozent zu, hätte aber durchaus<br />

die 25 Prozent schaffen können. „Wir<br />

mussten“, betonte Markus Kinzel auf<br />

der Spielwarenmesse, „Aufträge im<br />

sechsstelligen Bereich zurückstellen.“<br />

Nie mehr ohne meinen Oball<br />

Aus dem Oball, eine Erfindung des kalifornischen<br />

Physikers David Silverglate<br />

und von Kids II vertrieben, ist mittlerweile<br />

eine ganze Oball-Welt geworden,<br />

die rund 30 Artikel bevölkern. Es gibt<br />

ihn als „Oball Original“, natürlich<br />

auch als „Big“-Variante; er ist als„Oball<br />

Football“ oder „Oball Roller“<br />

zu haben und wer ihn lieber<br />

als „Truck“ oder „Loader“ haben<br />

möchte, wird ebenfalls fündig.<br />

In diesem Jahr heißt es allerdings: „Oh<br />

Duckie!“, denn der Oball geht baden.<br />

Die neue Badeente „Oball Bath Duck“<br />

besitzt die typische Oball-Struktur mit<br />

großen Löchern. Als Alternative gibt es<br />

die „Oball Grab’n Splash Turtle“ und<br />

das „U-Boot Oball Bath Submarine“,<br />

letzteres mit eingebautem Aufzieh-Propeller.<br />

Mehr Oball war nie. Die „Renner“<br />

der Oball-Welt bietet HCM Kinzel<br />

jetzt dem Handel auch in einem neuen<br />

Display an.<br />

Spiele mit Suchtfaktor?<br />

Die Strategen um Markus und Christian<br />

Kinzel, die letztes Jahr den Sprung<br />

ins kalte Wasser wagten, um als Verlag<br />

zu reüssieren, haben sich für 20<strong>16</strong> eine<br />

weitere Überraschung ausgedacht. Dahinter<br />

verbergen sich „Einwegspiele“,<br />

die das Trendthema „Escape the Room“<br />

aufgreifen, bei dem Menschen in einem<br />

realen Raum Rätsel und Aufgaben in<br />

einer vorgegebenen Zeit lösen müssen.<br />

HCM bringt diesen Trend jetzt in die<br />

Spielbox. „Bei Escape the Room“, sagt<br />

Trendscout Markus Kinzel, „sehe ich ein<br />

großes Potenzial.“ Die deutsche Version<br />

soll auf der Spiel in Essen präsentiert<br />

werden. Ziel ist es, eine komplett neue<br />

Spielreihe zu entwickeln – was auch<br />

nur folgerichtig wäre, denn hat man<br />

das Rätsel erst einmal geknackt, dürfte<br />

der Spaß beim zweiten Mal überschaubar<br />

bleiben. Auch das neue Spiel „Code<br />

Master“ von Thinkfun richtet sich an<br />

Spieler, die systematisches und logisches<br />

Denken lieben. Kinder ab acht Jahren<br />

tüfteln bei „Code Master“ Schritt für<br />

Schritt einen Programmier-Code aus.<br />

Dabei ahmen sie der Arbeitsweise eines<br />

Computers nach.<br />

OBALL-BATH-DUCKS: Oh Duckie! Ab März<br />

geht der Spaß auch in der Badewanne los.


BRUDER<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

45<br />

GROSSES GESCHAFFEN<br />

Der „Hidden Champion“ Bruder trug 2015 kleine Blessuren davon. Für 20<strong>16</strong> zeigt sich das<br />

Unternehmen aber wieder gut gerüstet.<br />

Mittelständler sind das Rückgrat<br />

der deutschen Wirtschaft. Sie<br />

expandieren weltweit, sorgen<br />

für Arbeitsplätze, investieren oft<br />

überproportional in neue Produkte<br />

und Fertigungsanlagen und setzen auf<br />

stabiles, kontinuierliches Wachstum.<br />

Oft kaum einer breiten Öffentlichkeit<br />

bekannt, besitzen sie eine einzigartige<br />

Marktposition. Laut des Unternehmensberaters<br />

Prof. Herrmann Simon<br />

investieren sie 6 Prozent vom Umsatz<br />

in Forschung & Entwicklung, während<br />

Industrieunternehmen es lediglich auf<br />

die Hälfte bringen. Bruder kommt auf<br />

8 Prozent. Und während eine in den<br />

Augen vieler Experten unersetzliche<br />

Deutsche Bank inzwischen wohl mehr<br />

Kontakte zum Staatsanwalt als zu Kunden<br />

unterhält, kennen Deutschlands<br />

„Hidden Champions“ ihre Kunden sehr<br />

genau. Mittelständische Marktführer<br />

setzen in ihren jeweiligen Segmenten<br />

die Standards. Ihre Vordenker lassen sich<br />

auch dann nicht konfus machen, wenn<br />

einmal etwas nicht ganz so rund läuft,<br />

sondern sie halten an dem, was sie für<br />

richtig halten, unbeirrt fest. Einer dieser<br />

Mittelständler ist die Bruder Spielwaren<br />

GmbH+ Co. KG.<br />

Das Jahr 2015 dieses „Hidden Champions“<br />

lief nicht nach Wunsch. 2014<br />

erzielte das Unternehmen einen Umsatz<br />

von 75 Mio. € und die Prognose,<br />

die Paul-Heinz Bruder auf der Spielwarenmesse<br />

2015 abgab, belief sich auf ein<br />

Plus zwischen 5 und 6 Prozent. Daraus<br />

ist nichts geworden.Der Umsatz ging<br />

„Wir haben in den letzten<br />

drei Jahren eine sehr gute<br />

Entwicklung gehabt.“<br />

PAUL-HEINZ BRUDER, Geschäftsführender<br />

Gesellschafter<br />

um 3 Mio. € auf 72 Mio. € zurück. Für<br />

Bruder lediglich eine „normale Delle“,<br />

weil die Regale des Handels noch gut<br />

bestückt gewesen seien. Vor allem das<br />

erste Quartal 2015 machte den Fürthern<br />

einen Strich durch die Rechnung, während<br />

in den Folgequartalen die „Delle“<br />

wieder ausgeglichen werden konnte.<br />

„Es ist nicht so“, sagt Bruder, „dass wir<br />

MB AROCS KRAN-LKW:<br />

Unverzichtbarer Helfer<br />

auf jeder Baustelle. Und<br />

welches Kinderzimmer<br />

ist keine Baustelle?<br />

einen schlechten Job gemacht haben.“<br />

Betrachtet man die Entwicklung der<br />

letzten fünf Jahre, kann davon auch<br />

keine Rede sein. 2010 betrug der Umsatz<br />

noch 51 Mio. €. Das entspricht einem<br />

Plus von 41 Prozent. Damit dürfte<br />

Bruder als einer der wenigen in der Lego-Liga<br />

mitspielen.<br />

Das Spiel wollen die Fürther 20<strong>16</strong> mit<br />

neuem Elan fortführen, der Umsatz<br />

soll wieder auf 75 Mio. € steigen. Dafür<br />

schicken sie schweres Gerät auf<br />

den Platz bzw. in die Kinderzimmer,<br />

u.a. den großen Fendt 1050 Vario. Das<br />

Modell besticht mit Detailtreue, Spielbarkeit,<br />

Robustheit und Qualität. Hinzugekommen<br />

sind neue Funktionen<br />

wie die neue Frontaufnahme zur Anbringung<br />

von Zubehör sowie die neu<br />

entwickelten Achsen mit abnehmbaren<br />

Rädern. Mit dem mitgelieferten Mechaniker<br />

samt Werkzeug und Wagenheber<br />

lassen sich Radwechsel und Reparaturen<br />

nachspielen. Weitere Highlights<br />

des Programms: MB Arocs Kran-Lkw<br />

und der Claas Axion 950 mit Schneeketten<br />

und Schneefräse. Der Erfolg hat<br />

bekanntlich viele Väter, der Misserfolg<br />

ist bekanntlich ein Waisenkind. Hier<br />

lässt sich der Vater aber „dingfest“ machen:<br />

Paul-Heinz Bruder. Der macht<br />

wie Udo einfach sein „Ding“.<br />

DER WINTER KANN KOMMEN: Schneeketten sorgen für<br />

die extra Portion Grip und die höhenverstellbare<br />

Schneefräse nimmt es mit den Schneemassen auf.


46<br />

INVENTO<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

DIE MARKE MACHT’S<br />

Neue Märkte geschaffen und vorhandenen Impulse gegeben zu haben, reicht Invento nicht<br />

mehr. Jetzt macht man sich auf den Weg zur „Marke“.<br />

„Wir haben das Sortiment<br />

3-D-Metall-Bausatz Metal<br />

Earth dramatisch ausgeweitet.“<br />

HEINZ HOFFMEIER, Geschäftsführer Invento<br />

Deutsche stehen auf Marken. Knapp<br />

1,1 Bill. € setzten Markenhersteller<br />

und –dienstleister 2014 um; vier<br />

Jahre zuvor waren es noch weniger als<br />

900 Mrd. €. Marken sind also wichtige<br />

Impulsgeber für Wachstum. Das zeigt<br />

auch die Spielwarenbranche. Und es<br />

heißt ebenfalls: Von der aktuellen Konsumfreude<br />

profitieren vor allem Markenartikel.<br />

89 Prozent der Unternehmen<br />

sehen in ihren Marken einen klaren<br />

Wettbewerbsvorteil – 19% mehr als<br />

noch vier Jahre zuvor.<br />

Dennoch: Trotz aller<br />

Liebe der Deutschen<br />

zur Marke, entscheidend<br />

ist, was hinten<br />

rauskommt, also der<br />

Verkaufserfolg.<br />

BEWEGT SICH<br />

AUF KOMMANDO:<br />

Interaktives<br />

Hexbug Mouse<br />

Cat Toy mit<br />

Fernbedienung.<br />

Über anhaltende Verkaufserfolge kann<br />

sich Invento nicht beklagen. Das Unternehmen,<br />

das vor rund 25 Jahren mit<br />

Drachen, Wind- und Flugspielen begann<br />

und heute 40 Mitarbeiter beschäftigt,<br />

expandiert seit Jahren. Personell musste<br />

man bereits 2015 aufrüsten; aktuell<br />

wird eine neue Logistikhalle in Rastede<br />

hochgezogen. Den Erfolg verdankt das<br />

Unternehmen aber nicht mehr allein<br />

seiner Dachmarke „HQ“, die für Freizeitsportartikel<br />

steht. Spielzeug und<br />

Geschenkartikel, die Invento u.a. für<br />

Unternehmen wie The Orb Factory (Kreativspielzeug),<br />

Hexbug (Robotertiere)<br />

und Fascinations (Metal Earth) vertreibt,<br />

sowie Spielsachen, die man unter eigener<br />

Regie ins Portfolio aufnahm, tragen<br />

inzwischen erheblich zum Umsatz bei.<br />

Letztere werden nun unter der Dachmarke<br />

„Invento. just play“ mit Submarken<br />

wie „fun & sport“, „tech & build“<br />

und „power & control“ gebündelt. „Bei<br />

den Marken unserer Partner“, sagt Geschäftsführer<br />

Heinz Hoffmeier, „haben<br />

wie keinen Einfluss auf die Außendarstellung.<br />

Das wollten wir bei unseren<br />

eigenen Artikeln ändern, um uns vom<br />

Wettbewerb abzuheben.“<br />

Die Partner bleiben den Rastedern aber<br />

nach wie vor lieb und teuer. Ein Beispiel<br />

liefern die 3-D-Metall-Bausätze Metal<br />

Earth. „Wir haben dieses Sortiment“,<br />

betont Heinz Hoffmeier, „dramatisch<br />

ausgeweitet.“ Neue Themen wie Musikinstrumente,<br />

Insekten, die ICONX-Modellreihe<br />

mit größerem Maßstab oder<br />

Lizenzthemen wie Halo, Transformers<br />

und die Marvel Avengers sind hinzugekommen.<br />

Mit der Einführung der neuen<br />

Produkte bietet Invento dem Handel<br />

weitere Theken- und Bodendisplays,<br />

solarbetriebene Drehteller, beleuchtete<br />

Acryldisplays und XXL-Modelle für<br />

das Schaufenster an.<br />

Neu im Programm sind auch die „Fuzzeez“<br />

von The Orb Factory. Das kanadische<br />

Unternehmen, das eine Metamorphose<br />

vom Mandala- und Holzspielzeuganbieter<br />

zum Lieferanten von qualitativ<br />

hochwertigem Kreativspielzeug durchmachte,<br />

hat mit den „Fuzzeez“ den Trend<br />

zum „mass customization“ aufgegriffen.<br />

Mit den Kreativsets können Kinder<br />

aus bunter Wolle ihr persönliches Kuscheltier<br />

formen. Jedes Set kommt mit<br />

einer wiederverwendbaren Form, die mit<br />

bunter Wolle gefüllt wird. Sie wird anschließend<br />

angefeuchtet, die Form dann<br />

verschlossen, in die Waschmaschine<br />

gepackt und anschließend in den Wäschetrockner<br />

gegeben. Nase und Augen<br />

werden in der Form fixiert. Als Renner<br />

im Sortiment erweisen sich seit Jahren<br />

die kleinen und großen Robotertiere,<br />

die Hexbugs. Mit der neonfarbenen Abschussrampe<br />

für den HEXBUG Nano V<br />

kommt ein Spielset auf den Markt, mit<br />

dem die kleinen Krabbler spektakuläre<br />

Flugkurven absolvieren. Zweites Highlight<br />

des Programms: das interaktive<br />

Hexbug Mouse Cat Toy mit Fernbedienung,<br />

bei dem sich die pelzige Maus auf<br />

Kommando bewegt.<br />

IRON MAN:<br />

Erstmals farbig und<br />

neu im Metal-Earth-<br />

Programm:<br />

der Iron Man aus<br />

„The Avengers“.


KNORR<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

47<br />

Wie geschaffen<br />

für „Glitza“<br />

Der Spielwarenhersteller Knorr<strong>toys</strong>.com setzt bei<br />

„Glitza“ auf „Barbie“ und „Mia and me“.<br />

NEUE LIZENZTHEMEN BEI GLITZA:<br />

„Barbie-“ und „Mia“-Sets für Mädchen<br />

ab 6 Jahren.<br />

Die Knorr<strong>toys</strong>.com GmbH entwickelt,<br />

produziert und vertreibt<br />

seit fast 70 Jahren Spielwaren.<br />

Das Unternehmen, das mit Puppenwagen<br />

und Schaukeltieren begann, bietet<br />

mittlerweile ein breites Spektrum an<br />

Spielwaren für Jungen und Mädchen<br />

unterschiedlicher Altersklassen an,<br />

darunter auch Lizenzprodukte wie<br />

Gardena-Kindergeräte und „Kärcher for<br />

Kids“. Die breite Produktpalette umfasst<br />

heute u.a. auch Outdoor-Spielzeug,<br />

Kreativprodukte, Living-Spielzeug und<br />

Babyartikel. Sicherheit und Qualität der<br />

Produkte, versprechen die Michelauer,<br />

genießen oberste Priorität.<br />

In diesem Jahr nahm das Unternehmen<br />

zwei neue Lizenzthemen für „Glitza“<br />

ins Sortiment auf: „Barbie“ und „Mia<br />

and me“. Mädchen ab 6 Jahren können<br />

mit den neuen Produktlinien ihre<br />

Haut, die Fingernägel oder auch die Lieblingsaccessoires<br />

zum Glitzern bringen.<br />

Glitza „Barbie“ steht ganz im Zeichen<br />

von „You Can Be Anything“. Zum neuen<br />

„Design Studio“ gibt es ein<br />

Geschenkset und unterschiedliche<br />

Nachfüllsets. Als zweite<br />

Lizenz kommt die Glitza „Mia<br />

and me“ auf den Markt. Spaß<br />

für stylische Girls mit Mia und<br />

ihren Freunden gibt es sowohl<br />

im großen Set mit 150 Tattoos<br />

als auch in diversen Geschenksets.<br />

Sollten Tattoos oder Glitter<br />

einmal ausgehen, gibt es auch<br />

in der „Mia and me“- Produktreihe<br />

verschiedengroße Nachfüllsets.<br />

„Glitza Fashion“ ist eine<br />

neue Produktreihe für Teenies<br />

und modebewusste Erwachsene auf<br />

dem Markt. „Glitza Fashion“ gibt es in<br />

sieben trendigen Styles.<br />

Erfinderisch zeigt sich der Spielwarenhersteller<br />

auch bei der Vermarktung<br />

seiner Glitza-Produkte. Knorr<strong>toys</strong>.<br />

com sponsorte in Openern und Closern<br />

die Barbie-Filme auf SuperRTL,<br />

um aus der Markenbekanntheit reale<br />

Produktwünsche bei der Zielgruppe zu<br />

generieren – offensichtlich mit Erfolg.<br />

84 Prozent der Mädchen, die „Glitza“<br />

kennen, haben den<br />

Wunsch, das Produkt zu<br />

besitzen, so IP Deutschland,<br />

Vermarkter der<br />

Mediengruppe RTL. 61<br />

Prozent der Seherinnen<br />

macht er richtig Lust auf<br />

„Glitza“-Produkte und<br />

60 Prozent würden ihrer<br />

Mama von der Werbung<br />

erzählen. Je 59 Prozent<br />

geben an, dass die Werbung<br />

cool ist und dass<br />

sie zu Barbie passt. Der<br />

Produktwunsch ist über alle betrachteten<br />

Altersklassen hinweg präsent. Mädchen<br />

mit einem starken Wunsch nach<br />

dem Produkt wollen „Glitza“ vor allem<br />

haben, weil es toll aussieht (73%) und<br />

weil es so schön glitzert (70%). „Mit<br />

dem Sponsoring auf SUPER RTL“, sagt<br />

Melanie Weidner-Schmitt, Marketing<br />

& Public Relations Manager bei Knorr<strong>toys</strong>.com,<br />

„ist es uns gelungen, genau<br />

die Zielgruppe zu erreichen, die wir mit<br />

‚Glitza‘ ansprechen wollten. Die Kernbotschaft<br />

ist bei den Mädchen angekommen:<br />

sie finden ‚Glitza‘ cool und<br />

stylisch.“<br />

Ein neues Design spendierte Knorr<strong>toys</strong>.<br />

com dem Puppenkombiwagen „Coco“<br />

in Pink Splash. Der Puppenwagen<br />

wächst dank seines höhenverstellbaren<br />

Schiebers mit dem Kind. Einkäufe<br />

können im Einkaufsnetz untergebracht<br />

werden. Neue Badeartikel von escabbo<br />

wie „Magic Fountain“, „Crazy Fountain“<br />

und Badebücher mit Spritztieren<br />

sorgen für Badespaß. Die kuscheligen<br />

Schaukeltiere bieten mit ihrer ca. 41<br />

cm hohen Rückenlehne einen guten<br />

Halt. Die Sitzfläche ist weich gepolstert;<br />

durch einen Gurt wird das Kind<br />

zusätzlich gesichert.<br />

STYLISCH:<br />

„Mit Glitza Tattoo lassen sich auf der Haut, den Nägeln<br />

oder auf Accessoires ganz individuelle Tattoos kreieren.


48<br />

HANDEL<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

ZUVERSICHTLICH<br />

GESTARTET<br />

Die Kapitäne der Handelsgruppen beschreiben, welche<br />

unternehmerischen Herausforderungen sie in 20<strong>16</strong> meistern.<br />

„Vernetzt mit VEDES“<br />

Die Digitalisierung im Handel schreitet<br />

voran und eröffnet uns immense<br />

Chancen, wenn wir die Vorteile des<br />

stationären mit dem Online-Handel<br />

sinnvoll kombinieren. Die VEDES ist<br />

bestens vorbereitet, denn sie verfügt<br />

über die notwendige Leistungsfähigkeit,<br />

die richtigen Konzepte und moderne<br />

Services, um den Spielwarenhandel<br />

in eine erfolgreiche Zukunft zu<br />

führen. In einer vernetzten Welt mit<br />

der VEDES als zentralem Mittelpunkt,<br />

der die Kräfte sinnvoll bündelt und gleichzeitig durch Effizienz<br />

und Prozessoptimierung Synergieeffekte erzielt, steigern wir<br />

das Leistungsvermögen aller Beteiligten und schaffen damit<br />

eine starke Position im Wettbewerb.<br />

DR. THOMAS MÄRTZ,<br />

Vorstandsvorsitzender VEDES<br />

„Wir machen den Markt!“<br />

Mit tollen Warenkonzepten werden wir in 20<strong>16</strong> deutlich mehr<br />

attraktive Exklusivartikel vermarkten, um die Alleinstellung<br />

der idee+spiel-Händler im Markt zu untermauern. Diese<br />

sind allesamt in Aktionskonzepte eingebettet und begeistern<br />

dadurch die Kunden unserer<br />

Händler und binden diese an das<br />

Geschäft. Ebenso nutzen wir 20<strong>16</strong><br />

den Rückenwind aus dem sehr<br />

erfolgreichen Start unseres Online-Marktplatzes,<br />

um noch mehr<br />

Kunden von der Leistungsfähigkeit<br />

der idee+spiel-Händler zu<br />

überzeugen.<br />

ANDREAS SCHÄFER,<br />

Geschäftsführer<br />

idee+spiel<br />

„Trendsetter durch gebündelte<br />

Kompetenz“<br />

In diesem Jahr kommt unsere gebündelte<br />

Mehrbranchenkompetenz durch die ToyPartner<br />

VEDES/EK und die Übernahme der führenden<br />

niederländischen Verbundgruppe Euretco voll<br />

zum Tragen. Hiervon profitieren Händler wie Konsumenten<br />

gleichermaßen. Den Spielwarenhändlern bieten wir<br />

nicht nur Konzepte und Sortimente in Baby, Schulschreibwaren,<br />

Mode und Kinderbüchern, sondern mit „myWeb“ auch die wichtige<br />

Verbindung der Online- und Offline-Aktivitäten. Hierin sehen<br />

wir die größte unternehmerische Herausforderung und zugleich<br />

die größte Chance für den Fachhandel, denn genau das erwarten<br />

die Konsumenten. Unsere neue Leistungsfähigkeit stellen wir<br />

Fachbesuchern gerne auch auf unserer Family- Messe EK FUN<br />

vom 20. bis 22.04.20<strong>16</strong> in Bielefeld unter Beweis.<br />

BERND HORENKAMP,<br />

EK-Vorstand Einkauf/Vertrieb<br />

„Frequenz steigern<br />

durch Entertainment“<br />

Der City-Handel muss seinen Kunden<br />

mehr denn je Erlebniseinkauf bieten<br />

– Kindern genauso wie Erwachsenen.<br />

Das bedeutet, dass er sich von<br />

der reinen Produktdarstellung zur<br />

Erlebnisbühne entwickeln muss, um<br />

auch zu Spontankäufen zu animieren.<br />

Ich bin fest davon überzeugt, dass wir<br />

so die Attraktivität und damit die Kundenfrequenz<br />

steigern können. Die digitalen<br />

Veränderungen in der Gesellschaft tragen dazu bei, dass<br />

lizenzierte Themen eine immer entscheidendere Rolle spielen.<br />

Dabei sind die richtige Auswahl sowie die perfekte Inszenierung<br />

über alle Kanäle der Schlüssel zum Erfolg.<br />

WOLFGANG HÖGER,<br />

Category Manager Spielwaren GALERIA Kaufhof


HANDEL<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 49<br />

„Noch mehr Dynamik“<br />

In den letzten Jahren haben wir gemeinsam<br />

mit unseren Franchisenehmern<br />

unser Unternehmen für die<br />

Zukunft aufgestellt. In diesem Jahr<br />

haben wir mit Stefan Keil die Geschäftsleitung<br />

der BabyOne-Franchise-<br />

und Systemzentrale erweitert.<br />

Wir glauben, dass durch diese<br />

Veränderung die kundenorientierte<br />

Weiterentwicklung unseres Unternehmens<br />

noch mehr Dynamik erreichen<br />

wird und wir so die Chancen des veränderten Kaufverhaltens<br />

noch besser nutzen können.“<br />

WILHELM WEISCHER,<br />

Geschäftsführung BabyOne<br />

„Mehr Kunden und Umsatz“<br />

2015 war wieder einmal ein sehr erfolgreiches Jahr für den<br />

Spielwarenmarkt und Toys „R“ Us – auch Dank eines starken<br />

Geschäftes im Bereich „Construction“ und nicht zuletzt durch<br />

die Star-Wars-Dynamik. Daher gilt es, ein deutliches Wachstum<br />

in Kunden und Umsatz auf bestehender Fläche und online<br />

sowie weitere erfolgreiche Filialeröffnungen<br />

in 2015 auch in 20<strong>16</strong> weiter<br />

auszubauen. Dabei werden wir auch<br />

konsequent unser stetig wachsendes<br />

Out of Season- und das Baby „R“<br />

Us-Geschäft stärken. Neben gezielter<br />

Inszenierung der Fokus-Themen auf<br />

der Fläche setzen wir auch verstärkt<br />

auf spannende Instore-Events und<br />

den Ausbau der Online- und Mobile-Shopping-Experience.<br />

Die Kundendynamik<br />

über die Vertriebskanäle<br />

hinweg und ein verändertes Nutzungsverhalten hin zu<br />

digitalen Medien konsequent zu managen, wird eine wesentliche<br />

strategische Säule bleiben. Dem Ausbau unseres Loyalty-Programms<br />

mit technischen Investitionen und gezielterem<br />

Targeting und Retargeting wird auch eine maßgebliche Rolle<br />

zukommen, um unsere loyalen Kunden mit noch mehr spannenden<br />

und reIevanten Inhalten an unsere Marke zu binden.<br />

Die bereits im letzten Jahr begonnene, stärkere europäische<br />

Ausrichtung unseres Geschäftsmodells werden wir weiterhin<br />

dynamisch vorantreiben, um die Skalen- und Synergieeffekte<br />

zur Stärkung unserer Marktposition konsequent zu nutzen.<br />

MICHAEL MELZER,<br />

Geschäftsführer<br />

Toys „R“ Us Central Europe<br />

DER BVS: FRAGEN UND ANTWORTEN<br />

Wie wird man Mitglied?<br />

Grundsätzlich wird man Mitglied vor Ort im regionalen Einzelhandelsverband<br />

und profitiert dann zusätzlich von allen<br />

Leistungen der gesamten Organisation, ob in branchenpolitischen<br />

Fragen der Fachverbände oder bei der Interessenvertretung<br />

im Bundesland, im Bund oder in Europa.<br />

Wer kann Mitglied im BVS werden?<br />

Mitglieder des BVS sind die Landesverbände. Der Einzelhändler<br />

erwirbt seine Mitgliedschaft im regionalen Einzelhandelsverband<br />

und ist damit automatisch berechtigt, die<br />

BVS-Dienstleistungen in Anspruch zu nehmen.<br />

Welche Vorteile hat eine Mitgliedschaft in der Einzelhandelsorganisation?<br />

Schon mit einer arbeitsrechtlichen Beratung und kostenlosen<br />

Prozessvertretung vor Ort macht sich der Mitgliedsbeitrag<br />

bezahlt. Das Leistungsspektrum der Organisation<br />

ist äußerst vielfältig und reicht von der lokalen, regionalen<br />

und überregionalen Interessenvertretung über ein umfassendes<br />

Informations- und Beratungsangebot bis hin zur<br />

Vermittlung kostengünstiger Dienstleistungen. Landesund<br />

Regionalverbände sind dabei echte Dienstleister für<br />

die Mitglieder.<br />

Stehen BVS und HDE, Landes- und Regionalverbände<br />

für große oder kleine Handelsunternehmen?<br />

Die Einzelhandelsorganisation ist für alle Vertriebsformen<br />

und Unternehmengrößenklassen aktiv. Jedes Handels-<br />

DER VORSTAND DES BVS besteht aus namhaften Fachhändlern, die Politik<br />

und Tagesgeschäft des Verbandes ehrenamtlich aktiv gestalten (v.l.n.r.):<br />

Rainer Wiedmann, Manon Motulsky, Horst-Daniel Ravenstein, Wieland<br />

Sulzer (Vorsitzender), Peter Holm.<br />

unternehmen profitiert dabei individuell von den Vorteilen<br />

einer Mitgliedschaft. Generell gilt: Jede politische oder<br />

strategische Weichenstellung in Brüssel, Berlin, in den<br />

Ländern oder vor Ort beeinflusst unmittelbar den Handelsalltag.<br />

Die Verbände wirken in ihrem Interesse auf allen<br />

Ebenen bei Entscheidungen mit.<br />

Wollen Sie Mitglied im BVS werden?<br />

Kein Problem: Wir nennen Ihnen den Kontakt vor Ort!


50<br />

HANDEL<br />

Die größten Risiken liegen 20<strong>16</strong> in<br />

der Vielzahl der weltweiten, wirtschaftlichen<br />

und politischen Krisen<br />

und die werden schneller auf den<br />

Spielwarenmarkt zurückfallen als<br />

uns allen lieb ist. Wenn Frau Merkels<br />

Konsumlaune Ende des ersten<br />

Halbjahres 20<strong>16</strong> zu Ende geht, weil<br />

der Ölpreis wieder stark steigen wird,<br />

werden wir das auch in der Spielwa<strong>planet</strong><br />

<strong>toys</strong><br />

„duo-Omnichannel-<br />

Programm“<br />

Seit 25 Jahren steht unser Verband<br />

für Wachstum und kontinuierlichen<br />

Erfolg. Anlässlich des<br />

Jubiläums schüttet duo schreib &<br />

spiel einen 0,25-prozentigen<br />

Sonder-Jubiläumsbonus aus.<br />

Somit erhöht sich der Nettobonus auf bis<br />

zu 3,00 %. Den angeschlossenen Fachhandel werden wir 20<strong>16</strong><br />

mit dem duo-Omnichannel-Programm in seinen Aktivitäten unterstützen,<br />

damit er sich in allen Kommunikationskanälen möglichst<br />

gleichzeitig präsentieren kann. duo schreib & spiel möchte<br />

dem Konsumenten in jedem Kanal ein konsistentes Markenerlebnis<br />

bieten.<br />

THORSTEN PAEDELT,<br />

Geschäftsführer<br />

duo schreib & spiel<br />

„Online einkaufen wird<br />

menschlicher”<br />

Imaginarium befindet sich in einem guten<br />

Moment der internationalen Expansion und<br />

des Online-Wachstums – besonders im deutschen<br />

Markt setzen wir auf diese Vertriebsschiene.<br />

Der Kundenservice hat höchste<br />

Priorität, um Verkäufe zu steigern und die<br />

Konversion zu optimieren. Die Strategie geht<br />

einher mit unserem Markenimage – wir unterscheiden<br />

uns vor allem durch unsere persönliche<br />

Art beim Umgang mit dem Kunden – ,online bedeutet<br />

dies, dass unsere Kunden schnell das gesuchte Produkt finden<br />

und einfach sowie sicher kaufen können. Das persönliche Einkaufserlebnis<br />

beginnt im Moment der Suche und endet mit der<br />

Lieferung des Produkts nach Hause.<br />

ELOY MARIAUD,<br />

E-commerce Director Imaginarium<br />

„Kompetenzen im Multi-<br />

Channel-Bereich weiter<br />

ausbauen“<br />

Unser wesentlichstes Ziel für 20<strong>16</strong> ist,<br />

genau dort weiterzumachen, wo 2015<br />

geendet ist. Wir wollen weiter wachsen<br />

– und das nicht nur im E-Commerce-Bereich.<br />

Ein Schulterblick auf<br />

das vergangene Weihnachtsgeschäft<br />

zeigt, dass wir nicht nur in unserem<br />

Online-Shop ein zweistelliges Umsatzwachstum verzeichnen<br />

können, sondern auch in unseren Filialen. Wir sind seit 2006<br />

Multi-Channel-Anbieter aus absoluter Überzeugung, die Kanäle<br />

ergänzen sich. Deshalb werden wir unsere Kompetenzen im<br />

Multi-Channel-Bereich weiter ausbauen.<br />

DR. OLIVER LEDERLE,<br />

Gründer und Vorsitzender der<br />

Geschäftsführung myToys.de<br />

„Wachstum mit Top-Lieferanten“<br />

Nach erfolgreicher Neustrukturierung<br />

der Spielware bei<br />

Karstadt in den Jahren 2014 und<br />

2015 werden wir im Rahmen unseres<br />

135-jährigen Firmenjubiläums<br />

in 20<strong>16</strong> unseren Fokus auf<br />

Wachstum, vor allem mit unseren<br />

Top-Lieferanten, legen. Darüber<br />

hinaus werden wir unsere<br />

sehr erfolgreiche Plüsch-Eigenmarke<br />

„Kuschelwuschel“ weiter<br />

stärken.<br />

DIRK RÜCKWART,<br />

Category Manager<br />

Spielwaren / Elektroklein- und<br />

Großgeräte Karstadt Warenhaus<br />

„Mehrwerte bieten,<br />

Eigenmarken stärken“<br />

2015 war ein sehr gutes Jahr für die Spielwarenbranche<br />

und für Spiele Max. Wir haben unsere<br />

Wachstumsziele in Bezug auf unsere Filialen<br />

und unsere Online-Aktivitäten deutlich übertreffen<br />

können und konnten uns über signifikant<br />

steigende LFL-Umsätze und Erträge<br />

freuen. Viele Veränderungen und Sonderthemen,<br />

wie beispielsweise starke Investitionen<br />

in unser bestehendes Filialnetz und die Weiterentwicklung<br />

unseres Eigenmarkengeschäftes,<br />

aber auch die zunehmende Verschiebung<br />

von Weihnachtsumsätzen „nach hinten“, haben dabei unseren<br />

Kolleginnen und Kollegen in den Filialen und der Zentrale vieles<br />

abverlangt. Dafür sind wir sehr dankbar. Für 20<strong>16</strong> haben wir uns<br />

wieder starkes weiteres Wachstum insbesondere im Online-Kanal<br />

und eine konsequente Weiterentwicklung unserer Eigenmarkenstrategie<br />

vorgenommen. Eine weiter optimierte Vernetzung der<br />

Kanäle, die kontinuierliche Fortführung unseres Filialumbau-Programmes<br />

und die Optimierung des Category Managements sind<br />

weitere wichtige Punkte auf unserer Agenda für 20<strong>16</strong>. Nach den<br />

für unser Unternehmen sehr erfreulichen letzten Jahren blicken<br />

wir optimistisch auf das vor uns liegende 20<strong>16</strong>.<br />

FALK SIEGMUNDT,<br />

Aufsichtsratsvorsitzender<br />

Spiele Max<br />

„Gemeinsam gewinnen“


HANDEL<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 51<br />

renbranche stärker merken. Auf der Nürnberger Spielwarenmesse<br />

gab es, man muss schon sagen, keine Einzelwelttrends,<br />

sondern ein optimal ausgeprägtes Sortiment an seit Jahren<br />

bewährten Spielwaren, im neuen Design. Diese Artikel werden<br />

wir je nach Saison in Sonderaktionen anbieten und damit unsere<br />

Marktstellung festigen. In den letzten Tagen habe ich in einer der<br />

führenden deutschen Tageszeitungen gelesen, dass es die großen<br />

Internethändler in die Innenstädte zieht. Das bestätigt doch<br />

im Umkehrschluss, dass diese Leute mit ihrem Onlinegeschäft<br />

die Umsatzhöhepunkte überschritten haben. Das liegt aber<br />

auch gleichzeitig daran, dass sich die Branche jetzt endlich zusammenrauft<br />

und alle Spielwarenhändler und -abteilungen, die<br />

ganzjährig Spielwaren führen und präsentieren, sich dessen bewusst<br />

sind, dass man dieses Spiel nur gemeinsam<br />

gewinnen kann. Was die Firmen Mattel und<br />

Hasbro können, müsste doch auch im Gegenzug<br />

im deutschen Spielwarenhandel möglich sein.<br />

EBERHARD FUCHS,<br />

Geschäftsführer ROFU Kinderland<br />

ZEHN BVS-LANDESVERBÄNDE<br />

Die Landesverbände vertreten die Interessen des Einzelhandels<br />

gegenüber dem Gesetz- und Verordnungsgeber auf<br />

der Ebene der jeweiligen Bundesländer, der Handelsverband<br />

Deutschland (HDE) in Berlin und Brüssel. Der Regionalverband<br />

ist für seine Mitgliedsunternehmen der zuständige und<br />

kompetente Ansprechpartner vor Ort. Die zehn HDE-Landesverbände<br />

sind ordentliche Mitglieder des BVS.<br />

• Handelsverband Baden-Württemberg e.V., Stuttgart<br />

• Handelsverband Bayern e.V. (HBE), München<br />

• Handelsverband Berlin-Brandenburg e.V. (HBB),<br />

Berlin<br />

• Handelsverband Mitte Hessen,<br />

Rheinland-Pfalz und Saarland e.V., Wiesbaden<br />

• Handelsverband Niedersachsen-Bremen e.V., Hannover<br />

• Handelsverband Nord e.V., Hamburg, Schleswig-Holstein,<br />

Mecklenburg-Vorpommern, Kiel<br />

• Handelsverband Nordrhein-Westfalen e.V., Düsseldorf<br />

• Handelsverband Sachsen e.V., Dresden<br />

• Handelsverband Sachsen-Anhalt e.V., Magdeburg<br />

• Handelsverband Thüringen e.V., Erfurt<br />

Mehr unter www.einzelhandel.de<br />

KONTAKT<br />

Bundesverband des Spielwaren-Einzelhandels e.V.<br />

Telefon: +49 (0) 221 27<strong>16</strong>6-0<br />

bvs@einzelhandel.de<br />

www.bvspielwaren.de<br />

In der Schleich FARM WORLD geht es 20<strong>16</strong> tierisch zu!<br />

Der große Bauernhof ist das Zentrum der neu definierten Produktlinie FARM WORLD.<br />

Ein absolutes Produkt-Highlight für das Weihnachtsgeschäft!<br />

Weitere Figuren, Playsets mit unterschiedlichen Preispunkten und der Adventskalender runden<br />

die Bauernhof Spielwelt perfekt ab. 42333<br />

Großer Bauernhof<br />

Weitere Infos erhalten Sie bei Ihrem Schleich Ansprechpartner oder unter www.schleich-s.com<br />

mit Tieren und Zubehör


52<br />

COMMUNITY<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

COMMUNITY Senden<br />

auch Sie Ihr besonderes<br />

Foto mit Kurzinformation an<br />

<strong>planet</strong>.<strong>toys</strong>@mfverlag.de<br />

So geht App heute oder nach dem 3-D-Druck ist vor<br />

dem Omnichannel-Programm! Thorsten Paedelt (r.),<br />

duo schreib & spiel, und Wolfgang Athmer (l.), ebenfalls<br />

duo, erklären Julius Grimm, VEDES Einkaufsleiter,<br />

und Carmen Pauli, Assistenz Geschäftsführung<br />

Standort Lotte, was der alte Partner so alles kann.<br />

Als „his masters voice“<br />

und „spokeswoman“<br />

der VEDES muss<br />

Eva-Maria Stempel<br />

naturgemäß in allen<br />

Lebenslagen nicht nur<br />

verbal, sondern figürlich<br />

eine „bella figura“<br />

machen – was hier,<br />

wenn man ihr ja nicht<br />

zu nahe kommt, auch<br />

durchaus gelingt.<br />

Sind das die neuen Zäpfchen, die Tobias Brezing,<br />

Marketing Fischertechnik, jetzt dem Spielwarenfachhandel<br />

im Bundle mit Fischer TiP schmackhaft<br />

machen will, damit der auch mal kleine Wunder<br />

erlebt? Man kann nur hoffen, dass die „Wundermacher“<br />

ebenfalls 100% biologisch abbaubar sind.<br />

Auf ins Gefecht und die Barrikaden! Die „Durchstarter“<br />

Patric Faßbender (l.) und Marcus Stahl, ihres Zeichens, wie<br />

es heute eben heißt, „Founder“ der Tonies, wollen mit ihren<br />

Würfeln ohne Ecken und Kanten für eine digitale Audio-<br />

Revolution im Kinderzimmer sorgen. Die dürfte zum Glück<br />

aber friedlicher ausfallen als die der Bolschewiken.


COMMUNITY<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 53<br />

Geahnt haben wir es<br />

schon immer, dass<br />

Marcus Abt, Splash Toys,<br />

im Grunde genommen<br />

nach wie vor noch ein<br />

kleiner Junge ist, dem<br />

es einen Heidenspaß<br />

macht, Wasserbomben<br />

zu werfen oder seine<br />

Brüder im Geiste einmal<br />

so richtig mit Schleim<br />

„einzuseifen“. Beste<br />

Voraussetzungen also,<br />

um es in der Spielwarenbranche<br />

weit zu bringen.<br />

Ob „Hauptkommissar“ Thomas Zumbühl (r.),<br />

eigentlich bei Ravensburger als Produktmanager<br />

beschäftigt, inzwischen undercover arbeitet, um<br />

Raubkopierern, die das Urheberrecht des Buchverlages<br />

verletzen, das Handwerk zu legen? Der Mann<br />

scheint in seinem Kampf gegen Piraten jedenfalls<br />

das Medieninteresse zu wecken.<br />

Es ist zwar nicht die Light & Building, aber auch auf der<br />

Spielwarenmesse kann es passieren, das dem einen oder<br />

anderen ein Licht aufgeht. Hilfe beim Erkenntnisgewinn<br />

leistet gerne Rolf Josef Niermann von Niermann Standby,<br />

der pünktlich zum EM-Jahr die Klemmleuchte „König Fußball“<br />

präsentiert. Und wer wird jetzt Champion?<br />

Ob Hedi Bartussek, Villa Kunterbunt Aachen, auch<br />

diesmal was eingefallen ist, als sie mit ihrem Mann<br />

und „Rückenfreimacher“ Gerd Stybor die Spielwarenmesse<br />

besuchte, bleibt ihr Geheimnis, aber zuzutrauen<br />

ist ihr das schon, denn was sie zum 30-jährigen<br />

Jubiläum der Villa vor zwei Jahren sagte, dürfte<br />

nach wie vor gelten: Wir lassen eben nix aus!<br />

Zu Gast bei Freunden sind auch EK Austria-Geschäftsführer<br />

Otto Hanke (l.) und Josef Picher, Picher GmbH, ebenfalls<br />

Alpenrepublik, denn die neue deutsche Willkommenskultur<br />

kennt ja bekanntlich keine Grenzen mehr.


54<br />

COMMUNITY<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

Für ein Rodeo-Turnier ist „Cowboy“<br />

Christian Wolf, Chicco, natürlich<br />

mehr als „overdressed“, aber<br />

auch ein kaufmännischer Direktor<br />

braucht gelegentlich ein wenig<br />

„Activity“, um die müden Muskeln<br />

auf Trab zu bringen. Notfalls schaltet<br />

er auf den Musik-Modus des<br />

3-in-1-Rodeo-Pferds.<br />

Mit dem neuen Spielteppich will<br />

David Völker, Kopf von Teppino, den<br />

Kindern „klassische Lernhäppchen<br />

mit dosierten Aufträgen“ bieten,<br />

um das haptische Spiel zu fördern.<br />

Da bleibt einem nur noch zu sagen:<br />

Bon appétit!<br />

Puls in Ordnung, Körpertemperatur<br />

normal, Zucker roger, Kalorienverbrauch<br />

regulär – Jörg Wolters, VTech, zeigt sich<br />

mit der neuen Smartwatch mal wieder auf<br />

der Höhe der Zeit, denn man weiß ja nie,<br />

wie es mit der Gesundheit bestellt ist, wenn<br />

die Messe lang und die Nächte kurz sind.<br />

Nils Jokisch, Schmidt Spiele, passionierter Segler, hofft jetzt<br />

mit der Strategie „Premium ist die neue Offensive“ dem<br />

Geschäftsfeld Puzzle des Berliner Verlages frischen Wind ins<br />

Rahsegel zu blasen. Mast- und Schotbruch!<br />

Monika und Jürgen Kloß, Einkäufer Spielwaren<br />

bei der Mayerschen Buchhandlung, im Mekka<br />

der Spielwarenindustrie, der Halle 12.2, in der sie<br />

zwar auf keine neue „Blechtrommel“ gestoßen<br />

sein dürften, aber dafür erleben konnten, wie<br />

Lego „Das Erwachen der Macht“ feiert. Du musst<br />

gehen nach Nürnberg, zu entdecken die helle<br />

Seite des Spielens!


COMMUNITY<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 55<br />

Markus Preisner, Rolly<br />

Toys, sitzt auf dem neuen<br />

XXL-Traktor der Neustädter<br />

nach wie vor völlig<br />

entspannt, denn Vorwürfe,<br />

dass jetzt auch sein Sohn<br />

bei Rolly Toys ran müsse,<br />

um für die Traktoren-<br />

Flotte zu werben – siehe<br />

Banner! – perlen an dem<br />

Franken ab wie Regentropfen<br />

an einem neuen<br />

Fünfer-BMW.<br />

Claudia und Stefan Lässig, diesmal im Partner-Look,<br />

räumten in den letzten Jahren mit ihren Taschen<br />

mehrere Preise ab. Mit dem Kinderessgeschirr aus<br />

Reisschalen, das ebenso schlicht wie modern gestaltet<br />

ist, dürften die beiden wieder ein heißes Eisen im<br />

Feuer haben. Also – kein Grund, schwarzzusehen.<br />

Während Europa zu zerfallen droht, beweisen Stephan Bercher<br />

(l.), VEDES, und Andrè Barbenhauserheide, EK/servicegroup,<br />

das Ehen, die aus der Vernunft geboren werden, immer<br />

noch die stabilsten sind. Standen die Habsburger Modell für<br />

das Modell der fränkisch-ostwestfälischen Beziehung?<br />

Der traditionelle Brio-Messeabend liefert jedes Jahr<br />

aufs Neue das perfekte Motiv für ein ARS-Wimmelbild.<br />

Die Verfechter des richtig guten Spielzeugs<br />

lassen es sich eben nicht nehmen, sich durch<br />

Sortiment und Buffet zu beißen, wie Ursula und<br />

Franz Josef Fries von der Rappelkiste einmal mehr<br />

zeigen. Wenn’s bekommt, warum auch nicht?<br />

Ein Herz und eine Seele scheinen Christian Reinmuth,<br />

Hape, und Heinz Ludl, ebenfalls Hape, zu sein,<br />

was vielleicht daran liegen mag, dass sie bei einem<br />

echten Visionär der Branche arbeiten.


56<br />

COMMUNITY<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

Fehlte es Veit Gähler, Holzwurm<br />

Bautzen, an Orientierung im Messedschungel?<br />

Dabei steht der Mann<br />

doch für Spaßerweiterung! Mehr<br />

noch, er verleiht ihn sogar, was<br />

offensichtlich auch eine ziemlich<br />

ernste Angelegenheit sein kann.<br />

Vielleicht sollte sich DB-Chef Rüdiger Grube, der jahrelang die Probleme<br />

der Bahn schön redete, ein Beispiel an Sophie Reinthaler, Erwin Müller und<br />

Sebastian Kornblum (v.l.n.r.) nehmen, denn die Ravensburger Bahnexperten<br />

unterstrichen in Nürnberg: Die Brio-Bahn kommt tatsächlich!<br />

Auch wenn laut Heide Simonis<br />

die Schwaben so tun, als hätten<br />

sie den tiefen Teller erfunden,<br />

was sich allerdings der exakten<br />

wissenschaftlichen Überprüfung<br />

entzieht, Peggy Diggledey, sagt<br />

Fritz-Rüdiger Kiesel, Gollnest &<br />

Kiesel, stammt garantiert von uns.<br />

Und ist die BMW Isetta auch noch<br />

so kompakt, der neue Revell-<br />

Geschäftsführer Stefan Krings<br />

zeigt, dass er willens ist, es mit<br />

allen Widrigkeiten aufzunehmen,<br />

um jetzt und in Zukunft das Steuer<br />

fest in den Händen zu halten.<br />

Bei Clementoni ist Wolfgang Gebauer, Toys &<br />

More, auf der Suche nach dem gewissen<br />

„More“ absolut gut aufgehoben, denn die<br />

Italiener bieten auch 20<strong>16</strong> den bewährten Lizenz-Mix<br />

aus Klassikern und neuen Themen<br />

in allen wichtigen Produktgruppen. Dann<br />

kann die Show ja losgehen.


COMMUNITY<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 57<br />

Von Bier allein lässt sich nicht leben,<br />

obwohl sich in diesem Jahr bei<br />

Busch alles ums Bier dreht, aber<br />

Jörg Vallen weiß eben auch sehr<br />

genau, was seine „Pappenheimer“<br />

von ihm erwarten, nämlich besondere<br />

Ideen, die der diesjährige<br />

HO-Bierbrauer in schöne Modelle<br />

wie in diese Dreschmaschine<br />

„Lanz“ umsetzen muss.<br />

Wer steht so spät am Messestand<br />

und baggert noch, es ist<br />

Steffen Bock, Marketing eitech,<br />

er baggert noch. Der Thüringer<br />

präsentiert stolz den neuen Kettenbagger,<br />

der sich, hat’s sich ausgebaggert,<br />

auch zu einer Mega-Raupe<br />

umbauen lässt.<br />

Laut Ian Dury gibt es im Leben eines Mannes,<br />

der weltlichen Dingen aufgeschlossen<br />

ist, nur drei Gründe, um dem Leben Sinn zu<br />

geben: Sex, Drugs an Rock ‚n‘ Roll. Bei Noch<br />

in Wangen, versichert Sebastian Topp, hat<br />

man das verstanden, allerdings weiß man<br />

beim Zubehörspezialisten nicht genau, in<br />

welcher Reihenfolge man loslegen soll.<br />

Ob es am Klima der Halle 3 lag oder<br />

daran, dass Torsten Srebot, Fantasy-<br />

4Kids, auf der Spielwarenmesse frei<br />

von allen familiären und gesellschaftlichen<br />

Verpflichtungen, endlich<br />

mal den Takt vorgeben konnte,<br />

der Mann scheint den Rhythmus<br />

urplötzlich intus zu haben. Der<br />

neue Antonio Carlos Jobim? Leider<br />

(noch?) ohne „Girl from Ipanema“!<br />

Einmal Modelle immer Modelle, diesmal nur in der fränkischen Provinz,<br />

wo man die Schlachteplatte dem ostwestfälischen Grünkohl vorzieht, aber<br />

Thorsten Koss, neuer Vordenker von Herpa, dürften solche Nebensächlichkeiten<br />

erst einmal egal sein, hat der Mann doch mit der Miniaturmodellschmiede<br />

noch eine Menge vor.


58<br />

ANTWORTEN<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

»EINFACH EINFACH MACHEN«<br />

Antworten von Sebastian Budich, Geschäftsführer Jazwares GmbH, Darmstadt<br />

SEBASTIAN BUDICH<br />

Geb./Herkunft: 26.12.1973 / Mainz<br />

Ausbildung: Diplom-Betriebswirt mit<br />

der Fachrichtung Handel<br />

Position /Beruf: letztendlich auch nur<br />

ein Verkäufer mit der Leidenschaft für<br />

Spielwaren<br />

Was treibt Sie an?<br />

Die ständige Unruhe, immer besser zu werden<br />

und das Erreichte zu perfektionieren.<br />

Das Schönste für Sie an der Spielzeugbranche?<br />

Die leuchtenden Kinderaugen unterm<br />

Weihnachtsbaum.<br />

Wem würden Sie mit welcher Begründung<br />

einen Orden verleihen?<br />

Meiner Frau. Sie hält mir den Rücken<br />

frei und ist einfach großartig.<br />

Auf welche eigene Leistung sind Sie<br />

besonders stolz?<br />

Den Aufbau von Jazwares in Deutschland<br />

in so kurzer Zeit. Wir haben in<br />

18 Monaten wirklich sehr viel erreicht<br />

und eine hervorragende Unterstützung<br />

vom Handel erhalten.<br />

Wie können Sie am besten entspannen?<br />

Beim Wandern auf mindestens 2000 m<br />

Höhe in aller Ruhe in den Bergen.<br />

Was war Ihr schönster Lustkauf?<br />

Zum Leidwesen meiner Familie eine<br />

Heimkino- und Multiroom-Soundanlage.<br />

lhre Lieblingsfiguren der Geschichte?<br />

Nelson Mandela, Johannes Gutenberg<br />

und Leonardo da Vinci.<br />

Schenken Sie uns eine Lebensweisheit?<br />

Einfach einfach machen. (Da gibt so<br />

viele schöne Bedeutungen, je nachdem,<br />

wie man es betont)<br />

Was mögen Sie an sich gar nicht?<br />

Den Heißhunger auf Schokolade, wenn’s<br />

stressig wird.<br />

Was ist Ihr Lieblingsspielzeug?<br />

Meine Modelleisenbahn.<br />

Was sind Ihre zwei wichtigsten Ziele<br />

in Ihrer Firma in den nächsten Jahren?<br />

1. Ausbau der Distribution und Marktposition<br />

von Jazwares in Kontinental<br />

-europa.<br />

2. Festigung und Ausbau der Kundenbeziehungen<br />

vor allem im Fachhandel.<br />

»Wer dauerhaften Erfolg<br />

haben will, muss sein<br />

Vorgehen ständig ändern.«<br />

Niccolò Machiavelli<br />

Gute Geschäfte wünscht Ihnen<br />

Yvonne S. Mayanna,<br />

Verlegerin <strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

Impressum<br />

Herausgeber<br />

Yvonne S. Mayanna<br />

Verlag<br />

mf verlag – Yvonne S. Mayanna<br />

Hansjakobstraße 20<br />

78658 Zimmern o. R.<br />

Tel.: +49 7 41 94 20 09-0<br />

Fax: +49 7 41 94 20 09-19<br />

<strong>planet</strong>.<strong>toys</strong>@mfverlag.de<br />

www.mfverlag.de<br />

Offizielles Organ<br />

Idee+Konzept<br />

Steffen Kahnt<br />

Redaktion<br />

Ulrich Texter (verantw.)<br />

Corinna Grutza<br />

Dietmar Rudolph<br />

Rainer Scheer<br />

Steffen Kahnt<br />

Aboservice / Vertrieb /<br />

Anzeigenverwaltung<br />

Susanne Adrian<br />

Anzeigen<br />

Christine Breitkopf<br />

Grafik hofmann medien GmbH<br />

Druckerei hofmann infocom GmbH<br />

Jahrgang 15. Jahrgang 20<strong>16</strong><br />

Jahresabonnement 36,- €<br />

Erscheinungsweise zweimonatlich<br />

Die Zeitschrift und die enthaltenen Beiträge<br />

sowie die Abbildungen sind urheberrechtlich geschützt.<br />

Jede Verwertung ist ohne Zustimmung<br />

des Herausgebers unzulässig und strafbar.<br />

Dies gilt besonders für Vervielfältigungen,<br />

Übersetzungen, Mikroverfilmungen und die Einspeicherung<br />

und Bearbeitung in elektronischen<br />

Systemen. Nachdruck, auch auszugsweise, nur<br />

mit Genehmigung des Verlages.<br />

Bei Einsendungen an die Redaktion wird das<br />

volle Einverständnis zur vollen oder auszugsweisen<br />

Veröffentlichung vorausgesetzt. Für<br />

unverlangt eingesandte Manuskripte kann keine<br />

Gewähr übernommen werden. Artikel geben<br />

nicht unbedingt die Meinung der Redaktion<br />

wieder.<br />

Eine Haftung aus unrichtigen oder fehlerhaften<br />

Darstellungen wird in jedem Falle ausgeschlossen.<br />

Es gelten die AGB, Gerichtsstand ist<br />

Rottweil.


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