planet toys 2/16
Fachmagazin für den Spielwarenhandel
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2 – 20<strong>16</strong><br />
APRIL<br />
SPIELE MAX<br />
ARENA<br />
SPIELE<br />
»Es hat gereicht«<br />
»Wandel im Kopf«<br />
»Die neuen Bücher?«
NEUE STUFE<br />
ERREICHT<br />
eintauchen!<br />
Einfach<br />
Lange Jahre galt der Online-Handel als<br />
der Totengräber des stationären Einzelhandels,<br />
der seine historisch gewachsene<br />
Rolle als Distributor und „Sortimentskomponist“<br />
infrage stellte. Der Druck hält<br />
unvermindert an. Die deutschen Onlinehändler<br />
erzielten 2015 laut Bundesverband E-Commerce<br />
und Versandhandel Deutschland einen<br />
Umsatz von 46,9 Mrd. €. Ein Jahr zuvor waren<br />
es noch 41,9 Mrd. €. Allein die Umsätze im<br />
Netz mit Spielwaren sollen inzwischen die 30<br />
Prozent-Marke überschritten haben. Anderen<br />
Branchen geht es nicht besser, was allerdings<br />
auch kein Trost sein dürfte. Laut einer aktuellen<br />
repräsentativen BTE-Umfrage leidet auch<br />
der Modefachhandel unter einer rückläufigen Kundenfrequenz und dem zunehmenden<br />
Wettbewerb eigener Lieferanten. Vor allem kleinere und mittlere Städte<br />
spüren die Erosion. Glücklicherweise gibt es aber nach wie vor Asterixe, die sich<br />
nicht unterkriegen lassen wollen, wie unsere Macherin des Monats (S. 7).<br />
Einen Bewusstseinswandel beim Konsumenten will der Media-Saturn-Geschäftsführer,<br />
Pieter Haas, diagnostiziert haben. Der Elektronikhändler litt besonders<br />
unter Tablet-Sofa-Einkäufen. Er, der Kunde, so Haas, wolle stationäre Läden und<br />
Online-Shops. Der Berliner Verleger Nitsche glaubt sogar an ein Comeback des<br />
unabhängigen Buchhandels, der besonders unter der Digitalisierung litt. Junge<br />
Leute würden Amazon gar nicht mehr cool finden und lieber ihren Shop um die<br />
Ecke aufsuchen, so seine These. Bestimmt also das Bewusstsein jetzt das Sein?<br />
Bei Spiele Max zeigt man sich nicht restlos davon überzeugt, dass der Verbraucher<br />
die Wende im Kopf vollzogen hat, weil das Online-Geschäft zu Weihnachten erneut<br />
an Dynamik gewonnen hat (S. 20). Man glaubt lieber an die eigenen Stärken. Auch<br />
andernorts zeigt sich ein differenziertes Bild, nachzulesen in der ARENA (S. 8).<br />
Derzeit wird Multichannel als der neue Königsweg zum Portemonnaie des Konsumenten<br />
ausgegeben. Der Kampf um „König Kunde“ hat allerdings inzwischen<br />
eine weitere Stufe erreicht. Das zeigt das Beispiel Amazon. Der weltweit größte<br />
Onlinehändler plant, so wird kolportiert, die Eröffnung einer eigenen Ladenkette<br />
mit 300 bis 400 Buchläden. Das wäre im Sinne von Pieter Haas nur folgerichtig.<br />
Laut einer aktuellen Studie des EHI Retail Institute, Köln, betreibt jeder zweite der<br />
1.000 größten Onlineshops auch stationäre Geschäfte. Welche Gründe Onlinehändler<br />
auch immer dazu bewogen haben, jetzt sesshaft zu werden, sei es aus Gründen<br />
der Markenbildung oder als reine Überlebensstrategie, weil man sonst auch nicht<br />
überleben würde – eine Entwarnung bedeutet der Weg der Onlineanbieter in die<br />
„reale Welt“ für den klassischen Einzelhandel nicht. Das Gegenteil ist richtig. Der<br />
Druck wird eher zunehmen, weil die technologiegetriebenen Onlinehändler eines<br />
aus dem Effeff beherrschen: Kundenbedürfnisse mit digitaler Technik effizient zu<br />
verbinden. Wer, wie es Prof. Gerrit Heinemann vom eWeb Research Center an der<br />
Hochschule Niederrhein ausdrückt, das nicht beherrscht und Handel wie zu Zeiten<br />
von Fugger und Hanse betreibt, steckt in Schwierigkeiten.<br />
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4<br />
INHALT<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
SORTIMENTE<br />
29 SPIELE<br />
38 MODELLBAU<br />
PEGGY DIGGLEDEY<br />
EINE NEUE KULTFIGUR ?<br />
10<br />
MARKENSEITEN<br />
41 FISCHERTECHNIK<br />
Der Starkult um beliebte Kinderhelden geht mit<br />
Peggy Diggledey in die nächste Runde. Wird sie zu<br />
einem Klassiker? Ein Interview mit goki-Geschäftsführer<br />
Gerhard Gollnest.<br />
42 PLAYMOBIL<br />
43 LEGO<br />
44 HCM KINZEL<br />
45 BRUDER<br />
46 INVENTO<br />
47 KNORR<br />
HANDEL<br />
MADE IN GERMANY<br />
»QUALITÄT AUS<br />
HEIMISCHEN LANDEN«<br />
24<br />
48 BVS<br />
IMMER DABEI<br />
3 EDITORIAL<br />
5 NEWS<br />
8 ARENA<br />
15 HOTLIST<br />
Falk Siegmundt<br />
INTERVIEW DES MONATS<br />
»BEIDE KANÄLE HABEN<br />
IHR EIGENLEBEN«<br />
26<br />
33 BUCHEMPFEHLUNGEN<br />
36 SCHEERS SPIELETEST<br />
52 COMMUNITY<br />
58 ANTWORTEN: Sebastian Budich, Jazwares GmbH<br />
Spiele Max sieht sich gut gerüstet für den Handel<br />
4.0. Der Berliner Filialist gibt sich jedenfalls zufrieden<br />
mit der 2013 begonnenen Neuausrichtung.<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> sprach mit Falk Siegmundt, Aufsichtsratsvorsitzender<br />
der AG.<br />
Franz Schneider GmbH & Co. KG · D 96465 Neustadt bei Coburg · www.rolly<strong>toys</strong>.com
NEWS<br />
NEWS<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 5<br />
LEGO WELTWEIT<br />
GEFRAGT WIE NIE<br />
Das globale Umsatzwachstum<br />
der Lego Gruppe setzte<br />
sich auch 2015 fort. Die<br />
dänischen „Bauspezialisten“<br />
erzielten im abgelaufenen<br />
Geschäftsjahr einen<br />
Umsatz von 28,6 Mrd. Dänische Kronen<br />
(3,835 Mrd. €). Das entspricht einem Plus<br />
von 25 Prozent. Der Rein gewinn betrug<br />
9,2 Milliarden Dänische Kronen (1,234<br />
Mrd. €), im Jahr 2014 lag er bei 7,0 Milliarden.<br />
Das teilte das Unternehmen Anfang<br />
März in Billund mit. Weltweit stellte Lego<br />
über 2.500 neue Mitarbeiter ein. Für<br />
2018 plant das Unternehmen die Eröffnung<br />
des Sustainable Materials Centre,<br />
eine Forschungseinrichtung zur Entwicklung<br />
alter nativer Materialien. 2015 hatten<br />
Lego-Kunden nicht nur ein anhaltend<br />
großes Interesse an den Kernlinien der<br />
Marke, sondern sie konnten sich auch für<br />
neue Produktlinien begeistern. Zu den<br />
Topsellern im Sortiment zählten Elsas<br />
funkelnder Eispalast, der Millennium<br />
Falke, die Polizeistation, der Roboter EV<br />
3 und das Heartlake Grand Hotel. Große<br />
Erwartungen verbindet Lego auch an das<br />
in Nürnberg vorgestellte neue Sortiment.<br />
SCHLEICH<br />
ERWEITERT VERTRIEB<br />
Das Key Account Management<br />
wurde mit drei<br />
Bereichen neu aufgestellt,<br />
die jeweils von sehr<br />
erfahrenen, neuen Mitarbeitern<br />
verstärkt werden.<br />
Mit diesen Maßnahmen<br />
reagiert<br />
Schleich auf<br />
das starke<br />
Wachstum<br />
in 2015.<br />
Philipp Roser<br />
Tobias Wilke<br />
Sascha Kierdorf<br />
NEU BEI ASS ALTENBURGER<br />
Seit 1. Januar 20<strong>16</strong> unterstützt<br />
Salvatore Sangiorgio<br />
(46) als ein neuer Key<br />
Account Manager im Bereich<br />
Promotional Services<br />
die bereits <strong>16</strong>0 Mitarbeiter<br />
in Marketing, Vertrieb und<br />
Produktion.<br />
TOPSELLER: Die Kinder dieser Welt können einfach nicht genug von ihnen bekommen.<br />
Lego freut es, denn die Dänen klettern von Umsatzrekord zu Umsatzrekord.<br />
Salvatore Sangiorgio
6<br />
NEWS<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
STÜHLERÜCKEN BEI<br />
PLAYMOBIL<br />
»Wir schaffen<br />
eine neue, flexible<br />
Struktur«<br />
AXEL SCHMITZ,<br />
Vertriebsleiter Europa<br />
Weißer Rauch über Zirndorf. Der fränkische<br />
Spielzeugproduzent, der nach dem<br />
Abgang von Judith Weingart die Marketing-Position<br />
neu besetzen musste, ist intern<br />
fündig geworden und komplettiert<br />
seine Führungsmannschaft. Seit Anfang<br />
März verantwortet die Vertriebsexpertin<br />
Silke Heinrich (46) das Ressort Entwicklung,<br />
Marketing und Vertrieb. Heinrich,<br />
die seit 28 Jahren in dem Unternehmen<br />
arbeitet, kennt Playmobil also von der Pike<br />
auf. Der erfolgreiche Markenauftritt in<br />
Polen als auch der Vertrieb in der Schweiz<br />
und Österreich sind ihr zu verdanken.<br />
Die neue Dame im Führungs-Triumvirat<br />
– neben Heinrich gehören noch René<br />
Feser, zuständig für Finanzen und Personal<br />
und Robert Benker, Technischer<br />
Leiter, zum Vorstand – sieht sich in der<br />
Tradition Horst Brandstätters. „Wir wollen“,<br />
kündigte sie an, „neue Umsatzpotenziale<br />
erschließen und dafür unsere<br />
Vertriebsstruktur weiter ausbauen.“ Mit<br />
dem Wechsel übernimmt Axel Schmitz<br />
die Gesamt-Vertriebsleitung in Europa.<br />
Damit soll die Vereinheitlichung des eigenen<br />
Vertriebs ausgebaut werden. Schmitz<br />
begann 1984 bei Playmobil im Außendienst.<br />
2015 erzielte die Gruppe einen<br />
Gesamtumsatz von 6<strong>16</strong> Mio. €, wovon<br />
allein 558 Mio. € auf Playmobil entfiel.<br />
Das entsprach einem Plus von 4 Prozent.<br />
In Deutschland legte das Unternehmen<br />
sogar um 9 Prozent zu.<br />
»Wir wollen neue<br />
Umsatzpotenziale<br />
erschließen.«<br />
SILKE HEINRICH,<br />
Leitung Entwicklung, Marketing und Vetrieb<br />
KOSTENLOSE BVS-KINDERTAGSAKTION<br />
STEIGERT FREQUENZ UND UMSATZ<br />
»Der Kindertag ist ein super<br />
Anlass für die Händler,<br />
zum Sommer ein Fest für<br />
ihre kleinen und großen<br />
Kunden zu geben.“«<br />
WILLY FISCHEL, Geschäftsführer BVS<br />
Muttertag, Vatertag, Kindertag: Am 1. Juni feiern Deutschlands<br />
Kinder ihren Festtag und Handels unternehmen können<br />
dank der kostenlosen Kindertags-Wunschzettel-Aktion<br />
des Bundesverbandes des Spielwaren-Einzelhandels ihren<br />
jungen Kunden zum Kindertag wieder Spielzeugwünsche<br />
erfüllen. „Der Kindertag ist ein super Anlass für die Händler,<br />
zum Sommer ein Fest für ihre kleinen und großen Kunden<br />
zu geben.“ Mit der Wunschzettelaktion liefert der<br />
BVS ein sympathisches Marketingtool, das die Händler<br />
ohne großen Aufwand nutzen: Schon für kleines Geld<br />
wird der BVS-Wunschzettel in Farbe oder Schwarz-Weiß<br />
vervielfältigt und vor Ort verteilt. „Um alles andere<br />
kümmert sich der BVS“, so der BVS-Geschäftsführer<br />
Willy Fischel. Rechtzeitig zum Beginn des Sommers<br />
sorgt die Aktion für Frequenz im Spielwaren-Einzelhandel.<br />
Der Einsendeschluss für Wunschzettel des Handels an<br />
den BVS ist der 7. Juni 20<strong>16</strong>. www.bvs-kindertag.de<br />
SYMPATHISCH: Bei der<br />
für Händler praktischen<br />
BVS-Wunschzettelaktion<br />
zum Kindertag können<br />
sich Kinder Spielzeug<br />
wünschen.
NEWS<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 7<br />
DIE MACHER<br />
DES MONATS<br />
Der Mensch wächst an seinen Herausforderungen. Das gilt auch für<br />
Jasmin Völl (26), die seit November 2015 das neu eröffnete Spielwarengeschäft<br />
Kidskarree in Simmerath leitet. Für Völl eine völlig neue<br />
Erfahrung, denn die gelernte Einzelhandelskauffrau war zuvor im<br />
Nordeifel Baumarkt von Andreas Thelen beschäftigt. Die Idee, Spielwaren<br />
zwischen Baustoffe und Werkzeuge<br />
aufzunehmen, kam Andreas Thelen vor<br />
zwei Jahren. Als sich die Chance bot,<br />
direkt im Herzen Simmeraths ein 400<br />
m 2 großes Spielzeuggeschäft aufzumachen,<br />
weil die Rahmenbedingungen<br />
stimmten, schlug Thelen zu. Jetzt darf<br />
Jasmin Völl zeigen, dass stationäre<br />
Geschäfte noch lange nicht „out“ sind.<br />
„Simmerath“, sagt sie, „brauchte<br />
einfach ein vernünftiges Spielwarengeschäft<br />
für Jung und Alt.“ Kidskarree<br />
Jasmin Völl (r.) führt seit<br />
November mit ihrer Mitarbeiterin<br />
Tamara Rader das neue<br />
Spiele-Paradies in Simmerath.<br />
bietet den Kunden ein breites Sortiment.<br />
Das Spektrum reicht von klassischem<br />
und technischem Spielzeug über<br />
Kinder- und Gesellschaftsspiele bis hin zu<br />
Schreibwaren. Im neuen Kinderparadies dürfen kleine Kunden auch mal<br />
selber Hand anlegen. „Wir sind ein freundliches Haus mit Service und<br />
großzügigem Sortiment“, weist Völl auf eine der Stärken des Hauses<br />
hin. Spieltische, Spiel-, Mal- und Bücherecken sowie eine Indoor-Rennbahn,<br />
auf der Bobby-Car-Piloten ihre Runden drehen können, sorgen<br />
dafür, dass die Kinder am liebsten nicht mehr gehen wollen. „Da spüren<br />
wir schon, dass wir es den Eltern schwerer machen, Kidskarree wieder<br />
zu verlassen“, stellt Jasmin Völl zufrieden fest. Weitere Aktionen wie<br />
Spiele-Abende sind geplant. Die VEDES unterstützte die Newcomer mit<br />
Rat und Tat. Der Sprung ins kalte Wasser hat sich für Jasmin Völl jetzt<br />
schon gelohnt. „Das Schönste ist“, sagt sie, „wenn man die glücklichen<br />
Kinderaugen sieht.“<br />
www.kidskarree.de<br />
ZAHL DES MONATS<br />
Die diesjährige Spielwarenmesse<br />
® hat höchste Zufriedenheit bei<br />
70.714<br />
allen Messebeteiligten erzielt. Die<br />
70.714 Fachbesucher, die aus 125<br />
Ländern nach Nürnberg kamen, schätzten die kreativen Ideen der 2.851<br />
Aussteller und orderten mehr als im Vorjahr. Dabei wurde vor allem<br />
ihrem Wunsch nach wahren Produktneuheiten Rechnung getragen.<br />
PREIS FÜR BRIO SPIELSET „BEST<br />
NEW TOYS“ AUF DER UK TOY FAIR<br />
Grund zum Feiern hat BRIO. Auf der<br />
UK Toy Fair bekam das neue Spieleset<br />
„Mein erstes BRIO Bahn Set mit<br />
Batterielok“ den begehrten Preis in<br />
der Kategorie „Best New Toys“.<br />
MYTOYS GROUP ZIEHT JAHRES-<br />
BILANZ 2015/<strong>16</strong><br />
Die ersten Prognosen haben sich<br />
bestätigt: Die MYTOYS GROUP weist<br />
zum Jahresabschluss 2015/<strong>16</strong> ein<br />
20-prozentiges Umsatzwachstum aus<br />
und erzielt damit im gerade<br />
auslaufenden Geschäftsjahr<br />
die Rekordsumme von<br />
über 500 Mio. Euro. Gleichzeitig<br />
konnte der Nr. 1-Onlinehändler<br />
für Family-Shopping in Europa das<br />
operative Ergebnis (EBITDA nach IFRS)<br />
von rund 28 Mio. Euro im Geschäftsjahr<br />
2014/15 in diesem Jahr um mehr als 40<br />
Prozent auf rund <strong>16</strong> Mio. Euro deutlich<br />
verbessern.<br />
AUS OKT WIRD KEEEPER<br />
Nachdem OKT sich in der Branche und<br />
beim Handel als Marktführer<br />
in Deutschland etablieren und<br />
zu den Top 3 in Europa gesellen<br />
konnte, wird es nun Zeit, ein neues<br />
Zeichen zu setzen: mit einer Marke,<br />
die insbesondere auch beim Endverbraucher<br />
Identifikation schafft: keeper.<br />
GERMAN BRAND AWARD 20<strong>16</strong><br />
LÄSSIG ist für den German<br />
Brand Award 20<strong>16</strong>, eine Auszeichnung<br />
für erfolgreiche<br />
Markenführung, nominiert. Der<br />
German Brand Award, vom Rat<br />
der Formgebung vergeben, prämiert<br />
wegweisende Marken, nachhaltige<br />
Markenkonzepte und Markenmacher.<br />
LÄSSIG geht in der Wettbewerbsklasse<br />
Industry Excellence in Branding in den<br />
Kategorien Fashion und Kids & Toys ins<br />
Rennen.<br />
SCOUT ALS „MARKE DES JAHR-<br />
HUNDERTS“ AUSGEZEICHNET<br />
Scout ist vom Verlag Deutsche Standards<br />
als „Marke des Jahrhunderts<br />
20<strong>16</strong>“ ausgezeichnet worden.<br />
Markeninhaber ist die Alfred<br />
Sternjakob GmbH & Co. KG<br />
mit Sitz in Frankenthal.
8<br />
ARENA<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
WANDEL IM KOPF?<br />
»Die Konsumenten aus ihrer<br />
„Tablet-Sofa-Haltung“ in<br />
den eigenen Ort zu locken,<br />
steht und fällt mit dem<br />
örtlichen Engagement<br />
und dem Gesamtauftritt<br />
der Händler.«<br />
SANDRA BAECK, Frechdachs, Essen-Kettwig<br />
»Der preisgetriebene<br />
Kunde war bereits vor<br />
dem Internet nicht<br />
unbedingt der Kunde<br />
des Fachhandels.«<br />
CHRISTOPH KLEIN,<br />
Baby-Kids-World, Mühlhausen<br />
Ja! Ein Umdenken findet statt. Während man vor<br />
Jahren noch erstaunte Gesichter sah, sprach man von der<br />
Wichtigkeit des ortsnahen Konsums, haben im Zuge vieler<br />
Schließungen und aussterbender Innenstädte die Kunden<br />
verstanden, wie entscheidend dabei das eigene Kaufverhalten<br />
ist. Bei der Umsetzung dieser Erkenntnis gibt es dann aber<br />
doch „Streuverluste“. Diese sind einerseits der fehlenden<br />
Einheitlichkeit im Verhalten der Händler (Öffnungszeiten, Marketing,<br />
Parkplätze) zuzuschreiben, andererseits der Bequemlichkeit<br />
der Kunden und der noch vorherrschenden Meinung,<br />
im Netz sei alles günstiger. Die Konsumenten also aus ihrer<br />
„Tablet-Sofa-Haltung“ in den eigenen Ort zu locken, steht<br />
und fällt mit dem örtlichen Engagement und dem Gesamtauftritt<br />
der Händler. Es ist heute unumgänglich, Werbung in<br />
den sozialen Medien (Facebook, google+) und vielen anderen<br />
Plattformen zu betreiben, mit den Kunden im Gespräch zu<br />
bleiben und sich selbst bzw. das Sortiment zu hinterfragen.<br />
Für uns ist es ebenfalls elementar, die Wünsche, Anfragen<br />
und Sorgen der vielen Vereine, ehrenamtlichen Helfer und<br />
Institutionen ernst zu nehmen, die sich für unsere Kinder<br />
einsetzen. Dies bringt viel positives Feedback. Und letztlich<br />
kostenlos und entscheidend für aller Wohlbefinden ist das<br />
stete Lächeln im Verkauf. Danke, liebe Menschen, wir freuen<br />
uns, dass ihr da seid!<br />
Jein! Es ist so eine Sache mit dem Wandel.<br />
In den letzten 18 Monaten konnten wir feststellen, dass<br />
sich viele Kunden stärker auf regionale Anbieter konzentrieren.<br />
Ein klarer Vorreiter ist die Lebensmittelbranche<br />
mit ihren regionalen Produkten. Die Weintrauben aus<br />
Brasilien müssen im Winter nicht sein. Dies wirkt sich auch<br />
auf unsere Baby- und Spielwarenbranche aus. Ein klarer<br />
Wertewandel ist hier in den letzten Jahren zu beobachten.<br />
Die Kunden achten bei der Auswahl mehr auf Qualität.<br />
Am Ende muss natürlich auch der Preis passen; er darf<br />
vom Marktüblichen nicht zu weit entfernt sein. Allerdings<br />
müssen wir die Kunden differenzierter betrachten. Der<br />
preisgetriebene Kunde war bereits vor dem Internet nicht<br />
unbedingt der Kunde des Fachhandels. Heute findet er<br />
seine Artikel im Netz, da er auf einen Blick einen Preisvergleich<br />
durchführen kann. Auch hier muss berücksichtigt<br />
werden, dass Suchmaschinen nicht unbedingt immer die<br />
richtigen Artikel anzeigen. Auf dem Land können wir<br />
einen weiteren Effekt beobachten. Vermehrt ziehen Leute<br />
zwischen 26 und 35 Jahren zurück in die Heimat. Die<br />
Familiengründung und Großeltern, die in Rente gehen,<br />
passen gut zusammen. Wenn beide Eltern berufstätig sein<br />
wollen, werden Großeltern mit eingebunden. Die Suche<br />
nach Fachkräften in der ländlichen Region scheint diesen<br />
Effekt zu verstärken. Parallel zur Filiale betreiben wir einen<br />
Onlineshop. Zu 98 % verkaufen wir an überregionale<br />
Kunden. Unsere regionalen Kunden nutzen den Shop als<br />
Katalog und suchen konkret Artikel in der Filiale. Neuheiten<br />
lassen sich so deutlich schneller regional und überregional<br />
vermarkten. Wenn in Regionen der Handel ausstirbt,<br />
schlägt die Stunde der Onliner. Der Kunde kauft viele<br />
Dinge des täglichen Bedarfs dann, wenn das Bedürfnis<br />
besteht. Anschaffungen werden nicht mehr auf die lange<br />
Bank geschoben. Wenn der Artikel im nächsten Geschäft<br />
vorrätig ist, kann das Bedürfnis befriedigt werden. Ist dies<br />
nicht der Fall, dann ist die Wahrscheinlichkeit hoch, dass<br />
online gekauft wird.
DER TURBO FÜR IHREN<br />
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10<br />
TITELSTORY<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
Eine neue<br />
Kultfigur ?<br />
Der Starkult um beliebte<br />
Kinderhelden geht mit<br />
Peggy Diggledey in die<br />
nächste Runde. Wird sie<br />
zu einem Klassiker?<br />
Ein Interview mit<br />
goki-Geschäftsführer<br />
Gerhard Gollnest.<br />
Helden sind unsterblich. Das<br />
gilt für „Der Kleine Drache<br />
Kokosnuss“, das trifft für „Der<br />
Kleine Eisbär“, den „Grüffelo“, den<br />
„Regenbogenfisch“ oder die „Kleine<br />
Raupe Nimmersatt“ zu. Jeder Verlag<br />
träumt von einer solcher Kultfigur<br />
und manchmal entwickeln sich die<br />
kleinen Kinderhelden sogar zu internationalen<br />
Bestsellern. Das ZDF<br />
sprach vor 15 Jahren von der Biene<br />
Maja sogar als „Weltstar“. Man denke<br />
an Janosch, der in diesem Jahr<br />
85 wird, und seinen „Kleinen Tiger“<br />
und „Kleinen Bären“, die dicksten<br />
Freunde unter den Sternen, unzertrennlich,<br />
weshalb sie gleich mal die<br />
Briefpost, die Luftpost und auch das<br />
Telefon mit unterirdischem Kabelsystem<br />
erfinden, damit erst gar nicht<br />
das Gefühl des Alleinseins aufkommt.<br />
Egal, ob „Kleiner Tiger“ oder „Kleine<br />
Hexe“, und unabhängig davon, dass<br />
auch Klassiker der Kinderliteratur immer<br />
Ausdruck der Zeit sind, spiegeln<br />
sie die Wünsche, Sehnsüchte, Ängste<br />
und Träume von Kindern wider,<br />
die über die Zeit hinausweisen. Das<br />
macht sie generationsübergreifend<br />
erfolgreich und zur „Markenfigur“.<br />
In der Regel beginnt das Spiel um<br />
einen „Character“ mit einem Buch.<br />
»Wir wollten Dinge neu<br />
denken. Vieles auf dem<br />
Markt hatte uns genervt.«<br />
GERHARD GOLLNEST, goki-Geschäftsführer<br />
Erst wenn der „Held“ gefunden ist<br />
und der bei den kleinen Lesern auf<br />
Gegenliebe stößt, entwickelt sich um<br />
den kleinen literarischen Star eine<br />
rege Merchandising-Industrie. Das ist<br />
der eine Weg. Der zweite setzt darauf,<br />
den neuen Helden von Anfang<br />
an multimedial zu präsentieren, z.B.<br />
mit Hörbüchern und Internetfanseiten.<br />
Jetzt probiert es der bis dato<br />
nicht für Kinderhelden bekannte<br />
Spielzeughersteller Gollnest & Kiesel<br />
mit einer literarischen „Figur“ im hart<br />
umkämpften Kinder- und Jugendbuchmarkt<br />
mit Weg 2 – und schickt<br />
eine „Heldin“ namens Peggy Diggledey<br />
ins Rennen um die Gunst der<br />
kleinen Fans (www.peggydiggledey.<br />
com). Das ist tatsächlich ungewöhnlich,<br />
weil die Spielbranche bis dato<br />
nicht durch kinderliterarische Ambitionen<br />
aufgefallen ist, sondern eher<br />
durch Einkaufen von Lizenzen. Bemerkenswert<br />
ist zudem, dass die Kreativen<br />
aus Güster einen der renommiertesten<br />
Verlage Deutschlands, bei<br />
dem Astrid Lindgren erscheint, für<br />
das Projekt gewinnen konnten. Beide<br />
Partner wollen, ist zu erfahren,<br />
mit Peggy verantwortungsbewusst<br />
umgehen; beide setzen auf Nachhaltigkeit<br />
und Langlebigkeit. <strong>planet</strong><br />
<strong>toys</strong> sprach mit GoKi-Geschäftsführer<br />
Gerhard Gollnest über Peggy, eine<br />
ungewöhnliche Win-Win-Situation<br />
und warum man bei Norddeutsch-<br />
PEGGYS BUCHKARRIERE: Freunde<br />
halten zusammen und das tun Peggy und ihr<br />
Hund Klabauter natürlich auch!
TITELSTORY<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 11<br />
lands größtem Spielzeugunternehmen<br />
nicht immer Spielzeug im Kopf<br />
hat, wenn es um Werte geht.<br />
Herr Gollnest, Bücher stehen für Geschichten.<br />
Welche Geschichte wollen<br />
Sie mit Peggy Diggledey erzählen?<br />
Gerhard Gollnest: Wir wollen von<br />
Sturm und Wind erzählen, von sozialen<br />
Beziehungen auf einer kleinen<br />
Insel, wo jeder auf den anderen angewiesen<br />
ist, wo man sich und andere<br />
nicht ausgrenzen kann. Wir wollen<br />
eine ganz moderne Familie in einem<br />
traditionellen Umfeld schildern. In<br />
erster Linie wollen wir Werte vermitteln,<br />
die wir im sozialen Umgang<br />
für unverzichtbar halten. Vor allem<br />
erzählen wir von ganz realen<br />
Abenteuern, wie sie nie im<br />
Internet stattfinden können.<br />
Und natürlich wollen<br />
wir den Menschen auch<br />
unsere wunderschöne<br />
norddeutsche Heimat<br />
nahebringen, wettergegerbte<br />
Menschen, neugierige<br />
und abenteuerlustige<br />
Kinder zwischen Meer,<br />
Strand, Schiffswracks,<br />
Pfannkuchen und Döntjes.<br />
Die salzhaltige Luft sollte<br />
man beim Lesen<br />
schon<br />
einatmen<br />
können.<br />
PEGGYS KIPPELTURM: Eine ruhige<br />
Hand ist gefragt. Ab Windstärke 3 ausschließlich<br />
als Indoor-Spiel geeignet!<br />
Aus Münster kommt ein kleiner Kapitän,<br />
aus Güster jetzt eine „lütte<br />
Deern“, die sogar einen waschechten<br />
Piraten in der Familienchronik zu bieten<br />
hat. Ein Akt der Gender-Gleichstellung?<br />
G.G.: Klar, Peggy ist stark, selbstbewusst,<br />
kreativ, begeisternd und voller<br />
Ideen. Peggy ist ganz selbstverständlich<br />
emanzipiert, ohne mit diesem<br />
Begriff etwas anfangen zu können.<br />
Sie hat Aufgaben und Verpflichtungen<br />
und sie ist gewiss einzigartig.<br />
„Gender-Gleichstellung“? Nennen<br />
Sie es doch, wie Sie wollen. Das ist ne<br />
Deern von der Küste. Die sind so!<br />
Es ist kein Geheimnis, dass auch<br />
Spielzeug immer häufiger Geschichten<br />
erzählen soll. Denken Sie nur an<br />
den Begriff Themenwelten, der unsere<br />
Branche seit x-Jahren maßgeblich<br />
beeinflusst. Sie gehen jetzt den Weg<br />
über eine Figur, um dann die Fans mit<br />
Spielzeug zu überraschen?<br />
G.G.: Spielen hilft natürlich, Geschichten<br />
zu verstehen. Hochwertige<br />
Illustrationen und gute Texte helfen,<br />
Horizonte zu öffnen und Werte zu<br />
verstehen. Das Spielzeug, das wir<br />
dazu anbieten, hilft, Geschichten<br />
durch Nachspielen einzuordnen. Wir<br />
werden gewiss kein überbordendes<br />
„Merchandising“ anbieten, aber<br />
Spielzeug und Gebrauchsgegenstände<br />
die helfen, sich mit einem liebenswerten<br />
Charakter zu identifizieren.<br />
Ihnen ist bewusst, dass der Aufbau eines<br />
„Characters“ oft ein langer und steiniger<br />
Weg ist? Das schnelle Geld winkt<br />
in diesem Geschäft jedenfalls nicht.<br />
G.G.: Wenn wir es auf schnelles Geld<br />
abgesehen hätten, wären wir gewiss<br />
nicht Spielzeughersteller geworden.<br />
Und wir hätten den Charakter „Peggy<br />
Diggledey“ nicht entwickelt. Es ist<br />
genauso geplant, wie Sie es anklingen<br />
lassen. Wir wünschen uns, Peggy<br />
über einen langen Zeitraum Abenteuer<br />
erleben zu lassen. Sie soll bestenfalls<br />
generationenübergreifend<br />
wirken.<br />
Die Statistik gibt für 2014 genau<br />
8.142 Kinderbücher als Erstauflagen<br />
an. Ohne Marketing-Power im Buchund<br />
Spielzeughandel wird es wohl<br />
nicht ganz gehen, oder?<br />
G.G.: Peggy Diggledey ist ein Thema<br />
mit Substanz. Wir sind überzeugt,<br />
dass sich Gutes letzten Endes immer<br />
durchsetzt. Und deshalb haben wir<br />
einen langen Atem.<br />
PEGGYS MEMO:<br />
Ferien, Meer, Wind,<br />
Abenteuer, Spaß und<br />
nasse Füße. Das alles<br />
steckt in diesem Memo.<br />
Mit dem Ellermann Verlag, der zu Oetinger<br />
gehört, haben Sie einen renommierten<br />
Partner gefunden. Wie ist es<br />
zu dieser Kooperation gekommen?<br />
Üblicherweise verhält es sich umgekehrt:<br />
Verlag hat starken „Character“,<br />
Spielzeughersteller springt auf!<br />
G.G.: Wir wollten Dinge neu denken.<br />
Vieles auf dem Markt hatte uns genervt.<br />
Nur auf Vermarktung altbekannter<br />
oder sich wiederholender<br />
Themen zu setzen, war uns zu wenig.<br />
Wir finden, wir sind viel zu kreativ,<br />
um Ideen anderer zu kaufen. Wer<br />
sagt denn, dass immer nur die Verlage<br />
gute Ideen haben? Da würden wir<br />
aber unser Licht unter den Scheffel<br />
stellen. Wer uns kennt, weiß, dass da<br />
noch ganz viel Luft ist.<br />
PEGGYS REISEKOFFER:<br />
Kinder, die mit diesem Koffer auf<br />
Reisen gehen, sind mit Sicherheit<br />
keine „Strandkorbhocker“.
12<br />
TITELSTORY<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
Peggy Diggledey soll Ihrem Kopf<br />
entsprungen sein. Was hat Sie dazu<br />
bewogen, eine literarische Figur zu<br />
kreieren? War es der Wunsch, auch<br />
einmal eine starke „Figur“ mit Langzeitwirkung<br />
im Portfolio zu haben?<br />
G.G.: Der „Me too“-Gedanke liegt<br />
uns fern. Wasser, Wind, Wellen liegen<br />
uns ziemlich im Blut. Es hat bestimmt<br />
sehr gute Gründe, warum Millionen<br />
Deutsche alljährlich gerne zu<br />
uns kommen, und sei es<br />
»Wir haben uns über die<br />
P.D.-Serie sehr gefreut,<br />
weil sie so schön frisch<br />
und fröhlich und natürlich<br />
so schön nordisch ist. Das<br />
Design der Serie und die<br />
Artikelauswahl gefallen<br />
uns gut und wir haben<br />
schon einiges aus der<br />
Serie verkauft und nachbestellt.«<br />
BRITTA KRUMBECK, Kaskade Flensburg<br />
nur im Urlaub, um sich<br />
bei uns wohlzufühlen.<br />
Das Leben mit den Elementen<br />
ist spannend für<br />
ein Kinderbuch wie die<br />
Feststellung, dass da hinterm<br />
Deich, wo ich gestern noch im<br />
Meer gebadet habe, heute weit und<br />
breit kein Wasser zu sehen ist. Diese<br />
Naturerscheinungen machen etwas<br />
mit Menschen. Das wollen wir Familien<br />
und vor allem Kindern vermitteln.<br />
Wie ist es zu dem Namen überhaupt<br />
gekommen? Gab oder gibt es ein reales<br />
Vorbild?<br />
G.G.: Da gibt es ja den Mythos, Peggys<br />
Ur-, Ur-, Ur-, Urgroßvater sei ein<br />
berühmter Pirat gewesen. Einer von<br />
den Guten. Peggy versucht ja auch<br />
immer, den Piratenschatz aufzuspüren,<br />
der angeblich auf der Insel<br />
vergraben ist. To dig = graben. Da<br />
musste noch was drumrum und Diggledey<br />
war geboren. Auch die schöne<br />
Nachbarin eines Mitarbeiters soll bei<br />
der Namensfindung eine Rolle gespielt<br />
haben. Etwas Näheres ist nicht<br />
bekannt. Das ist dann wohl schon<br />
wieder eine ganz mysteriöse Angelegenheit.<br />
Vor sechs Jahren ist im Elbe-Einkaufszentrum<br />
ein Peggy-Diggledey-Shop<br />
ans Netz gegangenen, auch mit der<br />
Unterstützung von Gollnest & Kiesel.<br />
Probleme mit den Namensrechten<br />
befürchten Sie nicht?<br />
G.G.: Die Namensrechte gehören<br />
uns. Dieses Geschäft haben<br />
wir ja damals mitinitiiert<br />
um zu zeigen, dass gute<br />
Spielzeuggeschäfte auch<br />
in 1a-Lagen eine Existenzberechtigung<br />
haben und<br />
gewinnbringend geführt<br />
PEGGYS KONTURENPUZZLE: Die<br />
drei Holzpuzzles bieten einen hohen Puzzleanreiz<br />
für kleine Land- und Wasserratten.<br />
werden können. Dass dieses Konzept<br />
aufgeht, können auch andere Herstellerkollegen<br />
bestätigen.<br />
Peggy ist mutig, selbstbewusst, stibitzt<br />
Brombeeren, baut Hütten, spielt<br />
gerne draußen und ist die weltbeste<br />
Baumkletterin. Spielzeug spielt in<br />
den Geschichten allerdings keine Rolle.<br />
Ganz schön clever, oder?<br />
G.G.: Nö, eigentlich nicht. Wir haben<br />
bei diesen Geschichten weder<br />
an Spielzeug noch an Verkaufschancen<br />
gedacht. Das ergibt sich doch<br />
ganz von alleine, wenn ein Thema<br />
gut ist. Aber Spielzeug ist natürlich<br />
ein Element der Kindheit. Es wird<br />
gebraucht, um Erfahrungen zu sammeln<br />
und Empfindungen zu begreifen.<br />
Glück ist, auf einen Baum zu<br />
klettern. Kinder müssen lernen, das<br />
Risiko dabei selber einzuschätzen.<br />
Auch diesen Gedanken wollten wir<br />
vermitteln. Alles, was die Kinder um<br />
Peggy spielen, birgt Gefahren. Von<br />
Gefahren sind wir ständig umgeben.<br />
Verlage denken heute in Serien. Dürfen<br />
wir jetzt bei jeder Ellermann-Vorschau<br />
mit einem neuen Band rechnen?<br />
G.G.: Allerdings. Davon gehen wir<br />
fest aus. Wir wollen helfen, die Serie<br />
weiterzuentwickeln, und stehen<br />
PEGGYS MUFFIN-<br />
FORMEN: Für den Geschmack<br />
fühlt sich Peggy<br />
allerdings nicht verantwortlich.<br />
PEGGYS KASTANIENBOHRER:<br />
Kastanie einspannen und losbohren – so<br />
einfach kann das gehen.
TITELSTORY<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 13<br />
deshalb in ständigem<br />
Kontakt mit dem Verlag.<br />
Ellermann geht mit<br />
drei Titeln ins Rennen,<br />
Gollnest & Kiesel<br />
mit über 40 Produkten.<br />
Wird in den<br />
kommenden Monaten<br />
das Sortiment erweitert<br />
und wenn ja, mit<br />
was? Vielleicht Schulranzen<br />
und Strand- oder<br />
Piratenkostüme?<br />
G.G.: Keine Angst, da wird<br />
es nur ganz spezifische<br />
Produkte geben. Kennen<br />
Sie einen Zampelbüdel?<br />
Der würde gut passen. Was<br />
das ist? Gucken Sie doch einfach<br />
mal selber nach. So einen<br />
Zampelbüdel kann man für allerlei<br />
gebrauchen.<br />
Apropos Nürnberg, wie zu erfahren<br />
war, gab es Gespräche mit Herstellerkollegen<br />
über Wege und Möglichkeiten,<br />
den deutschen Spielzeugfachhandel<br />
zu stützen. Was ist rausgekommen?<br />
»Wir haben<br />
bei diesen Geschichten weder an<br />
Spielzeug noch an Verkaufschancen<br />
gedacht. Das ergibt sich doch ganz<br />
von alleine, wenn ein Thema gut ist.«<br />
GERHARD GOLLNEST<br />
PEGGYS PFLASTERDOSE: Ohne<br />
sie geht es nie, aber mit lustigen Pflastern<br />
wird der Schmerz erträglicher.<br />
Wie war die Resonanz auf<br />
der Spielwarenmesse?<br />
Ihr Partner, Fritz-Rüdiger<br />
Kiesel, kam in<br />
Nürnberg richtig ins<br />
Schwärmen, als er<br />
uns Peggy vorstellte!<br />
G.G.: Die Akzeptanz<br />
war wirklich supergut.<br />
Wir werden bald<br />
eine weitere Auflage der<br />
Bücher benötigen. Für uns<br />
überraschend war die Begeisterung<br />
auch aus dem<br />
Süden unseres Landes, aus<br />
den baltischen Republiken,<br />
aus Österreich, aus China<br />
und ganz besonders auch<br />
aus Frankreich. Damit hatten<br />
wir nicht gerechnet,<br />
sind aber hocherfreut.<br />
PEGGYS MURMEL-<br />
BEUTEL: Jeder Murmelbeutel<br />
enthält 50 Murmeln.
14<br />
TITELSTORY<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
G.G.: Ja, diese Gespräche gab es und<br />
die werden jetzt sehr strukturiert außerhalb<br />
der Messe fortgeführt. Wir<br />
werden Sie gerne als Ersten informieren,<br />
wenn da etwas Berichtenswertes<br />
herauskommt.<br />
Erlauben Sie uns<br />
noch eine letzte<br />
Frage. Seit<br />
nunmehr 11<br />
Jahren forsten<br />
Sie Schleswig-Holstein<br />
auf. Die letzte Aufforstungsaktion<br />
war im März dieses<br />
Jahres. Robbt sich<br />
S-H so langsam an<br />
Hessen ran?<br />
G.G.: Neben<br />
Nord- und Ostseeküste<br />
bietet<br />
Schleswig-Holstein<br />
demnächst auch<br />
Urwald. So weit<br />
sind wir ja leider<br />
noch nicht. Wir<br />
haben immer noch<br />
den mit Abstand geringsten<br />
Waldanteil<br />
aller Flächenländer.<br />
Lächerliche zehn Prozent.<br />
Wir haben in<br />
den letzten Jahren<br />
314.000 Bäume gepflanzt und dem<br />
Land geschenkt. Das hat nicht einmal<br />
ein Prozent mehr Waldanteil zur Folge<br />
gehabt. Wir werden noch ein paar<br />
Jahre weitermachen müssen.<br />
Herr Gollnest, wir bedanken uns für<br />
das Gespräch.<br />
»Peggy ist großartig.<br />
Frischer Wind aus dem<br />
Norden. Das können wir<br />
gut gebrauchen!«<br />
MARCO STRIPPGEN,<br />
Pinocchio Potsdam<br />
PEGGYS PAUSEN-<br />
SPIEL: 24 Papierbögen<br />
und 192 Sticker<br />
für ein grenzenloses,<br />
fantasievolles Bastelund<br />
Klebevergnügen mit<br />
einfacher Anleitung.<br />
Die Peggy-Erfinderin<br />
Ella Kopp (22) ist die Autorin des Bilderbuchs „Allerbeste Freunde“. Augenblicklich freut sie sich besonders,<br />
Peggy Diggledey in den Auslagen der Geschäfte und in den Medien zu erspähen.<br />
Frau Kopp, was macht Peggy für Sie so<br />
besonders?<br />
Ella Kopp: Peggy ist ein ganz besonderes<br />
Mädchen, das sieht man doch<br />
schon an der äußeren Gestaltung. Ich<br />
habe schon immer ein Faible für Besonderes<br />
gehabt. Ich erinnere mich<br />
immer noch sehr gut an die Bücher<br />
meiner Kindheit. Die Bücher mussten<br />
schön illustriert sein und eigene Welten<br />
entstehen lassen, in die ich eintauchen<br />
konnte. Ich träume bis zum heutigen<br />
Tag davon, dass meine beste Freundin<br />
ihre Wohnung direkt gegenüber auf der<br />
anderen Straßenseite hat und wir zwischen<br />
unseren Wohnungen eine Seilbahn<br />
spannen können, um Nachrichten<br />
und Kleinigkeiten austauschen zu können,<br />
wie bei Astrid Lindgren.<br />
Sie sind ja sehr vielfältig unterwegs<br />
und lehren Studenten und Unternehmen,<br />
miteinander zu kommunizieren.<br />
Was reizt Sie an Kinderbüchern?<br />
Ella Kopp: Ich möchte Welten erfinden,<br />
in denen Menschen sich wohlfühlen, in<br />
denen sie viel entdecken und Abenteuer<br />
bestehen können. Peggy Diggledey<br />
ist eine außerordentlich reizvolle Figur,<br />
deren Erlebnisse ich gerne in Sprache<br />
umsetze.
HOTLIST<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 15<br />
1<br />
BAUSPASS: Mit sieben<br />
neuen LEGO-City-Bausets<br />
können Kids ab 6 Jahren<br />
in die Themenwelt der<br />
Feuerwehr eintauchen. Die<br />
große Feuerwehrstation enthält u. a. ein Löschfahrzeug<br />
mit Hubarbeitsbühne, einen Hubschrauber, das Auto des<br />
Feuerwehrkommandanten, sechs Minifiguren und zahlreiches Zubehör.<br />
Hersteller: LEGO; www.lego.de<br />
PHANTASIE GEFRAGT: Die Motive der<br />
jeweils acht Würfel bilden die Grundlage<br />
für’s Geschichtenerzählen. Dazu gibt es<br />
einen roten Glückswürfel, der Superkräfte<br />
verleiht. Los geht es mit den<br />
Themen Märchen und Piraten<br />
bei den magischen Geschichtenwürfeln.<br />
Verlag: moses;<br />
www.moses-verlag.de<br />
4<br />
KUSCHELMONSTER: Die vierköpfige Kuschelmonstergang<br />
mit Unterbiss, irrem Grinsen und weiten Augen<br />
mag gefährlich aussehen, ist aber total friedlich und will<br />
einfach nur gekuschelt werden. Hersteller: Sigikid;<br />
www.sigikid.de<br />
3<br />
2<br />
WILDNIS: „Safari“, „Ice & Ocean“, „Jungle“ und „Forest“ sind die vier neuen<br />
Lebensräume der Wild-Life-Themenwelt. Die „Große Abenteuer-Wasserstelle“<br />
aus der Safari-Spielwelt enthält eine prachtvolle<br />
Oase. Hier treffen sich die Bewohner der Savanne,<br />
wie z. B. Löwe, Zebra, Erdmännchen,<br />
Flamingo und die gefährliche schwarze<br />
Mamba. Hersteller: Schleich;<br />
www.schleich-s.de
<strong>16</strong><br />
HOTLIST<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
READY-TO-FLY:<br />
Flugaction und<br />
coole Aufnahmen<br />
sind mit<br />
dem wendigen<br />
und superstabilen<br />
CARSON-X4-Quadcopter SPY SPORT mit integriertem<br />
Video- und Fotomodul garantiert. Dank verschiedener Schwierigkeitsstufen<br />
für Einsteiger und Experten. Farbige LEDs vorne<br />
und weiße hinten erleichtern die Orientierung bei Dunkelheit.<br />
Hersteller: Carson; www.carson-modelsport.com<br />
5<br />
6<br />
BILDERGESCHICHTE: Das Kurbelkino macht aus einzelnen<br />
Bildern Filme – und zwar mit acht Täfelchen zum Bemalen<br />
und Einhängen, einschließlich wasserlöslichem Farbstift und<br />
Schwammtüchern. Mit Vorlagen für verschiedene Bilderfolgen,<br />
aber die Herausforderung liegt im Entwickeln eigener Bilderfolgen.<br />
Hersteller: Samariterstiftung Ostalb Werkstätten;<br />
www.naseweiss-spiele.de<br />
7<br />
UNTER WASSER:<br />
Tauchringe sind beim<br />
Schwimm- und Schnorchel-Training unverzichtbar.<br />
Neben gut sichtbaren knalligen<br />
Farben gibt es auch lustige Formen wie das<br />
Seepferd oder den Fisch, die durch spezielle<br />
Griffrillen besonders leicht zu Fassen sind.<br />
Hersteller: Fashy; www.fashy.de<br />
FERIENSPASS: Urlaub auf dem Kreuzfahrtschiff – wie<br />
sollte der am besten aussehen? An alles ist gedacht:<br />
gemütliche Kabinen, Sonnendeck, Restaurant, Rutschund<br />
Wasserspaß am Pool. Ergänzungsartikel bieten für<br />
jeden Urlaubstag eine weitere Überraschung. Hersteller:<br />
Playmobil; www.playmobil.de<br />
8<br />
9<br />
FAHRSPASS: Reinsteigen,<br />
festschnallen und<br />
los geht’s mit den Jetts<br />
über den Asphalt. Der<br />
Clou: Die Rollen lassen<br />
Funken sprühen. Mithilfe<br />
des „Quick-Click“-Rahmens<br />
können die Jetts<br />
leicht von Schuhgröße 29<br />
bis 45 angepasst werden.<br />
Hersteller: Razor; www.<br />
razor.com
WASSERSPASS: Zorbz steht für knallige Wasserbomben mit<br />
coolem Zubehör und ausgefallenen Extras. Das Besondere daran<br />
ist, dass die Ballons nicht mehr verknotet werden müssen.<br />
Und wem das farblose Nass zu einfallslos ist, dem stehen jetzt<br />
auch auswaschbare grelle Neon-Kreidefarben-Wasserbomben<br />
zur Verfügung. Hersteller: KD Germany; www.group-kd.com<br />
HOTLIST<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 17<br />
11<br />
10<br />
12<br />
SPIELFIGUREN: Das<br />
neue CALAFANIA-Team<br />
punktet mit witzig<br />
gezeichneten Spielerfiguren.<br />
Dank<br />
patentiertem Easy-Lock-Stecksystem<br />
entstehen<br />
schnell stabile<br />
Spielfiguren, die mit<br />
individuell bemalten<br />
Trikots an den Start<br />
gehen, egal ob Fußball, Handball, Rugby<br />
oder Volleyball. Hersteller: Calafant; www.calafant.de<br />
MICRO-BLOCS:<br />
Brixies ist das neue<br />
3-D-Puzzle-Konzept mit<br />
Micro-Bausteinen. Das umfangreiche<br />
Sortiment besteht aus Tieren, bekannten Gebäuden<br />
und Musikinstrumenten und überzeugt durch detailgetreues<br />
Design. Hersteller: Carletto; www.carletto.de<br />
13<br />
SPIELEWELTEN: Mit der neuen Produktlinie Village, dem charakterbasierten<br />
Spielthema für Jungs und Mädchen, üben sich<br />
die Kleinen in alltäglichen Rollenspielen. Das „Family Home<br />
Playset“ lässt sich mit allen anderen Themensets kombinieren.<br />
Hersteller: Brio; www.brio.de<br />
14<br />
MODELL-LANDSCHAFTEN: NOCH bringt Leben in die Welt des<br />
Modellbaus – und das nicht nur mit einer Vielzahl an unterschiedlichsten<br />
Figuren. Auch Deko-Szenen für H0 sind dabei.<br />
Großartig für Modellbauliebhaber dürften jedoch die Liebes-Stadl<br />
sein. Hersteller: NOCH; www.noch.de
18<br />
15<br />
HOTLIST<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
FÜR GLUBSCHI-FANS: „Peek-A-Boos“<br />
sind die Symbiose aus Smartphones<br />
und Glubschis. Als trendige Smartphonehalter<br />
begeistern die elf<br />
„Peek-A-Boos“ mit ihren<br />
großen Glubschaugen alle<br />
Glubschi-Fans. Hersteller:<br />
TY; Vertrieb: Carletto;<br />
www.carletto.de<br />
17<br />
DIE KUGEL ROLLT: Das beliebte Kugelbahn-System<br />
Kullerbü erhält Zuwachs, u. a.<br />
die Spielbahn Brücken-Rallye. Kugel Paul<br />
sitzt im rasanten roten Kugelkabrio, rast<br />
über die Brücke und bringt beim Holzbogen<br />
das Glöckchen zum Läuten. Hersteller:<br />
Haba; www.haba.de<br />
<strong>16</strong><br />
FLUGOBJEKT: Fliegt wie von selbst – die Lumi Gaming<br />
Drone. Der Quadrocopter ist nicht nur kinderleicht<br />
über eine App steuerbar, sondern verbindet<br />
rasante Flugmanöver mit heißen Beats. Choreografie<br />
und Musik lassen sich programmieren und speichern,<br />
das Ergebnis kann über Social-Media-Kanäle<br />
mit Freunden geteilt werden. Hersteller: WowWee;<br />
Vertrieb: Jazwares; www.jazwares.com<br />
19<br />
SCHULRANZEN: Schulranzen<br />
sollen vielen Anforderungen<br />
genügen. Sicherheit und Strapazierfähigkeit<br />
wünschen sich<br />
Eltern. Kinder achten mehr auf<br />
cooles Design, Tragekomfort<br />
und darauf, dass möglichst viel<br />
reinpasst. Die neuen Ranzen von<br />
Lässig vereinen all das und<br />
bieten zusätzlichen Regenschutz.<br />
Hersteller: Lässig;<br />
www.laessig-fashion.de<br />
18<br />
INTERAKTIVE POLZEISTATION: Kreative, actionreiche Rollenspiele<br />
mit authentischen Geräuschen und spannenden Sachinformationen<br />
stecken in der „tiptoi Spielwelt Polizei“. Das Set beinhaltet u. a. ein<br />
2-geschossiges Polizeigebäude, ein Revell-Junior-Kit-Polizeiauto,<br />
drei tiptoi-Spielfiguren und viele weitere Details für spannende Polizeieinsätze.<br />
Hersteller: Ravensburger; www.ravensburger.de<br />
20<br />
SPIELTEPPICH: Klassisches Spielzeug, kombiniert mit digitalem<br />
Spielen: Auf dem Spielteppich „Meine Stadt“ können Kinder haptisch<br />
spielen – und gleichzeitig mit der kostenlosen Teppino-App<br />
ausgewählte Gebäude auf dem Teppich scannen und digital<br />
erkunden. Hersteller: Teppino; www.teppino.com
DARTSPIEL: Fun Darts ist die<br />
neue, coole und andere Art<br />
des Dartspiels mit vielfältigen<br />
Spielvarianten. Aufgrund der<br />
weichen und sicheren Schaumstoffraketen<br />
eignet sich das<br />
Wurfspiel bereits für Kinder ab 6<br />
Jahren – sowohl indoor als auch<br />
outdoor. Hersteller: Revell; www.<br />
revell.de<br />
21<br />
HOTLIST<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 19<br />
22<br />
23<br />
REITERSPASS:<br />
Kleine Cowboys und<br />
–girls haben mit dem<br />
elektronischen 3-in-1-Rodeo-Pferd<br />
riesigen Spielspaß. Schaukelpferd, Rutschfahrzeug<br />
und elektronisches Activity Center in einem,<br />
verfügt das „Rodeo Evolution“ über zahlreiche Spielvariationen.<br />
Über einen Sensor erwacht das Pferdchen zum<br />
Leben. Hersteller: Chicco; www.chicco.de<br />
WASSERBOMBEN: In wenigen Sekunden<br />
befüllt und mit patentiertem Verschluss<br />
machen die „Bunch O Balloons“<br />
jede Wasserschlacht zu einem wahren<br />
Vergnügen. Gewinner des diesjährigen<br />
Toy Awards in der Kategorie Schoolkids.<br />
Hersteller: Zuru; Vertrieb: Splash Toys;<br />
www.splash-<strong>toys</strong>.com/de<br />
24<br />
WISSENSWERTES: Schmetterlinge sind fast<br />
überall auf der Welt zu finden, selbst in Wüsten<br />
oder in der Arktis. Der neue WAS-IST-WAS-<br />
Band Schmetterlinge zeigt mit atemberaubenden<br />
Fotos, wie aus einer dicken Raupe ein<br />
graziler Schmetterling wird, wie sie sehen,<br />
schmecken und sich ernähren. Verlag: Tessloff;<br />
www.tessloff.com<br />
H0 15965 Fußballteam Deutschland <strong>16</strong>,99<br />
H0 15966 Deutsche Fans 12,99<br />
Hinweis: Weitere Nationen finden Sie unter www.noch.de<br />
»Toooor!« – Endlich gibt es<br />
ein ganzes Fußballteam.<br />
H0<br />
66830 Fußballplatz mit Vereinsheim,<br />
micro-sound Tribüne und Flutlicht<br />
inkl. 2 Fußballteams mit je 11 Spielern.<br />
Limitiert auf 1.000 Stück 179,99<br />
+<br />
H0 15964 Fußballfan-Set 19,99<br />
Hinweis: Nur kurze Zeit verfügbar!<br />
Anlässlich der diesjährigen Fußball-Europameisterschaft<br />
bietet NOCH zwölf europäische Fußballteams<br />
und Fans als Figuren-Sets an. Außerdem<br />
gibt es unbemalte Fußballspieler und Fans<br />
(17 Figuren, Art.-Nr. 14986 € 4,99), mit denen<br />
man sein LieblingsTeam selbst gestalten kann.<br />
Ob bekannte Fußballmannschaft oder die<br />
Heimmannschaft: Der Modell-Fußballplatz<br />
wird damit zum persönlichen Highlight!<br />
www.noch.de<br />
www.noch.de / facebook
20<br />
INTERVIEW<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
»BEIDE KANÄLE HABEN<br />
IHR EIGENLEBEN«<br />
Spiele Max sieht sich gut gerüstet für den Handel 4.0. Der Berliner Filialist gibt sich<br />
jedenfalls zufrieden mit der 2013 begonnenen Neuausrichtung. <strong>planet</strong> <strong>toys</strong> sprach<br />
mit Falk Siegmundt, Aufsichtsratsvorsitzender der AG.<br />
Herr Siegmundt, der Leiter des eWeb<br />
Research Centers an der Hochschule<br />
Niederrhein, Prof. Gerrit Heinemann,<br />
glaubt, dass der Handel teilweise<br />
noch wie in der Steinzeit agiert. Auf<br />
welcher Stufe der Menschheitsgeschichte<br />
ist Spiele Max angelangt?<br />
Was aber nicht heißt, dass Spiele Max<br />
schon in der Moderne angekommen<br />
ist, oder?<br />
F.S.: Doch, genau das wollte ich damit<br />
sagen, denn Spiele Max ist heute ein<br />
Multichannel-Anbieter, der Offline<br />
und Online komplett verknüpft hat.<br />
Kunden können in unseren Filialen<br />
ebenso gut einkaufen wie in unserem<br />
Internet-Shop bestellen und die Ware<br />
im Geschäft abholen. Spiele Max verfügt<br />
über ein vollwertiges Online-Angebot.<br />
Die Frage ist doch heute, ob<br />
ein Retailer überhaupt bereit und in<br />
der Lage ist, beide Kanäle nicht nur<br />
zu bespielen, sondern auch zu vernetzen.<br />
Das entscheidet zunehmend<br />
über Erfolg oder Misserfolg. Hinzu<br />
kommt, dass „Mobile“ ein immer<br />
größeres Thema wird, auch für uns.<br />
Und wie reagiert Spiele Max auf<br />
das Trendthema Mobile?<br />
F.S.: Wir haben bereits mobile-fähige<br />
Anwendungen auf unserer Website,<br />
sodass der Kunde mit seinem<br />
Smartphone bei Spiele Max recht<br />
komfortabel bestellen kann. Prof.<br />
Heinemann zielte mit seiner Analyse<br />
sicherlich auf eine Situation ab –<br />
die wir übrigens auch sehen –, dass<br />
der Handel generell zu langsam auf<br />
die Veränderungen des Kauf- und<br />
Kundenverhaltens reagiert.<br />
»Organisierten Filialisten fällt es tendenziell leichter<br />
als Einzelkämpfern, auf Veränderungen des Marktes<br />
zu reagieren«<br />
FALK SIEGMUNDT, CEO Spiele Max<br />
Falk Siegmundt: Spiele Max beherrscht<br />
schon recht ordentlich den<br />
aufrechten Gang, um einmal im Bild<br />
der Evolution zu bleiben.<br />
Was aber für Spiele Max nicht gilt?<br />
F.S.: Organisierten Filialisten fällt es<br />
tendenziell leichter als Einzelkämpfern,<br />
auf Veränderungen des Marktes<br />
zu reagieren. Nehmen Sie nur<br />
das Beispiel Click & Collect. Wenn<br />
sie nur ein Geschäft betreiben, dann<br />
funktioniert Multichannel in Form<br />
von Click & Collect nur bedingt. Halten<br />
Sie hingegen bundesweit ein Filialnetz<br />
vor, können Sie Ihrem Kunden<br />
genau dieses Angebot machen.<br />
Click & Collect wird jedenfalls überproportional<br />
gut angenommen. Bis<br />
zu 25 Prozent unserer Online-Umsätze<br />
sind heute Abholer-Umsätze.<br />
Der Forscher sieht bei den Filialisten<br />
den größten Nachholbedarf an Systeminvestitionen,<br />
damit sie Exzel-
INTERVIEW<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 21<br />
lenz erreichen. Und, zweitens, sollen<br />
die stationären Händler aufhören, in<br />
Kanälen zu denken. „Noline“ heißt<br />
seine Empfehlung. Wie weit sind Sie<br />
mit dem Unternehmensumbau?<br />
F.S.: Eine solche Aussage in dieser<br />
Zuspitzung, wie Sie es formuliert<br />
haben, geht an der Realität vorbei.<br />
Retailer wissen, dass sie online eine<br />
deutlich niedrigere Marge erzielen<br />
als offline. Warenkörbe sehen online<br />
nun mal anders aus als offline. Der<br />
stationäre Handel bietet einen Mehrwert,<br />
der nur dort zu haben ist: kompetente<br />
Beratung, die Möglichkeit,<br />
die Ware anzufassen, zu berühren<br />
und auszuprobieren, den Service und<br />
die sofortige Mitnahme der Ware.<br />
Dieser Mehrwert muss sich – zwar in<br />
unterschiedlichen Abstufungen, aber<br />
dennoch – im Preis abbilden. Der<br />
Kunde akzeptiert diesen preislichen<br />
Unterschied. Insofern ist es eben<br />
nicht egal, auf welchem Kanal der<br />
Umsatz erzielt wird. Online wie Offline<br />
entfalten ein Eigenleben, beide<br />
stellen unterschiedliche Anforderungen,<br />
beide reagieren unterschiedlich<br />
auf Marketingmaßnahmen und beide<br />
besitzen individuelle Stärken- und<br />
Schwächen-Profile.<br />
Und das bedeutet?<br />
F.S.: Das bedeutet, genau im Blick zu<br />
haben, was auf welchem Kanal funktioniert.<br />
Während ein Gutscheinrabatt<br />
vom Kunden stationär als positiver<br />
Einkaufsvorteil wahrgenommen<br />
wird, ist das online völlig irrelevant,<br />
wenn er den Rabatt nicht direkt im<br />
Portemonnaie spürt. Das bedeutet<br />
nicht, gerade in unserer Branche, dass<br />
die Kanäle immer optimal verknüpft<br />
sind, aber eine komplette Gleichbehandlung<br />
des Kunden auf allen Kanälen<br />
sehe ich auch in Zukunft nicht.<br />
Der Media-Saturn-Geschäftsführer,<br />
Pieter Haas, zeigt sich überzeugt, dass<br />
sich in den vergangenen 18 Monaten<br />
in den Köpfen der Konsumenten ein<br />
Bewusstseinswandel vollzogen hat.<br />
Jetzt sollen Läden wieder „in“ sein.<br />
Wie „in“ ist denn Spiele Max?<br />
F.S.: Eine verlockende Frage, denn<br />
wer möchte nicht „in“ sein! 2015<br />
konnte Spiele Max in seinen Filialen<br />
auf bestehenden Flächen Umsatz und<br />
Ertrag steigern, aber ob das daran<br />
lag, dass der Kunde uns wieder „in“<br />
findet, oder daran, dass Verkaufsaktionen,<br />
Sortimente und Präsentation<br />
richtig waren, ist schwer zu sagen.<br />
Wir wissen für die Spielware, dass<br />
das Online-Geschäft zu Weihnachten<br />
2015 noch einmal einen deutlichen<br />
Schub bekommen hat. Daher wäre<br />
ich vorsichtig, dieser Äußerung komplett<br />
zuzustimmen. Allerdings hat<br />
der Kunde inzwischen verstanden,<br />
dass er beide Kanäle braucht. Eine<br />
Zeit lang war es gerade für junge<br />
und moderne Kunden, die „digitale<br />
natives“, chic, ausschließlich auf Online<br />
zu setzen. Mittlerweile sieht aber<br />
auch diese Zielgruppe die Schwächen<br />
und Nachteile, die ein Online-Kauf<br />
mit sich bringen kann.<br />
Gleich zweimal hintereinander ist die<br />
Konkurrenz als „Händler des Jahres“<br />
bei Spielwaren und Babyausstattung<br />
ausgezeichnet worden. Was läuft in<br />
Berlin falsch, obwohl Sie Millionenbeträge<br />
in die Weiterentwicklung<br />
und Renovierung investiert haben?<br />
F.S.: In der Tat haben wir Millionenbeträge<br />
in die Weiterentwicklung<br />
gesteckt und wir zählen zu den wenigen<br />
wachsenden Playern in diesem<br />
Markt. Ein stabiles Wachstum und einen<br />
vernünftigen Ertrag zu erzielen,<br />
das ist eine Leistung, die man den<br />
Spiele-Max-Mitarbeitern auch erst<br />
einmal nachmachen muss.<br />
Aber für Händler des Jahres hat es<br />
trotzdem nicht gereicht!<br />
F.S.: In den letzten 2-3 Jahren sind Ergebnisse<br />
von Händler-Contests mehr<br />
und mehr von der Höhe der diesbezüglichen<br />
Marketing-Aufwendungen<br />
geprägt worden. Das ist eine Entwicklung,<br />
die wir für Spiele Max nicht<br />
mitgehen wollen und auch in Zukunft<br />
ausschließen, denn wir wollen nicht<br />
in Contest-Kampagnen investieren,<br />
um unsere Kunden zu motivieren,<br />
für Spiele Max zu votieren, sondern<br />
in unsere Fachgeschäfte und damit<br />
echte Mehrwerte für unsere Kunden<br />
schaffen. Wir machen die Zufriedenheit<br />
unserer Kunden an unseren Zahlen<br />
fest. Im Übrigen sind wir in den<br />
letzten Jahren mehrfach als „familienfreundliches<br />
Unternehmen“ im<br />
»Spiele Max ist so aufgestellt,<br />
dass Online in die jeweiligen<br />
Fachbereiche integriert ist«<br />
FALK SIEGMUNDT, CEO Spiele Max<br />
Goldrang ausgezeichnet worden und<br />
haben den Publikumspreis „Passion<br />
Star 2015“ der EK Service Group für<br />
„Leidenschaft durch Kundenbegeisterung“<br />
gewonnen. Das alles, ohne<br />
riesige Marketingkampagnen in unseren<br />
Filialen zu fahren.<br />
Für 2015 hatten sie ehrgeizige Ziele<br />
angekündigt. Das Investitionsvolumen<br />
sollte noch einmal gesteigert<br />
werden, um über 20 Standorte für<br />
den „schnellen Wandel“ fit zu machen.<br />
Hat das gereicht, um das Branchenplus<br />
von 7,5 Prozent in 2015 zu<br />
erreichen?<br />
F.S.: Ja, das hat gereicht. Wir sind mit<br />
unserer Entwicklung sehr zufrieden.<br />
Sehr zufrieden heißt, Spiele Max<br />
liegt über dem Branchenschnitt?<br />
F.S.: Es heißt, dass wir mit unserer<br />
Entwicklung durchaus zufrieden sind<br />
und die Investitionen, die wir getätigt<br />
haben, dazu einen entscheidenden<br />
Beitrag geleistet haben.
22<br />
INTERVIEW<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
Gegenüber dem BVS betonten Sie,<br />
dass Spiele Max auf ein erfolgreiches<br />
Jahr 2014 zurückblicken kann. Dabei<br />
hatten Sie ursprünglich mit leicht<br />
rückläufigen Umsätzen und einem<br />
negativen Ergebnis gerechnet. Auch<br />
2013 fiel das Ergebnis der gewöhnlichen<br />
Geschäftstätigkeit negativ aus.<br />
Was ist passiert?<br />
F.S.: Spiele Max erzielte in 2013 in<br />
der Tat ein negatives Nettoergebnis.<br />
Dieses Ergebnis war planmäßig und<br />
stark durch die Sonderprojekte in<br />
diesem Jahr gekennzeichnet. Insbesondere<br />
haben wir in hohem Umfang<br />
in unseren Online-Kanal, der Ende<br />
2013 gestartet ist, investiert und etliche<br />
Filialen teilweise zeitintensiv umgebaut.<br />
Insofern haben wir in 2013<br />
bewusst in die Zukunft investiert. Mit<br />
den Ergebnissen in den Folgenjahren<br />
sind wir durchaus zufrieden.<br />
AUF EINEN BLICK<br />
Sie wollten aufgrund neuer Flächenformate<br />
die Schlagzahl bei Neueröffnungen<br />
erhöhen. Von 10 pro Jahr<br />
und einer Tempoerhöhung war die<br />
Rede. Uns scheint, es ist eher etwas<br />
ruhig um Spiele Max geworden. Woran<br />
liegt’s?<br />
F.S.: In der Tat sind wir gegenwärtig<br />
deutlich selektiver bei der Expansion<br />
unterwegs. Dies hängt jedoch nur<br />
teilweise von uns ab, teilweise sind<br />
schlicht und ergreifend die richtigen<br />
Flächen in nachhaltig erfolgsversprechenden<br />
Immobilientypen nicht ausreichend<br />
verfügbar.<br />
Das Experiment mit Thalia lieferte<br />
damals auch keinen Brennstoff für<br />
mehr Fahrt, obwohl die Mayersche<br />
Mit 56 Filialen und einem Umsatz von rund 130<br />
Mio. € im Jahr 2015 zählt die 1982 im „Forum<br />
Steglitz“, Berlin, gegründete Fachmarktkette Spiele Max zu den führenden<br />
Handelsunternehmen der Branche. Spiele Max bietet nach eigenen<br />
Angaben mit 30.000 Artikeln eine „Maxi-Auswahl“ zu garantierten „Mini-<br />
Preisen“ in den Segmenten Spielware, Babyausstattung und Kindermode.<br />
2008 übernahm der polnische Filialist Smyk, eine Marke der börsennotierten<br />
Empik Media & Fashion, Warschau, den Berliner Händler.<br />
Smyk betreibt rund 125 Geschäfte in Polen. Jetzt kam es erneut zu einem<br />
Eigentümerwechsel. Die britische Private Equity-Gruppe Bridgepoint erwarb<br />
Anfang 20<strong>16</strong> Smyk. Bridgepoint kommentierte die Akquisition mit<br />
den Worten: „Mit Bridgepoint haben wir die Möglichkeit, in ein größeres,<br />
effizienteres und internationaleres Geschäft hineinzuwachsen.“<br />
offensichtlich zeigt, dass es funktionieren<br />
kann?<br />
F.S.: Liegen Ihnen denn konkrete Informationen<br />
vor, wonach es für andere<br />
Wettbewerber funktioniert?<br />
In unserer Situation hat es zu dem<br />
damaligen Zeitpunkt keinen Sinn<br />
gemacht. Spiele Max hat sich daher<br />
dafür entschieden, zunächst nicht<br />
weiter über Flächenkooperation<br />
nachzudenken, sondern mit eigenen<br />
Flächen und mit eigenen Konzepten<br />
zu wachsen.<br />
Apropos wachsen. Ist Wallau, 2014<br />
eröffnet, das Modell der Zukunft?<br />
F.S.: Wallau funktioniert hervorragend<br />
und es gibt sicherlich auch weitere<br />
Standorte, die für ein solches<br />
Modell infrage kämen, aber Wallau<br />
ist mit seinen 3.000 m 2 auf einige wenige<br />
Standorte in Deutschland limitiert.<br />
Deswegen ist es nur ein Modell<br />
unter anderen, aber, um das klar zu<br />
wiederholen: Wir werden sicher weitere<br />
Standorte in dieser Ausprägung<br />
eröffnen.<br />
Ihr Center-fähiges Konzept sah eine<br />
Fläche von 1.000 m 2 vor. Wenn wir<br />
uns Ihr Sortiment anschauen, fragen<br />
wir uns, ob sich das überhaupt darstellen<br />
lässt. Ein Spielwarenvollsortiment<br />
dürfte allein gut 600 m 2 verlangen!<br />
F.S.: Natürlich stoßen Sie da an Grenzen.<br />
2012 haben wir an Standorten<br />
sogar mit 800 m 2 und sogar 750 m 2<br />
experimentiert und dabei festgestellt,<br />
dass sie unterhalb einer magischen<br />
Grenze, die so ca. um die 1.000<br />
m 2 liegt, Schwierigkeiten bekommen,<br />
wenn sie alle drei Sortimente, also<br />
Spielware, Mode und Baby, zeigen<br />
wollen. In dem Fall haben Sie zwei<br />
Optionen. Entweder Sie erweitern<br />
die Fläche oder Sie nehmen ein Sortiment<br />
raus. Beide Optionen sind<br />
denkbar und für beide Optionen gibt<br />
es gute Argumente. Unter 1.000 m 2<br />
würden wir mit dem klassischen Spiele<br />
Max-Konzept mittlerweile nicht<br />
mehr gehen.<br />
Sie gaben damals dem Handel den<br />
Rat, stationäre Probleme nicht online<br />
zu lösen. Jetzt haben Sie seit<br />
dem 31. Oktober 2013 auch einen
INTERVIEW<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 23<br />
»Ein stabiles Wachstum und<br />
einen vernünftigen Ertrag zu<br />
erzielen, das ist eine Leistung,<br />
die man den Spiele-Max-Mitarbeitern<br />
auch erst einmal<br />
nachmachen muss«<br />
FALK SIEGMUNDT, CEO Spiele Max<br />
Online-Shop. Konnten Sie etwas lösen?<br />
F.S.: Die Aussage gilt nach wie vor!<br />
Stationäre Probleme müssen stationär<br />
gelöst werden. Die größte<br />
Herausforderung für viele Spielwarenhändler<br />
ist die relativ geringe<br />
Flächenproduktivität bei prozentual<br />
relativ geringen Margen. Dieses Problem<br />
lösen Sie nicht online, sondern<br />
vor Ort in Ihrem Ladenlokal oder Ihrer<br />
Filiale.<br />
Naturgemäß musste der Anteil des<br />
Online-Umsatzes im ersten Jahr gering<br />
ausfallen. Er lag bei 0,3 Prozent.<br />
Wo kamen Sie 2015 raus?<br />
F.S.: 2015 trug das Online-Geschäft<br />
über 5 Prozent zum Umsatz bei. Wohin<br />
die Reise uns führen soll, bleibt<br />
aber das Geheimnis von Spiele Max.<br />
Und das Ergebnis?<br />
F.S.: Unser Online-Shop verbrennt<br />
kein Geld mehr, aber er trägt auch<br />
noch nicht relevant zum Ergebnis des<br />
Unternehmens bei.<br />
Wäre Ihr Online-Shop auch als<br />
Stand-alone-Lösung zu betreiben,<br />
weil alle Voraussetzungen dafür vorlägen?<br />
F.S.: Möglich wäre das, aber wir haben<br />
bewusst die Strukturen so aufgebaut,<br />
dass wir keine Silo-Strategie fahren.<br />
Das Risiko, das damit verbunden ist,<br />
liegt darin, dass sich jeder Kanal zu<br />
stark abschottet. Am Ende verfügen<br />
Sie womöglich über zwei Einkaufsund<br />
zwei Logistikabteilungen. Spiele<br />
Max ist so aufgestellt, dass Online in<br />
die jeweiligen Fachbereiche integriert<br />
ist. Online macht nach unserer<br />
Wahrnehmung eben am meisten<br />
Sinn in Kombination mit den Filialen.<br />
Der Wettbewerb aus dem Südwesten<br />
rückt immer weiter nach Norden<br />
vor. Früher schien es gleichsam ein<br />
Agreement gegeben zu haben, dass<br />
der eine den Süden beackert, der andere<br />
den Norden. Ist damit Schluss?<br />
F.S.: Ein solches Agreement kenne<br />
ich nicht. Jeder Händler macht sich<br />
Gedanken über seine Expansionsstrategie,<br />
die er von Zeit zu Zeit neu<br />
justiert. Auch Spiele Max hat Korrekturen<br />
vorgenommen. Wir freuen uns,<br />
wenn Kollegen in der Branche wachsen,<br />
denn es gibt nicht so viele Unternehmen<br />
in der Spielwarenbranche,<br />
die tatsächlich expandieren. Das gilt<br />
umso mehr, als wir es natürlich lieber<br />
sehen, wenn die Umsätze bei einem<br />
Spielwarenanbieter statt bei Möblern<br />
oder anderen Branchenfremden generiert<br />
werden.<br />
Die Empik Media & Fashion SA, zu<br />
der auch Smyk und damit auch Spiele<br />
Max gehört, ist vom Finanzinvestor<br />
Brigdepoint übernommen. Was wird<br />
sich ändern?<br />
F.S.: Dazu gab es eine ausführliche<br />
Pressemitteilung, der Sie alles entnehmen<br />
konnten. Im Übrigen freuen<br />
wir uns über diese Entwicklung.<br />
Herr Siegmundt, wir bedanken uns<br />
für das Gespräch.<br />
Spiele-Max-Vordenker Falk Siegmundt erklärt<br />
pt-Chefredakteur Ulrich Texter, warum Wallau<br />
funktioniert, aber nur ein Modell unter anderen ist.<br />
www.aquabeads.de
24<br />
MADE IN GERMANY<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
Qualität aus<br />
heimischen Landen<br />
Mit der einst als Stigmatisierung gedachten Kennzeichnung „Made in<br />
Germany“ begann der Aufstieg eines weltweit einzigartigen Gütesiegels.<br />
Daran halten auch heute noch einige deutsche Spielzeugproduzenten<br />
fest – trotz harter Konkurrenz.<br />
ORA ET LABORA: Urlaube<br />
im Kloster liegen seit<br />
Jahren im Trend. Jetzt<br />
dürfen auch Modellbahner<br />
einmal in sich gehen,<br />
um der Hektik des<br />
Alltags mit dem limitierten<br />
Premium-Modell<br />
„Kloster Bebenhausen“<br />
zu entkommen. Das Vorbild<br />
für dieses imposante<br />
Modell lieferte die mittelalterliche Zisterzienserabtei<br />
im schwäbischen Schönbuch. Das Zentrum des<br />
Ensembles bildet die Klosterkirche. Antriebsteile für<br />
die Bewegung der Glocke und ein Servo liegen dem<br />
Bausatz bei. Hersteller: Faller, www.faller.de<br />
MIT BESTEN ZUTATEN: „Meine Lieblingsknete“ fördert die Kreativität<br />
gleich vierfach: Sie kann modelliert, an der Luft getrocknet, bemalt und gemischt<br />
werden. Durch Zutaten wurde die Knete, die mit Kartoffelstärke produziert wird, noch<br />
geschmeidiger. Sie ist gluten- und lactosefrei, eiweiß- und erdnussfrei und für Allergiker unbedenklich.<br />
Hersteller: Feuchtmann, www.feuchtmann-spielzeug.de
MADE IN GERMANY<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 25<br />
VON EXPERTEN EMPFOHLEN: Seit 2015 verfügen die rollyKid-Fahrzeuge modellmäßig konturierte<br />
Motorhauben, um die Attraktivität der Fahrzeuge zu erhöhen. Mit dem rollyKid Fendt 5<strong>16</strong> Vario<br />
wird das Angebot an Fendt-Traktoren jetzt erweitert – natürlich ebenfalls mit einer solchen Motorhaube,<br />
die von der Fendt Designabteilung begutachtet und freigegeben wurde. Die Haube<br />
lässt sich zudem öffnen. Der Großteil des Zubehörs passt auch an diesen Traktor.<br />
Nachträglich kann er jederzeit mit dem stabilen rollyKid-Lader ausgerüstet werden.<br />
Hersteller: Rolly Toys, www.rolly<strong>toys</strong>.de<br />
KINDERN GUTES GEBEN: Jede Spielfigur ist ein Unikat, denn jedes Spielzeug,<br />
das diese Manufaktur verlässt, ist von Hand gemacht. Das gilt auch<br />
für die neuen Shetland-Ponys, die es in drei Ausführungen gibt. Auch bei<br />
der Auswahl der Materialien wird Wert auf Qualität und Nachhaltigkeit<br />
gelegt. Das Holz stammt aus heimischer Forstwirtschaft. Die Figuren<br />
werden mit ausgesuchten Farben und biologischen Ölen behandelt.<br />
Hersteller: Ostheimer, www.ostheimer.de<br />
AUF ENTDECKUNG: „Klick Klack“ bietet Laufanfängern<br />
mehr als nur eine Hilfe zum Erlernen des aufrechten<br />
Gangs. Ein Hebel und Zapfen verursachen<br />
Klick-Klack-Geräusche beim Schieben. Auf beiden<br />
Seiten lädt jeweils ein Drehspiel zum Erkunden<br />
ein; an der Rückenlehne gibt es ein Schiebespiel.<br />
Auf der Sitzfläche des Entdeckerwagens können<br />
Kleinkinder sich ausruhen oder Kuscheltiere<br />
und Bausteine transportieren. Mit<br />
individuell justierbarer Bremse. Hersteller:<br />
Haba, www.haba.de<br />
FÜR KLEINE INGENIEURE: Die Baukästen bieten Kindern einen ersten<br />
Einblick in die vielfältige Welt des technischen und mechanischen<br />
Modellbaus. Mit diesem aus über 1470 Teilen bestehenden Bausatz<br />
lassen sich eine Raupe oder ein<br />
Bagger „schrauben“.<br />
Beide<br />
Modelle besitzen<br />
zahlreiche mechanische<br />
Funktionen;<br />
der Bagger<br />
verfügt über einen<br />
kugelgelagerten<br />
Drehkranz. Die<br />
Modelle sind<br />
durch hochwertige<br />
Kunststoffketten<br />
auch fahrbar.<br />
Hersteller: eitech,<br />
www.eichtech.de<br />
„Im Ausland eine große Rolle“<br />
Unser Kinderdreirad Gran Tourismo, das wir<br />
in Berlin produzieren, richtet sich natürlich<br />
auch an Spielzeuggeschäfte, die Wert auf ein<br />
ausgesuchtes Sortiment legen. Vor allem<br />
spielt aber die Herkunftsbezeichnung „Made<br />
in Germany“ im Ausland eine große Rolle.<br />
DENIS NIEHUSEN, Smikeson, Berlin<br />
Grafiken: Shutterstock
26<br />
MADE IN GERMANY<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
TEXTERS<br />
KOMMENTAR<br />
MADE IN GERMANY, schrieb vor zwei Jahren der BDI, als die<br />
EU die Kriterien für die Her kunftsbezeichnung verschärfen<br />
wollte, „ist und bleibt eine starke Marke“und „weltweit (ein)<br />
erfolgreiches Markenzeichen der deutschen Unternehmen“.<br />
Spielzeugmarken wie Märklin oder Steiff verdanken ihren<br />
Weltruf, dass sie ihre Ursprünge in Deutschland haben und<br />
ihre Produkte für höchste Qualität standen.<br />
„Made in Germany“steht für exzellente Qualität, deutsche<br />
Gründlichkeit, den Hang zur Perfektion und ausgereifte Produktionsverfahren.<br />
Eltern fällt das aber erst oft dann wieder<br />
ein, wenn Testmagazine Spielzeug unter die Lupe nehmen.<br />
Dann ist China mal wieder an allem Schuld, während es<br />
sonst nicht preiswert genug sein kann. Das bigotte Verhalten<br />
des Konsumenten zeigt sich allerdings nicht nur bei Spielzeug.<br />
Laut DVSI lassen sich 673 Unternehmen in Deutschland der<br />
Spielwarenindustrie zurechnen. Die wenigsten sind Produzenten.<br />
Gut 54 Prozent der Importe laufen unter „Made in<br />
China“. Das legt den Verdacht nahe, dass das alte „Made<br />
in Germany“ das neue „Made in China“ ist. Was auch soviel<br />
heißt: Ball schön flach halten. Schon die Engländer schossen<br />
ein klassisches Eigentor. Dennoch halten einige deutsche<br />
Mittelständler wie Playmobil, Bruder oder Haba an deutschen<br />
Tugend fest – und produzieren hier. Sie werden ihre<br />
Gründe haben.<br />
HASTE TÖNE: Optisch ist der Holzmusikkoffer „Hörbert“<br />
eine Mischung aus Kofferradio und Kinderspielzeug,<br />
der es bereits ins Museum of Modern Art in<br />
New York geschafft hat. Design und Ausstattung sind<br />
minimalistisch gehalten. Statt aus Plastik besteht die<br />
Außenverkleidung aus Buche, Pappel und Birke. Neun<br />
bunte Tasten auf der Vorderseite steuern jeweils eine<br />
Playlist. Die Speicherkarte reicht für 17 Stunden Musik.<br />
Hersteller: WINZKI, www.hoerbert.com<br />
MODERN UND EDEL: „exclusivefriends“ ist ein wandlungsfähiges<br />
Puppenhaus mit zwei Gesichtern. Aufgeklappt dient es<br />
als hochwertiges Spielobjekt für Kinder; geschlossen macht es<br />
eine gute Figur im Wohnzimmer der Eltern. Verarbeitet werden<br />
hochwertige<br />
Hölzer und<br />
Holzfurniere<br />
aus nachhaltiger<br />
Forstwirtschaft.<br />
Hersteller:<br />
Rülke + Neue<br />
Freunde,<br />
www.neuefreunde.org<br />
FÜR KINDERHÄNDE GEMACHT: Die creamobil-Reihe<br />
läuft und läuft und läuft. Jetzt wird der Fuhrpark<br />
einmal mehr erweitert, und zwar um einen<br />
sehr funktionalen Bagger. Der Bagger-Arm<br />
kann in mehreren Positionen bewegt und<br />
festgestellt werden. Sogar die Schaufel<br />
lässt sich über einfache Handgriffe öffnen<br />
und schließen. Selbst 360°-Drehungen des<br />
gesamten Oberteiles lassen sich mit Kinderhänden<br />
verwirklichen. Hersteller: nic,<br />
www.nic<strong>toys</strong>.de
Happy Baby-Logo nur mit dem Claim "Von Anfang an glücklich" verwenden<br />
living<br />
comfort<br />
family<br />
fashion<br />
„Arbeitsplätze stehen im Fokus“<br />
Vor vier, fünf Jahren spielte das Thema „Made<br />
in Germany“ eine größere Rolle. Heute kocht<br />
das Thema immer dann auf, wenn Test-Magazine<br />
die Sicherheit von Spielzeug unter<br />
die Lupe nehmen. Dann gibt’s Stunk und wir<br />
Händler müssen uns immer rechtfertigen. Aber<br />
sonst? Die Qualitätsunterschiede stehen beim<br />
Verbraucher längst nicht mehr im Fokus, wenn<br />
die Sprache auf „Made in Germany“ kommt.<br />
Eher verbindet man damit die Erhaltung heimischer<br />
Arbeitsplätze oder Produktsicherheit.<br />
Letztlich spielt aber in der Regel immer der<br />
Preis die erste Rolle. Der Verbraucher hat ein kurzes Gedächtnis.<br />
DIETER SELMAIR, Selmair, Regensburg<br />
Staunen,<br />
ordern,<br />
profitieren!<br />
happy<br />
new<br />
trend<br />
20<strong>16</strong><br />
ELEGANZ AUF RÄDERN:<br />
Das Tribel- Kinderdreirad<br />
„Gran Tourismo“ ist ein<br />
optischer Hingucker und<br />
eine Neuinterpretation<br />
des ca. 40 Jahre alten<br />
Fahrzeuges „Liliput“.<br />
Hochwertige Materialien<br />
und eine klare Linienführung<br />
gehen hier eine<br />
harmonische Symbiose ein.<br />
Filigrane Speichenräder mit Weißwandbereifung, ein Lenkrad aus Leder,<br />
Vollholzpedale aus Schweizer Birnbaum, eine Frontschürze aus Rotpappe<br />
und Schweizer Birnbaum sowie ein Brooks-Ledersattel dürften kaum<br />
noch Wünsche offen lassen. Hersteller: Smikeson, www.smikeson.de<br />
UNTER KONTROLLE: Auch<br />
im Kinderzimmer kann<br />
es mal „krachen“. Aus<br />
diesem Grund braucht<br />
es Einsatzkräfte, die<br />
für Recht und Ordnung<br />
sorgen. Mit dem<br />
Polizeifahrzeug „Jeep<br />
Wrangler Unlimited<br />
Rubicon“ mit Light &<br />
Sound-Modul können ab<br />
sofort kleinere und größere Karambolagen ordnungsgemäß<br />
aufgenommen werden. Neben dem<br />
2-teilig abnehmbaren Segmentdach lassen sich auch die<br />
Motorhaube, die Hecktür und alle vier Türen öffnen. Hersteller:<br />
Bruder, www.bruder.de<br />
DA BRAUT SICH WAS ZU-<br />
SAMMEN: Pünktlich zum 500.<br />
Geburtstag des deutschen Reinheitsgebotes<br />
geht es auch auf<br />
der Modellbahnplatte „Rund ums<br />
Bier“. Das Vorbild für dieses alte<br />
Brauhaus lieferte ein Fachwerkbau<br />
aus dem Romantik-Städtchen Zwingenberg an der hessischen Bergstraße.<br />
Die Besonderheit des Lasercut-Bausatzes: Die Fenster der detaillierten Nachbildung<br />
sind aus Holz. Hersteller: Busch, www.busch-model.com<br />
20. BIS 22. APRIL 20<strong>16</strong><br />
MI, DO 9:00-18:00 UHR<br />
FR 9:00-17:00 UHR<br />
• große Trendshow mit neuen<br />
abverkaufsstarken Family-Trends<br />
• Spielwaren, Babyartikel, Textilien,<br />
Schulschreibwaren, Mal- und Bastelartikel,<br />
Bücher unter einem Dach<br />
• orderbare Cross-Selling-Pakete –<br />
für mehr Umsatz und Frequenz<br />
• über 200 Markenaussteller<br />
• abverkaufsstarkes<br />
Baby-Lagersortiment<br />
• VEDES Showroom:<br />
das komplette Lagersortiment<br />
mit rund 18.000 Spiel- & Freizeitartikeln<br />
auf über 3.000 qm<br />
EK Messezentrum<br />
Elpke 109 · 33605 Bielefeld<br />
BIS ZU<br />
10%<br />
MESSERABATT<br />
UND VALUTEN<br />
www.ek-servicegroup.de
28<br />
MADE IN GERMANY<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
EINMALIGE AUFLAGE: Das Sortiment und die Vielfalt dieses Anbieters von Miniaturmodellen soll in den kommenden<br />
Jahren erweitert werden. Mit 3-D-Puzzlen wagte man bereits einen Blick über den Tellerrand. Das Kerngeschäft<br />
soll darunter aber keineswegs leiden. Der MAN TGS M Tandemkipper-Hängerzug macht Werbung für eine Serie von<br />
Fahrzeugen des Bauunternehmens Leonhard Weiss aus Satteldorf. Hersteller: Herpa, www.herpa.de<br />
„Der Verbraucher verhält sich grotesk“<br />
Bei kritischen Konsumenten ist „Made in Germany“ schon ein Thema. Es<br />
gibt Kunden, die fassen keine China- oder Thailand-Ware an. Am liebsten<br />
wäre denen, dass der NIC-Bagger noch von Hand gehobelt wäre. Selbst<br />
bei Hochpreislagen zucken die mit keiner Wimper. Kommt der Flummi<br />
oder der Geräuschwürfel allerdings aus China, weil das hier keiner mehr<br />
zu wettbewerbsfähigen Preisen in Deutschland produzieren kann, spielt<br />
das Herkunftsland auf einmal keine Rolle mehr, weil die Produkte ja<br />
„cool“ sind. Der Kunde legt sich das so zurecht, wie er es gerade für sich<br />
braucht. Und bei Kindern braucht er ein „gutes Gefühl“ – wie bei seinem<br />
Made-in-China-Smartphone.<br />
NICOLE HAGER, Spielbar, Saarbrücken<br />
GRENZENLOSER STAPELSPASS: VogelVau lädt<br />
die ganze Familie dazu ein, Türme zu bauen und<br />
die Grenzen der Statik auszuloten. Die Seiten und<br />
Winkel der Nester (Vau-Steine) eröffnen unzählige<br />
Möglichkeiten, durch Aufeinanderstapeln den<br />
perfekten Nistbaum zu bauen. Die sechs Vögel, die<br />
die Nester ergänzen, können dabei fliegen, miteinander<br />
spielen oder gefüttert werden. Jeder Vogel<br />
verfügt durch Form und Farbe seines Schnabels<br />
über einen eigenen Charakter. Hersteller: Selecta,<br />
www.selecta-spielzeug.de<br />
ZEITREISE: Historische<br />
Spielwelten<br />
oder Spielfiguren<br />
spielten bei<br />
diesem Anbieter<br />
immer schon eine<br />
wichtige Rolle.<br />
Das Thema „Römer<br />
und Ägypter“<br />
knüpft nahtlos an<br />
diese Tradition an. Insgesamt neun Sets holen das<br />
Zeitalter der Pyramiden, Mumien und Hieroglyphen<br />
von Cäsar und Kleopatra ins Kinderzimmer. Das<br />
Highlight: die Pyramide des Pharao mit gefährlichen<br />
Fallen und wertvollen Schätzen. Hersteller:<br />
Playmobil, www.playmobil.de<br />
FÜR HÄNDE, KÖPFE UND SEELEN: Seit fast<br />
60 Jahren setzt dieser Hersteller auf heimische<br />
Buchen- und Ahornhölzer, bietet aber<br />
inzwischen auch eine „Lifestyyle“-Serie aus<br />
hochwertigem Kunststoff an – ebenfalls vollständig in Deutschland<br />
produziert. 100 Prozent Germany zu sein verspricht auch<br />
die Stielrassel Regenbogen aus massivem Ahorn- und Buchenholz.<br />
Ausschließlich Farben auf Wasserbasis und Verzicht auf Klarlack mit Lösungsmitteln.<br />
Hersteller: Heimess, www.goki.eu
SPIEL-SPASS-KISTE: Alles drin, alles dran: Die<br />
Spiel-Spaß-Kiste Wichtelwaldfest enthält ein Wettrennen,<br />
Balancieren von Blättern, ein Such- sowie<br />
Blumen-Memo-Spiel sowie 3 Vorlesegeschichten<br />
und 5 Puzzles.<br />
Hersteller: Haba ; www.haba.de<br />
RASANTES BRETTSPIEL: Die beliebte ARD-Quizsendung<br />
mit Fragen zum Allgemeinwissen als<br />
rasantes Brettspiel. Die Spieler sind Jäger und<br />
Gejagte: Für richtige Antworten gibt es Geld und<br />
das muss verteidigt werden. Hersteller: Goliath;<br />
www.goliath<strong>toys</strong>.de<br />
SPIELE,<br />
SPIELE<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 29<br />
SPIELE, SPIELE<br />
ACTIONREICHE SUCHE: Actionreiche Suche um<br />
Kartenreihen mit gleichem Bild, Buchstaben oder<br />
Farbe. Gespielt wird mit einem Quadrat aus 3 x 3<br />
Karten in der Tischmitte. Aus vier Handkarten<br />
versuchen die Spieler, schneller als die anderen<br />
3er-Reihen – Tripolos - zu bilden.<br />
Hersteller: Carletto/Game Factory;<br />
www.gamefactory-spiele.com<br />
EINMAL UM DIE WELT: In 75 Wochen reisen<br />
die Spieler zu den acht sagenumwobensten<br />
Orten der Welt, um möglichst viel über die<br />
Legenden zu lernen. Es gewinnt, wer mit<br />
der besten Reiseplanung, Taktik und Glück<br />
das meiste Wissen sammeln konnte.<br />
Hersteller: Ravensburger;<br />
www.ravensburger.de<br />
HÜHNERABENTEUER: Auf die Hühner,<br />
fertig, los! Abenteuerbrettspiel mit großen<br />
Holzfiguren, schönen Illustrationen<br />
und einem kindgerechten Thema. Mit<br />
Spaß und Spannung wird das Gedächtnis<br />
trainiert und Geschicklichkeit geschult.<br />
Hersteller: Noris; www.noris-spiele.de
30<br />
SPIELE<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
GANGSTERKARRIERE: Um Nachwuchs<br />
anzuheuern, veranstaltet der Schmuggler-Boss<br />
einen Wettbewerb. Jeder angehende<br />
Schmuggler muss mit Schmuggelware<br />
gefüllte Knetkugeln durch eine<br />
Öffnung im Zaun bugsieren.<br />
Hersteller: Kosmos; www.kosmos.de<br />
ANIMALS ON BOARD: Ob globale<br />
Erderwärmung oder Strafe Gottes, der<br />
Meeresspiegel steigt und so müssen<br />
die zwei bis vier Spieler bei Animals on<br />
Board möglichst schnell die Tiere auf<br />
ihre Archen bringen.<br />
Hersteller: Pegasus; www.pegasus.de<br />
FOTO GEWINNT: Beim Pisten<br />
Paparazzi versuchen die Spieler,<br />
mit ihren Bergsteigern einen<br />
eisigen Berg hinaufzuklettern,<br />
um die sagenumwobenen Yetis zu<br />
fotografieren. Das ist nicht einfach,<br />
denn die Mitspieler können<br />
jederzeit eine Lawine auslösen<br />
und die mutigen Kletterer vom<br />
Berg schubsen. Der Spieler, der<br />
die besten Yeti-Fotos schießt und<br />
den Gipfel des Berges erklimmt,<br />
gewinnt.<br />
Hersteller: Hasbro;<br />
www.hasbro.com<br />
SCHATZSUCHE: Im Falkensteiner Forst<br />
gehen bis zu 4 Spieler gemeinsam auf<br />
Schatzsuche nach goldenen Sternen.<br />
In den zwei Gruppen „Die hotten Hühs“<br />
und „Die drei Muskeltiere“ kann man<br />
dieses spannende Spiel nur als Team<br />
gewinnen, was Kommunikation<br />
untereinander erfordert.<br />
Hersteller: Schmidt Spiele;<br />
www.schmidtspiele.de<br />
PROGRAMMIEREN PER BRETTSPIEL: Beim Solitärspiel<br />
Code Master ist systematisches und logisches Denken<br />
gefordert. Ohne Computer vermittelt es spielerisch erste<br />
Prinzipien des Programmierens. Kinder ab 8 Jahren<br />
überlegen sich einen Weg übers Spielfeld, damit der Avatar<br />
den Zielpunkt und somit das nächste Level erreicht.<br />
Hersteller: HCM Kinzel; www.hcm-kinzel.de
FALTKUNST: Der Logikpuzzler „Manifold“greift die<br />
traditionelle Faltkunst des Origami auf. Statt Kranichen<br />
und Schiffchen werden Farben gefaltet. Oder<br />
besser gesagt: Verfaltet. Denn jedes Aufgabenblatt<br />
ist erst dann gelöst, wenn eine Seite ausschließlich<br />
schwarz und die andere Seite komplett weiß ist.<br />
Hersteller: Hutter Trade; www.hutter-trade.com<br />
SPIELE<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 31<br />
STADTPLANUNG: Eine moderne Stadt zu<br />
organisieren ist die Aufgabe bei Quadropolis.<br />
Mit der richtigen Planung und Strategie<br />
können die Spieler als Bürgermeister die<br />
Wünsche ihrer Bürger erfüllen.<br />
Hersteller: Asmodee; www.asmodee.com<br />
ÜBERLEBENSKAMPF: Schwimmen,<br />
strampeln,festklammern, denn: bei diesem<br />
Spiel geht es ums Leben. Wer kein<br />
Leben mehr hat, scheidet aus.<br />
Hersteller:<br />
Nürnberger-Spielkarten-Verlag;<br />
www.nsv.de<br />
ZAHLENPOKER: Das witzige und schnelle<br />
Spiel ist eine Mischung aus Quiz und Poker.<br />
Es wird eine Frage gestellt, die mit einer Zahl<br />
verdeckt beantwortet werden muss. Danach<br />
wird taktiert und geblufft. Hinweise enthüllen<br />
den Spielern, ob ihre Zahl richtig ist.<br />
Hersteller: Clementoni; www.clementoni.de<br />
RUMMIKUB WITH A TWIST: Modern und frisch präsentiert<br />
sich das neue Rummikub with a Twist mit drei<br />
weiteren Jokern. Dank der großen Anzahl von Jokern wird<br />
Rummikub with a Twist noch schneller spielbar, dynamischer<br />
und strategischer. Es sind endlos viele Anlegungsmethoden<br />
umsetzbar.<br />
Hersteller: JUMBO; www.jumbo.eu<br />
Die neuen<br />
von ASS Altenburger<br />
6<br />
7<br />
5<br />
K<br />
A<br />
J<br />
6<br />
K<br />
D<br />
J<br />
J<br />
Ab Frühjahr 20<strong>16</strong> erhältlich!<br />
© Disney, © 20<strong>16</strong> Hahn & m4e Productions, Rainbow, © & Lucasfilm Ltd., TM & (c) Universal Studios, © 20<strong>16</strong>, DFB,<br />
© 20<strong>16</strong> Helle Freude GmbH & Co KG
32<br />
SPIELE<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
EISIGE REISE: Taktisch außergewöhnlich,<br />
abstrakt schön anzuschauen in<br />
3-D-Optik. Der Kompass in der Mitte des<br />
Spiels hat in der klirrenden Kälte am<br />
Polarkreis seine Dienste aufgegeben.<br />
Die Spieler müssen daher ihre Wege in<br />
alle vier Himmelsrichtungen selbst erschließen.<br />
Hersteller: Zoch Verlag;<br />
www.zoch-verlag.com<br />
EM-TRAINING: Die ideale Vorbereitung auf<br />
die EM in Frankreich: Mit 100 spannenden<br />
Fragen zu Spielern, Mannschaften, Trainern,<br />
Rekorden und verrückten Fußball-Geschichten.<br />
Hersteller: moses. Verlag;<br />
www.moses-verlag.de<br />
BAUBOOM: Ameisen auf Zack. Bei BauBoom<br />
helfen die Spieler den kleinen Arbeitern beim Errichten<br />
ihres Ameisenhügels. Entlang der Ameisenstraße<br />
sammeln sie verschiedene Materialien ein und bauen<br />
den eigenen Bauplan nach. Aber auch der Ameisenbär<br />
spielt mit und klaut Bausteine!<br />
Hersteller: Amigo;<br />
www.amigo-spiele.de<br />
TEXTERS<br />
KOMMENTAR<br />
OBSTERNTE FÜRS HIRN: Bei<br />
dem Kartenspiel mit fruchtiger<br />
Note dreht sich alles um schlaues<br />
Sammeln. Wer den Überblick über<br />
das eigene Obstsortiment und das<br />
seiner Konkurrenten behält, häuft<br />
Vitamine und Siegpunkte an. Aber:<br />
Auf keinen Fall Äpfel mit Birnen verwechseln,<br />
sonst ist der Wurm drin!<br />
Hersteller: Piatnik;<br />
www.piatnik.com<br />
SPIELEN IST ÄLTER ALS KULTUR: Kultur braucht die<br />
Gemeinschaft von Menschen, das Spielen nicht. Im<br />
Gegensatz zum Buchmarkt, der in 2015 um 1,7 Prozent<br />
schrumpfte – das Segment Kinder- und Jugendbücher<br />
musste ein Minus von 1 Prozent hinnehmen, meldete<br />
der Spieleverlage e.V. anlässlich der Spielwarenmesse<br />
ein Plus von 10,3 Prozent bei Spielen und Puzzeln. Die<br />
Kinderspiele legten mit einem Plus von über 20 Prozent<br />
sogar überproportional zu. Offensichtlich kann<br />
der Mensch seine Herkunft nicht verleugnen. Das Gute<br />
daran ist, dass Spielen uns „basale“ Kulturtechniken<br />
lehrt: reden, kooperieren, anständig verlieren, Mitgefühl<br />
zeigen, Einhalten von Regeln, kurz, was Menschen<br />
aus macht. Die Politik moniert immer wieder den Werteverfall.<br />
Als sei früher immer alles besser gewesen.<br />
Nimmt man nur das „Treibhausklima“ (Spieleverlage<br />
e.V.) im ver gangenen Jahr für Spiele, scheint das Volk<br />
immer noch am besten zu wissen, was ge spielt wird –<br />
und was „bildet“.<br />
1, 2, 3 ... STOP: Die Spieler würfeln und ziehen mit ihren Spielfiguren<br />
in Richtung Kindergarten. Dabei wählen sie zwischen<br />
längeren und sicheren Wegen oder dem kurzen Weg, welcher<br />
viele Gefahren in sich birgt. Das Fazit: Der lange Weg ist schneller<br />
und sicherer.<br />
Hersteller: beleduc; www.beleduc.de
BÜCHER<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 33<br />
Die besten Geschichten<br />
... entdeckt von Rainer Scheer.<br />
MUCKER & ROSINE<br />
AUTORIN: Kristina Andres<br />
ILLUSTRATIONEN: Barbara Scholz<br />
SPRECHER: Martin Baltscheit<br />
VERLAG: HörCompany 20<strong>16</strong>, Hamburg; www.hoercompany.de<br />
ISBN: 978-3-945709-31-3<br />
ab 6 Jahren<br />
PREIS: ca. 14,95 Euro (2 CD)<br />
HÖR-<br />
BUCH<br />
Für Mucker, ein Hase, genauer gesagt ein Stadthase, fängt die Sache mit<br />
einem Brief an, der zur Tür hineinflattert: „Sehr geehrter Herr Mucker<br />
Hase. Sie haben diesen Schlüssel geerbt…“ … und die Nachlassverwalterin,<br />
eine Hamsterdame, teilt nun mit, dass der Stadthase ein Häuschen<br />
auf dem Lande mit einer blauen Tür geerbt hat, zu der dann auch der<br />
beiliegende Schlüssel passt. Stadt trifft auf Land. Gar nicht so einfach,<br />
diese dort lauernden Tücken zu meistern, aber Rosine Feldmaus zeigt<br />
sich über alle Maßen hilfsbereit. Kann es ein Happy End geben, oder wird<br />
es dem fiesen Fuchs gelingen, die Herrschaft im Wald an sich zu reißen?<br />
„Ein herrlich verrücktes, wortwitziges und zugleich herzerwärmendes<br />
Abenteuer“, so urteilte das Bücherpiraten Logbuch über „Mucker<br />
& Rosine“ von Kristina Andres, erschienen im Verlag Beltz & Gelberg.<br />
Spätestens nach diesen Adjektiven drängt sich eine Lesung auf,<br />
natürlich mit Martin Baltscheit. Er ist der Top-Interpret bei Kinderbüchern,<br />
schlüpft in Rollen und liest mit so viel Freude, Witz und Humor,<br />
dass diese gute Stimmung auf den Zuhörer sofort überspringt.<br />
DIE GANZE WELT DES WISSENS 2<br />
60 RADIOFEATURES AUS NEUN THEMENGEBIETEN<br />
VERLAG: Der Hörverlag 2015, www.hoerverlag.de<br />
ISBN: 978-3-8445-1861-0<br />
PREIS: ca. 69,99 Euro (20 CD)<br />
HÖR-<br />
BUCH<br />
In der zweiten Box tummeln sich so unterschiedliche Themen wie „Der<br />
menschliche Körper“, „Die Wirtschaftswelt“, „Tiere“ und „Persönlichkeiten<br />
der Weltgeschichte“ neben „Entdecker und Erfinder“. Aber<br />
auch Emotionen gibt es bei „Große Gefühle“ oder Sinnesfreuden bei<br />
„Vom Essen und Trinken“. Es scheint, als ob die Box (fast) die ganzen<br />
großen Facetten des Daseins ausleuchten will, fehlen doch auch nicht<br />
die „Lebenskunst“ und „Vom Schreiben und Lesen“. Den Tieren und<br />
den Persönlichkeiten sind jeweils 2 CDs gewidmet. So kann je nach<br />
eigener Stimmung ein Thema in den<br />
CD-Player eingelegt werden.<br />
Und belohnt wird das Ohr und Hirn mit<br />
Wissen, so dargebracht, dass es im höchsten Maße unterhaltsam ist.<br />
Und genau das ist die Kunst intelligenter Radiofeatures. Die Reihe<br />
„Die ganze Welt des Wissens“ darf dies gerne in Anspruch nehmen.<br />
Originell im Wechsel der Stimmen und die Information immer so<br />
verpackt, dass es nie dozierend wird. Wirklich ein Ohrenschmaus.<br />
Boabab, so heißt der Affenbrotbaum, in dessen Schatten die Menschen sich Geschichten<br />
erzählen. Der Baobab Verlag widmet sich der Herausgabe und Übersetzung von<br />
Geschichten aus fernen Ländern, so auch einer Geschichte des iranischen Autors<br />
Seyyed Ali Shodjaie mit Illustrationen von Elahe Taherian. In einem fernen Dorf hatte<br />
es seit zwei Tagen in dicken Flocken geschneit, die Kinder des Dorfes versammeln sich<br />
auf dem Dorfplatz, um den größten Schneemann zu bauen! Am nächsten<br />
Morgen ist der Schneemann zum Leben erwacht und beginnt<br />
sogleich, die Dorfbewohner herumzukommandieren – diese<br />
befolgen die Befehle und denken gar nicht daran, dass ein Schneemann<br />
eigentlich nicht herrschen sollte. Selbst die Sonne und damit den<br />
Frühling vertreibt der tyrannische Schneemann zeitweise aus dem Dorf. Das<br />
persisch-deutsch verfasste Bilderbuch erzählt die Parabel des Schneemanns,<br />
der nicht schmelzen will und weckt zudem den Wunsch, dass hoffentlich<br />
kein Kind dieser Welt einem Schneemann begegnen muss, der solche Kälte<br />
verbreitet und sich dabei auch noch beharrlich weigert, zu schmelzen. Zum<br />
Glück erinnert sich die Sonne an das Dorf.<br />
HANNAH PASCHEN, Kinderglück Spielwaren & Bücher, Pforzheim<br />
ISBN: 978-3-905804-47-8<br />
EXPERTEN<br />
TIPP
34<br />
BÜCHER<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
DÄMMERHÖHE: LAUTLOS<br />
AUTORINNEN: Birgitta Elin Hassell/<br />
Marta Hlin Magnadottir<br />
VERLAG: Arena 20<strong>16</strong>; www.arena-verlag.de<br />
ISBN: 978-3-401-60144-1<br />
ab 12 Jahren<br />
PREIS: 8,99 Euro<br />
JUGEND-<br />
BUCH<br />
Mystisch ist das Land, mystisch sind seine Legenden: Island. Was nach<br />
außen hin wie Normalität aussieht, kann in Wahrheit ein Geheimnis in sich<br />
tragen. Als Anna ein Mädchen kennenlernt, erscheint dies zunächst ein<br />
ganz alltäglicher Zufall zu sein. Das unbekannte Mädchen schlägt vor, in<br />
Annas Rolle zu schlüpfen und all jene Aufgaben zu übernehmen, die Anna<br />
nicht so gern macht. Diese nimmt die Offerte begeistert an, eröffnet es<br />
doch die Möglichkeit, intensiver den Hobbys nachgehen zu können. Doch<br />
die Sache hat einen Haken: Anna kommt aus dieser Art Vertrag nur wieder<br />
raus, wenn sie in einer bestimmten Frist den Namen des<br />
Mädchens errät. Schnell legt sie sich im Geiste auf Rumpelstilzchen fest.<br />
Derweil drängt sich die Unbekannte immer mehr in Annas Leben. Die<br />
Entwicklung scheint nicht aufzuhalten zu sein… Bestes Grusel-Lesefutter<br />
ist „Dämmerhöhe“, der erste Band „Lautlos“ wartet mit einem spannenden<br />
Finale auf. Doch damit nicht genug, jetzt im März geht es bereits<br />
mit „Eiskalt“ weiter und die Leserschaft darf sich auf ein neues, schön<br />
gemachtes, handliches Hardcover mit Gänsehaut-Inhalt freuen!<br />
STEINFRÜHLING<br />
AUTOR: Stephen Baxter<br />
VERLAG: Cross Cult 2015; www.cross-cult.de<br />
ISBN: 978-3-86425-450-5<br />
PREIS: <strong>16</strong>,80 Euro<br />
JUGEND-<br />
BUCH<br />
Das Nordland, ca. 7300 v.Chr. Das ist der Schauplatz des ersten Teils der<br />
„Nordland“-Trilogie des Briten Stephen Baxter. Eine gewaltige, fruchtbare<br />
Ebene verbindet die Britischen Inseln mit Europa. In dieser Steinzeitwelt<br />
wächst ein Mädchen auf, die zu Beginn des Romans vierzehnjährige Ana.<br />
Sie versucht zu verstehen, welches Spiel die Natur mit den Menschen dort<br />
treibt. Wie lässt sich der eigene Lebensraum nachhaltig sichern? Nach<br />
schweren Schicksalsschlägen ist plötzlich die Lösung ganz naheliegend,<br />
ein Reisender erzählt von den Mauern von Jericho. Warum also soll nicht<br />
eine starke Mauer Schutz bieten? Stephen Baxter ist ein Ausnahmetalent<br />
der britischen Literatur. Seine meisten und mit zahlreichen<br />
Preisen bedachten Romane sind dem Science-Fiction-<br />
Genre zuzuordnen; jetzt, in Nordland, entwickelt er eine<br />
Utopie über drei Zeitgenerationen, die Steinzeit, die Bronzezeit<br />
und später im abschließenden, in diesem Monat<br />
erscheinenden Band „Eisenwinter“, das Mittelalter. Es ist<br />
eine begeisternde Reise, auf die sich der Leser insgesamt<br />
fast 2000 Seiten lang begibt, die in ihrer Faszination nicht nachlässt und<br />
noch lange nachwirkt.<br />
FISCHE – MEMO WISSEN ENTDECKEN<br />
SACH-<br />
BUCH<br />
AUTOR: Steve Parker<br />
VERLAG: Dorling Kindersley 4. Auflage 2015 (2011)<br />
ISBN: 978-3-8310-1879-6<br />
ab 8 Jahren<br />
PREIS: 9,95 Euro<br />
Gut 100 Bände umfasst die sehr beachtenswerte Reihe „memo Wissen<br />
entdecken“ von Dorling Kindersley. Der hier exemplarisch ausgewählte<br />
Band 13 „Fische“ hat fleißig nach seinem Erscheinen 2011 in jedem weiteren<br />
Jahr eine neue Auflage entstehen lassen. Jeweils eine Doppelseite,<br />
ausgestattet mit wunderbaren, farbenprächtigen Abbildungen, stellt<br />
eine Facette des Themas vor, beginnend mit der Kernfrage überhaupt.<br />
„Was ist ein Fisch?“ Bizarre Formen lernt der Leser ebenso kennen wie<br />
Flossenformen, den Nestbau und die Abwehr der Feinde. Die Doppelseite<br />
beginnt mit einem einleitenden Text, wer dann<br />
stärker ins Thema einsteigen will, kann die einzelnen mit<br />
passenden Bildern illustrierten Abschnitte lesen oder bei<br />
Bedarf sich nur an den Fotos und der Grafik erfreuen. Das<br />
Konzept der „Memo Wissen entdecken“-Reihe hebt sich wohltuend<br />
von vergleichbaren Reihen ab und jeder Band liefert noch ein Riesenposter<br />
zum jeweiligen Lieblingsthema mit. Da wird sich doch sicher<br />
etwas Interessantes finden lassen?<br />
DER GOLDENE KOMPASS 2 NACH DEM ROMAN VON PHILIP PULLMAN<br />
COMIC<br />
TEXT: Stéphane Melchior<br />
ZEICHNUNGEN: Clément Oubrerie<br />
VERLAG: Carlsen Comics 20<strong>16</strong>; www.carlsencomics.de<br />
ISBN: ISBN 978-3-551-76403-4 PREIS: 12,99 Euro<br />
Gut zwanzig Jahre nach Erscheinen des ersten Bandes „Der goldene<br />
Kompass“ von Philip Pullman erlebt diese einzigartige Trilogie nun seine<br />
Adaption in Comicform. Literaturadaptionen haben in Deutschland leider<br />
noch immer nicht den Stellenwert, den sie etwa in den USA, England oder<br />
Frankreich schon erlangt haben, dabei zeigt auch „Der goldene Kompass“<br />
seine ganz eigenen Möglichkeiten. Texterin Stéphane Melchior bleibt eng an<br />
der Vorlage und damit bei dem Mädchen Lyra, das den Wunsch hat, ihren<br />
Onkel, den Forscher Lord Asriel, in den hohen Norden zu begleiten, hat er<br />
dort doch eine aufsehenerregende Entdeckung gemacht. Doch nicht alle<br />
wollen von seinen Entdeckungen wissen. Gleich zu Beginn der<br />
Handlung kann Lyra einen Giftanschlag vereiteln. Eindrucksvoll<br />
und überraschend ist die Grafik von Clément Oubrerie, gleichzeitig<br />
auch verantwortlich für die Farbgebung. Dieses zahlt sich aus,<br />
denn die Adaption erhält dadurch eine unverwechselbare Handschrift.<br />
Und sie erfüllt die wichtigsten Kriterien: Sie zeigt die Stärke des Bildmediums<br />
Comic und macht darüber hinaus Lust, die Trilogie von Pullman<br />
selbst noch einmal zu lesen. Zeit genug ist, denn der abschließende dritte<br />
Teil wird wohl erst im kommenden Jahr zu erwarten sein.
ISBN: 978-3-401-50421-6<br />
EXPERTEN<br />
TIPP<br />
Ein Junge wacht auf einer<br />
vertrockneter Grasebene<br />
auf. Er hat sein Gedächtnis<br />
verloren. Er weiß nichts<br />
mehr. Nicht wie er heißt,<br />
wo er herkommt, wer seine<br />
Eltern sind, einfach nichts.<br />
Als einzigem Anhaltspunkt<br />
dient ihm sein Gepäck,<br />
ein alter Rucksack. Darin<br />
befinden sich ein Handy, einige Kleidungsstücke,<br />
die Karte eines Pizzaservices, ein Foto und<br />
ein winziger Schlüssel. Auf dem Handy ist nur eine Nachricht<br />
von ihm selbst auf der Mailbox: Ruf unter keinen Umständen<br />
die Polizei an! Er macht sich also auf die Suche nach sich selbst<br />
und kommt einer gruseligen Wahrheit auf die Spur. Boy 7 von<br />
der niederländischen Autorin Mirjam Mous ist das Jugendbuch,<br />
was mich in den letzten Jahren am meisten gefesselt hat. Die<br />
Spannung wird von der ersten bis zur letzten Seite<br />
gehalten. Was Sakrileg und Illuminati bei den<br />
Erwachsenen ist, ist Boy 7 im Jugendbuchbereich.<br />
STEFAN SCHARFENBAUM,<br />
Die Schatzkiste, Brilon + Willingen<br />
TOP 10<br />
HITLISTE<br />
1<br />
2<br />
3<br />
4<br />
JANUAR 20<strong>16</strong><br />
BÜCHER<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 35<br />
Bibi & Tina - Mädchen gegen Jungs<br />
Autoren: Börgerding, Bettina;<br />
von Mikulicz, Wenka<br />
Verlag: EGMONT SCHNEIDERBUCH<br />
ISBN/EAN: 9783505138720<br />
VK-Preis (DE): 9,99 €<br />
Ostwind-Aufbruch nach Ora Bd.3<br />
Autoren: Henn, Kristina Magdalena;<br />
Schmidbauer, Lea<br />
Verlag: ALIAS ENTERTAINMENT<br />
ISBN/EAN: 9783940919113<br />
VK-Preis (DE): 12,99 €<br />
Mein Lotta-Leben (9).<br />
Das reinste Katzentheater<br />
Autorin: Pantermüller, Alice<br />
Verlag: ARENA<br />
ISBN/EAN: 978340<strong>16</strong>00635<br />
VK-Preis (DE): 9,99 €<br />
Rico, Oskar und die<br />
Tieferschatten Bd.1<br />
Autor: Steinhöfel, Andreas<br />
Verlag: CARLSEN<br />
ISBN/EAN: 9783551310293<br />
VK-Preis (DE): 6,99 €<br />
KINDER-<br />
BÜCHER<br />
EXPERTEN<br />
TIPP<br />
5<br />
6<br />
Bibi & Tina - Das große Fanbuch<br />
Autoren: Börgerding, Bettina;<br />
von Mikulicz, Wenka<br />
Verlag: EGMONT SCHNEIDERBUCH<br />
ISBN/EAN: 9783505138737<br />
VK-Preis (DE): 9,99 €<br />
Alea Aquarius.<br />
Die Farben des Meeres<br />
Autorin: Stewner, Tanya<br />
Verlag: OETINGER<br />
EAN: 9783789147487<br />
VK-Preis (DE): 12,99 €<br />
Mein Lieblingsbuch, schon<br />
seit Längerem, und ein<br />
heimlicher Bestseller<br />
bei uns ist der „Zauberer<br />
Kotzmotz“ von Brigitte<br />
Werner aus dem Verlag<br />
Freies Geistesleben! Kotzmotz,<br />
ständig grantig,<br />
fluchend und schimpfend,<br />
herrscht über den Wald,<br />
alles fürchtet sich vor ihm. Nur ein kleiner,<br />
selber etwas schräger, zerzauster Hase nimmt es mit ihm<br />
auf, freundet sich mit ihm an und wandelt diese Schimpfworte<br />
um in ganz schöne Worte. Ein herrliches, fast poetisches<br />
Buch über Wut und Mut, Angst, Einsamkeit und<br />
Freundschaft. Wunderbare, humorvolle<br />
Sprachschöpfungen machen es zu einem<br />
Vorlesevergnügen! Geeignet für Kinder<br />
ab 5, 6 Jahren.<br />
ANITA STÜRCKE,<br />
Kornblume, Erlangen<br />
ISBN: 978-3-7725-2070-9<br />
7<br />
8<br />
9<br />
10<br />
Vorstadtkrokodile<br />
Autor: von der Grün, Max<br />
Verlag: CBJ<br />
EAN: 97835702<strong>16</strong>651<br />
VK-Preis (DE): 6,99 €<br />
Phantastische Tierwesen und<br />
wo sie zu finden sind<br />
Autoren: Scamander, Newt;<br />
Rowling, Joanne K.<br />
Verlag: CARLSEN<br />
ISBN/EAN: 9783551359483; VK (DE): 4,99 €<br />
Harry Potter, Bd. 1: Harry<br />
Potter und der Stein der Weisen<br />
(vierfarbig illustrierte Schmuckausgabe)<br />
Autorin: Rowling, Joanne K.<br />
Verlag: CARLSEN<br />
ISBN/EAN: 9783551559012; VK (DE): 24,99 €<br />
Die Schule der magischen Tiere,<br />
Band 7: Wo ist Mr. M?<br />
Autorin: Auer, Margit<br />
Verlag: CARLSEN<br />
ISBN/EAN: 978355<strong>16</strong>52775<br />
VK-Preis (DE): 9,99 €<br />
Quelle: „GfK Entertainment“
36<br />
SCHEERS SPIELETEST<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
ROX<br />
AUTOR: Günter Burkhardt<br />
VERLAG: Haba, Habermaaß, Bad Rodach<br />
EAN: 4010188209654<br />
2 – 4 Spieler ab 7 Jahren<br />
PREIS: ca. 5 Euro<br />
Ziel bei „ROX“ ist es, Karten in der richtigen Farbfolge zu finden. Die Karten haben eine Grundfarbe,<br />
der Kartenrand aber ist markiert von insgesamt <strong>16</strong> Symbolen in fünf verschiedenen<br />
Farben. Das geht ganz schön durcheinander, ist bunt und auf den ersten Blick unübersichtlich.<br />
Es gilt herauszufinden, welche Farbe am Rand am häufigsten vertreten ist. Da wimmeln die<br />
Symbole vor den Augen. Eine passende Karte muss in der Mitte gefunden werden, gesucht wird<br />
mit nur einer Hand in einem Kartenhaufen. Sechs Karten sollen schnellstens eine Reihe bilden,<br />
aber stimmt die Kartenfolge auch wirklich? Das Spiel von Günter Burkhardt ist eines dieser<br />
schnellen Guck-Genau-Hin-Spiele. Das ist nicht jedermanns Sache und manchmal haben die<br />
gewitzten Spieler am Tisch eine solche Dominanz, dass die anderen sich aus dem Spiel nehmen<br />
und geduldig warten, bis der hektische Spuk vorbei ist.<br />
Wer aber Reaktionsspiele mag, der ist von der pfiffigen Idee mit der stimmigen Gestaltung<br />
begeistert und dann wird „ROX“ zu einem guten Mitbringspiel für die ganze Familie.<br />
AUTOR: Lorenz Kutschke<br />
VERLAG: Nürnberger Spielkarten, Fürth<br />
EAN: 4012426880452<br />
3 – 5 Spieler ab 8 Jahren<br />
PREIS: ca. 9 Euro<br />
Die lustigen Tiere, die Oliver Freudenreich gekonnt in Szene gesetzt hat, täuschen über<br />
die „Lebensgefahr“ hinweg, denn bei „Life is Life“, dem neuen Kartenspiel von Lorenz<br />
Kutschke, kann der Spieler ganz leicht absaufen und sein Leben verlieren.<br />
10 Handkarten gibt es für jeden Mitspieler. In der Tischmitte liegt eine Auswahl mit einer,<br />
zwei, drei oder vier Karten. Wer möchte, kann in seinem Spielzug eine komplette Reihe<br />
nehmen und muss im Gegenzug dieselbe Anzahl Karten wieder hinlegen, mindestens<br />
ein anderes Tier ist in den neuen Karten Bedingung. Ziel ist es, die alleinige Mehrheit bei<br />
einer Tierart zu erlangen. Der Wert der Tierart entspricht gutzuschreibenden Punkten,<br />
die allerdings mit Leben verrechnet werden. Wer schließlich übrig bleibt, gewinnt.<br />
LIFE IS LIFE<br />
„Life is Life“ ist wieder ein Kartenspiel mit wenig Regeln, hohem Spielreiz und einer<br />
tollen Grafik, die sofort animierend wirkt. Nürnberger Spielkarten setzt damit ein Kartenspielprogramm<br />
auf höchstem Niveau konsequent fort.<br />
KING OF TOKYO<br />
AUTOR: Richard Garfield<br />
VERLAG: Heidelberger Spieleverlag,<br />
Walldürn<br />
EAN: 4015566030817<br />
2 – 6 Spieler ab 8 Jahren<br />
PREIS: ca. 29 Euro<br />
Die Monster könnten alle aus dem Godzilla-Universum stammen und Tokyo als Schauplatz<br />
ist dann fast schon naheliegend. 20 Ruhmespunkte sollen erspielt, besser gesagt erwürfelt,<br />
noch präziser: erkämpft werden. Denn wer in Tokyo steht, kann mit einem Wurf allen<br />
Kontrahenten Schaden zufügen, dafür haben natürlich die Gegner nur ein Ziel: denjenigen<br />
angreifen, der sich eben in Tokyo breitgemacht hat. Aber vielleicht lässt der Würfelwurf ja<br />
auch Heilung zu oder ausreichend gesammelte Energiesteine ermöglichen den Kauf von<br />
Aktionskarten.<br />
„King of Tokyo“ von „Magic“-Erfinder Richard Garfield ist schnell erklärt und der Verlauf<br />
einer Partie ist wirklich nicht vorherzusehen. Niederlagen provozieren Revanche. Und<br />
wer „King of Tokyo“ gespielt und lieben gelernt hat, der versteht auch, warum das Spiel<br />
Kultstatus genießt. Ein perfektes Fun-Spiel: abgedreht, schrill, schräg, einfach Klasse!
SCHEERS SPIELETEST<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 37<br />
AUTOR: Kris Burm<br />
VERLAG: HUCH! & friends, Günzburg<br />
EAN: 4260071879417<br />
2 Spieler ab 9 Jahren<br />
PREIS: ca. 30 Euro<br />
Ist das wieder so ein Fall für „Welcome Back“? Kris Burm entwickelte in den Neunzigerjahren<br />
eine Reihe von Spielen, deren erstes Zwei-Personen-Strategiespiel „Gipf“ dann auch dem auf<br />
sechs Spiele angelegten Projekt den Namen gab. 1998 erschien bei Schmidt Spiele „Gipf“,<br />
von der Jury Spiel des Jahres im selben Jahr mit einem Platz auf der Auswahlliste gewürdigt.<br />
1999 folgte „Tamsk“, das sicher für das meiste Aufsehen sorgte, waren es doch vor allem<br />
Sanduhren, die als Spielsteine fungierten. Nur ein Jahr später überzeugte „Zertz“ durch seine<br />
optisch gelungene Inszenierung und den variablen, weil sich stets verändernden Spielplan.<br />
DAS GIPF-PROJEKT<br />
Leider machten die Abverkaufszahlen dem Projekt bei Schmidt Spiele ein vorzeitiges Ende.<br />
In diesem Jahr geht Hutter damit neuerlich an den Start. Knifflige Herausforderungen sind<br />
diese Spiele allemal, optische Hingucker zudem. Bleibt zu hoffen, dass der Atem dieses<br />
Mal reicht, denn die Reihe hätte ihre Vollendung durch ihre Qualität ohne Frage verdient.<br />
AUTOR: Max Kirps<br />
VERLAG: Ravensburger Spieleverlag,<br />
Ravensburg<br />
EAN: 4005556272389<br />
2 – 4 Spieler ab 10 Jahren<br />
PREIS: ca. 37 Euro<br />
KUHHANDEL DAS BRETTSPIEL<br />
„Kuhhandel“ von Rüdiger Koltze ist ein Klassiker, der über die Jahre alle Programmveränderungen<br />
unbeschadet überstanden hat. Die Begeisterung der Spielefirmen, aus erfolgreichen Titeln<br />
Brettspiele (aus Kartenspielen) oder Kartenspiele (aus Brettspielen) zu entwickeln, zeugt nicht<br />
von besonderer kreativer Intelligenz und ist mit Vorsicht zu genießen. Doch es kann auch gut<br />
werden. „Kuhhandel – Das Brettspiel“ ist ein solches Beispiel. Autor Max Kirps geht pfleglich<br />
mit der Grundidee des Spiels um, eben ein Versteigerungsspiel, das gerade auch bei Zockern<br />
sehr beliebt ist. Dass die Kartenwerte dabei nicht unproblematisch waren, hat dem Erfolg<br />
des Spiels keinen Abbruch getan, der Spaß während der Partie, die Interaktion, all dies wog<br />
mögliche Schwächen auf. Max Kirps hat die Idee weiterentwickelt, neue Komponenten logisch<br />
um die Kernidee definiert und so ist „Kuhhandel – Das Brettspiel“ ein rundum gelungenes Familienspiel<br />
geworden, wo eben nicht nur der reine Versteigerungserlös für die Endabrechnung<br />
zählt, sondern mit etwas Glück das Ergebnis durchaus zu den eigenen Gunsten ausfallen kann,<br />
obschon vielleicht bei einer Versteigerung der Kontrahent erfolgreicher gewesen ist. Sehr gut<br />
gemacht, und das gibt sicher auch noch einmal verdienten Schwung für das Original.<br />
DIE BURGEN VON BURGUND<br />
AUTOR: Stefan Feld<br />
HERSTELLER: Verlag: alea / Ravensburger<br />
Spieleverlag<br />
VERTRIEB: Heidelberger Spieleverlag<br />
EAN: 40055562697<strong>16</strong><br />
1 – 4 Spieler ab 12 Jahren<br />
PREIS: ca. 14 Euro<br />
Nicht als opulentes Brettspiel, sondern allein mit (kleinen) Karten, versuchen zwei bis vier<br />
Spieler in Burgund, Macht und Einfluss zu erlangen. Der alea-Klassiker „Die Burgen von<br />
Burgund“ hat Anfang des Monats seinen Auftritt als Kartenspiel und startet damit eine eigenständige<br />
Reihe bei alea, der die Adaption von „Broom Service“ (das Brettspiel war „Kennerspiel<br />
des Jahres 2015“) in absehbarer Zeit folgen wird. Reizvoll ist die Solovariante, die<br />
gleichzeitig einen entspannten Einstieg ins Spiel bietet, denn zunächst wirkt die Regel doch<br />
recht umfänglich. Doch so kompliziert ist das Kartenspiel gar nicht. Gut strukturiert im<br />
Ablauf, erschließen sich die Abläufe schnell. Als Auftakt auf zwei bewährte Titel zurückzugreifen<br />
ist legitim – doch bitte auch mal in absehbarer Zeit etwas ursprünglich Neues, denn<br />
wie oft ist schon in den Spielerunden festgestellt worden, dass dieses oder jenes Spiel auch<br />
gut in die alea-Reihe gepasst hätte, allein, ein anderer Verlag hat es veröffentlicht!?
38<br />
MODELLBAU<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
Messe<br />
MIX<br />
Neue Hersteller,<br />
unzählige Neuheiten –<br />
auf der Messe war wieder<br />
viel geboten und so kam<br />
keine Langeweile auf.<br />
PORSCHE AKTUELL: Bei Herpa ist jetzt<br />
die aktuelle Porsche-911er-Familie<br />
komplett, neben den Coupés sind jetzt<br />
auch bald die Carrera-S- und Carrera-<br />
4-Cabriolets und die Targa-Versionen 4<br />
und 4S erhältlich, die alle mit Spannung<br />
von den unzähligen Porsche-Freaks<br />
erwartet werden. Hersteller: Herpa<br />
Miniaturmodelle www.herpa.de<br />
FLYING PRINCESS: Nachdem der Frosch geküsst<br />
ist, hebt Quadrella ab. Die hübsche Elfe<br />
verbirgt zur Freude ihrer jungen Pilotin modernste<br />
Quadcopter-Technik mit zuschaltbarer<br />
Kompass- und Flyback-Funktion. Hersteller:<br />
Jamara; www.jamara.com<br />
POLIZEI-LANDY: Wenn BMW<br />
auch die Produktion von<br />
Landrover eingestellt hat,<br />
bei Bruder gibt es ihn<br />
immer noch. Ein sehr<br />
gelungener Defender<br />
mit hohem Spielwert,<br />
Polizist inklusive,<br />
sorgt für Ordnung im<br />
Kinderzimmer. Hersteller:<br />
BRUDER Spielwaren;<br />
www.bruder.de<br />
STARKER HOLLÄNDER:<br />
Echte Trucker bekommen<br />
bei den Herpa-Modellen<br />
glänzende Augen und<br />
legen Wert darauf, dass der<br />
Fuhrpark den Vorbildern<br />
entspricht. Mit zwei verschiedenen<br />
Fahrerhäusern kommt<br />
das vorbildgetreue Modell<br />
der 510-PS-starken Zugmaschine<br />
in die Vitrinen. Hersteller: Herpa<br />
Miniaturmodelle; www.herpa.de<br />
KÖLSCHE JUNG: Mit kräftigem<br />
Sechszylinder war der Deutz<br />
D80 06 für schwere Aufgaben<br />
geeignet. Das Modell in 1:32 ist<br />
wieder ein Weise-Meisterleistung,<br />
sehr zur Freude<br />
der inzwischen recht<br />
großen Schar von<br />
Sammlern landwirtschaftlicher<br />
Modelle.<br />
Hersteller: Weise;<br />
www.weise-<strong>toys</strong>.de
MODELLBAU<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
39<br />
OSTALGIE: Der Framo V901/2 war bis<br />
zur Wende auf den Straßen der DDR zu<br />
entdecken, jetzt ist er längst ein Oldtimer und<br />
kommt auch bei H0-Sammlern und auf der<br />
Modellbahnanlage zu Ehren. Hersteller:<br />
Busch; www.busch-model.com<br />
BOLLERMANN: Die<br />
Chevrolet Corvette C7.R ist<br />
als echter Dampfhammer<br />
die Schau in Le Mans und bei<br />
den Rennen der IMSA-Serie. Als Rennwagen<br />
im neuen Corvette-Race-Set Digital<br />
132 begeistert die sehr vorbildgetreue<br />
„Vette“ alle echten Rennfans.<br />
Hersteller: Stadlbauer Marketing & Vertrieb;<br />
www.carrera-<strong>toys</strong>.com<br />
SEBASTIAN GEGEN KIMI: Das neue<br />
GO!!!-SET RED CHAMPIONS bringt den teaminternen<br />
Ferrari-Fight zwischen Sebastian Vettel<br />
und Kimi Räikkönen auf die Piste. Hier kann<br />
ordentlich geheizt werden, ohne Rücksicht auf<br />
Stallorder oder Teamchef. Hersteller: Stadlbauer<br />
Marketing & Vertrieb; www.carrera-<strong>toys</strong>.com<br />
LOOK MIT LOKY: Mit First Person View<br />
auf dem LCD-Display bietet der Loky<br />
realistische Flugerlebnisse und verfügt<br />
neben einer Sechs-Achsen-Fluglagenkontrolle<br />
über eine Kompass-/<br />
Fly Back-Funktion für einen sicheren<br />
Ausflug. Hersteller: Jamara; www.<br />
jamara.com<br />
Grafiken: Shutterstock<br />
SPASSVOGEL: Einfach den Juice Button drücken und kurz aufladen,<br />
den Cyber Vamp in die Luft werfen und er schraubt sich flatternd<br />
in die Lüfte. Nach seinem Ausflug kehrt der Vogel langsam<br />
kreisend wieder zum Boden zurück. Ein toller Freizeitspaß an<br />
frischer Luft! Hersteller: Horizon Hobby; www.horizonhobby.de<br />
FLUGAKROBAT: Loopings um 180° und kopfüber<br />
landen oder starten, alles machbar mit<br />
dem Quadrocopter X-Inverter 1. Mit 2,4-GHz-<br />
Technik und Gyro System ist der Quad auf<br />
der Höhe der Zeit, nach einer Ladezeit<br />
von 60 min kann wieder getobt werden.<br />
Hersteller: Stadlbauer Marketing & Vertrieb;<br />
www.carrera-rc.com<br />
PREISTRÄGER: Teile zusammenstecken,<br />
mit Kunststoffschrauben fixieren und dann<br />
spielen. Völlig berechtigt haben die Motorik-Trainer<br />
den Toy Award 20<strong>16</strong> gewonnen,<br />
denn welcher Mann schraubt nicht gerne?<br />
Hersteller: Revell; www.revell.de<br />
Grafik: Fotolia
40<br />
MODELLBAU<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
UNVERGESSEN: Mit dem sehr<br />
detaillierten Modell des Lotus<br />
Honda 99T von 1987 erinnert<br />
Minichamps zur großen<br />
Freude einer treuen Fangemeinde<br />
in einer speziellen<br />
Ayrton Senna Collection an<br />
das Ausnahmetalent unter den Formel-1-<br />
Fahrern. Hersteller: Paul’s Model Art;<br />
www.minichamps.de<br />
Grafik: Fotolia<br />
REAL RACING: Frei und ungebunden<br />
Rennen fahren, das ist jetzt mit Real<br />
FX Racing möglich. Die Opto-Sensoren<br />
sorgen dafür, dass der Rennwagen<br />
auf der Strecke bleibt, Speed und<br />
Überholmanöver sind der Job des<br />
Piloten. Hersteller: Horizon Hobby,<br />
www.horizonhobby.de<br />
MEILENSTEIN: Die Junkers F.13 von 1919 gilt<br />
als eine der wichtigsten Innovationen der zivilen<br />
Luftfahrt. Das Herpa Wings Modell im Maßstab<br />
1:87 hat den Nachbau des Ganzmetallflugzeugs<br />
auf Initiative der Kofferfirma Rimowa zum<br />
Vorbild. Hersteller: Herpa Miniaturmodelle;<br />
www.herpa.de<br />
HOPP SCHWYZ: Die Schnelltriebwagen Serie RBe 2/4, bekannt als „Roter Pfeil“,<br />
erfreuten die Ausflügler der Alpenregion. Das umfangreich ausgestattete Märklin-<br />
Modell mit Fahrgästen im Innenraum ist ein Blickfang auf jeder Modellbahnanlage.<br />
Hersteller: Gebr. Märklin & Cie; www.maerklin.de<br />
HIGH-TECH: In der altehrwürdigen BR 144 ex E 44 hat Märklin mit digital schaltbaren<br />
Stromabnehmern und steuerbarem Spitzensignal, auch im Rangierbetrieb, die<br />
komplette Spitzentechnik verbaut, die für wirklich authentischen Fahrbetrieb auf der<br />
Modellbahnanlage sorgt. Hersteller: Gebr. Märklin & Cie; www.maerklin.de<br />
ZUM WOHLE: Die Ideen gehen bei Busch nicht<br />
aus! So ist es wirklich bewundernswert, wie<br />
nahe die Modellbauer aus Viernheim am täglichen<br />
Leben sind. Die Brauanlage der Hausbrauerei<br />
initiiert nicht nur ein Durstgefühl, sie<br />
zelebriert gleichzeitig das 500-jährige Bestehen<br />
des Reinheitsgebotes. Hersteller: Busch;<br />
www.busch-model.com<br />
DAMPFROSS: Die Güterzug-Dampflokomotive BR 44 bereichert in drei Ausführungen<br />
das Roco-Neuheitenprogramm. Neben der DB-Version mit Kohletender sind<br />
die DR-Loks mit Öl- und Kohlestaubtender erhältlich, der Henning-Sound vermittelt<br />
ein pures Bahnerlebnis. Hersteller: Modelleisenbahn München; www.roco.cc<br />
ERSATZMANN: Gegen Ende der 60er-Jahre wurden auf den nicht elektrifizierten<br />
Strecken die Dampflokomotiven durch Dieselloks ersetzt, die für den<br />
Personenverkehr mit Heizdampferzeugern ausgestattet waren. Die Fleischmann<br />
BR 215 erinnert perfekt an diese Umbruchszeit in Epoche IV.<br />
Hersteller: Modelleisenbahn München; www.fleischmann.de<br />
SUCH! SPY!: Mit Raupenantrieb flitzt der<br />
Minitank durchs Zimmer und liefert über die<br />
verstellbare Kamera die Ansicht auf das Smartphone<br />
oder aufs Tablet, natürlich können die<br />
Bilder und Videos auch gespeichert werden.<br />
Hersteller: Jamara; www.jamara.com
FISCHERTECHNIK<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
41<br />
AUF DEM<br />
RICHTIGEN WEG<br />
Kommen die berühmten Fischer-Dübel bald aus dem 3-D-Drucker?<br />
fischertechnik stellte in Nürnberg einen 3-D-Drucker als Bausatz vor.<br />
3-D-Drucker drängen, so der Bitkom,<br />
mit aller Macht in den Markt und<br />
sie werden einige Wirtschaftszweige<br />
nachhaltig verändern. 3-D-Druck war<br />
auch neben Wearables einer der Top-<br />
Trends auf der Consumer Electronics<br />
Show in Las Vegas in diesem Jahr. Laut<br />
einer aktuellen Studie der „International<br />
Data Corporation“steigt der Umsatz der<br />
3-D-Druck-Industrie in den nächsten<br />
„Der Erfolg auf der Spielwarenmesse<br />
zeigt uns,<br />
dass wir mit unseren Neuheiten<br />
den richtigen Weg<br />
eingeschlagen haben.“<br />
MARCUS KELLER, Geschäftsführer<br />
der fischertechnik GmbH<br />
drei Jahren von 11 auf 26,7 Milliarden<br />
US-Dollar. „Egal ob Zahnkrone, Brillengestell<br />
oder ein eigenes Möbelstück – mit<br />
3-D-Druckern kann man in Zukunft<br />
sämtliche Teile ganz individuell und<br />
vergleichsweise günstig herstellen“,<br />
glaubt Tim Lutter vom Bitkom. Oder<br />
Spielzeugfiguren.<br />
Vor zwei Jahren präsentierte Hasbro mit<br />
„MyMonopol“ eine individualisierbare<br />
Edition seines Spiele-Klassikers. Zudem<br />
schloss der Spielzeugriese eine Partnerschaft<br />
mit dem 3-D-Druckdienstleister<br />
Shapeways, aus deren Drucker kundenpersonalisierte<br />
Figuren wie „My little<br />
Pony“ stammen. Jetzt zünden Spielzeughersteller<br />
die nächste Stufe – und vorne<br />
dabei ist auch fischertechnik und Mattel.<br />
Auf der Toy Fair in New York präsentierte<br />
Mattel seinen ThingMaker, einen 3-Drucker.<br />
Mit ihm können Kinder sich ihre<br />
eigenen Spielsachen ausdrucken. Partner<br />
ist die Software-Schmiede Autodesk.<br />
fischertechnik hingegen verfolgt einen<br />
komplett anderen Ansatz. Wie immer<br />
geht es bei den Waldachtalern um das<br />
spielerische Begreifen von Technik. Der<br />
3-D-Drucker schafft erstmals die Möglichkeit,<br />
aus Bauelementen des Konstruktionsbaukastens<br />
einen eigenen<br />
3-D-Drucker zu konstruieren, um die<br />
Funktionsweise zu verstehen. Dass die<br />
„Weltneuheit“ kein Schnäppchen ist<br />
und überwiegend im schulischen Umfeld<br />
eingesetzt werden dürfte, ist auch<br />
Geschäftsführer Marcus Kellner klar.<br />
„Mit dem Baukasten setzt fischertechnik<br />
erneut einen Trend bei Baukastensystemen<br />
und beweist, wie innovativ<br />
die Marke auch nach Jahrzehnten ist.“<br />
Das Unternehmen fährt eine Doppelstrategie:<br />
zum einen will man sich als<br />
Innovationsführer behaupten; zum<br />
anderen verliert man auch die Technikinteressierten<br />
mit schmaleren Geldbeutel<br />
nicht aus den Augen. So erhielt<br />
der Klassiker unter den Baukästen AD-<br />
VANCED Universal eine Frischzellenkur.<br />
Er kommt ab März als preiswerte Starterversion<br />
auf den Markt. Aus 240 Bauteilen<br />
können Kinder ab sieben Jahren<br />
15 Modelle konstruieren. Die Strategie<br />
scheint aufzugehen. Der Hersteller berichtet<br />
von vielen Neukunden aus dem<br />
In- und Ausland. „Der Erfolg auf der<br />
Spielwarenmesse zeigt uns“, zog Marcus<br />
Keller ein Fazit der 67. Spielwarenmesse,<br />
„dass wir mit unseren Neuheiten den<br />
richtigen Weg eingeschlagen haben.“<br />
240 BAUTEILE: Mit dem neuen, preiswerten<br />
ADVANCED Universal Starter können Kinder ab<br />
sieben Jahren 15 Modelle konstruieren.<br />
HIGHLIGHT:<br />
Der 3-D-<br />
Drucker-<br />
Baukasten<br />
auf dem<br />
fischertechnik-<br />
Messestand in<br />
Nürnberg.
42<br />
PLAYMOBIL<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
PL AYMOBIL<br />
DAS GROSSE FERIENCAMP: Mit<br />
toller Küche, Schlaf- und Sanitärbereich.<br />
Rund um das detailreich<br />
ausgestattete Camp wird jede Menge<br />
Spaß und Bewegung geboten. Die<br />
abenteuerliche Seilrutsche und<br />
Outdoor-Spiele, wie Bogenschießen<br />
und Fußball, bringen die Kids<br />
in Schwung. Auf dem Grill brutzeln<br />
derweil Würstchen und Steaks.<br />
FÜR ALLE OUTDOORFANS:<br />
Für diejenigen, die den Sommer<br />
gerne aktiv verbringen, sind die<br />
sechs neuen Spielsets von PLAY-<br />
MOBIL genau die richtige Wahl.<br />
MODEBOUTIQUE ZUM MITNEHMEN:<br />
Hier stehen die angesagtesten<br />
Fashion-Trends zum Entdecken und<br />
Anprobieren bereit. Mit den schicken<br />
Wechselkleidern und Röcken können die<br />
PLAYMOBIL-Figuren immer neu eingekleidet<br />
werden. Modische Hair-<br />
Extensions, Taschen und Accessoires<br />
runden das individuelle Styling ab.<br />
MOTIVIERTER VERKAUFSSTART:<br />
Passende Warenträger und Schaufensterdisplays<br />
sorgen für eine gelungene<br />
Präsentation dieser Spielwelten am<br />
PoS. Die Einführung des Feriencamps<br />
wird im TV und online beworben, zusätzlich<br />
unterstützen PR- und Social-<br />
Media-Aktivitäten die neuen Sets.<br />
SECHS FASHION GIRLS ergänzen das<br />
Spielthema und beeindrucken mit<br />
vielseitigen Outfits, vom Abendkleid bis<br />
hin zum verspielten Fifties-Look.
LEGO<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
43<br />
LEGO BLEIBT AM BALL<br />
Genug ist nicht genug, davon zeigt sich lego überzeugt. Die Dänen wollen auch 20<strong>16</strong><br />
etwas schneller wachsen als der Markt – und zwar mit dem Handel.<br />
Die Auftritte des Deutschland-<br />
Statt halters der lego-Gruppe auf<br />
der Spielwarenmesse geraten in<br />
den letzten Jahren zunehmend zu lego-Festspielen.<br />
Auch der neue Kopf der<br />
DACH-Region, kaum in Amt und Würden,<br />
Frédéric Lehmann, nach eigenen<br />
Angaben überzeugter Legoianer, durfte<br />
erneut ein Ergebnis präsentieren, das<br />
nahtlos an den Erfolg der vergangenen<br />
Geschäftsjahre anknüpfte. Das Geschäft<br />
mit den Bauklötzchen brummt dank der<br />
diversen Spiel- und Themenwelten wie<br />
nie zuvor, vor allem in Deutschland,<br />
dem Land, in dem so gerne „geschafft“<br />
wird. So stiegen die Umsätze um 9,1<br />
Prozent, der Marktanteil auf 17,2 Prozent.<br />
„Die Fertigung“, so Lehmann,<br />
„lief 2015 am absoluten Maximum der<br />
Produktionskapazitäten.“ Folgerichtig<br />
plant das Unternehmen bis zum Jahr<br />
2022 Erweiterungen und umfangreiche<br />
Investitionen in seine Produktionsstätten.Derzeit<br />
treibt das Unternehmen<br />
den Aufbau seiner ersten Produktion<br />
in China voran, der bis zum Jahr 2017<br />
vollständig abgeschlossen sein soll.<br />
Neuer Klassiker?<br />
Das Ende des Wachstums soll damit<br />
aber noch nicht erreicht sein. Für 20<strong>16</strong><br />
versprechen die Dänen 66 Neuheiten<br />
und sie legen zudem „das größte und<br />
vielseitigste Star Wars-Sortiment aller<br />
Zeiten auf“, wie Frédéric Lehmann<br />
betonte. Neue Impulse will die lego<br />
Gruppe auch mit einer neuen eigenen<br />
Lizenz setzen. Die neue Spielwelt Nexo<br />
Knights soll nahtlos an den Erfolg der<br />
„Wir wollen nachhaltig<br />
wachsen und Impulse<br />
setzen.“<br />
FRÉDÉRIC LEHMANN, Geschäftsführer<br />
Lego GmbH<br />
Produktlinie Ninjago anknüpfen, der<br />
2015 ein fulminantes Comeback gelang.<br />
Mit dem Revival reagierten die<br />
Dänen auf die Wünsche aller großen<br />
und kleinen Fans. „Unsere Erwartungen<br />
an Ninjago sind klar übertroffen<br />
worden“, freute sich Lehmann, „die<br />
Reihe wird ein Klassiker.“<br />
Lego dribbelt mit dem DFB<br />
Lego baut allerdings nicht nur auf eigene<br />
Lizenzen. Auf der Spielwarenmesse<br />
gab das Unternehmen die Lizenzpartnerschaft<br />
mit dem Deutschen Fußballbund<br />
bekannt. Der kann derzeit ja eine<br />
Imagepolitur gut gebrauchen. Die lego<br />
Minifiguren erhalten 20<strong>16</strong> ihre eigene<br />
Fußballmannschaft. Gemeinsam mit<br />
dem neuen Partner bringt lego im Mai<br />
dieses Jahres die Minifiguren-Serie der<br />
deutschen Nationalmannschaft auf<br />
den Markt. Aber auch gestandene lego-Fans<br />
und deren „Bautrieb“ kommen<br />
20<strong>16</strong> auf ihre Kosten. Vom Düsenflugzeug<br />
bis zum Bergbau-Lader sorgt die<br />
lego-Gruppe mit insgesamt acht neuen<br />
Sets im ersten Halbjahr 20<strong>16</strong> für ein<br />
komplexes und authentisches Bauvergnügen.<br />
Ein Highlight ist der Schwerlasthubschrauber.<br />
Das 2-in-1-Modell<br />
besticht mit zahlreichen technischen<br />
Details und Funktionen. Der Herbst<br />
dürfte dann endgültig alle Technic-Fans<br />
um den Verstand bringen. lego kündigte<br />
den größten jemals produzierten<br />
Technic-Bausatz mit 3.900 Teilen<br />
an, einen Schaufelradbagger.<br />
FORTREX: Die futuristische Nexo<br />
Knights-Produktlinie will das Beste<br />
aus zwei Welten vereinen – reales<br />
Bauen mit digitalen Spielerlebnissen.<br />
Ab März ist der<br />
neue Technic-<br />
Schwerlasthubschrauber<br />
erhältlich.
44<br />
HCM KINZEL<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
HCM GEHT MIT<br />
OBALL BADEN<br />
Hartnäckigkeit und der Glaube an das Gute zahlt sich mitunter aus - was sich einmal mehr<br />
am Oball zeigt. Inzwischen „Klassiker“, geht er jetzt auch noch baden.<br />
Acht Jahre ist es her, als Markus<br />
Kinzel, Geschäftsführender Gesellschafter<br />
der HCM Kinzel GmbH,<br />
den Oball ins Programm aufnahm. Mit<br />
dem Oball sei es ihm ähnlich ergangen<br />
wie mit dem Klassiker „Rush Hour“ von<br />
Finkfun, den er Anfang der 2000er-Jahre<br />
erstmals auf der Spiel in Essen präsentierte.<br />
Beide Produkte stießen zunächst<br />
auf beträchtliche Ressentiments im<br />
Handel, bis sie den Durchbruch auf<br />
breiter Front schafften. Inzwischen<br />
werden diese beiden Klassiker der HCM<br />
Kinzel GmbH regelrecht aus den Händen<br />
Das Beste<br />
aus der<br />
Oball-<br />
Welt jetzt<br />
in einem<br />
kompakten<br />
Display.<br />
„Bei Escape the Room<br />
sehe ich ein großes Potenzial.“<br />
MARKUS KINZEL, Geschäftsführender<br />
Gesellschafter<br />
gerissen. Das Unternehmen legte 2015<br />
um 12 Prozent zu, hätte aber durchaus<br />
die 25 Prozent schaffen können. „Wir<br />
mussten“, betonte Markus Kinzel auf<br />
der Spielwarenmesse, „Aufträge im<br />
sechsstelligen Bereich zurückstellen.“<br />
Nie mehr ohne meinen Oball<br />
Aus dem Oball, eine Erfindung des kalifornischen<br />
Physikers David Silverglate<br />
und von Kids II vertrieben, ist mittlerweile<br />
eine ganze Oball-Welt geworden,<br />
die rund 30 Artikel bevölkern. Es gibt<br />
ihn als „Oball Original“, natürlich<br />
auch als „Big“-Variante; er ist als„Oball<br />
Football“ oder „Oball Roller“<br />
zu haben und wer ihn lieber<br />
als „Truck“ oder „Loader“ haben<br />
möchte, wird ebenfalls fündig.<br />
In diesem Jahr heißt es allerdings: „Oh<br />
Duckie!“, denn der Oball geht baden.<br />
Die neue Badeente „Oball Bath Duck“<br />
besitzt die typische Oball-Struktur mit<br />
großen Löchern. Als Alternative gibt es<br />
die „Oball Grab’n Splash Turtle“ und<br />
das „U-Boot Oball Bath Submarine“,<br />
letzteres mit eingebautem Aufzieh-Propeller.<br />
Mehr Oball war nie. Die „Renner“<br />
der Oball-Welt bietet HCM Kinzel<br />
jetzt dem Handel auch in einem neuen<br />
Display an.<br />
Spiele mit Suchtfaktor?<br />
Die Strategen um Markus und Christian<br />
Kinzel, die letztes Jahr den Sprung<br />
ins kalte Wasser wagten, um als Verlag<br />
zu reüssieren, haben sich für 20<strong>16</strong> eine<br />
weitere Überraschung ausgedacht. Dahinter<br />
verbergen sich „Einwegspiele“,<br />
die das Trendthema „Escape the Room“<br />
aufgreifen, bei dem Menschen in einem<br />
realen Raum Rätsel und Aufgaben in<br />
einer vorgegebenen Zeit lösen müssen.<br />
HCM bringt diesen Trend jetzt in die<br />
Spielbox. „Bei Escape the Room“, sagt<br />
Trendscout Markus Kinzel, „sehe ich ein<br />
großes Potenzial.“ Die deutsche Version<br />
soll auf der Spiel in Essen präsentiert<br />
werden. Ziel ist es, eine komplett neue<br />
Spielreihe zu entwickeln – was auch<br />
nur folgerichtig wäre, denn hat man<br />
das Rätsel erst einmal geknackt, dürfte<br />
der Spaß beim zweiten Mal überschaubar<br />
bleiben. Auch das neue Spiel „Code<br />
Master“ von Thinkfun richtet sich an<br />
Spieler, die systematisches und logisches<br />
Denken lieben. Kinder ab acht Jahren<br />
tüfteln bei „Code Master“ Schritt für<br />
Schritt einen Programmier-Code aus.<br />
Dabei ahmen sie der Arbeitsweise eines<br />
Computers nach.<br />
OBALL-BATH-DUCKS: Oh Duckie! Ab März<br />
geht der Spaß auch in der Badewanne los.
BRUDER<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
45<br />
GROSSES GESCHAFFEN<br />
Der „Hidden Champion“ Bruder trug 2015 kleine Blessuren davon. Für 20<strong>16</strong> zeigt sich das<br />
Unternehmen aber wieder gut gerüstet.<br />
Mittelständler sind das Rückgrat<br />
der deutschen Wirtschaft. Sie<br />
expandieren weltweit, sorgen<br />
für Arbeitsplätze, investieren oft<br />
überproportional in neue Produkte<br />
und Fertigungsanlagen und setzen auf<br />
stabiles, kontinuierliches Wachstum.<br />
Oft kaum einer breiten Öffentlichkeit<br />
bekannt, besitzen sie eine einzigartige<br />
Marktposition. Laut des Unternehmensberaters<br />
Prof. Herrmann Simon<br />
investieren sie 6 Prozent vom Umsatz<br />
in Forschung & Entwicklung, während<br />
Industrieunternehmen es lediglich auf<br />
die Hälfte bringen. Bruder kommt auf<br />
8 Prozent. Und während eine in den<br />
Augen vieler Experten unersetzliche<br />
Deutsche Bank inzwischen wohl mehr<br />
Kontakte zum Staatsanwalt als zu Kunden<br />
unterhält, kennen Deutschlands<br />
„Hidden Champions“ ihre Kunden sehr<br />
genau. Mittelständische Marktführer<br />
setzen in ihren jeweiligen Segmenten<br />
die Standards. Ihre Vordenker lassen sich<br />
auch dann nicht konfus machen, wenn<br />
einmal etwas nicht ganz so rund läuft,<br />
sondern sie halten an dem, was sie für<br />
richtig halten, unbeirrt fest. Einer dieser<br />
Mittelständler ist die Bruder Spielwaren<br />
GmbH+ Co. KG.<br />
Das Jahr 2015 dieses „Hidden Champions“<br />
lief nicht nach Wunsch. 2014<br />
erzielte das Unternehmen einen Umsatz<br />
von 75 Mio. € und die Prognose,<br />
die Paul-Heinz Bruder auf der Spielwarenmesse<br />
2015 abgab, belief sich auf ein<br />
Plus zwischen 5 und 6 Prozent. Daraus<br />
ist nichts geworden.Der Umsatz ging<br />
„Wir haben in den letzten<br />
drei Jahren eine sehr gute<br />
Entwicklung gehabt.“<br />
PAUL-HEINZ BRUDER, Geschäftsführender<br />
Gesellschafter<br />
um 3 Mio. € auf 72 Mio. € zurück. Für<br />
Bruder lediglich eine „normale Delle“,<br />
weil die Regale des Handels noch gut<br />
bestückt gewesen seien. Vor allem das<br />
erste Quartal 2015 machte den Fürthern<br />
einen Strich durch die Rechnung, während<br />
in den Folgequartalen die „Delle“<br />
wieder ausgeglichen werden konnte.<br />
„Es ist nicht so“, sagt Bruder, „dass wir<br />
MB AROCS KRAN-LKW:<br />
Unverzichtbarer Helfer<br />
auf jeder Baustelle. Und<br />
welches Kinderzimmer<br />
ist keine Baustelle?<br />
einen schlechten Job gemacht haben.“<br />
Betrachtet man die Entwicklung der<br />
letzten fünf Jahre, kann davon auch<br />
keine Rede sein. 2010 betrug der Umsatz<br />
noch 51 Mio. €. Das entspricht einem<br />
Plus von 41 Prozent. Damit dürfte<br />
Bruder als einer der wenigen in der Lego-Liga<br />
mitspielen.<br />
Das Spiel wollen die Fürther 20<strong>16</strong> mit<br />
neuem Elan fortführen, der Umsatz<br />
soll wieder auf 75 Mio. € steigen. Dafür<br />
schicken sie schweres Gerät auf<br />
den Platz bzw. in die Kinderzimmer,<br />
u.a. den großen Fendt 1050 Vario. Das<br />
Modell besticht mit Detailtreue, Spielbarkeit,<br />
Robustheit und Qualität. Hinzugekommen<br />
sind neue Funktionen<br />
wie die neue Frontaufnahme zur Anbringung<br />
von Zubehör sowie die neu<br />
entwickelten Achsen mit abnehmbaren<br />
Rädern. Mit dem mitgelieferten Mechaniker<br />
samt Werkzeug und Wagenheber<br />
lassen sich Radwechsel und Reparaturen<br />
nachspielen. Weitere Highlights<br />
des Programms: MB Arocs Kran-Lkw<br />
und der Claas Axion 950 mit Schneeketten<br />
und Schneefräse. Der Erfolg hat<br />
bekanntlich viele Väter, der Misserfolg<br />
ist bekanntlich ein Waisenkind. Hier<br />
lässt sich der Vater aber „dingfest“ machen:<br />
Paul-Heinz Bruder. Der macht<br />
wie Udo einfach sein „Ding“.<br />
DER WINTER KANN KOMMEN: Schneeketten sorgen für<br />
die extra Portion Grip und die höhenverstellbare<br />
Schneefräse nimmt es mit den Schneemassen auf.
46<br />
INVENTO<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
DIE MARKE MACHT’S<br />
Neue Märkte geschaffen und vorhandenen Impulse gegeben zu haben, reicht Invento nicht<br />
mehr. Jetzt macht man sich auf den Weg zur „Marke“.<br />
„Wir haben das Sortiment<br />
3-D-Metall-Bausatz Metal<br />
Earth dramatisch ausgeweitet.“<br />
HEINZ HOFFMEIER, Geschäftsführer Invento<br />
Deutsche stehen auf Marken. Knapp<br />
1,1 Bill. € setzten Markenhersteller<br />
und –dienstleister 2014 um; vier<br />
Jahre zuvor waren es noch weniger als<br />
900 Mrd. €. Marken sind also wichtige<br />
Impulsgeber für Wachstum. Das zeigt<br />
auch die Spielwarenbranche. Und es<br />
heißt ebenfalls: Von der aktuellen Konsumfreude<br />
profitieren vor allem Markenartikel.<br />
89 Prozent der Unternehmen<br />
sehen in ihren Marken einen klaren<br />
Wettbewerbsvorteil – 19% mehr als<br />
noch vier Jahre zuvor.<br />
Dennoch: Trotz aller<br />
Liebe der Deutschen<br />
zur Marke, entscheidend<br />
ist, was hinten<br />
rauskommt, also der<br />
Verkaufserfolg.<br />
BEWEGT SICH<br />
AUF KOMMANDO:<br />
Interaktives<br />
Hexbug Mouse<br />
Cat Toy mit<br />
Fernbedienung.<br />
Über anhaltende Verkaufserfolge kann<br />
sich Invento nicht beklagen. Das Unternehmen,<br />
das vor rund 25 Jahren mit<br />
Drachen, Wind- und Flugspielen begann<br />
und heute 40 Mitarbeiter beschäftigt,<br />
expandiert seit Jahren. Personell musste<br />
man bereits 2015 aufrüsten; aktuell<br />
wird eine neue Logistikhalle in Rastede<br />
hochgezogen. Den Erfolg verdankt das<br />
Unternehmen aber nicht mehr allein<br />
seiner Dachmarke „HQ“, die für Freizeitsportartikel<br />
steht. Spielzeug und<br />
Geschenkartikel, die Invento u.a. für<br />
Unternehmen wie The Orb Factory (Kreativspielzeug),<br />
Hexbug (Robotertiere)<br />
und Fascinations (Metal Earth) vertreibt,<br />
sowie Spielsachen, die man unter eigener<br />
Regie ins Portfolio aufnahm, tragen<br />
inzwischen erheblich zum Umsatz bei.<br />
Letztere werden nun unter der Dachmarke<br />
„Invento. just play“ mit Submarken<br />
wie „fun & sport“, „tech & build“<br />
und „power & control“ gebündelt. „Bei<br />
den Marken unserer Partner“, sagt Geschäftsführer<br />
Heinz Hoffmeier, „haben<br />
wie keinen Einfluss auf die Außendarstellung.<br />
Das wollten wir bei unseren<br />
eigenen Artikeln ändern, um uns vom<br />
Wettbewerb abzuheben.“<br />
Die Partner bleiben den Rastedern aber<br />
nach wie vor lieb und teuer. Ein Beispiel<br />
liefern die 3-D-Metall-Bausätze Metal<br />
Earth. „Wir haben dieses Sortiment“,<br />
betont Heinz Hoffmeier, „dramatisch<br />
ausgeweitet.“ Neue Themen wie Musikinstrumente,<br />
Insekten, die ICONX-Modellreihe<br />
mit größerem Maßstab oder<br />
Lizenzthemen wie Halo, Transformers<br />
und die Marvel Avengers sind hinzugekommen.<br />
Mit der Einführung der neuen<br />
Produkte bietet Invento dem Handel<br />
weitere Theken- und Bodendisplays,<br />
solarbetriebene Drehteller, beleuchtete<br />
Acryldisplays und XXL-Modelle für<br />
das Schaufenster an.<br />
Neu im Programm sind auch die „Fuzzeez“<br />
von The Orb Factory. Das kanadische<br />
Unternehmen, das eine Metamorphose<br />
vom Mandala- und Holzspielzeuganbieter<br />
zum Lieferanten von qualitativ<br />
hochwertigem Kreativspielzeug durchmachte,<br />
hat mit den „Fuzzeez“ den Trend<br />
zum „mass customization“ aufgegriffen.<br />
Mit den Kreativsets können Kinder<br />
aus bunter Wolle ihr persönliches Kuscheltier<br />
formen. Jedes Set kommt mit<br />
einer wiederverwendbaren Form, die mit<br />
bunter Wolle gefüllt wird. Sie wird anschließend<br />
angefeuchtet, die Form dann<br />
verschlossen, in die Waschmaschine<br />
gepackt und anschließend in den Wäschetrockner<br />
gegeben. Nase und Augen<br />
werden in der Form fixiert. Als Renner<br />
im Sortiment erweisen sich seit Jahren<br />
die kleinen und großen Robotertiere,<br />
die Hexbugs. Mit der neonfarbenen Abschussrampe<br />
für den HEXBUG Nano V<br />
kommt ein Spielset auf den Markt, mit<br />
dem die kleinen Krabbler spektakuläre<br />
Flugkurven absolvieren. Zweites Highlight<br />
des Programms: das interaktive<br />
Hexbug Mouse Cat Toy mit Fernbedienung,<br />
bei dem sich die pelzige Maus auf<br />
Kommando bewegt.<br />
IRON MAN:<br />
Erstmals farbig und<br />
neu im Metal-Earth-<br />
Programm:<br />
der Iron Man aus<br />
„The Avengers“.
KNORR<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
47<br />
Wie geschaffen<br />
für „Glitza“<br />
Der Spielwarenhersteller Knorr<strong>toys</strong>.com setzt bei<br />
„Glitza“ auf „Barbie“ und „Mia and me“.<br />
NEUE LIZENZTHEMEN BEI GLITZA:<br />
„Barbie-“ und „Mia“-Sets für Mädchen<br />
ab 6 Jahren.<br />
Die Knorr<strong>toys</strong>.com GmbH entwickelt,<br />
produziert und vertreibt<br />
seit fast 70 Jahren Spielwaren.<br />
Das Unternehmen, das mit Puppenwagen<br />
und Schaukeltieren begann, bietet<br />
mittlerweile ein breites Spektrum an<br />
Spielwaren für Jungen und Mädchen<br />
unterschiedlicher Altersklassen an,<br />
darunter auch Lizenzprodukte wie<br />
Gardena-Kindergeräte und „Kärcher for<br />
Kids“. Die breite Produktpalette umfasst<br />
heute u.a. auch Outdoor-Spielzeug,<br />
Kreativprodukte, Living-Spielzeug und<br />
Babyartikel. Sicherheit und Qualität der<br />
Produkte, versprechen die Michelauer,<br />
genießen oberste Priorität.<br />
In diesem Jahr nahm das Unternehmen<br />
zwei neue Lizenzthemen für „Glitza“<br />
ins Sortiment auf: „Barbie“ und „Mia<br />
and me“. Mädchen ab 6 Jahren können<br />
mit den neuen Produktlinien ihre<br />
Haut, die Fingernägel oder auch die Lieblingsaccessoires<br />
zum Glitzern bringen.<br />
Glitza „Barbie“ steht ganz im Zeichen<br />
von „You Can Be Anything“. Zum neuen<br />
„Design Studio“ gibt es ein<br />
Geschenkset und unterschiedliche<br />
Nachfüllsets. Als zweite<br />
Lizenz kommt die Glitza „Mia<br />
and me“ auf den Markt. Spaß<br />
für stylische Girls mit Mia und<br />
ihren Freunden gibt es sowohl<br />
im großen Set mit 150 Tattoos<br />
als auch in diversen Geschenksets.<br />
Sollten Tattoos oder Glitter<br />
einmal ausgehen, gibt es auch<br />
in der „Mia and me“- Produktreihe<br />
verschiedengroße Nachfüllsets.<br />
„Glitza Fashion“ ist eine<br />
neue Produktreihe für Teenies<br />
und modebewusste Erwachsene auf<br />
dem Markt. „Glitza Fashion“ gibt es in<br />
sieben trendigen Styles.<br />
Erfinderisch zeigt sich der Spielwarenhersteller<br />
auch bei der Vermarktung<br />
seiner Glitza-Produkte. Knorr<strong>toys</strong>.<br />
com sponsorte in Openern und Closern<br />
die Barbie-Filme auf SuperRTL,<br />
um aus der Markenbekanntheit reale<br />
Produktwünsche bei der Zielgruppe zu<br />
generieren – offensichtlich mit Erfolg.<br />
84 Prozent der Mädchen, die „Glitza“<br />
kennen, haben den<br />
Wunsch, das Produkt zu<br />
besitzen, so IP Deutschland,<br />
Vermarkter der<br />
Mediengruppe RTL. 61<br />
Prozent der Seherinnen<br />
macht er richtig Lust auf<br />
„Glitza“-Produkte und<br />
60 Prozent würden ihrer<br />
Mama von der Werbung<br />
erzählen. Je 59 Prozent<br />
geben an, dass die Werbung<br />
cool ist und dass<br />
sie zu Barbie passt. Der<br />
Produktwunsch ist über alle betrachteten<br />
Altersklassen hinweg präsent. Mädchen<br />
mit einem starken Wunsch nach<br />
dem Produkt wollen „Glitza“ vor allem<br />
haben, weil es toll aussieht (73%) und<br />
weil es so schön glitzert (70%). „Mit<br />
dem Sponsoring auf SUPER RTL“, sagt<br />
Melanie Weidner-Schmitt, Marketing<br />
& Public Relations Manager bei Knorr<strong>toys</strong>.com,<br />
„ist es uns gelungen, genau<br />
die Zielgruppe zu erreichen, die wir mit<br />
‚Glitza‘ ansprechen wollten. Die Kernbotschaft<br />
ist bei den Mädchen angekommen:<br />
sie finden ‚Glitza‘ cool und<br />
stylisch.“<br />
Ein neues Design spendierte Knorr<strong>toys</strong>.<br />
com dem Puppenkombiwagen „Coco“<br />
in Pink Splash. Der Puppenwagen<br />
wächst dank seines höhenverstellbaren<br />
Schiebers mit dem Kind. Einkäufe<br />
können im Einkaufsnetz untergebracht<br />
werden. Neue Badeartikel von escabbo<br />
wie „Magic Fountain“, „Crazy Fountain“<br />
und Badebücher mit Spritztieren<br />
sorgen für Badespaß. Die kuscheligen<br />
Schaukeltiere bieten mit ihrer ca. 41<br />
cm hohen Rückenlehne einen guten<br />
Halt. Die Sitzfläche ist weich gepolstert;<br />
durch einen Gurt wird das Kind<br />
zusätzlich gesichert.<br />
STYLISCH:<br />
„Mit Glitza Tattoo lassen sich auf der Haut, den Nägeln<br />
oder auf Accessoires ganz individuelle Tattoos kreieren.
48<br />
HANDEL<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
ZUVERSICHTLICH<br />
GESTARTET<br />
Die Kapitäne der Handelsgruppen beschreiben, welche<br />
unternehmerischen Herausforderungen sie in 20<strong>16</strong> meistern.<br />
„Vernetzt mit VEDES“<br />
Die Digitalisierung im Handel schreitet<br />
voran und eröffnet uns immense<br />
Chancen, wenn wir die Vorteile des<br />
stationären mit dem Online-Handel<br />
sinnvoll kombinieren. Die VEDES ist<br />
bestens vorbereitet, denn sie verfügt<br />
über die notwendige Leistungsfähigkeit,<br />
die richtigen Konzepte und moderne<br />
Services, um den Spielwarenhandel<br />
in eine erfolgreiche Zukunft zu<br />
führen. In einer vernetzten Welt mit<br />
der VEDES als zentralem Mittelpunkt,<br />
der die Kräfte sinnvoll bündelt und gleichzeitig durch Effizienz<br />
und Prozessoptimierung Synergieeffekte erzielt, steigern wir<br />
das Leistungsvermögen aller Beteiligten und schaffen damit<br />
eine starke Position im Wettbewerb.<br />
DR. THOMAS MÄRTZ,<br />
Vorstandsvorsitzender VEDES<br />
„Wir machen den Markt!“<br />
Mit tollen Warenkonzepten werden wir in 20<strong>16</strong> deutlich mehr<br />
attraktive Exklusivartikel vermarkten, um die Alleinstellung<br />
der idee+spiel-Händler im Markt zu untermauern. Diese<br />
sind allesamt in Aktionskonzepte eingebettet und begeistern<br />
dadurch die Kunden unserer<br />
Händler und binden diese an das<br />
Geschäft. Ebenso nutzen wir 20<strong>16</strong><br />
den Rückenwind aus dem sehr<br />
erfolgreichen Start unseres Online-Marktplatzes,<br />
um noch mehr<br />
Kunden von der Leistungsfähigkeit<br />
der idee+spiel-Händler zu<br />
überzeugen.<br />
ANDREAS SCHÄFER,<br />
Geschäftsführer<br />
idee+spiel<br />
„Trendsetter durch gebündelte<br />
Kompetenz“<br />
In diesem Jahr kommt unsere gebündelte<br />
Mehrbranchenkompetenz durch die ToyPartner<br />
VEDES/EK und die Übernahme der führenden<br />
niederländischen Verbundgruppe Euretco voll<br />
zum Tragen. Hiervon profitieren Händler wie Konsumenten<br />
gleichermaßen. Den Spielwarenhändlern bieten wir<br />
nicht nur Konzepte und Sortimente in Baby, Schulschreibwaren,<br />
Mode und Kinderbüchern, sondern mit „myWeb“ auch die wichtige<br />
Verbindung der Online- und Offline-Aktivitäten. Hierin sehen<br />
wir die größte unternehmerische Herausforderung und zugleich<br />
die größte Chance für den Fachhandel, denn genau das erwarten<br />
die Konsumenten. Unsere neue Leistungsfähigkeit stellen wir<br />
Fachbesuchern gerne auch auf unserer Family- Messe EK FUN<br />
vom 20. bis 22.04.20<strong>16</strong> in Bielefeld unter Beweis.<br />
BERND HORENKAMP,<br />
EK-Vorstand Einkauf/Vertrieb<br />
„Frequenz steigern<br />
durch Entertainment“<br />
Der City-Handel muss seinen Kunden<br />
mehr denn je Erlebniseinkauf bieten<br />
– Kindern genauso wie Erwachsenen.<br />
Das bedeutet, dass er sich von<br />
der reinen Produktdarstellung zur<br />
Erlebnisbühne entwickeln muss, um<br />
auch zu Spontankäufen zu animieren.<br />
Ich bin fest davon überzeugt, dass wir<br />
so die Attraktivität und damit die Kundenfrequenz<br />
steigern können. Die digitalen<br />
Veränderungen in der Gesellschaft tragen dazu bei, dass<br />
lizenzierte Themen eine immer entscheidendere Rolle spielen.<br />
Dabei sind die richtige Auswahl sowie die perfekte Inszenierung<br />
über alle Kanäle der Schlüssel zum Erfolg.<br />
WOLFGANG HÖGER,<br />
Category Manager Spielwaren GALERIA Kaufhof
HANDEL<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 49<br />
„Noch mehr Dynamik“<br />
In den letzten Jahren haben wir gemeinsam<br />
mit unseren Franchisenehmern<br />
unser Unternehmen für die<br />
Zukunft aufgestellt. In diesem Jahr<br />
haben wir mit Stefan Keil die Geschäftsleitung<br />
der BabyOne-Franchise-<br />
und Systemzentrale erweitert.<br />
Wir glauben, dass durch diese<br />
Veränderung die kundenorientierte<br />
Weiterentwicklung unseres Unternehmens<br />
noch mehr Dynamik erreichen<br />
wird und wir so die Chancen des veränderten Kaufverhaltens<br />
noch besser nutzen können.“<br />
WILHELM WEISCHER,<br />
Geschäftsführung BabyOne<br />
„Mehr Kunden und Umsatz“<br />
2015 war wieder einmal ein sehr erfolgreiches Jahr für den<br />
Spielwarenmarkt und Toys „R“ Us – auch Dank eines starken<br />
Geschäftes im Bereich „Construction“ und nicht zuletzt durch<br />
die Star-Wars-Dynamik. Daher gilt es, ein deutliches Wachstum<br />
in Kunden und Umsatz auf bestehender Fläche und online<br />
sowie weitere erfolgreiche Filialeröffnungen<br />
in 2015 auch in 20<strong>16</strong> weiter<br />
auszubauen. Dabei werden wir auch<br />
konsequent unser stetig wachsendes<br />
Out of Season- und das Baby „R“<br />
Us-Geschäft stärken. Neben gezielter<br />
Inszenierung der Fokus-Themen auf<br />
der Fläche setzen wir auch verstärkt<br />
auf spannende Instore-Events und<br />
den Ausbau der Online- und Mobile-Shopping-Experience.<br />
Die Kundendynamik<br />
über die Vertriebskanäle<br />
hinweg und ein verändertes Nutzungsverhalten hin zu<br />
digitalen Medien konsequent zu managen, wird eine wesentliche<br />
strategische Säule bleiben. Dem Ausbau unseres Loyalty-Programms<br />
mit technischen Investitionen und gezielterem<br />
Targeting und Retargeting wird auch eine maßgebliche Rolle<br />
zukommen, um unsere loyalen Kunden mit noch mehr spannenden<br />
und reIevanten Inhalten an unsere Marke zu binden.<br />
Die bereits im letzten Jahr begonnene, stärkere europäische<br />
Ausrichtung unseres Geschäftsmodells werden wir weiterhin<br />
dynamisch vorantreiben, um die Skalen- und Synergieeffekte<br />
zur Stärkung unserer Marktposition konsequent zu nutzen.<br />
MICHAEL MELZER,<br />
Geschäftsführer<br />
Toys „R“ Us Central Europe<br />
DER BVS: FRAGEN UND ANTWORTEN<br />
Wie wird man Mitglied?<br />
Grundsätzlich wird man Mitglied vor Ort im regionalen Einzelhandelsverband<br />
und profitiert dann zusätzlich von allen<br />
Leistungen der gesamten Organisation, ob in branchenpolitischen<br />
Fragen der Fachverbände oder bei der Interessenvertretung<br />
im Bundesland, im Bund oder in Europa.<br />
Wer kann Mitglied im BVS werden?<br />
Mitglieder des BVS sind die Landesverbände. Der Einzelhändler<br />
erwirbt seine Mitgliedschaft im regionalen Einzelhandelsverband<br />
und ist damit automatisch berechtigt, die<br />
BVS-Dienstleistungen in Anspruch zu nehmen.<br />
Welche Vorteile hat eine Mitgliedschaft in der Einzelhandelsorganisation?<br />
Schon mit einer arbeitsrechtlichen Beratung und kostenlosen<br />
Prozessvertretung vor Ort macht sich der Mitgliedsbeitrag<br />
bezahlt. Das Leistungsspektrum der Organisation<br />
ist äußerst vielfältig und reicht von der lokalen, regionalen<br />
und überregionalen Interessenvertretung über ein umfassendes<br />
Informations- und Beratungsangebot bis hin zur<br />
Vermittlung kostengünstiger Dienstleistungen. Landesund<br />
Regionalverbände sind dabei echte Dienstleister für<br />
die Mitglieder.<br />
Stehen BVS und HDE, Landes- und Regionalverbände<br />
für große oder kleine Handelsunternehmen?<br />
Die Einzelhandelsorganisation ist für alle Vertriebsformen<br />
und Unternehmengrößenklassen aktiv. Jedes Handels-<br />
DER VORSTAND DES BVS besteht aus namhaften Fachhändlern, die Politik<br />
und Tagesgeschäft des Verbandes ehrenamtlich aktiv gestalten (v.l.n.r.):<br />
Rainer Wiedmann, Manon Motulsky, Horst-Daniel Ravenstein, Wieland<br />
Sulzer (Vorsitzender), Peter Holm.<br />
unternehmen profitiert dabei individuell von den Vorteilen<br />
einer Mitgliedschaft. Generell gilt: Jede politische oder<br />
strategische Weichenstellung in Brüssel, Berlin, in den<br />
Ländern oder vor Ort beeinflusst unmittelbar den Handelsalltag.<br />
Die Verbände wirken in ihrem Interesse auf allen<br />
Ebenen bei Entscheidungen mit.<br />
Wollen Sie Mitglied im BVS werden?<br />
Kein Problem: Wir nennen Ihnen den Kontakt vor Ort!
50<br />
HANDEL<br />
Die größten Risiken liegen 20<strong>16</strong> in<br />
der Vielzahl der weltweiten, wirtschaftlichen<br />
und politischen Krisen<br />
und die werden schneller auf den<br />
Spielwarenmarkt zurückfallen als<br />
uns allen lieb ist. Wenn Frau Merkels<br />
Konsumlaune Ende des ersten<br />
Halbjahres 20<strong>16</strong> zu Ende geht, weil<br />
der Ölpreis wieder stark steigen wird,<br />
werden wir das auch in der Spielwa<strong>planet</strong><br />
<strong>toys</strong><br />
„duo-Omnichannel-<br />
Programm“<br />
Seit 25 Jahren steht unser Verband<br />
für Wachstum und kontinuierlichen<br />
Erfolg. Anlässlich des<br />
Jubiläums schüttet duo schreib &<br />
spiel einen 0,25-prozentigen<br />
Sonder-Jubiläumsbonus aus.<br />
Somit erhöht sich der Nettobonus auf bis<br />
zu 3,00 %. Den angeschlossenen Fachhandel werden wir 20<strong>16</strong><br />
mit dem duo-Omnichannel-Programm in seinen Aktivitäten unterstützen,<br />
damit er sich in allen Kommunikationskanälen möglichst<br />
gleichzeitig präsentieren kann. duo schreib & spiel möchte<br />
dem Konsumenten in jedem Kanal ein konsistentes Markenerlebnis<br />
bieten.<br />
THORSTEN PAEDELT,<br />
Geschäftsführer<br />
duo schreib & spiel<br />
„Online einkaufen wird<br />
menschlicher”<br />
Imaginarium befindet sich in einem guten<br />
Moment der internationalen Expansion und<br />
des Online-Wachstums – besonders im deutschen<br />
Markt setzen wir auf diese Vertriebsschiene.<br />
Der Kundenservice hat höchste<br />
Priorität, um Verkäufe zu steigern und die<br />
Konversion zu optimieren. Die Strategie geht<br />
einher mit unserem Markenimage – wir unterscheiden<br />
uns vor allem durch unsere persönliche<br />
Art beim Umgang mit dem Kunden – ,online bedeutet<br />
dies, dass unsere Kunden schnell das gesuchte Produkt finden<br />
und einfach sowie sicher kaufen können. Das persönliche Einkaufserlebnis<br />
beginnt im Moment der Suche und endet mit der<br />
Lieferung des Produkts nach Hause.<br />
ELOY MARIAUD,<br />
E-commerce Director Imaginarium<br />
„Kompetenzen im Multi-<br />
Channel-Bereich weiter<br />
ausbauen“<br />
Unser wesentlichstes Ziel für 20<strong>16</strong> ist,<br />
genau dort weiterzumachen, wo 2015<br />
geendet ist. Wir wollen weiter wachsen<br />
– und das nicht nur im E-Commerce-Bereich.<br />
Ein Schulterblick auf<br />
das vergangene Weihnachtsgeschäft<br />
zeigt, dass wir nicht nur in unserem<br />
Online-Shop ein zweistelliges Umsatzwachstum verzeichnen<br />
können, sondern auch in unseren Filialen. Wir sind seit 2006<br />
Multi-Channel-Anbieter aus absoluter Überzeugung, die Kanäle<br />
ergänzen sich. Deshalb werden wir unsere Kompetenzen im<br />
Multi-Channel-Bereich weiter ausbauen.<br />
DR. OLIVER LEDERLE,<br />
Gründer und Vorsitzender der<br />
Geschäftsführung myToys.de<br />
„Wachstum mit Top-Lieferanten“<br />
Nach erfolgreicher Neustrukturierung<br />
der Spielware bei<br />
Karstadt in den Jahren 2014 und<br />
2015 werden wir im Rahmen unseres<br />
135-jährigen Firmenjubiläums<br />
in 20<strong>16</strong> unseren Fokus auf<br />
Wachstum, vor allem mit unseren<br />
Top-Lieferanten, legen. Darüber<br />
hinaus werden wir unsere<br />
sehr erfolgreiche Plüsch-Eigenmarke<br />
„Kuschelwuschel“ weiter<br />
stärken.<br />
DIRK RÜCKWART,<br />
Category Manager<br />
Spielwaren / Elektroklein- und<br />
Großgeräte Karstadt Warenhaus<br />
„Mehrwerte bieten,<br />
Eigenmarken stärken“<br />
2015 war ein sehr gutes Jahr für die Spielwarenbranche<br />
und für Spiele Max. Wir haben unsere<br />
Wachstumsziele in Bezug auf unsere Filialen<br />
und unsere Online-Aktivitäten deutlich übertreffen<br />
können und konnten uns über signifikant<br />
steigende LFL-Umsätze und Erträge<br />
freuen. Viele Veränderungen und Sonderthemen,<br />
wie beispielsweise starke Investitionen<br />
in unser bestehendes Filialnetz und die Weiterentwicklung<br />
unseres Eigenmarkengeschäftes,<br />
aber auch die zunehmende Verschiebung<br />
von Weihnachtsumsätzen „nach hinten“, haben dabei unseren<br />
Kolleginnen und Kollegen in den Filialen und der Zentrale vieles<br />
abverlangt. Dafür sind wir sehr dankbar. Für 20<strong>16</strong> haben wir uns<br />
wieder starkes weiteres Wachstum insbesondere im Online-Kanal<br />
und eine konsequente Weiterentwicklung unserer Eigenmarkenstrategie<br />
vorgenommen. Eine weiter optimierte Vernetzung der<br />
Kanäle, die kontinuierliche Fortführung unseres Filialumbau-Programmes<br />
und die Optimierung des Category Managements sind<br />
weitere wichtige Punkte auf unserer Agenda für 20<strong>16</strong>. Nach den<br />
für unser Unternehmen sehr erfreulichen letzten Jahren blicken<br />
wir optimistisch auf das vor uns liegende 20<strong>16</strong>.<br />
FALK SIEGMUNDT,<br />
Aufsichtsratsvorsitzender<br />
Spiele Max<br />
„Gemeinsam gewinnen“
HANDEL<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 51<br />
renbranche stärker merken. Auf der Nürnberger Spielwarenmesse<br />
gab es, man muss schon sagen, keine Einzelwelttrends,<br />
sondern ein optimal ausgeprägtes Sortiment an seit Jahren<br />
bewährten Spielwaren, im neuen Design. Diese Artikel werden<br />
wir je nach Saison in Sonderaktionen anbieten und damit unsere<br />
Marktstellung festigen. In den letzten Tagen habe ich in einer der<br />
führenden deutschen Tageszeitungen gelesen, dass es die großen<br />
Internethändler in die Innenstädte zieht. Das bestätigt doch<br />
im Umkehrschluss, dass diese Leute mit ihrem Onlinegeschäft<br />
die Umsatzhöhepunkte überschritten haben. Das liegt aber<br />
auch gleichzeitig daran, dass sich die Branche jetzt endlich zusammenrauft<br />
und alle Spielwarenhändler und -abteilungen, die<br />
ganzjährig Spielwaren führen und präsentieren, sich dessen bewusst<br />
sind, dass man dieses Spiel nur gemeinsam<br />
gewinnen kann. Was die Firmen Mattel und<br />
Hasbro können, müsste doch auch im Gegenzug<br />
im deutschen Spielwarenhandel möglich sein.<br />
EBERHARD FUCHS,<br />
Geschäftsführer ROFU Kinderland<br />
ZEHN BVS-LANDESVERBÄNDE<br />
Die Landesverbände vertreten die Interessen des Einzelhandels<br />
gegenüber dem Gesetz- und Verordnungsgeber auf<br />
der Ebene der jeweiligen Bundesländer, der Handelsverband<br />
Deutschland (HDE) in Berlin und Brüssel. Der Regionalverband<br />
ist für seine Mitgliedsunternehmen der zuständige und<br />
kompetente Ansprechpartner vor Ort. Die zehn HDE-Landesverbände<br />
sind ordentliche Mitglieder des BVS.<br />
• Handelsverband Baden-Württemberg e.V., Stuttgart<br />
• Handelsverband Bayern e.V. (HBE), München<br />
• Handelsverband Berlin-Brandenburg e.V. (HBB),<br />
Berlin<br />
• Handelsverband Mitte Hessen,<br />
Rheinland-Pfalz und Saarland e.V., Wiesbaden<br />
• Handelsverband Niedersachsen-Bremen e.V., Hannover<br />
• Handelsverband Nord e.V., Hamburg, Schleswig-Holstein,<br />
Mecklenburg-Vorpommern, Kiel<br />
• Handelsverband Nordrhein-Westfalen e.V., Düsseldorf<br />
• Handelsverband Sachsen e.V., Dresden<br />
• Handelsverband Sachsen-Anhalt e.V., Magdeburg<br />
• Handelsverband Thüringen e.V., Erfurt<br />
Mehr unter www.einzelhandel.de<br />
KONTAKT<br />
Bundesverband des Spielwaren-Einzelhandels e.V.<br />
Telefon: +49 (0) 221 27<strong>16</strong>6-0<br />
bvs@einzelhandel.de<br />
www.bvspielwaren.de<br />
In der Schleich FARM WORLD geht es 20<strong>16</strong> tierisch zu!<br />
Der große Bauernhof ist das Zentrum der neu definierten Produktlinie FARM WORLD.<br />
Ein absolutes Produkt-Highlight für das Weihnachtsgeschäft!<br />
Weitere Figuren, Playsets mit unterschiedlichen Preispunkten und der Adventskalender runden<br />
die Bauernhof Spielwelt perfekt ab. 42333<br />
Großer Bauernhof<br />
Weitere Infos erhalten Sie bei Ihrem Schleich Ansprechpartner oder unter www.schleich-s.com<br />
mit Tieren und Zubehör
52<br />
COMMUNITY<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
COMMUNITY Senden<br />
auch Sie Ihr besonderes<br />
Foto mit Kurzinformation an<br />
<strong>planet</strong>.<strong>toys</strong>@mfverlag.de<br />
So geht App heute oder nach dem 3-D-Druck ist vor<br />
dem Omnichannel-Programm! Thorsten Paedelt (r.),<br />
duo schreib & spiel, und Wolfgang Athmer (l.), ebenfalls<br />
duo, erklären Julius Grimm, VEDES Einkaufsleiter,<br />
und Carmen Pauli, Assistenz Geschäftsführung<br />
Standort Lotte, was der alte Partner so alles kann.<br />
Als „his masters voice“<br />
und „spokeswoman“<br />
der VEDES muss<br />
Eva-Maria Stempel<br />
naturgemäß in allen<br />
Lebenslagen nicht nur<br />
verbal, sondern figürlich<br />
eine „bella figura“<br />
machen – was hier,<br />
wenn man ihr ja nicht<br />
zu nahe kommt, auch<br />
durchaus gelingt.<br />
Sind das die neuen Zäpfchen, die Tobias Brezing,<br />
Marketing Fischertechnik, jetzt dem Spielwarenfachhandel<br />
im Bundle mit Fischer TiP schmackhaft<br />
machen will, damit der auch mal kleine Wunder<br />
erlebt? Man kann nur hoffen, dass die „Wundermacher“<br />
ebenfalls 100% biologisch abbaubar sind.<br />
Auf ins Gefecht und die Barrikaden! Die „Durchstarter“<br />
Patric Faßbender (l.) und Marcus Stahl, ihres Zeichens, wie<br />
es heute eben heißt, „Founder“ der Tonies, wollen mit ihren<br />
Würfeln ohne Ecken und Kanten für eine digitale Audio-<br />
Revolution im Kinderzimmer sorgen. Die dürfte zum Glück<br />
aber friedlicher ausfallen als die der Bolschewiken.
COMMUNITY<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 53<br />
Geahnt haben wir es<br />
schon immer, dass<br />
Marcus Abt, Splash Toys,<br />
im Grunde genommen<br />
nach wie vor noch ein<br />
kleiner Junge ist, dem<br />
es einen Heidenspaß<br />
macht, Wasserbomben<br />
zu werfen oder seine<br />
Brüder im Geiste einmal<br />
so richtig mit Schleim<br />
„einzuseifen“. Beste<br />
Voraussetzungen also,<br />
um es in der Spielwarenbranche<br />
weit zu bringen.<br />
Ob „Hauptkommissar“ Thomas Zumbühl (r.),<br />
eigentlich bei Ravensburger als Produktmanager<br />
beschäftigt, inzwischen undercover arbeitet, um<br />
Raubkopierern, die das Urheberrecht des Buchverlages<br />
verletzen, das Handwerk zu legen? Der Mann<br />
scheint in seinem Kampf gegen Piraten jedenfalls<br />
das Medieninteresse zu wecken.<br />
Es ist zwar nicht die Light & Building, aber auch auf der<br />
Spielwarenmesse kann es passieren, das dem einen oder<br />
anderen ein Licht aufgeht. Hilfe beim Erkenntnisgewinn<br />
leistet gerne Rolf Josef Niermann von Niermann Standby,<br />
der pünktlich zum EM-Jahr die Klemmleuchte „König Fußball“<br />
präsentiert. Und wer wird jetzt Champion?<br />
Ob Hedi Bartussek, Villa Kunterbunt Aachen, auch<br />
diesmal was eingefallen ist, als sie mit ihrem Mann<br />
und „Rückenfreimacher“ Gerd Stybor die Spielwarenmesse<br />
besuchte, bleibt ihr Geheimnis, aber zuzutrauen<br />
ist ihr das schon, denn was sie zum 30-jährigen<br />
Jubiläum der Villa vor zwei Jahren sagte, dürfte<br />
nach wie vor gelten: Wir lassen eben nix aus!<br />
Zu Gast bei Freunden sind auch EK Austria-Geschäftsführer<br />
Otto Hanke (l.) und Josef Picher, Picher GmbH, ebenfalls<br />
Alpenrepublik, denn die neue deutsche Willkommenskultur<br />
kennt ja bekanntlich keine Grenzen mehr.
54<br />
COMMUNITY<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
Für ein Rodeo-Turnier ist „Cowboy“<br />
Christian Wolf, Chicco, natürlich<br />
mehr als „overdressed“, aber<br />
auch ein kaufmännischer Direktor<br />
braucht gelegentlich ein wenig<br />
„Activity“, um die müden Muskeln<br />
auf Trab zu bringen. Notfalls schaltet<br />
er auf den Musik-Modus des<br />
3-in-1-Rodeo-Pferds.<br />
Mit dem neuen Spielteppich will<br />
David Völker, Kopf von Teppino, den<br />
Kindern „klassische Lernhäppchen<br />
mit dosierten Aufträgen“ bieten,<br />
um das haptische Spiel zu fördern.<br />
Da bleibt einem nur noch zu sagen:<br />
Bon appétit!<br />
Puls in Ordnung, Körpertemperatur<br />
normal, Zucker roger, Kalorienverbrauch<br />
regulär – Jörg Wolters, VTech, zeigt sich<br />
mit der neuen Smartwatch mal wieder auf<br />
der Höhe der Zeit, denn man weiß ja nie,<br />
wie es mit der Gesundheit bestellt ist, wenn<br />
die Messe lang und die Nächte kurz sind.<br />
Nils Jokisch, Schmidt Spiele, passionierter Segler, hofft jetzt<br />
mit der Strategie „Premium ist die neue Offensive“ dem<br />
Geschäftsfeld Puzzle des Berliner Verlages frischen Wind ins<br />
Rahsegel zu blasen. Mast- und Schotbruch!<br />
Monika und Jürgen Kloß, Einkäufer Spielwaren<br />
bei der Mayerschen Buchhandlung, im Mekka<br />
der Spielwarenindustrie, der Halle 12.2, in der sie<br />
zwar auf keine neue „Blechtrommel“ gestoßen<br />
sein dürften, aber dafür erleben konnten, wie<br />
Lego „Das Erwachen der Macht“ feiert. Du musst<br />
gehen nach Nürnberg, zu entdecken die helle<br />
Seite des Spielens!
COMMUNITY<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 55<br />
Markus Preisner, Rolly<br />
Toys, sitzt auf dem neuen<br />
XXL-Traktor der Neustädter<br />
nach wie vor völlig<br />
entspannt, denn Vorwürfe,<br />
dass jetzt auch sein Sohn<br />
bei Rolly Toys ran müsse,<br />
um für die Traktoren-<br />
Flotte zu werben – siehe<br />
Banner! – perlen an dem<br />
Franken ab wie Regentropfen<br />
an einem neuen<br />
Fünfer-BMW.<br />
Claudia und Stefan Lässig, diesmal im Partner-Look,<br />
räumten in den letzten Jahren mit ihren Taschen<br />
mehrere Preise ab. Mit dem Kinderessgeschirr aus<br />
Reisschalen, das ebenso schlicht wie modern gestaltet<br />
ist, dürften die beiden wieder ein heißes Eisen im<br />
Feuer haben. Also – kein Grund, schwarzzusehen.<br />
Während Europa zu zerfallen droht, beweisen Stephan Bercher<br />
(l.), VEDES, und Andrè Barbenhauserheide, EK/servicegroup,<br />
das Ehen, die aus der Vernunft geboren werden, immer<br />
noch die stabilsten sind. Standen die Habsburger Modell für<br />
das Modell der fränkisch-ostwestfälischen Beziehung?<br />
Der traditionelle Brio-Messeabend liefert jedes Jahr<br />
aufs Neue das perfekte Motiv für ein ARS-Wimmelbild.<br />
Die Verfechter des richtig guten Spielzeugs<br />
lassen es sich eben nicht nehmen, sich durch<br />
Sortiment und Buffet zu beißen, wie Ursula und<br />
Franz Josef Fries von der Rappelkiste einmal mehr<br />
zeigen. Wenn’s bekommt, warum auch nicht?<br />
Ein Herz und eine Seele scheinen Christian Reinmuth,<br />
Hape, und Heinz Ludl, ebenfalls Hape, zu sein,<br />
was vielleicht daran liegen mag, dass sie bei einem<br />
echten Visionär der Branche arbeiten.
56<br />
COMMUNITY<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
Fehlte es Veit Gähler, Holzwurm<br />
Bautzen, an Orientierung im Messedschungel?<br />
Dabei steht der Mann<br />
doch für Spaßerweiterung! Mehr<br />
noch, er verleiht ihn sogar, was<br />
offensichtlich auch eine ziemlich<br />
ernste Angelegenheit sein kann.<br />
Vielleicht sollte sich DB-Chef Rüdiger Grube, der jahrelang die Probleme<br />
der Bahn schön redete, ein Beispiel an Sophie Reinthaler, Erwin Müller und<br />
Sebastian Kornblum (v.l.n.r.) nehmen, denn die Ravensburger Bahnexperten<br />
unterstrichen in Nürnberg: Die Brio-Bahn kommt tatsächlich!<br />
Auch wenn laut Heide Simonis<br />
die Schwaben so tun, als hätten<br />
sie den tiefen Teller erfunden,<br />
was sich allerdings der exakten<br />
wissenschaftlichen Überprüfung<br />
entzieht, Peggy Diggledey, sagt<br />
Fritz-Rüdiger Kiesel, Gollnest &<br />
Kiesel, stammt garantiert von uns.<br />
Und ist die BMW Isetta auch noch<br />
so kompakt, der neue Revell-<br />
Geschäftsführer Stefan Krings<br />
zeigt, dass er willens ist, es mit<br />
allen Widrigkeiten aufzunehmen,<br />
um jetzt und in Zukunft das Steuer<br />
fest in den Händen zu halten.<br />
Bei Clementoni ist Wolfgang Gebauer, Toys &<br />
More, auf der Suche nach dem gewissen<br />
„More“ absolut gut aufgehoben, denn die<br />
Italiener bieten auch 20<strong>16</strong> den bewährten Lizenz-Mix<br />
aus Klassikern und neuen Themen<br />
in allen wichtigen Produktgruppen. Dann<br />
kann die Show ja losgehen.
COMMUNITY<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 57<br />
Von Bier allein lässt sich nicht leben,<br />
obwohl sich in diesem Jahr bei<br />
Busch alles ums Bier dreht, aber<br />
Jörg Vallen weiß eben auch sehr<br />
genau, was seine „Pappenheimer“<br />
von ihm erwarten, nämlich besondere<br />
Ideen, die der diesjährige<br />
HO-Bierbrauer in schöne Modelle<br />
wie in diese Dreschmaschine<br />
„Lanz“ umsetzen muss.<br />
Wer steht so spät am Messestand<br />
und baggert noch, es ist<br />
Steffen Bock, Marketing eitech,<br />
er baggert noch. Der Thüringer<br />
präsentiert stolz den neuen Kettenbagger,<br />
der sich, hat’s sich ausgebaggert,<br />
auch zu einer Mega-Raupe<br />
umbauen lässt.<br />
Laut Ian Dury gibt es im Leben eines Mannes,<br />
der weltlichen Dingen aufgeschlossen<br />
ist, nur drei Gründe, um dem Leben Sinn zu<br />
geben: Sex, Drugs an Rock ‚n‘ Roll. Bei Noch<br />
in Wangen, versichert Sebastian Topp, hat<br />
man das verstanden, allerdings weiß man<br />
beim Zubehörspezialisten nicht genau, in<br />
welcher Reihenfolge man loslegen soll.<br />
Ob es am Klima der Halle 3 lag oder<br />
daran, dass Torsten Srebot, Fantasy-<br />
4Kids, auf der Spielwarenmesse frei<br />
von allen familiären und gesellschaftlichen<br />
Verpflichtungen, endlich<br />
mal den Takt vorgeben konnte,<br />
der Mann scheint den Rhythmus<br />
urplötzlich intus zu haben. Der<br />
neue Antonio Carlos Jobim? Leider<br />
(noch?) ohne „Girl from Ipanema“!<br />
Einmal Modelle immer Modelle, diesmal nur in der fränkischen Provinz,<br />
wo man die Schlachteplatte dem ostwestfälischen Grünkohl vorzieht, aber<br />
Thorsten Koss, neuer Vordenker von Herpa, dürften solche Nebensächlichkeiten<br />
erst einmal egal sein, hat der Mann doch mit der Miniaturmodellschmiede<br />
noch eine Menge vor.
58<br />
ANTWORTEN<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
»EINFACH EINFACH MACHEN«<br />
Antworten von Sebastian Budich, Geschäftsführer Jazwares GmbH, Darmstadt<br />
SEBASTIAN BUDICH<br />
Geb./Herkunft: 26.12.1973 / Mainz<br />
Ausbildung: Diplom-Betriebswirt mit<br />
der Fachrichtung Handel<br />
Position /Beruf: letztendlich auch nur<br />
ein Verkäufer mit der Leidenschaft für<br />
Spielwaren<br />
Was treibt Sie an?<br />
Die ständige Unruhe, immer besser zu werden<br />
und das Erreichte zu perfektionieren.<br />
Das Schönste für Sie an der Spielzeugbranche?<br />
Die leuchtenden Kinderaugen unterm<br />
Weihnachtsbaum.<br />
Wem würden Sie mit welcher Begründung<br />
einen Orden verleihen?<br />
Meiner Frau. Sie hält mir den Rücken<br />
frei und ist einfach großartig.<br />
Auf welche eigene Leistung sind Sie<br />
besonders stolz?<br />
Den Aufbau von Jazwares in Deutschland<br />
in so kurzer Zeit. Wir haben in<br />
18 Monaten wirklich sehr viel erreicht<br />
und eine hervorragende Unterstützung<br />
vom Handel erhalten.<br />
Wie können Sie am besten entspannen?<br />
Beim Wandern auf mindestens 2000 m<br />
Höhe in aller Ruhe in den Bergen.<br />
Was war Ihr schönster Lustkauf?<br />
Zum Leidwesen meiner Familie eine<br />
Heimkino- und Multiroom-Soundanlage.<br />
lhre Lieblingsfiguren der Geschichte?<br />
Nelson Mandela, Johannes Gutenberg<br />
und Leonardo da Vinci.<br />
Schenken Sie uns eine Lebensweisheit?<br />
Einfach einfach machen. (Da gibt so<br />
viele schöne Bedeutungen, je nachdem,<br />
wie man es betont)<br />
Was mögen Sie an sich gar nicht?<br />
Den Heißhunger auf Schokolade, wenn’s<br />
stressig wird.<br />
Was ist Ihr Lieblingsspielzeug?<br />
Meine Modelleisenbahn.<br />
Was sind Ihre zwei wichtigsten Ziele<br />
in Ihrer Firma in den nächsten Jahren?<br />
1. Ausbau der Distribution und Marktposition<br />
von Jazwares in Kontinental<br />
-europa.<br />
2. Festigung und Ausbau der Kundenbeziehungen<br />
vor allem im Fachhandel.<br />
»Wer dauerhaften Erfolg<br />
haben will, muss sein<br />
Vorgehen ständig ändern.«<br />
Niccolò Machiavelli<br />
Gute Geschäfte wünscht Ihnen<br />
Yvonne S. Mayanna,<br />
Verlegerin <strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
Impressum<br />
Herausgeber<br />
Yvonne S. Mayanna<br />
Verlag<br />
mf verlag – Yvonne S. Mayanna<br />
Hansjakobstraße 20<br />
78658 Zimmern o. R.<br />
Tel.: +49 7 41 94 20 09-0<br />
Fax: +49 7 41 94 20 09-19<br />
<strong>planet</strong>.<strong>toys</strong>@mfverlag.de<br />
www.mfverlag.de<br />
Offizielles Organ<br />
Idee+Konzept<br />
Steffen Kahnt<br />
Redaktion<br />
Ulrich Texter (verantw.)<br />
Corinna Grutza<br />
Dietmar Rudolph<br />
Rainer Scheer<br />
Steffen Kahnt<br />
Aboservice / Vertrieb /<br />
Anzeigenverwaltung<br />
Susanne Adrian<br />
Anzeigen<br />
Christine Breitkopf<br />
Grafik hofmann medien GmbH<br />
Druckerei hofmann infocom GmbH<br />
Jahrgang 15. Jahrgang 20<strong>16</strong><br />
Jahresabonnement 36,- €<br />
Erscheinungsweise zweimonatlich<br />
Die Zeitschrift und die enthaltenen Beiträge<br />
sowie die Abbildungen sind urheberrechtlich geschützt.<br />
Jede Verwertung ist ohne Zustimmung<br />
des Herausgebers unzulässig und strafbar.<br />
Dies gilt besonders für Vervielfältigungen,<br />
Übersetzungen, Mikroverfilmungen und die Einspeicherung<br />
und Bearbeitung in elektronischen<br />
Systemen. Nachdruck, auch auszugsweise, nur<br />
mit Genehmigung des Verlages.<br />
Bei Einsendungen an die Redaktion wird das<br />
volle Einverständnis zur vollen oder auszugsweisen<br />
Veröffentlichung vorausgesetzt. Für<br />
unverlangt eingesandte Manuskripte kann keine<br />
Gewähr übernommen werden. Artikel geben<br />
nicht unbedingt die Meinung der Redaktion<br />
wieder.<br />
Eine Haftung aus unrichtigen oder fehlerhaften<br />
Darstellungen wird in jedem Falle ausgeschlossen.<br />
Es gelten die AGB, Gerichtsstand ist<br />
Rottweil.
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