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Portfolio2016<br />
Angelique Lamontagne<br />
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2<br />
Inhalt<br />
1. Akt ............................................................................................. 4<br />
2. Bachelorarbeit - Niesen im Kopf................................................. 17<br />
3. Radierung................................................................................... 43<br />
4. Charakterdesign - Emilio Jamargo............................................. 49<br />
5. Gesellschaftskritik - Zombies..................................................... 57<br />
6. Animationsvideo - Rumpel & Flamm......................................... 64<br />
7. Collagen - Kindheit..................................................................... 69<br />
8. Fotografie vs. Illustration - Gewalt in der Familie...................... 79
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Inhalt<br />
1. Akt ............................................................................................. 4<br />
2. Bachelorarbeit - Niesen im Kopf................................................. 17<br />
3. Radierung................................................................................... 43<br />
4. Charakterdesign - Emilio Jamargo............................................. 49<br />
5. Gesellschaftskritik - Zombies..................................................... 57<br />
6. Animationsvideo - Rumpel & Flamm......................................... 64<br />
7. Collagen - Kindheit..................................................................... 69<br />
8. Fotografie vs. Illustration - Gewalt in der Familie...................... 79
Die Anatomie des menschlichen Körpers zu<br />
begreifen ist in meinen Augen eine wichtige<br />
Voraussetzung und Übung für jeden Zeichner.<br />
Deswegen hab ich mich in einem Aktzeichenkurs<br />
intensiv damit befasst und eine Auswahl<br />
an den entstandenen Zeichnungen getroffen.<br />
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Inhalt<br />
1. Akt ............................................................................................. 4<br />
2. Bachelorarbeit - Niesen im Kopf................................................. 17<br />
3. Radierung................................................................................... 43<br />
4. Charakterdesign - Emilio Jamargo............................................. 49<br />
5. Gesellschaftskritik - Zombies..................................................... 57<br />
6. Animationsvideo - Rumpel & Flamm......................................... 64<br />
7. Collagen - Kindheit..................................................................... 69<br />
8. Fotografie vs. Illustration - Gewalt in der Familie...................... 79
Meine Bachelorarbeit befasst sich mit der<br />
illustrativen Auseinandersetzung mit Trichotillomanie.<br />
Hinter dem Begriff verbirgt sich<br />
eine Impulsstörung, bei der sich der Betroffene<br />
die eigenen Haare ausreißt.<br />
Obwohl sich das zwanghafte Verhalten<br />
hauptsächlich auf die Kopfhaare konzentriert,<br />
kann jede Körperbehaarung Ziel der Krankheit<br />
werden.<br />
Da ich selbst neunzehn Jahre lang unter<br />
Trichotillomanie litt und vor ungefähr zwei<br />
Jahren endlich reißfrei geworden bin, wollte<br />
ich ein Buch für Betroffene und Angehörige<br />
von Betroffenen machen.<br />
Entstanden ist eine Arbeit die weniger<br />
Fachliteratur, als vielmehr Ratgeber ist und<br />
einen Einblick in die Gefühlswelt und den<br />
Krankheitsverlauf eines Betroffenen gibt.<br />
Zu Beginn und Ende bieten ein paar Kapitel<br />
die nötigsten Informationen und Hilfestellungen,<br />
während der Schwerpunkt auf dem<br />
Mittelteil liegt. Darin ist der Krankheitsverlauf<br />
illustrativ dargestellt.<br />
Mein Anliegen ist es, Betroffenen das Gefühl<br />
zu vermitteln mit ihrer Krankheit nicht alleine<br />
zu sein. Viele Erkrankte wissen nichts von<br />
Trichotillomanie und denken ihre<br />
Zwangsstörung wäre nichts weiter als eine<br />
dumme Angewohnheit. Auch Angehörigen<br />
möchte ich damit unter die Arme greifen, da<br />
diese oft überfordert sind, wenn ihnen die<br />
Krankheit gebeichtet wird.<br />
Die Zeichnungen sind sehr bildnerisch und<br />
direkt gehalten, um den Inhalt widerzuspiegeln.<br />
Auch die verwendeten Materialien<br />
sind mit Bedacht gewählt und beinhalten<br />
neben gängigen Zeichenutensilien wie Copic<br />
Markern, Buntstiften und Pastellkreiden auch<br />
Lippenstifte, Kajal und Kaffee.<br />
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Ursachen.<br />
Fehlende Harmonie in der Familie führt zu<br />
konstantem Stress und Nervosität.<br />
Der Alltag wird zur Nervenprobe.
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Unsicherheit.<br />
Spielen mit den Händen.<br />
Erstes bewusstes Ausreißen eines Haares.
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Wiederholung.<br />
Erneutes Reißen lässt ein Gefühl von<br />
Erleichterung entstehen.<br />
Das Geschehen findet im Geheimen statt.
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Angewohnheit.<br />
Das Reißen wird zur Gewohnheit, die nach<br />
Bedarf eingesetzt wird.<br />
Durch den Stressabbau lässt sich der Alltag<br />
besser meistern.
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Drang.<br />
Gewohnheit wird zu Drang.<br />
Die Hände können nicht mehr von den<br />
Haaren lassen.
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Begleiterscheinungen.<br />
Psychische Belastungen wie soziale Phobie,<br />
Paranoia etc. können hinzukommen.<br />
Meidung öffentlicher Situationen und Rückgang<br />
sozialer Kontakte.
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Trichophagie.<br />
Ausgerissene Haare werden verschluckt.<br />
Es besteht die Gefahr eines Rapunzelzopfes,<br />
der zum Darmverschluss führen kann.
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Schmerzen, Unsicherheit und Scham.<br />
Die verschluckten Haare führen zu starken<br />
Schmerzen.<br />
Das Problem wird verschwiegen oder von der<br />
Umwelt falsch gedeutet.
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Beseitigung.<br />
Selbstständiges Beseitigen der verschluckten<br />
Haare.<br />
Schmerzhaftes und beschämendes Erlebnis.
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Vertrauensverlust.<br />
Abkapselung und Alleinsein mit dem Problem.
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Entfremdung.<br />
Sich selbst als sonderbar und widerlich wahrnehmen.<br />
Die Folgen des Reißens sind jetzt sichtbar:<br />
kahle Stellen, dünne Augenbrauen, fehlende<br />
Wimpern.
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Rückzug.<br />
Kokon aus negativen Empfindungen.<br />
Starker Rückzug in sich selbst und den Drang.
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13<br />
Eskalation.<br />
Die Probleme werden reingefressen, anstatt<br />
sie mitzuteilen.<br />
Teufelskreis aus Drang und Folgen.
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14<br />
Rechtfertigung.<br />
Das untypische Verhalten des Betroffenen<br />
wird angesprochen.<br />
Probleme werden verschwiegen und<br />
abgestritten.
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Friseur.<br />
Friseurbesuche werden zum Spießrutenlauf.<br />
Beim Friseur auf die fehlenden Haare angesprochen<br />
werden und lügen.
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Konfrontation.<br />
Hilflosigkeit und Scham wandeln sich in<br />
Aggression.<br />
Steigender Aggressionslevel durch<br />
Konfrontationen.
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Informieren.<br />
Bewusstes Informieren.<br />
Sich selbst mit anderen Augen sehen.
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Emotion.<br />
Erleichterung darüber nicht allein zu sein.<br />
Scham und Wut über das eigene Verhalten,<br />
die eigene Schwäche.
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Selbstbeobachtung.<br />
Seine Augen überall haben.<br />
Sein eigener Schatten sein.
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Zwang gegen Drang.<br />
Sich zwingen, aufzuhören.<br />
Erst den Kopf besiegen, dann die Hände.
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Verbesserung.<br />
Erste Fortschritte sind erkennbar.<br />
Genesung ist ein langer Weg.
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Rückfälle.<br />
Stress lässt in alte Verhaltensmuster<br />
zurückfallen.<br />
Innerlich zerrissen.
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Genesung.<br />
Haare wieder als etwas Normales und<br />
Schönes ansehen und behandeln.
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Akzeptanz.<br />
Seine Haare und sich selbst wieder lieben<br />
lernen. Das ist wichtiger, als die Krankheit für<br />
immer zu besiegen.
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Inhalt<br />
1. Akt ............................................................................................. 4<br />
2. Bachelorarbeit - Niesen im Kopf................................................. 17<br />
3. Radierung................................................................................... 43<br />
4. Charakterdesign - Emilio Jamargo............................................. 49<br />
5. Gesellschaftskritik - Zombies..................................................... 57<br />
6. Animationsvideo - Rumpel & Flamm......................................... 64<br />
7. Collagen - Kindheit..................................................................... 69<br />
8. Fotografie vs. Illustration - Gewalt in der Familie...................... 79
Bei diesem Projekt wurde eine Radierung<br />
auf einer Kunststoffplatte angefertigt und<br />
anschließend mit verschiedenen Farben<br />
gedruckt. Manche der Drucke wurden noch<br />
weiter bearbeitet, mit Schrift, Farbe und<br />
Transparentpapier versehen um den Eindruck<br />
auf den Betrachter zu verändern und zu intensivieren.<br />
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Inhalt<br />
1. Akt ............................................................................................. 4<br />
2. Bachelorarbeit - Niesen im Kopf................................................. 17<br />
3. Radierung................................................................................... 43<br />
4. Charakterdesign - Emilio Jamargo............................................. 49<br />
5. Gesellschaftskritik - Zombies..................................................... 57<br />
6. Animationsvideo - Rumpel & Flamm......................................... 64<br />
7. Collagen - Kindheit..................................................................... 69<br />
8. Fotografie vs. Illustration - Gewalt in der Familie...................... 79
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Dieses Charakterdesign entstand im Rahmen<br />
eines Illustrationskurses. Aufgabe war das<br />
Erfinden eines Charakters nebst Hintergrundgeschichte<br />
und Umfeld.<br />
Entstanden ist der Geisterjäger Emilio Jamargo,<br />
den es für einen Fall nach Bayern verschlägt,<br />
wo er mit der örtlichen Polizei zuammen<br />
arbeitet. Dieser Fall ermöglicht ihm nicht<br />
nur eine längst benötigte Auseinandersetzung<br />
mit seiner Vergangenheit, er trifft auch alte<br />
und neue Freunde wieder, was leider nicht<br />
ohne Verluste geschieht.<br />
Auf den Bildern ist der Entstehungsprozess zu<br />
sehen, von den ersten Skizzen, zur Arbeitsausrüstung,<br />
dem Umfeld und den Nebencharakteren.<br />
Auch die Geisterwelt, in der sich Emilio<br />
bewegt wird näher beleuchtet.<br />
Da sich dieses Projekt im Laufe der Zeit fast<br />
verselbstständigt hat, habe ich es eigenständig<br />
weiter geführt und bereits die ersten<br />
Seiten eines Graphic Novels gezeichnet.
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Inhalt<br />
1. Akt ............................................................................................. 4<br />
2. Bachelorarbeit - Niesen im Kopf................................................. 17<br />
3. Radierung................................................................................... 43<br />
4. Charakterdesign - Emilio Jamargo............................................. 49<br />
5. Gesellschaftskritik - Zombies..................................................... 57<br />
6. Animationsvideo - Rumpel & Flamm......................................... 64<br />
7. Collagen - Kindheit..................................................................... 69<br />
8. Fotografie vs. Illustration - Gewalt in der Familie...................... 79
Dieses Projekt entstand in einem Kurs,<br />
der sich mit dem Thema “Zombies” beschäftigte.<br />
Für mich steht der Begriff am ehesten für<br />
die Zombies in unserer Gesellschaft, weshalb<br />
ich mich dazu entschloss, eine Reihe von<br />
gesellschaftskritischen Cartoons anzufertigen.<br />
Darin werden Themen wie Intoleranz, Schubladendenken<br />
und Vorurteile angesprochen.<br />
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Inhalt<br />
1. Akt ............................................................................................. 4<br />
2. Bachelorarbeit - Niesen im Kopf................................................. 17<br />
3. Radierung................................................................................... 43<br />
4. Charakterdesign - Emilio Jamargo............................................. 49<br />
5. Gesellschaftskritik - Zombies..................................................... 57<br />
6. Animationsvideo - Rumpel & Flamm......................................... 64<br />
7. Collagen - Kindheit..................................................................... 69<br />
8. Fotografie vs. Illustration - Gewalt in der Familie...................... 79
65<br />
In “Rumpel & Flamm” wird die Umsetzung<br />
eines Animationsfilms behandelt, der sich<br />
mit dem weitläufigen Thema der Emotionen<br />
auseinandersetzt. Zusammen mit zwei Kommilitoninnen<br />
haben wir die Geschichte zweier<br />
Monster erfunden, die in einem Kinderzimmer<br />
leben und sich dort durch Zufall eines<br />
Tages begegnen.<br />
Die unterschiedlichen Charaktere der Monster<br />
werden rasch deutlich und rufen im Laufe der<br />
Handlung die verschiedensten Gefühle hervor.<br />
Während der Produktion des Filmes teilten<br />
wir uns in der Gruppe die Arbeit auf. Meine<br />
Aufgaben waren Entwurf und Umsetzung des<br />
Charakters Rumpel. Auf ungefähr 350 Einzelseiten<br />
wurden die Zeichnungen für ihn per<br />
Hand umgesetzt und später digital bearbeitet.
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Inhalt<br />
1. Akt ............................................................................................. 4<br />
2. Bachelorarbeit - Niesen im Kopf................................................. 17<br />
3. Radierung................................................................................... 43<br />
4. Charakterdesign - Emilio Jamargo............................................. 49<br />
5. Gesellschaftskritik - Zombies..................................................... 57<br />
6. Animationsvideo - Rumpel & Flamm......................................... 64<br />
7. Collagen - Kindheit..................................................................... 69<br />
8. Fotografie vs. Illustration - Gewalt in der Familie...................... 79
70<br />
Das Projekt “Kindheit” behandelt in neun<br />
einzelnen Collagen den Prozess des Erwachsenwerdens.<br />
Jedes Bild steht hierbei für einen<br />
wichtigen Aspekt der Kindheit. Sämtliche<br />
Fotografien, Zeichnungen und Drucke wurden<br />
gesondert für dieses Projekt erstellt.<br />
Die einzelnen Bilder behandeln<br />
folgende Kapitel:<br />
1. Kindheitserinnerungen
2. Vater<br />
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3. Mutter<br />
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4. Vorstellungskraft<br />
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5. Kreativität<br />
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6. Geister<br />
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7. Sexualität<br />
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8. Aussehen<br />
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9. Individualität<br />
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Inhalt<br />
1. Akt ............................................................................................. 4<br />
2. Bachelorarbeit - Niesen im Kopf................................................. 17<br />
3. Radierung................................................................................... 43<br />
4. Charakterdesign - Emilio Jamargo............................................. 49<br />
5. Gesellschaftskritik - Zombies..................................................... 57<br />
6. Animationsvideo - Rumpel & Flamm......................................... 64<br />
7. Collagen - Kindheit..................................................................... 69<br />
8. Fotografie vs. Illustration - Gewalt in der Familie...................... 79
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Die Erstellung eines Vortrags über Gewalt in<br />
der Familie für einen Diskussionskurs inspirierte<br />
mich dazu eine gesonderte Arbeit über<br />
dieses Thema zu erstellen. Dabei wurden<br />
private Fotografien gesammelt und in chronologischer<br />
Reihenfolge angeordnet.<br />
Wichtig war es mir, den schleichenden Verlauf<br />
von Gewalt in Form von zeichnerischen Eingriffen<br />
zu verdeutlichen. Anfangs sind diese<br />
Eingriffe noch sehr subtil und leicht zu übersehen,<br />
nehmen im Verlauf der Bilderreihe<br />
jedoch zu, bis es zu einer regelrechten Eskalation<br />
kommt. Dabei übernimmt die Zeichnung<br />
irgendwann die Fotografie und bricht sogar<br />
aus dieser heraus, nimmt das ganze Blatt ein.
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