Prototypensemantik
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Fortsetzung I<br />
• Betrachtung der Kategorie „Spiele“: Brettspiele,<br />
Kartenspiele, Ballspiele, Kampfspiele<br />
– Frage: Was haben alle gemeinsam?<br />
– Wir können das, was gemeinsam sein könnte nicht<br />
sehen, aber wir können Ähnlichkeiten und<br />
Verwandtschaften sehen, und zwar eine ganze<br />
Menge!<br />
– Ergebnis: Sehen ein kompliziertes Netz von<br />
Ähnlichkeiten, die einander übergreifen und kreuzen.<br />
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