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Das Gratis Magazin für Simulation-Games ALBOmedien Edition 5-2013Polizei 2013Die SimulationReef ShotDie TauchexpeditionAnlage „Blumenberg“Virtuelle EisenbahnanlageRobin DR400 XBeliebtes Schulflugzeug


EDITORIALSimulator WORLD 7th Edition...Liebe Leserinnen, Liebe Leser!Die Welt der Simulations-Spiele ist mittlerweilesehr vielfältig geworden. Angefangen mit demersten Flug Simulator aus dem Jahre 1982 wurdedieses Spiele-Genre - welches sich eigentlich nichtals Spiel im klassischen Sinne versteht, sondern alsernsthafte PC-Anwendung gesehen wird - im Jahre2001 mit dem Train Simulator erweitert. DerLandwirtschafts-Simulator, erstmals veröffentlichtim Jahre 2008, integrierte deutlich mehr Spielelementein eine Simulation.Mittlerweile finden in dem Sektor der PC-Simulationenauch mehr Kooperationen mit den Herstellernder Vorbilder statt. Für den neuen Bau Simulator2014 hat der Spielehersteller Astragon einLizenzabkommen mit dem weltweit agierendenLkw- und Fahrzeughersteller MAN geschlossen.Die Simulation, welche in der zweiten Jahreshälfte2013 für PC, MAC OS®und iOS®-Systeme erscheinensoll, wird in der Folge eine Vielzahl von originalgetreunachgebildeten Fahrzeugmodellendes Unternehmens MAN beinhalten. Wir sind gespanntund freuen uns Ihnen in Simulator WORLDüber diesen neuen Titel berichten zu können!Frank MöllenhofChefredakteur Simulator WORLDmoellenhof@simulatorworld.deDER OFFIZIELLE NACHFOLGERDES ERFOLGREICHEN ORIGINALS!Eine der wohl ungewöhnlichstenSimulationen ist endlich zurück!Bauen Sie stabile Brücken in unterschiedlichen Landschaften mit detaillierter Umgebung und vergleichenIhre Konstuktion beim weltweiten Onlineranking. Entscheiden Sie selbst, mit welchen Ziel die 48 Level gelöstwerden sollen. Erstellen Sie mit dem 3D-Editor eigene Level und tauschen diese mit anderen Spielern.WWW.BRIDGEBUILDER-ONLINE.DE© ℗ 2012 Halycon Media GmbH & Co. KG. In Kürze auch für


SIMULATOR-NEWSCities in Motion 2Als angehender Transport-Manager sind Ihre Aufgabenin Cities in Motion 2 vielfältig, und nur weraus den zur Verfügung stehenden Ressourcen dasOptimum rausholt, kann seine Stadt wachsen lassen.Die Verkehrsnetzwerke sind wie die Lebensadernder Stadt und erlauben es Ihnen, aus einer verträumtenKleinstadt ein urbanes Paradies für dieBewohner zu erschaffen. Hören Sie auf die Transport-Bedürfnisseder Einwohner und befriedigenSie diese.Nur so ist eine florierende Siedlung möglich, inder sowohl Personen als auch Waren reibungslosdurch den Großstadtdschungel gelangen. Als umsichtigerStädteplaner erwartet Sie eine herrlichrealistische Simulation rund um die ewig fließendenVerkehrsströme. Und wenn Ihnen der Fahrplanmal nicht passt, ändern Sie ihn einfach.Mit Cities in Motion 2 verlässt der neueste Teil derpopulären Transportsimulation das Depot undhält für Sie jede Menge neuer Features parat. Nebenspannenden Mehrspielermodi, kooperativoder gegeneinander, erwarten Sie erstmals ein realistischerTag- und Nachtwechsel, das detaillierteManagement der Fahrpläne und dynamisch wachsende,lebendige Städte.Die Planung und der Bau großer Transportnetzwerkestehen auch im zweiten Teil im Mittelpunkt.Die Herausforderung besteht erneut darin, denrichtigen Takt für Ihre unzähligen Stadtbewohnerzu finden, um das Wachstum der eigenen StadtvoranzutreibenMehr Infos unter: www.citiesinmotion2.de4SIMULATOR WORLD 5/2013


SIMULATOR-NEWSUpdate 1.1 für BR143Das TrainTeamBerlin hat für das bereits erschienene„BR143 PlusPack“ eine umfangreiche Erweiterungprogrammiert, die allen Käufern kostenloszur Verfügung gestellt wird. Im Mittelpunkt desUpdates stehen zwei neue Szenarien für die AddonStrecke München-Augsburg, die auf Steam fürden Train Simulator 2013 erhältlich ist. Speziell fürdiese Strecke werden drei völlig neue Fahrzeugbaureihenals nicht-fahrbare KI-Fahrzeuge mitgeliefert.Weiterhin wird mit diesem Update einvöllig neues Soundsystem in die BR143 integriert,dass es allen Nutzern der Lok erlaubt, kinderleichteigene Stationsansagen in neue Szenarien zu integrieren.Mehr Infos finden Sie unter: www.halycon.deMilViz P-38 Redbull ReduxDie Lockheed P-38 Lightning hat damals neueStandards bei den Militärflugzeugen gesetzt undwar daher bei der US Airforce sehr populär. Imzweiten Weltkrieg war der Kampfbomber nichtnur durch seine Dreirumpfkonstruktion bekannt,sondern auch wegen seiner großteils erfolgreichbeendeten Missionen. Mehr als 70 Jahre nach derErstproduktion existieren heute nur noch wenigeMaschinen, die sich noch majestätisch in die Lüfteerheben. Seit März 2009 hat eine von ihnen eineneue Heimat in Salzburg gefunden (im Hangar-7).Mehr Infos finden Sie unter: www.aerosoft.de6SIMULATOR WORLD 5/2013


SIMULATOR-NEWSRescue 2013 - Helden des AlltagsÜbernimm als Leiter einer Feuerwehrwache indiesem realistischen Mix aus Simulation, RPG undManagement-Spiel die Kontrolle über spannendeRettungseinsätze, stelle dein Team zusammenund baue deine Wache immer weiter aus. Erlebein spannenden Missionen, in denen oftmals überLeben und Tod entschieden wird, was es heißt,ein wahrer Held des Alltags zu sein. Stelle Einsatzkräftemit unterschiedlichen Charaktereigenschaftenein, wie z.B. Feuerwehrmänner und Sanitäter.Kaufe außerdem neue Einsatzfahrzeuge und bestimmedas Aussehen deiner Wache durch etlicheEinrichtungselemente, wie z.B. Disponenten-Plätze,Schulungsmaterialien, Fitness-Geräte u.v.m.Ein neuer Einsatzalarm ertönt! Streife dir deinerußgeschwärzten Schuhe über, stelle dein Einsatzteamzusammen und begib dich anschließendzum Einsatzort. Bekämpfe im Team und mit Feuerlöscher,Feuerwehrschlauch und sogar Wasserwerfernverschiedene Brände und Brandherde inEchtzeit. Befreie und berge eingeschlossene Personenmit dem Schneidegerät, beurteile ihren Zustandund leiste medizinische Hilfe. Für jede abgeschlosseneMission erhältst du Geld, das du in denAusbau deiner Wache, neue Einsatzkräfte und Einsatzfahrzeugeinvestieren kannst. Weise deinenMitarbeitern unterschiedliche Aufgaben zu, wiez.B. Wartung der Fahrzeuge, Kochen, Putzdienst.Halte durch Freizeitbeschäftigungen die Moraldeiner Truppe aufrecht.Mehr Infos finden Sie unter:www.facebook.com/rescuethegameSIMULATOR WORLD 5/20137


SIMULATOR-NEWSZD Zug-Simulator 2013Mit dem ZD Zug-Simulator 2013 kündigt der MönchengladbacherSpielepublisher und Simulationsspezialistastragon für Ende Mai dieses Jahres einechtes Highlight für Freunde des Schienenverkehrsan!Der ZD Zug-Simulator 2013 bietet Eisenbahnfansdie einzigartige Möglichkeit, ihr Können als Lokführerverschiedener Güter- und Personenzügeauf zahlreichen originalgetreuen Strecken unterBeweis zu stellen.Mit einer ganzen Reihe von bis ins kleinste Detailnachgebildeten Elektro- und Dieselloks und zahlreichenOriginalrouten durch die Ukraine und Russlandzählt der ZD Zug-Simulator 2013 eindeutig zuden umfangreichsten und praxisorientiertestenZug-Simulationen auf dem Markt. Im Vergleich zuanderen Eisenbahn-Simulationen zeichnet sich derZD Zug-Simulator 2013 insbesondere durch seinenhohen Realitätsgrad, seine detailverliebte Komplexitätund spannende Mehrspieler-Modi aus.Außerdem sind umfangreiche Moddingmöglichkeitengeplant, mit denen sich eigene Streckenund Lokomotiven erstellen lassen.Dank der integrierten Tutorial-Tipps und den freiwählbaren Schwierigkeitsgraden kommen hiernicht nur Eisenbahnprofis, sondern auch Anfängervoll auf ihre Kosten.Der ZD Zug-Simulator 2013 wird ab dem 29.05.2013zum Preis von 19,99 EUR (UVP) im gesamtendeutschsprachigen Raum verfügbar sein.Mehr Infos finden Sie auf der Website der Entwicklerunter: http://zdsimulator.eu8SIMULATOR WORLD 5/2013


www.rescuethegame.com


Airport DüsseldorfAirport DüsseldorfFlughafen-Erweiterung für X-PlaneLange hat man auf den Flughafen Düsseldorf imMicrosoft Flight Simulator X warten müssen. Immerwieder tauchte der Satz auf „Wann kommtDüsseldorf“.Fans vom Simulator X-Plane 10 mussten nun nichtso viel Wartezeit in Kauf nehmen. Kurz nach Osternwar es soweit und „Airport Düsseldorf“ wurdebeim Paderborner Publisher <strong>Aerosoft</strong> veröffentlicht.Der Flughafen Düsseldorf zählt zurzeit in Deutschland,hinter Frankfurt am Main und München,zum dritt größten Flughafen. Am Drehkreuz derLandeshauptstadt Düsseldorf wurden im Jahr 2012rund 20 Millionen Fluggäste abgefertigt.Wie auch schon im Microsoft Flight Simulator X,ist die Scenery eine 1:1 Umsetzung des Originals,allerdings gibt es ein paar Unterschiede in dieserScenery im Vergleich zur Microsoft FSX-Scenery.X-Plane 10 ist durch Einsatz neuester Technologienin der Lage mehr Objekte darzustellen, als derMicrosoft-Flugsimulator. Dank dieses Vorteils, wares für die Entwickler möglich, den kompletten Airportmit 3D-Grass-Bepflanzung auszustatten.für Autos und Bäume benutzt. In der Nacht spielteX-Plane schon immer seine Stärken aus. Die Echtzeitberechnungvon Schatten und Licht machenden Nachtflug zu einem wahren Erlebnis.Auch im Add-on Airport Düsseldorf wurden Echtzeit– Lichter verbaut. Sie bringen nicht nur eineErleuchtung mit sich, sie sehen auch noch gut aus.Es ist zu beachten, dass bei den meisten Add-onsfür X-Plane das HDR-Rendering eingeschaltet seinmuss. Ist dieses aus, sieht man in der Nacht schnell„Schwarz“!Trotz der Schwierigkeiten X-Plane-Szenerien in dieStandardlandschaft von X-Plane einzubauen undanzupassen, ist es den Entwicklern bei Düsseldorfrecht gut gelungen.Das Add-on enthält ein Handbuch in Englisch undDeutsch, aktuelle Charts und ist Kompatibel mitdem Standard-AI Flugverkehr von X-Plane 10.Frank MöllenhofAllein mit diesem kleinen Feature wird die Sceneryum einiges aufgewertet. Des Weiteren wurdedieses Simulator-Feature in der Düsseldorf Scenery10


Airport DüsseldorfDetaillierte Darstellungdes Flughafens mit allenGebäuden und FlughafeneinrichtungenmitFotoreale Texturen anGebäuden, Fahrzeugenetc. zeichnen das Add-onAirport Düsseldorf aus.Hochauflösende Apron-,Taxiway- und Runway-Texturen - insbesonderemit speziellen X-PlaneBeleuchtungseigenschaftenausgestatet sind aufder Basis eines aktuellenLuftbild umgesetzt worden.Feinarbeit: die im Juli2012 geänderte Taxiway-Bezeichnung und –Beschilderung,detaillierteGrastexturen sowie 3D-Gras auf dem komplettenAirport Gelände, alleaktuellen Gebäude derAirport City und der neueBüropark an der WanheimerStr. sind enthalten.SIMULATOR WORLD 5/2013 11


Reef ShotReef Shot – Die Tauch-ExpeditionAuf Tauchgang im PazifikDer Spielehersteller astragon hat sich mit einerneuen Simulationsidee auf Tauchgang begeben.Aus der Ich-Perspektive nimmt der Spieler in derRolle des Tauchers „Scott“ an einer Tauchexpeditionteil, die vornehmlich wissenschaftlich biologischenZwecken dient.In der Nähe der Küste Chiles, liegt die „Isla RobinsónCrusoe“, die Ausgangspunkt für ein großesAbenteuer ist, das noch in des Spielers Zukunftliegt.Viele Spielelemente wurden hier verknüpft, ohnedass die Spielidee überladen oder etwa künstlich,wirkt. In einer fantastischen Unterwasserwelt, dieeine Mischung, grob gesagt, aus Lara-Croft-imkühlen-Nass und den Bilderwelten eines „Clickund Point“-Abenteuerspiels darstellt, kann sichder Spieler beweisen. Außerdem sind Reaktionund Geschicklichkeit bei der Motivwahl wichtig.Kleine nützliche Lehrinhalte werden vermitteltüber die Lebewesen, die in der Tiefe des Meeresheimisch sind.Hinter dem nächsten Felsen oder Riff glaubt manbereits ein weiteres Geheimnis zu entdecken. Zumaldurch die Tiefe des Wassers sich weiter entfernteObjekte erst mühsam aus dem Wasser schälen,sich verhalten offenbaren. Ein Abenteuer unterWasser ohne Geballer und feindlichen Wesen, dieeinem den Leviathan auf den Pelz schicken.Das Einzige, was hier im Salventakt schießt, istScotts Unterwasserkamera. Und dies gemächlich,weil Bitz und „simulierter“ Autofokus eine gewisseZeit brauchen, um die Kamera wieder im einsatzbereitenZustand zu versetzen. Da steckt Methodedahinter. Denn erstens löst die Kamera infolgedes Autofokus´ verspätet aus, und zweitens kannsie nicht sofort ein weiteres Foto aufnehmen, weilsich das Blitzgerät aufladen muss.Mit Vorausschau und Reaktionsvermögen müssenbestimmte Objekte für die Nachwelt optimal festgehaltenwerden. Dafür gibt es Punkte, hier „Sterne“genannt, die gegen weitere unbelichtete Fotosoder Luftsauerstoff getauscht werden können.Denn ohne Sauerstoff wird der Tauchgang beendet.Um diesen erfolgreich abzuschließen, zwischenspeichernist leider nicht möglich, sind die Anweisungenvon „Tauchleiterin“ Renée zu befolgen.Sie gibt Hinweise über neue Objekte oder welcheman sich widmen sollte, damit Sterne erbeutetwerden können und der nächste Level erreichtwerden kann.Manchmal fehlen aber Anweisungen, obwohl ichden Eindruck hatte in die richtige Richtung geschwommenzu sein, um die geforderte Spezies zuentdecken. Ergo mehrmals den Level in Folge startenund immer wieder die gleichen Abfolgen nachSchema „X“ abarbeiten.12


Reef ShotDiese Bilder erzählen dieVorgeschichte zur „Tauchexpedition“.Im Mittelpunktsteht das GoldlandEldorado, das von seinenBewohnern verlassenwurde, als die spanischenEroberer im 16. Jahrhundertlandeten. Außerdemnahmen sie alle Geheimnissemit sich, daruntereine Prophezeiung überdie Zukunft der Welt.Hier heißt es im Trüben fischen,aber je näher maneinem Objekt kommt,desto farbenfroher stelltes sich dar. <strong>Links</strong> obenist die Anzeige für Sauerstoff,Fotos und erbeuteteSterne zu sehen. In derMitte erkennt man denSucherrahmen von ScottsKamera. Rechtes untenist die Spezies zu erkennen,die Sterne bringt.Die Kultstätte einer vergangenenZivilisation,hier in der Form einesSteinkreises angeordnet,erinnert uns an Stonehenge.Nur in „ReefShot“ laden die Artefaktezum Enträtseln und Erkundender Maya-Kulturein.SIMULATOR WORLD 5/2013 13


LANDWIRTSCHAFTS-SIMULATORLANDWIRTSCHAFTS-SIMULATOR Reef ShotUntermalt werden die einmaligen Bilder mit passenderpsychedelischer Musik à la Kitaro oder TangerineDream, die es alleine schon wert ist, an derKamera zu bleiben. Sie trägt dazu bei, die sowiesokompakte (Wasser-)Atmosphäre weiter zu verdichten.Die Lebewesen sind nicht alleinLebewesen unter Wasser, Seepferdchen ziehenihre Bahn, Delfine und die bekannten Clownfischebevölkern diese paradiesische Region.Poeidon beziehungsweise Neptun, ohne seinen typischenDreizack nicht vorstellbar, ist als Artefaktin diese Welt integriert. Ob man später auf einelebende Version Poseidons trifft? Wer weiß? UmBeweise für die Landratten zu ergattern, greifenwir zur Kamera, die hoffentlich einsatzbereit ist.Tote Artefakte mit „Gruselfaktor“, längst versunkeneKultstätten der Mayas geben dem ganzeneinen authentischen Rahmen. Bei der Jagd nachneuen wissenschaftlichen Erkenntnissen geselltsich ein anderer Blickpunkt hinzu: Die immerwährendeGier nach Gold, die Suche nach dem Land,das viel davon bereithält, Eldorado. Und einer Prophezeiung!Gleich im ersten Level begegnet Scott nicht nurFische, Seesterne und Schwärme, sondern auchzwei Wracks, die unschwer als Kampfflugzeugeaus dem II. Weltkrieg identifiziert werden können,obwohl die Mustang, durch ihr aufgemaltes Maulvorne am Rumpf, einem Unterwassertier rechtähnlich sieht.Aber einfach ist das Spiel, dem ersten Eindrucknach, auch nicht. Weil die Zeit infolge des Luftsauerstoffsarg begrenzt ist, hier muss man sich „Sterne“durch gute Arbeit wirklich verdienen, ist einWeiterkommen manchmal mühselig.Abschließendes: Noch mal Luft schnappenEin etwas ansprechenderes Handbuch hätte ichmir gewünscht. Denn der Umgang mit der Steuerungim Spiel ist trotz eingeblendeter Online-Hilfenicht intuitiv zu erfassen.Andererseits, wenn die Steuerung vom Spielerbeherrscht wird, sollten die Hilfefenster im Spielabschaltbar sein! Auch fehlt ein Menü zur Festlegungder Tastaturbelegung.Und wer schon mal bei einem bestimmten Tauchgang,bei einem Level hängen bleibt, oder weiler nur wegen der schönen Unterwasserwelt spieltund nicht weiterkommt, bleibt etwas auf der Strecke.Verschiedene Schwierigkeitseinstellungen solltenmöglich sein, etwa leicht-mittel-schwer, bezüglichdes Verbrauchs, oder sogar einen Sandboxmodus,14SIMULATOR WORLD 5/2013


Reef Shotder dem reinen Erkunder zugutekommt, könnteeingerichtet werden. Denn die Ergebnisse beeinflussennicht irgendwelche Online-Ranglisten, dieanschließend nicht mehr vergleichbar wären.„Reef Shot“, sozusagen ein Spiel für die ganze Familie.Nur derjenige, der das Tauchen sein Hobbynennt, lässt sich von den Bildern des Spiels vielleichtnicht mehr überraschen. Aber Musik und Wracksaus früheren Jahrhunderten werden wahrscheinlichdie beste Tauchorganisation nicht so einfachhin bekommen. Dies bietet nur die Fantasie.Bevor ich es vergesse: Es bringt nichts, immer mitder höchsten Geschwindigkeit zu schwimmen. DerVerbrauch des Sauerstoffs nimmt hier exponentiellzu. Mit etwas Ruhe reicht der Sauerstoff viellänger, als wenn man wie ein nervöser Clownfischsich den Weg durch das Wasser bahnt.Wer anmutige, schöne Bilder wünscht, mit Rätselnverbunden, der sollte zu der Tauch-Expeditiongreifen. „Reef Shot“ eine andersartige Umsetzungeines Unterwasserthemas, einer Simulation,obwohl spielerische Elemente zu fast 100 % überwiegen.Hier wird überzeugend ein breites Spektrumbewusst abgedeckt, nichts scheint dem Zufallüberlassen.André RogallaInfoboxSystemanforderungen:• Windows XP(SP3)/Vista/7• AMD 2800+ oder Intel Prozessor(mind. 2,4 GHZ)• Grafikkarte: 512 MB Nvidia 6800,ATI x850 oder äquivalent• 2,0 GB Arbeitsspeicher• 560 MB Festplattenspeicherplatz• Soundkarte• DVD-ROM LaufwerkSIMULATOR WORLD 5/201315


Mega Airport Düsseldorf


Polizei 2013Polizei 2013 - Die SimulationAuf Streife mit den örtlichen PolizeikräftenAuf Streife gehen in NRW oder meinetwegen inQuedlinburg, in einer gut durchdachten Stadt mitallerlei Gelegenheiten für das Verbrechen.Der Spieler schlüpft in die Rollen zweier Polizeianwärter,die im Laufe des Spiels durch die Erfolge,Belobigungen und den Punktestand, auf ihrerKarriereleiter Stück für Stück den Weg nach obenerklimmen. Das bedeutet, es kommen schwierigereFälle hinzu und der Einsatzbereich auf derStadtkarte vergrößert sich, da am Anfang nur einkleiner Bezirk zum Zuständigkeitsbereich gehört.Innerhalb des Präsidiums besitzen die beiden Beamten„Sarah Müller“ und „Klaus Weber“ eingemeinsames Büro, was aber in der Praxis weniggenutzt wird. Wichtige Spuren, die auf den Täteroder die Täterin hinweisen, werden in demneu hinzugekommenen forensischen Labor untersucht.Die Spuren werden ausgewertet undliefern Ergebnisse, die die Beamten zur weiterenFahndung nutzen müssen. Die Streife kann zu Fußerfolgen oder man steigt sofort in eines der Polizeifahrzeugeein. Sollte man es einmal aus denAugen verlieren, nach einer wilden Verfolgungsjagdzu Fuß, kann es wie dar Personentransporterund der Rettungswagen per Funkgerät herbeigerufenwerden.Ein tolles Gimmick ist die übersichtlich gedruckteKarte in Posterformat, die der DVD beigefügt ist,welche die gesamte Stadt mit allen Einsatzgebietenund deren Straßennamen zeigt.Polizeianwärter bei den ersten SchichtdienstenDie Tag- und Nachtschichten werden mit zivilenoder uniformierten Einsätzen kombiniert. KlausWeber: „Von 8.00 bis 20.00 Uhr ist das unser Revier.“Klaus Weber und seine Kollegin müssen dasden Randalierern, den Angeheiterten mit Alkoholim Blut, den Entlaufenen, den Plakatierern „verbotenerBotschaften“ klarmachen.Der Tagesbefehl sollte in den 12 Stunden, die 30Minuten Echtzeit entsprechen, erfüllt werden,während die Notrufe nach verfügbarer Zeit verfolgtwerden können. Fahrzeuge, ein Passat undein BMW in dem neuen Blau, ein weiterer grauerBMW für die Zivileinsätze, stehen für das schnelleErreichen der Ziele zur Verfügung. Der Mannschaftstransporterwird erst durch Fahrpraxis deranderen Wagen freigeschaltet. Wenn gerade keinAuftrag ansteht, hat man Zeit für die kleinen Dinge,wobei durch Personenkontrollen hin und wiederein großer Fisch ins Netz gehen kann.Im Kleinen leistet man echte Polizeiarbeit. Es heißtda: „Die Terroristin Sonja Kraus hält sich in ihremEinsatzgebiet auf.“ Also bitte nur nach FrauenAusschau halten. Obwohl mir der perfide Gedankekam, Sonja hat sich wie in einem Agentenfilmals Mann verkleidet. Dann müssten wieder 100 %SIMULATOR WORLD 5/2013 17


LANDWIRTSCHAFTS-SIMULATORLANDWIRTSCHAFTS-SIMULATOR Polizei 2013der braven Bürger argwöhnisch beäugt und mitdem PDA (Persönlicher Digitaler Assistent) kontrolliertwerden.Weiteres Beispiel aus dem PolizeialltagNach einem Verkehrsunfall muss der Verletzte abtransportiert,die Zeugen müssen verhört und derTatort muss eventuell untersucht werden. FolgendeSituation: Der Verletzte liegt noch ungeschütztauf der Straße, ich wollte gerade das Funksprechgerätbedienen, um den Rettungswagen herbeizubeordern. Doch im nächsten Zug machte icheinen Fehler und wollte den von mir gesteuertenBeamten den ersten Zeugen befragen lassen, dieserist der Täter, er verliert die Nerven und begehtFahrerflucht. Klar, sofort wird die Verfolgung aufgenommen.Weil die beiden Beamten aber, sie sind ein unzertrennlichesPaar und gehören zusammen, wie„Starsky und Hutch“, „Sherlock Holmes und Dr.Watson“, beide auf Verfolgungsjagd gehen, fehltjemand, der den Tatort gesichert hätte. Ich hättemich zuerst um den Verletzten kümmern müssen,dann wäre alles in richtiger Reihenfolge abgelaufen.Unterschiedliche AusrüstungDer männliche Beamte ist mit Schusswaffe undHolster ausgerüstet und verwendet den leichtenund schweren Schlagstock, demgegenüber ist dieDame mit Pfefferspray und Polizeikelle, den typischenWaffen der Frauen, versorgt. Nun, dies istsicher keine Diskriminierung, sondern die beidenhaben sich spezialisiert.Der Spieler muss zwischen den beiden Beamten(mit TAB-Taste) hin- und herschalten und eine Entscheidungtreffen, welche besser positioniert undspezialisiert ist.Bei einer Entführung hatte ich selbst erlebt, dassmit Pfefferspray diesmal nichts auszurichten war.Schnell zu Klaus Weber gewechselt und einenSchusswechsel riskiert, den ersten Täter verletzt,zur Kollegin Sarah Müller zurück, um mit dem bewährtenPfefferspray den zweiten außer Gefechtgesetzt.Jedoch das Pfefferspray ist „leider“ sehr effektiv,was sicherlich nicht der Realität entspricht. In denersten Einsätzen hatte ich es noch mit der Schusswaffeversucht. Mit dieser kann der Gegner jedochschwer verletzt oder verfehlt werden. Nicht so dasPfefferspray. Es hat in der Simulation eine großeReichweite, die den des Schlagstocks und der Pistoleübertrifft.Es hat hier einen zu großen Radius und trifft immer,während man mit Schlagstock und Pistoleschon mal den Angreifer verfehlt. Hier wäre eineKorrektur durch einen Patch angebracht.18SIMULATOR WORLD 5/2013


Polizei 2013Verunfallte, nicht zugelasseneoder falsch geparkteAutos können perPDA überprüft werdenund nach dem Herbeirufendes Abschleppwagensvon der Straße oderBürgersteig entfernt werden.Der Universalwagen fürden motorisierten Streifendienst.Rechts obenkann man sich in derminiaturisierten Kartezurechtfinden, um ohneUmwege am Einsatzortzu sein.„Eine Leiche wurde gefunden.“Um mehr überden Tod der Person herauszufindenwerdenZeugen befragt oderder Tatort untersucht. Jenachdem, was die Nachforschungenergeben,müssen angemesseneMaßnahmen ergriffenwerden.SIMULATOR WORLD 5/2013 19


LANDWIRTSCHAFTS-SIMULATOR Polizei 2013Das alles ist PolizeiarbeitSchön ist, dass bei einigen Routinekontrollen nichtunbedingt immer ein Schuldiger zu ermitteln ist.Bei einem Tagesbefehl sollten drei Lokale wegenunerlaubter Ausschankgenehmigung überprüftwerden. Alle drei hatten gültige Papiere.Man muss nicht immer mit einem Täter rechnen.Manchmal ist während der Verhaftung einer Zielpersonder „Zwillingsbruder“ gleich um die Eckeoder steht schon daneben. 10 oder 20 weitere Personenvarianten,gerade in Bezug auf den Zuwachsder zugeteilten Einsatzbezirke, wären wünschenswert.Betrunkene sind am torkelnden Gang zu erkennen,ohne dass es zu auffällig ist. Nur durchgründliche Beobachtung erkennt man selbstständigOrdnungswidrigkeiten und Verbrechen undsammelt viele Punkte für die Beförderung.Höhepunkte sind die schon erwähnten Verfolgungsfahrtenper Streifenwagen, die entnommenen„Hollywoodschinken“ gleichen. QuietschendeReifen, der bis an die Grenze der Belastbarkeit geprüfteDienstwagen und den Reiz es den Verbrechernzu zeigen, ohne dass Unschuldige und manselbst zu Schaden kommen, bringt den eigenenKörper vor dem Bildschirm zur Ausschüttung vonHormonen, Adrenalin gelangt ins Blut.Alles in allem führt das Resumée auf eine gelungeneSimulation der Polizeiarbeit hin. Ständig hältman die Augen offen und versucht den Arm desGesetzes zu vertreten. Man wird förmlich ins Spielhineingezogen und nimmt daran teil.André RogallaIn den ersten Spieltagen mit Polizei 2013 ist vielÜberraschung drin, man kombiniert und stürztsich eifrig in die Arbeit, und eh´ man sich versehenhat, hat man als Anwärter schon mal einenunbescholtenen Bürger festgenommen. DieserFehltritt zieht Punktabzüge nach sich. Wenn manim Umgang mit dem Verbrechen routinierter ist,geht alles schneller von der Hand, ohne das Spannungverloren geht. Eine Auszeichnung in Formeiner Belobigung wird ausgesprochen, wenn alleSchichtbefehle erfolgreich abgeschlossen wurden.InfoboxSystemanforderungen:• Windows XP/Vista/7• 2.5 GHz Prozessor• 1 GB RAM• 5 GB Festplattenspeicher• GeForce 6/Radeon X1300 oder vergleichbare)mit 256 MB VRAM• DVD-Laufwerk (Original-DVD musseingelegt sein)20SIMULATOR WORLD 5/2013


Euro Simulations-TechnikTruck 2Realistische FlugzeugeRealistische AvionikRealistische Stützpunkte & LandschaftenRealistische FlugmanöverRealistische LuftkämpfeRealistische WaffensystemeOpen World, EchteMultiplayer-ErfahrungI can't get enough of it, thelearning, the training, the combat, it'sintense and makes you want more.All I can say is - HELL YEAH!- TopDog* Benötigt FSX Gold oder FSX mit Acceleration Expansion Pack©2013 Mad Catz, Inc. Mad Catz, Combat Pilot, ThunderHawk Studios, Saitek, and the Mad Catz logo are trademarks or registeredtrademarks of Mad Catz Interactive, Inc., its subsidiaries and affiliates. All rights reserved. All other trademarks are the property of theirrespective owners. Product features, appearance and specifications may be subject to change without notice.


Robin DR400 XRobin DR400 XBeliebtes Schulflugzeug<strong>Aerosoft</strong> begibt sich mit seinem neuesten Release,der einmotorigen Robin DR400-140 für MicrosoftFlight Simulator X und Prepar 3D auf eine Zeitreisein das Jahr 1972. Die Robin-Flugzeuge werdenin Frankreich hergestellt und können auf eine langeGeschichte bis in das Jahr 1956 zurückblicken.Die Robin DR400 absolvierte ihren Erstflug 1972und hatte ein für die damalige Zeit einzigartigesaufschiebbares Kabinendach anstatt der eher üblichenTüren zum Ein- und Aussteigen. Des Weiterenist die DR400 ein komplett aus Holz gefertigtesFlugzeug, das dank handwerklichem Könnengelungen erscheint. Auch wenn man in der Fertigungvon Flugzeugen auf Metalle als Hauptbestandteilausgewichen ist, wird die DR400 immernoch hergestellt und, bezüglich ihrer Absatzzahlen,kontinuierlich verkauft. Die DR400 ist ein viersitzigesSchul- und Reiseflugzeug mit einem Dreibeinfahrwerk.Die Steuerung erfolgt über einen Stick statt desgebräuchlicheren Steuerknüppels. Während dasAußenmodell über die Jahre unverändert blieb,wurde im Innenraum einiges überarbeitet, so gibtes in den neuesten Modellen z.B. ein optionalesGlascockpit! Außerdem werden für das Basismodellder DR400 diverse Motorkombinationen angeboten,was zu ziemlich verwirrenden Namenund Bezeichnungen führte, wie z.B. das hier von<strong>Aerosoft</strong> simulierte Modell, das tatsächlich aufden Namen Robin DR400-140 Earl hört. Dann wäreda noch die DR400-140 B mit einem 160 PS starkenLycoming Motor, die Major 80 genannt wird. DasFlugzeug ist, bis auf manche Eigenheiten, einfachzu fliegen und wird immer noch von Flugschulengeschätzt, da vier Passagiere in einer 2+2-KonfigurationPlatz finden. Es ist sogar bei Segelflugvereinenals Seglerschlepp beliebt.In meinem Alter und bei meiner Erfahrung in derFlugsimulation gehen Sie sicher davon aus, dassich als Allererstes das Handbuch lese. Falsch gedacht!Nachdem ich das Spiel schnell installierthatte, bin ich sofort eine Runde geflogen. Ohnezuvor das Handbuch gelesen zu haben, habe ichmich bei meinem Erstflug für das „alte“ Modell,die D-EVEM entschieden. Und obwohl ich vielSpaß mit dem Startup und den laufenden Triebwerkenhatte, wurde es schnell zu einem Debakel,als ich dann in der Luft war, da das Flugzeugimmer wieder nach links drehte. Ich wusste nicht,was ich falsch mache und war enttäuscht von derFlugdynamik. Dementsprechend beängstigendwar, gelinde gesagt, meine erste Landung. Ich warfest davon überzeugt, dass irgendetwas mit demFlugzeug (oder mit mir) nicht stimmte. Zwei weitereFlüge später hatte ich die Lösung noch nichtgefunden und landete stattdessen in den Bäumen!Am Abend darauf, als ich endlich dazu gekommenwar das Handbuch auszudrucken, habeich mich dazu entschlossen etwas zu googeln unddas Handbuch zu überfliegen. Schließlich stieß ich22SIMULATOR WORLD 5/2013


Robin DR400 Xauf die „ziemliche Tendenz“ der D-EVEM nachlinks zu drehen. Interessanterweise kam in einigenForen die Diskussion auf, ob dies hier übertriebendargestellt wurde, bis der Entwickler einen Fix bereitstellen,der diesen „Fehler“ der Robin behebenwürde. Im Sinne meiner Gesundheit und dieserRezension habe ich den Fix installiert. Weitere Eigenartenkomplettieren die Atmosphäre des Flugzeugeswie z.B. slippen während Sie die Nasehochziehen – das mag die Robin überhaupt nicht,da der Rumpf den Luftstrom über den effektivstenTeil des Flügels blockiert und es sehr schnell ziemlichaufregend wird, wenn die Bäume vor Ihnenbedenklich größer werden. Außerdem zeigt dieKraftstoffanzeige 0 an, wenn der Tank voll ist. DieAnzeige funktioniert erst, nachdem Sie losgeflogensind und etwas Kraftstoff verbraucht haben.Die Robin ist ideal für VFR-Flüge. Sie kommenschnell ans Ziel und haben dabei noch Spaß. Nacheinigen Stunden Flugzeit mit zahlreichen Landungenund Starts ist es lustig zu sehen, wie all dieseFlugcharakteristika einen Sinn ergeben – meinHerz ist ein oder zwei Mal stehen geblieben alsmitten im Flug ohne jeden Grund der Motor unruhiggelaufen und beinahe abgestorben wärebevor ich an die Vergaservorwärmung und dieGemischregelung herankam, um eine totale Motorabschaltungzu verhindern! Das Flugzeug hateine eigene Checkliste, die direkt neben der Parkbremsezu finden ist.Sie haben die Wahl zwischen sieben verschiedenenFlugzeugfarben: 1 x im Vereinigten Königreich, 2x in Frankreich und 2 x in der Schweiz registriert.Dabei gibt es einen Mix aus drei verschiedenenPanellayouts und zwei unterschiedlichen Flugcharakteristika.Im Innenraum ist das Flugzeug ehermit dem Nötigsten ausgestattet, aber mehr alsausreichend für einen VFR-Flug und genug, um Siewährend Ihrer Erkundung der irischen oder walisischenLandschaft zu beschäftigen. Die drei verschiedenenverfügbaren Panels hängen davon ab,welches Flugzeug Sie aussuchen – zuerst gibt esein Standard-Panel ohne GPS, als zweites ein völlignormales und älteres, schwarz-weiß GPS-Gerät,das aufseiten des Co-Piloten am Cockpit angebrachtist. Als drittes steht ein farbiges Movemap754 GPS Gerät zur Auswahl. Ein weiteres interessantesFeature sind die zwei Leistungshebel – einerlinks vom Piloten und der zweite in der Mitte– oder links vom Co-Piloten.Wie bereits erwähnt erfolgt die Steuerung übereinen am Boden befestigten Stick, wovon es gleichzwei gibt. Aufseiten des Piloten finden sich sämtlicheInstrumente, während sich Funk und GPS in derMitte befinden und der Co-Pilot selbst noch einigeInstrumente zur Verfügung hat. Unter den Instrumentenfinden sich die Triebwerkssteuerungen,wie Zündung, Anlasser, Batterieschalter, Generator,Gemischregelung, Heizungsregelung inklusiveGebläse und Vergaservorwärmung, Schalter für dieKraftstoffpumpe sowie schließlich die Schalter fürSIMULATOR WORLD 5/2013 23


Robin DR400 XDie Featureliste desCockpits und der Funktionenist umfangreich:Zeiger der Instrumentereagieren auf Vibrationenund aerodynamischeEinflüsse, zwei GPS-Versionen,Kompass, der tatsächlichin einer Flüssigkeitschwimmt und vielesmehr.Spezielle Eigenschaftenfür den Flug Simulator:Schütteleffekt der Zellebeim Anlassen und Abstellen,Speziell entwickelteLandescheinwerferdie Objekte beleuchten,Triebwerksausfall durchÜberdrehen oder zu hoherÖltemperatur, ErweiterteFlugdynamik einschließlichrealistischemSlip und Trudeln, uvm.Detailliertes Modell einesgebrauchten Flugzeugesmit hochwertigen Sound-Set, aufgenommen imOriginalflugzeug sowohlam Boden als auch imFlug.24SIMULATOR WORLD 5/2013


Robin DR400 Xdie Scheinwerfer. Ein Pluspunkt des Panels ist, dassdie Instrumentenanzeigen sehr detailliert und fürein virtuelles Panel sehr gut lesbar sind. Allerdingswackeln die Skalen der Instrumente, z.B. Kurskreise,Drehzahlmesser, Ölanzeige, Kraftstoffanzeigewährend des Fluges, wie man es von einem echtenFlugzeug kennt. Von außen betrachtet werden Ihnendie charakteristischen Knickflügel auffallen.Insgesamt ist das Flugzeug sehr detailliert animiert.Da das Flugzeug zum größten Teil aus Holzhergestellt ist, können Sie nur wenige Nieten anden wenigen Metallteilen erkennen. Die Radverkleidungsowie die Flügel sind mit Stoff bespanntund Sie sehen die Wogen am ganzen Flügel.Kleine Details wie Kraftstoffflecken um den Kraftstoffeinlassund Verfärbungen rund um die Triebwerkabdeckungtragen zum Realismus bei, und beider deutschen gelben D-EVBL fällt ein verwitterterLook auf dem Stoff auf. Selbst im Innenbereichsind die Reflexionen im Flug sehr realistisch - biszu einem kleinen Riss im Perspex-Kabinendach –obwohl sich einige Kunden im <strong>Aerosoft</strong>-Forum darüberbeschwert haben, dass sie diesen Riss nichthaben möchten! Ein weiteres sehr nettes Featureist, dass die Landescheinwerfer tatsächlich Objekteam Boden beleuchten, was ich bisher noch nichtgesehen habe. Ich habe zwar einige Screenshotsgemacht, aber bin nicht sicher, wie diese im Endeffektim Magazin aussehen – hier müssen Sie mireinfach glauben, dass dies sehr gut gelungen ist.Dieses Flugzeug eignet sich gut als Schulflugzeugund macht zudem Spaß zu fliegen! Es ist also keinWunder, dass das 1970er Jahre Design von PierreRobins Manufaktur selbst gegen die harte Konkurrenzvon SOCATA mit ihrer Rally-Reihe und sogargegen die starken Amerikaner mit ihren Cessnasund Pipers so erfolgreich war. Während die Robinin Nordamerika nicht so beliebt ist, sehen Sie ganzbestimmt auch in Zukunft noch viele Exemplareauf europäischen Flugplätzen. Dieser Flieger wirdfür einige Zeit einer meiner Lieblinge bleiben.Glückwunsch Joachim Schweigler und <strong>Aerosoft</strong> fürein absolut hochwertiges Produkt!Ian BroniBeitrag von PC FlIGHT IRELANDwww.pcpilotsireland.comInfoboxSystemanforderungen:• Windows XP(SP3)/Vista/7/8/• AMD oder Intel Prozessor (mind. 3GHZ)• Grafikkarte: 512 MB• 2 GB Arbeitsspeicher• 1 GB Festplattenspeicherplatz• Soundkarte• DVD-ROM LaufwerkSIMULATOR WORLD 5/201325


EEP Anlage „Blumenberg“Anlage „Blumenberg“ für EEP 9Eisenbahnknoten in der Magdeburger BördeBei dem blumigen Namen assoziiert man vorschnelleine fiktive Anlage. Blumenberg jedoch,an der Hauptbahn Magdeburg-Halberstadt gelegen,war ein größerer Bahnknoten der kleinenländlichen Siedlungen.Gegenwärtig ist der Ort ein Dorf mit nicht ganz400 Einwohnern. Im Vorbild, das bezüglich der Eisenbahnin den letzten beiden Jahrzehnten rundum Blumenberg dem Verfall preisgegeben wordenist, steckte einst ein großes Potenzial.Zeitlich ist das Projekt in der Epoche IVb angesiedelt,also Anfang der 80er bis Ende der 80er Jahre.In dieser Zeit wurden neben den geläufigen Dieseltraktionennoch Dampflok-Planeinsätze der BR01.5 im Reiseverkehr und der Rekolok BR 50.35 imGüterzugbereich gefahren.Als Ausgangspunkt unserer Beobachtungen überdie einzelnen Streckenabschnitte beginnen wirmit den drei Streckenästen, die aus dem Westennach Blumenberg führen. Der südlichste Streckenastbringt Züge von Schönebeck nach Blumenberg,von Südwesten die Nebenbahn Staßfurt-Blumenberg sowie die eigentliche HauptbahnHalberstadt-Magdeburg.Außer den technischen Anlagen der Bahn dominiertdie landwirtschaftlich genutzte, flache Hügellandschaftder Magdeburger Börde. Ein Traktor,der wie die Lokomotiven automatisch seineRoute befährt, lässt eine intensiv betriebene Landwirtschafterahnen.Die Anlage Blumenberg, dem „Sehnsuchtsort“,wie sich Anlagen-Gestalter Andreas Großkopf ausdrückt,ist umgeben von großen Feldern, die durchpassende Farben die unterschiedlichen Anbauflächenerkennen lassen. Geschickt eingesetzte Bodentexturenwurden hier verwendet, damit keineunschön- wiederholenden Texturmuster entstehen.Ganz vorbildgetreu werden die Gleise, Straßenoder Felder fast immer von Busch- und Baumreihenabgegrenzt. Hin und wieder erkennt manein eingezäuntes Stück Land, das kleinere Kuhherdenim Zaume hält, die wirken, als hätten sie sichan den noch beachtlichen Verkehr der Eisenbahngewöhnt.Wer sich viel Zeit mit Blumenberg nimmt, wirdüberhaupt erst auf zahlreiche weitere Details stoßen,die auf den ersten flüchtigen Blick nicht auffallen.So entdecken wir z. B. hinter den Bautenzur Bahnsteigunterführung, die im typischen DDR-Putz gehalten sind, mit Rosen bepflanzte Traktorreifen.An der Dorfstraße, die mit einfachenArchitekturen und Bauerngehöften gesäumt ist,liegt eine Dorfkneipe, die neben des Feierabend-Bierchens auch einiges kulinarisches zu bieten hat.Vor einem Beamtenwohnhaus befindet sich eineSchwengelpumpe, welche sicher noch aus einerZeit stammt, in der es kein fließendes Wasser gab.26SIMULATOR WORLD 5/2013


EEP Anlage „Blumenberg“Ebenso ein liebevoll gestalteter Dorfteich, eineLPG, welche unübersehbar am Ortseingang fürdas ländliche Flair der Magdeburger Börde sorgt.Gleichfalls auch ein Schauspiel, die zahlreichenSchrankenanlagen rund um Blumenberg. Sieschließen sich wie von Geisterhand mit mäßigerGeschwindigkeit und erwarten die zu passierendenZüge in wenigen Minuten.Es fährt eine BR 110 in Richtung Staßfurt aus Blumenbergkommend an einen wartenden LKW vorbei.Die Schranken bleiben geschlossen, was aufeinen weiteren Zug schließen lässt. Ungefähr eineMinute später folgt ein von einem rumänischenU-Boot gezogener Ganzzug aus Staubbehälterwagenverschiedener Typen auf dem nördlichen Streckenast.Sein Ziel ist Halberstadt.In Blumenberg fährt einige Zeit später ein ausMagdeburg kommender Eilzug mit den typischenDoppelstockwagen bespannt in den Bahnhof ein.Auf dem anderen Gleis gegenüber wartet ebenfallsein von einer BR 01.5 gezogenen Eilzug, dermit 4-achsigen Bghwe bespannt ist. Hier könnenFahrgäste nach Staßfurt umsteigen oder die ausStaßfurt Angekommenen sich nach Halberstadtaufmachen.Die hinter Glas beleuchteten Fahrtrichtungsanzeigerauf den Bahnsteigen werden in dieser „Modellvariante“funktionierend gezeigt, ebenso einsogenannter „Hampelmann“ auf Bahnsteig 5/6.Absolut dominierend auf den Nebenstrecken sinddie „Ferkeltaxen“ der Baureihe 171/172, die ihreFahrgäste im gemächlicheren Tempo bewegen.Meistens sind sie mit Beiwagen unterwegs.Hier am Knoten Blumenberg hat es uns eine Freudebereitet, auf weitere Zugbegegnungen zuwarten. In unregelmäßigen Abständen schautenwir vorbei oder legten uns wie neugierige kleineJungen am Bahndamm auf die Lauer, um das regeTreiben des „Knotenpunktes“ zu bestaunen.Bei Ankunft des aus Staßfurt kommenden Personenzugeswird den auf dem Bahnsteig Wartenden,im Zugzielanzeiger „nicht einsteigen“ angezeigt.Die ohne Steuerwagen ausgestatteten Züge nötigtdie BR 110 zum Umspannen. Dies dauert einigeZeit und wird nicht am Bahnsteig durchgeführt.Ein Zurücksetzen erfolgt in den Rangierbereichdes Bahnhofs. Erst hier wird „Kopf gemacht“.Nach einiger Zeit leuchtet der Richtungsanzeigerbei „Staßfurt“ auf, während die 110 den Zug kurzvor der Abfahrtszeit wieder in den Bahnsteigbereichdrückt.Die am Bahnsteig wartenden Fahrgäste belebenmit ihren bunten Kleidern den „tristen“ DDR-Alltag, wie er oft genannt wurde. So trist kann erdoch gar nicht gewesen sein? Schon gar nicht ausder Sicht der Nutzer der damaligen Bahn: Schüler,Werktätige, Pendler und Reisende. „Trist“ kom-SIMULATOR WORLD 5/2013 27


EEP Anlage „Blumenberg“Die „Fünfzig“ der Rekovariante50.35 beimWasserfassen. Im Hintergrundder schöne Wasserturmvon Blumenberg.Dieses in EEP nachgestellteBildschirmfotogibt ziemlich genau einVorbildfoto von RainerGüttler wieder.Doppelte Halbschrankenanlagean der F246a -Trabbi und Ludmilla sindIkonen dieser Epoche.Die flach-hüglige Bördenlandschaftlässt einenfast unbegrenzten Blickauf die Eisenbahn zu.Ortseingang Blumenberg:Ab hier gibt es frischeLandluft... Dieserblaue Traktor der Type„Fortschritt“ wurde indem nah gelegenen OrtSchönebeck produziert.28SIMULATOR WORLD 5/2013


Strathclyde EEP Anlage Class „Blumenberg“ 101men doch eher die gegenwärtigen, dem Verfallpreisgegebenen Bahnhöfe und Gebäude daher,wovon Blumenberg heutzutage leider auch einerist.In den 30er Jahren kam hier ein zu bewunderndesutopisches Fossil an einer jubelnden Menschmengevorbei. Der kruckenbergsche Schienenzeppelin,der Dorpmüllers Kriegserfüllung genauso imWege stand, wie heute die Bahn in der Fläche derauf Börsengang fixierten DB AG. Hier im Kleid vonEEP existiert noch Bahn in der Fläche. Das kleineBlumenberg als ein Drehkreuz in die weite Welt.Nicht nur der Bahnhof bindet Blumenberg an dieweite Welt an, sondern auch die östlich kreuzendeFernverkehrsstraße 246a, die zu Reichs- und DDR-Zeiten und bis heute ihre Nummer beibehaltenhat.Die Hauptattraktion , als Silhouette und Wahrzeichenschon von Weiten zu sehen: Der von KonstrukteurRoland Ettig perfekt in 3D geschaffene,heute noch erhaltene Wasserturm. In der Anlagesind hier oben auf dem Umlauf der „Kugel“ 2 Kamerasinstalliert, mit denen sich prächtig das Treibenauf Straße und Schiene aus luftiger Höhe genießenlässt.Vom Zentrum Magdeburgs gelangen über denöstlichen Streckenast die Ferngüterzüge sowie dieD-Züge mit der Ludmilla bespannt durch Blumenbergin Richtung Halberstadt. Kurz vor dem Schattenbahnhof„Magdeburg“ verlassen wir auf derStrecke einen Eilzug, weil die Anlage hier endetund wir uns die wichtigsten Betriebssituationenund Details erst einmal angesehen haben.Noch einmal geht es kurz zurück nach „Blumenberg-City“,das trotz seiner geringen Größe inBezug auf die Einwohnerzahl noch vor dreißigJahren im Hinblick auf die Eisenbahn reichlich Abwechslungzu bieten hatte: Dampf und Diesel, Güter-und Personverkehr in alle Himmelsrichtungen.Das alles und eigentlich noch viel mehr zeigt unsdie EEP-Anlage „Blumenberg“. Eine vergangeneZeit, vortrefflich aufgefrischt in 3D!André RogallaBeitrag aus dem TRAIN SIM MAGAZIN 3/2013www.tsmagazin.de


VORSCHAU HEFT 6-2013VORSCHAU Vorschau / IMPRESSUM / ImpressumImpressumSIMULATOR WORLDFachzeitschrift für PC-SimulationenHomepage:www.simulatorworld.deHerausgeber:ALBO medien GmbHLindberghring 1233142 BürenDeutschlandTel. +49 (0) 29 55 – 76 03 37Fax: +49 (0) 29 55 - 76 03 33Handelsregister: B 9728Steuernummer: 339 5801 0442FA PaderbornGeschäftsführung: Eva Löffleremail: kontakt@albo-medien.deScania Truck Driving SimulatorAnschrift der Redaktion:ALBO medien GmbHSimulator WorldLindberghring 1233142 BürenDeutschlandemail:redaktion@albo-medien.deChefredakteur:Frank Möllenhof (V.i.S.d.P.)email: moellenhof@simulatorworld.deMitarbeiter dieser Ausgabe: André Rogalla undJames Woodcock.Es gilt die Anzeigenpreisliste von 2013Rescue 2013 - Helden des AlltagsCopyright:© ALBO medien GmbHAlle Rechte, insbesondere der Verviel fältigung,Übersetzung, Mikroverfilmung sowie der Einspeisungund Verarbeitung in elektronischen Systemen,zur Verwertung von Teilen der Fachzeitschrift oderim Ganzen sind vorbehalten. Alle im Heft verwandtenLogos und Schutzmarken sind Eigentum der jeweiligenRechteinhaber.Cities in Motion 230SIMULATOR WORLD 5/2013


ServiceFachzeitschrift für Bahnsimulation„Jetzt das Train Sim Magazin abonnierenund kräftig sparen!“Deutschland: € 5,00 • Österreich und BeNeLux: € 5,80 • Schweiz: SFr 8,90 • Nr. 12005TRAIN SIM MAGAZINFachzeitschrift für BahnsimulationALBO medien GmbH • www.tsmagazin.de • 5. Jahrgang Nr. 5/ 2012 • September-Oktober„Expert Line“BR111 S-Bahnfür FortgeschritteneJust TrainsBristol-AvenmouthRoute für TS2012CITIES in MOTIONAlle Add-Onsund Mods im TestGerman Railroads - Hannover-Bremen für MSTSSBB Route 1Die Schweiz imTrain Simulator 2012Titelbild: Re 4/4 SBB Cargo aus SBB Route 1Neue EEP-Anlage Epoche IIIb & IVaTutorial-ReiheStrecken und SignaleSPECIAL für Neuabonnenten:Beim Abschluss eines Jahresabonnements erhalten Sie 50% Rabattauf das Add-on Köln-Düsseldorf oder den Train Simulator 2013!Das TRAIN SIM MAGAZIN ist im Abo und direkt beim Verlagunter www.albo-medien.de versandkostenfrei erhältlich.Telefonische Bestellung: 029 55 – 760 337Bestellung per Fax: 029 55 – 760 333Preis für das Abo plusTS2013 oder Köln-DüsseldorfAbo (6 Ausgaben)Mini-Abo (3 Ausgaben)Deutschland: 45,00 €Österreich: 49,90 €Schweiz: 59,90 €Deutschland: 29,90 €Österreich: 34,90 €Schweiz: 44,90 €Deutschland: 15,00 €Österreich: 17,50 €Schweiz: 22,50 €SIMULATOR WORLD 5/2013Foto: © Stihl024, www.fotolia.deJa!

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