Kislev Diorama54
Verwendung der ArmeelisteDie Armeeliste ist dazu gedacht, zwei Spielern die Möglichkeit zu geben,punktgleiche Armeen nach den Regeln aus dem Warhammer Regelbuchin die Schlacht zu führen. Die folgende Liste wurde unter diesemGesichtspunkt geschrieben. Sie kann beim Spielen spezieller Szenariosverwendet werden, die sowohl aus dem Warhammer-Regelbuch als auchaus einer anderen Quelle stammen können, inklusive von den Spielernselbst erfundenen Szenarios. In letzterem Fall stellt die Liste eher eine ArtRahmen dar, den Spieler nach Belieben (und im gegenseitigenEinverständnis!) verändern können. Es mag beispielsweise sinnvollerscheinen, die Anzahl erlaubter Charaktermodelle zu erhöhen oder zuverringern oder vielleicht auch Optionen der Standardliste zu sperren oderzu löschen, wie etwa magische Gegenstände. Wenn du dir das Kapitel"Szenarios" Im Warhammer-Regelbuch anschaust (Seite 196-213), wirstdu einige Beispiele finden.Die Armeeliste ist in vier Sektionen aufgeteilt:Die Armeeliste KislevsCharaktermodelle: Diese stellen die fähigsten, besten underfolgreichsten Individuen in deiner Armee dar, wie z.B. außerordentlicheHelden oder Zauberer. Sie bilden einen wichtigen und starken Teil deinerStreitmacht.Kerneinheiten: Die am häufigsten anzutreffenden Krieger Kislevswerden durch Kerneinheiten dargestellt. Sie bilden den größten Teil einerArmee und tragen meist die Hauptlast des Kampfes.Eliteeinheiten: Hier findest du die stärksten und besten Kämpfer deinerArmee und verschiedene Kriegsmaschinen. Diese Einheiten stehen dir nurin begrenzter Zahl zur Verfügung.Seltene Einheiten: Seltene Einheiten werden so genannt, weil sie imzahlenmässigen Vergleich zum Rest deiner Truppen in kleinerer Mengevorkommen. Sie stellen außergewöhnliche Kreaturen und ausgefalleneKriegsmaschinen dar.ArmeelisteneinträgeProfilwerte: Sie geben die spielrelevanten Werte der Einheit an. Wenn ineiner Einheit verschiedene Profilwerte benötigt werden, sind alleangegeben, selbst wenn sie, wie in den meisten Fällen, optional sind.Einheitengröße: Jeder Eintrag legt die minimale Größe der Einheit fest.Manchmal haben Einheiten auch eine Maximalgröße.Waffen und Rüstung: Jeder Armeelisteneintrag führt dieStandardbewaffnung und Standardrüstung der Einheit auf. Der Wertdieser Gegenstände ist bereits in den Punktkosten der Einheit enthalten.Zusätzlich zur Wahl stehende Ausrüstung kostet extra und ist jeweils imAbsatz „Optionen" aufgeführt.Rüstungswurf: Jede Einheit hat einen durch ihre in Waffen und Rüstungbeschriebene Ausrüstung einen bestimmten Rüstungswurf. Beachte, dassmagische Gegenstände oder optionale Ausrüstung diesen verändernkönnen.Sonderregeln: Viele Truppen haben Sonderregeln, auf die an andererStelle dieses Buches eingegangen wird. Der Einfachheit halber sind sie inder Armeeliste noch einmal kurz erwähnt.Optionen: Zeigt die verschiedenen Waffen, Rüstungen und sonstigenGegenstände, mit denen die Einheit für zusätzliche Punktkostenausgerüstet werden darf. Dieser Absatz kann auch die Möglichkeitenthalten, ein Modell zu einem Champion (Meist mit anderem Namen),Musiker oder Standartenträger aufzuwerten. Ein Champion hat dasgleiche Profil, wie seine Einheit, doch hat er gegenüber der Einheit +1BF,wenn er Teil einer Einheit mit Beschuss ist, oder sonst +1 A55Charaktermodelle auswählenCharaktermodelle sind in zwei Kategorien eingeteilt: Kommandanten undHelden. Die maximale Anzahl an Charaktermodellen, die eine Armeeenthalten kann, ist in der unten stehenden Tabelle aufgeführt:Armeewert Max. Charakt. KommandantenBis zu 1999 3 02000 – 2999 4 Bis zu 13000 – 3999 6 Bis zu 2+ 1000 Punkte + max. 2 + max. 1Eine Armee muss nicht die maximale Zahl der erlaubtenCharaktermodelle enthalten, doch muss mindestens eines vorhanden sein:der Armeegeneral. Wenn du mehr als eines hast, dann ist das Modell mitdem höchsten Moralwert der General. Wenn eines oder mehrereCharaktermodelle den gleichen (und höchsten) Moralwert haben,bestimmst du eines vor dem Spiel als General. Teile deinem Gegner mit,welches Modell dein General ist, wenn du die Armee aufstellst.Einheiten auswählenEine Armee ist aufgeteilt in verschiedene Einheitentypen; Kerneinheiten,Eliteeinheiten und Seltene Einheiten. Die Anzahl der erlaubtenEinheitentypen hängt von der Größe der Armee ab:Armeegröße Kern Elite SeltenBis zu 1999 2+ 0-3 0-12000 – 2999 3+ 0-4 0-23000 – 3999 4+ 0-5 0-3+ 1000 Punkte +1 +1 +1In manchen Fällen können weitere Einschränkungen für bestimmteEinheiten gelten. Diese sind dann jeweils bei der betroffenen Einheitvermerkt.Eine Armee auswählenBeide Spieler wählen Armeen, die dem vereinbarten Gesamtpunktwertentsprechen. Du kannst auch weniger Punkte ausgeben - es wirdwahrscheinlich unmöglich sein, auch den letzten Punkt auszugeben. Diemeisten „2000 Punkte-Armeen" sind so um die 1998 oder 1999 Punktegroß.