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HDClone 4.3 Anleitung - Miray Software

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Firewire (IEEE1394) 23Hinweis: Bitte achten Sie darauf, USB-Geräte bereits vor dem Start von<strong>HDClone</strong> (45.1 Vorbereitende Schritte) und nach Möglichkeit direktan den Computer anzuschließen (43.5.4 Hubs).3.5.1 Mass-Storage-ClassDamit <strong>HDClone</strong> USB-Speichermedien nutzen kann, müssen diese das USB-Mass-Storage-Class-Protokoll unterstützen. Dies ist ein offizieller Standard, den allegängigen USB-Sticks, -Kartenleser, -Festplatten etc. beherrschen. Wenn Sie nichtsicher sind, ob ein USB-Speichermedium von <strong>HDClone</strong> unterstützt wird, testenSie dies einfach und kostenlos mit der Free Edition (43.2.1 Kompatibilitätstest).3.5.2 UHCI, OHCI und EHCIFür <strong>HDClone</strong> ist bei USB-Geräten die Unterstützung des jeweiligen USB-Controllersausschlaggebend. <strong>HDClone</strong> beherrscht alle vier gängigen USB-Standards,UHCI und OHCI für USB 1.0/1.1, EHCI für USB 2.0 sowie XHCI für USB 3.0. ImStandard-PC-Bereich bieten alle gängigen USB-Controller, sowohl Onboard-Controllerals auch Adapterkarten, eine dieser vier Schnittstellenstandards. Sollten Siedennoch nicht sicher sein, ob Ihr USB-Controller von <strong>HDClone</strong> unterstützt wird,können Sie dies vorab mit der Free Edition testen (43.2.1 Kompatibilitätstest).3.5.3 XHCI<strong>HDClone</strong> beherrscht den XHCI-Standard und erlaubt damit die Verwendungschneller USB 3.0 SuperSpeed Massenspeicher der neuesten Generation.3.5.4 HubsUSB-Geräte können normalerweise auch über einen USB-Hub angeschlossenwerden. Um möglichst hohe Übertragungsraten zu erzielen, wird jedoch der Anschlussdirekt am PC bzw. am USB-Controller empfohlen.3.6 Firewire (IEEE1394)Wenn Ihre Edition von <strong>HDClone</strong> Firewire unterstützt, können Sie beliebigeFirewire-Laufwerke oder Kartenleser verwenden. Angeschlossene Geräte müssendas Serial-Bus-Protocol (SBP) unterstützen, um sie nutzen zu können.Hinweis: Bitte achten Sie darauf, Firewire-Geräte bereits vor dem Startvon <strong>HDClone</strong> (45.1 Vorbereitende Schritte) und nach Möglichkeit direktan den PC bzw. den Firewire-Controller anzuschließen.

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