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Um eine Fähigkeit aus derSchnellauswahl zu nutzen,müssen Sie entweder mit derlinken Maustaste darauf klickenoder die dem Platz in der Leisteentsprechende Taste auf derTastatur drücken.Hinweis zum Zuweisen von Fähigkeitenzur linken Maustaste: bei den meistenAngriffsfähigkeiten gilt, dass derStandardangriff genutzt wird, sollte die Energienicht ausreichen.Wahl der WaffenBei Titan Quest können Sie einenzweiten Satz Waffen bereithaltenund jederzeit zu diesem wechseln– selbst mitten im Kampf. Dazumüssen Sie zunächst den zweitenWaffensatz auswählen (Seite 25).Sobald Sie zwei Waffensätzefestgelegt haben, können Siediese tauschen, indem Sie dieentsprechende Schaltflächeanklicken (oder die W-Tastedrücken). Beachten Sie, dass mitden Waffen auch die Fähigkeitengewechselt werden, die IhrenMaustasten zugewiesen sind.Übersicht• Weisen Sie den Maustasten und der Schnellauswahl Fähigkeiten zu.• Zum Zuweisen: Rechtsklick auf einen Schnellauswahlplatz, dannFähigkeit auswählen.• Drücken Sie die Zifferntasten (1-9 und 0), um Fähigkeiten undTränke aus der Schnellauswahl zu nutzen.• Gesundheits- und Energietränke werden standardmäßig denPlätzen 9 und 0 zugewiesen.• Wechseln Sie die Waffensätze mit der entsprechenden Schaltflächeoder der W-Taste.Den Gegner einschätzenDie Monster in Titan Quest können wilde Gegner sein. Viele greifenan, wenn sie Sie sehen, aber einige haben auch eigene Fähigkeiten– seien Sie also nicht überrascht, wenn ein Eisblitz nach Ihnengeschleudert wird!Wenn Sie in eine neue Gegend kommen, sind dort vielleicht neueund noch gefährlichere Monster als in der vorigen. Sie solltenalso wachsam sein und ein Monster einschätzen, bevor Sie esangreifen – das gilt vor allem für Monstergruppen. Bewegen SieIhren Mauszeiger über ein Monster, damit ein Kästchen am oberenBildrand erscheint und den Monstertyp anzeigt. Schauen Sie genauhin – Sie haben vielleicht schon Satyr-Schläger bekämpft, aberkennen Sie auch schon Satyr-Wächter? Haben Sie die Anzeige derMonsterstufen in den Spieloptionen eingeschaltet, sehen Sie aucheine Zahl neben dem Namen. Diese beschreibt die Stufe des Monsters.Als Faustregel gilt: ist die Stufe viel höher als Ihre, dann seien Sie sehrvorsichtig!Beute: Die Hinterlassenschaften des KriegesEinige Monster setzen nicht nur Fähigkeiten gegen Sie ein, sie tragenauch Waffen und Rüstungen. Bei Titan Quest kann dies alles Beutewerden, wenn Sie die Monster erst einmal besiegt haben. Eine Krähewird natürlich keine Rüstung hinterlassen, aber Sie können immer dieAxt aufnehmen, die dieser Wildschweinmensch gegen Sie eingesetzthatte. Das bedeutet, dass mächtige Waffen oftmals bei besondersgefährlichen Gegnern zu erkämpfen sind.Ist der Kampf zu Ende, können Sie die Beute auf dem Boden durchstöbern.Bewegen Sie den Mauszeiger über einen Gegenstand, umseinen Namen zu erfahren. Mit einem Linksklick nehmen Sie ihn auf.Die Farbe des erscheinenden Textes zeigt an, ob der Gegenstand einnormaler, seltener oder magischer ist (Seite 37). Manchmal geht dieAusrüstung des Gegners im Kampf kaputt. Sie ist dann fast nicht mehrzu gebrauchen. Diese Gegenstände werden mit dunkelgrauem Textangezeigt.Gegenstandtyp FarbeKaputter GegenstandStandardgegenstandMagischer GegenstandSeltener GegenstandEpischer GegenstandGrauWeißGelbGrünBlauLegendärer GegenstandRelikt oder Talisman (S. 38)TrankGoldLilaOrangeRotGelb18 19

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