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Einsteigerheft.pdf - Midgard online

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8Erfolgswurf durch einen kritischen Erfolgbeim Widerstandswurf gekontert werden.Kämpfen und ZaubernIn diesen Grundregeln gibt es zwei Artenzu kämpfen; für beide gelten überwiegenddieselben Regeln. Im Nahkampf stehensich die Gegner Auge in Auge gegenüberund versuchen, mit Waffen, Zähnen oderKlauen einen Treffer zu erzielen. Dabeikann eine Figur von jeder Seite - vorn,rechts, links, hinten - von einem Gegnerangegriffen werden. Steht sie an der Wandoder in der Ecke, kommen natürlich nurdrei bzw. zwei Gegner an sie heran.Zeigt der Würfel im Spiel eine 20, istdeinem Abenteurer ein kritischer Erfolggeglückt. Fällt dagegen eine 1, ist ihmein kritischer Fehler unterlaufen. VomSpielleiter werden der kritische Erfolgund der kritische Fehler passend zurSpielsituation umgesetzt. Die Aktion einesAbenteurers wird dann als besondersgelungen ausgelegt, oder deiner Spielerfigurist bei einer Aktion ein katastrophalerFehler unterlaufen.Ein kritischer Erfolg bei einem Erfolgswurfbedeutet normalerweise immer,dass die geplante Aktion geglückt ist,selbst wenn ein Gegner etwas dagegenhat und ihm ein Widerstandswurf glückt.Allerdings kann ein kritisch gelungenerIm Fernkampf bekämpfen sich dieGegner auf größere Entfernung mitSchusswaffen, Wurfgeschossen oderweitreichenden Zaubersprüchen. DerSchütze muss sein Ziel dabei deutlich imBlickfeld haben und es nicht nur aus denAugenwinkeln sehen, und das Ziel mussinnerhalb der Reichweite der Fernkampfwaffeoder des Zauberspruches sein!Um im Kampf einen Treffer zu landen,muss der angreifenden Figur ein Erfolgswurfmit dem Fertigkeitswert dergerade benutzten Waffe gelingen (kurz:ein EW:Angriff). Andernfalls geht derSchlag oder Schuss daneben, und derAngreifer hat sein Ziel verfehlt.Ist der Angriff erfolgreich gewesen, soführt der Getroffene einen Widerstandswurffür die Abwehr aus - kurz: einenWW:Abwehr. Benutzt der Abenteurereinen Schild oder einen Parierdolch, sozählt er seinen Fertigkeitswert für dieseVerteidigungswaffe zum WW:Abwehrdazu.MIDGARD für Einsteiger - Regelteil

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