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Einsteigerheft.pdf - Midgard online

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3Leitfaden für alle SpielerVielleicht hast du dich schon gefragt, wasein Fantasy-Rollenspiel wie MIDGARDüberhaupt ist? Dabei leitet einer der Spielerals Spielleiter ein Abenteuer wie zumBeispiel Der Raub der Reliquie (s. Endedieses Hefts). Alle anderen schlüpfen alsSpieler in die Rolle eines Abenteurers.Zusammen spielt ihr als Gruppe Szenenaus einer fantastischen Welt nach, in derMagie Realität ist. Es gibt Geister undUngeheuer, und auch ein Troll oder einDrache kann euch schon einmal begegnen.Alle diese Wesen der Spielwelt werdenvom Spielleiter geführt. Unter seinerLeitung erleben die Abenteurer immerwieder neue spannende Geschichten.Dabei werden sie mächtiger und erwerbenneue Fähigkeiten, mit denen sie auchbesonders gefährlichen Aufgaben gewachsensind. Im Spiel lernt ihr die Weltund ihre Bewohner besser kennen, unddie Abenteurer, in deren Haut ihr schlüpft,werden im Laufe der Zeit zu berühmtenund einflussreichen Persönlichkeiten.Auch beim Rollenspiel kommen vor demeigentlichen Spielen die Spielvorbereitungen.Bevor du also zusammen mit denanderen Mitspielern versuchen kannst, diegeraubte Reliquie zurückzuholen, schaudir die vorgefertigten Spielerfiguren aufden Seiten 26-27 an und suche dir eineals deinen Abenteurer aus. Dabei kannstDu den Namen und auch das Geschlechtnach Belieben abändern. Hast du dichentschieden, versuche gedanklich, dieRolle deiner Spielerfigur anzunehmenund nicht bloß dich selbst zu spielen. DeinAbenteurer verfügt über anderes Wissenals du, ist überhaupt ein ganz andererTyp. Das Hineindenken und -fühlen ineine andere Rolle mag dir am Anfangnoch etwas schwer fallen, doch das wirdschon! Es sind noch keine wahren Heldeneiner Geschichte einfach so vom Himmelgefallen.Anschließend kannst du die folgendenGrundregeln durchlesen. Du kannst dirauch erst auf Seite 24f anschauen, waswährend einer Spielsitzung so abläuft.Für denjenigen von euch, der sich traut,den Spielleiterpart zu übernehmen, gibtes auf S. 12 ff. noch ein paar Zusatzinformationenund natürlich ab S. 28 dieBeschreibung des Raubs der Reliquie.Dann seid ihr schon bereit für das ersteAbenteuer.Grundregeln von MIDGARDMIDGARD kennt vier Arten von Würfelwürfen,auf denen alle anderen Spielregelnaufbauen:• Erfolgswürfe (EW) entscheiden darüber,ob dein Abenteurer beim Einsatzseiner Fertigkeiten erfolgreich ist. EWführst du mit W20 durch.• Widerstandswürfe (WW) werdenangewandt, wenn ein Gegner z.B. erfolgreicheinen Keulenschlag odereinen Zauberspruch eingesetzt hat undsich dein Abenteurer dagegen zur Wehrsetzen möchte. WW machst du mitW20.MIDGARD für Einsteiger - Regelteil

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