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Einsteigerheft.pdf - Midgard online

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12Für SpielleiterDu bist bereit, die Position des Spielleiterszu übernehmen und die Welt um die Figurender Spieler herum lebendig werden zulassen. Du beschreibst deinen Mitspielern,in welcher Situation sich ihre Abenteurerbefinden, was diese sehen, hören, riechen... Und du übernimmst die Rollen allerNichtspielerfiguren, d.h. aller Menschen,Tiere und Fabelwesen, die den Figurender Spieler im Laufe des Abenteuersbegegnen. Manche von ihnensind freundlich gesonnen, anderewollen erst als Freunde gewonnenwerden, wieder andere greifensofort an.dieses Hefts durch. Danach solltest duschon einen recht guten Eindruck davonhaben, wie ein Rollenspiel abläuft. Vielezusätzliche Tipps und Hinweise geradefür neue Spielleiter enthält außerdem dererste Band von RUNENKLINGEN, der Einsteigerversionvon MIDGARD, zusammenmit dem wesentlich umfangreicherenAbenteuer »Klingensucher«.Du reagierst auf die Aktionen derSpieler und entscheidest mit Hilfeder im Leitfaden für Spieler und indiesem Abschnitt beschriebenenRegeln, ob sie von Erfolg gekröntsind und wie sie sich auf den Fortgangdes Abenteuers auswirken.Deine wichtigste Aufgabe ist es,die Mitspieler eine spannendeGeschichte erleben zu lassen, inder sie gefährliche Situationenund andere Herausforderungenbestehen, die am Ende aber gutausgeht - wenn sie sich nichtdumm anstellen oder besonderesPech haben.Wie sich der Dialog zwischendir und den Spielern entwickelnkann, siehst du am Auszug auseiner Spielsitzung auf S. 24f.Lies dir außerdem das AbenteuerDer Raub der Reliquie am EndeMIDGARD für Einsteiger - Regelteil

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