04.12.2012 Aufrufe

Mathe lernen mit Paul - Doppel.Design

Mathe lernen mit Paul - Doppel.Design

Mathe lernen mit Paul - Doppel.Design

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.

YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.

Körperberechnung 21<br />

Körperberechnung<br />

Prisma Pyramide<br />

G: Grundfläche G: Grundfläche<br />

Volumen: V = G · h Volumen: V = 1 Oberfläche: O = 2G + M<br />

Mantelfläche: M = U* · h<br />

·G · h<br />

3<br />

Oberfläche: O = G + M<br />

h<br />

G<br />

Zylinder Kegel<br />

Volumen: V = π ·r2 · h Volumen: V = 1 · π ·r2 Oberfläche: O = 2πr · (r + h)<br />

· h<br />

3<br />

Oberfläche: O = π r · (r + s)<br />

Mantelfläche: M = 2π · r · h Mantelfläche: M = π · r · s<br />

h<br />

G<br />

*Umfang der<br />

Grundfläche<br />

h<br />

h<br />

G<br />

G

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!