Der dunkle Messias - Pegasus

Der dunkle Messias - Pegasus Der dunkle Messias - Pegasus

10.09.2012 Aufrufe

H. P. Lovecrafts Cthulhu — das Rollenspiel Der dunkle Messias welche seinen Verstand in den Wahnsinn trieben. Er lässt Andrew Webster, von dem er erfahren hat, eine geheime Nachricht zukommen und macht ihn auf Manolo Stanton aufmerksam (Abschnitt 16). In der Zwischenzeit dringt er in das Anwesen des Ordens ein, wird allerdings gefasst und in eine Zelle im dortigen Gewölbe eingesperrt, nachdem man ihn grauenvoll folterte. Gleichzeitig sucht ein Kultist Manolo Stanton in seiner Wohnung auf, ermordet ihn und stellt die Tat als Selbstmord dar (Abschnitt 109). Anschließend sucht er Anastasias kleine Mietwohnung auf, von der der Orden erfahren hat, und verbrennt alle Beweise, inklusive dem Tagebuch Jonas Winthrops. Hier könnte Andrew Webster auf den Mörder treffen (Abschnitte 27 und 106). Zu der Zeit, als Andrew das Anwesen des Ordens aufsucht, erwarten die Kultisten die Niederkunft des Avatars Shub-Nigguraths. Allerdings sind nicht alle Kultisten anwesend. Richard Weintraub war im Ausland bei Ausgrabungen. Genaueres in dieser Richtung ist nicht bekannt (und obliegt dem Spielleiter). Am Ende findet Andrew Webster in besagtem Anwesen ein Fläschchen mit der geheimnisvollen Flüssigkeit (Abschnitt 43) und kann den Avatar damit vernichten. Dabei finden auch Jonas Winthrop und zwei namenlose Kultisten, wie auch John Parker, den Andrew eventuell befreit, ihr Ende. Daten und Werte Winthrop, Anastasia (White, Anastasia), Studentin 20 Jahre ST 10 KO 10 GR 12 IN 15 MA 10 GE 8 ER 15 BI 15 gS 50 Trefferpunkte: 11 Schadensbonus: - Angriff: - Faustschlag 50% Schaden 1W3 Fertigkeiten: Ansehen 25%, Bibliotheksnutzung 80%, Fremdsprache (Akkadisch) 91%, Fremdsprache (Deutsch) 90%, Geschichtskenntnisse 50%, Muttersprache (Englisch) 96%, Okkultismus 45%, Psychoanalyse 71% Beschreibung: Obgleich Studentin und außerordentlich begabt, trachtet sie danach, immer nach der aktuellen Mode gekleidet zu sein. Sie trägt das blonde Haar kurz geschnitten und hat durch ihre Scheinehe Zugriff auf eine große Wahl an Kleidungsstücken. Ihr Wohnsitz ist zugleich das Hauptquartier des „Ordens des neuen Morgen“, obschon ihr das während ihrer Amnesie nicht bewusst ist. Sie ist intelligent und dennoch außerordentlich naiv. Ihr Freundeskreis vor ihrer Amnesie beschränkte sich auf den Studenten John Parker und ihren Mentor Manolo Stanton. Da sie im Waisenhaus aufgewachsen ist, hat sie keine Familie. Parker, John Student 23 Jahre ST 10 KO 13 GR 11 IN 14 MA 12 GE 12 ER 11 BI 14 gS 60 Trefferpunkte: 12 Schadensbonus: - Angriff: - Faustschlag 50% Schaden 1W3 Fertigkeiten: Anthropologie 11%, Bibliotheksnutzung 80%, Fremdsprache (Akkadisch) 91%, Fremdsprache (Deutsch) 90%, Muttersprache (Englisch) 96%, Okkultismus 75%, Psychoanalyse 41%, Schleichen 35% Beschreibung: John Parker ist hager, mit dunklem Haar und tief in den Höhlen liegenden Augen. Zuweilen trägt er recht teure Anzüge und unauffälligen Farben. Er verabscheut Gewalt und ist leicht einzuschüchtern, obwohl mit Zunahme seines Wahnsinns seine Berechenbarkeit in dieser Richtung stetig abnimmt, vor allem in Bezug auf die Kultisten und den Orden. Den Großteil seiner Freizeit beschäftigt er sich mit okkultem Wissen, einem Hobby, das er mit seinem Mentor Manolo Stanton teilt. Carter, Nick Leutnant bei Scotland Yard 32 Jahre ST 12 KO 13 GR 13 IN 11 MA 13 GE 14 ER 10 BI 10 gS 65 Trefferpunkte: 13 Schadensbonus: +1W4 Angriff: - Faustschlag 50% Schaden 1W3+Sb - .32er Revolver 70% Schaden 1W8 Fertigkeiten: Ansehen 45%, Fahren (Auto) 50%, Feilschen 25%, Gesetzeskenntnisse 55%, Horchen 25%, Psychologie 25%, Spurensuche 70%, Überreden 45%, Überzeugen 35%, Verborgenes erkennen 45% Beschreibung: Nick Carter ist etwas beleibt, und die braunen Haare dünnen bereits sichtlich aus. Obwohl er seine Arbeit immer zur Zufriedenheit seiner Vorgesetzten erledigt, so hat man doch immer den Eindruck, er habe den falschen Beruf gewählt. Andrew Webster ist nicht wirklich sein Freund. Im Gegenteil. Tatsächlich wurde der private Ermittler vor einem Jahr von Nicks eifersüchtiger Frau engagiert, da sie Ehebruch vermutete. In diesem Fall hatte sie sogar Recht und Andrew konnte mehrere eindeutige Fotos schießen. Statt sie jedoch Nicks Frau auszuhändigen, hält er sie unter Verwahrung und nutzt sie als Druckmittel, sollte er auf die Hilfe der Polizei angewiesen sein. 24 Der dunkle Messias

Der dunkle Messias H. P. Lovecrafts Cthulhu — das Rollenspiel Winthrop, Jonas Rechtsanwalt 63 Jahre ST 9 KO 10 GR 14 IN 13 MA 14 GE 10 ER 12 BI 14 gS 0 Trefferpunkte: 12 Schadensbonus: - Angriff: - Faustschlag 50% Schaden 1W3 Fertigkeiten: Ansehen 55%, Bibliotheksnutzung 65%, Cthulhu-Mythos 35%, Buchführung 50%, Feilschen 35%, Gesetzeskenntnisse 90%, Muttersprache (Englisch) 90%, Psychoanalyse 31%, Psychologie 45%, Überreden 45%, Überzeugen 45%, Okkultismus 75%, Zauber: Sende Träume Beschreibung: Jonas Winthrop ist immer gut gekleidet, mit graumelierten Haaren, die stets streng nach hinten gekämmt sind. Während Richard Weintraubs Abwesenheit hat Jonas Winthrop die Führung des „Ordens des neuen Morgens“. Diese meistert er mit perverser und fanatischer Zielstrebigkeit, wobei es ihm gleich ist, wieviele Leichen er auf dem Weg zurücklässt. Zur Zeit von Anastasias Schwangerschaft spielt er den fürsorglichen Ehemann, tut aber zugleich alles, sie von Gesellschaften und der Öffentlichkeit fernzuhalten. Dabei kommt ihm ihre Krankheit sehr gelegen. Weintraub, Richard Millionär Unbekanntes Alter ST 12 KO 12 GR 14 IN 14 MA 16 GE 14 ER 12 BI 15 gS 0 Trefferpunkte: 13 Schadensbonus: +1W4 Angriff: - Faustschlag 50% Schaden 1W3+Sb Fertigkeiten: Ansehen 65%, Archäologie 71%, Astronomie 51%, Cthulhu-Mythos 45%, Geologie 61%, Psychologie 85%, Überreden 85%, Überzeugen 75% Zauber: Wissen über diverse Zauber. Wählen Sie geeignete aus. Beschreibung: Der Millionär erscheint als junger Mann mit glatten, blonden Haaren, den man um die 30 Jahre schätzen würde. Schaut man jedoch in die Augen des aalglatten Kerls, so wirkt er um einiges älter. Tatsächlich ist es gar nicht möglich, eine genaue Schätzung seines Alters abzugeben, und er selbst spricht niemals darüber. Selbst bei genaueren Erkundigungen ist es unmöglich, mehr über die Person Richard Weintraub zu erfahren. Begegnet man ihm, so ist er immer höflich, und selbst in Zeiten größter Gefahr macht er den Eindruck, die Situation unter Kontrolle zu haben. Der dunkle Messias 25

H. P. Lovecrafts Cthulhu — das Rollenspiel <strong>Der</strong> <strong>dunkle</strong> <strong>Messias</strong><br />

welche seinen Verstand in den Wahnsinn trieben. Er lässt<br />

Andrew Webster, von dem er erfahren hat, eine geheime<br />

Nachricht zukommen und macht ihn auf Manolo Stanton<br />

aufmerksam (Abschnitt 16). In der Zwischenzeit dringt<br />

er in das Anwesen des Ordens ein, wird allerdings gefasst<br />

und in eine Zelle im dortigen Gewölbe eingesperrt, nachdem<br />

man ihn grauenvoll folterte. Gleichzeitig sucht ein<br />

Kultist Manolo Stanton in seiner Wohnung auf, ermordet<br />

ihn und stellt die Tat als Selbstmord dar (Abschnitt<br />

109). Anschließend sucht er Anastasias kleine Mietwohnung<br />

auf, von der der Orden erfahren hat, und verbrennt<br />

alle Beweise, inklusive dem Tagebuch Jonas Winthrops.<br />

Hier könnte Andrew Webster auf den Mörder treffen<br />

(Abschnitte 27 und 106). Zu der Zeit, als Andrew das<br />

Anwesen des Ordens aufsucht, erwarten die Kultisten<br />

die Niederkunft des Avatars Shub-Nigguraths. Allerdings<br />

sind nicht alle Kultisten anwesend. Richard Weintraub<br />

war im Ausland bei Ausgrabungen. Genaueres in dieser<br />

Richtung ist nicht bekannt (und obliegt dem Spielleiter).<br />

Am Ende findet Andrew Webster in besagtem Anwesen<br />

ein Fläschchen mit der geheimnisvollen Flüssigkeit<br />

(Abschnitt 43) und kann den Avatar damit vernichten.<br />

Dabei finden auch Jonas Winthrop und zwei namenlose<br />

Kultisten, wie auch John Parker, den Andrew eventuell<br />

befreit, ihr Ende.<br />

Daten und Werte<br />

Winthrop, Anastasia<br />

(White, Anastasia), Studentin<br />

20 Jahre<br />

ST 10 KO 10 GR 12 IN 15 MA 10<br />

GE 8 ER 15 BI 15 gS 50<br />

Trefferpunkte: 11<br />

Schadensbonus: -<br />

Angriff:<br />

- Faustschlag 50%<br />

Schaden 1W3<br />

Fertigkeiten: Ansehen 25%,<br />

Bibliotheksnutzung 80%,<br />

Fremdsprache (Akkadisch)<br />

91%, Fremdsprache (Deutsch)<br />

90%, Geschichtskenntnisse<br />

50%, Muttersprache (Englisch)<br />

96%, Okkultismus 45%, Psychoanalyse 71%<br />

Beschreibung: Obgleich Studentin und außerordentlich<br />

begabt, trachtet sie danach, immer nach der<br />

aktuellen Mode gekleidet zu sein. Sie trägt das blonde<br />

Haar kurz geschnitten und hat durch ihre Scheinehe<br />

Zugriff auf eine große Wahl an Kleidungsstücken. Ihr<br />

Wohnsitz ist zugleich das Hauptquartier des „Ordens<br />

des neuen Morgen“, obschon ihr das während ihrer<br />

Amnesie nicht bewusst ist. Sie ist intelligent und dennoch<br />

außerordentlich naiv. Ihr Freundeskreis vor ihrer<br />

Amnesie beschränkte sich auf den Studenten John<br />

Parker und ihren Mentor Manolo Stanton. Da sie im<br />

Waisenhaus aufgewachsen ist, hat sie keine Familie.<br />

Parker, John<br />

Student<br />

23 Jahre<br />

ST 10 KO 13 GR 11 IN 14 MA 12<br />

GE 12 ER 11 BI 14 gS 60<br />

Trefferpunkte: 12<br />

Schadensbonus: -<br />

Angriff:<br />

- Faustschlag 50%<br />

Schaden 1W3<br />

Fertigkeiten: Anthropologie<br />

11%, Bibliotheksnutzung<br />

80%, Fremdsprache (Akkadisch)<br />

91%, Fremdsprache<br />

(Deutsch) 90%, Muttersprache<br />

(Englisch) 96%, Okkultismus<br />

75%, Psychoanalyse 41%, Schleichen 35%<br />

Beschreibung: John Parker ist hager, mit <strong>dunkle</strong>m<br />

Haar und tief in den Höhlen liegenden Augen. Zuweilen<br />

trägt er recht teure Anzüge und unauffälligen<br />

Farben. Er verabscheut Gewalt und ist leicht einzuschüchtern,<br />

obwohl mit Zunahme seines Wahnsinns<br />

seine Berechenbarkeit in dieser Richtung stetig abnimmt,<br />

vor allem in Bezug auf die Kultisten und den<br />

Orden. Den Großteil seiner Freizeit beschäftigt er sich<br />

mit okkultem Wissen, einem Hobby, das er mit seinem<br />

Mentor Manolo Stanton teilt.<br />

Carter, Nick<br />

Leutnant bei Scotland Yard<br />

32 Jahre<br />

ST 12 KO 13 GR 13 IN 11 MA 13<br />

GE 14 ER 10 BI 10 gS 65<br />

Trefferpunkte: 13<br />

Schadensbonus: +1W4<br />

Angriff:<br />

- Faustschlag 50%<br />

Schaden 1W3+Sb<br />

- .32er Revolver 70%<br />

Schaden 1W8<br />

Fertigkeiten: Ansehen 45%,<br />

Fahren (Auto) 50%, Feilschen<br />

25%, Gesetzeskenntnisse<br />

55%, Horchen 25%,<br />

Psychologie 25%, Spurensuche 70%, Überreden 45%,<br />

Überzeugen 35%, Verborgenes erkennen 45%<br />

Beschreibung: Nick Carter ist etwas beleibt, und die<br />

braunen Haare dünnen bereits sichtlich aus. Obwohl er<br />

seine Arbeit immer zur Zufriedenheit seiner Vorgesetzten<br />

erledigt, so hat man doch immer den Eindruck, er<br />

habe den falschen Beruf gewählt. Andrew Webster ist<br />

nicht wirklich sein Freund. Im Gegenteil. Tatsächlich<br />

wurde der private Ermittler vor einem Jahr von Nicks<br />

eifersüchtiger Frau engagiert, da sie Ehebruch vermutete.<br />

In diesem Fall hatte sie sogar Recht und Andrew<br />

konnte mehrere eindeutige Fotos schießen. Statt sie<br />

jedoch Nicks Frau auszuhändigen, hält er sie unter<br />

Verwahrung und nutzt sie als Druckmittel, sollte er auf<br />

die Hilfe der Polizei angewiesen sein.<br />

24 <strong>Der</strong> <strong>dunkle</strong> <strong>Messias</strong>

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