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Der dunkle Messias - Pegasus

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<strong>Der</strong> <strong>dunkle</strong> <strong>Messias</strong> H. P. Lovecrafts Cthulhu — das Rollenspiel<br />

Du betrittst das alte Gebäude über die breiten Treppen,<br />

marschierst durch die marmorne Eingangshalle zum Room<br />

of Inscriptions. Dort betrachtet dich ein gestelzter Graubart<br />

mit Monokel und gepflegter Kleidung. „Sie wünschen, Sir?“<br />

. Du versuchst nun Zugang zum Lesesaal zu erhalten,<br />

setzt 10 Pfund Bestechung und deine Überzeugungskunst<br />

ein (Abschnitt 6).<br />

. Du hast es dir anders überlegt und kehrst auf die<br />

Straße zurück (Abschnitt 90).<br />

. Vielleicht warst du schon überzeugend und hast sowieso<br />

freien Zugang zum Lesesaal. In dem Fall schlage<br />

den Abschnitt auf, der im Ereignisfeld „E9“ verzeichnet<br />

ist.<br />

114<br />

10 Minuten<br />

Sollte im Ereignisfeld „E12“ eine Abschnittsnummer stehen,<br />

dann lies dort weiter. Andernfalls fahre fort:<br />

Mach einen Wurf auf Überreden. Bei Erfolg machst du<br />

einen Haken und liest weiter bei Abschnitt 23. Bei Misserfolg<br />

musst du Abschnitt 78 aufschlagen.<br />

115<br />

0 Minuten<br />

In der Westentasche des Toten findest du einen kleinen,<br />

zusammengefalteten Zettel. Dort steht: „Orden des neuen<br />

Morgens“. Außerdem noch eine Adresse im Bezirk<br />

Belgravia. Notiere dir im Ereignisfeld „E14“ die Abschnittsnummer<br />

19 und im Ereignisfeld „E15“ die<br />

Abschnittsnummer 67. Kehre zum Abschnitt 109 zurück<br />

und triff eine neue Wahl.<br />

116<br />

10 Minuten<br />

Du erkundigst dich, wer denn bei dem Leichenraub<br />

Wachdienst hatte, und erfährst, dass ein gewisser William<br />

Tubes zuständig war. Momentan allerdings ist er<br />

beurlaubt. Ein Telefon hat er nicht, doch du erfährst seine<br />

Adresse. Notiere dir im Ereignisfeld „E13“ die Abschnittsnummer<br />

69 und im Ereignisfeld „E12“ die<br />

Abschnittsnummer 17. Anschließend verlässt du das<br />

Leichenschauhaus und gehst zu Abschnitt 90.<br />

117<br />

Speziell<br />

Mach einen Glückswurf. Sollte dieser gelingen, liegt deine<br />

Schusswaffe gleich neben deinem Bett (Abschnitt 38).<br />

Andernfalls hast du sie woanders liegen und verhältst dich<br />

vielleicht lieber mucksmäuschenstill (Abschnitt 48), oder<br />

stehst auf und siehst einfach mal nach (Abschnitt 91).<br />

118<br />

Speziell<br />

Du legst dich in dein Bett und bist sofort eingeschlafen. Verändere<br />

die Uhr- und Tageszeit entsprechend der Anzahl an<br />

Stunden, die du unbehelligt und geruhsam schläfst. Streiche<br />

die Abschnittsnummer im Ereignisfeld „E5“ und ersetze<br />

sie durch Abschnitt 5. Lies dann weiter bei Abschnitt 10.<br />

119<br />

5 Minuten<br />

Plötzlich vernimmst du von irgendwo aus dem Nebel ein<br />

Knurren. Eine Gestalt schält sich aus den Schwaden, und<br />

du stehst einem überaus verärgerten Dobermann gegenüber.<br />

Sofort nimmst du die Beine in die Hand, und die<br />

Erkenntnis, dass das Tier dir folgt, lässt dich zur Höchstleistung<br />

auflaufen. Dann bist du durch das Tor zurück und der<br />

Hund springt zähnefletschend dagegen. Ohne zu zögern<br />

lässt du das Gebäude hinter dir. Weiter bei Abschnitt 90.<br />

120<br />

1 Minute<br />

Keuchend stehst du über den besiegten Kultisten und<br />

schenkst deine Aufmerksamkeit zum ersten Mal wieder<br />

den Vorgängen um die Geburt. Jonas Winthrops Freudenschrei<br />

wird zu entsetztem Kreischen, als sich ein unbeschreibliches<br />

Ding aus dem Körper Anastasias schält.<br />

Du bist wie erstarrt, als du beobachten musst, wie sich<br />

ein übergroßes, Eiter triefendes Maul in Jonas Winthrop<br />

verbeißt. <strong>Der</strong> alptraumhafte Vorgang und die Schreie des<br />

Sterbenden wollen nicht enden. Mach einen Stabilitätswurf<br />

und verliere 1W4/1W10 Punkte STA. Solltest du ein<br />

temporäres Trauma oder eine geistige Umnachtung erleiden,<br />

musst du jetzt zu Abschnitt 123 blättern.<br />

Solltest du im Ereignisfeld „E29“ eine Abschnittsnummer<br />

stehen haben, darfst du diese jetzt aufschlagen. Andernfalls<br />

blättere zu Abschnitt 123.<br />

121<br />

1 Minute<br />

Als du die Türe öffnest, erblickst du einen ausgedehnten,<br />

feuchten Kellerraum, der provisorisch in ein Krankenzimmer<br />

verwandelt wurde. Einige Geräte stehen an den<br />

Wänden, und auf einem Bett mit weißen Laken erkennst<br />

du Anastasia Winthrops schweißüberströmten Körper. Sie<br />

windet sich und schreit, offenbar in Erwartung einer weiteren<br />

Wehe. Um die Frau stehen drei Männer. Zwei sind in<br />

schwarze Kutten gekleidet und murmeln unverständliche<br />

Worte. <strong>Der</strong> dritte, in ein ebensolches Gewand gehüllt, trägt<br />

eine Brille und hat die graumelierten Haare streng nach<br />

hinten gekämmt. Das sollte Jonas Winthrop sein. Anastasias<br />

entblößter Körper wurde mit seltsamen Symbolen bemalt,<br />

und aus ihrem Inneren dringt ein seltsames Knurren.<br />

„Es ist gleich soweit“, jauchzt Jonas voller Freude, der deine<br />

Anwesenheit offenbar noch nicht bemerkt hat. Auch die<br />

beiden anderen Männer sind vollends auf das Schauspiel<br />

konzentriert. Einen Augenblick später geschieht etwas,<br />

das dich in späteren Zeiten noch lange in deinen Träumen<br />

begleiten wird. Anastasia beginnt wieder zu schreien, und<br />

plötzlich beginnt ihre Haut zu welken. Sie strafft und faltet<br />

sich, reißt wie altes Papier und entblößt rücksichtslos ihre<br />

Innereien. Doch auch diese beginnen zu faulen. Es hat den<br />

Anschein, als würde sie bei lebendigem Leib verwesen. Einer<br />

der Männer schreit: „Wir haben vergessen, ihr den Trank<br />

einzuflößen!“ Jonas aber winkt ungeduldig ab. „Spielt keine<br />

Rolle mehr. Es kommt!“<br />

Mach einen Stabilitätswurf und verliere 1W3/1W8 Punkte<br />

STA. Solltest du dabei ein temporäres Trauma oder eine<br />

geistige Umnachtung erleiden, musst du zu Abschnitt 85<br />

blättern. Andernfalls schlage Abschnitt 102 auf.<br />

<strong>Der</strong> <strong>dunkle</strong> <strong>Messias</strong> 21<br />

Eintrag<br />

114-121

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