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DSA - Charakterbogen Name:Werric Sohn des Baldor Geschlecht ...

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<strong>DSA</strong> - <strong>Charakterbogen</strong><strong>Name</strong>:<strong>Werric</strong> <strong>Sohn</strong> <strong>des</strong> <strong>Baldor</strong> <strong>Geschlecht</strong>: M Typus: ZwergGeburtsort: Ambosch Geburtstag: 2.Peraine Größe: 1,39Gewicht: 65 Haarfarbe: Rot Augenfarbe: Braunsozialer Stand: Eltern waren SchmiedMut 15 Aberglaube 2Klugheit 13 Höhenangst 4Intuition 13 Raumangst 2Charisma 11 Totenangst 3Fingerfertigkeitt 12 Neugier 4Gewandheit 14 Goldgier 8Körperkraft 16 Jähzorn 6Ausdauer : 98 Lebensenergie : 82 Astralenergie : 0Abenteuerpunkte 6555 Stufe 11KampfwerteAT-Basis : 9 (MU+GE+KK ) / 5 PA-Basis : 9 ( IN+GE+KK ) / 5Ausweichwert : 10 ( MU+IN+GE ) / 4 -> abrunden Fernkampfbasis : 10 ( IN+FF+KK ) /4 -> abrundenBewegungspunkte : 11 ( GE+KK+TaW Körperbeherrschung ) / 5 + ModifikatorMagieresistenz : 11 ( MU+KL+Stufe ) / 3 -> abrunden - 2 *Aberglaube + ModifikatorTalent AT AT Talent AT PARaufen 7 13 12 scharfe Hiebwaffen 3 9 11Boxen -2 7 9 Schwerter 9 14 12Huruzat -7 2 9 Speere und Stäbe 3 10 11Ringen 7 13 12 Stichwaffen -2 7 9Äxte und Beile 13 17 14 stumpfe Hiebwaffen 3 9 12Dolche -1 8 9 Zweihänder 12 16 14Infanteriewaffen 3 9 12 Lanzenreiten -5 4 9linkshändig 8 IIII IIII Schußwaffen 12 22 IIIIKettenwaffen 1 9 10 Wurfwaffen 13 23 IIIIPeitsche -2 7 9 Schleuder -1 9 IIIIWaffe Gewicht TP WV BE BruchfaktorFelsenspalter +1 150U 2W+5 9/2 3 0Skraja 90U 1W+6 7/7 3 4Kurzbogen 20U 1W+3Leichte Armbrust 150U 2W+2Windenarmbrust 200U 2W+6Rüstung Gewicht RS BEWatt. Unterkleidung 100U 1 1Kettenhemd 280U 4 3Kettenzeug 150U 1 1Sturmhaube 150U 2 1Lederschild 80U 2 2760U 10 8Ausrüstung Gewicht Ausrüstung GewichtRucksack, 2 Fackel, SZS, 1 Decke,1 Wasserschlauch, 2 Geldbeutel,Schneeschuhe, Winterkleidung,1 Borndolch, 1 Achrade,1 Siegelring mit herzög. Wappen Weiden


TalenteMU: 15 KL: 13 IN: 13 CH: 11 FF: 12 GE: 14 KK: 16(2) körperliche Talente (3) WissenstalentAkrobatik MU/GE/KK -1 Grobschmied FF/KK/KK 7Fliegen MU/KL/GE -5 Alchemie MU/KL/FF 2Gaukelei CH/FF/GE -2 alte Sprachen KL/KL/IN 8Klettern MU/GE/KK 6 Geographie KL/KL/IN 0Körperbeherrschung MU/IN/GE 14 Geschichtswissen KL/KL/IN 3Reiten CH/GE/KK 5 Götter und Kulte KL/IN/CH 2Schleichen MU/IN/GE 4 Kriegskunst MU/KL/CH 8Schwimmen MU/GE/KK 1 Lesen/Schreiben KL/KL/FF 2Selbstbeherrschung MU/KK/KK 12 Magiekunde KL/KL/FF 7sich Verstecken MU/IN/GE 3 Mechanik KL/KL/IN 5Tanzen CH/GE/GE -4 Rechnen KL/KL/IN 4Zechen KL/IN/KK 14 Rechtskunde KL/IN/CH -1Sprachen kennen KL/IN/CH 6Staatskunst KL/IN/CH -2Sternkunde KL/KL/IN -6(2) Gesellschaft (2) HandwerkBekehren/Überzeug. KL/IN/CH 4 Abrichten MU/IN/CH -3Betören IN/CH/CH 0 Boote fahren FF/GE/KK -3Etikette KL/CH/GE 1 Fahrzeug lenken IN/CH/FF 3Feilschen MU/KL/CH 3 Falschspiel MU/CH/FF 0Gassenwissen KL/IN/CH -2 Heilkunde Gift MU/KL/IN 6Lehren KL/IN/CH 3 Heilkunde Krankheit MU/KL/CH 2Lügen MU/IN/CH -2 Heilkunde Seele IN/CH/CH 3Menschenkenntnis KL/IN/CH 1 Heilkunde Wunden KL/CH/FF 16Schätzen KL/IN/IN 5 Holzbearbeitung KL/FF/KK 2sich Verkleiden MU/FF/GE -4 Kochen IN/KL/FF 0Lederarbeiten KL/FF/FF 3(2) Natur Malen/Zeichnen KL/IN/FF 1Fährtensuchen KL/IN/GE 3 Musizieren KL/IN/FF -1Fesseln/Entfesseln FF/GE/KK 2 Schneidern KL/FF/FF 2Fallenstellen KL/FF/KK 2 Schlösser knacken IN/FF/FF 5Fischen/Angeln IN/FF/KK 1 Singen KL/IN/CH -4Pflanzenkunde KL/IN/FF 3 Taschendiebstahl MU/UN/FF -2Orientieren KL/IN/IN 2 Töpfern KL/FF/FF 0Tierkunde MU/KL/IN 3Wettervorhersage KL/IN/IN -4 (1) intuitive BegabungWildnisleben IN/FF/GE 1 Gefahreninstinkt KL/IN/IN 11Glücksspiel MU/IN/IN -4Jagen MU/IN/GE 4 Prophezeien IN/IN/CH 2(Fährtens.+Wildnisl. +Schleichen)/4 + Schussw. - 10 Sinnesschärfe KL/IN/IN 11Stimmen imitieren KL/IN/CH -3Vermögen: Notizen: Auf der Bank 370 D Kräuter/Substanzen: 4 Atmon,1 MelchanD :_________ Schmiede: Whonfläche 18 m²S :__8_______ Überdachte Schmiede 49 m²H :__2_______ Sprachen:Garethi 4,Rogolan 3,Orkisch 1,Thorwalsch 1K :_________ Alte Sprachen:Angram 1,Alt-Güldenländisch 4,Hochelfisch 3

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