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PROGRAMM - DAGA 2012

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80 <strong>DAGA</strong> <strong>2012</strong> ProgrammDienstag (bis Mi. 12:00)Bauakustik (Poster)Messung von Körperschall-Nachhallzeiten inhomogener Strukturenam Beispiel einer HolzbalkendeckeS. Mecking, A. Mayr und U. SchandaHochschule RosenheimKörperschall-Nachhallzeiten sind für die schalltechnische Beschreibungund das Verständnis schwingungstechnischer Vorgänge von Gebäudestrukturenmitunter von besonderer Bedeutung. In der DIN EN ISO10848-1 ist die Messung von Körperschall-Nachhallzeiten (homogenerStrukturen) beschrieben. Im Rahmen einer Diplomarbeit wurde am Beispieleiner Holzbalkendecke untersucht, ob dieses einfache und praktikableVerfahren auch bei inhomogenen Strukturen mit akzeptabler GenauigkeitAnwendung finden kann. Dazu wurden unterschiedliche messtechnischeVerfahren zur Bestimmung der Körperschall-Nachhallzeitenangewandt und untereinander bzw. mit den Ergebnissen des oben genanntenVerfahrens verglichen. Die Untersuchungen wurden an einerHolzbalkendecke mit verschiedenen Konstruktionsvarianten (Rohdecke,Trockenestrich, Unterdecke) durchgeführt. Ziel der Diplomarbeit war dieErstellung einer Messvorschrift für Körperschall-Nachhallzeiten inhomogenerGebäudestrukturen, welche auch im Bau angewendet werdenkann.Sitzung „Virtuelle Akustik 1“Di. 14:00 chromium 2.02 Virtuelle Akustik 1The SEACEN projectS. Weinzierl a , A. Lindau a , K. Brandenburg b , D. de Vries c , H.-J.Maempel a , S. van de Par d , B. Rafaely e ,S.Spors f und M. Vorländer ga TU Berlin, Fachgebiet Audiokommunikation;b Technische UniversitätIlmenau; c Laboratory of Acoustics, Delft University of Technology;d Universität Oldenburg, Institut für Physik - Akustik; e Ben-Gurion Universityof the Negev; f Deutsche Telekom Laboratories, TU Berlin; g Institutfür Technische Akustik, RWTH AachenThe design and the generation of virtual acoustic realities has becomea central field of research, both as a basis for proprietary applicationsin media technology and virtual reality and as a research tool forother disciplines related to the generation, transmission, reproduction,and perception of sound. Since the quality of virtual acoustic environmentsemerges as the result of all processing stages, from the numericalmodelling, the data acquisition within numerical or real sound fields,the coding and transmission to the electro-acoustic reproduction by binauraltechnology or sound field synthesis, the SEACEN project as anew coordinated effort of nine research groups in Germany and Israelwill provide an opportunity to improve the complete signal chain. Thisincludes the use of consistent data sets (room impulse responses, models,HRTFs, rendering algorithms) and consistent procedures for the

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