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Zwischenbericht 2006 Modellversuch KooL | NRW<br />
• MK 2: Kooperative Lernaufgaben<br />
In der Landesberufsschule soll eine durchgängige kooperative Lernumgebung aufgebaut<br />
werden. Ansatzpunkt der Veränderung sind in diesem Bildungsgang die Lernaufgaben.<br />
Diese sollen als kooperative Lernaufgaben angelegt sein (vgl. hierzu im<br />
Anhang: Exemplarische kooperative Lernaufgaben). Ausgehend von konkreten Beispielen<br />
wurden in einem zweiten Schritt Parameter zur Gestaltung kooperativer Lernaufgaben<br />
aufgearbeitet (vgl. hierzu im Anhang: Parameter zur Gestaltung kooperativer<br />
Lernaufgaben), die zukünftig für die Weiterentwicklung und Neuentwicklung der<br />
Aufgabentypen genutzt werden.<br />
Die durchgängige Einbindung kooperativer Lernaufgaben zielt letztlich auf eine systematische<br />
Bildungsgangentwicklung, daher wurden die Darstellungsformate für<br />
Lernsituationen für diese Zielsetzung angepasst.<br />
• MK 3: LernWegBegleiter<br />
Zur Entwicklung metakognititver Kompetenzen und Reflexion des eigenen Lernprozesses<br />
in kooperativen Lernumgebungen soll ein LernWegBegleiter als Instrument<br />
eingeführt werden. Weiterhin wird mit der Einführung eines LernWegBegleiters das<br />
Ziel verfolgt, selbstgesteuertes Lernen zu fördern und Reflexionsprozesse mit Hilfe<br />
von Lernleitfragen zu initiieren.<br />
• MK 4: WBT ‚English for Glass Professionals’<br />
Das webbased Training „English for Glass Professionals“ soll sowohl in den Fachoberschulreife-Kursen<br />
als auch in den Fachhochschulreife-Kursen in unterschiedlichen<br />
Programmtiefen eingesetzt werden. Das WBT ist dabei auf die Bedürfnisse im<br />
Bildungsgang abgestimmt und an die dort im Rahmen der Teamentwicklungsarbeit<br />
des Modellversuchs überarbeiteten Lernsituationen adaptiert. Es offeriert die folgenden<br />
Werkzeuge: virtuelle Kommunikation: Forum & Chat, ICQ & Skype, Videokonferenz,<br />
eTwinning – Self-Publishing: Glass Classroom (Teamlearn), Blog, Wiki, ePortfolio,<br />
Podcasts – Meta-Kognition: Lernvertrag, ePortfolio, RSS Feeds, Methodenpool –<br />
Glass-Lessons: task-based learning Audio & Video (Anchored Instruction), berufsbezogene<br />
Grammatik-Übungen, Hörverständnis-Übungen, Web Quests – Vokabelerwerb:<br />
Glass-Lexikon, Lernspiele (solo & kompetitiv), interaktiver Vokabeltrainer, Mindmap.<br />
3.2 Kernziel 2: Nutzung kooperativer Lernumgebungen zur Kompetenzentwicklung<br />
– Erläuterung der Maßnahmen und Reflexion der Erfahrungen<br />
Kooperative Lernumgebungen gehen über die Gestaltung von Gruppenarbeit hinaus. Kooperation<br />
im Sinne von Informationsaustausch, Interaktion und Kooperation werden als ein<br />
grundlegendes Prinzip der Gestaltung von Lernumgebungen interpretiert. Aus Sicht des einzelnen<br />
Individuums ist es erforderlich, die kooperative Lernumgebung für individuelle Entwicklungsprozesse<br />
nutzen zu können und es ist der Blick darauf zu richten, welche Lernfähigkeiten<br />
notwendig sind, um Entwicklungsprozesse gestalten zu können. Damit gewinnt<br />
beispielsweise der Informationsfluss zwischen Teilarbeitsgruppen oder auch einzelnen Personen<br />
in unterschiedlichen Arbeitsteams an Bedeutung. Diese Zielsetzung richtet sich auf<br />
das Verhältnis von individueller Kompetenzentwicklung und Lernen in Gruppen- / Teamstrukturen.<br />
Lernorganisatorische Aspekte werden dabei weitgehend ausgeblendet.<br />
Kernziel 2: Nutzung kooperativer Lernumgebungen zur<br />
Kompetenzentwicklung – Maßnahmen<br />
Nutzung von kooperativen Lernumgebungen zur Weiterentwicklung<br />
individueller Kompetenzen<br />
Entwicklung von Kompetenzen zum kooperativen Lernen und<br />
Handeln in virtuellen Arbeitsgruppen<br />
Seite 9<br />
MB Priorität Zeitplan<br />
1.1 A Mai 06 –<br />
Sept. 08<br />
3.1 B Nov. 06 –<br />
Sept. 08