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romanze.pdf - Die DSA-Schatztruhe

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Da ist sie !Allgemeine Informationen :Nachdem ihr für eine gute Stunde eure Tiereangetrieben habt, daß sie aus dem letzten Lochpfeiffen scheint sich die Bemühung allerdingsgelohnt zu haben. Auf einem langen geraden Stückseht ihr sie wie eine schwarzhaarige, aber ansonstenjung wirkende Frau im Begriff ist am Horizont zuverschwinden. Offenbar könnt ihr weiter sehen alssie hören, denn sie reagiert auf euer Hufgetrappelzunächst gar nicht. Als ihr näher kommt, dreht siejedoch einmal den Kopf um, scheint zuerschrecken, geht aber weiter. Als ihr schonungefähr ihre Kleidung und Frisur beschreibenkönnt geht sie auffällig nah am Waldrand undspringt mit einem mal ins Gebüsch.Spezielle Informationen :Natürlich wird sie aufgrund Ihrer Schuldmißtrauisch bei sich schnell nähernden Reitern.Also müssen die Helden zu Fuß hinter ihr her. Siekönnen es mit Ausschwärmen oder Fernwaffenprobieren. Da die Räuberin das Terrain aber selbstnicht kennt werden die Helden sie stellen. Mitihrem Knüppel ist sie den Helden natürlich nicht imgeringsten gewachsen, daher ergibt sie sichpraktisch nach dem ersten Schlag. An der Narbeund an der Geldkassette die sie eingeschlagen ineinem Lumpen unter ihrem Arm trägt ist eindeutig,wer wer ist und wer wobei Schuld hat. Sie gestehtauch den Mord an ihrem Bruder und fleht euch an,doch Gnade vor Recht ergehen zu lassen, wo siedoch so ein armes Mädchen ist.Meisterinformationen :Naja, ob dies ein Argument ist, den Mord zurechtfertigen darf stark bezweifelt werden. Was dieHelden mit ihr machen, ist allerdings deren Sache,und nur insofern Sache des Meisters, da er hierruhig die Abenteuerpunkte von Abhängig machensollte. Ich bin da offen für einfache Hinrichtungen,Verpflichtung zu sozialen <strong>Die</strong>nstleistungen bis hinzu den interessantesten Ideen wie Versklavung derFrau und Geschenk derselben an den alten Bosperoder die Bauern im Ort. (Bestimmt eine Idee aufdie Al’Anfaner Helden kommen werden, nachdemsie kräftig mit dem Thorwaler der Gruppeaneinandergeraten sind.) Da von dem Geld nichtsfehlt, können die Helden es stolz zurückbringen.<strong>Die</strong> Rückkehr zur HerbergeAllgemeine Informationen :Jasinde die euch schon an der Tür in derDämmerung erwartet ist wirklich froh über euereRückkehr. Und als sie erst die Geldkassette sieht dajubiliert sie. „Ach den Göttern sei dank, daß ihrmeinen Fehler wieder gut gemacht habt. Ich weißnicht was ich hätte tun sollen, mit dieser Last aufmeinem Gewissen. Aber wißt ihr was : Ich machegleich einen schönen Braten von dem Schwein, dasdie Deggerdahls vorgestern geschlachtet haben.Und ihr – und natürlich Bosper seid herzlich dazueingeladen. Würdet Ihr bitte, auch wenn es schondunkel ist, den alten herholen ? Er kann dann auchdie Nacht hier verbringen.Spezielle Informationen :Das Angebot wäre wohl unsinnig auszuschlagen,gerade wo Jasinde sich so sehr traviagefällig zeigt.Also ziehen die Helden los bis auf eine – nämlichdie ausgesuchte Heldin. Sie möchte hier bleibenund Iona einen Besuch abstatten.Meisterinformationen :Wie es dann weitergeht möchte ich der alleinigenRegie des Meisters überlassen, wenn dennfolgende Ereignisse miteinbezogen werden :Bosper ist ebenfalls von der Einladung angetanund kommt mit freuden mit, nicht zuletzt weilseine Rente gesichert ist. Er händigt den Heldeneinen Schlüssel aus, der wie er sagt, zu einembestimmten Schloß gehört, daß er besitzt. Wernach seinem Tod mit diesem Schlüssel kommt,dem soll sein noch verbliebener Besitz gehören.<strong>Die</strong>s legt er schriftlich in seinem Testament fest.Das Festmahl ist ein solches, zumindest imRahmen der Möglichkeiten Jasindes. (Es gibtleider immer wieder verwöhnte Helden, die zu oftGast bei den Firdayons waren ...) Nur eine wirdfehlend – und das ist die besagte Heldin, die zuIona/Yvonya wollte. Von ihr werden die Helden andiesem Abend nicht mehr sehen.<strong>Die</strong> Suche nach der HeldinAllgemeine Informationen :Sie ist weg. Ihr dachtet schon, daß sie lieber mitihrer neuen Freundin herumturtelt anstatt an einemFestessen teil zu nehmen : Aber daß auch jetzt nochjede Spur von Ihr fehlt ist doch höchst merkwürdig! Ihr fragt Jasinde und Bosper, ob sie eine Ahnunghätten wo eure Freundin stecken könnte, aber siewissen es natürlich auch nicht. Doch Bosper hateine Idee : Es gibt ein paar Meilen Südlich derStraße eine kleine verfallene Hütte, die abervielleicht genügend Schutz eine nacht bietenkönnte.Spezielle Informationen :<strong>Die</strong> Helden werden es dort einmal versuchenwollen, gibt es doch, und erst recht nicht nach einerSuche im Bereich des kleinen Ortes, einen besserenVorschlag. Der Weg dahin ist nicht schwer zufinden, sind doch noch deutliche Markierungen desWeges vorhanden, auch wenn der Boden genausoLaubbedeckt und zugewuchert ist, wie der Bodendes restlichen Waldes auch.

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