Wiederverwendung - auf Matthias-Draeger.info
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Arten von Mustern• Anforderungen• Analysemuster • Akzeptanzkriterien• Entwurf• Referenzarchitekturen• Architekturstile/-muster,Entwurfsmuster• Produktfamilien• Benutzungsschnittstellen• Benutzbarkeitsmuster • Management, Vorgehen• Prozessmuster • Best practices• Standards• Allgemein• Prinzipien • Notationen • Zu den markierten () folgennun Erläuterungen/BeispieleLutz Prechelt, prechelt@inf.fu-berlin.de [23+24] 46 / 84
Benutzbarkeitsmuster I:Anforderungen• Jedes Benutzbarkeitsmuster ist eine Regel, wie sichinteraktive Software verhalten sollte, um gut benutzbar zusein• Die allgemeineren dieser Regeln sind inzwischen rechtbekannt, deshalb hier nur in Kurzform• Angabe der Lösung ohne• Beschreibung von Kontext und Problem• Aufgliederung in einzelne Teilanforderungen ("Verantwortlichkeiten")• Diskussion von Varianten oder möglichen Nachteilen• Es folgt ein Katalog solcher Benutzbarkeitsmuster• Genannt "usability scenarios" (Bass und John, 2001)• Achtung: Diese Muster sind unterschiedlich nützlich,unterschiedlich häufig anwendbar, stellenweise etwas einseitigund die Liste ist ganz sicher nicht vollständig -- aber ein Anfang.Lutz Prechelt, prechelt@inf.fu-berlin.de [23+24] 47 / 84
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