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12.07.2015 Aufrufe

Prinzip: Konsistenz• Handhabe gleichartige Dinge möglichst stets auf die gleicheWeise, um Verwirrung und Irrtümer zu vermeiden• ! Konsistenz erfordert zuvor oft die Bildung einer Abstraktion• Beispiele:• Warnlampen sind immer rot• Methodennamen sind immer Imperative• Ein Dialog kann immer mit der Taste ESC abgebrochen werdenLutz Prechelt, prechelt@inf.fu-berlin.de [23+24] 28 / 84

Prinzip: Angemessenheit• Bei der Auswahl einer Lösung zu einem Problem ist zuberücksichtigen, inwieweit der erzielte Nutzen denbetriebenen Aufwand rechtfertigt• ! Angemessenheit ist ein Handlungsprinzip aller Ingenieure• Beispiele:• Komplexe technische Apparatismen nur einsetzen, wo nötig• Um über die Straße zu kommen, keinen Hubschrauber verwenden• Enterprise JavaBeans nur verwenden, wo tatsächlich z.B.Transaktionssicherheit oder Ausfallsicherheit benötigt werdenLutz Prechelt, prechelt@inf.fu-berlin.de [23+24] 29 / 84

Prinzip: Konsistenz• Handhabe gleichartige Dinge möglichst stets <strong>auf</strong> die gleicheWeise, um Verwirrung und Irrtümer zu vermeiden• ! Konsistenz erfordert zuvor oft die Bildung einer Abstraktion• Beispiele:• Warnlampen sind immer rot• Methodennamen sind immer Imperative• Ein Dialog kann immer mit der Taste ESC abgebrochen werdenLutz Prechelt, prechelt@inf.fu-berlin.de [23+24] 28 / 84

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