Spieleanleitung - Kosmos
Spieleanleitung - Kosmos
Spieleanleitung - Kosmos
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Illustrationen: Anja Rieger<br />
Grafik: Katja Witt<br />
Foto: Michael Flaig<br />
Redaktion: Jutta Wenske<br />
© 2011 KOSMOS Verlag<br />
Pfizerstraße 5 – 7, 70184 Stuttgart<br />
Tel.: +49 711 2191-0, Fax: +49 711 2191-199<br />
www.kosmos.de, info@kosmos.de<br />
Art.-Nr.: 710804<br />
Weitere Spielideen von KOSMOS<br />
Tiere und<br />
ihre Merkmale<br />
kennenlernen<br />
Ab 5 Jahre<br />
Art.-Nr. 699130<br />
Mehr Kinderspiele finden Sie unter www.kosmos.de<br />
4<br />
Der Klassiker<br />
für Strick-Anfänger<br />
Ab 5 Jahre<br />
Art.-Nr. 710750<br />
Für 2 – 4 Spieler ab 4 Jahre<br />
Spielziel<br />
Häschen, Küken, Kätzchen und Hundewelpe – vier süße<br />
Tierbaby-Motive laden zum Würfelpuzzle ein! Würfelt und<br />
schnappt euch das entsprechende Puzzleteil. Wer als Erster<br />
sein Puzzle komplett hat, gewinnt das Spiel.<br />
Spielmaterial<br />
4 Puzzlebilder Puzzleb mit jeweils eils 6 Teilen<br />
1 Würfel<br />
1 Anleitung<br />
Spielvorbereitung<br />
Vor dem ersten Spiel löst ihr die Puzzleteile aus den Stanztafeln<br />
heraus.<br />
Vor jedem Spiel wählt jeder Spieler ein Tierbaby-Motiv aus,<br />
das er zusammensetzen möchte. Die dazugehörigen Puzzleteile<br />
werden, mit den Bildern nach oben, in die Tischmitte<br />
gelegt. Falls Tierbaby-Puzzles übrig bleiben, kommen sie<br />
zurück in die Schachtel. Der Würfel wird bereitgelegt.<br />
1
Spielverlauf<br />
Es wird reihum im Uhrzeigersinn gespielt. Der Spieler, der<br />
die höchste Augenzahl würfelt, beginnt. Wer an der Reihe<br />
ist, würfelt und nimmt sich aus der Tischmitte das Puzzleteil,<br />
das zu seinem ausgewählten Motiv gehört und dieselbe<br />
Anzahl Würfelaugen wie der geworfene Wurf zeigt.<br />
Beispiel: Lena hat eine Fünf gewürfelt und nimmt sich von<br />
der Katze, die sie sich vorher ausgesucht hatte, das Puzzleteil<br />
aus der Mitte, auf dem fünf Würfelaugen abgebildet sind.<br />
Anschließend ist der nächste Spieler an der Reihe.<br />
Jeder Spieler darf pro Runde maximal ein Puzzleteil nehmen.<br />
Würfelt der Spieler ein Puzzleteil, das er bereits vor sich<br />
liegen hat, kann er in dieser Runde leider kein Teil nehmen.<br />
Anschließend ist der nächste Spieler an der Reihe.<br />
Spielende<br />
Das Spiel endet, wenn der erste Spieler sein Tierbaby-Motiv<br />
fertig gg gepuzzelt p hat. Dieser Spieler p ist der Sieger! g<br />
2<br />
Varianten<br />
Ihr könnt vor dem Spiel vereinbaren,<br />
* dass ein Spieler, der würfelt und das entsprechende<br />
Puzzleteil bereits vor sich liegen hat, ein Puzzleteil mit<br />
der gewürfelten Augenzahl eines beliebigen anderen<br />
Tierbabys nimmt und dem Spieler schenkt, dem dieses<br />
Motiv gehört.<br />
* dass die Spieler ihre Puzzleteile in einer bestimmten Rei-<br />
henfolge würfeln müssen, zum Beispiel von 1 bis 6. Zuerst<br />
müssen also alle 1 Würfelauge, dann 2 Würfelaugen usw.<br />
würfeln, zum Schluss 6 Würfelaugen.<br />
3