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Spieleanleitung - Kosmos

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Illustrationen: Anja Rieger<br />

Grafik: Katja Witt<br />

Foto: Michael Flaig<br />

Redaktion: Jutta Wenske<br />

© 2011 KOSMOS Verlag<br />

Pfizerstraße 5 – 7, 70184 Stuttgart<br />

Tel.: +49 711 2191-0, Fax: +49 711 2191-199<br />

www.kosmos.de, info@kosmos.de<br />

Art.-Nr.: 710804<br />

Weitere Spielideen von KOSMOS<br />

Tiere und<br />

ihre Merkmale<br />

kennenlernen<br />

Ab 5 Jahre<br />

Art.-Nr. 699130<br />

Mehr Kinderspiele finden Sie unter www.kosmos.de<br />

4<br />

Der Klassiker<br />

für Strick-Anfänger<br />

Ab 5 Jahre<br />

Art.-Nr. 710750<br />

Für 2 – 4 Spieler ab 4 Jahre<br />

Spielziel<br />

Häschen, Küken, Kätzchen und Hundewelpe – vier süße<br />

Tierbaby-Motive laden zum Würfelpuzzle ein! Würfelt und<br />

schnappt euch das entsprechende Puzzleteil. Wer als Erster<br />

sein Puzzle komplett hat, gewinnt das Spiel.<br />

Spielmaterial<br />

4 Puzzlebilder Puzzleb mit jeweils eils 6 Teilen<br />

1 Würfel<br />

1 Anleitung<br />

Spielvorbereitung<br />

Vor dem ersten Spiel löst ihr die Puzzleteile aus den Stanztafeln<br />

heraus.<br />

Vor jedem Spiel wählt jeder Spieler ein Tierbaby-Motiv aus,<br />

das er zusammensetzen möchte. Die dazugehörigen Puzzleteile<br />

werden, mit den Bildern nach oben, in die Tischmitte<br />

gelegt. Falls Tierbaby-Puzzles übrig bleiben, kommen sie<br />

zurück in die Schachtel. Der Würfel wird bereitgelegt.<br />

1


Spielverlauf<br />

Es wird reihum im Uhrzeigersinn gespielt. Der Spieler, der<br />

die höchste Augenzahl würfelt, beginnt. Wer an der Reihe<br />

ist, würfelt und nimmt sich aus der Tischmitte das Puzzleteil,<br />

das zu seinem ausgewählten Motiv gehört und dieselbe<br />

Anzahl Würfelaugen wie der geworfene Wurf zeigt.<br />

Beispiel: Lena hat eine Fünf gewürfelt und nimmt sich von<br />

der Katze, die sie sich vorher ausgesucht hatte, das Puzzleteil<br />

aus der Mitte, auf dem fünf Würfelaugen abgebildet sind.<br />

Anschließend ist der nächste Spieler an der Reihe.<br />

Jeder Spieler darf pro Runde maximal ein Puzzleteil nehmen.<br />

Würfelt der Spieler ein Puzzleteil, das er bereits vor sich<br />

liegen hat, kann er in dieser Runde leider kein Teil nehmen.<br />

Anschließend ist der nächste Spieler an der Reihe.<br />

Spielende<br />

Das Spiel endet, wenn der erste Spieler sein Tierbaby-Motiv<br />

fertig gg gepuzzelt p hat. Dieser Spieler p ist der Sieger! g<br />

2<br />

Varianten<br />

Ihr könnt vor dem Spiel vereinbaren,<br />

* dass ein Spieler, der würfelt und das entsprechende<br />

Puzzleteil bereits vor sich liegen hat, ein Puzzleteil mit<br />

der gewürfelten Augenzahl eines beliebigen anderen<br />

Tierbabys nimmt und dem Spieler schenkt, dem dieses<br />

Motiv gehört.<br />

* dass die Spieler ihre Puzzleteile in einer bestimmten Rei-<br />

henfolge würfeln müssen, zum Beispiel von 1 bis 6. Zuerst<br />

müssen also alle 1 Würfelauge, dann 2 Würfelaugen usw.<br />

würfeln, zum Schluss 6 Würfelaugen.<br />

3

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