30.11.2012 Aufrufe

School playgrounds - Playground@Landscape

School playgrounds - Playground@Landscape

School playgrounds - Playground@Landscape

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.

YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.

<strong>Playground@Landscape</strong>: Woher kommt die Inspiration<br />

für das Design von MOBOES (Kinderland)?<br />

Gert Eussen: Diese fließende oder organische Form diente<br />

mehrmals als Quelle der Inspiration. Als ich beschloss, dies in<br />

eine spielerische Skulptur umzusetzen, hielt ich an dem Ziel<br />

fest, dass das Design wachsen können sollte oder sogar noch<br />

besser den Menschen ermöglichen sollte, sich an der Formgebung<br />

zu beteiligen. Aufgrund dieser Idee des Wachsens und der<br />

Beteiligung kann dieses “Design” innerhalb jeder gesetzten<br />

Grenze funktionieren. Zum Beispiel wird es den Kindern<br />

ermöglicht, die Oberfläche farblich oder mit Motiven zu gestalten.<br />

Oder eine Gemeinde kann beschließen, dem Objekt<br />

Spielgeräte hinzuzufügen.<br />

<strong>Playground@Landscape</strong>: Mit durchgehend abgerundeten<br />

Formen aus natürlichem Material bietet die Moboes©-<br />

Serie alles, was Kinderherzen höher schlagen lässt und<br />

zu einem fantasiereichen Spielen einlädt.<br />

Was ist Moboes? Wie funktioniert Moboes?<br />

right questions, then, carefully considering the answers in order to create<br />

the best possible solution for a specific location, situation or environment.<br />

I firmly believe that each design defines its owns perimeters and,<br />

(this is very important), that the individual designs should co-exist<br />

within these perimeters.<br />

<strong>Playground@Landscape</strong>: Where does the inspiration<br />

for the design of MOBOES (Kinderland) come from?<br />

Gert Eussen: This fluent or organic form has been an inspiration on several<br />

occasions. When I decided to transform it into a playful sculpture I<br />

kept the objective that the design should be able to grow, or even better,<br />

allow people to participate in the forming. This idea of growing and<br />

participating allows this ‘design’ to function within every perimeter set.<br />

For instance, allowing children to design the colour or painting on the<br />

surface. Or that a community can decide on adding play structures to the<br />

object.<br />

<strong>Playground@Landscape</strong>: Rounded and smoothed off<br />

throughout and made from natural material, the Moboes©<br />

line offers everything that makes children’s hearts beat faster<br />

Mehr Informationen zu Moboes!<br />

Gert Eussen: Moboes erschließt sich Buchstabe für Buchstabe:<br />

Mobility – Beweglichkeit (den Körper zum Klettern, Kriechen<br />

und Kauern nutzen) Organisch (wie in der Form und der<br />

Fähigkeit zu wachsen) Ästhetisch (soll mit seiner ansprechenden<br />

Form das Auge erfreuen, so dass es selbst dann, wenn es<br />

nicht als Spielobjekt genutzt wird, innerhalb der gesetzten<br />

Grenzen der Umgebung funktionieren kann) Struktur (wie in<br />

Gebäude/ Struktur).<br />

Das Moboes Spielsystem soll zunächst den Nutzern Herausforderungen<br />

beim Klettern, Kriechen und Kauern bieten.<br />

Daneben spricht Moboes die Fantasie an, indem es die Form<br />

auf verschiedene Weise interpretiert. Ganz wie die Wolken zu<br />

betrachten und der Fantasie freien Lauf zu lassen.<br />

Moboes beginnt mit 3 Formen: Moboes prime, Moboes avanti,<br />

Moboes Supreme. Eine Form für die entsprechende Altersgruppe<br />

bis 10/12 Jahren. Die einzelnen Elemente können<br />

beliebig zu einer größeren Form, einem größeren Moboes<br />

kombiniert werden oder die Form kann verändert werden,<br />

and stimulates creative and imaginative play.<br />

What is Moboes? How does Moboes work?<br />

Please give us more information on Moboes!<br />

INTERVIEW<br />

Gert Eussen: The Moboes is literally: Mobility (using the body to climb,<br />

crawl and crouch) Organic (as in form and ability to grow) Aesthetic (intended<br />

to be experienced as pleasing to the eye, so that even when not<br />

used as a play object it can function within the set perimeters of the environment)<br />

Structure (as in building / structure). The intention of the<br />

Moboes is at first to give climbing, crawling and crouching challenges to<br />

the users. Next to this the Moboes appeals to the imagination by interpreting<br />

the shape in different ways. Much like looking at clouds. The<br />

Moboes starts out with 3 shapes. Moboes prime, Moboes avanti, Moboes<br />

Supreme. One form for each age group up to 10/12 years. The individual<br />

shapes can be combined to form a larger Moboes, or the form can be altered<br />

by adding additional play structures, such as ropes, sliding poles<br />

or even sound instruments. The Moboes can be painted in every thinkable<br />

way. In any case we invite the clients to participate when they are interested<br />

in the Moboes, or we transform the Moboes to suit the specific<br />

needs of our clients. Therefore the Moboes can be implemented in<br />

47

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!