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Forschung an der GSaME - Status und Ergebnisse 2012

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ZusammenfassungPersonalkosten übersteigen die potentiellen Ersparnisse in <strong>der</strong> Beschaffung vonSt<strong>an</strong>dardgütern oft um ein Vielfaches. Das <strong>Forschung</strong>sprojekt untersucht deshalb, wieVerh<strong>an</strong>dlungen <strong>und</strong> Auktionen über solche wohl definierten St<strong>an</strong>dardgüter automatisch mit <strong>der</strong>Hilfe von auf lernenden Softwareagenten basierenden Informationssystemen innerhalb einerSupply Chain durchgeführt werden können. Lernende Agenten bedeutet, dass die Agenten dieFähigkeit haben aus ihrem Verhalten <strong>und</strong> den daraus resultierenden <strong>Ergebnisse</strong>n zu lernensowie sich <strong>an</strong> neue Marktsituationen <strong>an</strong>zupassen.Ziel des <strong>Forschung</strong>sprojekts ist es herauszufinden, welche Marktkoordinationsmech<strong>an</strong>ismen(bilaterale Verh<strong>an</strong>dlungen, Auktionen) beson<strong>der</strong>s geeignet sind <strong>und</strong> mit welchen Methodenaus <strong>der</strong> künstlichen Intelligenz die Agenten ihr Verhalten am geeignetsten evaluieren <strong>und</strong>adaptieren können.Dazu wurden Supply Chains mit Hilfe einer dafür entwickelten Software modelliert <strong>und</strong>Marktsituationen simuliert. Diese Szenarien werden <strong>an</strong>h<strong>an</strong>d vorher definierter Kennzahlenbeurteilt <strong>und</strong> verglichen. Der Einfluss <strong>der</strong> dabei eingesetzten Algorithmen <strong>und</strong>Koordinationsmech<strong>an</strong>ismen (implementiert wurden neben den bilateralen Verh<strong>an</strong>dlungenauch die vier Gr<strong>und</strong>formen von Auktionen) wurde untersucht. Außerdem k<strong>an</strong>n im Vorhineinsimuliert werden, welche möglichen <strong>Ergebnisse</strong> eine Verh<strong>an</strong>dlung o<strong>der</strong> eine Versteigerungerzielen, entsprechend <strong>der</strong> aktuellen Marktsituation, in <strong>der</strong> sich die Teilnehmer befinden.Derzeit werden letzte Implementierungsfehler behoben, die sich in den bis jetzt erzielten<strong>Ergebnisse</strong>n offenbart haben, um d<strong>an</strong>n aus validen Simulationsergebnissen Rückschlüsse fürdas zukünftige H<strong>an</strong>deln in automatischen Verh<strong>an</strong>dlungen ziehen zu können.ThemaB10: Visuelle Analysetechniken für das digitale <strong>und</strong> virtuelleEngineeringDoktor<strong>an</strong>d:Dipl.-Inf. Michael WörnerThesis Committee: Prof. Dr. rer. nat. Thomas Ertl (VIS),Prof. Dr.-Ing. Engelbert Westkämper (<strong>GSaME</strong>)Projektbeginn: 01.04.2008ZusammenfassungVisual Analytics ist eine neue wissenschaftliche Disziplin zwischen Visualisierung, Mensch-Maschine-Interaktion <strong>und</strong> Daten<strong>an</strong>alyse. Der Schwerpunkt von Visual Analytics liegt auf <strong>der</strong>Kombination von automatischen Analysemethoden mit hochinteraktiven visuellenSchnittstellen. Mit den Werkzeugen <strong>und</strong> Methoden <strong>der</strong> Visual Analytics wird nutzbares Wissenaus bloßen Informationen gewonnen, werden Erkenntnisse aus umf<strong>an</strong>greichen, dynamischen<strong>und</strong> oft wi<strong>der</strong>sprüchlichen Datenbeständen abgeleitet, zeitnahe <strong>und</strong> verständlicheEinschätzungen erstellt sowie diese Einschätzungen zur Weitergabe <strong>an</strong> Entschei<strong>der</strong>aufbereitet.44

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