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Maddrax - RPG - Einsteigerversion

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Boxen (Nahkampf)<br />

Boxen ist in gewissem Sinne eine ritualisierte Schlägerei, bei der nur die Fäuste als Waffen<br />

und Abwehr eingesetzt werden. Getreten wird nicht und Schläge unterhalb der Gürtellinie<br />

sind unzulässig.<br />

Kampfkunst (Nahkampf)<br />

Unter Kampfkunst ist alles zu verstehen, was unter dem Begriff "waffenlose Selbstverteidigung"<br />

läuft. Dies sind Techniken wie Karate, Tae Kwon Do, Judo, Jiu Jitsu oder Kung Fu.<br />

Natürlich dürften viele dieser Kampftechniken im MADDRAX-Universum teilweise in Vergessenheit<br />

geraten sein und es können sich neue Formen entwickelt haben. Man stelle sich<br />

einmal eine Taratzen-Variante des Karate vor – all die scharfen Klauen und Zähne...<br />

In der Kampfkunst wird häufig der gesamte Körper als Waffe eingesetzt: Hände zum Schlagen<br />

und Kratzen, die Füße zum Treten, Arme und Beine, um eingehende Schläge abzublokken<br />

oder Würfe durchzuführen etc.<br />

Mancher Kampfkunststil kann durch Waffen effektiver gestaltet werden, aber im Rahmen<br />

dieser Regeln wird davon ausgegangen, dass der Charakter es nicht für nötig erachtet, eine<br />

Waffe zu benutzen.<br />

Ringen (Handgemenge)<br />

Beim Ringen versucht ein Gegner den anderen zu Boden zu werfen. Dabei setzt er einzig seine<br />

Stärke und sein Körpergewicht ein. Eine Parade spiegelt einfach nur den Versuch wider,<br />

sich vom Gegner nicht zu Boden werfen zu lassen.<br />

Schlägerei (Handgemenge oder Nahkampf)<br />

Wie der Name schon sagt, handelt es sich hierbei schlichtweg um eine gewalttätige Auseinandersetzung<br />

mit den bloßen Fäusten ohne irgendwelche taktischen Finessen. Auch der Einsatz<br />

von Tritten und improvisierten Waffen (Glasflasche, Tisch- oder Stuhlbein etc.) sowie<br />

schmutzigen Tricks (z.B. jemandem Dreck ins Gesicht schleudern) ist in einer Schlägerei üblich.<br />

7.9.1. Schadenswirkungen im waffenlosen Kampf<br />

Wie bereits erwähnt ist der Schaden beim waffenlosen Kampf wesentlich geringer als der<br />

Schaden, den eine Waffe verursachen kann. Die meisten Hiebe oder Tritte durchdringen keine<br />

Rüstung, die einen Schutzfaktor von 5 (SF: 5) oder höher besitzt.<br />

Die nachfolgend beschriebenen Schadenswirkungen gelten nur für menschliche Charaktere.<br />

Taratzen und Wulfanen besitzen Krallen und scharfe Zähne und können daher natürlich wesentlich<br />

mehr Schaden in einem waffenlosen Kampf verursachen. Die Schadenswirkung solcher<br />

natürlichen Waffen findet ihr in Kapitel 11 bei den Beschreibungen der einzelnen Wesen.<br />

Boxen<br />

Beim Boxen werden gezielte, meist recht schnelle und harte Schläge angebracht. Daher kann<br />

ein Treffer W3+3 (4-6) Punkte Schaden verursachen.<br />

Kampfkunst<br />

Die meisten Techniken der Kampfkunst sind so ausgelegt, dass sie einen Gegner möglichst<br />

schnell kampfunfähig machen. Daher gibt es in dieser Form des waffenlosen Kampfes den<br />

meisten Schaden. Um dieses System so einfach wie möglich zu halten, wird hier auf die<br />

Möglichkeit der Schadenssteigerung durch konstantes Training verzichtet.<br />

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