Maddrax - RPG - Einsteigerversion
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Boxen (Nahkampf)<br />
Boxen ist in gewissem Sinne eine ritualisierte Schlägerei, bei der nur die Fäuste als Waffen<br />
und Abwehr eingesetzt werden. Getreten wird nicht und Schläge unterhalb der Gürtellinie<br />
sind unzulässig.<br />
Kampfkunst (Nahkampf)<br />
Unter Kampfkunst ist alles zu verstehen, was unter dem Begriff "waffenlose Selbstverteidigung"<br />
läuft. Dies sind Techniken wie Karate, Tae Kwon Do, Judo, Jiu Jitsu oder Kung Fu.<br />
Natürlich dürften viele dieser Kampftechniken im MADDRAX-Universum teilweise in Vergessenheit<br />
geraten sein und es können sich neue Formen entwickelt haben. Man stelle sich<br />
einmal eine Taratzen-Variante des Karate vor – all die scharfen Klauen und Zähne...<br />
In der Kampfkunst wird häufig der gesamte Körper als Waffe eingesetzt: Hände zum Schlagen<br />
und Kratzen, die Füße zum Treten, Arme und Beine, um eingehende Schläge abzublokken<br />
oder Würfe durchzuführen etc.<br />
Mancher Kampfkunststil kann durch Waffen effektiver gestaltet werden, aber im Rahmen<br />
dieser Regeln wird davon ausgegangen, dass der Charakter es nicht für nötig erachtet, eine<br />
Waffe zu benutzen.<br />
Ringen (Handgemenge)<br />
Beim Ringen versucht ein Gegner den anderen zu Boden zu werfen. Dabei setzt er einzig seine<br />
Stärke und sein Körpergewicht ein. Eine Parade spiegelt einfach nur den Versuch wider,<br />
sich vom Gegner nicht zu Boden werfen zu lassen.<br />
Schlägerei (Handgemenge oder Nahkampf)<br />
Wie der Name schon sagt, handelt es sich hierbei schlichtweg um eine gewalttätige Auseinandersetzung<br />
mit den bloßen Fäusten ohne irgendwelche taktischen Finessen. Auch der Einsatz<br />
von Tritten und improvisierten Waffen (Glasflasche, Tisch- oder Stuhlbein etc.) sowie<br />
schmutzigen Tricks (z.B. jemandem Dreck ins Gesicht schleudern) ist in einer Schlägerei üblich.<br />
7.9.1. Schadenswirkungen im waffenlosen Kampf<br />
Wie bereits erwähnt ist der Schaden beim waffenlosen Kampf wesentlich geringer als der<br />
Schaden, den eine Waffe verursachen kann. Die meisten Hiebe oder Tritte durchdringen keine<br />
Rüstung, die einen Schutzfaktor von 5 (SF: 5) oder höher besitzt.<br />
Die nachfolgend beschriebenen Schadenswirkungen gelten nur für menschliche Charaktere.<br />
Taratzen und Wulfanen besitzen Krallen und scharfe Zähne und können daher natürlich wesentlich<br />
mehr Schaden in einem waffenlosen Kampf verursachen. Die Schadenswirkung solcher<br />
natürlichen Waffen findet ihr in Kapitel 11 bei den Beschreibungen der einzelnen Wesen.<br />
Boxen<br />
Beim Boxen werden gezielte, meist recht schnelle und harte Schläge angebracht. Daher kann<br />
ein Treffer W3+3 (4-6) Punkte Schaden verursachen.<br />
Kampfkunst<br />
Die meisten Techniken der Kampfkunst sind so ausgelegt, dass sie einen Gegner möglichst<br />
schnell kampfunfähig machen. Daher gibt es in dieser Form des waffenlosen Kampfes den<br />
meisten Schaden. Um dieses System so einfach wie möglich zu halten, wird hier auf die<br />
Möglichkeit der Schadenssteigerung durch konstantes Training verzichtet.<br />
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