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Maddrax - RPG - Einsteigerversion

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10.1.3. Kampf ______________________________________________________________________ 110<br />

10.2. Das Entwerfen von Abenteuern __________________________________________112<br />

10.2.1. Planung _____________________________________________________________________ 112<br />

10.2.2. Idee, Exposé _________________________________________________________________ 112<br />

10.2.3. Rätsel_______________________________________________________________________ 112<br />

10.3. Das Zeichnen von Karten _______________________________________________113<br />

10.4. Die Aufgaben des Spielleiters____________________________________________113<br />

10.4.1. Organisation _________________________________________________________________ 113<br />

10.4.2. Erzähler _____________________________________________________________________ 113<br />

10.4.3. Schiedsrichter ________________________________________________________________ 113<br />

10.4.4. Schatzmeister (Erfahrung)_______________________________________________________ 114<br />

10.5. Die goldenen Regeln der Spielleitung ______________________________________115<br />

10.6. Spielstile___________________________________________________________115<br />

Kapitel 11: Begegnungen __________________________________________________116<br />

11.0. Einleitung __________________________________________________________117<br />

11.1. Aufbau der Beschreibungen _____________________________________________117<br />

11.2. Beschreibung der einzelnen Wesen________________________________________119<br />

Kapitel 12: Die Welt des 26. Jahrhunderts____________________________________174<br />

12.0. Das neue Antlitz der Erde_______________________________________________175<br />

12.1. Götter, Dämonen und deren Welten _______________________________________176<br />

12.2. Persönlichkeiten im MADDRAX-Universum ________________________________177<br />

Matthew "Matt" Drax ("<strong>Maddrax</strong>")______________________________________________________ 177<br />

Aruula von den 13 Inseln _____________________________________________________________ 179<br />

Kapitaan Colomb____________________________________________________________________ 181<br />

Jennifer "Jenny" Jensen _______________________________________________________________ 183<br />

Navok_____________________________________________________________________________ 185<br />

Pieroo_____________________________________________________________________________ 187<br />

Rulfan Gabriel ______________________________________________________________________ 189<br />

Professor Dr. Jacob Smythe ___________________________________________________________ 191<br />

Kapitel 13: Beispielabenteuer_______________________________________________193<br />

13.0. Einleitung __________________________________________________________194<br />

13.1. Das Sklavenspiel_____________________________________________________194 Einleitung _________________________________________________________________________ 194<br />

Aufbau des Abenteuers _______________________________________________________________ 194<br />

Zusammenfassung des Abenteuers ______________________________________________________ 195<br />

Vorgefertigte Charaktere ______________________________________________________________ 196<br />

Kapitel 1: Taratze in Not______________________________________________________________ 202<br />

Kapitel 2: Hotel Rojaal _______________________________________________________________ 205<br />

Kapitel 3: Willkommen in der Arena!____________________________________________________ 209<br />

Kapitel 4: In schlechter Gesellschaft _____________________________________________________ 216<br />

Kapitel 5: Nächtliches Abenteuer _______________________________________________________ 219<br />

Kapitel 6: Im Untergrund _____________________________________________________________ 223<br />

Kapitel 7: Verraten und verkauft... ______________________________________________________ 225<br />

Weiterführung des Abenteuers _________________________________________________________ 225<br />

Kapitel 14: Anhänge ______________________________________________________228<br />

14.1. Glossar ____________________________________________________________229<br />

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