27.11.2012 Aufrufe

Maddrax - RPG - Einsteigerversion

Maddrax - RPG - Einsteigerversion

Maddrax - RPG - Einsteigerversion

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.

YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.

Spürer<br />

Spürer sind im Grunde eine Variante des Sehers. Sie<br />

können zwar nicht in die Zukunft sehen, dafür haben sie<br />

mehr Kontrolle über ihre Fähigkeiten. Spürer sind emphatisch<br />

begabte Personen, d.h. sie können die Gefühle<br />

Anderer "lesen", sind aber nicht in der Lage, deren Absichten<br />

zu erkennen.<br />

Voraussetzungen:<br />

Spürer benötigen in ihrer Willenskraft einen Mindestwert<br />

von 15. Weiterhin sollten Intelligenz und Wahrnehmung<br />

hohe Werte aufweisen.<br />

Motive:<br />

Spürer sind meist hervorragende Fährtensucher und<br />

Kundschafter, weil sie nicht auf sichtbare Spuren angewiesen<br />

sind. Sie folgen einfach den Empfindungen<br />

des Wesens, hinter dem sie her sind. Spürer können<br />

aber auch Gefahren erkennen, bevor sie akut werden,<br />

und in begrenztem Maße auch die Gefühle anderer beeinflussen.<br />

Sonstiges:<br />

Die Fähigkeiten des Spürers sind rein emphatischer<br />

Natur und können nur aus der Kategorie ASW/ESP<br />

gewählt werden.<br />

5.3. Zusammenfassung der Rollen<br />

Damit ihr eine kleine Übersicht habt, sind hier noch einmal alle in diesem Kapitel beschriebenen<br />

Rollen aufgeführt.<br />

Diese Attribute sollten<br />

Rolle Höchstwerte aufweisen: Psi-Anwender*<br />

Barbar ST/GE/KO/RE nein<br />

Dieb/Fallenspezialist GE/RE/IN/WA nein<br />

Draufgänger GE/RE/IN nein<br />

Fahrender Sänger (Truveer) GE/IN/CH nein<br />

Glücksritter GE/RE/IN nein<br />

Händler IN/CH/WA nein<br />

Heiler GE/IN/WA/WI nein<br />

Kind der Wildnis GE/KO/RE/IN/WA nein<br />

Krieger ST/GE/KO/RE/WA nein<br />

Schamane (Göttersprecher) IN/CH/WA nein<br />

Seher WA/WI :13 ja (ASW/ESP)<br />

Spürer IN/WA/WI :13 ja (ASW/ESP)<br />

* Der Begriff "Psi-Anwender" bezieht sich auf Rollen, deren Besonderheit darin liegt, dass<br />

der jeweilige Charakter sie nur mit Unterstützung von Psi-Kräften erfüllen kann. Natürlich ist<br />

es möglich, einen Krieger zu spielen, der sein Schwert mit der Kraft Geistesmacht (Telekinese)<br />

führt oder einen Händler, der nur deshalb bessere Geschäfte macht als jeder andere, weil<br />

er die Kunst des Lauschens (Telepathie) beherrscht.<br />

63

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!