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Maddrax - RPG - Einsteigerversion

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Voraussetzungen:<br />

Händler benötigen in Intelligenz, Charisma, Wahrnehmung und Willenskraft hohe Werte.<br />

Motive:<br />

Händler die als Spielercharakter verwendet werden, stellt man sich am besten als eine Art<br />

Handelsreisende vor, die darauf aus sind, neue Warenarten und Handelswege zu erschließen.<br />

Da diese Reisen häufig gefährlich sind, schließen sie sich gerne einer Gruppe an, um deren<br />

Schutz in Anspruch zu nehmen.<br />

Heiler<br />

Heiler sind die Ärzte der MADDRAX-Welt. Obwohl<br />

ihr medizinisches Wissen natürlich um etliches begrenzter<br />

ist als das des frühen 21. Jahrhunderts, können<br />

sie doch einiges zuwege bringen. Meist handelt es<br />

sich um Personen, die wissen, wie man einen Verwundeten<br />

richtig verbindet, mit welchen Kräutern man<br />

Gifte aus dem Körper treibt oder wie man eine Krankheit<br />

so behandelt, dass sie möglichst schnell wieder<br />

zurückgeht.<br />

Voraussetzungen:<br />

Heiler brauchen ein breites Spektrum an Fähigkeiten:<br />

Sie müssen geschickt sein, um Wunden zu verbinden.<br />

Sie benötigen Intelligenz, um medizinisches Wissen<br />

speichern und anwenden zu können. Wahrnehmung ist<br />

erforderlich, um Krankheiten zu erkennen und zu wissen,<br />

welche Gegenmaßnahmen unternommen werden<br />

müssen. Selbstdisziplin benötigt man, um durchzuhalten<br />

(manche Patienten jammern lauter als es ihnen<br />

wehtut und manche sind in einem so schlimmen Zustand,<br />

dass einem bei ihrem Anblick übel wird) und<br />

ein Schuss Menschlichkeit steht für die Bereitschaft,<br />

anderen helfen zu wollen. Daher benötigen Heiler vor<br />

allem in GE, IN, WA, und WI hohe Werte.<br />

Motive:<br />

Die meisten Heiler sind sesshaft und versorgen die Gemeinde, in der sie leben. Einige von<br />

ihnen wollen jedoch ihr medizinisches Wissen erweitern und dies erfordert nun einmal, dass<br />

man sich auf Reisen begibt. Heiler, die sich einer Gruppe anschließen, sind dort gern gesehene<br />

Mitglieder. Die Gruppe schützt den Heiler und dieser versorgt nach einem Kampf ihre<br />

Wunden.<br />

Sonstiges:<br />

Heiler können bei jeder Spezies vorkommen.<br />

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