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Maddrax - RPG - Einsteigerversion

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7.2.3. Die Parade _____________________________________________________________________ 80<br />

7.2.4. Rüstungen _____________________________________________________________________ 80<br />

7.2.5. Schaden (Sch) __________________________________________________________________ 80<br />

7.2.6. Falsche Hand___________________________________________________________________ 81<br />

7.2.7. Beispiel eines Kampfes ___________________________________________________________ 81<br />

7.2.8. Moralchecks (MC)_______________________________________________________________ 82<br />

7.3. "Ich bin ein Held – und ihr seid ganz allein!" oder Kampf gegen mehrere Gegner________85<br />

7.4. Fernkampf ___________________________________________________________85<br />

7.4.1. Deckung_______________________________________________________________________ 85<br />

7.4.2. Positionsänderung _______________________________________________________________ 86<br />

7.4.3. Kombination von Deckung und Positionsänderung (optionale Regel)_______________________ 87<br />

7.5. Flucht _______________________________________________________________87<br />

7.6. Gelegenheitsangriff _____________________________________________________87<br />

7.7. Kampf in Gruppen______________________________________________________88<br />

7.8. Kampf mit Psi-Kräften___________________________________________________90<br />

7.9. Waffenloser Kampf _____________________________________________________90<br />

7.9.1. Schadenswirkungen im waffenlosen Kampf___________________________________________ 91<br />

7.10. Heilung_____________________________________________________________92<br />

7.11. Sonstige Situationen ___________________________________________________92<br />

7.11.1. Betäuben _____________________________________________________________________ 93<br />

7.11.2. Überraschung__________________________________________________________________ 93<br />

7.12. Stürze ______________________________________________________________93<br />

Kapitel 8: "Magie" ________________________________________________________94<br />

8.0. Einleitung____________________________________________________________95<br />

8.1. Kategorien von Psi-Kräften _______________________________________________95<br />

8.2. Maximale Anzahl von Psi-Kräften __________________________________________96<br />

8.3. Die Kräfte____________________________________________________________96<br />

8.3.1. Beschreibung der Kräfte __________________________________________________________ 98<br />

8.4. Zusammenfassung der Psi-Kräfte __________________________________________104<br />

Kapitel 9: Spielmechanismen _______________________________________________105<br />

9.0. Einleitung___________________________________________________________106<br />

9.1. Tauchen und Ertrinken__________________________________________________106<br />

9.2. Heldenpunkte (Hp) ____________________________________________________106<br />

9.2.1. Einsatzmöglichkeiten von Heldenpunkten ___________________________________________ 107<br />

9.3. Die Rolle eines Charakters ausarbeiten und spielen _____________________________107<br />

9.3.1. Namensgebung ________________________________________________________________ 107<br />

9.4. Darstellung des Charakters_______________________________________________107<br />

9.4.1. Klischees und Übertreibungen_____________________________________________________ 107<br />

9.5. Der Ruf eines Charakters ________________________________________________108<br />

9.6. SCs und NSCs________________________________________________________108<br />

Kapitel 10: Spielleitung____________________________________________________109<br />

10.0. Einleitung __________________________________________________________110<br />

10.1. Spielleiter-Ergänzungen zu einzelnen Kapiteln _______________________________110<br />

10.1.1. Charaktererschaffung___________________________________________________________ 110<br />

10.1.2. Rollen ______________________________________________________________________ 110<br />

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