Maddrax - RPG - Einsteigerversion
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7.2.3. Die Parade _____________________________________________________________________ 80<br />
7.2.4. Rüstungen _____________________________________________________________________ 80<br />
7.2.5. Schaden (Sch) __________________________________________________________________ 80<br />
7.2.6. Falsche Hand___________________________________________________________________ 81<br />
7.2.7. Beispiel eines Kampfes ___________________________________________________________ 81<br />
7.2.8. Moralchecks (MC)_______________________________________________________________ 82<br />
7.3. "Ich bin ein Held – und ihr seid ganz allein!" oder Kampf gegen mehrere Gegner________85<br />
7.4. Fernkampf ___________________________________________________________85<br />
7.4.1. Deckung_______________________________________________________________________ 85<br />
7.4.2. Positionsänderung _______________________________________________________________ 86<br />
7.4.3. Kombination von Deckung und Positionsänderung (optionale Regel)_______________________ 87<br />
7.5. Flucht _______________________________________________________________87<br />
7.6. Gelegenheitsangriff _____________________________________________________87<br />
7.7. Kampf in Gruppen______________________________________________________88<br />
7.8. Kampf mit Psi-Kräften___________________________________________________90<br />
7.9. Waffenloser Kampf _____________________________________________________90<br />
7.9.1. Schadenswirkungen im waffenlosen Kampf___________________________________________ 91<br />
7.10. Heilung_____________________________________________________________92<br />
7.11. Sonstige Situationen ___________________________________________________92<br />
7.11.1. Betäuben _____________________________________________________________________ 93<br />
7.11.2. Überraschung__________________________________________________________________ 93<br />
7.12. Stürze ______________________________________________________________93<br />
Kapitel 8: "Magie" ________________________________________________________94<br />
8.0. Einleitung____________________________________________________________95<br />
8.1. Kategorien von Psi-Kräften _______________________________________________95<br />
8.2. Maximale Anzahl von Psi-Kräften __________________________________________96<br />
8.3. Die Kräfte____________________________________________________________96<br />
8.3.1. Beschreibung der Kräfte __________________________________________________________ 98<br />
8.4. Zusammenfassung der Psi-Kräfte __________________________________________104<br />
Kapitel 9: Spielmechanismen _______________________________________________105<br />
9.0. Einleitung___________________________________________________________106<br />
9.1. Tauchen und Ertrinken__________________________________________________106<br />
9.2. Heldenpunkte (Hp) ____________________________________________________106<br />
9.2.1. Einsatzmöglichkeiten von Heldenpunkten ___________________________________________ 107<br />
9.3. Die Rolle eines Charakters ausarbeiten und spielen _____________________________107<br />
9.3.1. Namensgebung ________________________________________________________________ 107<br />
9.4. Darstellung des Charakters_______________________________________________107<br />
9.4.1. Klischees und Übertreibungen_____________________________________________________ 107<br />
9.5. Der Ruf eines Charakters ________________________________________________108<br />
9.6. SCs und NSCs________________________________________________________108<br />
Kapitel 10: Spielleitung____________________________________________________109<br />
10.0. Einleitung __________________________________________________________110<br />
10.1. Spielleiter-Ergänzungen zu einzelnen Kapiteln _______________________________110<br />
10.1.1. Charaktererschaffung___________________________________________________________ 110<br />
10.1.2. Rollen ______________________________________________________________________ 110<br />
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