Maddrax - RPG - Einsteigerversion
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5.2. Die Rollen<br />
Barbar<br />
Barbaren sind Angehörige der Wandernden Völker, die<br />
entweder auf der Suche nach einer neuen Heimat für ihren<br />
Stamm sind oder es handelt sich um Nomaden, die nach<br />
neuen Weidegründen für ihr Vieh suchen. Aufgrund des<br />
harten Lebens und der ständigen Bedrohung durch Wulfanen,<br />
Taratzen und andere Wesen haben sie sich zu herausragenden<br />
Kämpfern mit großer Kraft und Ausdauer entwikkelt.<br />
Voraussetzungen:<br />
Ein Barbar benötigt vor allem in den physischen Eigenschaften<br />
gute Werte<br />
Motive:<br />
Barbaren verlassen nur selten ihren Stamm. Entweder handelt<br />
es sich bei ihnen um Ausgestoßene oder Einzelgänger,<br />
deren Stamm einer Katastrophe zum Opfer fiel. Meist<br />
schließen sie sich einer Gruppe an, um die eigenen Überlebenschancen<br />
zu verbessern und vielleicht eine neue Sippe<br />
zu finden, der man sich anschließen kann. Ab und zu gibt es<br />
auch Barbaren, die reine Abenteuerlust in die Welt hinaus<br />
getrieben hat.<br />
Sonstiges:<br />
Nur Menschen können die Rolle des Barbaren wählen.<br />
Dieb/Fallenspezialist<br />
In jeder Stadt und jedem Landstrich gibt es größere<br />
und kleinere Gauner, die sich ihren Lebensunterhalt<br />
dadurch verdienen, andere um ihr Hab und<br />
Gut zu erleichtern. Sie werden in der Regel als<br />
Diebe bezeichnet.<br />
Voraussetzungen:<br />
Ein Dieb sollte geschickt und schnell, aber auch<br />
intelligent und listig sein. Daher sollten seine Attributswerte<br />
bei GE, RE, IN und WA auch am<br />
höchsten sein.<br />
Motive:<br />
Diebe stehlen aus verschiedensten Gründen. Ein<br />
Haufen davon ist wirklich nichts als übles Gesindel.<br />
Dann gibt es noch jene, die ähnlich Robin<br />
Hood die Reichen bestehlen und die Armen beschenken<br />
und jene, die sich für ein (vermeintliches)<br />
Unrecht rächen wollen. Die meisten stehlen<br />
jedoch aus der Not heraus, weil sie sonst verhungern<br />
müssten.<br />
Diebe, die sich einer Abenteurergruppe anschließen,<br />
geben sich entweder als Fallenspezialisten,<br />
Schlosser oder Händler ("Warenbeschaffung aller Art, An- und Verkauf") aus. Der Grund,<br />
dass sich solche Charaktere einer Gruppe anschließen, kann Goldgier sein, Neugier, Abenteuerlust<br />
oder einfach nur das Bedürfnis, reich zu werden, damit man nie wieder für das eigene<br />
Überleben stehlen muss.<br />
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