Maddrax - RPG - Einsteigerversion
Maddrax - RPG - Einsteigerversion
Maddrax - RPG - Einsteigerversion
Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.
YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.
Wildnisleben<br />
Diese Fertigkeitsgruppe umfasst vor allem Überlebenstechniken, die in der Wildnis von Nutzen<br />
sind, wie Fallen stellen, Feuer machen oder Fährten lesen.<br />
Wissen<br />
In dieser Fertigkeitsgruppe befinden sich alle Fähigkeiten, die sich nicht einer der anderen 15<br />
Kategorien zuordnen lassen.<br />
4.5. Ermitteln des Fertigkeits-Grundwertes (FGW)<br />
Der Fertigkeits-Grundwert oder FGW entspricht dem Durchschnittswert aus jenen Attributen<br />
einer Fertigkeitsgruppe, die für die Durchführung der entsprechenden Fertigkeit notwendig<br />
sind.<br />
Bei meinem Beispielcharakter Krieharr würde das entsprechende Schriftfeld auf dem Charakterbogen<br />
so aussehen:<br />
Fertigkeiten<br />
Fertigkeitsgruppe FGW<br />
Auftreten (GE+IN+CH):3 9<br />
Beruf (ST+GE+IN):3 10<br />
Gesellschaft (IN+CH+WA):3 2 * (-7)<br />
Handwerk (GE+IN+WA):3 6 * (-5)<br />
Heilkunde (GE+IN+WA):3 6 * (-5)<br />
Heimlichkeit (GE+IN+WA):3 11<br />
Improvisieren (GE+IN+WA):3 11<br />
Kämpfen (ST+GE+RE):3 11<br />
Körperbeherr-<br />
11<br />
schung(ST+GE+KO):3<br />
Körperkontrolle (KO+IN+WI):3 11<br />
Sprache (GE+IN+WA):3 6 * (-5)<br />
Technik (GE+IN+WA) :3 11<br />
Tiere (GE+IN+CH):3 9<br />
Wahrnehmung (IN+WA) :2 15 * (+5)<br />
Wildnisleben (ST+KO+WI):3 17 * (+5)<br />
Wissen (IN+WA):2 5 * (-5)<br />
* Auf diese Fertigkeitsgruppen wurden die in Kapitel 2 aufgeführten "Modifikatoren der Fertigkeitsgruppen"<br />
angewandt.<br />
4.5.1. Individuelle Fertigkeits-Grundwerte<br />
Da nicht jeder Charakter die gleichen Fertigkeiten gleich gut erlernt, werden diese noch ein<br />
wenig individueller gestaltet. Nachdem ihr den FGW eurer Fertigkeiten ausgerechnet habt,<br />
würfelt für jede dieser Fertigkeiten einmal mit der unten angegebenen Anzahl von Würfeln<br />
und zählt das Ergebnis zu eurem FGW hinzu. Dieses Ergebnis ist dann der Fertigkeitswert<br />
(FW), den der Charakter in seiner jeweiligen Fertigkeit besitzt.<br />
47