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Maddrax - RPG - Einsteigerversion

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Charisma (CH): Das Charisma stellt in erster Linie die persönliche Ausstrahlung eines Charakters<br />

dar, seine Redegewandtheit, sein Auftreten und sein diplomatisches Geschick. In Ausnahmefällen<br />

kann man den Charismawert jedoch auch für das Aussehen eines Charakters<br />

verwenden (dies fällt jedoch in den Entscheidungsbereich des SL).<br />

Wahrnehmung (WA): Wahrnehmung umfasst im großen Ganzen die fünf Sinne Hören, Sehen,<br />

Riechen, Fühlen und Schmecken.<br />

Willenskraft (WI): Die Willenskraft ist in gewissem Sinne das geistige Gegenstück zur Konstitution.<br />

Sie steht für Durchsetzungsvermögen und die Fähigkeit, Versuchungen und geistigen<br />

Beeinflussungen widerstehen zu können. Außerdem ist Willenskraft erforderlich, um<br />

"Magie" (Psi-Kräfte) einzusetzen.<br />

4.3. Ermitteln der Attributs werte<br />

Jeder Spieler hat 90 "Attributspunkte" (AP) zur Verfügung, die er beliebig auf seine acht Eigenschaften<br />

in der mit "Basis" gekennzeichneten Spalte des Charakterbogens verteilen kann.<br />

Achtet aber darauf, dass kein Wert kleiner als 3 oder größer als 18 sein darf.<br />

Die Modifikatoren von spielbaren Völkern können zwischen 0,1 und 2,0 liegen, sodass die<br />

meisten Charaktere am Ende Attributswerte zwischen 1 und 36 aufweisen werden.<br />

Auf diesen Abschnitt werde ich in Kapitel 5 noch einmal genauer eingehen.<br />

4.4. Fertigkeitsgruppen<br />

Fertigkeiten lassen sich in 16 Fertigkeitsgruppen einteilen, anhand derer die Fertigkeits-<br />

Grundwerte ermittelt werden.<br />

Fertigkeitsgruppe Fertigkeits-Grundwert (FGW)<br />

Auftreten (GE+N+CH) :3<br />

Beruf (ST+GE+IN) :3<br />

Gesellschaft (IN+CH+WA) :3<br />

Handwerk (GE+IN+WA) :3<br />

Heilkunde (GE+IN+WA) :3<br />

Heimlichkeit (GE+IN+WA) :3<br />

Improvisieren (GE+IN+WA) :3<br />

Kämpfen (ST+GE+RE) :3<br />

Körperbeherrschung (ST+GE+KO) :3<br />

Körperkontrolle (KO+IN+WI) :3<br />

Sprache (GE+IN+WA) :3<br />

Technik (GE+IN+WA) :3<br />

Tiere (GE+IN+CH) :3<br />

Wahrnehmung (IN+WA) :2<br />

Wildnisleben (ST+KO+WI) :3<br />

Wissen (IN+WA) :2<br />

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